果てなき奈落 Edit

果てなき奈落について Edit

メインストーリーなどとは異なるルールが設けられ、特殊な特性を持ったエネミーも出現する高難易度コンテンツです。
果てなき奈落に挑戦するためにはメインストーリーの10章ノーマルをクリアしている必要があります。

果てなき奈落にはシーズンが設定されています。(毎月1日に新シーズンに切り替わる)
シーズンが変わると、攻略状況や報酬の獲得状況、および挑戦権の残り回数がリセットされます。
また、シーズン切り替わり直後の一週間は解放期間となりそのまま挑戦が可能ですが、それ以外の期間に挑戦するにはフレアライトが必要です。

2021/6/24:1~5層実装
2021/9/1:6層追加

挑戦権 Edit

果てなき奈落ではシーズンごとに挑戦権回数が制限されており、以下の際に挑戦権が消費されます。

  • 1層目に挑戦する(一度5層目をクリアして再度最初から挑戦する際も含む)
  • バトルに敗北して再挑戦する

勝利が継続している間は挑戦権を消費せずに出撃を続けることが可能。
挑戦権回数がゼロになった場合、フレアライトx100で挑戦権を1回分増やせる。

攻撃タイプ Edit

アイリスの通常攻撃と、攻撃スキルおよび萌技には、以下のいずれかの攻撃タイプが設定されています。
2層目から特定の攻撃タイプの弱点を持つエネミーが出現しますので、
相性の良いアイリスとスキルの組み合わせでパーティーを編成しましょう。
検証ではダメージ補正は20%増加

  • 公式には「一部のクエスト」と書いてあるが、現時点では「果てなき奈落」専用のギミックだと思われる。
    • 2021/8/19アップデートにて、メインストーリー15章よりエネミーの弱点が追加された。
+  対応アイリス一覧-攻撃

アイリス及び一部のエネミーは耐性を持つことでダメージを軽減します。
ポテンシャル開放(○の御楯)により、アイリスは特定の耐性を得る事ができます。
現時点では攻撃タイプを持つエネミーはいないので気にしなくていい。

  • 2021年9月シーズン6層から実装された。
+  対応アイリス一覧-耐性

特殊ルール Edit

果てなき奈落ではバトルの最中にゲームが再起動されると、
次にホーム画面を開いた際に、バトルの再開確認が表示されます。
そこでバトルを再開しない場合は、敗北扱いとなりますのでご注意ください。
(編成の変更や他コンテンツが選択出来ない)
属性などを間違えて出撃すると取り返しが付かないので注意。
再開時は1Waveからとなっている。

報酬について Edit

果てなき奈落のバトルでは経験値・冥界銭・ドロップアイテムは獲得できません。
その代わりに下記の報酬が用意されています。

果てなき奈落報酬 Edit

各ステージの初回クリア報酬と各層の制覇報酬の二種類があり、5層まで攻略していくと取り漏らし無しに全取得可能。

ポイント報酬 Edit

各ステージクリア時に得られる「鼓動の果実」の累計で得られる報酬で一定ポイント貯まるとギフトボックスに送られる。
5層まで一回攻略しても全取得はできず、繰り返し1層から再挑戦して周回する必要あり。
2021年9月時点で2400まで報酬がある。

鼓動の果実
1ステージ累計
12040
225115
330205
435310
540430
645565

各層攻略 Edit

奈落エネミー共通仕様 Edit

  • 通常エネミー
    • 即死は発生しない。ラウラの盗みも出来ない。
    • 5層の3以外は即死攻撃をしてこない。
    • 有利属性以外の攻撃を不利属性に変換する敵が出現する場合がある。
    • 猛毒無効?
    • クエスト毎にデバフ下限が設定されている。
  • ボスエネミー
    • 2回行動する。

