学業・運動共に優れた生徒会副会長 千堂瑛里華 Edit

プロフィール
erika.png
名前千堂瑛里華
CV観村咲子
種族人間
性別
身長159.8cm
スリーサイズ82-55-83
誕生日6月7日
使用武器蒼珠
出身地異世界(日本の珠津島)
趣味・特技など好奇心旺盛でストレートな性格。いつも何か面白そうなものを探して、瞳を輝かせている。
ルールを決めるのが得意で、趣味はウィンドウショッピング。
好きなものイベント事や日常をもう一段階上まで昇華させて楽しむこと。
食べ物だとショートケーキ。
苦手なもの猫舌なので、熱い食べ物・飲み物が苦手。
やる気がない人や、すぐ諦める人は嫌い。
紹介文
修智館学院の5年生。学業・運動共に優れ、容姿も端麗。
生徒会では副会長を務め、学院で最も人気のある女子生徒である。
好奇心旺盛で、行動力も抜群。

千堂瑛里華について Edit

erikasute.png突撃副会長の二つ名の通り、高い身体能力を生かした切込み役を得意とします。
相手の注目を集め、その攻撃を次々とかわしてさらにテンションを高めていくことも。

『FORTUNE ARTERIAL』のコラボにて登場

千年泉にて語りかけてきた謎の声により悠木陽菜と共にあいりすミスティリアの世界へと飛ばされて来た。
その際に「温もりに手を伸ばしなさい」という言葉を聞いている

基本的に目の色は青だが必殺技の時には赤になるのは吸血鬼としての力を使っているから

何故瑛里華に謎の声が聞こえたのか?については『FORTUNE ARTERIAL』本編のネタバレになるため知りたい方は以下をドラッグ
実は瑛里華と瑛里華の兄は実の兄妹ではなく母親の千堂伽耶とも血の繋がりは一切無く、元はただの人間。幼い頃に伽耶により蒼珠を埋め込まれて吸血鬼になっている。ただし瑛里華の場合はそれより前に紅珠の欠片を埋め込まれており、人間に戻った後も多少他の人より長生きするもよう。謎の声の主である稀仁(マレヒト)の声が聞こえたのは紅珠の影響である。ちなみに紅珠の欠片はマレヒトが死ぬために自ら砕いたものでそれは千年泉に沈んでいる(小さいものはそのまま千年泉に溶け込んでおり、主人公が千年泉で遊んでいて溺れた際に飲み込んでいる)


武器の蒼珠については上記のネタバレを参照

Crimson Vows→自身の一つ目のルートのエンディングの赤い約束から?

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

特殊仕様について詳しくは【異界のキャスト

概要 Edit

物理攻撃を得意とする純アタッカー。
吸血能力を持つが設定上の都合もあり戦闘で使うことは一切無い。

ステータス Edit

攻撃と敏捷は高めだが耐久面は低めで、典型的な軽量級アタッカーの配分。
特に最大HPは前衛タイプとしてはかなり低い。補強できる魔札を装備させておこう。
長く使うつもりならEXポテンシャルの「精彩の恩恵」を早いうちに強化することを視野に入れておきたい。

スキルアビリティ Edit

できる事はたった1つ、敵単体への近接物理攻撃のみ。
スキル威力は平凡だが敏捷補正で実際の威力はおよそ1.1倍(バフ無し時)を見込める。
潜在スキルは全てに与ダメージ1.5倍を狙える特性が付いており、火力を大きく伸ばすことができる。

