人を癒さずにはいられないダークエルフィン ソフィ Edit

プロフィール
ソフィ_0.png
名前ソフィアレーナ・ブロンセカ・クッカ・ヤトゥクー
(Sophialena Bronseca Kukka Jatkuu)
CV波奈束風景(はなたばぶーけ)
種族ダークエルフィン
性別
身長172cm
スリーサイズ93F/57/90
誕生日11月27日(なお256歳)
出身地エルフィンの森出身。
とある理由で森を離れ、世界各地を放浪していた。
趣味・特技など食べることが大好き。冥界の料理が口に合わなかったので、自分で料理を作り始める。
放浪癖があり授業をサボる。
本人的にはサボりではなく「気がついたら放浪していた」ということらしい。
戦闘では巨大な戦斧を自在に操り、喜々として敵に飛び込む。
好きなもの肉料理が好き。
特にスパイスの効いたカリルという料理に惚れ込んでいる。
お酒も大好きで「お酒がない場所はありません。
土地を知るにはお酒からです」とはソフィの弁。
苦手なもの食べ物に好き嫌いのある人が嫌い。
ニンジンをよけたりすると優しく叱ってくれる。
紹介文
大人の落ち着きを持った癒やし系ダークエルフィン。
おっとりした印象ながら巨大戦斧を軽々と振り回す。
面倒見が良く料理も上手で皆に慕われるも、年齢を聞くと静かにキレる。
感情が昂ると耳がぴこぴこ動く。

ソフィについて Edit

ソフィ_ステ.png敵にとどめを刺すことでより高揚し、戦闘勘が飛躍的に冴えていきます。
受け手に回るとやや脆さがありますが、負傷する前に大半の敵はすでに消失しています。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

単体攻撃に特化した物理攻撃型バーサーカー。
強力な単体ボス相手や前列後列入り乱れた相手に対して安定した火力を誇れるのが持ち味。

ステータス Edit

全アイリス中トップの攻撃を誇り、次点でHP・敏捷が高水準で他は控えめといった所。
防御・魔力の低さから耐久は低~良くて凡。
やられる前にやるか、他アイリスによる補正で対処することを検討したい。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

完全に単体攻撃に特化。
特に命中率補正のあるものが豊富で、さらにクリティカル率補正や即死補正で威力を上げられるものも揃っている。
バフデバフなどの追加効果があるスキルはCTが多少長めになるため、長期戦なら純粋に攻撃のみのスキルを選ぶとサイクルしやすい。

アビリティ Edit

地力を高めるアビリティと手数を増やすアビリティが各所にある。
特に最大HP増加や攻撃増加アビリティがソフィの特性と合致しており使いやすい。
手数を増やす手段としては反撃率増加・追加攻撃・追加行動と一通り揃っており、萌技ゲージを溜めやすくなる利点も大きい。
中でも反撃率増加は入手しやすいうえに強力な通常攻撃の特性を活かせるため使いやすい。

