【名誉と誇りを守る狩人】ティセ Edit

【名誉と誇りを守る狩人】ティセ.jpg

2023年8月31日 秘跡聖装(ミスティリアドレス) の第17弾として実装。

聖装デザイン Edit

+  全身絵

萌技アニメーション Edit

+  萌技アニメーション

性能について Edit

スキル一覧.jpg

新たな効果 Edit

新効果.jpg

スキル Edit

  • どちらもmoon(月)ではなくsimoon(熱砂の風)という意味だと思われる。

ランプリマシムーン Edit

  • 既に設置されている罠の種類に応じて追加攻撃が発生する秘蹟ティセのメイン火力。個数ではないので注意。
    運にも左右されるが大打撃を期待できる。

レテノールシムーン Edit

  • 攻撃、自己バフ、百花繚乱付与、トラバサミ設置を同時に行う多芸なスキル。

総評 Edit

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低
Lv上限開放(1回目)コトラウラのように専用アビリティ以外を2つ付けられるようになってからが本番のタイプ。
奈落以外でもツインスキルとミラーリングを両方付けられるようにしておきたい。
グリスン・コーニファラス
 or
Lv上限開放(2回目以降)
最大HPとダメージ上限を増加させるため、火力と耐久力を同時に伸ばすことができる。
1枠開放しても基本的にはツイン&ミラーで固定になるため、アビリティを更に付けたい場合はこちら。
シルヴァン・キャスピデートこれを強化するよりはアビリティ枠を増やしてアヴォイド等を付けた方が回避率は上がる。
別途アビリティ枠の開放手段がある奈落を重視するなら優先度が上がるかもしれない。
黄龍ノ天虹強化する場合は専用想飾の取得・強化を推奨。
ちなみにLv1→2で囲い罠は3→5ターンになるが捕縛は2ターンのまま。

アビリティ構成例 Edit

  • 優先度・高(2種)
    • カレイド・ミラーリング
      追加行動。最優先。練磨必須。
    • ツインスキル
      追加発動。秘跡アビリティを差し置いてでもミラーリングと併せて採用。こちらの練磨は任意。
  • 優先度・中(ツイン・ミラー以外で使うもの)
    • グリスン・コーニファラス【秘跡アビリティ】
      秘跡アビリティ。HPとダメージ上限を上げるため他と比べて優先度は高め。基本はこれが最後の優先枠。
    • シルヴァン・キャスピデート【秘跡アビリティ】
      開幕時と2ターン毎に罠3種のうち1つを設置。ランプリマの攻撃回数に貢献するがLv1では3ターンしか持たないしWave更新で消去。よくて4番手だろう。
    • フートン・スランバー
      攻撃回数を追求するならば。ランプリマと競合するがやや範囲が違うので有用。特に囲い罠が発動すると全体攻撃になる。
    • アーポリアル・ラーカー
      攻撃回数を追求するならその2。攻撃対象は前衛に固定される。一撃あたりの威力は低くなる。
    • アヴォイドorグレイシアス・リリア+
      回避力が欲しい場合は選択肢に入れてもいい。
    • エンスネア・ヒートヘイズ
      HPが足りない時に。幻影も意外といい仕事をする時はある。練磨後のHP回復は見なかったことに(呪い除去の役には立つが)。
    • ナクシャス・エクスターペイト
      敵の補助効果で困る時に。
+  2025/3/13Update(専用アビリティ枠仕様変更)以前

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 輝石はツインミラー共存用にレベル上限が最初で次がダメ上限かレベル上限の二択かな(ただし奈落の枠解放は考慮しない) -- 2023-09-02 (土) 18:23:27
  • フートン・スランバーをアビにいれると火力がものすごいことになるなこれ -- ええ? 2023-09-17 (日) 21:10:27
  • フートンとラーカー装備して囲い罠が発動した場合フートン×N回→ラーカー×N回ではなく(フートン→ラーカー)×N回という流れで発動する -- 2025-03-22 (土) 00:58:02
    • フートンとラーカーの装備順を逆にすれば発動順も逆になるのでどちらを先に発動したいか考慮する必要はある -- 2025-03-22 (土) 00:59:49
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Last-modified: 2025-03-23 (日) 15:30:25 (50d)