みんなに愛される犬系聖職者 椎葉古杜音 Edit

プロフィール
kotone.png
名前椎葉古杜音
CV小鳥居夕花
種族人間
性別
身長155cm
スリーサイズ89-59-86
誕生日10月27日
使用武器
出身地
趣味・特技など学問の成績はトップクラス。
呪術も得意で大きな呪術をさらっと使いこなす。
みんな朗らかに、明るく楽しく生きたい。
じゃんけんがめっぽう強い。
好きになった人には一直線で、甲斐甲斐しく世話をする。
好きなものすき焼きが大好き。佐村屋のお饅頭には目がない。
苦手なものさしみをつまみ食いしてお腹を壊してからは、生魚が苦手になった。
寂しがり屋だが、騒がしいのは苦手。
紹介文
二千年前から王家に仕えてきた巫女一族の末裔で、幼い頃から非常に修行を積み、聖職者の頂点である斎巫女という役職に就いている。
明るく奔放な性格でポジティブ思考。

椎葉古杜音について Edit

kotonesute.png多彩な癒しと祝福の力を駆使する純ヒーラーで、特に厄介なデバフの解除や防御を得意とします。
常に武人とともに在り支え続けた斎巫女(いつきのみこ)は、アイリスにとっても心強いサポーターです。

『千の刃濤、桃花染の皇姫』のコラボにて登場。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

特殊仕様について詳しくは【異界のキャスト

概要 Edit

純然たるヒーラー。
回復以外だとデバフに対抗する技能を比較的多く持っている。

ステータス Edit

魔力と敏捷が同じヒーラーであるクリスとまさかの同値*1で、朝霧麻衣にも近い。
試練果てなき奈落など編成に制限のあるクエストでは同性能のヒーラーを振り分けられる利便性があるものの、通常のクエストでは差別化が難しい。
2人に比べるとHP・防御・幸運で勝っており耐久力と状態異常耐性で強みを持てる。

スキルアビリティ Edit

回復スキルが充実しており単体回復・前列回復・蘇生は容易に揃えられる。
全体回復や状態異常解除は潜在SSRスキルにしか無いため習得のハードルが高いのがネック。
アビリティは開幕に祝福のかかる「ビーミッシユ・パイエティ」が魅力的だが、それ以外はあまり品揃えが良くない。
魔力を高めたいのに魔力アップアビリティが殆ど無く、悪い意味で選択肢に困るタイプなので開放はスキル優先でいいだろう。

