純なコミュ強JKヴァンピール ヴァレリア Edit

プロフィール
ヴァレリア_0.png
名前ヴァレリア・リスティ・ド・シェルバネスク
CV羽鳥空(はとりそら)
種族ヴァンピール
性別
身長155cm
スリーサイズ85D/58/82
誕生日12月25日
出身地魔術都市国家エンデュラシアの辺境にあるヴァンピール一族の隠れ里にいたが、
人間社会への留学を狙っていた。
趣味・特技など空を飛べる。
空を飛ぶのは楽しいので好き
(故郷では好きに飛ぶと周囲の鳥やコウモリが怯えたり逃げたりするので許されていなかった)。
吸血コウモリを自在に操れる。
常に従えているのは二匹で、名前はコーとモリー。
好きなもの制服を緩く着崩したり、放課後甘いものを買い食いしたりするのに憧れている。
なんだかパワーアップしてる気がするので、満月が好き。
苦手なものできたてのゾンビの血を人間と間違えて吸ってしまい、
三日三晩嘔吐を繰り返してからゾンビが苦手。
ヴァンピールのガチガチの貴族社会が苦手。
紹介文
ガチガチの貴族社会を抜け出したくて人間の国に留学してきたヴァンピール。
学校や制服をはじめ、それらをひっくるめたJK文化に憧れる背伸びしたいお年頃。
中身は素直にまっすぐ育てられてきた箱入り娘。

ヴァレリアについて Edit

ヴァレリア_ステ.pngヴァンピールとしての身体能力と魔力の高さに加え、吸血することで更に強さを増します。
打たれ強くはありませんが、飛べることから避けるのはお手の物です。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

攻撃とHP回復を同時に行う「吸血」を主軸に戦うJKヴァンピール。

回避系アタッカーとタンクタイプのハイブリッドとも言える戦闘スタイルで、
HPや防御は決して高くはないが、自前の回避と吸血で粘り強く戦っていく。

ステータス Edit

攻撃・魔力は高めの水準であり、前衛の火力としては無難なレベル。
だが肝心の耐久力については吸血効果と回避に依存している。
想飾・ポテンシャルによる補強や、他アイリスの手助けが少し欲しいといったところ。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

何はともあれ、吸血効果をもつスキルに着目。
耐久性を重視する場合は聖装を入手し次第、優先して使っていきたい。
耐久性が不要な雑魚相手のクエストでは前衛攻撃スキルが活躍する。

魔力依存で威力が上がる特性のスキルが多いため、自前の高い魔力を存分に活かすことが可能。
聖装が揃わないうちは低レアリティスキルの中で攻撃や魔力バフのあるものを活用して火力を上げていこう。

アビリティ Edit

吸血に関係する耐久性向上のアビリティが多く、全て採用しようとすると枠が足りないため取捨選択を迫られる。
少ないターン数で終わるバトルなら耐久性は最低限にするなど意識してアビリティ枠を空け、なるべく火力を補強させるアビリティを採用する柔軟性が重要。
とはいえ吸血する事で追加攻撃可能なアビがある為、結局は吸血した方が良い事も多々。
逆に吸血だけでは敵の火力に耐えきれず倒れてしまう場合、回避率増加・ヘイト減少等、吸血以外で生存率を高めよう。

萌技 Edit

攻撃と吸血それぞれ別カウントで二重に萌技ゲージが伸びる上に長期戦を見据えるキャラのため、発動機会が多い。
主にクリティカル率に補正のある単体物理攻撃だが、吸血効果のある攻撃も追加されてきた。

総評 Edit

吸血効果を軸に長時間前線に立っていられるかが勝負なアイリス。
初期状態だと吸血は出来ても最大HPが低すぎて信頼性に欠ける為、限定聖装を入手しHPを底上げ出来てからが本番。
こちらの耐久と相手の火力を天秤にかけ、時間を稼ぎながら他アイリスとうまく共闘したい。
クルチャプリシラなど強力なバッファーとは相性が良いと言える。

