明るく素直で料理上手な義妹 朝霧麻衣 Edit

プロフィール
朝霧麻衣_0.png
名前朝霧麻衣
CV安玖深音
種族人間
性別
身長154cm
スリーサイズ78-54-79
誕生日8月3日
使用武器フルート
出身地異世界(地球・満弦ヶ崎)
来歴月と地球の歴史研究者であった両親を亡くし、研究者仲間の朝霧家の養子となった。
趣味・特技など料理と音楽が得意。
朝霧家の家事を担ってきただけあって得意な料理だが、稀に失敗することもあり、
その際には「デスマーチ」と呼ばれる鼻歌が出る。
お気に入りのアイスクリーム屋を食べ歩くのが趣味。
好きなものアイスクリームが大好物。
川原でフルートの練習をするのが好き。
苦手なもの食べ物だとレバーが苦手。
紹介文
カテリナ学院2年生。吹奏楽部ではフルートを担当。明るく素直なしっかり者で、人懐っこい。
朝霧家の家事を一手に担う。周囲には隠しているが養子である。

朝霧麻衣について Edit

ステータス.png影に日向に義兄を支え続けてきた奥ゆかしさを活かし、パーティをサポートしてくれます。
そんな義妹はどちらかといえば速攻よりも持久戦こそが本領。
長旅に疲れふと後ろを振り返ってみた時、彼女の情愛の深さに気が付くことでしょう。

『夜明け前より瑠璃色な』のコラボにて登場
フィーナと共にシンシア・マルグリット(作中では『ただの科学者』)が管理している空間跳躍技術の暴走によりやってきた

原作においては地球の満弦ヶ崎(みつるがさき)に住んでいる

ちなみにメインヒロインであるフィーナとは人気投票では互角の争いをしたことがあるほどの人気を誇っている
その為かMCでは新キャラや昇格キャラ、フィーナを除くと唯一2回シーンがある

べっかんこう氏曰く『自身のルート後の達哉と二人っきりにしたらかなりヤバイ』らしい

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

特殊仕様について詳しくは【異界のキャスト

概要 Edit

2020年6月19日に開催された夜明け前より瑠璃色なコラボにて実装
異世界の人間であるためアイリスではないが世界樹の影響を受けているようである

初期属性こそ芸ではあるが異界のキャストの専用想飾を装備することで全属性に対応出来るがステータスが低めで
スキルが回復・補助系に特化しているためダメージ増加よりかはダメージ軽減のために属性を変えることになるだろう

SSR輝石、SSR萌具、属性変更用装飾のすべてが蒼粒子2000を要求してくるため、
余程潤沢な資金力を持つ冥王様でない限り道のりは容易ではなく、腰を据えて育成することになるだろう。
また、手に入れたSSR輝石も何を開放するのか、よく考えて使いたいところ。

ステータス Edit

魔法使いタイプのステータス。ヒーラーの傾向が強く、既存アイリスで最も近いのはクリスになるだろう。
アナスチガル実装と同時に追加された補助効果を使用できることにも注目したい。
幸運値がそこそこ優秀なためアビリティによる魅了効果を付与しやすい。
フランチェスカヴァレリアが魅了付与済みの対象に与える効果が強化されるスキルを持つが、彼女たちは幸運値が低く自力での魅了付与が困難なので組み合わせるのも一興か。

スキル Edit

聖装がSSRしかなく獲得時点では『デスマーチ~間奏~』と『秘めた情熱の調べ』しかない
他のスキルが存在しないわけではなく、他のアイリスとは違う仕様になっている(スキルの強化は同様の仕様)

攻撃スキルは各種デスマーチのたったの三つしかなくそれ以外はすべて回復スキルになっている。

ちなみに『デスマーチ』は原作では『料理に失敗した時』に料理中に歌うものである(作中でフィーナが麻衣の鼻唄を止めたのもこれのせい)

