ポテンシャル Edit

ポテンシャルについて Edit

  • キャラ毎に所持しているポテンシャルの開放や、強化を行うことができます。
  • ポテンシャル強化に必要な素材は、現状は学園を行うことで入手可能です。
  • 一部ポテンシャルには一定Lv以上の施設や一定Lv以上の聖装の所持が必要となります。
  • ポテンシャルは一度上げると下げることができませんが、効果のON/OFFが可能なものがあります。(2020/8/27実装)

ポテンシャル一覧 Edit

アイコン名称Lv開放条件*1必要素材効果
ポレン
(アイリス用)
経験値珠
(異界のキャスト用)
アビリティ_橙.png成長の恩恵1初期開放1704301,13051232獲得聖装EXP+10%(小数点繰り上げ)
2成長の恩恵 Lv1開放4501,1702,700133377獲得聖装EXP+17%(小数点繰り上げ)
3成長の恩恵 Lv2開放1,1802,9607,1103485203獲得聖装EXP+25%(小数点繰り上げ)
アビリティ_橙.png抗毒の恩恵1覇力の鍛錬場の施設Lvが2以上力の鍵780600350221710毒抵抗+??%
2覇力の鍛錬場の施設Lvが3以上1,9401,510860554325毒抵抗+??%
3覇力の鍛錬場の施設Lvが5以上5,0603,9402,25014511364毒抵抗+??%
アビリティ_橙.png抗出血の恩恵1瞬速の天回廊の施設Lvが2以上芸の鍵780600350221710出血抵抗+??%
2瞬速の天回廊の施設Lvが3以上1,9401,510860554325出血抵抗+??%
3瞬速の天回廊の施設Lvが5以上5,0603,9402,25014511364出血抵抗+??%
アビリティ_橙.png抗睡眠の恩恵1叡閃の図書館の施設Lvが2以上知の鍵350780600102217睡眠抵抗+??%
2叡閃の図書館の施設Lvが3以上8601,9401,510255543睡眠抵抗+??%
3叡閃の図書館の施設Lvが5以上2,2505,0603,94064145113睡眠抵抗+??%
アビリティ_橙.png抗魅了の恩恵1錬総の地下迷宮の施設Lvが2以上心の鍵350600780101722魅了抵抗+??%
2錬総の地下迷宮の施設Lvが3以上8601,5101,940254355魅了抵抗+??%
3錬総の地下迷宮の施設Lvが5以上2,2503,9405,06064113145魅了抵抗+??%
アビリティ_橙.png抗即死の恩恵1学園のお茶会の施設Lvが2以上理の鍵600350780171022即死抵抗+10%*2
2学園のお茶会の施設Lvが3以上1,5108601,940432555即死抵抗+25%
3学園のお茶会の施設Lvが5以上3,9402,2505,06011364145即死抵抗+40%
アビリティ_緑.png最大HPの恩恵1初期開放4301701,13012532最大HP+4%
2最大HPの恩恵 Lv1開放1,1704502,700331377最大HP+6%
3最大HPの恩恵 Lv2開放2,9601,1807,1108534203最大HP+8%
アビリティ_橙.png幸運の恩恵1初期開放1701,13043053212幸運+4%
2幸運の恩恵 Lv1開放4502,7001,170137733幸運+6%
3幸運の恩恵 Lv2開放1,1807,1102,9603420385幸運+8%
アビリティ_青.pngクールタイムの恩恵1学園の平均Lvが3以上心の鍵2,5002,8003,000718086発動率:約5% ターン開始時にCTを1減少
2学園の平均Lvが4以上3,0003,3004,2008694120発動率:約10%
3学園の平均Lvが5以上3,5004,4008,000100126229発動率:約x%
アビリティ_赤.png攻撃の恩恵1R聖装(私服)のLvが55以上力の鍵1,3003409037103攻撃力+4%
2R聖装(私服)のLvが60以上3,18091023091267攻撃力+6%
3R聖装(私服)のLvが70以上8,2902,3705902376817攻撃力+8%
アビリティ_橙.png防御の恩恵1N聖装(私服)のLvが45以上芸の鍵1,3009034037310防御力+4%
2N聖装(私服)のLvが55以上3,18023091091726防御力+6%
3N聖装(私服)のLvが65以上8,2905902,3702371768防御力+8%
アビリティ_青.png敏捷の恩恵
[ON/OFF]
1N聖装(制服)のLvが45以上理の鍵340901,30010337敏捷+4%
2N聖装(制服)のLvが55以上9102303,18026791敏捷+6%
3N聖装(制服)のLvが65以上2,3705908,2906817237敏捷+8%
アビリティ_橙.png魔力の恩恵1R聖装(制服)のLvが55以上知の鍵1,3003409037103魔力+4%
2R聖装(制服)のLvが60以上3,18091023091267魔力+6%
3R聖装(制服)のLvが70以上8,2902,3705902376817魔力+8%
アビリティ_橙.png回避の恩恵
[ON/OFF]
1SR聖装のLvが65以上力の鍵1,13043017032125回避率+5%
2SR聖装のLvが70以上2,7001,170450773313回避率+7%
3SR聖装のLvが75以上7,1102,9601,1802038534回避率+10%
アビリティ_橙.png反撃の恩恵
[ON/OFF]
1SR聖装のLvが65以上芸の鍵1701,13043053212反撃率+5%
2SR聖装のLvが70以上4502,7001,170137733反撃率+7%
3SR聖装のLvが75以上1,1807,1102,9603420385反撃率+10%
アビリティ_橙.png即死の恩恵
[ON/OFF]
1SR聖装のLvが65以上知の鍵4301701,13012532即死率+1%
2SR聖装のLvが70以上1,1704502,700331377即死率+3%
3SR聖装のLvが75以上2,9601,1807,1108534203即死率+5%

