東の国からやってきた、のんびりサムライ コト Edit

プロフィール
コト.png
本名アユカワ・コト
CV藤咲ウサ(ふじさきうさ)
種族人間
性別
身長163cm
スリーサイズ87D/56/84
誕生日11月11日
出身地東方の島国トミクニの出身。サムライとして数々の武功を上げてきた。
趣味・特技など剣の腕は超一流。
多くの流派の剣術を修め、十流皆伝を成し遂げた伝説の剣士として知られている。
戦いに勝つことを重要視しており、そのためには手段を選ばないところもある。
飄々と生きており、考えているふりをしながら寝るのが得意。
好きなもの高いところでの昼寝が大好き。
それが授業中ならまた格別。ラウラとはよく昼寝ポイントを巡って争っている。
いつも飴を手放さない。
虫歯で七転八倒したことがあり、歯磨きは念入りに行っている。
苦手なもの意外とお子ちゃまな舌をしていて、辛いものと酸っぱいものが苦手。
完全なカナヅチで、ちょっとした水たまりでも敬遠する。
紹介文
人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。
剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。
無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。

コトについて Edit

コト_ステ.png複数の太刀技に繋ぐ斬撃を持つ、個人戦において最強のサムライです。
無理にやる気を出しすぎると、反動で寝てしまうこともあるとか。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

独特なユルさをもつトミクニ出身のんびり侍。
全アイリス中1、2を争う攻撃力を持つ攻撃的な前衛アタッカー。

豊富なスキルと多様なアビリティにより、変幻自在に型を使い分ける器用なタイプ。
回避・即死それぞれに特化するも良し。自分の好みに組み合わせても良し。

ステータス Edit

攻撃の高さが目を引く。敏捷と幸運も高く、アタッカー性能は非常に高い。
HP・防御が若干低めになっているので反撃を狙っていく場合は要注意。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

SRまでの聖装を各種揃えることで、
回避型の「一二三型」と、即死型の「四五六型」の二つ基本構成。
SSRを入手するとスキルでCT減効果付の攻撃もあり、基本から離れた型を模索でき始める。

まずは「一二三型」「四五六型」のどちらかに絞って育成を始め、
落ち着いたら新しい型の強化を始めるのが好ましい。

アビリティ Edit

有用なアビリティが多いためスキルと合わせて選びたい。
N聖装は「攻撃アップ」と「幸運アップ」。R私服で「クリティカル率増加」。SRは「回避率アップ」「即死率アップ」。
SSR聖装は2種とも「連撃率アップ」が付く。デメリットがない「ディープメディテイション」の方が扱いやすいか。

萌技 Edit

SRでは単体攻撃だが連撃率がわずかに上昇していく。SSRでは強力な全体攻撃。
連撃や反撃を利用して萌技を狙っていくのが、コトの基本スタイルとなるだろう。

総評 Edit

色んな戦い方をできる多様さが魅力。
かつどう強化していいか判断しづらく、手を出しにくいとも言えるアイリス。
後述する限定聖装2種の反動睡眠スキルを逆手に取り、
恒常SSRアビリティの【ディープメディティション】や睡眠抵抗を駆使した変則型など、
彼女の変幻自在さは留まることを知らない。