敵撃破時に発動するアビリティを最大限に活用する場合はコマンドモードでソフィにトドメを任せるよう采配しよう。

萌技 Edit

平凡な単体攻撃が多いが高い攻撃値により萌技の威力は圧巻。
防御無視の効果を持つものが多いため安定して優秀なダメージリソースになる。

総評 Edit

「単体攻撃特化」という点を踏まえて、各聖装に依存することなく手持ち分で確実に強化していけるアイリス。
高難度ボスであっても高耐久と単体攻撃で無難に編成していけるだろう。
しかし範囲攻撃が一切ない為、出撃回数が多いイベント周回等に編成する利点がほぼ皆無。
その為、EXポテンシャル実装時に余剰経験値が全く溜まっておらず全く開放出来ない事もある。
例え周回で全く出番がなくとも愛で編成しておこう。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N旅の私服旅の私服1547013349499663080ドロップ:メインストーリー2章4話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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4012040388107143280138edit
6513250435118160314152edit
7515597526139193380179edit
N温もりの制服温もりの制服1476013356568463080ドロップ:メインストーリー5章2話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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4010477388123163245138edit
6511530435135183275152edit
7513573526159221333179edit
R慈愛の私服慈愛の私服15780185595910287080通常召喚edit
5012537531127169293188edit
7014000606142193334210edit
8016531736168234405248edit
9019147870194277479287edit
R寛容の制服寛容の制服15780177596511276080通常召喚edit
5012537508127187322165edit
7014000580142213367184edit
8016531704168259446217edit
9019147832194306527252edit
SR放浪の異端者放浪のダークエルフィン186002188880138113080通常召喚edit
6018351613188225388241edit
7520830714213262452273edit
8524586866251318548322edit
95283421019290374645371edit
SR実りの告げ人実りの告げ人189902188080188103080イベント報酬:森に輝く漆黒のダイヤ
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】森に輝く漆黒のダイヤ
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6019187613170225444219edit
7521780714193262517249edit
8525708866228318627294edit
95296361019262374738339edit
SR+鐘鳴りの巡礼者鐘鳴りの巡礼者178202408088151103080イベント報酬:雪降る冥界と2人の天使
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】雪降る冥界と2人の天使
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6016686675170247424219edit
7518940786193288494249edit
8522355954228349599294edit
95257701121262411705339edit
SR心解れる憧憬の香り心解れる憧憬の香り178202518080138119080イベント報酬:秋の河原で鍋を作ろう!edit
6016686706170225388254edit
7518940822193262452288edit
8522355997228318548340edit
95257701173262374645392edit
SR+愛を抱く眼差し愛を抱く眼差し178202189292138103080イベント報酬:想いはシンプルにedit
6016686613196259388219edit
7518940714222301452249edit
8522355866262365548294edit
SSR狂乱の大戦斧狂乱の大戦斧1105602569494186121080通常召喚edit
7023207747206274542266edit
8025580839227308609293edit
90304621029270378746349edit
100354661223315449887406edit
SSR心躍る常夏の放浪者心躍る常夏の放浪者19180256108108162121080通常召喚
限定召喚:水着と海とお祭りと
ショップ:聖装の蒼片
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7020177747237314472266edit
8022240839261353530293edit
90264851029311433650349edit
100308361223362514772406edit
SSR荒涼たる地の重槍使い荒涼たる地の重槍使い11010025610394162133080通常召喚
限定召喚:初めての遊牧民!?
ショップ:聖装の蒼片
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7022200747226274472292edit
8024470839249308530322edit
90291411029296378650383edit
100339281223345449772446edit
SSR厄災祓う水仙の化身厄災祓う水仙の化身191802949494162139080通常召喚
限定召喚:森の祝祭は終わらない!
ショップ:聖装の蒼片
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7020177857206274472305edit
8022240963227308530336edit
90264851180270378650400edit
100308361403315449772466edit
SSR至妙奏でる笛吹至妙奏でる笛吹1918028294103178121080限定召喚:ハジャーズの蛇使い!?edit
7020177823206300519266edit
8022240924227337583293edit
90264851133270413715349edit
SSR白衣を纏った博愛の心白衣を纏った博愛の心111420319135135201151080限定召喚:患者の命の灯火を守れedit
7025094930297394586331edit
80276601045327442658365edit
90329391281389542807435edit
秘跡世界を見渡す放浪者世界を見渡す放浪者122530624264224400352080限定召喚:秘跡聖装edit
804371115635125611002682edit
1005458020456397341311852edit