他のキャラクターには無いちょっとした個性として、回避行動を行うとメリットが付くスキルとアビリティがある。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
SSR吸血秘す優雅な副会長【吸血秘す優雅な副会長】千堂瑛里華IC.png15940232121121243232800edit
7017333593309353621510edit
8019470661344396692562edit
9023868800416485838669edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理(蒼史)敵単体に蒼史タイプの近接物理攻撃。威力1230edit
edit
萌技edit
SSRCrimson Vows.pngCrimson Vows敵単体に防御無視の蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の攻撃増加。
威力379043604930edit
攻撃増加[%]91318edit
edit
Crimson Vows+敵単体に防御無視/反撃無効の蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の攻撃増加/繚乱付与/スキルのクールタイム減少。
威力389044605030edit
攻撃増加[%]152230edit
繚乱[T]edit
CT減少[T]123edit
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スキルedit
N攻撃.png淹茶テクニック敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
攻撃.png歓迎グリーティング敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT2edit
威力1320136414081453149715421586163116751720edit
edit
R攻撃.png試験勉強モード敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
CT5edit
威力1830189119522013207421352196225723182380edit
edit
攻撃.png重要書類サーチ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率でスタン付与。
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
edit
SR攻撃.png応援スピーチメッセージ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
敵からの攻撃対象となりやすくなる。
対象の補助効果を1つ解除。
CT9edit
威力2230230423782453252726022676275128252900edit
ヘイト増加208231254277300edit
edit
攻撃.png焦苦バーニングケーキ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
対象を後衛に移動。
CT9edit
威力2230230423782453252726022676275128252900edit
edit
SSR攻撃.png白熱はらはらスポーツフェス敵単体に防御無視の蒼史タイプの物理攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の敏捷増加。
CT12edit
威力3260336834773586369538043913402241314240edit
敏捷増加[%]9101112131415161718edit
edit
白熱はらはらスポーツフェス+敵単体にガード無視/防御無視の蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
通常攻撃以外の自身の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
自身の敏捷増加。
CT1211edit
威力4340440244644526458846514713477548374900edit
威力増加[%]300305311316322327333338344350edit
敏捷増加[%]181920212223edit
edit
攻撃.png門限ぎりぎりスプリントダッシュ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身に加速付与。
CT11edit
威力2800289329863080317332663360345335463640edit
加速:敏捷・回避率のパラメータにボーナスがつきます。edit
門限ぎりぎりスプリントダッシュ+敵単体に反撃無効の蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の萌技ゲージ増加/加速と集中付与。
CT1110edit
威力3740378038203860390039403980402040604100edit
ゲージ増加[%]edit
加速[T]3edit
集中[T]10edit
加速:敏捷・回避率のパラメータにボーナスがつきます。edit
潜在SSR攻撃.png敏腕さくさくトラブルシューター敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の攻撃増加。
対象の種族が魔導書かスライムの場合、威力増加。
CT9edit
威力28503700edit
攻撃増加[%]918edit
edit
敏腕さくさくトラブルシューター+敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に必中補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の攻撃増加。
対象の種族がスライムか魔鳥か魔導書の場合、威力増加。
敵前衛に蒼史タイプの追加攻撃(物理)。
CT98edit
威力3800386039203980404041004160422042804340edit
攻撃増加[%]181920212223edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
追加威力1230130613831460153616131690176618431920edit
edit
攻撃.png星空てつなぎオンザウェイ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
CT9edit
威力29203800edit
edit
星空てつなぎオンザウェイ+敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に必中補正。
敏捷が高いほど威力増加。
通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、威力増加。
対象の必殺技ゲージ1つ減少。
自身の回避率増加。
CT98edit
威力3900396640334100416642334300436644334500edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
回避率増加[%]234edit
edit
攻撃.png強烈びしばしツッコミパンチ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