1層 Edit

1層のエネミーには攻撃タイプの弱点は設定されていない。

+  1層の1
+  1層の2

2層 Edit

+  2層の1
+  2層の2
+  2層の3

3層 Edit

+  3層の1
+  3層の2
+  3層の3

4層 Edit

+  4層の1
+  4層の2
+  4層の3

5層 Edit

+  5層の1
+  5層の2
+  5層の3

6層 Edit

6層共通仕様

  • 編成制限があり有利属性以外の聖装は出撃できない。
  • エネミーがタイプ攻撃を持つようになる。
  • ボスエネミーに睡眠・忘却が効かないor効きづらい。
+  6層の1
+  6層の2
+  6層の3

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奈落5層6層のSR萌具縛り(EXポテとアビ4枠は使用)でコマンドだけどクリアしている動画上げている人いて驚いた。SSR萌具なしってことは持久戦+回復力低下になるはずなんだけどな -- 2021-09-07 (火) 12:35:12
    • 魂も利用できないからかなりきついよね -- 2021-09-07 (火) 13:36:29
    • 試行錯誤できないのでどうやったんだ感。凄過ぎるね。その設定で魔札やアビの制限なしならいけそうではあるけど、試行錯誤はさすがにいる気がするんだが、石割ったのかな。 -- 2021-09-07 (火) 16:17:21
      • 気になるならようつべで検索したらすぐ出るよ -- 2021-09-07 (火) 22:31:00
  • 今のところ3までしかないから15人で済んでるけど7層の4とかが来ちゃったら一気につらくなるだろうなあ -- 2021-09-07 (火) 12:43:47
    • 難易度が6のままならパトとかクリスとかウィルが単騎で倒してくれるさ -- 2021-09-07 (火) 18:43:31
    • つらいというかつまらなくなる。興味薄いキャラ育成強制はきっついんだよね -- 2021-09-07 (火) 22:33:02
      • まあ気持ちはわかるけどそれは勝手に縛りプレイしてるみたいなもんだからそこは縛りプレイしてる自分じゃクリアできないコンテンツなんだなと諦めてもらわんと。報酬ショボいのもクリアできない人がなるべく不満持たないようにそうしてるんだろうし無理せんでいいのよ -- 2021-09-09 (木) 05:33:32
      • 縛りプレイも何もゲームの仕組みが好きなキャラだけで5属性とも編成組めるぞってのが出発点なのに総力戦にもっていくのがおかしいんだよな。試練並みの難易度にするか〇ー3までにしておくかならまだわかるけどアイリスヒーラー3人なのに〇ー4とかくるのはおかしいんだよ -- 2021-09-09 (木) 08:45:27
      • いや勝手におまえさんのこのゲームはこうだからって決めつけを前提にそこから外れるのはおかしいとか言われても…。煽り抜きにちょっと自分の考えを疑ったほうがいいよ。あと本職ヒーラーが三人だから三編成が限度ってのも言っちゃ悪いが頭使えてないだけ。例えばウィルとか恒常SRの萌技が全体回復だしスキルにも前衛回復持ってるから今の萌技高頻度で回せる環境なら普通にヒーラーとしても使える。クレア、パト、アシュリーあたりも自己回復、範囲回復萌技持ちの聖装があるから、後衛への火力薄いステージならそういう自己回復できる聖装を前衛で使ってあとはセシル、ポリンあたり入れて、さらに冥王スキルでのフォローも加えればヒーラーなしでも結構なんとかなる。奈落は周回はないんだから手間のかかる冥王スキル頼りでも構わんのだし。言ってること見るに割と初心者さん寄りの人だろうから一度手持ちの戦力晒して攻略法聞いてみたらいいよ。他にも案外色々やりようあったりするから -- 2021-09-10 (金) 09:59:24
      • 一部のキャラがスキル回復や一部の聖装で萌技回復あるとかわかりきっているので武器タイプ廃止させてからもう一度ドやってくれ -- 2021-09-10 (金) 23:42:16
      • 訂正する攻撃タイプだった -- 2021-09-10 (金) 23:43:31