なおデスマーチを順番に発動しても何もない(並べるなら効果的に序奏、終奏、間奏の順に並べることになるだろう)。
SSRスキルを新たに開放するなら「内緒の恋の調べ」だろうか。
前衛回復+デバフ解除は試練で有用。
味方のデバフを解除できるのは現状は他にウィルだけなのでその点でも希少性はある。
初期アビリティの「ブリスク・ハウスキーパー」のベール、試練のボスの中では火力が高いことも併せて、ダイレクトに刺さる。

アビリティ Edit

聖装獲得時点では『ブリスク・ハウスキーパー』と『マウンテン・アイスクリーム』の2つしかない
スキルと同様に他のアビリティは存在するが開放条件が他のアイリスとは違う仕様になっている。

自身のみを対象にしたタイプのアビリティが多く、回復効果に特定の効果を付与するタイプのアビリティも持つ。
SRの「チャーミング・ノーツ」は火力不足を考えると外せないだろう。
長期戦かつ魔法使い中心の編成なら「インストルメント・ケア」も悪くない。

SSRアビリティで新たに開放するなら状態異常に強くなる「コンシール・センチメント」か、
編成を吟味する必要はあるが先制攻撃を強力にする「エオリアン・トーン」が候補か。
とはいえどれも際立って便利なものは持っていないので好きに選んでいい。

萌技 Edit

聖装が一つだけなので萌技も一つしかなく、選択の余地はない。

味方全員を回復して萌芽を付与する。
実装時点では萌芽を味方に付与する手段は僅かのため希少性はある。
(アナスチガルのスキル及び萌技による単体付与のみ)
最大の問題として、これの育成にまで手が回るほど輝石を入手可能か、という方が…

