2022.01.27のアップデートにて実装。
https://dmm-imys.com/news/update220127/

潜在能力 Edit

「潜在能力」とはアイリスを強化する要素の一つです。
ポテンシャルのように開放することで永続的に効果を発揮します。
パラメータ強化の他、特殊な補助効果の付与といったアイリスそれぞれの特徴を伸ばす効果を得ることができます。
「潜在能力」の開放には聖片10個または蒼粒子2000個が必要です。

「潜在能力」は能力開花画面の「潜在能力ボタン」から開放することができます。
潜在能力1.png
潜在能力2.png

アイリス Edit

2023年09月12日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update230912/

アイリス名称説明
アシュリーアシュリー月下閃く無謬の剣自身の攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運がデバフ効果による減少の下限値が-50%になる。自身の攻撃スキル威力2000/萌技威力3000増加。
パトリシアパトリシア満ちる慈愛と無手の加護自身の最大HP20%増加。自身の炎撃・氷撃・雷撃・光撃・闇撃ダメージを1.3倍にする。
ポリンポリン万物流転する大錬金術物理攻撃実行時、対象の防御10%減少。
魔法攻撃実行時、対象の魔力10%減少。
回復魔法実行時、対象に鋼壁付与/状態異常1つ解除。
蘇生魔法実行時、対象の最大HP10%増加/再生付与。
攻撃・回復・蘇生以外を実行時、味方全体の攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運50増加(上限500)。
リディアリディア水天戴く聖なる洗礼ターン開始時、自身のHP回復。自身の攻撃実行時、対象の反撃率5%/ガード率2%減少。

2022年09月12日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update220912/

アイリス名称説明
クレアクレア戦友を背負う鉄壁の護り防御デバフを無効化。冥王スキル発動時、自身にクレアの護り付与(3ターンの間、自身のガード率100%増加。物理ダメージを5回受けると解除)。
フランチェスカフランチェスカ勝利導く臨戦の舞自身の幸運20%増加。最大MP10増加。ウェーブ開始時、ランダムな敵単体に確率で魅了付与。
ウィルウィル潮汐に揺れる恋歌ウェーブ開始時、味方全体のHP回復。自身にウィルの旋律付与(6ターンの間、冥王スキルを使用した時、自身の最大HPと幸運40%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)。
ギゼリックギゼリック深淵操る放埒の剣自身に深淵付与時、ギゼリックの臣下付与(4ターンの間、自身の連撃率増加。スゴ肉がダウン以外で解除不可になる。ターン経過とダウン以外で解除されない)。自身がスゴ肉状態の場合、自身の攻撃20%増加。

2022年01月27日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update220127_2/

アイリス名称説明
ベアトリーチェベアトリーチェ冥界に捧ぐ闇夜の契りターン開始時、MP1回復。
ウェーブ開始時、自身にベアトリーチェの契り付与。
(6ターンの間、冥王スキルを使用した時、自身の攻撃と敏捷40%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)
イリーナイリーナ赫々たる砲火の戦功自身の攻撃20%増加。
自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。
ファムファム相棒と夢見る楽園の実り通常攻撃がファム&バブーに変化。
ウェーブ開始時、自身にファムの実り付与。
(ファムがフィールドに効果を付与している間、自身の攻撃と防御70%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)
ラウララウラ刹那奪いし風来の影自身の敏捷20%増加。敏捷デバフを無効化。
ウェーブ開始時、敵全体にまるはだか付与。
(持ち物を盗まれた状態とする。アイテムをまだ盗んでいない場合、持ち物を盗むこともできる)

潜在能力 未実装アイリス Edit

+  潜在能力 未実装アイリス

潜在能力のすすめ Edit

  • 潜在能力はテクニカルなスキルが多く、それ単独ではあまり目に見える効果は発揮されません。
    ただし、秘められた意図(潜在能力前後の練磨、SSR聖装5つ目の機能などがひもづいていることが多い)を解釈して
    使いこなすことでアイリスの能力が飛躍的に上がります。
  • 関連するスキルやアビリティ、コンビとなるアイリスを考慮して使いこなすことで真価を発揮するため
    「聖装」がまだ少なかったり、アイリスの強化が不足していると恩恵を享受しにくい部分があります。
  • 単独で無双する能力でなく、パーティの組み合わせの妙がある能力となっています。