      • おかしいと思うなら止めればいいだけだぞ -- 2021-09-12 (日) 13:24:12
      • 攻撃タイプとか気にする必要ある?今のところ一切気にしなくてもフルオートで他のゲームしてる間にクリアしてくれてるけど。一度クリアしたら後はPt固定で回すだけだしなー。これで「毎月敵編成が変わります!」とかだったら確かにブチ切れるけどなwww -- 2021-10-02 (土) 14:46:21
    • 全員を上手く割り振って編成するの旧試練で好きだったからもっと多人数を要求してほしい -- 2021-09-08 (水) 07:11:55
      • 奈落画面の左上の?の奈落ヘルプの説明7個目に制覇後も周回可能「色々なアイリスの組み合わせで挑戦しよう!」とあるから5回とも違う編成上手く割り振って楽しんでくれよな -- 2021-09-08 (水) 09:16:05
      • アイリスにメインヒーラー3人しか居ないから3ステージでちょうどいい。4ステージ以上は編成難易度が高過ぎる -- 2021-09-10 (金) 08:20:46
      • クリスとアナちゃんと麻衣に古杜音で4人居ない? コラボキャラで属性変えて対応しろは厳しいと思うけどね -- 2021-09-27 (月) 02:24:15
      • コラボキャラ持っている前提はやめろ。今石油王が確率2倍ガチャ回しまくってもヒーラーは3人しか揃わないんだぞ -- 2021-09-27 (月) 10:07:46
      • うちはポリンもヒーラー枠で使ってるからまだ少し余裕があるよ -- 2021-10-03 (日) 07:44:18
      • うちはポリンもヒーラー枠で使ってるからまだ少し余裕があるよ -- 2021-10-03 (日) 07:44:21
    • 動画見てみるとヒーラーなしでブチ転がしてる人いるからできないことはない 高難易度コンテンツだしね -- 2021-09-10 (金) 08:49:22
      • 30+4以上ないとお断りって公式にはっきり明言してくれるならそれでもいいけどね -- 2021-09-10 (金) 09:31:29
    • 層の4とか層の5とかするのなら始めからロードマップ掲載の時点でアイリス総力戦って文字入れとけよ。試練のときそうだっただろって話なんだよなぁ -- 2021-09-10 (金) 10:27:03
  • やっと5-2をクリアできた、ファムワントップを教えてくれた人ありがとう、6層はまた今度 -- 2021-09-07 (火) 23:45:57
  • 4層の3の敵の回復が辛い人よかったな。SR黄色ナジャの萌技前衛呪い付与できるぞ -- 2021-09-13 (月) 12:43:30
  • なるほど何故まだ初会してないのにフレアライト割らなきゃならないの?と疑問に思ったがここ見て解決できてよかった。 -- 2021-09-27 (月) 13:03:29
  • 先月5-3フルオできなかったのを集めた花でシャロン萌具強化して挑んだらリベンジできた、フランチェスカ萌技力溜めとシャロン200%萌技がちょうど重なって全体17万とか見れて気持ちよかった。今月は6層も頑張るわ、きつそうだけど、いけるとこまで -- 2021-10-01 (金) 10:09:07
  • 6-1みたいな長丁場だとフラン+火の鳥が優秀。繰り返し使用で効果が累積する(かつ再生の回復量も増える)から最初のラッシュさえ耐えてしまえば持久戦になるほど楽になる。バフ専任ならSSR萌具持ってなくても問題ないし。 -- 2021-10-01 (金) 19:39:03
  • 6-1はサンタクルチャがおすすめHP盛れるし萌技に再生があるのでクルチャ含めHP高いキャラ前衛にすれば呪いもさほど気にならないです とにかくクルチャひとりでバフばら撒けるので他はそれなりに火力と耐久力があればだれでもいいかも 姫姉が無難か -- 2021-10-03 (日) 07:39:17
    • 同じくサンタクルチャ使ってる。前衛は姉姫もいいけどギゼリックもいい。プリシラと合わせて毎ターンバフ掛けながらスゴ肉状態で反撃入れれば3wave頃からスタンが確定する。 -- 2021-10-03 (日) 09:28:25