敵の攻撃を回避後に発動した時、威力増加。
CT7edit
威力25803350edit
edit
強烈びしばしツッコミパンチ+敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
敵の攻撃を回避後に発動した時、威力増加/自身の萌技ゲージ増加。
CT7edit
威力3450350035503600365037003750380038503900edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
ゲージ増加[%]edit
回避率増加[%]234edit
edit
攻撃.png特製ぬるあまミルクチャイ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身に力溜め付与。
CT10edit
威力30003900edit
力溜め[T]edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
特製ぬるあまミルクチャイ+敵単体に反撃無効の蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の攻撃増加/力溜め付与。
CT109edit
威力4000405541114166422242774333438844444500edit
攻撃増加[%]181920212223edit
力溜め[T]edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
攻撃.png名案ひらめきプランナー敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身が加速、幻影、力溜めのいずれかの状態の場合、威力増加。
自身の敏捷増加、幻影付与。
CT108edit
威力28004000edit
威力増加[%]250300edit
敏捷増加[%]918edit
2022/02/04追加。edit
名案ひらめきプランナー+敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身が加速、幻影、力溜めのいずれかの状態の場合、威力増加。
自身の敏捷と幸運増加、幻影付与。
CT8edit
威力4100414841974246429543444393444244914540edit
威力増加[%]300edit
敏捷増加[%]181920212223edit
幸運増加[%]edit
2022/02/04追加。edit
アビリティedit
Nアビリティ_赤.pngラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
アビリティ_青.pngダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
Rアビリティ_赤.pngスイート・トゥース自身の攻撃増加。
自身の忘却抵抗増加。
攻撃増加[%]192838edit
忘却抵抗[%]6912edit
edit
アビリティ_橙.pngラング・ド・シャ敵からの攻撃対象となりやすくなる。
自身の感電抵抗増加。
ヘイト増加219328438edit
感電抵抗[%]6912edit
edit
SRアビリティ_青.pngヴァイス・チャージ自身の幸運と回避率増加。幸運増加[%]111622edit
回避増加[%]203040edit
edit
アビリティ_青.pngスプリント・ローファー自身の敏捷増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
敏捷増加[%]223344edit
萌芽[T]4710edit
萌芽:毎ターンHPを回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。edit
SSRアビリティ_赤.pngストゥディアス・リーダー自身の敏捷増加。
力属性の味方全体の攻撃と魔力増加。
敏捷増加[%]263952edit
攻撃増加[%]142230力属性の味方全体edit
魔力増加[%]4710edit
edit
ストゥディアス・リーダー+自身の敏捷増加。
力属性の味方全体の攻撃と魔力と幸運増加。
敏捷増加[%]334966edit
攻撃増加[%]203040力属性の味方全体edit
魔力増加[%]edit
幸運増加[%]edit
edit
アビリティ_橙.pngレッド・コンフリクト自身の防御増加。
敵の攻撃を回避時、自身の幸運増加。
防御増加[%]263952edit
幸運増加[%]51015edit
edit
レッド・コンフリクト+自身の防御/回避率増加。
敵の攻撃を回避時、自身の防御と幸運増加。
防御増加[%]334966edit
回避率増加[%]223344edit
防御増加[%]71320敵の攻撃を回避時edit
幸運増加[%]edit
edit
潜在SSRアビリティ_青.pngスウィフト・モーション単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。確率[%]edit
edit
スウィフト・モーション+単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。
自身に力溜め付与。
確率[%]edit
力溜め[T]edit
edit
アビリティ_赤.pngエンファサイズ・アピール自身の攻撃増加。
敵の攻撃を回避時、自身に確率で力溜め付与。
攻撃増加[%]263952edit
力溜め4070100確率[%]edit
10持続[T]edit
edit
エンファサイズ・アピール+自身の攻撃増加。
敵の攻撃を回避時、自身の敏捷増加/確率で力溜めとバリアー付与。
攻撃増加[%]334966edit
敏捷増加[%]91318敵の攻撃を回避時edit
力溜め確率[%]edit
持続[T]edit
軽減可能値edit
edit
アビリティ_緑.pngエレガント・ティータイム自身のクリティカル威力増加。
萌技発動時、自身のHP回復。
威力増加[%]203040edit
HP回復[%]131926edit
edit
エレガント・ティータイム+自身のクリティカル率/クリティカル威力増加。
萌技発動時、自身のHP回復/鋼壁付与。
クリ率増加[%]253750edit
威力増加[%]edit
HP回復[%]edit
edit
アビリティ_橙.pngバックヤード・ピアサポーター自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に幻影付与。
HP増加[%]263952edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。edit
バックヤード・ピアサポーター+自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時、自身に幻影付与。
HPが0以下になった場合、1回のみHP1で踏みとどまる。
HP増加[%]334966edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。edit
アビリティ_青.pngイルプレイスブル・タイム確率で追加行動。
自身の最大HP増加。
敵の攻撃を回避時、自身の攻撃増加。
確率[%]334966edit
HP増加[%]355270edit
攻撃増加[%]152230最大240%edit
2022/02/04追加。edit
イルプレイスブル・タイム+確率で追加行動。
自身の最大HP増加。
敵の攻撃を回避時、自身の攻撃と防御増加。
確率[%]edit
HP増加[%]406080edit
攻撃増加[%]203040最大320%edit
攻撃増加[%]edit
2022/02/04追加。edit