ポテンシャルに必要な鍵の一覧 Edit

解放できる恩恵
力の鍵抗毒の恩恵攻撃の恩恵回避の恩恵
芸の鍵抗出血の恩恵防御の恩恵反撃の恩恵
知の鍵抗睡眠の恩恵魔力の恩恵即死の恩恵
心の鍵抗魅了の恩恵クールタイムの恩恵
理の鍵抗即死の恩恵敏捷の恩恵

各ポテンシャル雑感 Edit

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小ネタ Edit

全ポテンシャル開放に必要な素材 Edit

各種鍵
力の鍵3芸の鍵3知の鍵3理の鍵2心の鍵2
各種ポレン
力のポレン53,720芸のポレン61,780知のポレン52,830理のポレン61,450心のポレン64,370
  • 獲得ポレン数を学園1回辺りの平均獲得数を30と仮定した場合、
    必要ポレン数は約30万、およそ10000回の登校が必要となる。
    • 極大成功を考慮すれば実際はもう少し短縮が見込める。

ポテンシャル開放でフレアライト稼ぎ Edit

  • ミッション『ポテンシャルをxつ開放しよう』のミッション報酬にてフレアライトを稼ぐことが可能。
  • 下記3種のポテンシャルは、開放条件が無い上に少ないポレンで開放できるため効率が良い。
    名称Lv開放条件必要素材効果
    成長の恩恵1初期開放1704301,130獲得聖装EXP+10%(小数点繰り上げ)
    最大HPの恩恵1初期開放4301701,130最大HP+4%
    幸運の恩恵1初期開放1701,130430幸運+4%
    初期3種開放合計6001704301,3002,690

EXポテンシャル Edit

EXポテンシャルについて Edit

  • 2020/8/27実装
  • EXポイントを消費して開放/強化するポテンシャルです。
    • EXポイントは蓄積経験値を10000溜めると1増えます。
      詳細は聖装のページを参照。
  • EXポテンシャルにはパラメータ強化、萌技強化、スキル強化の3種類があります。
    • 同一カテゴリーのポテンシャルはそれぞれ定められた合計Lvまでしか上げることはできません。
    • カテゴリーごとに開放/強化したEXポテンシャルをリセットすることができます。
      使用したEXポイント1つにつきポレン300個を消費します。
      消費するポレンの色はプレイヤーが選択できます。