限界突破ボーナス

+  限界突破ボーナス

才器覚醒

+  才器覚醒

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理(黒咆)敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
威力1230edit
固有の補正効果有り。
高い攻撃力を発揮しやすく、高回避率のエネミーにも効果的。
edit
萌技edit
 森羅岩砕斧.png森羅岩砕斧敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
対象の防御減少。
威力330037954290478652835780edit
防御減少[%]81216192226edit
edit
 花月甲貫斧.png花月甲貫斧敵単体に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
自身の攻撃増加。
威力330037954290478952835780edit
攻撃増加[%]81216192226edit
edit
 夜天鳴鐘斧.png夜天鳴鐘斧敵前衛に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の回避率減少。
威力264029053170343637033970edit
回避減少[%]2344edit
edit
 岩峰破摧斧.png岩峰破摧斧敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
対象の補助効果を1つ解除。
威力3300385044004950edit
edit
 アイコン_萌技.png猪口令闘斧敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
対象の種族が魔獣の場合、威力増加。
自身の攻撃増加。
威力330038504400edit
威力増加[%]250275300edit
攻撃増加[%]81216edit
edit
 晴嵐斬鉄斧.png晴嵐斬鉄斧敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
対象に確率で出血付与。
威力379043604930550060706640edit
出血[T]24681012edit
edit
晴嵐斬鉄斧+敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
対象に確率で出血付与。
対象の種族がゴーレムかガーディアンの場合、威力増加。
「水平斬「茜」+」のクールタイム減少。
威力379043604930550060706640edit
出血[T]24681012edit
威力増加[%]250300350edit
CT減少[T]124edit
edit
 天空海闊斧.png天空海闊斧敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
自身に力溜め付与。
威力3790436049305500edit
力溜め[T]2468edit
edit
天空海闊斧+敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
対象の種族が天使か悪魔の場合、威力増加。
自身に力溜め付与。
「裂海斬「碧」+」のクールタイム減少。
威力389047105530edit
威力増加[%]250300350edit
力溜め[T]edit
CT減少[T]123edit
edit
 烈震猛舞槍.png烈震猛舞槍敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身のスキルのクールタイム減少。
威力3790436049305500edit
edit
烈震猛舞槍+敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身の防御と幸運増加/スキルのクールタイム減少。
威力389047105530edit
防御増加[%]61015edit
幸運増加[%]edit
edit
烈震猛舞槍++敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
自身の攻撃と防御と幸運20%増加/スキルのクールタイム2減少。
威力409049105730edit
防御増加[%]81420edit
幸運増加[%]edit
CT減少[T]12edit
edit
 翠嶺崩天撃.png翠嶺崩天撃敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身に繚乱付与。
威力3790436049305500edit
繚乱[T]2468edit
edit
翠嶺崩天撃+敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身に繚乱/集中付与。
「破魔閃「空」+」を即時使用可能。
威力389047105530edit
繚乱[T]246edit
集中[T]edit
edit
 [attach]王蛇廻旋奏敵全体に防御無視の黒咆タイプの遠隔物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
対象の必殺技ゲージ1つ減少。
通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用すると威力増加。
「蛇牙笛「涅」」のクールタイム減少。
威力340037004000edit
威力増加[%]250275300edit
CT減少[T]125edit
edit
王蛇廻旋奏+敵全体に防御無視の黒咆タイプの遠隔物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
対象の防御と反撃率/必殺技ゲージ1つ減少。
通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
「蛇牙笛「涅」」「蛇牙笛「涅」+」のクールタイム減少。
威力350038004100edit
防御減少[%]5812edit
反撃率減少[%]edit
威力増加[%]300edit
CT減少[T]135edit
edit
 [attach]小夜啼天擲敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身に集中と闘気充填付与。
味方前衛の状態異常を1つ解除。
自身のスキルのクールタイム減少。
威力390047255500edit
集中[T]26edit
闘気充填[T]26edit
CT減少12edit
edit
 雲外蒼天斧.png雲外蒼天斧敵全体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
対象の補助効果を1つ解除。
自身にオーバーチャージ付与。
「天翔閃「虹」」と「風焉旋「縹」」が即時使用可能。
威力398043804780edit
威力増加[%]250300350edit
オーバーチャージ(軽減)[%]edit
オーバーチャージ:次ターン終了時まで通常攻撃以外の単体攻撃スキルのダメージ上限が2倍に増加します。
発動中は萌技・スキル・アビリティのLvに応じてダメージを軽減します。
edit
スキルedit
 強撃斧.png強撃斧敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
ターン相応に連続打より若干強い。edit
 連続打.png連続打敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
ソフィ最小の技。小回りが利いて使いやすい。edit
 剥装撃.png剥装撃敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の防御減少。
CT7edit
威力1760181818771936199520542113217222312290edit
防御減少[%]7891011121314edit
edit
 大切断.png大切断敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
CT5edit
威力1830189119522013207421352196225723182380edit
順当に強撃斧より強く、クリティカルしやすい安心感がある。edit