固有の能力 Edit

吸血 Edit

与ダメージ量(範囲攻撃で複数体を攻撃した場合は与ダメージ量合計)の割合に応じて自身のHPを回復する。
割合は萌技Lv/スキルLv/アビリティLvに応じて増加。

コーとモリー Edit

  • スキル使用またはアビリティ装備により召喚され、ヴァレリアの行動後に通常攻撃(1ターンの出血付与有)を行う。
    • 攻撃を行った場合、ヴァレリアの萌技ゲージも溜まる。
    • ヴァレリアが戦闘不能や状態異常による行動不能に陥っても攻撃は発生する。
  • ヴァレリアとは独立した固有のステータス(ヴァレリアの聖装Lv依存)を持つ。
    • 属性はヴァレリアの聖装属性と同一。
    • ヴァレリアの萌具の威力補正に応じて与ダメージが増加する。
    • コーモリー召喚のスキルやアビリティのレベルを上げると攻撃力が増加する。
    • ヴァレリアの攻撃バフの影響を受けないが、前衛後衛は影響を受け後衛だと威力が落ちる。
      画像攻撃力(概算値)
      コーモリー.png
  • Waveをまたぐと一旦消滅する。
+  旧仕様 ~2021/01/28

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N箱入り娘の私服 1308098539110553800ドロップ:メインストーリー5章7話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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409000251136266269116edit
6510090279151298299128edit
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N今どきの制服 12800112499110556800ドロップ:メインストーリー4章7話
ショップ:蒼粒子
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408188287125266269123edit
659180319139298299135edit
7511105381166360358159edit
R令嬢の私服 139101195911014659800通常召喚edit
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R月夜の制服 134001196812712759800通常召喚edit
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SR無邪気なヴァンピール 146001778016418980800通常召喚edit
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SR+陽に浮かぶ晴着姿 146001858014917292800追想クエスト:【復刻】春を待つ命
ショップ:蒼粒子
イベント報酬:春を待つ命
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6012956458198419426196edit
7515080527228488490222edit
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SR舞踏会デビュー 150601618814917288800イベント報酬:はじめての社交界edit
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SR+菓子配りの吸血姫 146001619217117280800イベント報酬:ブラッディ・ハロウィンナイトedit
6012956398228481426170edit
7515080458262560490193edit
8518299549314679588228edit
SSR陽気に輝く夜の血族陽気に輝く夜の血族ヴァレリア.png154002079419322294800通常召喚edit
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8017700589267632632227edit
9021698713323775765270edit
SSR樹理学園の体育祭【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png1540018910820120294800通常召喚
限定召喚:初めての体育祭
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SSR月夜に浮かぶ紅狩人【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png162101899417523294800通常召喚
限定召喚:ヴァンピール、波乱の里帰り
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SSR迷い人導く霊験の絵札【迷い人導く霊験の絵札】ヴァレリアIC.png1540021794175202108800限定召喚:カードと水晶が示す未来edit
7015757555240510516237edit
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SSR希望へ駆ける女学生【希望へ駆ける女学生】ヴァレリアIC.png15940189103175202103800限定召喚:純情可憐なサクラサクedit
7017333483263510516226edit
8019740538293573575249edit
9023868651355702696296edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。威力1230edit
edit
アイコン_物理.png通常攻撃:吸血攻撃敵単体に紅華タイプの物理攻撃。吸血で自身のHP回復。威力16301832edit
アビリティ『ブラッドインパルス』セット時。
非セット時の近距離物理よりも威力が高い。
edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法敵単体に蒼史タイプの魔法攻撃。攻撃が高いほど威力増加。威力14001700edit
アビリティ『メスマライズ・サイアン』セット時。edit
萌技edit
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリアルナティック・ペンデュラム.pngルナティック・ペンデュラム敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の魔力減少。
威力330037954290edit
魔力減少[%]81216edit
edit
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリアイリュージョン・ムーンサルト.pngイリュージョン・ムーンサルト敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の攻撃減少。
威力33004290edit
攻撃減少[%]81216edit
edit
【舞踏会デビュー】ヴァレリアIC.png[attach]プレザント・ワルツ敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
コーとモリーを配置。
威力330037954290edit
edit
【菓子配りの吸血姫】ヴァレリアIC.png[attach]パルセイト・ホラーナイト敵前衛に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族が精霊の場合、威力増加。
吸血で自身のHP回復。
残りHPが一番低い味方単体のHP回復。
威力270029703240edit
威力増加[%]150165180edit
HP回復[%]233446自身edit
4812残りHPが一番低い味方edit
HP回復量は、自身:与ダメージに対する割合 味方:回復対象キャラの最大HPに対する割合edit
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアルシファーズ・ウインク.pngルシファーズ・ウインク敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身の攻撃増加。
威力379043604930edit
攻撃増加[%]91318edit
edit
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.pngフォーリン・ナイトメア.pngフォーリン・ナイトメア敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象に確率で睡眠付与。
威力379043604930edit
睡眠[T]246edit
睡眠:数ターンの間、行動不能になります。このとき物理攻撃を受けると必ず命中し、かつクリティカルになります。攻撃を受けると確率で目を覚まします。edit
