ハード-パルヴィン穀倉地帯 Edit

冥王さまっ
パルヴィン穀倉地帯を荒らすモンスターが現れたようです!
麦の値段が上がると人間界の食糧事情がマズいことになって世の中が荒れますし、
何よりファムさんがとても悲しそうな顔をしています。
ここはひとつ、《アイリス》の皆さんでモンスターを退治しましょう!

報酬 Edit

報酬種類Wave
1020304050
攻略報酬ルビーx3エメラルドx3ルビーx3サファイアx3ルビーx5
経験値570597568652681

攻略:wave踏破 Edit

  • ノーマルと異なり、全て芸.png芸属性
    • 力属性のみの編成がベター。
    • 敵種族は、スライム・魔獣(猪・羊)・キノコ・魔鳥。
  • 敵の攻撃は物理攻撃主体。近接も遠隔もあり、後衛も狙われる。
  • 毒、睡眠、スタン、魅了といった様々な状態異常を付与してくるためそれらの解除手段を用意しておきたい。
  • 敏捷値がそれなりに高く魔鳥が被ダメージ時敏捷デバフをばら撒くため、先手を取られやすい
    • 初手から状態異常が飛んでくるので、先手を取られないようにしたい
    • デバフ対策ができない場合は状態異常、特に睡眠、魅了、スタンの対策は必須

攻略:最深部ボス Edit

ステータス Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細備考
暴食無慈悲な猛獣軍団.png暴食無慈悲な猛獣軍団

芸属性
HP72,000,000
通常攻撃敵単体に遠隔物理攻撃。対象の攻撃8%減少。弱点:炎撃・白閃
舞い散る胞子敵全体に物理攻撃。命中率に補正。
対象に高確率で睡眠付与。
自身の状態異常2つ解除。
自身に祝福付与。
SK砂塵起こし敵前列に物理攻撃。高確率で弱体付与。
獣毛もつれ敵後衛単体に遠隔物理攻撃。対象に遅滞付与。
対象のバフ解除。
狂熱の猛襲撃敵全体に魔法攻撃。対象に火傷付与。
AB2回行動。
単体攻撃時、確率で追加攻撃。
戦闘開始時、自身に飛行付与。
攻撃防御魔力敏捷幸運
ステータス概算20,9851,20016,8008551,150
デバフ下限-50%-50%-50%-50%-70%
付与できる状態異常毒.png毒/猛毒*1鈍重.png鈍重、疲労.png疲労、刻印.png刻印、火傷.png火傷、 氷結.png氷結、感電.png感電、
無効

攻略 Edit

0:概要

バフをリセットしてきたり(後衛単体物理)、睡眠や弱体、火傷、遅滞など厄介な状態異常を付与してくる難敵。
特に必殺技の睡眠付与は高確率なので厄介。
回復魔法の効果量が減少しているので、SSR萌具である程度精錬していないと、回復が追いつかない。

ボスには状態異常が1回しか入らず2回目から付与できないものがあるので注意。
2回目以降も付与できる状態異常→火傷*2
ボスの必殺技でボス自身の状態異常を2つ回復してくる。

1:対策

ノーマルボスのように戻しの粉(デバフリセット)をしてこないので、デバフが有効。
幸運デバフで状態異常の付与率を下げることと、敵の攻撃が痛いので攻撃デバフをする。
余裕があれば防御や魔力もデバフをかけることができればダメージを稼ぎやすい。

アイリスに弱体付与された状態だと敵の必殺技でほぼ確実に眠らさられるのでポテンシャルの抗睡眠や抗弱体をつけておきたい(それでもかかることはあるが・・・)

敵が物理主体で回避が有効なので全員前衛でプリシラの回避アビリティ×2個で回避する戦術
(回避が足りない場合はファムの回避フィールドも組み合わせる)や、
タンクに列攻撃をかばってもらうなどする。
敵の火力があるのでヒーラーはほぼ必須で状態異常解除スキルが必要。

2:おすすめ編成

a:プリシラ・ファムによる回避パーティ

プリシラの回避アビリティ×2個とファムの回避フィールドを組み合わせて回避するパーティ。

残るメンバー候補は回避時に恩恵があるアイリスがオススメ

ティセ:遠隔攻撃+トラバサミ設置スキルでボスの攻撃を回避時に発動させる+アビリティのフートンスランバーで罠が発動したときに白閃タイプの遠隔物理攻撃でダメージを増やしつつ必殺技ゲージも貯まる。