 鎧装砕.png鎧装砕敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
即死率に補正。
CT6edit
威力2220229423682443251725922666274128152890edit
edit
 旋風斬.png旋風斬敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
CT6edit
威力2220229423682443251725922666274128152890edit
edit
 魔刃斬.png魔刃斬敵単体に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象の魔力減少。
CT1413121110edit
威力2740283129223013310431953286337734683560edit
魔力減少[%]8910111213141516edit
edit
 投擲斧.png投擲斧敵後衛単体に黒咆タイプの遠隔物理攻撃。
対象に確率で弱体付与。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
弱体[T]12345678910edit
edit
 崩月斧.png崩月斧敵単体に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
CT11109edit
威力2430251125922673275428352916299730783160edit
edit
 流星斬.png流星斬敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の幸運増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
幸運増加[%]8910111213141516edit
edit
 剥装撃.png焦熱斧敵単体に翠苑タイプの炎撃(物理)。
クリティカル率に補正。
対象の幸運減少、確率で火傷付与。
CT8edit
威力2180225223242396246825412613268527572830edit
幸運減少[%]8910111213141516edit
火傷[T]12345678910edit
edit
 連続打.png斬岩撃敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族がスライムの場合、威力増加。
自身の敏捷増加。
CT9edit
威力2500258226642746282829112993307531573240edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
敏捷増加[%]8910111213141516edit
edit
 大切断.png登竜斧敵前衛に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で火傷付与。
自身のクリティカル率増加。
CT1110edit
威力2050212021902260233024002470254026102680edit
火傷[T]edit
edit
 強撃斧.png不穏断敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の防御減少。
自身の攻撃増加。
CT8edit
威力2180225223242396246825412613268527572830edit
防御減少[%]8910111213141516edit
攻撃増加[%]8910111213141516edit
edit
 裂鋼断「葵」.png裂鋼断「葵」敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
対象の防御減少。
CT1098edit
威力2680276828572946303531243213330233913480edit
防御減少[%]9101112131415161718edit
edit
裂鋼断「葵」+敵単体にガード無視の黒咆タイプの物理攻撃。
対象の種族が人間か鎧の場合、威力増加。
対象の防御減少。
CT87edit
威力3580364437083773383739023966403140954160edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
防御減少[%]181920212223edit
edit
 水平斬「茜」.png水平斬「茜」敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
CT7edit
威力2680276828572946303531243213330233913480edit
edit
水平斬「茜」+敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族がゴーレムかガーディアンの場合、威力増加。
CT76edit
威力3580360636333660368637133740376637933820edit
威力増加[%]250261272283294305316327339350edit
edit
 裂海斬「碧」.png裂海斬「碧」敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の連撃率増加。
CT1098edit
威力2680276828572946303531243213330233913480edit
連撃増加[%]234edit
edit
裂海斬「碧」+敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の幸運/連撃率増加。
CT87edit
威力3580359536113626364236573673368837043720edit
幸運増加[%]9101112131415161718edit
連撃増加[%]4edit
edit
 海嘯撃「藍」.png海嘯撃「藍」敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT109edit
威力2680276828572946303531243213330233913480edit
クールタイム減少量は1固定。edit
海嘯撃「藍」+敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族がエレメントの場合、威力増加。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT98edit
威力3580359536113626364236573673368837043720edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
クールタイム減少量は1固定。edit
 轟炎舞「紅」.png轟炎舞「紅」敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で火傷付与。
CT1098edit
威力2680276828572946303531243213330233913480edit
火傷[T]12345678910edit
火傷:クリティカルを受けやすくなります。氷結・感電で上書きされます。edit
轟炎舞「紅」+敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象に幸運バフ解除/火傷付与。
CT87edit
威力3580364437083773383739023966403140954160edit
火傷[T]10edit
火傷:クリティカルを受けやすくなります。氷結・感電で上書きされます。edit
轟炎舞「紅」++敵単体にガード無視の黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の防御と幸運バフ解除/火傷付与。
自身に繚乱付与。
CT765edit
威力4260427142824293430443154326433743484360edit
火傷[T]10edit
繚乱[T]10edit
火傷:クリティカルを受けやすくなります。氷結・感電で上書きされます。edit
 獣牙槍「煉」.png獣牙槍「煉」敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身に力溜め付与。