迷ったら萌技が強いので、それを活かすためにどうカスタマイズするかを指針にするのが無難かもしれない。

限定聖装の性能 Edit

+  袖踊る幽冥の刃
+  飴捧ぐ再会の衣

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【トミクニの私服】コト 13920138566111584544ドロップ:
1-5
edit
4010042353143156294215edit
6511170393159173327239edit
N【用心棒の制服】コト 14310126615610592544ドロップ:
5-12
edit
4011041323156143269236edit
6512280359173159299262edit
R【甘味の私服】コト 1476017568686127117544中級者ミッション達成報酬edit
5012002440171171319295edit
7013570498193193361333edit
R【安眠の制服】コト 154701536868146102544中級者ミッション達成報酬edit
5013788386171171368257edit
7015590436193193416290edit
SR【術策のサムライ】コト 16440207105105172138544中級者ミッション達成報酬edit
6015936512260260426341edit
7518350589299299490393edit
SR+【飴捧ぐ再会の衣】コト飴捧ぐ再会の衣SR+.png164402389292172158544イベント
再会の白い花嫁
edit
6015936589228228426391edit
7518350678262262490450edit
SSR【微睡みの太刀】コト微睡みのコトIC.png17560279108108202186544edit
7019340713276276516476edit
8021550795307307575530edit
SSR【袖踊る幽冥の刃】コトWS000003.jpg18690243108108232162544お正月限定召喚 2018/01/10~2018/01/23edit
7022230621276276593414edit
8024770692307307661461edit

スキルアビリティ Edit

  • 連撃率:1ターンに同じ攻撃を2回行う「連撃」が発生する確率。
    • 「連撃」が発生するのは、通常攻撃・単体攻撃スキル
    • 「連撃」が発生しないのは、反撃・範囲攻撃スキル・非攻撃スキル・萌技
  • 反動で睡眠:攻撃後に確率で自身に睡眠を付与。
    • 睡眠の付与率は高く、抗睡眠ポテンシャル&ホースラディッシュでも完全には防げない。
    • 1回目の攻撃で睡眠になっても連撃判定は発生し、連撃判定に成功すれば2回目の攻撃を行う。
分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png近距離物理敵単体に近接物理攻撃。
萌技【術策のサムライ】コト萌技秘剣・雪月花敵単体に攻撃。自身の連撃率微増。連撃増加量:2/3/4%
【微睡みの太刀】コト萌技秘剣・落花龍水敵全体に攻撃。
【袖踊る幽冥の刃】コト萌技秘剣・櫛風沐雨単体に攻撃。反動で睡眠。睡眠:3T
【飴捧ぐ再会の衣】コト萌技秘剣・我逢人敵単体に攻撃し、自身のHP回復。HP回復 最大HPの13/19/26%
後衛も攻撃可能。(威力は減衰する)
スキル【トミクニの私服】コト一ノ太刀一ノ太刀敵単体に物理攻撃。命中率補正。
二ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。
CT3
一二三ノ太刀すべて装備していると戦闘開始時に回避率+4%
【用心棒の制服】コト四ノ太刀四ノ太刀敵単体に物理攻撃。命中率補正。
五ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。
CT3
四五六ノ太刀すべて装備していると戦闘開始時に即死率+4%
【甘味の私服】コト二ノ太刀二ノ太刀敵単体に物理攻撃。命中率補正。自身の敏捷増加。
一ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。
CT6
敏捷増加量: 7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【安眠の制服】コト五ノ太刀五ノ太刀敵単体に物理攻撃。命中率補正。自身の幸運増加。
四ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。
CT6
幸運増加量: 7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【術策のサムライ】コト三ノ太刀三ノ太刀敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。
一ノ太刀、二ノ太刀と同時セットで回避率増加。
CT8
敏捷増加量: 8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
【術策のサムライ】コト六ノ太刀六ノ太刀敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。
四ノ太刀、五ノ太刀と同時セットで即死率増加。
CT8
幸運増加量: 8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
【飴捧ぐ再会の衣】コト臨戦抜刀臨戦抜刀敵単体に物理攻撃。自身の他のスキルのクールタイム減少。CT10
クールタイム1減少
【飴捧ぐ再会の衣】コト一刀入魂一刀入魂敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で睡眠。CT10
睡眠:3T
【微睡みの太刀】コト修羅少女修羅少女次のターンまで、自身にカウンター状態。CT14/14/13/13/12/12/11/11/10/9
後の先:1T
睡眠中の場合、被ダメージで起きない限りは反撃しない。
【微睡みの太刀】コト居合い一閃居合一閃敵単体に物理攻撃。自身の他のスキルのクールタイム減少。CT12
クールタイム1減少
【袖踊る幽冥の刃】コト万象断殺万象断殺敵単体に物理攻撃。対象の補助効果1つ解除。CT9
【袖踊る幽冥の刃】コト剣聖覚醒剣聖覚醒敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で睡眠。CT12
睡眠:3T
アビリティ【トミクニの私服】コトストレングスストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加量:17/25/34%
【用心棒の制服】コトラッキースターラッキースター自身の幸運増加。幸運増加量:17/25/34%
【安眠の制服】コトステルスムーブステルスムーブ敵からの攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少量:219/328/438
【甘味の私服】コトドミナンスステップドミナンスステップ自身より敏捷の低い対象に攻撃を行うとクリティカル率増加クリティカル率増加量:30/45/60%
【術策のサムライ】コトアヴォイドアヴォイド自身の回避率増加。回避率増加量:22/33/44%
【術策のサムライ】コトコールオブデスコールオブデス自身の即死率増加。即死率増加量:22/33/44%
【飴捧ぐ再会の衣】コトカウンターヒットカウンターヒット自身の反撃率増加。反撃率増加量:22/33/44%
【飴捧ぐ再会の衣】コトホースラディッシュホースラディッシュ自身の睡眠抵抗増加。睡眠抵抗率増加量:7/10/14
【微睡みの太刀】コトディープ・メディテイションディープ・メディテイション自身の連撃率増加。
自身が睡眠中、ターン開始時に自身のスキルのクールタイムが1減る。
連撃率増加量:26/39/52%
連撃率増加は睡眠とは関係なく効果があり通常攻撃、スキルどちらにも効果あり。
【微睡みの太刀】コトラストサムライラストサムライ自身の幸運増加。
自身の全スキルがクールタイム中になると次の行動時に睡眠。
自身の連撃率増加。
幸運増加量:26/39/52%
連撃率増加量:26/39/52%
睡眠3ターン
「次の行動」は反撃などでもかまわない。行動後に睡眠する。
「すべてがクールタイム中になった後での行動」で睡眠する
攻撃を受けるとしっかりクリティカルをもらう上に起こされる確率あり。
睡眠抵抗を上げてなくても寝ないことがある
【袖踊る幽冥の刃】コトオーバーライドオーバーライド毎ターン自身の魔力が増加。魔力増加量:6/9/12%
【袖踊る幽冥の刃】コトスワロウ・リバーサルスワロウ・リバーサル自身の行動終了後、確率で追加攻撃。追加攻撃率:33/49/66%
・自身の行動と同じ行動をもう1回行う。(修羅少女も対象)
・自身の行動が萌技の場合は判定しない。
・連撃が発生した場合は判定しない。
(2019/01/31時点)
+  構成例・輝石強化雑感(2018年12月現在)

