果てなき奈落 Edit

果てなき奈落について Edit

メインストーリーなどとは異なるルールが設けられ、特殊な特性を持ったエネミーも出現する高難易度コンテンツです。
果てなき奈落に挑戦するためにはメインストーリーの10章ノーマルをクリアしている必要があります。

果てなき奈落にはシーズンが設定されています。
シーズンが変わると、攻略状況や報酬の獲得状況、および挑戦権の残り回数がリセットされます。

挑戦権 Edit

果てなき奈落ではシーズンごとに挑戦権回数が制限されており、以下の際に挑戦権が消費されます。

  • 1層目に挑戦する(一度5層目をクリアして再度最初から挑戦する際も含む)
  • バトルに敗北して再挑戦する

勝利が継続している間は挑戦権を消費せずに出撃を続けることが可能。
挑戦権回数がゼロになった場合、フレアライトx100で挑戦権を1回分増やせる。

攻撃タイプ Edit

アイリスの通常攻撃と、攻撃スキルおよび萌技には、以下のいずれかの攻撃タイプが設定されています。
一部のクエストでは、特定の攻撃タイプの耐性弱点を持つエネミーが出現しますので、
相性の良いアイリスとスキルの組み合わせでパーティーを編成しましょう。

  • 公式には「一部のクエスト」と書いてあるが、現時点では「果てなき奈落」専用のギミックだと思われる。
+  対応アイリス一覧-攻撃

アイリス及び一部のエネミーは耐性を持つことでダメージを軽減します。
ポテンシャル開放(○の御楯)により、アイリスは特定の耐性を得る事ができます。
ただ、現時点では攻撃タイプを持つエネミーはいない。

+  対応アイリス一覧-耐性

特殊ルール Edit

果てなき奈落ではバトルの最中にゲームが再起動されると、
次にホーム画面を開いた際に、バトルの再開確認が表示されます。
そこでバトルを再開しない場合は、敗北扱いとなりますのでご注意ください。

  • 他コンテンツと違い、果てなき奈落でタスクキルした場合は編成が固定されるペナルティがある。再開は1Waveからとなっている。
    属性などを間違えて出撃すると取り返しが付かないので注意。

報酬について Edit

果てなき奈落のバトルでは経験値・冥界銭・ドロップアイテムは獲得できません。
その代わりに下記の報酬が用意されています。

果てなき奈落報酬 Edit

各ステージの初回クリア報酬と各層の制覇報酬の二種類があり、5層まで攻略していくと取り漏らし無しに全取得可能。

ポイント報酬 Edit

各ステージクリア時に得られる「鼓動の果実」の累計で得られる報酬で一定ポイント貯まるとギフトボックスに送られる。
5層まで一回攻略しても全取得はできず、繰り返し1層から再挑戦して周回する必要あり。

鼓動の果実
1ステージ累計
12040
225115
330205
435310
540430

各層攻略 Edit

奈落エネミー共通仕様 Edit

  • 通常エネミー
    • 即死は発生しない。ラウラの盗みも出来ない。
    • 5層の3以外は即死攻撃をしてこない。
    • 有利属性以外の攻撃を不利属性に変換する敵が出現する場合がある。
    • 猛毒無効?
    • クエスト毎にデバフ下限が設定されている。
  • ボスエネミー
    • 2回行動する。