CT13121110edit
威力3030313132323333343435353636373738383940edit
力溜め[T]12345678910edit
edit
獣牙槍「煉」+敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
対象の種族が霊体の場合、威力増加。
自身に力溜め付与。
CT10edit
威力4040409241444196424843014353440544574510edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
力溜め[T]10edit
edit
 旋風斬.png破魔閃「空」敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT5edit
威力2710279028702950303031103190327033503430edit
edit
破魔閃「空」+敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
萌技に続けて使用すると威力増加。
クールタイムが比較的短い。
CT5edit
威力3530356536013636367237073743377838143850edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
edit
 鎧装砕.png禊祓舞「翠」敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の萌技ゲージ増加。
CT1098edit
威力3080316832573346343535243613370237913880edit
ゲージ[%]2122232425262728edit
edit
禊祓舞「翠」+敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
自身の攻撃/萌技ゲージ増加。
CT8edit
威力3980401740554093413141684206424442824320edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
攻撃増加[%]9101112131415161718edit
ゲージ[%]28edit
edit
 剥装撃.png蛇牙笛「涅」敵単体にガード無視の黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用すると威力増加。
自身の攻撃増加、集中付与。
CT1312111098edit
威力3030313732453353346135683676378438924000edit
威力増加[%]250253256260263266270273276280edit
攻撃増加[%]9101112131415161718edit
集中[T]12345678910edit
edit
蛇牙笛「涅」+敵単体にガード無視の黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
自身の攻撃/クリティカル率増加/集中付与。
CT87edit
威力4100416142224283434444054466452745884650edit
威力増加[%]280282284286288291293295297300edit
攻撃増加[%]181920212223edit
クリ率増加[%]4edit
集中[T]10edit
edit
 連続打.png咬双笛「玄」敵前衛に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力増加。
対象の敏捷/回避率減少。
CT1716151413121110edit
威力2800286229242986304831113173323532973360edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
敏捷減少[%]9101112131415161718edit
回避減少[%]234edit
edit
咬双笛「玄」+敵前衛に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力増加。
対象の敏捷と幸運/回避率減少。
自身の萌技ゲージ増加。
CT109edit
威力3460349735353573361136483686372437623800edit
威力増加[%]300edit
敏捷減少[%]181920212223edit
幸運減少[%]edit
回避減少[%]567edit
ゲージ増加[%]edit
edit
 剥装撃.png千嶺閃「桜」敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用すると威力増加。
自身の攻撃増加/力溜め付与。
CT10edit
威力4000408341664250433344164500458346664750edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
攻撃増加[%]181920212223edit
力溜め[T]12345678910edit
edit
 大切断.png護方撃「銀」敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族がガーディアンか霊体の場合、威力増加。
対象の防御減少。
CT98edit
威力3650374438383933402741224216431144054500edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
防御減少[%]5678910edit
edit
 天翔閃「虹」.png天翔閃「虹」敵単体にガード無視/防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身がオーバーチャージ状態の場合、威力増加。
自身の攻撃増加/集中・磨付与。
ダメージ上限330000。
CT14131211edit
威力4640473848374936503551345233533254315530edit
威力増加[%]400422444466488511533555577600edit
攻撃増加[%]12131416171820212224edit
集中・磨[T]3edit
edit
 風焉旋「縹」.png風焉旋「縹」敵単体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
即死率に補正。
自身が集中・磨状態の場合、対象の必殺技ゲージ3つ減少。
自身の萌技ゲージ増加。
CT15141312edit
威力4440453846374736483549345033513252315330edit
ゲージ増加[%]edit
edit
アビリティedit
  ストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加[%]172534edit
edit
  タフネスアップ自身の最大HP増加。HP増加[%]172534edit
edit
  ワンダリングライフ自身の魅了抵抗増加。魅了抵抗[%]6912edit
edit
  アウェイクン自身の睡眠抵抗増加。睡眠抵抗[%]6912edit
edit
  カウンターヒット自身の反撃率増加。反撃増加[%]223344edit
edit
  プロモーション・クラッシュ通常攻撃時、確率で自身の攻撃増加。
敵撃破時、確定発動。
攻撃増加[%]152230edit
反撃で撃破した場合も発動する。
両方の条件を同時に満たした場合、2回発動する。
edit
  プロモーション・フェザー自身の敏捷増加。
通常攻撃時、確率で自身の敏捷増加。
敵撃破時、確定発動。
敏捷増加[%]152230edit
反撃で撃破した場合も発動する。
両方の条件を同時に満たした場合、2回発動する。
edit
  アテリアルティアー通常攻撃時、対象に確率で出血付与。出血[T]4710edit
edit
  リング・ア・ベル自身の敏捷増加。
自身のクリティカル率増加
敏捷増加[%]223344edit
クリ増加[%]77115154edit
edit
  ピルグリム・アドレーション自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に力溜め付与。
