贖罪の非常勤講師 ナジャ Edit

プロフィール
ナジャ_0.png
名前ナジャ(フルネーム不明)
(Nadja)
CV北風響子
種族ドワリン
性別
身長142cm
スリーサイズ70(A)/52/73
誕生日4月13日
来歴ラディスの師匠に当たる魔術師。
魔術塔の代表であり、ドワリンドの宮廷魔術師も務めてきたが、《深淵》に魅入られ姿を消した。
趣味・特技など智慧こそが世界の闇を照らす篝火だと信じ、真理の探究に全てを捧げている。
猛烈な味音痴で、ベアトリーチェが作った料理でも美味しく食べられる。
好きなものものを教えるのが好き。《アイリス》が質問に行くと何時間でも付き合ってくれる。
ドワリンの体型は至高だと思っているので、まな板と言われても実はノーダメージ。
苦手なもの整理整頓が苦手で、部屋中に書物がうず高く積み上げられ、時々雪崩に巻き込まれる。
走るのが極端に遅い。ラディス曰く、歩いた方が速い。
紹介文
《深淵》の世界から帰還した後、学園の講師となる。
深淵に操られていた頃の罪を償うため、人間界の役に立つ研究に人生を捧げることを誓う。
魔術師には珍しく、責任感の強い律儀な性格。

ナジャについて Edit

ナジャ_ステ.png星を詠み、深淵を使いこなす魔術のスペシャリストです。
城をも穿つ破撃から搦め手の妨害まで多彩な魔術を使いこなしますが、
自ら傷つくことを厭わないため、無茶をさせすぎないよう気をつけなければなりません。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

ラディスのお師匠様でもあるナジャは、そのまな板小さな身体には似合わぬ強大な力をその身に宿す強力なアイリスです。

ステータス Edit

魔力はラディスと僅差の2位。その他も全体的に高水準。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

自傷や深淵解除といったデメリット付きスキルの威力が非常に高く、これらで大ダメージを与えるのが基本戦術。
深淵解除は繚乱効果が切れる直前に使用することで、弱体効果のみをキャンセルするという実質的なメリットにすることも可能。
デフォルトで通常攻撃が魔法化されているので継続火力も心配要らず。

前衛範囲攻撃も多く、後述の「メテオ・ディスターバー」と合わせて敵全体を攻撃することができる。
ただし素では足が遅いため、先手取って敵前衛を攻撃したい場合は深淵だけでなくアビリティや魔札等も併用してしっかりと敏捷を補強したいところ。

これらに加えて新規状態異常の付与が数多く実装された為、敵やパーティによって多様な戦い方が考えられる。
深淵やアビリティと合わせれば幸運も結構な高さになるので付与率も中々。

アビリティ Edit

火力特化はもちろん、必要に応じて敏捷・幸運の底上げが可能。
ルージェニアのような自傷スキル用や、開幕深淵付与などもあり恒常のみでも選択肢が豊富。
通常攻撃の魔法化に枠を割く必要がないのも非常に嬉しいところ。

魔法版スパークルと言える「メテオ・ディスターバー」は先制攻撃もさることながら魔力増加がLv3で+60%にもなり、ステータス増加としては全アビ中単独で最高水準。
しかも一般的な能力増加アビリティと異なり毎ウェーブ開始時に魔力が増加する仕様となっているため、複数ウェーブ戦での効果量は目を見張るものがある。
ただしLv1時点では+20%とSSRアビリティとしての増加量は最低である為、使うなら積極的にLvを上げたい。
スパークルと同様敵からのヘイトを集めやすい点にも注意。後衛としては硬めなものの、流石に集中攻撃を凌げる程の耐久力とは言い難い。
また、スパークルと違って後衛にしか攻撃できないため、開幕と同時に敵全体を一掃できることはあまりない。

開幕から深淵を纏える「インフレイム・スパイア」の幸運増加も、SRアビリティながら並のSSRアビリティを上回るステータス増加量となっている。
萌技と違い行動前に深淵が付与されるため、実質的に1ターン多く深淵の繚乱効果を得ることが可能。