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低
アビリティ『スウィフト・モーション』
レベル上限開放
スキル『特製ぬるあまミルクチャイ』
スキル『星空てつなぎオンザウェイ』
アビリティ『エンファサイズ・アピール』?
アビリティ『バックヤード・ピアサポーター』
アビリティ『エレガント・ティータイム』
  • アビリティ『スウィフト・モーション』
    • アタッカーにほぼ必須級の追加攻撃アビリティ。
      開放だけでなく可能な限りレベルも上げておきたい。
    • ただし他のアタッカーも大抵は所持しているためこれ1つだけでは瑛里華独自の強みを持てず差別化できない。
  • スキル『特製ぬるあまミルクチャイ』
    • 潜在スキルの中で最も威力が高く、最も汎用的な火力増加手段(力溜め)を持つ。
  • スキル『星空てつなぎオンザウェイ』
    • 『特製ぬるあまミルクチャイ』に続けて使用することでダメージ1.5x1.5倍化。
  • アビリティ『エンファサイズ・アピール』
    • バトル中に何度も力溜めを行えるのは大きな強みになるが、効果が発動する確率が未検証。
  • アビリティ『バックヤード・ピアサポーター』
    • 頼りない耐久力を補強。高難易度のボス戦にも積極的に連れ出していきたいのなら高確率でお世話になる。
  • 『エレガント・ティータイム』
    • 頼りない耐久力を補強。長期戦向け。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最優先はスウィフト・モーションか? -- 2021-06-04 (金) 20:55:58
    • 手数増やすのが優先されるからそうかな。 -- 2021-06-04 (金) 20:58:56
  • スキルもアビも一見地味だけど与ダメ1.5倍の手段が多いからそれをどうにか活かしながら戦う運用になるのかな -- 2021-06-04 (金) 21:00:43
    • 8月で一番好きなキャラだから使ってあげたいんだけど運用が難しいな。プリシラとかと組んで回避あげて力溜めを付けて殴る、所謂シーフやスカウト的な動きが基本運用になるんだろうけど、素の耐久あんまりないから魔法攻撃飛んでくると簡単に倒れちゃうのが目に見えてる。どうしたもんかなぁ。 -- 2021-06-06 (日) 01:21:53
    • 魔法はファムに吸わせろってことかな。 -- 2021-06-06 (日) 16:14:42
  • 本当はセリフが右側なんだけど・・・この足は入れるべきだなと思ってセリフは左に移動させました。 -- 2021-06-04 (金) 21:04:04
    • でかした -- 2021-06-04 (金) 21:32:42
    • やるじゃん! -- 2021-06-04 (金) 22:03:08
    • ぐっじょぶ! -- 2021-06-04 (金) 22:19:48
    • これは有能めーおー -- 2021-06-05 (土) 16:38:34
    • でもさ、足太くね? -- 2021-06-10 (木) 17:18:30
      • 鳥ガラより断然こちらが良いですね -- 2021-06-11 (金) 06:23:00
  • 吸血攻撃が全く無いとは思わなんだ -- 2021-06-05 (土) 02:32:02
    • 元々吸血行為嫌ってたはずだし。合わせたのかも -- 2021-06-05 (土) 02:45:41
      • 嫌いというか瑛里華の吸血衝動は好意に比例して強まるから実装されてる場合吸う対象は味方になる。 -- 2021-06-05 (土) 03:00:36
      • 本来、吸血鬼の吸血は親愛の行為と言われるからな。 -- 2021-06-05 (土) 16:46:45
      • 結果的に今までのコラボで一番戦闘に向いている割に俊敏関連だけなのは残念だな。 -- 2021-06-06 (日) 14:01:09
      • 好意関係ないよ。瑛里華様が支倉の血を欲したのは支倉の血に溶け込んでる含有成分の問題だから。 -- 2021-06-06 (日) 19:36:44
      • 好意自体は関係あるはず。伊織も吸いたい相手は好感度高い相手だし。 -- 2021-06-07 (月) 18:32:16
    • 瑛里華様に吸血攻撃が無いのはわかってたけど吸血しまくってるヴァレリアが「あたしは吸わないけどね」とか嘘ついてた方にビックリしたわ -- 2021-06-05 (土) 08:17:40
      • シナリオとバトルの仕様は全くの別物だが、シナリオで吸血しまくっている描写なんてあった? -- 2021-06-05 (土) 12:42:32