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵
 
+  リニューアル前
+  SR 【術策のサムライ】
+  SR+ 【飴捧ぐ再会の衣】
+  SSR 【微睡みの太刀】
+  SSR 【袖踊る幽冥の刃】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 蒼片でお迎えしたけど、ディープLv1だけだとそんなに連撃してくれないのかなぁ?でもラストサムライつけると寝るからなぁ…。26%+ストレングスのSTR上昇で我慢するか52%で回すほうがいいのか。選択肢ありすぎて悩む…。 -- 2019-02-12 (火) 21:23:25
    • ラストサムライついてても意外と眠らないよ たとえば一、四ノ太刀、臨戦or居合って感じにすると連撃やらでゲージの回転が異常に早いから萌技でCTの隙がかなり埋まる -- 2019-02-13 (水) 22:27:55
    • 全体での育成度合い分かんないからハッキリしたことは言えないけど寝るタイミングで状態回復撃つ選択肢もあるし足も速いから寝た後敵に起こされることも割とあってそこまで寝ることはデメリットに感じないと思うけどね…コトの強みは高ゲージ回収率と高幸運によるバ火力萌技連打と回避反撃即死ビルドの両立にあるんで中途半端にするくらいなら他の前衛のSRなんかの属性適応やイベコトの方が使いやすいまである -- 2019-02-13 (水) 23:18:13
      • ここで言うことじゃないかもしれんけど、寝るタイミングで状態異常回復つかうんじゃなくて寝た次のターンのコト行動までに使えばディープの効果でCTがお得に使える。地味だけどどっかに書きたい小ネタ。 -- 2019-02-14 (木) 10:34:34
  • スキルアビ考えようと思うがそこまで考える必要のないゲーム難易度だから結局適当になっちゃう -- 2019-02-18 (月) 23:29:11
    • β開始からしばらく恒常SSR手に入らなくてずっと一二三ストレングス回避反撃で使ってて、めんどいからそのまま使ってるけどそれでも強い。もうこれでいいや -- 2019-02-18 (月) 23:38:34
    • スキルが連動しすぎてて意味わかんないうえに太刀系が全部揃わないから全然使えてない いい加減勉強しないとと思ってここ見に来たけどやっぱりわかんなかった -- 2019-02-22 (金) 18:56:14
      • そもそもたったの4%しかないから揃う価値が全然薄い -- 2019-03-05 (火) 15:00:42
      • どれを持っているのかとどのポジションやらせたいのかわからないとなんとも… 全部持っている身としてはスキルは回転型にして、アビは限定SR+ワントップ運用は耐久型で他に前衛がいるならSSRで優先型で使っている。 -- 2019-03-05 (火) 15:37:06
  • 弱点つけるボス単騎相手の火力はやっぱピカイチだな 弱点×常時クリティカル×常時連撃に加えて萌技連発は強えーわ 今回のイベで最も輝いてる -- 2019-03-13 (水) 00:47:36
    • スキルとアビ何付けてる? -- 2019-03-13 (水) 19:01:10
    • スキルとアビ何付けてる? -- 2019-03-13 (水) 19:02:22
      • スキルは五乃太刀抜刀居合が最大火力出る アビはディープラスサム、あと一つはヘイト(HEAT2回目でほぼ確実に狙われる)次第だけどまぁアヴォイドかストレングスで良い -- 2019-03-13 (水) 23:20:25
      • 絶100倒してる動画でも似たような構成だったし今回のコトはこの型で決まりっぽいな -- 2019-03-14 (木) 14:52:23
    • 最近育て始めたんだけど常時クリティカルは何で達成してるん?ラスサムの幸運上昇でそこまで行く?寝ちゃうのは許容範囲なのかといろいろ疑問が -- 2019-03-24 (日) 10:29:14
      • レイドボスのダウン中がクリ確定っぽかったからそれでは。あとPT育ってきたらコトが寝る前に終わるからデメリットに感じなくなる。 -- 2019-03-27 (水) 23:49:24
  • まさかレイドイベでここまで脚光を浴びるとは思わなかったコトちゃん -- 2019-03-14 (木) 11:45:49
    • 今回の仕様を見た時点でハマるだろうなーと思ってたからそこまで驚きは無いかな。自分の場合はディープラスサムが育ってないから中途半端で使いづらいけど -- 2019-03-14 (木) 12:19:37
    • コトはアタッカーとして最強の部類だから以外でもなんでもないわだからがっつりあげたし -- 2019-03-15 (金) 07:33:50