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
SSR横笛奏でし和みの義妹【横笛奏でし和みの義妹】朝霧麻衣IC.png16,830108108216186202800edit
7017473276279552476516edit
8019470307307615530575edit
9023579372372745642696edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理(金紋)敵単体に金紋タイプの物理攻撃。威力1230edit
edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(金紋)敵単体に金紋タイプの魔法攻撃。対象に確率で魅了付与。威力213022342338edit
アビリティ『チャーミング・ノーツ』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
萌技edit
SSRトゥルペ.pngトゥルペ味方全体のHP回復。
対象に萌芽付与。
威力451049605410edit
萌芽[T]246edit
edit
トゥルペ+味方全体のHP回復。
味方全体の魔力増加。
対象に萌芽付与。
自身のクールタイム減少。
威力451049605410edit
魔力増加[%]101520edit
萌芽[T]246edit
CT減少12edit
edit
スキルedit
Nスキル_緑.pngよろこびの調べ味方単体のHP回復。CT4edit
威力2550260626632720277628332890294630033060edit
edit
Nスキル_赤.pngデスマーチ~序奏~敵単体に金紋タイプの魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力2120216622132260230623532400244624932540edit
edit
Rスキル_緑.pngやさしさの調べ味方単体のHP回復。
対象の防御増加
CT7edit
威力3000306631333200326633333400346635333600edit
防御増加[%]789101011121314edit
edit
Rスキル_青.pngまごころの調べ味方前衛のHP回復。
味方前衛に魔壁付与。
CT9edit
威力2640269827572816287529342993305231113170edit
魔法軽減[%]5101520253035404550edit
魔壁:補助効果のLvに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
SRスキル_緑.png真摯と誠実の調べ味方後衛のHP回復。
対象の魔力増加。
CT11edit
威力3310338334563530360336763750382338963970edit
魔力増加[%]8910111213141516edit
edit
SRスキル_緑.png期待と興奮の調べ味方全体の状態異常を解除。CT12111098edit
解除可能数123edit
edit
SSRスキル_赤.pngデスマーチ~間奏~敵単体に金紋タイプの魔法攻撃。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT10edit
威力4020410841974286437544644553464247314820edit
edit
デスマーチ~間奏~+敵単体に金紋タイプの魔法攻撃。
対象の魔力減少。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT109edit
威力4920495349865020505350865120515351865220edit
魔力減少[%]10111213141516171820edit
CT減少edit
edit
SSRスキル_緑.png秘めた情熱の調べ味方前衛のHP回復。
味方全体に加護付与。
CT13edit
威力4120421143024393448445754666475748484940edit
加護[T]12345678910edit
edit
潜在SSRスキル_緑.png内緒の恋の調べ味方前衛のHP回復。
対象のデバフ解除。
CT13edit
威力4120421143024393448445754666475748484940edit
edit
内緒の恋の調べ+味方前衛のHP回復。
対象のデバフ解除/集中付与。
CT1312edit
威力5040507351065140517352065240527353065340edit
集中[T]edit
edit
潜在SSRスキル_緑.png在りし日の約束の調べ味方全体のHP回復。
対象の幸運増加。
CT15edit
威力3890397640634150423643234410449645834670edit
幸運増加[%]9101112131415161718edit
edit
在りし日の約束の調べ+味方全体のHP回復。
対象の幸運増加/力溜め付与。
CT1514edit
威力4670470347364770480348364870490349364970edit
幸運増加[%]181920212223242526edit
力溜め[T]edit
edit
潜在SSRスキル_赤.pngデスマーチ~終奏~敵単体に金紋タイプの魔法攻撃。
対象の補助効果を1つ解除。
CT10edit
威力40204820edit
edit
デスマーチ~終奏~+敵単体に金紋タイプの魔法攻撃。
対象の幸運減少/補助効果を1つ解除。
CT109edit
威力5420549755755653573158085886596460426120edit
幸運減少[%]10111213141516171820edit
edit
潜在SSRスキル_緑.png賛美と感嘆の調べ味方前衛のHP回復。
対象の攻撃増加。
CT13edit
威力4120edit
攻撃増加[%]9edit