      • バトルで吸血してるのはコウモリだと思ってたわ -- 2021-06-05 (土) 14:07:18
      • 吸血と言っているがエナジードレインの可能性 だいたい、スライムに血液って流れてるのか? -- 2021-06-05 (土) 14:28:12
      • ゾンビの血を吸って吐いたとか言ってなかったっけ -- 2021-06-05 (土) 15:15:02
      • 運動会のイベントで吸血してラストスパートとかあったよ -- 2021-06-05 (土) 15:59:00
      • ベア先生とはじめて会ったとき血吸ってたよ -- 2021-06-05 (土) 16:25:53
      • どこの部分かわかんないけど「絶対吸わない」という話じゃなくて「分別なく吸わない」とかの意味じゃないかな。 -- 2021-06-05 (土) 16:28:35
      • 「うん。人間とかの血を吸って生きる種族なんだ」「あ、あたしは吸わないけどね」 (7話生徒会長ヴァレリア!?-2 より) これ吸血が食事の種族だけどあたしは人間の食事とかしてるよって意味じゃね -- 2021-06-05 (土) 18:16:48
      • 回想から見れるけどヴァレリアが血を吸ったシーンを全部差し替えれば問題ないわ -- 2021-06-05 (土) 19:59:56
      • 食事としての吸血はしないって言ってるだけだから差し替える必要もなければ、枝が勘違いしているだけでしかない -- 2021-06-05 (土) 21:33:46
      • 無理にヴァレリアかばうのやめようよ。ヴァレリアが吸ってるのは事実なんだからさぁ・・・。 -- 2021-06-06 (日) 20:05:58
      • 同族嫌いのえりりんがヴァンピールに対してシンパシー感じる訳ないんだよな…。あのくだりで仲良くなるなんてビックリだわ。 -- 2021-06-06 (日) 20:44:21
      • エルミナやプリシラのネタの頻度を超えてすらないのに前提の吸血しまくっているってのがまず嘘で生きるために血を吸ってないのも事実だから別にそんなおかしいほどのことでもない -- 2021-06-07 (月) 11:19:24
      • 懐いてきた女の子の正体がヴァンピールだったからって急にキメェとはならんだろうJK -- 2021-06-07 (月) 13:39:25
      • 瑛里華が嫌いなのは同族じゃなく吸血鬼的な行為だし、ヴァレリアにシンパシーを感じたのは歴史ある家の伝統にうんざりしている点でしょ -- 2021-06-07 (月) 21:04:45
  • 特製ぬるあまミルクチャイの次は星空てつなぎオンザウェイかな白熱はらはらスポーツフェスかな -- 2021-06-05 (土) 18:24:06
    • むしろ最初に門限ぎりぎりスプリントダッシュを入れて加速を付与した方がいいと思う -- 2021-06-06 (日) 01:06:48
  • 明日はお誕生日ですね・・・ -- 2021-06-06 (日) 18:20:50
    • 異界のキャストにも誕生日確定ガチャ欲しいよなぁ。イベント復刻後でもいいから・・・ -- 2021-06-06 (日) 20:36:57
  • 魔法敵の多い今の環境だと低HP前衛回避アタッカーは逆境すぎて悲しい。うちは回避捨ててHPとツインと萌技回復の方向性にしますわ -- 2021-06-08 (火) 10:51:05
  • 6月17日のクールタイム調整メンテでえりりんハブられてたのが謎すぎる。はらはら~敵単体なのに12のままって… -- 2021-06-18 (金) 08:11:23
  • イルプレイスブル・タイムの追加行動について、127/200回発動確認。試行回数少ないですが従来のミラーとは発動率が異なる可能性ありそう -- 2022-02-04 (金) 20:09:30
    • よそでも検証されてるけどLV3で66%っぽい感じ?強いね -- 2022-02-05 (土) 17:46:53
      • 検証乙。確率考慮して最優先凸になりそう。つおい -- 2022-04-20 (水) 21:21:41
  • エレガント・ティータイムのHP回復は割合だね。Lv3で26% -- 2022-02-04 (金) 23:34:10
    • 前衛としてはHPに不安のあったえりりんがHP70%アップ追加された分、割合回復も強化されて面白い性能になったな。ヴァレリアよりも超攻撃的な自己回復持ち回避盾だけど、ウェーブごと幻影で奈落適正も高い。新スキルのCT8はちょっと強すぎだろと -- 2022-02-06 (日) 17:25:55
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Last-modified: 2021-06-13 (日) 16:57:44 (1047d)