HP増加[%]223344edit
力溜め[T]4710edit
edit
  タロスープ・キッチンバトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。
萌技発動時、自身の防御増加。
ゲージ[%]172534edit
防御増加[%]152230edit
edit
  リリーフ・プロパイダー敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に集中付与。
防御増加[%]81318edit
集中[T]4710edit
集中:攻撃のパラメータに25%のボーナスと、命中率にボーナスがつきます。edit
  スプーンフル・ラブ自身の攻撃増加。
ターン開始時、自身のHPが50%以上の場合、確率で自身に力溜め付与。
攻撃増加[%]223344edit
力溜め4710持続[T]edit
263952付与確率[%]edit
edit
  スイーツ・インストラクター自身の幸運増加。
萌技発動時、確率で自身のスキルのクールタイム減少。
幸運増加[%]223344edit
CT減少[%]223344発生確率[%]edit
edit
  サバイブHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。サバイブ[%]edit
edit
スライヴ・サバイブ自身の最大HPと防御増加。
HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。
発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。
HP増加[%]263952edit
防御増加[%]edit
サバイブ[%]edit
edit
  アックス・プロミネント通常攻撃時、確率で追加行動を行う。
自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動。
追加行動[%]131926edit
反撃で撃破した場合は発動しない。edit
アックス・プロミネント+ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。
3ターン毎のターン開始時に攻撃増加。
通常攻撃時、確率で追加行動。
自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動。
繚乱[T]4710edit
攻撃増加[%]20edit
追加行動[%]通常攻撃時edit
敵撃破時edit
反撃で撃破した場合は発動しない。edit
  ココナッツ・スカッシュ単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。追加攻撃[%]335067edit
単体攻撃スキルだけでなく通常攻撃時も発動する。edit
ココナッツ・スカッシュ+自身の敏捷/即死率増加。
単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。
敏捷増加[%]263952edit
即死増加[%]510edit
追加攻撃[%]edit
単体攻撃スキルだけでなく通常攻撃時も発動する。edit
  クライマックス・エンゲージ自身の最大HPと攻撃増加。HP増加[%]263952edit
攻撃増加[%]edit
edit
クライマックス・エンゲージ+自身の最大HPと攻撃増加。
敵撃破時、自身の最大HP増加(最大40%)。
HP増加[%]334966edit
攻撃増加[%]edit
HP増加[%]4710敵撃破時。最大40%edit
edit
  ジラルー・ローミング通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。ゲージ[%]131926edit
edit
ジラルー・ローミング+自身の反撃率増加。反撃時、威力増加。
通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。
反撃増加[%]203040edit
反撃威力[%]150175edit
ゲージ増[%]1319edit
edit
  フラッフィ・プラトー自身の防御増加。
敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の攻撃増加。
防御増加[%]263952edit
攻撃増加[%]172534edit
edit
フラッフィ・プラトー+自身の防御増加。
自身のHPが50%以下の場合、自身の被ダメージ軽減。
敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の攻撃増加。(自身のHPが低いほど増加量が上昇)
防御増加[%]334966edit
攻撃増加[%]172534edit
edit
  ブリッジ・ロサルクイン自身のクリティカル威力増加。
萌技発動時、自身の攻撃と敏捷増加。
威力増加[%]131926edit
攻撃増加[%]172534edit
敏捷増加[%]edit
edit
ブリッジ・ロサルクイン+自身のクリティカル威力増加。
萌技発動時、自身の攻撃と敏捷増加。
ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の攻撃と敏捷増加。
威力増加[%]13edit
攻撃増加[%]203040萌技発動時edit
敏捷増加[%]edit
攻撃増加[%]5710ターン開始時、自身が繚乱状態edit
敏捷増加[%]edit
edit
  ホワイト・ナーシサス自身の幸運と連撃率増加。
自身の攻撃で敵撃破時、自身の状態異常を1つ解除。
幸運増加[%]263952edit
連撃増加[%]edit
edit
ホワイト・ナーシサス+自身の幸運と連撃率増加。
自身の攻撃で敵撃破時、自身に力溜め付与/状態異常を1つ解除。
幸運増加[%]334966edit
連撃増加[%]edit
力溜め[T]9edit
edit
  エンガルフ・スィックテイル味方前衛の敏捷/命中率増加。
ウェーブ開始時、敵全体に黒咆タイプの物理攻撃。
萌技ゲージに応じて威力補正。
敏捷増加160330500edit
命中増加[%]203040edit
威力114011951251edit
敏捷増加は固定値edit
エンガルフ・スィックテイル+味方前衛の敏捷増加/命中率増加/加速付与。
ウェーブ開始時、敵全体に防御無視の黒咆タイプの物理攻撃。
萌技ゲージに応じて威力補正。
敏捷増加170350530edit
命中増加[%]253545edit
加速[T]edit
威力114011951251edit
敏捷増加は固定値edit
  アランゲイト・ディーティ自身の最大HP増加。
ターン開始時、自身が集中状態の場合、自身の攻撃/反撃率増加。
ウェーブ開始時と3ターン毎に自身にバリアー付与。
HP増加[%]466482edit
攻撃増加[%]101520edit
反撃増加[%]6912edit
軽減可能値1500edit
edit
  アンサング・フィランスロピー自身の攻撃と防御/命中率増加。
単体攻撃スキル実行時、確率で対象の幸運減少。
防御増加[%]263952edit
命中率増加[%]152230edit
幸運減少[%]51015edit
edit
  プリックリィ・カーティシーウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
単体攻撃スキル実行時、自身の萌技ゲージ増加。
萌技発動時、自身の幸運増加。
ゲージ増加[%]ウェーブ開始時edit
ゲージ増加[%]単体攻撃スキル実行時edit
幸運増加[%]101520萌技発動時edit
edit
  ジェネロシティ・テイルウィンド自身の攻撃/命中率/クリティカル威力/ダメージ上限増加。
通常攻撃以外の攻撃スキル実行時、対象に確率で火傷付与。
攻撃増加[%]345168edit
命中率増加[%]102030edit
クリ威力[%]5070edit
ダメージ上限4000070000100000edit
火傷[T]69edit
edit
  ナリジャブル・ローマー自身の最大HP/連撃率増加。
ウェーブ開始時、自身に百花繚乱付与。
敵の攻撃で被ダメージ時、自身の防御/幸運増加。
HP増加[%]345168edit
連撃増加[%]5075100edit
百花繚乱[T]4edit
防御増加[%]101520被ダメージ時edit
幸運増加[%]edit
edit