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png[attach]ブラッディ・プリンシパル敵前衛に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
威力303033353640edit
HP回復[%]26edit
edit
【迷い人導く霊験の絵札】ヴァレリアIC.png[attach]ハピネス・フォーキャスト敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
自身に魔壁付与。
威力379043604930edit
HP回復[%]2639edit
魔法軽減[%]12.525edit
魔壁:補助効果のLvに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
【希望へ駆ける女学生】ヴァレリアIC.png[attach]アオハル・スキップハート敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
自身に繚乱付与。
威力438050405700edit
HP回復[%]26edit
繚乱[T]2edit
繚乱:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。edit
スキルedit
箱入り娘の私服_ヴァレリアIC.png小悪魔ガール.png小悪魔ガール敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の攻撃増加。
クリティカル率に補正。
CT5edit
威力1380142514711516156216071653169817441790edit
攻撃増加[%]6789101112edit
edit
今どきの制服_ヴァレリアIC.pngご機嫌スキップ.pngご機嫌スキップ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
令嬢の私服_ヴァレリアIC.png買い食いタイム.png買い食いタイム敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自分のHP回復。
CT8edit
威力1850191219742036209821612223228523472410edit
HP回復[%]20222426283133353740edit
edit
月夜の制服_ヴァレリアIC.png占いチャレンジ.png占いチャレンジ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の魔力増加。
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
魔力増加[%]7891011121314edit
edit
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア放課後スイーツ.png放課後スイーツ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自分のHP回復。
CT10edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
HP回復[%]23252830333538404346edit
edit
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア告白キャンセル.png告白キャンセル敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象が魅了状態の場合、威力増加。
CT10edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
edit
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア転校デスティニー.png転校デスティニー敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象が出血状態の場合、威力増加。
CT10edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
edit
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア永遠フレンド.png永遠フレンド自身の防御増加。
コーとモリーを配置。
CT1110987edit
防御増加[%]37414549535761656974edit
永遠と言いながらWaveをまたぐといなくなってしまう悲しみが深いスキル。edit
【舞踏会デビュー】ヴァレリアIC.png特訓スピンターン.png特訓スピンターン敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
自身の敏捷増加。
吸血で自分のHP回復。
CT7edit
威力2030209721652233230123682436250425722640edit
敏捷増加[%]8910111213141516edit
HP回復[%]23252830333538404346edit
edit
【舞踏会デビュー】ヴァレリアIC.png絢爛コーディネート.png絢爛コーディネート敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
味方前衛の攻撃増加。
自身に繚乱付与。
CT10edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
攻撃増加[%]89101112edit
繚乱[T]12345678910edit
edit
【菓子配りの吸血姫】ヴァレリアIC.png小悪魔ガール.png邁進トラディション敵単体に紅華タイプの炎撃(魔法)。
対象の種族が精霊の場合、威力増加。
CT11109edit
威力2950306631833300341635333650376638834000edit
威力増加[%]150155161166172177183188194200edit
edit
【菓子配りの吸血姫】ヴァレリアIC.png占いチャレンジ.png爛漫カーニバル敵単体に反撃無効の紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
吸血で自身のHP回復。
対象が睡眠状態の場合、威力増加。
CT121110edit
威力3000307731553233331133883466354436223700edit
HP回復[%]edit
edit
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアお昼寝おきらくエブリデイ.pngお昼寝おきらくエブリデイ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
CT12edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
HP回復[%]26283134374043464952edit
edit
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア学園祭どきどきパニック.png学園祭どきどきパニック敵前衛に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象に確率で出血付与。
CT1514131211edit
威力2610266727252783284128982956301430723130edit
出血[T]12345678910edit
出血:毎ターン、現在のHPが10%ずつ減少していきます。edit
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png恋模様ときめきアドベンチャー.png恋模様ときめきアドベンチャー敵前衛に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象に確率で魅了付与*2
CT1514131211edit
威力2610266727252783284128982956301430723130edit
魅了[T]12345678910edit
魅了:味方に攻撃するようになり、スキルや萌技の入力を受け付けなくなります。攻撃を受けると確率で正気に戻ります。edit
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png満悦はつらつスクールライフ.png満悦はつらつスクールライフ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
自身の攻撃増加。
CT12111098edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
攻撃増加[%]9101112131415161718edit
edit
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png学食もぐもぐブレイクタイム+.png学食もぐもぐブレイクタイム敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
自身に飛行付与。
CT129edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