《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り Edit

+  《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り
+  冥王スキル運用例

冥王スキルの相乗効果はリンク先を参照してください。

《イリーナ》赫々たる砲火の戦功 Edit

+  《イリーナ》赫々たる砲火の戦功

ガード率はリンク先を参照してください。
反撃率はリンク先を参照してください。

《ファム》相棒と夢見る楽園の実り Edit

+  《ファム》相棒と夢見る楽園の実り
+  フィールド運用例

反撃率はリンク先を参照してください。

《ラウラ》刹那奪いし風来の影 Edit

+  《ラウラ》刹那奪いし風来の影
+  ラウラの潜在能力の敏捷デバフ無効化について

回避率はリンク先を参照してください。

《クレア》戦友を背負う鉄壁の護り Edit

《フランチェスカ》勝利導く臨戦の舞 Edit

《ウィル》潮汐に揺れる恋歌 Edit

《ギゼリック》深淵操る放埒の剣 Edit

  • 連撃率アップは50%。アビリティ「マイティ・ヴィクトリア+(Lv3)」を付けると開幕深淵付与と連撃率52%により確定連撃(102%)となる。
  • スゴ肉による攻撃20%アップを活かすならスキル「ニーニャ・イノセンシア+」が有用。スゴ肉を召喚しつつ力溜めと繚乱も付与出来る。

《アシュリー》月下閃く無謬の剣 Edit

  • 単純に火力が上がる。デバフ下限はそこまで下げられる事自体が稀だがあって損は無い。

《パトリシア》満ちる慈愛と無手の加護 Edit

  • 単純に耐久と火力両方が上がるので強力

《ポリン》万物流転する大錬金術 Edit

《リディア》水天戴く聖なる洗礼 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近始めたばかりなんですが、潜在能力あるキャラとないキャラの違いってなんですか?あるキャラは基本的に解放した方がいいですよね -- 2022-01-31 (月) 16:26:45
    • 実装されたばかりなので早いか遅いかの違いしかないと思います。強いて言えば今まで不遇だったキャラが早めの実装って感じですかね。いずれにせよ最近始めたばかりなら潜在能力より先にSSR萌具を取る方がいいと思います -- 2022-01-31 (月) 16:41:48
      • ご回答ありがとうございます。よく見たら1/27に実装されたばかりなんですね。メインで使ってるキャラの育成優先にしたいと思います -- 2022-01-31 (月) 17:44:27
  • 好きなキャラだけど使い難かったからラウラの潜在能力実装は嬉しい!「まるはだか」かなり強力だな -- 2022-04-25 (月) 19:57:20
  • 催芽の編集をしていたものですが、潜在能力について記載しました。 -- 2022-05-13 (金) 17:20:54
    • 乙であります。びしっ! -- 2022-05-13 (金) 17:27:19
  • 4名の潜在能力について記載しました。 -- 2022-05-14 (土) 20:40:51
  • 各一覧をスキル横断のリンクに変更しました。 -- 2022-05-20 (金) 15:16:02
  • イリーナなんで反撃率まとめてるのかよくわからんな、ガード無効の能力自体は味方の編成なんかどうでもよくて、エネミーの性能次第なところがあるから、ガード率設定されたエネミーまとめた方がいいと思うのだが -- 2022-05-21 (土) 20:05:24
  • ラウラの敏捷デバフ無効化はバフ上昇分には適用されないみたいですよ。 -- 2022-05-27 (金) 23:40:20
  • ラウラページをみて、実際に試して確認しております。現状「デバフ下限効果」でウィルのデバフが無効がスルーされたので運営に質問投げてます。 -- 2022-05-28 (土) 00:04:22
    • ウィルのは解除では? 魔鳥のデバフはデフォルト状態だと無効になるけど、後からかけたバフ分はきっちり下がるのは確認。 -- 2022-05-28 (土) 00:24:03
  • お知らせでも出ていますが、敏捷デバフ無効化の挙動は不具合と報告をいただきました。 -- 横断の人? 2022-05-30 (月) 18:58:25
  • ガード率をスキル横断のリンクに変更しました。 -- 2022-06-04 (土) 14:14:57
  • 練磨をうけてベアトリーチェの内容を修正しました。 -- 2022-06-06 (月) 23:48:04
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Last-modified: 2023-10-14 (土) 13:26:23 (188d)