edit
賛美と感嘆の調べ+味方前衛のHP回復。
対象の攻撃増加。
味方全体に繚乱付与。
CT1312edit
威力5040507351065140517352065240527352735340edit
攻撃増加[%]181920212223242526edit
繚乱[T]edit
edit
潜在SSRスキル_緑.png深愛と一途の調べ味方単体を蘇生。
対象に萌芽付与。
CT11edit
蘇生後HP2800edit
萌芽[T]edit
edit
深愛と一途の調べ+味方単体を蘇生。
対象に萌芽とバリアー付与。
CT1110edit
蘇生後HP16000170001800019000200002100022000230002400025000edit
萌芽[T]edit
軽減可能値edit
edit
アビリティedit
Nアビリティ_赤.pngマジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
Nアビリティ_橙.pngプロテクション自身の防御増加。防御増加[%]172534edit
edit
Rアビリティ_橙.pngリズミカル自身の幸運増加。
自身の弱体抵抗増加。
幸運増加[%]192838edit
弱体抵抗[%]6912edit
edit
Rアビリティ_青.pngアップテンポ自身の敏捷増加。
自身の睡眠抵抗増加。
敏捷増加[%]192838edit
睡眠抵抗[%]6912edit
edit
SRアビリティ_赤.pngチャーミング・ノーツ自身の通常攻撃が金紋タイプの魔法攻撃に変化。
自身の魔力増加。
通常攻撃時、対象に確率で魅了付与。
魔力増加[%]223344edit
魅了[T]123edit
edit
SRアビリティ_緑.pngインストルメント・ケア自身の回復魔法に対象の魔力増加効果付与。魔力増加[%]152230edit
edit
SSRアビリティ_橙.pngブリスク・ハウスキーパー自信の最大HPと幸運増加。
バトル開始時、味方全体にベール付与。
HP増加[%]263952edit
幸運増加[%]edit
edit
SSRアビリティ_赤.pngマウンテン・アイスクリーム自身の防御増加。
芸属性の味方全体の攻撃と魔力増加。
防御増加[%]263952自身edit
攻撃増加[%]4710芸属性の味方全体edit
魔力増加[%]142230edit
属性変更の想飾で芸属性以外に変更すると、芸属性の味方全体の対象からは除外される。edit
潜在SSRアビリティ_緑.pngコンシール・センチメント自身の魔力増加。
ターン開始時、自身が呪い状態の場合、自身に繚乱付与。自身の状態異常を1つ解除。
魔力増加[%]233952edit
繚乱[T]7edit
edit
コンシール・センチメント+自身の魔力/ダメージ上限増加。
ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の魔力増加/自身と自身以外の味方前衛単体に繚乱付与。自身の状態異常を1つ解除。
魔力増加[%]334966edit
上限増加200003000040000edit
魔力増加[%]152230edit
繚乱[T]edit
edit
潜在SSRアビリティ_緑.pngプロミス・リボンウェーブ開始時、フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。
敵単体に金紋タイプの炎撃(魔法)。
威力2820edit
edit
プロミス・リボン+自身の回復魔法に対象の魔力増加効果付与。
ウェーブ開始時、フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。
敵前衛に金紋タイプの炎撃(魔法)。
通常攻撃時、確率で自身の魔力増加。
魔力増加[%]自身の回復魔法edit
威力282029573095edit
増加確率[%]通常攻撃時edit
魔力増加[%]172534edit
edit
潜在SSRアビリティ_橙.pngエオリアン・トーンウェーブ開始時、自身にバリアー付与。
一番攻撃力が高い味方単体に力溜め付与。
軽減可能値edit
力溜め[T]edit
edit
エオリアン・トーン+ウェーブ開始時、自身にバリアーと魔壁付与。
ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時に一番攻撃力が高い味方単体の攻撃増加/力溜め付与。
軽減可能値自身edit
魔法軽減[%]edit
攻撃増加[%]223344一番攻撃力が高い味方単体edit
力溜め[T]edit
edit
潜在SSRアビリティ_緑.pngB♭チューニング自身の回復魔法の回復量が増加。
自身の回復魔法に自身の萌技ゲージ増加。
回復量増加[%]131926edit
ゲージ増加[%]131926edit
edit
B♭チューニング+自身の最大HPと防御増加。自身の回復魔法の回復量が増加。
自身の回復魔法に自身の萌技ゲージ増加。
HP増加[%]263952自身edit
防御増加[%]edit
回復量増加[%]edit
ゲージ増加[%]edit
edit
潜在SSRアビリティ_緑.pngパスト・ペイシャンス自身の魔力増加。
ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
自身が忘却状態の場合、自身の状態異常を1つ解除。
魔力増加[%]26edit
ゲージ増加[%]edit
edit
パスト・ペイシャンス+自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、自身と自身以外の味方後衛単体に萌芽付与。
ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
自身が忘却状態の場合、自身の状態異常を1つ解除。
魔力増加[%]334966edit
萌芽[T]edit
ゲージ増加[%]edit
edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 麻衣が達也とは従兄弟って話すとこあるけどそんな設定ないよな。さやかと混同してない? -- 聖王? 2020-06-21 (日) 17:22:06