スキルアビリティ構成例 Edit

+  短期決戦型
+  カウンター型
+  出血付与型

輝石強化雑感 Edit

+  輝石強化雑感(2020年8月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 試練で(忘却喰らいつつ)萌技7回、第2スキルすら打たずに終わってしまった。ココナッツ一択だったけど、変えてみるか…… -- 2020-11-28 (土) 14:10:13
    • ベールや状態異常解除使えば全部撃ってくれるよ -- 2020-11-28 (土) 14:22:37
      • 木じゃないけど第5で反撃パやってるとスキル2や3を使えない事はたびたび起こるよ。もちろんベール付きで -- 2020-11-28 (土) 16:02:39
  • ハンドベルのやつほしかったんだよなあ キャラペ流し見してて目を奪われた数少ない一枚 -- 2020-12-05 (土) 01:06:42
  • ソフィ、ハイライトが消えてるw -- 2021-01-04 (月) 00:27:41
  • 今回のソフィ、どっちのアビも結構強くない? それぞれ攻撃&敏捷、幸運&連撃が増えるうえにさらに+αまであるし -- 2021-01-08 (金) 18:23:59
    • リングアベルと組み合わせてクリティカル型にするのも面白そうなアビですな -- 2021-01-08 (金) 18:58:07
    • ほんと「結構強い」って感じやね、ソフィさん従来のアビ布陣でも十分完成されてるから無理して入れ替える必要あるってほどではないけど状況次第で今回のアビも十分使いどころある、ソフィさんを完全態に仕上げたいって人は重ねる価値普通にあるし、普通に戦力になってくれればいいかなって人は無理してまでアビ重ねる必要はないってラインついてて良調整だと思う。加えて五属性目だしスキル萌技も結構優秀だし -- 2021-01-08 (金) 19:21:03
    • スキルの空もCT5でこの威力はすごい強いね。アビも完全体にしたいが正月のラッシュで金が…悩む… -- 2021-01-08 (金) 22:16:00
    • ココナッツスカッシュと新アビの組み合わせで鬼のように連撃できる……? -- 2021-01-08 (金) 22:24:36
      • 両方入れると84%くらいの確率で連撃できるようになるな -- 2021-01-08 (金) 23:02:02
    • キャラ設定に沿った強化で嬉しい。ソフィさんにアビ枠が足りなくなる日が来るとは -- 2021-01-08 (金) 23:28:51
    • うちはソフィ一強状態だから力属性な時点で引いてからアビ見たけど、連撃率UPはありがたい。 -- 2021-01-09 (土) 14:41:07
  • 上のスキルテーブルのクリ威力170って元々の150に+20ってことだよね?+170じゃないよね? -- 2021-01-09 (土) 02:32:01
    • +20ですね -- 2021-01-09 (土) 06:45:48
    • 威力増加の割合を表記する方式に変更してみました。13%/19%/26%です。 -- 2021-01-09 (土) 08:11:51
    • 回答ありがとうございます。 -- 2021-01-09 (土) 14:31:30
  • ソフィの最強構成って結局なんなのさ… -- 2021-02-02 (火) 03:22:12
    • ココナッツ・クライマックス・ホワイトだろ -- 2021-02-03 (水) 08:54:01
      • 水着が本体 -- 2021-02-04 (木) 04:50:18
      • ココナッツとホワイトは重複しないから、状況に応じて別のアビを選びたいんだよな。ホワイトは幸運 -- 2021-02-04 (木) 20:21:21
      • 低い幸運上げれるし。アビ枠が足りないから最強構成ができない。必要に応じて妥協して。 -- 2021-02-04 (木) 20:24:19
  • ソフィさんの萌技EXポテ皆さんどうしてるか知りたいです、1-3-1か1-2-2でずっと悩んでます... -- 2021-09-21 (火) 06:11:54
    • 1-3-1だな。攻撃機会や被ダメ機会が多いソフィは再チャージに頼る旨味が薄いと思う -- 2021-09-22 (水) 10:52:39
      • 貴重な意見ありがとうございます! ずっと迷っていて確かに!と思ったのでメンテ明けてから余ってたポイント振ろうと思います! -- 2021-09-22 (水) 16:49:57
      • これ確かにそうね。空のCTが安いから確定単発で威力低い萌技を連発してお茶を濁すメリットがそんなに大きくないわこの娘 -- 2021-10-01 (金) 20:46:27
  • SRで集中助かる。 -- 2021-09-22 (水) 07:38:17
  • クライマックスでバカみたいにHPあげられるからソフィが打たれ弱いっていうページ内の記述にすっごい違和感がある 今HP9万くらいあるぞこの娘 -- 2021-10-01 (金) 20:48:19
    • どこの話? ステータスの文章ならEXポテなしアビなしでの話だろうしそんな間違ってないと思うが。アビリティと総評で最大HP増加や高耐久に触れているから違和感あるか? -- 2021-10-01 (金) 22:39:50
  • 獣牙槍「煉」 のLv5から上げようかと思ってたらCT空白あるので Lv5と6はCT12 Lv7と8と9はCT11だった -- 2021-10-05 (火) 12:02:20
  • ナーシサスもレベル3にしたら強いと言われてしたけど変わった印象がない。3回しかやってないけど……回数こなせないので、理由を考えてみて一つ思ったのが、1回連撃増えるってことは前のままでもクリ2回出たら同じ、ってことで良いんかな?それが正しいならダメの上と下が出にくくなった代わりに安定感増したぐらいになりそう。それか反撃やめてリングアベル(クリアップ)にしたら良いのだろうか……うーん? -- 2021-12-15 (水) 01:01:00
    • ココナッツLv3で67%連撃のところ、ホワイトを併用するとLv1で約76%でLv3で約84%連撃になる。従来より約8%出やすくなるだけだから劇的に良くなった体感はえられないと思う。 -- 2021-12-25 (土) 19:20:57
      • そうなんですか!? 前はホワイト使ってませんでした。ココナッツ・リングアベル・カウンターでやってて、リングアベルをホワイトにしたんですよね。クリ9回が最高だったけどこの数値が数こなしてもあまり出ないなら、クリアップ入れてた時は9〜12回ぐらいの印象あるからダメほぼ変わらない可能性があるんですよね……とりあえず来月はココナッツ・ホワイト・リングアベルでやってみます。これが微妙ならホワイト・リングアベル・カウンターかな。 -- 2021-12-26 (日) 13:59:22