ラウラ:アビリティに敵の攻撃を回避時、確率で力ため付与がある

フランチェスカ:アビリティに回避時、前衛攻撃upがある

オリヴィエ:使徒覚醒状態のとき、回避でラッシュが発動する

b:理SSRナジャ・フリッカによる状態異常パーティ

ナジャのスキルで鈍重と必殺技ゲージ減少、萌技で疲労を付与する。フリッカは状態異常延長と必殺技ゲージ減少スキルを使うことで、一回行動にしつつボスの必殺技を使わせないパーティ。ナジャは有利属性ではないのでHPは盛っておくことを忘れずに。

アタッカー Edit

タイプ対応アイリス
白閃アシュリー、ポリン、ティセ、クルチャ、アリン、悠木陽菜、宮国朱璃
イリーナ、ウィル、ルージェニア、リディア、フリッカ(通魔炎撃アビ)

ヒーラー Edit

  • クリス
    状態異常解除手段が豊富+幸運バフがある。
  • クルチャ
    状態異常解除手段が乏しい。回復バフで幸運がある。
  • アナスチガル
    開幕ベールで1回目の状態異常は防げるが、状態異常解除手段は乏しい。
    回復バフも攻撃・防御しかないので、幸運デバフ役と組ませるのが好ましい。

デバッファー Edit

  • ポリン
    被ダメでデバフ出来るのであっという間に下限まで下げれる。
    デバフ役としては最適
  • エルミナ
    通常攻撃でのデバフになるので、ポリンと比べると少し手間がかかる。
  • ナジャ
    難事を紐解く智慧者師の萌技で疲労(ゲージ増加無効)+鈍重で厄介なゲージ必殺技を遅延できる。
    有利属性ではないのでHPは盛っておくこと忘れずに。
    ゲージ削り技が豊富にあるとボスにゲージ必殺技を打たせないこともできる。

タンク Edit

  • 回避盾
    狂熱の猛襲撃以外は物理攻撃のため回避可能。ただし、ゲージ必殺技は命中補正があるのか当たる事がある。
    ヒーラーの負担を減らすことができる。
  • クレア
    厄介な獣毛もつれ(バフ消し)の的にする。
    シングルディボーションを装備するのなら後衛1人にしてもいい。