1層 Edit

+  1層の1
+  1層の2

2層 Edit

+  2層の1
+  2層の2
+  2層の3

3層 Edit

+  3層の1
+  3層の2
+  3層の3

4層 Edit

+  4層の1
+  4層の2
+  4層の3

5層 Edit

+  5層の1
+  5層の2
+  5層の3

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヘルプ記載 今後、特定のシーズン毎に新たな階層を追加していく予定です。階層が進むごとに攻略の難易度がUP、今後のアプデに期待。 ※アプデの際、既存の階層についても調整・変更を行う場合あり。 -- 2021-06-29 (火) 21:06:37
    • 試練もそうだったけど、過去の分についての調整マジでやめてほしい。もうクリアしてる部分について編成組み直すの苦行すぎる。 -- 2021-06-29 (火) 22:00:03
      • 基本緩和調整だろうからクリアできるレベルの奴が無理して組み直す必要ないと思うけど -- 2021-06-30 (水) 05:15:55
      • 敵が「物理メイン→物理メイン」とかのままならいいけど、「物理メイン→魔法メイン」とかに変わったら編成変える必要あるからな -- 2021-07-03 (土) 15:19:47
  • 一回目の最後までクリアはともかく石割ってでもポイント報酬のために周回する旨味は無いように思える -- 2021-06-29 (火) 22:23:17
    • 石割って周回にうまみがあると一部の人がずっと走ることになりうるから報酬は押さえてるんじゃないかな -- 2021-06-30 (水) 00:24:02
    • 旧試練で反省したからハムハム無意味にしたんだよw -- 2021-07-03 (土) 01:22:32
      • その旧試練は1年近く放置してたけどな -- 2021-07-03 (土) 03:25:17
  • 奈落に有利属性以外の攻撃を不利属性に変換する敵が出現する場合があるらしいです。自分が調べた感じでは3層のステージの全ての1wave目の敵はその特性持ちでした。 -- 2021-06-30 (水) 08:39:39
  • 5層の3をクリアしたメンバーを教えて欲しい -- 2021-06-30 (水) 11:59:29
    • 全部知属性 前衛:SSRナジャLv80、SRエルミナLv85、SSRポリンLv70、SSRクルチャLv70 後衛:SSRフリッカLv80 ナジャ無双だったな。 -- 2021-06-30 (水) 12:24:51
    • 同じく全部知属性(Lv限界突破なし)前衛シャロンSSR、後衛ウイルSR、ポリンSSR、つぐみSSR、パトリシアSSR ウィルで寝かしてシャロンの萌技でドン! 多分、幸運バフないと睡眠はかかりにくいかも…(この編成でも結構失敗していた) -- 2021-06-30 (水) 13:24:07
    • 先のお二方と似てるけど、前:SSRソフィ,SSRクルチャ,後:SR+ウィル,SSRフリッカ,SSRナジャ。ナジャが火力要因。加えて忘却強い。ウィルは睡眠と復活で保険。ウサギは回復とバフ。あとの二人は誰でも可能だろうけど、自分の場合完封はできないから火力と耐久高めのキャラにした。一応フルオート。 -- 2021-06-30 (水) 20:33:49
    • 前衛SSRシャロン、後衛SRエルミナ、SRウィル、SSRフリッカ、SSRクリス。ナジャは5-1のため忘却はエルミナ。クリスはバッファーで幸運と敏捷を担当。即死やバフ消し対策で安定取ったらこんな感じになった。 -- 2021-06-30 (水) 21:18:38
    • 前衛シャロン・ソフィ 後衛ナジャ・ウィル・理属性SRアナ 即死気にしないならクルチャかクリスのが良いと思うよ。前衛多めにするなら幻影強いからアリかもですけどね。 -- 2021-06-30 (水) 21:43:40
    • シャロンソフィクルチャウィルナジャでフルオート。ある程度の戦力があるならウィルとナジャ(SSR)あれば手動ならまず突破できると思う。とにかく睡眠と忘却が強いから前衛が落ちなければ突破できるはず -- 2021-07-01 (木) 05:13:21
    • (全員が知SSR)前衛:ソフィ、シャロン.後衛:ポリン、クルチャ、フラン。 -- 2021-07-02 (金) 23:44:32
      • 途中送信した。フルオートね。後衛はそれぞれ適宜にバフ(命中・HP・攻)入れつつ回復寄りのスキル構成。前衛は単体スキル積んでツイン寄りのアビ構成。シャロンが削ってソフィがトドメ、またはソフィの撃ち漏らしをシャロンが拾う、みたいなかたちで順番に片付けていく。 -- 2021-07-02 (金) 23:55:13
    • シャロン、ソフィ、クルチャ/ウィル、エルミナ。SSR萌具21+2or3。フルオートは安定する気がしない。前衛3体を削ってる間にマリエラに攻撃されまくってソフィが落ちる。 -- 2021-07-03 (土) 06:27:54