    • 幸運50パーアップしてもクリ率アップはせいぜい+10パーくらい、もう試してみてるみたいだけど実際クリ率アップアビ積むほうが普通にクリ出やすくなる。ただクリは幸運が相手の半分以下だとクリ率上げても絶対出ない仕様になってるんで、幸運クソ高い相手の場合はその閾値を超えるために必要になることもある。 -- 2021-12-26 (日) 20:26:36
      • 良い情報ありがとうございます。10%しか変わらないなら再来月の実験はやらなくて良さそう。来月微妙だったら元に戻して、ホワイトは奈落で活躍してもらう。反撃100%じゃないけど氷撃カウンターしてるルージェニアがタゲ取るために幸運アップ入れてるし、この編成に入れてる時はココナッツのが良さそうなので。あっ、EXポテの幸運10なので試練ボスの幸運の半分は超えてます。 -- 2021-12-27 (月) 00:02:12
    • クリティカルなしでもダメージカンストできるならホワイト・ナーシサスでいいんだけどね。バフと氷結いれる構成とか。あと連撃率を上げる裂海斬「碧」とかエルミナを(追加攻撃とかもってなくて)サポートに使う場合はココナッツ・スカッシュを外す選択肢もなくはない -- 2021-12-27 (月) 02:11:51
    • 回数こなさないとわからなそうなので諦め。先月は下振れでさっぱりだったし、今月は編成いじったら昔の編成じゃなくても似たような環境だし実験いなるかなと変えたらダメ出すぎてソフィ入れてたところが一瞬で終わってあかんかった。 ソフィの話に戻すと、オートだとちょっとズレて通常攻撃挟んだりとかがカウンターありなしのどちらの場合もあるから判断難しい。ただ感覚的には最初にやってたココナッツ・リングアベル・カウンターが正解な気はする。ヒーラーバフに幸運入れないならココナッツはホワイトの方が良い可能性はあるかも。 あと他の人も書いてるけどダメがカンストする場合はココナッツ・ホワイト・カウンターで良いと思います。 ちなみに試練ボスでダメ出すための話なので奈落の時は編成に合わせて考えてくださいね。付き合ってくださった方ありがとう。これにて実験終了。 -- 2022-02-04 (金) 00:23:22
  • ソフィさん16(の二乗)歳 -- 2022-10-15 (土) 04:43:14
  • 誕生日練磨来たのでソフィーさん育てようと思うのですが、オススメのスキル構成教えて欲しいです。ココナッツとホワイトナーシサスの併用は基本ですかね?あと通常攻撃の威力が十分ならアックスプロミネントも候補に入るのでしょうか? -- 2022-11-27 (日) 08:06:21
    • ジラルーで反撃盛った方がいいんじゃね? ゲージ増加もあるし。力SSRなら常にスキルリセットできるんじゃないかな -- 2022-11-27 (日) 08:21:33
      • 色んな所で反撃推しがいるけれど反撃盛るのは絶対にやめておけ。耐久面で不安があり過ぎるしソフィの通常攻撃じゃダメージを期待できない。同じ理由でアックスプロミネントも論外。高難易度になればなるほどソフィが敵を倒せる機会は減るから死にアビになるし、低難易度なら逆にそれを入れなくてもクリアできる。現状のソフィはココナツ、クライマックス、ホワイトくらいの組み合わせしかない。 -- &new{2022-11-27 (日) 13:53:41
      • 反撃盛りたいならアランゲイト付けて初手涅セットしとけばいい -- 2022-11-27 (日) 16:33:43
      • ソフィで耐久面に不安って…なんのゲームやってる? ソフィの通常攻撃がカンストしない人? それはもう育ててないのでは? 試練ハードボス程度なら何も問題ないし奈落なら魂つける手もある。秘跡持ちは魂いらんしな -- 2022-11-27 (日) 22:15:57
    • 本当かどうかは知らないけどジラルーでダメージを期待するにはSSR催芽効果が必要らしい -- 2022-11-27 (日) 14:58:35
      • 反撃のたびに119999ものダメージをばらまける代わりに連撃が出来なくなりHPも低くて落ちやすくなるっぽい。ソフィを育て始めると考えるとおすすめは絶対にできないよね。もしもやるにしてもまずはシンプルにココナツとホワイトの連撃アタッカーとして育てて、その後にやり始めるのがいいんじゃないかな。 -- 2022-11-27 (日) 15:59:25
      • そりゃ、素の威力が1280にSSR催芽で2000以上上乗せだからな、1×2が2×2になるようなもんだぞ -- 2022-12-04 (日) 16:46:59
    • 育て始めとして持ってる手札によるけどアックス入れるんなら同SSRの錬磨サバイブの方が良いかな。前衛はHPは盛ってて無駄になることはないし -- 2022-11-27 (日) 23:30:13
  • アックス・プロミネント+、追加行動の確率が下がっているように思える。とくに通常攻撃時はゼロに近い(というかバグで0%になってる?) -- 2022-11-27 (日) 21:35:11
    • 事実ならお便り案件かな -- 2022-11-27 (日) 23:08:54
    • またいつものミスだな -- 2022-11-28 (月) 00:11:56
    • パトちゃんみたいに上方修正してもらおうぜ -- 2022-11-28 (月) 00:32:33
    • お問い合わせの不具合の報告を返信必要で出すと、ちゃんと調べて回答してくれるよ。錬磨してないから確認できんが、あからさまにおかしいというなら報告してくれると嬉しい。 -- 2022-12-04 (日) 15:21:55
    • プロミネント+Lv3で通常攻撃(かつ撃破しない)500回試行、追加行動率11.6%(58回)という結果に。一応追加行動は発生することが確認できたけど低確率すぎて悲しい。練磨前より低くなっているのか、それとも練磨前はもっと低かったのか…? -- 2023-02-09 (木) 22:30:08
    • あとスキルと萌技を使って敵撃破を300回試行、追加行動率は28.67%(86回)でした。通常攻撃はしないようにしたので純粋に「敵撃破時」のみの確率になってるはず。こちらの確率は練磨前と変わっていない様子。 -- 2023-02-09 (木) 22:33:46
      • なお複数同時撃破しても確率は変わらない(複数回判定はしない)っぽい。咬双笛で4体同時撃破を30回ほど試行したけど確率はたいして変わらず。 -- 2023-02-09 (木) 22:36:34
  • スプーンフル・ラブ力溜め確率の試行、LV1:33%(33/100) LV2:41%(41/100) LV3:51.5(103/200)。スイーツ・インストラクターCT減少確率の試行、LV1:22%(22/100) LV2:29%(29/100) LV3:42%(84/200)。試行回数足りてなくて雑だけど既存テーブルで近そうな並びの数字を表に仮入力しておきます -- 2023-02-09 (木) 10:08:07
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Last-modified: 2023-07-03 (月) 22:14:15 (236d)