萌技 Edit

ギゼリックと同様に使用後に深淵が付与される。可能であれば繚乱効果が切れる直前までにゲージを溜め、再度深淵を掛け直せる状態を維持したい。
幸い範囲攻撃が多く、先制攻撃も持つためゲージは溜めにくくない。

呪いの回復無効が活きる機会は少ないが、忘却のスキル封印は非常に強力。
萌技での付与故に持続ターンは短いものの、その間はほぼ一方的な展開が期待できる。

総評 Edit

火力・範囲攻撃・状態異常といった数々の要素がいずれも高水準で揃った極めて優秀な魔法アタッカー。
標準で通常攻撃が魔法の為、アビリティ・スキル面の選択肢が最初から多く悩ましい。

欠点としては、自傷スキルやヘイトの集めやすさによる体力の消耗しやすさ、及び深淵の繚乱効果が切れた後の反動が挙げられる。
仲間たちで後のことをフォローしつつ状態異常や大ダメージを与えながら、深淵を付与・更新・解除と上手く管理し、再び呑まれることがないよう使いこなそう。

新たな状態異常と深淵 Edit

200306_新状態異常.jpg

名称公式説明補足
忘却スキル、萌技等が使用不可になり、通常攻撃しか使用できなくなります。
呪い回復効果を一定回数無効にします。一定ターン経過するか一定回数回復を無効にすると解除されます。回復を3回無効にすると解除
火傷クリティカルを受けやすくなります。氷結・感電で上書きされます。
氷結受けるダメージが増加します。火傷・感電で上書きされます。受けるダメージが40%増加
ダメージを5回受けると解除
感電攻撃の回避ができなくなります。氷結・火傷で上書きされます。
虚脱強化効果を一定回数無効にします。一定ターン経過するか一定回数強化を無効にすると解除されます。強化を3回無効にすると解除
鈍重追加攻撃、追加行動が発動できなくなります。
疲労アイリスの萌技ゲージ、エネミーの必殺技ゲージが増加しなくなります。
刻印魔法攻撃で受けるダメージが増加します。魔法攻撃で受けるダメージが30%増加
ダメージを5回受けると解除
深淵4ターンの間、攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータが25%増加。その後1ターン「弱体」します。繚乱と重ね掛け可能
弱体攻撃・防御・魔力・敏捷が半分の値になります。深淵後の弱体は状態異常ではないため、
状態異常解除の対象にはならない