ミッション報酬 Edit

+  最深部ボスミッション報酬

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • もう、このボスにゼロノス倒しに行ってもらおうや。 -- 2022-05-14 (土) 16:05:16
    • ゼロノス>>アイリス>このボス -- 2022-05-14 (土) 17:56:06
  • 攻撃痛すぎるがプリシラの回避アビ(フォーメーションファントムとドングルポーチ)育ってるとめちゃくちゃ楽。ありがとうおしゃれ軍師 -- 2022-05-14 (土) 23:38:41
  • ボス撃破時の報酬。経験値126。冥界銭1000000。力の経験値珠1000個、シラズの養水【SSR】1個、ルビーエメラルドサファイアダイアモンドアレキサンドライトそれぞれ5個ずつ。 -- 2022-05-15 (日) 11:30:32
  • 割とコツがつかめてHPに余裕を持てるようになると回避アビのレべ変更か回避反撃ありにして欲しくなるわ。 -- 2022-05-16 (月) 11:36:12
  • 秘跡もハードのボスも無課金にはきついっす。 -- 2022-05-16 (月) 23:28:17
    • 古参効率システム理解無課金ならともかく、一般的な無課金が楽勝ならそれはそれで問題だからいいんじゃない -- 2022-05-16 (月) 23:53:42
    • ハードは無課金でも萌具20+4が1つ、他20+3が4つでも500万くらい出るよ -- 2022-05-17 (火) 21:26:53
      • 隙あらばマウント取ろうとする -- 2022-05-17 (火) 21:51:40
      • ↑取られたと思う君の思い込みやで?別にひと月で倒せりゃよかろうコンテンツなのに卑屈すぎん? -- 2022-05-18 (水) 00:36:52
      • 奈落みたいに倒しきれなければ無報酬じゃないから別に削るだけでも十分だしな -- 2022-05-18 (水) 11:37:50
      • 嘘こけ そんなに出るわけねえだろ -- 2022-09-19 (月) 23:41:54
  • フリッカ入れたらダメ100万↑伸びた。倒せるかギリギリだから助かる -- 2022-05-17 (火) 09:45:51
  • 回復は最終的な値に0.5倍がかかっている?50,000がカンスト値になっている様子。 -- 2022-05-20 (金) 21:24:27
    • それは試練ボスの基本だから間違ってはいないがこいつに限った話じゃない -- 2022-06-01 (水) 12:45:17
  • 遠征でのバフって、ハードにはないのかね? プラス補正のマーク出ないんだけど -- 2022-05-21 (土) 21:11:12
    • 仕様でつかないはず -- 2022-05-21 (土) 21:12:09
    • ハードの説明にあるから現状では仕様だわね難易度が上がるハードこそ底上げは欲しいけど -- 2022-05-22 (日) 12:10:28
      • ハードだからこそないんだろ。メインストーリーの再挑戦ボーナス機能だってノーマルのみの仕様だしな -- 2022-05-22 (日) 13:33:45
      • 最終的に10か所になるかr少しでも底上げは欲しいと思うよノーマルなんて聖錬がないころのコンテンツだしすぐに終わるから遠征がほぼ無用になってるし -- 2022-05-22 (日) 13:41:45
  • ボスでサンタオリヴィエが等倍表示で4万くらって落ちるんだけどドウシテ... -- 2022-05-22 (日) 00:53:08
    • カバーかイリデセンスで狂熱の猛襲撃(魔法)を全員分吸ってるとか? -- 2022-05-22 (日) 12:01:32
      • この吸ったダメージの合計を等倍(白文字)表示で表記してるっぽい。吸ってもちゃんとHP盛れば死なないし回避パなら他にヒーラーいらないね -- 2022-06-14 (火) 22:35:16
  • 奈落で言えば6層か7層辺りの難易度かな? -- 2022-06-03 (金) 15:39:55
    • こっちは回数重ねればクリアできるから直接の比較はできないけど回復半減のせいで耐えるだけなら8層よりキツいな -- 2022-06-03 (金) 21:42:03
      • だいたい3万前後の攻撃してくるのが6,7層辺りかなって思って書き込んだけど、回復半減を加味してなかったわ。まぁ奈落の敵5体が1,2人に集中砲火してくるのとトントンということで、奈落6,7層クリアできる人なら10ターン耐えられるんじゃないかなという評価でした -- ? 2022-06-04 (土) 23:46:46
  • ボス編成のb案、ナジャの萌技Lv次第ではフリッカなしでも10ターン余裕で持たせられる。直接萌技のレベル上げなくても専用装飾なら使いまわしも効く。萌技回転特化しとけば最後まで持ちそう。不安なら他にゲージ減衰技持ちの子を1人くらいいれとけば十分 -- 2022-06-15 (水) 00:24:37
  • 先月は手も足も出ずボコボコにされたけど、やけくそ強化したら今月はノーマル含めてもう終わった。やっぱ地道な強化が大事なんだな -- 2022-06-16 (木) 14:34:30
  • 回避PTって回復なしでもいけるんですか?魔法攻撃とか命中補正攻撃とかあるけど、冥王スキルで乗り切れるの? -- 2022-07-14 (木) 15:26:34
    • 完全回避ptでも必殺技が範囲魔法3万前後出してくるからほぼ無理だと思う。まぁ物理完全回避して必殺技撃たせないスキル構成にすればいけるかもしれないが…回避pt要のプリシラの完全回避をしようとするとクルチャ必要だし結局回復なしは難しいと思う -- 2022-08-01 (月) 03:34:50
  • 基本編成はプリシラ(回避アビ+バフ)、ポリン(デバフ)、ヒーラー、アタッカー2名じゃないかな。 -- 2022-08-01 (月) 09:55:13
    • あと水着クルちゃんが回避アビと全体回復取得したからクルちゃんをヒーラー枠に選ぶ意味が広がった -- 2022-08-01 (月) 09:57:43
  • 萌芽と再生が解除されないっぽいんでいいかも -- 2022-10-05 (水) 23:14:35
お名前:
  • 煽り、荒らし、不愉快な話題はスルーしましょう。

*1 毒による毎ターンダメージは10,000固定
*2 まるはだか時、オセロット・ファング。ソフィのスキルや力SRシャロンの萌技など

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Last-modified: 2023-02-06 (月) 19:50:51 (443d)