    • アシュリー、コト、ポリン、ナジャ、クルチャでフルオートクリア。物理ダメあんま出なくて最初はやばいと思ったけどナジャのおかげで余裕だった -- 2021-07-03 (土) 11:52:28
    • フィーナ、ポリン、プリシラ、イリーナ、ナジャでオートクリア。即死と聞いてビクビクしてたけど、3周して1度も即死喰らわなかったから無視していいと思われ。 -- 2021-07-04 (日) 16:45:21
    • ソフィ、クリス、ラディス、ナジャ、シャロンでオートしつつ冥王スキル待機。ラディス&ナジャ子弟コンビがささっと滅ぼす。 -- 2021-07-05 (月) 03:53:06
  • 萌具SSR30とか+5とかしてない人でどの位のレベルの萌具で最後まで行けたか情報ほしいな -- 2021-06-30 (水) 21:05:07
    • 15人全員28+3でめーおースキル使って完走。オート放置は無理だった -- 2021-07-01 (木) 00:28:30
    • 1~5層で計18人 SSRLv20~23+4or5 冥王スキル+基本オートしながら危ないところをコマンド操作で完走。 属性合わせただけで攻撃タイプは無視。 -- 2021-07-01 (木) 00:47:10
    • 全員25+1で4層5層をコマンド -- 2021-07-01 (木) 00:48:24
    • 最大がコトの28+5、他は25~20+1~3くらいだけど2周目はきっちり編成考えたら全部フルオートでいけた -- 2021-07-01 (木) 05:21:56
    • ラディス23+5、コト22+5、あとは15+3とかSR20とかで4-3で終了、ウィルを4-3に回してコマンドモード使えばいけるんだろうとは思う、オートでぶつかり合うのは無理 -- 2021-07-01 (木) 08:29:51
    • 25+4一人 25+1二人 20+0一人 15+1一人 15+0九人 他はSR15 3層からコマンドで何とかクリア 萌具+4の人の萌技を2ゲージにすると20万ダメとか出るのでそれを使うタイミングが重要だった -- 2021-07-01 (木) 13:02:22
    • SSR所持者15人は大体24+3(25+3とかも数人いる)、ウィルとかフランとかの非火力役はSR25。SSR持ちの15人全員を編成はしてないけど、フルオートは成功した。 -- 2021-07-01 (木) 13:20:05
    • 1人SSR30+5がいたけど他はSSR18+3ぐらいでオート制覇できるよ。あと、前衛で1人はSSR30+5持たせとくと色んな攻略が格段に楽になるからオススメだよ(後衛はそこまで育てなくても火力でるから不要 -- 2021-07-04 (日) 16:48:05
    • 魔法使いしかSSR武器持ってないけど15+3、コマンドでなんとか全クリ -- 2021-07-06 (火) 14:28:22
    • コトだけSSR21+3であとはSSR21+1でクリア。開幕冥王スキル後のオート不可は4-1と5-3だけ。火力よりも耐久のほうが問題だった。 -- 2021-07-07 (水) 03:02:05
    • 基本SR20で、6人が12+2~3、コト・ポリン・ウィル・ラウラが12+5、パトだけ16+5 4層と5層はコマンドでなんとかって感じだった -- 2021-07-20 (火) 00:29:55
  • 時間かかるからやる気おきねぇ…これを毎月とか… -- 2021-07-04 (日) 13:38:32
    • オートで行けるところまでで妥協するんだぞ -- 2021-07-04 (日) 14:28:01
    • 毎月は勘弁だよなぁ…もうちょい練り直して欲しさもある。 -- 2021-07-04 (日) 17:29:32
    • 1周ならいいんだけど無駄に5周なのがね -- 2021-07-04 (日) 17:39:49
    • 報酬もっと美味しくしてほしいわ。せめてかかる時間に見合う分 -- 2021-07-04 (日) 17:57:16
    • 別にやらなくていいぞ -- 2021-07-04 (日) 20:09:28
    • コマンドでなんとかギリギリ倒せる程度なのは単純に戦力不足なのでは試練を毎日コマンドで進めて月末ギリ勝ちできる程度で「毎日こんなに拘束されるのつらい」って言ってるようなもんだろ -- 2021-07-04 (日) 20:21:49
    • 周回はする気にならないな…一周終わった時点で目の前にあるポイント報酬がポレンx10ってのが猛烈にやる気を削いでくれる -- 2021-07-05 (月) 14:10:29
  • とりあえず3層までクリア、3の2以外はそこそこの冥王でもフルオートで余裕でクリアできる程度。3の2は前衛への呪い攻撃がとにかくきついので前衛はHP10万くらいほしいかな -- 2021-07-04 (日) 21:40:01
  • 5-3クリアできる気がしなかったけど幸運盛りまくったら忘却も睡眠もかかりまくるね幸運スゴイ重要なのね -- 2021-07-04 (日) 22:32:13