新規に実装された補助効果「祝福」の使い手で、他のヒーラーに無い強みなので活かしていきたい。
特に人間(魔術師)系や精霊(ユーノ)系エネミーの上位種が使用してくる減少量が高めの魔力デバフスキルを防ぐ手段として便利。
回復にデバフ解除がついていることが多く、適宜付け替えていけば頼れる存在にもなれる。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
SSR世を照らす慈愛の春陽【世を照らす慈愛の春陽】椎葉古杜音IC.png1713067133229162252000edit
7018236171340585414644edit
8020320190379652461718edit
9024607230459789558869edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(翠)敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。威力1850edit
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萌技edit
SSR神恩感謝の祈祷.png神恩感謝の祈祷味方全体のHP回復。
対象に祝福付与。
威力451049605410edit
無効回数2edit
祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。効果は99ターン持続。edit
神恩感謝の祈祷+味方全体のHP回復。
対象の補助効果を1ターン延長/祝福付与/スキルのクールタイム2減少。
自身に瞑想付与。
威力451049605410edit
無効回数2edit
CT減少12edit
瞑想[T]2edit
祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。効果は99ターン持続。edit
スキルedit
N回復.png神楽味方単体のHP回復。CT4edit
威力2550260626632720277628332890294630033060edit
edit
攻撃.png修祓敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力2120216622132260230623532400246624932540edit
edit
R回復.png祝詞味方単体のHP回復。
対象の防御増加。
CT7edit
威力3000306631333200326633333400346635333600edit
防御増加[%]7891011121314edit
edit
攻撃.png祈祷敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。
自身の幸運増加。
CT7edit
威力2650270827672826288529443003306231213180edit
幸運増加[%]7891011121314edit
edit
SR回復.png福禄寿味方単体のHP回復。
対象の防御デバフ解除。
CT7edit
威力3450352636033680375638333910398640634140edit
edit
回復.png韋駄天味方前衛のHP回復。
対象の敏捷増加。
CT11edit
威力3310338334563530360336763750382338963970edit
敏捷増加[%]78910111213141516edit
edit
SSR回復.png五穀豊穣味方前衛のHP回復。
対象の攻撃デバフ解除。
CT13edit
威力4120421143024393448445754666475748484940edit
edit
五穀豊穣+味方前衛のHP回復。
対象にバリアー付与/攻撃と敏捷デバフ解除。
CT131211edit
威力5040507351065140517352065240527353065340edit
軽減可能値edit
edit
回復.png天下泰平味方単体を蘇生。
対象にバリアー付与。
CT12edit
蘇生後HP10000111111222213333144441555516666177771888820000edit
軽減可能値500100015002000250030003500400045005000edit
バリアー:ダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
天下泰平+味方単体を蘇生。
対象にバリアーとベールと加護付与。
CT121110edit
蘇生後HP20000205552111121666222222277723333238882444425000edit
軽減可能値edit
加護[T]10edit
バリアー:ダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。
加護:即死を1回だけ防ぐことができます。
edit
潜在SSR回復.png無病息災味方後衛のHP回復。
対象に魔壁付与。
CT11edit
威力39604750edit
魔法軽減[%]edit
魔壁:魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
無病息災+味方後衛のHP回復。
対象のヘイト減少/魔壁とベール付与。
自身以外の後衛に瞑想付与。
CT11109edit
威力5000511152225333544455555666577758886000edit
ヘイト減少edit
魔法軽減[%]edit
瞑想[T]edit
魔壁:魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
回復.png開運招福味方全体のHP回復。
対象の魔力デバフ解除。
CT12edit
威力38904670edit
edit
開運招福+味方全体のHP回復。
対象の魔力と幸運と命中率と回避率と連撃率と反撃率デバフ解除。
CT1211edit
威力4770480648434880491649534990502650635100edit
edit
攻撃.png心願成就敵単体に魔力無視の翠苑タイプの光撃(魔法)。
対象の魔力バフ解除。
CT9edit
威力30405460edit
edit
心願成就+敵単体に魔力無視の翠苑タイプの光撃(魔法)。
対象の攻撃と防御と魔力バフ解除。
自身に萌芽付与/萌技ゲージ増加。
CT98edit
威力5560563157025773584459155986605761286200edit
萌芽[T]edit
ゲージ増加[%]edit
edit
補助.png清祓の儀味方前衛の状態異常を解除。
対象にバリアー付与。
CT121110987edit
解除数234edit
軽減可能値5001000150020002500edit
バリアー:ダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
清祓の儀+味方前衛の状態異常を解除。
対象にバリアーとベール付与。
CT76edit
解除数45edit
軽減可能値edit