聖装(ドレス) Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N機知の私服 1280035721778484400メインストーリー8章8話
ドロップ
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65918099235428203239edit
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N講師の制服 1308035691548492400メインストーリー8章4話
ドロップ
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40900089202339184236edit
651009099226373203262edit
7512205118273439239313edit
R俊英の私服 139104276187117102400edit
5011234105218406253257edit
7012820119249453283290edit
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R研究者の制服 134004876187102117400edit
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7011140136249453247333edit
8013523163302535292400edit
SR贖罪の非常勤講師【贖罪の非常勤講師】ナジャIC.png1460063103278151138400edit
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SR+遠足の先導者【遠足の先導者】ナジャIC.png1460057119290138138400高原を歩む先導者edit
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7515080162390702334393edit
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SSR真理探求の大魔術師 1540067139341162162400edit
7015757171405749355414edit
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SSR難事を紐解く智慧者 1594067133297162178400教師と教え子のミステリーedit
7017333171387652356455edit
80edit
9023868230533856467614edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法敵単体に魔法攻撃。威力1850edit
キャラ特性により初期状態で通常攻撃が魔法攻撃に変化。edit
萌技edit
【贖罪の非常勤講師】ナジャIC.png深淵を纏う、星辰の牢監.png深淵を纏う、星辰の牢監敵単体に闇撃(魔法)。
対象に確率で呪い付与。
自身に深淵付与。
威力494054355930edit
呪い[T]123edit
深淵[T]4edit
edit
【遠足の先導者】ナジャIC.pngアイコン_萌技.png深淵を歩む、盈虚の軌跡敵前衛に氷撃(魔法)。
対象に確率で虚脱付与。
自身に深淵付与。
威力395043454740edit
虚脱[T]123edit
深淵[T]4edit
edit
 深淵を紡ぐ、氷晶の審判.png深淵を紡ぐ、氷晶の審判敵全体に氷撃(魔法)。
対象に確率で忘却付与。
自身に深淵付与。
威力420046005000edit
忘却[T]1edit
深淵[T]4edit
edit
 [attach]深淵を導く、怜悧の光芒敵全体に光撃(魔法)。
対象に確率で疲労付与。
自身に深淵付与。
威力398043804780edit
疲労[T]2edit
深淵[T]4edit
edit
スキルedit
 貫け霜剣.png貫け霜剣敵単体に氷撃(魔法)。CT4edit
威力2250230023502400245025002550260026502700edit
edit
 穿て光刃.png穿て光刃敵単体に魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力2120216622132260230623532400244624932540edit
edit
 縛れ雷鞭.png縛れ雷鞭敵単体に雷撃(魔法)。
対象に確率で感電付与。
CT7edit
威力2650270827672826288529443003306231213180edit
感電[T]12345678910edit
edit
 舞えよ業火.png舞えよ業火敵単体に炎撃(魔法)。
対象に確率で火傷付与。
CT7edit
威力2650270827672826288529443003306231213180edit
火傷[T]12345678910edit
edit
【贖罪の非常勤講師】ナジャIC.png幽闇に惑う極星.png幽闇に惑う極星自身のHPを減らして、敵単体に魔力無視の魔法攻撃。CT11edit
