【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア
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【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア
†
プロフィール
レアリティ
SSR
名前
陽気に輝く夜の血族
属性
心
MAXHP
21,698
MAX攻撃
713
MAX防御
323
MAX魔力
755
MAX敏捷
765
MAX幸運
270
MAX回避率
8
MAX反撃率
0
MAX即死率
0
↑
聖装デザイン
†
+
全身絵
↑
萌技アニメーション
†
↑
スキルアビリティ
†
分類
アイコン
スキル名
説明
備考
萌技
ルシファーズ・ウインク
敵単体にスキル威力4930の物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身の攻撃18%増加。
スキル
お昼寝おきらくエブリデイ
敵単体にスキル威力3800の物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
学園祭どきどきパニック
敵前衛にスキル威力3130の物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象に確率で出血付与。
アビリティ
サバイブ
HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。
コー&モリー
自身の攻撃52%増加。
ウェーブ開始時、コーとモリーを配置。
2021年1月28日アップデート
↑
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアについて
†
↑
萌技
†
『ルシファーズ・ウインク』
↑
スキル
†
『お昼寝おきらくエブリデイ』
吸血は与ダメージ量の割合で自身のHPを回復する効果。
敵の攻撃に耐えて戦い続けるヴァレリアの仕事を支える重要スキル。
RやSRの吸血スキルよりも威力・回復量ともに上。スキルLv10で与ダメージ量の52%分のHP回復。
『学園祭どきどきパニック』
敵前衛をまとめて攻撃し、さらに出血でDOTを狙う。
比較的素早く行動し前衛の雑魚を散らすというヴァレリアのもう1つの仕事を担うスキル。
↑
萌技
†
『サバイブ』
倒れさえしなければ自力でHPを回復していけるヴァレリアとの相性は良いものの、
どうしても発動が確率に左右されるため戦術に組み込むのは難しい。
『コー&モリー』
戦場に味方ユニットを増やす「コーとモリーを配置」は、他アイリスには無いユニークな特技。
現状では攻撃力があまりにも低く設定されているため使い道に乏しい。
攻撃頻度はLv1で約50%、Lv3で約70%。
2021年1月のアップデートで萌具の性能が乗るようになり、攻撃力が向上。
攻撃を安定して毎ターン行うようになり、さらに出血付与の追加効果が付いた。
↑
コメント
†
最新の15件を表示しています。
コメントページを参照
引いたは良いけど…いや、この子可愛いんだけど、アビリティもスキルも何ひとつ魅力的なのが無い…コレ、いくらなんでも調整してはどうなのか…一昔前の恒常だからって、ソフィでもリディアでもコトでもウィルでも、他の子は大体使い続けられるアビリティ持ってるのに…やっとヴァレリア引いたのに、どうしようこのガッカリ感… --
2020-04-29 (水) 21:02:18
この触手、糸引いていそう……。 --
2020-12-20 (日) 20:24:22
表の萌技、「ルシファーズ・ウインク」の間違いかな? --
2021-12-16 (木) 17:20:10
萌技修正してみました --
2022-09-18 (日) 16:48:28
お名前:
Last-modified: 2022-09-18 (日) 16:47:46 (579d)