バリアー:ダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
回復.png千秋万歳味方前衛のHP回復。
対象の防御と幸運デバフ解除、ベール付与。
CT1310edit
威力41205600edit
2022/03/11追加。
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。
edit
千秋万歳+味方前衛のHP回復。
対象にベールと守護神付与/防御と幸運デバフ解除。
CT109edit
威力5700573357665800583358665900593359666000edit
2022/03/11追加。
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。
edit
アビリティedit
Nアビリティ_赤.pngマジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
アビリティ_赤.pngラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
Rアビリティ_橙.pngアノーソドクス自身の防御増加。
自身の忘却抵抗増加。
防御増加[%]192838edit
忘却抵抗6912edit
edit
アビリティ_青.pngゴッドセンド自身の敏捷増加。
自身の弱体抵抗増加。
敏捷増加[%]192838edit
弱体抵抗6912edit
edit
SRアビリティ_緑.pngチューティラリィ・スフィアウェーブ開始時、味方前衛単体のHP回復。
自身に加護付与。
HP回復[%]233446edit
加護[T]4710edit
加護:即死を1回だけ防ぐことができます。edit
アビリティ_緑.pngアクィアボーク自身の回復魔法に対象の防御増加効果付与。防御増加[%]152230edit
edit
SSRアビリティ_橙.pngフィアルティ・オラクル自身の防御増加。
理属性の味方全体の魔力と幸運増加。
防御増加[%]263952edit
魔力増加[%]142230理属性の味方全体edit
幸運増加[%]4710edit
edit
フィアルティ・オラクル+自身の防御と魔力増加。
理属性の味方全体の魔力と幸運/即死耐性増加。
防御増加[%]334966edit
魔力増加[%]203040理属性の味方全体edit
幸運増加[%]edit
即死耐性増加[%]101520edit
edit
アビリティ_緑.pngトゥインクル・フーディー自身の回復魔法の回復量が増加。
ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
回復増加[%]121824edit
ゲージ増加131926edit
edit
トゥインクル・フーディー+自身の回復魔法の回復量が増加。
ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
回復増加[%]edit
ゲージ増加edit
edit
潜在SSRアビリティ_橙.pngビーミッシュ・パイエティ自身の敏捷と幸運増加。
ウェーブ開始時、味方全体に祝福付与。
敏捷増加[%]263952edit
幸運増加[%]edit
無効回数祝福edit
祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。効果は99ターン持続。edit
ビーミッシュ・パイエティ+自身の敏捷と幸運増加。
ウェーブ開始時、味方全体に祝福付与/確率で自身に降福付与。
敏捷増加[%]334966edit
幸運増加[%]edit
無効回数祝福edit
祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。効果は99ターン持続。
降福:ダウン時に一回のみ自動蘇生、ダウン時のバフデバフを引き継ぎ。
edit
アビリティ_緑.pngピシャウグ・ホーン自身の回復魔法に対象の攻撃と魔力増加効果付与。攻撃増加[%]172534edit
魔力増加[%]edit
edit
ピシャウグ・ホーン+自身の萌技の回復上限増加。
自身の回復魔法に対象の攻撃と魔力増加効果付与。
回復上限増加200003000040000edit
攻撃増加[%]253750edit
魔力増加[%]edit
edit
アビリティ_橙.pngチャリティ・ファウンテン自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。
ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に萌芽付与。自身の状態異常1つ解除。
魔力増加[%]263952edit
軽減可能値edit
萌芽[T]edit
バリアー:ダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
チャリティ・ファウンテン+自身の魔力増加。
自身の被ダメージ軽減。
ターン開始時、自身にバリアー付与/自身が状態異常の場合、自身に萌芽付与。自身の状態異常1つ解除。
魔力増加[%]334966edit
軽減可能値edit
萌芽[T]edit
バリアー:ダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
アビリティ_橙.pngアンセストラル・コール自身の最大HP増加。
バトル開始時、味方全体にベール付与。
1回のみ戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP回復。
HP増加[%]263952edit
edit
アンセストラル・コール+自身の最大HP増加。
バトル開始時、味方全体にベール付与。
1回のみ戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP回復。
以降、自身がダウンすると確率で自動蘇生し、自身のHP回復。
HP増加[%]334966edit
サバイブ[%]edit
edit
アビリティ_緑.pngマンジュー・フリーク自身の回復魔法に対象の防御と幸運増加効果付与。
バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。
ターン開始時、自身が祝福状態の場合、味方前衛の攻撃増加。
防御増加[%]203040edit
幸運増加[%]edit
ゲージ増加[%]edit
攻撃増加[%]61320ターン開始時、自身が祝福状態の場合edit
2022/03/11追加。edit
マンジュー・フリーク+自身の回復魔法に対象の防御と幸運増加効果付与。
ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
ターン開始時、自身が祝福状態の場合、味方全体の最大HP増加/味方前衛の攻撃増加。
防御増加[%]253750edit
幸運増加[%]edit
ゲージ増加[%]edit
HP増加[%]5710ターン開始時、自身が祝福状態の場合edit
攻撃増加[%]121824edit
2022/03/11追加。edit