EXポテンシャル一覧 Edit

アイコン名称効果Lv備考
12345678910
パラメータ強化 合計Lv上限:30
アビリティ_緑.png精彩の恩恵最大HP増加必要EXポイント1234555555
累計効果量15003000450060007500900010500120001350015000
アビリティ_赤.png強襲の恩恵攻撃力増加必要EXポイント1234555555
累計効果量20406080100120140160180200
アビリティ_橙.png鉄壁の恩恵防御力増加必要EXポイント1234555555
累計効果量20406080100120140160180200
アビリティ_青.png機敏の恩恵
[ON/OFF]
敏捷増加必要EXポイント1234555555
累計効果量20406080100120140160180200
アビリティ_橙.png人智の恩恵魔力増加必要EXポイント1234555555
累計効果量20406080100120140160180200
アビリティ_橙.png強運の恩恵幸運増加必要EXポイント1234555555
累計効果量20406080100120140160180200
アビリティ_橙.png挑発の恩恵
[ON/OFF]
ヘイト増加必要EXポイント12345ヘイト増加時の増加量がアップ
ヘイト減少時の減少量がダウン
累計効果量10%20%30%40%50%
アビリティ_橙.png隠密の恩恵
[ON/OFF]
ヘイト減少必要EXポイント12345ヘイト増加時の増加量がダウン
ヘイト減少時の減少量がアップ
累計効果量10%20%30%40%50%
萌技強化 合計Lv上限:5
芽吹の恩恵萌技ゲージ開放必要EXポイント123萌技ゲージの最大値(本数)が増える。萌技発動時に貯まった本数分消費し、萌技の効果を高める。
ゲージの色 1本目=ピンク 2本目=黄色 3本目=茶色 4本目=紫色
増加ゲージ数123
感応の恩恵萌技ゲージ蓄積強化必要EXポイント123萌技ゲージが溜まりやすくなる。(ゲージ増加量がアップ)
増加量10%20%30%
闘志の恩恵萌技再チャージ必要EXポイント36萌技発動時、一定確率で萌技ゲージを消費せずに発動できる。
確率
スキル強化 合計Lv上限:10
特技の恩恵・一スキル枠1のスキル威力強化必要EXポイント23456効果量は名簿*3で確認可能
効果量10%20%30%40%50%
特技の恩恵・二スキル枠2のスキル威力強化必要EXポイント23456
効果量10%20%30%40%50%
特技の恩恵・三スキル枠3のスキル威力強化必要EXポイント23456
効果量10%20%30%40%50%

EXポテンシャル考察 Edit

  • 経験値を稼ぐ
    • 聖装の集まり方や育成度合いに個人差はあるだろうが、手を出しやすいのはN聖装をカンストさせること。カンスト要求経験値自体が低く、素材によるレベル上限限界突破もコストが安いのでハードルが低い。バトルを繰り返す必要があり、敵自体が強くないことを加味して素材(宝石、花、好物含め)収集クエストがオススメ。もちろん勝てるならその他のクエストもアリ。
  • パラメータ強化
    • 精彩の恩恵(最大HP増加)のLv10(HP15000)は圧倒的な数値なのでお勧め。
      封穴ボスなどの高火力攻撃も凌ぎやすくなる。H P のあるアイリスは早めに手をつけたいところ。安定感が一気に増す。
    • 強襲の恩恵(攻撃力増加)、人智の恩恵(魔力増加)は単純に火力が上がる。
      各アイリスの得意な方を伸ばすと良い。ナジャアナスチガルの攻撃力は実質、死にパラメータなので誤解放しないように注意。
    • 強運の恩恵(幸運増加)は実質、全状態異常耐性の増加及び被クリティカル率の低下になるのでお勧め。
      物理タイプのアイリスはクリティカル率の増加にもなる。
    • 殆どのアイリスが上記3点で埋まると思うが、アイリスによっては機敏の恩恵(敏捷増加)で行動順調整や敏捷依存スキル威力増加も選択肢に入る。
  • 萌技強化
    • 芽吹の恩恵(萌技ゲージ開放)はLv1取得しておくと、ゲージ超過分が無駄にならないのでお勧め。
      Lv2以降はオート戦闘だとほぼ使う機会が無いが、下記の闘志の恩恵(萌技再チャージ)と組み合わせた場合は有効。
      • 特殊な例としてリディアのスパークル・チェインを最大強化する場合、Lv3という選択肢もある。
    • 感応の恩恵(萌技ゲージ蓄積強化)は確実に萌技効率が上がる。
      一方でスキルの使用頻度が減る事になるので注意。
    • 闘志の恩恵(萌技再チャージ)は確率発動なので不確定だが、萌技ゲージを消費しないのでリターンは大きい。
      芽吹の恩恵(萌技ゲージ開放)でゲージの本数を増やしている場合は特に有効。
      一方で不確定要素が増えるので盗みパーティなど決まったパターンで動かしたい場合、計算が狂う事があるので注意。
    • お勧めの組み合わせ(最大Lv5)としては、上から1-3-1・1-2-2の2パターンがよく挙げられている。
  • スキル強化
    • バフ・デバフスキルは威力増加の対象外なので、アイリス毎に攻撃・回復スキルをセットする位置を強化するとよい。