  • むしろ「こんなの毎月やるのかうへぇ」ってなるのがわからない。確かに全ステージ分のPT組むのは難儀したけど5周もすれば「オートで突破余裕なところ」「冥王スキルでサポートする必要があるところ」「コマンドで張り付く必要があるところ」に大別できるだろ。後ろふたつは合せても数ステージに留まるはずだし、これの比率が大きかったらそれは編成が甘いだけだと思う。 -- 2021-07-04 (日) 22:49:20
    • 手間と報酬が合ってないのよね -- 2021-07-06 (火) 14:31:30
      • 来月からはオートで行けるとこまで回せばいいだけやん。14箇所もパーティ用意するのが難儀なだけで実際に動かすのに手間いらんし。 -- 2021-07-06 (火) 18:57:44
      • それで報酬全獲得でいるんですかねぇ。もうちっと頭使いなよ -- 2021-07-07 (水) 02:52:30
      • 手持ち次第だろ。5周もすれば見極めつくし以降毎月の負担になるほどコマンド戦闘が多いならそら編成が雑なだけや。ちまちまコマンド戦闘するより編成組み直すことのほうが楽だということがわからないのかもしれんが -- 2021-07-07 (水) 07:30:59
    • この仕様に納得いってるなら黙っとけば?他人とは違うって主張したいお年頃?? -- 2021-07-06 (火) 23:28:59
      • 木主は「俺の意見が正しいんだ!」ってイキリ散らしたいのよ。まぁここまで誰も同調してない時点でお察しだけど -- 2021-07-07 (水) 02:53:33
    • なんかいきなり長文で語りだしてて草。しかも自己満足でくっそ読みづらい。 -- 2021-07-07 (水) 02:55:33
  • 今更だが同じ層なら好きな順番で挑戦できるんだな -- 2021-07-05 (月) 01:49:00
  • 4層の3酷いな。アナちゃん先生が夢想すぎてオート無理だわ。とんでもない回復力になす術なかったから、ポリン先生の魔力デバフばらまきやったけど、回復魔法に魔力バフついてんのか、誰かが魔力あげてくるからどうしようもないし、萌芽のせいでゲージ技連発してくる。ウィルの睡眠がきいたよ。 -- 2021-07-05 (月) 06:18:34
    • デバフが-10%でストップする仕様だからね -- 2021-07-05 (月) 07:33:21
      • これマジ?上に書いといた方が良くない?ポリン普通にデバフばら撒きアビにしてたわ -- 2021-07-06 (火) 16:27:11
    • 4-3は魔力バフしまくってラディス(萌具SSR21+1)に一撃で吹き飛ばしてもらったな。狼をバフ消される前に潰すのが必須だけど。デバフはもうちょっときいていいと思う。 -- 2021-07-05 (月) 18:51:52
  • なんとか5層まで辿り着いてポイント報酬の存在に気付いたんだけど経験値珠30個て桁2個間違えてますよねコレ運営? -- 2021-07-05 (月) 17:33:35
    • 運営「経験値珠-3個にしよう」 -- 2021-07-05 (月) 19:01:03
    • 俺なんて最初SR宝石だと思ってたよ。だって経験値珠とかくっそいらねえのがこんな手間のかかる戦闘の報酬だと思わねえし -- 2021-07-06 (火) 14:32:49
  • アナちゃんが寝ました(ウィルの前衛へのスキルで攻撃した際。魔札で付与率UP有。幸運のバフ、デバフ有)完全に睡眠無効ではない様子 -- 2021-07-06 (火) 14:10:44
    • って、既出でしたね。すいません -- 2021-07-06 (火) 14:12:41
      • 情報感謝です -- 2021-07-07 (水) 17:27:33
  • 14戦一周をコマンド3倍速(冥王スキルは5層の2のみ使用)で突っ走ったら約一時間だった。上位陣はフルートでどのくらいなんだろ? -- 2021-07-07 (水) 13:45:46
    • 上位じゃないが我が軍は3層までフルオート。4層以降の4-1と5-3以外は開幕冥王スキル以外放置可で70分。火力よりも事故りにくいことを前提にしてるので殲滅速度が遅くてこんなもん。 -- 2021-07-07 (水) 18:38:51
  • チケット使い切らないうちに封印中になってしまったけど、これっていつまで封印されてるんだろう? -- 2021-07-12 (月) 02:08:44
    • お知らせアップデート6月24日に載ってるぞ -- 2021-07-13 (火) 00:01:57
    • シーズン期間2021/6/24メンテ終了後~2021/7/31 23:59 開放期間6/24~7/7 7/8~以降は封印状態で挑戦にフレアライトが必要。 -- 2021-07-13 (火) 09:17:48
    • ありがとー。石使わない限り来月まで放置か。もうちょっとやっとけば良かった… -- 2021-07-14 (水) 22:51:44
    • この情報メイン画面に乗せておいてほしいですよね・・・ -- 2021-07-30 (金) 23:22:18
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Last-modified: 2021-07-07 (水) 17:29:03 (24d)