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低
アビリティ『ビーミッシュ・パイエティ』
スキル『開運招福』
アビリティ『アンセストラル・コール』
アビリティ『ピシャウグ・ホーン』
  • アビリティ『ビーミッシュ・パイエティ』
    • 他のヒーラーと差別化したい場合に重要になる固有能力の「祝福」を自動付与できる。
      • 差別化に価値を感じないのなら優先する必要は無い。
  • スキル『開運招福』
    • ヒーラーの華である全体回復スキル。
    • エレメント系エネミーの「エレ・ダーク」など魔力デバフを撒いてくる敵の対策としても優れる。
  • アビリティ『アンセストラル・コール』
    • 状態異常対策に重宝する「ベール」を味方全体に自動付与できる希少な手段。
      • アナスチガルが同等のアビリティを有する。古杜音を優先して使いたい場合や使い手を1人でも増やしたい場合に開放。
  • 『ピシャウグ・ホーン』
    • HP回復と同時に火力増加バフを撒ける攻防に優れたアビリティ。
      • クルチャが同等のアビリティを有し、クリスも下位互換だが近い仕事はできる。古杜音を優先して使いたい場合や使い手を1人でも増やしたい場合に開放。
      • クルチャとの違いは列回復が豊富な事。もう一つ潜在スキルを開放すれば3つ。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガチャ回さないならこっち優先かな。 -- 2021-07-31 (土) 18:38:19
  • アビリティ、SSR開放しないとかなり微妙だなあ。魔力アップすらあまりないのが厳しい -- 2021-08-01 (日) 11:56:03
    • 一見強力アビ多くて強いんだけど、まともに使えるレベルの輝石と珠玉考えたらな。コラボキャラは基本イベント以外で出番なしですわ -- 2021-08-01 (日) 16:29:39
    • 1枚なら、幸運が高い(盛れる)&通魔必中で魔札の状態異常役はできそう。あとは高性能な蘇生で道中即死の保険&強敵用とか。アビはN2つとSRのW回復&加護で自分の即死防ぎつつ他を蘇生。…汎用性ないなこれ。能筋めーおーは知力尽きた。 -- 2021-08-01 (日) 18:57:11
    • アンセストラル・コールさえ解放すれば麻衣無解放と属性使い分け出来る… か? デバフスキルあってもデバフって重ねて無力化する事で真価を発揮するし、重ねられなければイベントと試練クリア出来ない人の枯れ木も山の賑わいかな -- 2021-08-01 (日) 23:18:47
  • ダブったの忘れてイベント開花の輝石のつもりでSSR石も使っちゃったよ…。流石にSSR輝石は何かしらの方法でリセット機能とか欲しいなあ… -- 2021-08-02 (月) 00:04:45
  • ほい!(バキッ、魔法なのにまるで殴るかのような通常攻撃音)。これ面白いから修正しないでほしいなー -- 2021-08-02 (月) 23:54:39
    • 本当だ、効果音が物理すぎてずっと『魔法攻撃変化アビないのか』って思ってた -- 2021-08-03 (火) 04:57:43
    • 魔術パンチ! -- 2021-08-04 (水) 18:09:21
    • 魔法(物理)は常識。あと人間なのに異世界への転移門を開けるとかヤバすぎる件w -- 2021-08-05 (木) 01:43:37
  • 事前情報なしでストーリー聞いてラディス!?ってなった 声優同じだったのか -- 2021-08-04 (水) 13:42:32
  • 本編の、丘くらいなら吹き飛ばす火力は次に期待。武器鑑定、広域探査、治癒、バリア、武器メンテ、ワープ、ビーム、千桃は古杜音がとにかく優秀なゲームだったね。 -- 2021-08-05 (木) 03:41:54
    • 自己評価と戦略的重要性が全く釣り合ってない娘だったからね。小此木の胃痛の原因筆頭だっただろう -- 2021-10-01 (金) 12:11:19