    • 確か義理の妹じゃなかったか -- 2020-06-21 (日) 17:34:13
  • それは合ってる。ただなぜか作中で本当は従兄弟だと言い出すがそんな設定は原作にない。麻衣は朝霧父の友人の娘。 -- 聖王? 2020-06-21 (日) 18:23:11
    • 本当に従兄弟関係であるパラレルワールドから来た麻衣だった!とか・・・かもなw -- 2020-06-21 (日) 18:44:02
    • 家庭の事情を全部言いたくなかったんちゃう -- 2020-06-21 (日) 20:38:13
      • 最低限の事情は伝わるからそれ以上言いたくないのはわかるね -- 2020-06-21 (日) 23:08:53
      • それも思った。とりあえず雰囲気が伝わるような言葉に言い換えたのかな?って -- 2020-06-23 (火) 00:32:29
    • 「朝霧父の友人の妻」が「朝霧父の姉か妹」か「朝霧母の姉か妹」って可能性もあるっちゃある……はず。 -- 2020-06-22 (月) 08:31:04
      • そうじゃなくても「本当は兄妹じゃないんです」っていうあたりまで踏み込んで喋ってくれてるのは異世界での譲歩して情報渡してくれてると思う。あっちじゃ絶対に喋りたくないだろう情報だし。 -- 2020-06-22 (月) 08:38:21
  • 麻衣の達也呼ぶときの呼び捨てがすんごい気になる…(原作では「さん」付けててきがする) -- 2020-06-22 (月) 12:50:59
    • お兄ちゃんじゃないことに違和感を感じる(経緯はやったから分かってるけどイメージが) -- 2020-06-22 (月) 20:30:55
  • ステータスの欄の「また、幸運値がそこそこ優秀で、その不運ぶりからほとんど無意味に近い」とはどういう意味? -- 2020-06-23 (火) 09:08:27
    • 次の行とまとめて1文なので、不運なのはフランやヴァレの話かと -- 2020-06-23 (火) 10:33:22
      • ああ、そういうこと… -- 2020-06-23 (火) 19:34:34
    • ステータスの文言がわかりにくいとのことなので少し書き換え。多少意図が伝わりやすくなったはず。 -- 2020-06-23 (火) 19:36:53
      • いやー、あれで伝わると思うけどね…個人的にはなんでそこで読むの止まったのって思った -- 2020-06-23 (火) 19:40:42
      • 多分スマホで見てるのかなって思った。 -- 2020-06-27 (土) 09:19:02
  • B♭チューニングの効果って回復を味方に使った場合、回復対象のゲージが増えるのかそれともこの子自身のゲージが増えるのかどっち? -- 2020-06-23 (火) 20:38:58
    • 「自身の回復魔法に自身の萌技ゲージ増加。」だから味方を回復しても自分自身でしょう。ちなみに回復された側のゲージはアビリティがなくても増える -- 2020-06-26 (金) 11:11:13
  • バフは魔法パ向きでアナスチガル、攻撃面はブリスクなどで幸運を強化するとウィルに近い。HPもヒーラーとしては高く前衛に立てる局面も少なくない。 -- 2020-06-30 (火) 01:56:49
  • 輝石2個の使い道がきまらねー -- 2020-06-30 (火) 23:15:54
    • 同じく。どなたかお勧め教えてください。 -- 2020-07-02 (木) 00:16:00
    • 絶望用に編成に入れててほしいなと思ったのはブリスク・ハウスキーパーかな、幸運上げれば魅了が通りやすくなるし、幸運魔札の代わりにフンガー魔札入れれば魅了毒コンボになる。もう一つの効果のHPアップも腐りにくいと思う -- 2020-07-02 (木) 00:46:03
      • Lv70 幸運ポテ3 リズミカル3 ハウスキーパー1 フンガー札で80階まではサクサク魅了毒 81~90は決まりづらくなり 91~はほぼ入らなくなった -- 2020-07-02 (木) 00:58:36
    • 全体HP回復と前衛デバフ解除取るかな。次点でプロミスリボン以外のアビのどれか -- 2020-07-02 (木) 00:57:57
      • 一個は前衛デバフ解除に使います。もう一個は、少し使ってみてから考えてみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2020-07-04 (土) 13:44:58
      • 本文にも書いてあるんだから読もうや -- 2020-07-05 (日) 06:51:25
  • プロフィールの倫理で、混沌が極めて高いの見てびっくりした。そんな性格だっけ?って思ったけど、恋愛面みればそうなのかもと言う気はする。 -- 2021-01-10 (日) 01:24:18
  • B♭チューニング取得してみたが中々良いな。回復で萌技の回転率上がるから使いやすい。 -- 2021-07-03 (土) 03:21:11
    • 練磨萌技で全体回復+CT減少。B♭チューニング+でHPアップ+回復で萌技ゲージ上昇。パスト・ペイシャンスでさらにゲージが上がりやすい。これだけでもヒーラーとしてヤバイ強化なんだよなぁ。しかもプロミス・リボン+があればとインストルメント・ケアと組み合わせて魔力バフもやばいことになる。麻衣のSSR萌具取ったわ -- 2022-07-24 (日) 22:24:56
      • ヒーラーは下手な回復スキル使うより全体回復萌技連発のほうが安定するか -- 2022-07-24 (日) 23:03:19
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Last-modified: 2022-08-07 (日) 21:08:17 (628d)