    • 6-1はクルチャの方が良さそう。ゲージまで列攻撃がなく全員前衛でもOKで、1撃が重いので上昇率が高い方がベター。1ターン目を凌げればエルミナでデバフを入れて、あとはバフ盛って即死引かない限り勝ち確。ボスのエルミナも大した火力がないし余裕で耐えられる。 -- 2021-10-04 (月) 21:43:23
  • ↑&↑↑、つまりフランとクルチャ両方使って過剰なHPバフをしてしまえば時間はかかるけど余裕になると -- 2021-10-03 (日) 14:39:40
    • Twitterで6-1 理SRクレアで単騎討伐してる冥王がいた。 -- 2021-10-03 (日) 14:52:28
  • 1~5のエネミー編成画像を更新しました -- 2021-10-03 (日) 22:35:23
  • 6層は攻略充実してるから参考にしてオート放置安定したんだけど、5層が不安定だ。特に5-2がふと見るとピンチになっててビビる。 -- 2021-10-03 (日) 23:24:48
    • 5-2が安定しないのは魔導書の呪い対策をしてないからじゃないかな? ちなみに、各WAVEに2冊以上の魔導書が出るから開幕ベールだと安定しないよ -- 2021-10-04 (月) 00:05:26
    • 5-2はうちだと葉で枠増やして攻魔デバフとHPUp2種アビ付けてその他装備もHPマシマシにした蛙聖装ポリンワントップが安定してる、デバフが下限60%まで有効だから、1、2ターン目しのげばだいぶ有利に、萌技回復とアビの再生、あとは誰かに萌芽付ければ呪いも割とどうにか、ポリンのHP増やせるクルチャと全体回復できるヒーラー入れれば残り火力で安定って感じだった。とはいえ呪いのタイミングが悪いと怪しくなりそうだから対策になりそうなスキルはガンガン積んだほうが良さそう。いちようポリンのHPEXポテは5まで振れてる。 -- 2021-10-04 (月) 00:05:57
    • 5-2はファムワントップで落ちないようにヒーラー等でサポートしてあげれば行けるよ 後衛はさほど危険じゃないですし -- 2021-10-04 (月) 07:30:23
  • 6−2カーディナルの命中が異常に高い?シャロンで飛行状態にもかかわらず全弾被弾した。範囲で幻影を消せるのでシャロンがおすすめだがアビはHP極振り&再生で良さそう。 -- 2021-10-04 (月) 21:48:34
    • 確証はない推測だけど敵の攻撃が遠隔物理だったりするんじゃないの -- 2021-10-04 (月) 22:04:06
      • かもしれないと思ったけど過去の魔鳥系は遠距離扱いになっていないらしい。飛行以外の回避盾で試してみないとなんとも。 -- 2021-10-04 (月) 22:34:13
  • 6−3注目アイリスにはアタッカーが並んでいるが、敵の範囲攻撃が多く防御面は前衛後衛に効果が出せるフラン+クリスが強い。アタッカー候補が大体低HPなのでクレアにパトの相手をさせると安定する。 -- 2021-10-04 (月) 21:59:27
    • 6-3はフランに火の鳥のほかにシェヘラザードがおすすめセシルいればだいたいセシルに刺さるから早々にカンストダメ連発してくれてダメージソースはセシルだけで事足りる魔力が上がるので敵の魔法攻撃も被ダメほとんどなくなりますね -- 2021-10-06 (水) 20:30:02
  • 手動だけど6-3クリア\(^o^)/オートなんてちょっと自分には…。 -- 2021-10-05 (火) 09:45:32
  • 赤SSRクリスをめいっぱいHP盛っておけばワントップで十分耐えるし萌技で回復・魔・幸・魔壁連打で楽勝ムード。睡眠だけ怖いけどピュアフィと外付けでポリンのエスプレッソもあれば安泰 -- 2021-10-07 (木) 21:48:53
    • ↑6-3ね失礼 前クリス後ポリンフランウィルセシルのオートでド安定 -- 2021-10-07 (木) 21:50:30
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Last-modified: 2021-10-09 (土) 05:39:14 (19d)