  • デバフって、攻撃力downとかですよね?シナリオのスゴ肉兄弟から普通に攻撃力down貰うんですけど。ビーミッシュバイエティ着けてるし祝福もついたままなんですが、仕様なんですかね?それとも、デバフの解釈違い? -- 2021-08-05 (木) 04:31:05
    • 解釈違い=やけどや毒、耐性低下等 -- 2021-08-05 (木) 04:40:32
    • 収集の新樹クエ上級で試してみたけど2ターン目に撃たれる魔力デバフを正常に防げたよ。なにか条件があると発動しないバグがあるのかもね -- 2021-08-05 (木) 07:17:57
      • ダメージとデバフセットの攻撃受けると希になるんですよ。なんなんでしょね? -- 2021-08-05 (木) 16:39:52
    • スゴ肉からデバフ受ける場面なんてあったっけから始まるわ -- 2021-08-05 (木) 21:26:43
    • そういう場合はスゴ肉がどこのかをはっきり明記したら検証してくれる人も出てくるかもしれないのに -- 2021-08-05 (木) 21:55:30
      • すいません。スゴ肉そんなに出てきたっけ?と思ったらそれなりに出てきますねwシナリオ6章の決勝戦です。どちらでも。スゴ肉最初のターンかな?上腕二頭筋でダメージと攻撃力down受けます。 -- 2021-08-05 (木) 23:29:36
      • 難易度書いてなかった。EXです -- 2021-08-05 (木) 23:31:07
    • すいません。原因がわかったかもしれないです。攻撃力downするのシャロンです。HP80%以上で攻撃UPのアビつけました。ほんとすいません。古杜音に弟子入りしてきます。 -- 2021-08-05 (木) 23:48:53
      • あれ?でもなんで毒ダメ受けたときに最大HP減るんだ? -- 2021-08-05 (木) 23:55:14
      • 最大HP減るの仕様かよ!?ダメージだけじゃないのか!? -- 2021-08-05 (木) 23:57:10
      • 検証終了。シャロンのアビ別のに変えたらdown表示でませんでした。大変お騒がせしました、ごめんなさい。なんであんなアビつけてたんだろ黒歴史や -- 2021-08-06 (金) 00:12:27
  • クリスと絡んでて、おっ?ご先祖様と同じ中の人ネタもか!?と思ったら違う人だった。いや、分かってるけどね一応。 -- 2021-08-05 (木) 18:44:18
  • 祝福で試練5ボスの全デバフ防げたから試練4のバフ解除ワンチャンねーかなと思って試したけど流石になかった。悲しいなぁ -- 2021-08-07 (土) 21:35:23
    • 試練5で祝福便利なんだけど無効メッセージ処理がウザく感じるという罠w -- 2021-09-09 (木) 09:38:40
  • とりあえず交換券で1枚凸ったけど祝福とベールどっち取るか迷うな。 -- 2021-10-05 (火) 18:40:54
    • 両方欲しいけど片方だけなら祝福優先(現時点で唯一の祝福使い)、ベールが必要ならアナ先生等を使えば良いしな。 -- 2021-10-08 (金) 09:24:40
  • 冬の台詞ですが、原作未プレイなもので、カタカナ表記にしているところがあります。分かる方変換お願いします -- 2021-12-05 (日) 20:54:51
    • 置き換えておきました。ちなみに伊瀬野です。 -- 2021-12-13 (月) 01:46:35
      • ありがとうございます。 -- 2021-12-14 (火) 18:56:08
  • マンジュー・フリーク LV2 回復魔法時の防御・幸運30%、祝福時の攻撃13%増加 LV3 回復魔法時の防御・幸運40% 祝福時の攻撃20%増加 -- 2022-03-12 (土) 15:50:55
お名前:

*1 同属性聖装の場合

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Last-modified: 2023-04-21 (金) 23:54:14 (370d)