HP回復[%]26283134374043464952edit
飛行:次のターンまで近接物理攻撃に対して回避率が大幅に上昇します。edit
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png寄り道うきうきショッピング+.png寄り道うきうきショッピング敵前衛に蒼史タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
自身の反撃率増加。
CT1514131211edit
威力2610266727252783284128982956301430723130edit
反撃増加[%]234edit
edit
【迷い人導く霊験の絵札】ヴァレリアIC.png学園祭どきどきパニック.png教えてわくわくホロスコープ敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
自身の魔力増加。
CT1211109edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
魔力増加[%]9101112131415161718edit
edit
【迷い人導く霊験の絵札】ヴァレリアIC.png占いチャレンジ.png恋占そわそわカードシャッフル敵前衛に蒼史タイプの物理攻撃。
対象の補助効果を1つ解除。
対象に確率で出血付与。
CT1211edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
edit
【希望へ駆ける女学生】ヴァレリアIC.png買い食いタイム.png制服きらきらコーディネート敵単体に蒼史タイプの魔法攻撃。
攻撃が高いほど威力増加。
通常攻撃以外の吸血攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
対象に確率で出血付与。
CT121110edit
威力3500357736553733381138883966404441224200edit
出血:毎ターン、現在のHPが10%ずつ減少していきます。edit
【希望へ駆ける女学生】ヴァレリアIC.png占いチャレンジ.png放課後もちもちミルクティー敵単体に蒼史タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
自身に幻影付与。
CT1211109edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
HP回復[%]26283134374043464952edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。3ターン継続し、3度回避するか複数攻撃スキル被弾で解除されます。edit
アビリティedit
箱入り娘の私服_ヴァレリアIC.png ストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加[%]172534edit
edit
今どきの制服_ヴァレリアIC.png マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
月夜の制服_ヴァレリアIC.png アクアバンデージ自身の出血抵抗増加。出血抵抗[%]6912edit
edit
令嬢の私服_ヴァレリアIC.png ハイドミスト敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア リバーステップ自身の回避率増加。回避増加[%]223344edit
edit
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア ファシネイション・アイズ通常攻撃時、対象に確率で魅了付与*3魅了[T]369edit
ヴァレリアの幸運が低いため発動しても成功率がとても悪い。
しかし、Lv3まで上げると効果ターンが延び、通れば解除されにくくなる。
また、反撃でも成功判定があり、行動阻害を狙えるので、一考の余地はある。
edit
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア ブラッドインパルス自身の通常攻撃が吸血攻撃に変化。HP回復[%]222631edit
通常攻撃の威力も上がる(およそ1.5倍)edit
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア シリアスブラッド吸血行動時、自身のHPをさらに回復。HP回復[%]233446edit
吸血攻撃とは異なり、最大HP依存で割合回復。edit
【舞踏会デビュー】ヴァレリアIC.png スタイリッシュ・メイク自身の敏捷と幸運増加。敏捷増加[%]223344edit
幸運増加[%]edit
edit
【舞踏会デビュー】ヴァレリアIC.png エンプレイス・フェザー吸血行動時、確率で自身の敏捷増加。
自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。
敏捷増加[%]152230edit
edit
【菓子配りの吸血姫】ヴァレリアIC.png ガビット・バームブラック自身の防御と魔力増加。防御増加[%]223344edit
魔力増加[%]edit
edit
【菓子配りの吸血姫】ヴァレリアIC.png スウプ・メディエーター自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
HP増加[%]223344edit
萌芽[T]4710edit
萌芽:毎ターンHPを5%回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。edit
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア サバイブHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。edit
HPが1の時でも発動可。
弱くはないが吸血と相性が悪く、回避の方が使いやすい。
edit
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア コー&モリー自身の攻撃増加。
ウェーブ開始時、コーとモリーを配置。
攻撃増加[%]263952edit
edit
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png エンブレイス・マインド吸血行動時、自身の魔力増加。魔力増加[%]152230edit
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【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png ミラージュ・ヴァンピール吸血行動時、自身に確率で追加行動。追加行動[%]131926edit
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【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png グリマリング・ムーン通常攻撃時、確率で追加攻撃。追加攻撃[%]335067edit
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【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png ミスティ・クラレット自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。
HP増加[%]263952edit
軽減可能値15003000edit
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【迷い人導く霊験の絵札】ヴァレリアIC.png メリー・スースセイア自身の幸運増加。
ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
幸運増加[%]263952edit
ゲージ増[%]131926edit
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【迷い人導く霊験の絵札】ヴァレリアIC.png ピュリファイ・サルビア自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、自身に魔壁付与。
魔力増加[%]263952edit
魔法軽減[%]153045edit
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【希望へ駆ける女学生】ヴァレリアIC.png エピファニー・ヴァンピール単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。追加攻撃[%]335067edit
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【希望へ駆ける女学生】ヴァレリアIC.png メスマライズ・サイアン自身の通常攻撃が魔法攻撃(攻撃が高いほど威力増加。)に変化。
吸血行動時、自身に確率で力溜め付与。
力溜め[%]16edit
力溜め[T]3edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit

スキルアビリティ構成例 Edit

+  吸血タンク型
+  吸血アタッカー型
+  広範囲アタッカー型

輝石強化雑感 Edit

+  構成例・輝石強化雑感(2018年12月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブラッドツインミラーが無難に落ち着きそう -- 2021-03-06 (土) 11:47:18
  • 幻影付与、魔力依存、吸血攻撃、放課後もちもちミルクティーは優秀だな。 -- 2021-03-06 (土) 13:36:32
  • 神殿前衛に困ってアナちゃん採用してたレベルなのでJKヴァレリアは助かってるわ。飛んでない時に回復して魔法で素殴りしてればそこそこ稼いでくれる。 -- 2021-03-06 (土) 13:57:40
    • と思ったけど物理型にして飛行してない時に素殴りの方がいいわ・・・魔法型じゃ吸う機会少なすぎてヴァレのHPじゃすぐ落ちる -- ? 2021-03-07 (日) 12:47:36
  • 情報が早い紳士は信頼できる -- 2021-03-06 (土) 21:24:42
  • ヴァレリアの通魔は他キャラが1850に対して1400、(攻撃+魔力)/1.75で計算する分弱くしてるんだろうけどこれは果たして良いのか分からない・・・理ヴァレのステ攻撃483魔力510ってその式だと魔力567にしかならないわけで、他ステ参照無しのノーマルの通魔の1850の方が強そうに思うんだけどどうなん? -- 2021-03-07 (日) 01:40:42
    • 2,3割の威力の差を素ステで覆すのは無理だね。クリティカルと通常吸血捨ててまで通魔化するくらいなら、別の魔法キャラにスイッチした方がよいかも -- 2021-03-07 (日) 07:48:02
    • 情報提供来てるね。Lv3で1700、他キャラよりは弱いけど吸血攻撃と比べたらそこまで劣らない感じか。 -- 2021-03-07 (日) 08:00:19
  • 希望へ駆ける女学生Lv80:HP19470,攻撃538、防御293,魔力573、敏捷575,幸運249。名簿の総合値の虫眼鏡マークから確認。編集可能な方、表への入力お願いします -- 2021-03-07 (日) 19:59:37
    • 更新しといたよー -- 2021-03-20 (土) 15:14:57
  • 通常攻撃:魔法の説明文が「敵単体に物理攻撃」になってます。 -- 2021-03-09 (火) 14:32:10
  • 攻撃が高いほど威力増加の魔法攻撃とか魔力が高いほど威力増加の物理攻撃とかわけわからん -- 2021-03-20 (土) 18:07:58
    • 他キャラもそうだけど、複合技は両方のステ(差が一定以上になると高い方だけ)参照するから深く考える必要ないよ -- 2021-03-20 (土) 20:52:46
  • ヴァレリアをエースにしててドレスも全部持ってて武器もSSRレベル20精錬レベル5 -- 2021-05-01 (土) 18:49:39
    • 誤送。なんだけど、たまに見かける試練80万という数値に全然届かないん。そんなもん? -- 2021-05-01 (土) 18:52:20
      • それとも武器をレベル30にすれば世界が変わる? -- 2021-05-01 (土) 18:53:28
      • 20と30ならかなり変わる、萌具威力の数値で言うと7割増しくらい -- 2021-05-01 (土) 20:04:47
      • 構成とツインミラーの数字がほぼ全て -- 2021-05-01 (土) 20:06:08
      • 30まで行けばバフもしっかり積んでエース運用すれば下振れしても150万以上は余裕で出るよ。逆に言えば自分で攻バフあまり積めないから補助多めにしないとかなりダメ減るのでやはり構成が大事。ちゃんと組めてれば20時点でも80万は可能だと思う -- 2021-05-01 (土) 21:52:54
