【世界を見渡す放浪者】ソフィ Edit

【世界を見渡す放浪者】ソフィ.jpg

2023年5月31日 秘跡聖装(ミスティリアドレス) の第14弾として実装。

聖装デザイン Edit

+  全身絵

萌技アニメーション Edit

+  萌技アニメーション

性能について Edit

スキル一覧.png

新たな補助効果 Edit

補助効果.jpg

スキル Edit

天翔閃「虹」 Edit

  • 防御・ガード無視かつオーバーチャージ中なら元々高めのダメージ上限が倍になるのに合わせて威力も激烈に増加する。
    これによって単発の与ダメージとしては類を見ない数値を叩き出すことが可能であり、連撃率が高いほど更に強力になる。
    純粋な火力目的ならこれと萌技を交互に使用するのが最適。

風焉旋「縹」 Edit

  • 防御無視の単体攻撃に加えて上記スキルで「集中・磨」が付与されていれば必殺技ゲージを3つ削ることができる。
    追加発動すればゲージ5つが満タンの状態から一気に空っぽにすることも可能。

総評 Edit

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低
ジェネロシティ・テイルウィンド
 or
Lv上限開放
火力が欲しい場合はこちらが優先される。
これでダメージ上限が増加した分もオーバーチャージで2倍になるためなるべく上げておきたい。
基本的に3枠目がホワイト・ナーシサスで埋まるため、他のアビリティも付けたい場合はこちらを優先。
HPが欲しい場合もアビリティ枠を空けて最大HP増加アビリティを増やした方が効果が大きい。
ナリジャブル・ローマーこれを強化せずともホワイト・ナーシサスがあれば連撃率を100%にすることが可能。HPも上記の通り。
別途アビリティ枠の拡張手段がある奈落でホワイト・ナーシサスを付ける枠も他に割きたい場合は優先度が上がる。
雲外蒼天斧そもそも攻撃手段としてはオーバーチャージ中の「虹」が本命となる。
強化する場合でも専用想飾の取得・強化を推奨。

アビリティ構成例 Edit

  • 1・2枠目:秘跡専用アビリティ
    • ジェネロシティ・テイルウィンド
      攻撃・命中率・クリ威力・ダメージ上限増加。
      クリティカル確定になる集中・磨があるため火傷はおまけ。
  • ナリジャブル・ローマー
    最大HP・連撃率増加。
    連撃率についてはホワイト・ナーシサスの育成状況と相談。
    ソフィはHP増強アビリティの数が多めなので奈落で拡張枠をHPで埋めてもまだ不足の場合に考慮。
  • 3枠目:連撃・追加発動
    • ホワイト・ナーシサス
      基本はこれ。Lv3で50+52%=確定連撃。練磨すればLv2でも単体攻撃スキル連撃率99%。
  • ココナッツ・スカッシュ
    連撃率とは別枠の追加発動なのでココナッツ・スカッシュLv3かつナリジャブル・ローマーLv2での追加発動率は9割ほど。
    ホワイト・ナーシサスが無い場合の代用、連撃率デバフを持つ敵への対策等に。
  • 4枠目以降:撃破時追加行動、HP、命中、反撃などを状況に応じて

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ナーシサス3まで重なってれば輝石なしでも追加攻撃が確定するのは気楽だし連撃率除くとHPくらいしかナリジャブルで重ねたい部分ないから輝石2つ以上あってもアビ枠+2とジェネロシティ3の後でいい気がするなぁ、秘跡自体は重なってなくとも十分形になる負担の軽さって点ではベアに近いものを感じる -- 2023-05-31 (水) 22:51:53
    • 現時点では20万30万のHPを求められるのは奈落・秘級レイドクラスになるからナーシサス3あるならジェネロシティ安定かなとは思った -- 2023-12-16 (土) 02:40:37
  • ココスカ3挿して虹を連打するゲームになってしまった… -- 2023-06-01 (木) 01:24:56
  • 重ねる場合はHP/連撃アップが最優先かな -- 2023-06-01 (木) 02:37:01
    • 連撃率50%はナーシサス、HPは他のHPアビ付ければいいから他聖装のアビも考慮するならナリジャブル2回重ねるより本体1回重ねた方が良さげな気も -- 2023-06-01 (木) 17:12:21
      • 奈落以外ならそれもアリだけど奈落だと連撃優先すればナーシサスの枠が空くからなぁ。用途次第だから難しい -- 2023-06-01 (木) 17:28:33
      • あー奈落だとアビ枠拡張できるしなぁ、でも奈落以外だと逆に効率悪い重ね方だと思うし実際難しいなぁ -- 2023-06-01 (木) 20:00:57
    • 既にナーシサス3あって耐久は魔札で何とかする覚悟があるなら上限突破最優先もあり。確定カンスト確定連撃なら1Tで20万近くダメ増える。 -- 2023-06-05 (月) 18:03:35
    • とりあえず一旦保留して、重ねたらどうなってたかを戦闘で使いながらゆっくり考えるのが良さそうだ。 -- 2023-09-13 (水) 22:07:48
  • 連撃が足りてるならココナッツを入れるのがベストかな -- 2023-06-04 (日) 11:12:05
    • ココナッツの追加行動が一切出ないんですが、バグですかね・・・ -- 2023-06-05 (月) 15:27:38
      • ココナッツの説明をよく見れば幸せになれるよ -- 2023-06-05 (月) 16:06:20
      • なるほど・・・。2凸しちゃったんだけど何入れよう。 -- 2023-06-05 (月) 19:10:35
  • お迎えしたので奈落9-3で性能試してみたけど天翔閃は無凸でも74万ダメージ出せて連撃乗れば更に74万。奈落ゴーレムが楽々に倒せるな -- 2023-09-18 (月) 00:30:00
  • 2枚重なった場合、ジェネロシティ1→3と、限凸+ジェネロシティ1→2とどっちが火力でるのでしょうか?ナーシサスもココナッツも3にしてあります。 -- 2024-02-17 (土) 00:21:57
    • ナーシサスLv3(連撃率+52/練磨+66%)とナリジャブルLv1で確定連撃だからココナッツは不要。つまり火力だけならジェネロシティLv3にするのが妥当。Lv凸は概ねHP対策よ。 -- 2024-02-17 (土) 00:48:18
      • ありがとうございます。ジェネロシティを3にします。 -- 2024-02-17 (土) 08:19:21
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Last-modified: 2023-12-27 (水) 18:34:47 (123d)