ちなみに2020/8/27現在、必要ポイントの最大値はステータスLv10×3(120)、萌技3-0-2or0-3-2(15)、スキル5-5(40)の計175ポイント

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強力なEXポテンシャル開放のために経験値を貯める必要が出てきたので成長の恩恵の価値が上がった -- 2020-08-27 (木) 18:30:22
    • 目から鱗な知識。今まで放置してたけどすぐ上がることになったわ -- 2020-08-27 (木) 20:24:24
    • 今までゴミゴミ言われてた成長ポテを上手く調整したよね -- 2020-08-29 (土) 07:32:16
    • 普段使いでもSRの81とか考えると旧試練から今の形態になってから経験値貯めるの辛くなってたよ。 -- 2020-08-29 (土) 11:20:35
    • Exに余剰経験値使うことが分かってから速攻開放したけど皆様子見してたんだなあ。旧試練あったことも考えるとすぐ開けた人と今から開ける人でかなり差になりそう -- 2020-08-29 (土) 11:59:32
  • フランの「特技の恩恵・一」に1ポイント割り振って、スキル1が+10%になったので、火の鳥Level10をセットして使ってみましたが最大HP増加は28%のままで変わらず、実際増えたHPも28%のままでした。。バフ効果が10%上がるものと思っていたんですが、なにか私勘違いしてるのでしょうか? -- 2020-08-29 (土) 10:32:10
    • 名簿>パラメータ詳細>ヘルプを見ると「スキル○枠の威力が増加されます」という説明があるからバフは対象外だと思われる -- 2020-08-29 (土) 11:22:24
      • ありがとうございます。たしかに「※一部スキルは対象外です」とも書いてありますね。考えてみればバフがこんな倍率で上がると強すぎるか・・・ -- 2020-08-29 (土) 11:35:23
      • 対象外のスキルを使うキャラは強化するスキル枠をよく考えた方がいいね -- 2020-08-29 (土) 14:32:01
  • ヘイト関係の恩恵って、ただの攻撃とかのヘイト上昇にも影響したりするんだろうか -- 2020-08-29 (土) 13:24:12
  • 絶望の試練ボスでラウラが萌技でクリ7万(普段は3万くらい?)とか出して何事かと思ったら、芽吹でゲージ二本使って火力が増えたんですね。カンストダメージとか出せない初級めーおーには助かる。 -- 2020-08-29 (土) 13:59:14
  • とりあえずゲージ一本解放しておくと端数が漏れにくくなって嬉しい EXポイントを貯める服がない子はR以下をうまく使おう -- 2020-08-29 (土) 14:41:28
    • けど一番効率いいのは配布聖装で溜めることだからなぁ。一時的ならR以下でもいいけど全レベル分溜めようとしたら膨大な量だし、その間延々とR以下しか使わないのはさすがにキツイ -- 2020-09-03 (木) 08:56:17
    • スキップ編成用にN聖装限界Lvまであげときゃよい -- 2020-09-06 (日) 22:15:47
  • 雑 これに尽きる バラ取る意思すら感じない -- 2020-08-29 (土) 20:26:20
    • HPだけ上昇量ブッ飛んでるんだよなあ -- 2020-08-30 (日) 01:44:46
      • 逆に考えるんだ。これくらいのHPが無いと耐えられないような敵出してくるぞ -- 2020-08-30 (日) 20:44:07
      • いうて幸運+200とかも結構エグいと -- 2020-08-31 (月) 01:12:15
      • 思うけど。割と誰でも氷結入れられるようになるし(途中送信失礼) -- 2020-08-31 (月) 01:13:04