      • 結構強くなるようなのでヴァレリアの精錬30を目指してみようと思います。花集めなきゃ。 -- 2021-05-03 (月) 20:00:14
      • 返信くれた方、有り難うございます。 -- 2021-05-03 (月) 20:01:02
  • エピファニーLv1を200回試行で追加攻撃64/200(32%)他キャラのツインと同じテーブルだと思う。メスマライズLv1を300回試行で力溜めは48/300(16%)想像以上に低確率で残念。それにしても魔法型にするためのアビなのに吸血(物理)が必要な時点でなんか色々ちぐはぐだなー -- 2021-05-19 (水) 16:21:28
    • とりあえずテーブルに仮入力 -- 2021-05-19 (水) 16:24:17
    • ミラーもそうだけど条件付加した上で確率全く上がってないのも酷いよな。おまけに萌技で足止め食らいやすいし -- 2021-05-19 (水) 21:58:49
  • ポテンシャルのページでEXポテは精彩、強襲、強運が鉄板ってあったけど、ヴァレリアはどうなんだろ?幸運値は低いし魔力依存だったり敏捷依存になったり選択肢多過ぎるよね -- 2021-08-20 (金) 09:05:05
    • 魅了付与で使えるかも(遠い目) -- 2021-08-20 (金) 11:29:39
    • 通魔攻撃と魔法スキルは物魔複合、敏捷複合スキルは1つだけで今後増えるか不明。幸運は異常抵抗やクリ率にも関係する。後はわかるね? -- 2021-08-20 (金) 13:51:43
    • 強運は幸運が低いキャラ程恩恵でかい、異常抵抗やクリ率は閾値を超えてるかどうかのが重要だから、強運で幸運の数値は確保した方がいい -- 2021-08-20 (金) 20:12:25
    • 今更だけど木主です。なら鉄板の三つのままでいいかな、ありがとう -- 2021-08-22 (日) 06:24:43
    • ナイスな質問。この前の経験値4倍で貯まったEXポテをHPのほか、どれに振ろうか悩んでた。やっぱり運と攻撃アップが正解なんですね。 -- 2021-09-14 (火) 03:39:34
  • 今更だけどエピファニーはグリマリングの上位アビって認識で良いのかな? -- 2021-09-17 (金) 15:07:12
    • まんま上位互換やね、他キャラのツインスキルとダブルアタックも同じ関係 -- 2021-09-18 (土) 04:57:52
    • ミラージュなんてLv3でエピファニーLv1以下か・・・複数攻撃の吸血来ないかな -- 2021-09-30 (木) 21:14:04
      • ミラージュ・ヴァンピールは追加攻撃じゃなくて追加行動。別物だから両方使うのがいい。 -- 2021-09-30 (木) 22:08:50
  • 吸血萌技SR実装ありがたやありがたや… SR以上で吸血萌技出来ないのは心だけか -- 2021-10-22 (金) 17:47:32
    • ということは6枚目のSSRがくるときは紫で萌技吸血つきってことか -- 2021-10-23 (土) 01:01:07
  • ヴァレリアも回避型タンクとして完成しつつあるな -- 2021-10-22 (金) 22:01:41
  • 「菓子配りの吸血鬼」の萌技「パルセイト・ホラーナイト」のHP回復量だけど、ヴァレリア自身の回復分は与ダメージに対する割合、味方の回復分は最大HPに対する割合の模様 -- 2021-10-23 (土) 21:18:41
お名前:

*1 2020年7月アップデートでコーモリーの属性の仕様変更
*2 2021/1/28のアップデートで付与率UP
*3 2021/1/28のアップデートで付与率UP

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Last-modified: 2021-05-17 (月) 18:17:01 (164d)