威力5480560257245846596860916213633564576580edit
自傷[%]11109876edit
edit
【贖罪の非常勤講師】ナジャIC.png荒れ狂う業炎.png荒れ狂う業炎敵前衛に炎撃(魔法)。
対象に確率で火傷付与。
CT11edit
威力2920298430483113317732423306337134353500edit
火傷[T]12345678910edit
edit
【遠足の先導者】ナジャIC.png 吠え猛る氷礫敵単体に氷撃(魔法)。
対象に確率で氷結付与。
CT8edit
威力3190326133323403347435453616368737583830edit
氷結[T]12345678910edit
【遠足の先導者】ナジャIC.png 堕ちる闇の帳敵前衛に闇撃(魔法)。
対象に確率で鈍重付与。
敵からの攻撃対象となりにくくなる。
CT11edit
威力2920298430483113317732423306337134353500edit
鈍重[T]12345678910edit
ヘイト減少208231254277300323346369392416edit
 吹き荒れる蒼霜の嵐.png吹き荒れる蒼霜の嵐敵前衛に氷撃(魔法)。
敵前衛単体に確率で氷結付与。
自身が深淵状態の場合、威力増加。
自身の深淵状態解除。
CT13edit
威力3640372138023883396440454126420742884370edit
氷結[T]12345678910edit
自身が深淵状態の場合、威力が50%増加。*1
深淵(繚乱)後の深淵(弱体)の状態でも威力増加する。
edit
 焼き尽くす紅蓮の焔.png焼き尽くす紅蓮の焔自身のHPを減らして、敵前衛に炎撃(魔法)。
対象に確率で火傷付与。
対象の補助効果を1つ解除。
CT13edit
威力5640558157025823594460656186630764286550edit
自傷[%]11109876edit
火傷[T]12345678910edit
edit
 幽闇に惑う極星.png刻み込む星塵の導自身のHPを減らして、敵前衛に魔力無視の魔法攻撃。
対象に確率で刻印付与。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT17edit
威力6300644065806720686070007140728074207560edit
自傷[%]11109876edit
刻印[T]12345678910edit
クールタイム減少は1固定。edit
 穿て光刃.png降り注ぐ光華の雫敵前衛に光撃(魔法)。
対象に確率で忘却付与。
自身の最大HP増加。
自身が深淵状態の場合、威力増加。
自身の深淵状態解除。
CT13edit
威力3640372138023883396440454126420742884370edit
忘却[T]12345678910edit
HP増加[%]7891011121314edit
自身が深淵状態の場合、威力が50%増加。*2
深淵(繚乱)後の深淵(弱体)の状態でも威力増加する。
edit
アビリティedit
  マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
  プロテクション自身の防御増加。防御増加[%]172534edit
edit
  スターウォルト自身の即死抵抗増加。
敵からの攻撃対象となりにくくなる。
即死抵抗[%]6912edit
ヘイト減少219328438edit
edit
  ヴィジャール自身の幸運増加。
自身の睡眠抵抗増加。
幸運増加[%]192838edit
睡眠抵抗[%]6912edit
edit
【贖罪の非常勤講師】ナジャIC.png ペン・リモース自身のHP消費スキル発動時、自身の魔力増加。魔力増加[%]152230edit
edit
【贖罪の非常勤講師】ナジャIC.png インフレイム・スパイア自身の幸運増加。
戦闘開始時、自身に深淵付与。
幸運増加[%]334455edit
深淵[T]5edit
行動前に深淵が付与されるため、萌技での攻撃後付与より攻撃1回分多く恩恵を受けられる。edit
【遠足の先導者】ナジャIC.png ピクニックリーダー自身の防御増加。
通常攻撃時、対象に確率で氷撃弱点付与。
防御増加[%]223344edit
氷撃弱点[T]369edit
edit
【遠足の先導者】ナジャIC.png サプレス・デリュージョン自身の最大HP増加。
自身の残HPが最大値の80%以下の場合、
自身の魔力増加。
HP増加[%]223344edit
魔力増加[%]152230edit
edit
  メテオ・ディスターバーウェーブ開始時、敵後衛に魔法攻撃。
自身の魔力増加。
威力225023602470edit
魔力増加[%]204060edit
魔力増加もウェーブ開始の度に発動する。*3edit
  ジ・アーストレイヴ自身の敏捷増加。
自身のHP消費スキル発動時、確率で追加行動。
敏捷[%]263952edit
追加行動[%]edit
edit
  ヴェリティ・ウィットネス複数攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。追加攻撃[%]edit
edit
  フーダニット・パズルウェーブ開始時、自身にバリアー付与。軽減可能値1500edit
edit