      • 言うても元のキャラ差がかなりあるからなぁ。HP全ブッパしたウィルでも無振りシャロンの半分くらいしか届かんしこんなもんじゃね。 -- 2020-09-01 (火) 21:08:13
  • 萌技ゲージ二本以上貯めると一気に解放出来て威力上げられるんですね…試練道中で確認出来てびっくりした -- 2020-09-01 (火) 01:45:37
  • あまりに火力ありすぎるし魔力とか物攻上げるより 全あいミスは体力と幸運に極振りが良いのかな -- 2020-09-01 (火) 09:53:09
    • 素の魔力がそこまで高くない魔法キャラは魔力振っておくとレイドのヒート状態でもダメージ通るようになるよ -- 2020-09-01 (火) 21:03:35
    • 割合増加でなく基礎値底上げになるから、得意分野を伸ばすだけでなく苦手分野の補強をするのも手だね -- 2020-09-01 (火) 21:56:47
    • いうても通常攻撃のパートはどうしても出るだろうし、タフなアイリスは攻撃振ってもええんでない?過剰火力になったら回転率のいいスキルに落としたり -- 2020-09-10 (木) 22:44:59
  • 芽吹Lv1感応Lv2解放した四連撃コトが山紫水明と居合一閃で萌技ゲージ1本と9割溜まったんだけどこれ一行動に+20%とか言わないよね……? -- 2020-09-01 (火) 23:03:31
    • 山紫水明クリ28%×2 + 居合一閃クリ21%×2 で98%かな? -- 2020-09-13 (日) 09:17:03
    • ポテ無しだと山紫水明クリ28%×2 + 居合一閃クリ21%×2 で98%かな?確かに掛け算ならそこまで伸びないね。だけど被弾とか味方のバフで増える量は目に見えて変わらないんだよなあ、もしかして加算でなおかつ攻撃時のみだったりする? -- 2020-09-13 (日) 09:18:53
  • EXポテンシャル考察を追加。適宜修正して下さい。 -- 2020-09-02 (水) 07:46:03
    • サンキュー。やっぱ似たような優先順位になるよねぇ -- 2020-09-03 (木) 14:00:30
    • 最大必要ポイントについて追記。萌技に関しては実用的な振り方では無いですが、あくまで最大という事で。 -- 2020-09-08 (火) 22:19:00
  • 機敏あげると、回避もあげられるの? -- 2020-09-07 (月) 19:00:00
    • ポテとかで素の敏捷上げるぶんには回避も上がる、ただし戦闘中の敏捷バフでは上がらない。 -- 2020-09-07 (月) 19:28:42
  • EXポテのスキル強化って回復スキルの効果も上がる? -- 2020-09-12 (土) 05:33:37
  • ファムの闘志の恩恵MAXにしたら試練で10T中6回くらい萌技打ってくれた -- 2020-09-14 (月) 08:37:13
  • EXポテンシャルのリセットってカテゴリ毎にまとめてなのか・・・。しかもポレンも合計じゃなくて1属性でまとめてとか。パラメータを誤タップで振りなおしたいのにだいぶ高くつきそうだな・・・。 -- 2020-09-14 (月) 16:46:13
  • ゲージ2本分の萌技でだいたい2.5倍ぐらいのダメージが出るね。絶望の前衛配置なら簡単にゲージ振り切れるからものすごい火力アップになるね -- 2020-09-15 (火) 11:29:39
お名前:

*1 異界のキャストは開放条件なし
*2 過去の不具合からの推測値
*3 名簿→アイリス個別画面→総合値欄の虫眼鏡アイコン

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Last-modified: 2020-09-13 (日) 03:11:40 (5d)