スキルアビリティ構成例 Edit

+  高威力広範囲アタッカー型
+  状態異常付与型

輝石強化雑感 Edit

+  構成例・輝石強化雑感(2020年08月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵対しているときの衣装は実装されないのかな -- 2020-07-05 (日) 17:16:38
    • 深淵モードのナジャ先生の悪い笑顔や言い回しもセットで実装しないかなーって思ってるけど難しいだろうな。あの状態好きなんだけどね -- 2020-07-31 (金) 14:05:01
  • 状態異常時のセリフにゾクゾクしちゃう -- 2020-07-06 (月) 22:44:32
  • ナジャが非常勤として加入するまでの話ってどこでみられますか?回想探してるのですがみつけられなくて -- 2020-08-07 (金) 11:39:52
    • 10.5章 -- 2020-08-07 (金) 15:08:33
      • ありがとうございます。まだ到達してませんでした -- 2020-08-07 (金) 20:24:42
  • いまお役に立つことがあるなら、絶対に何でも言ってください♡ あなたの喜ぶ顔が励みになりすぎて、ほぼ100%鍛錬場の壁を吹き飛ばしてしまいます♡ -- 2020-08-17 (月) 17:05:32
  • ナジャのお話は全体的に要点押さえてストレートで分かりやすいので好き。普通の会話を聞いてるだけで楽しい。詳しくないがCVの聞き取りやすさもあるんだろうか。 -- 2020-08-21 (金) 11:56:09
  • 恒常SR聖装の帽子がアクシズに見えて仕方ない。 -- 2020-09-14 (月) 21:04:30
  • 試練で氷結と鈍重が強すぎる。鈍重使えるキャラ増やして欲しいくらいだ。 -- 2020-09-22 (火) 19:28:37
  • 典型的なドワリン体系だけど大人っぽい下着が似合うキャラNO.1だと思う -- 2020-10-03 (土) 20:13:03
  • 巨乳派のはずなのにナジャ先生好きになってしもうた… -- 2020-10-20 (火) 22:18:24
  • おっぱいちっちゃいからすき -- 2020-10-28 (水) 20:44:09
    • 貴方も一つの真理に到達したようですね、ドワリン体型こそ至高だと。 -- 2020-10-29 (木) 19:42:55
  • ねこみみナジャ先生見てエルミナ逝ってそう -- 2020-11-27 (金) 13:57:08
  • 追加攻撃のアビLv3にしたけど確率は数百回試行して出すんかな? -- 2020-11-27 (金) 14:01:17
    • 数十回程度でも他のツイン系と同じくらいだったら同じでいいんじゃない? -- 2020-11-27 (金) 14:23:56
      • 半分よりはやや出る程度、コンスピと同じく67%かな? -- 2020-11-27 (金) 15:16:19
  • ツインの方が欲しかったけどナジャはスキルに状態異常付いてるだけで強いから良いな -- 2020-11-27 (金) 16:01:01
    • 魔法攻撃なのと何より倍率補正でかい自傷スキルがあるぶん同じ範囲限定連撃でもリディアに比べてCTは短くてスキル威力はより高いスキル構成にできるのよね。使用感としては姉姫の自傷連撃アビのほうに近い感覚で使える。ぶっちゃけ普通にツインもらってたら深淵と異常付与と自傷スキルのぶんの差でラディスの立つ瀬がなくなっちゃうから落としどころとしてちょうどよかったと思う -- 2020-11-28 (土) 18:08:32
      • 自分がフラン使ってるのもあるけどリディアとのCT差は結構大きいね、範囲攻撃限定とはいえ重なったら優先的に上げていいと思う -- 2020-11-29 (日) 23:05:36
  • とりあえず限定1セット。スキルアビリティ構成の選択が広がったけど、どんな感じになるかな? 付与特化や短期決戦タイプができそう。 -- 2020-11-28 (土) 07:21:44
    • メテオジアースヴェリティかインフレイムヴェリティジアースかインフレイムヴェリティメテオかな。ジアースヴェリティにして刻み込む星塵の導を撃ったらほぼ2連で撃つだろうから前衛は壊滅すると思う。 -- 2020-11-28 (土) 17:03:02
      • ジアースは超短期決戦の場合のみで、試練とかならペンの方が使いやすい気はする。2回し安定できる構築ならそれでもいいとは思うけど -- 2020-11-29 (日) 19:49:31
    • ツイン自傷でゴリっと魔力&ゲージを増やすのが手っ取り早いだろうから、特定の付与を入れたいとかそもそも手番が回ってこないとかでない限りはどこでもほぼ同じ構成になるんじゃないかな -- 2020-11-28 (土) 18:50:45
    • 付与特化は元々やってたけど今回別に幸運アビ増えてないから構築そんな変わらんかな。幸運アビ2種で余った枠にメテオかヴェリティにできるくらい。スキルは現状氷結持続が実質魔札前提になってるから、型問わず今回追加された2種+恒常SSRから何れかか、鈍重使う場合は鈍重入れるくらいしか択ないと思う -- 2020-11-29 (日) 19:42:41
      • あ、支援特化だったらメテオの代わりにピクニックだからヴェリティいれる枠なかったわ -- 2020-11-29 (日) 19:46:01
  • 例のぬこ生きてたのか。よかったよかった♪ -- 2020-11-29 (日) 16:00:33
お名前:

*1 深淵(繚乱)の魔力25%増加や深淵(弱体)の魔力50%低下も乗るため、実際のダメージはその影響も受ける。
*2 深淵(繚乱)の魔力25%増加や深淵(弱体)の魔力50%低下も乗るため、実際のダメージはその影響も受ける。
*3 一般的な能力増加アビリティと違いスキル等での能力増加バフと同じ処理らしく、バフ・デバフ解除等でリセットされる。

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Last-modified: 2020-11-29 (日) 21:22:46 (4h)