    • コマンドモードでラストサムライのデメリット回避出来るようになったからね -- 2019-03-17 (日) 22:16:09
    • エレ系増えてたり属性合わなかったせいで使う機会なかっただけなんだよなぁ それでも使ってたけど -- 2019-03-18 (月) 09:53:31
  • 恒常SSR被ったんだが、ディープメディとラスサムどっちが優先? -- 2019-03-29 (金) 04:27:23
    • オートしかしないならディープ優先、コマンドなら寝ないしラスサム優先もあり。いずれどっちも上げる。 -- 2019-03-29 (金) 11:17:08
      • やっぱ寝ちゃうのはマズいかな・・・ディープから上げてみます。ありがとう -- ? 2019-03-29 (金) 16:58:34
  • 今回のキノコで使ってるけどやっぱ後半は寝て微妙になっちゃうんかなぁ。オートでしかやらないし -- 2019-04-08 (月) 18:34:42
    • セミオートでやれば?ラストサムライで寝るならそれも外そう。そんだけ縛っても十分上位の火力出る。 -- 2019-04-08 (月) 19:09:57
      • それコトは上位かもしれんが他が萌技つかえんやんけwwwオート縛りで正月コトは運試しやな -- 2019-04-08 (月) 19:12:45
      • 他が萌技使えることでコトを抜くだけの火力補えるならそれでいいんじゃない?芸で火力出せるのが限られすぎてるんだよそもそも。 -- 2019-04-08 (月) 20:00:27
  • 芸属性で反動睡眠込みでもコトの火力超えはそうそういない、SSRソフィがイベントで封じられてるしな -- 2019-04-08 (月) 20:07:54
  • 芸コトは一回まではめいおーや味方が起こせるから1クール短縮技として萌技を使えなくもないんだが後半回復必須だったり余裕ないなら抜かざるを得なくなる 多分それでも火力はブッチギリだから採用し続けるか難しいな -- 2019-04-08 (月) 20:19:41
  • 睡眠おして芸コト採用してるがやっぱ常時連撃はレイドと相性良すぎてやばいわ -- 2019-04-09 (火) 11:38:12
  • 寝かさないようにスキル枠一個潰しても他より火力出すから抜く選択肢ないなこりゃ -- 2019-04-09 (火) 22:22:18
    • 芸属性がやはり少ないからねー -- 2019-04-10 (水) 22:00:37
  • 限定コト睡眠ポテ3ホースラディッシュ3で萌技ぶっぱしてもらってるけど、割りと寝ない。体感5割近い気はするが、記録とってみるべきか・・・ -- 2019-04-12 (金) 10:53:22
    • と言う事で個人的に計測した結果は萌技150回中70回寝た これ以上計測する気は流石にないです、100倒したんで。当分レイドボスみたくないです。 -- 2019-04-14 (日) 23:50:01
  • やたら持ち上げられてるけどそりゃコトを重点的に育成してるから活躍してるのであって、そこそこにしか育成してないなら抜いたほうがいいよ -- 2019-04-15 (月) 09:30:49
    • そもそもコトって"育てば"めっちゃ強い晩成型だし育てる気なかったら出番はないよ -- 2019-04-15 (月) 10:23:44
    • コトがレイドで評価されてるのは高い攻撃力と確定連撃によるゲージ削り能力、あとは万象断殺のバフ消しだからね 確定連撃は向上SSRのアビを二つとも最大まであげないと機能しないし何れにしても玄人向け -- 2019-04-16 (火) 13:31:41
    • 別に重点育成じゃなくても(レベル70、ディープラスサムレベル1)火力自体は高い。流石に事レイドイベに関してはコトと同条件(SSRアビレベル1)でコトより火力出る奴の方が少ないと思う -- 2019-04-17 (水) 23:39:29
      • 初レイドイベはともかく、二回目のレイドは出血付与できるキャラの方がよほど強かったよ。そもそも萌技で寝るから実質萌技なしだったから初回レイドよりかなり火力減ってた -- 2019-04-19 (金) 16:29:46
    • 重点がどの程度を指すのかわからんけど連撃アビLv1でもかなり活躍してるよ?そもそもそれは大抵のキャラに言える事だと思うが -- 2019-04-18 (木) 21:12:10
  • 即死の修正きたおかげでさらに鬼みたいに強くなった 連撃で即死出すし反撃でも即死出すし即死型クッソ強いぞこれ -- 2019-04-18 (木) 15:06:34
    • 砂場見る限りではコールオブデスは加算じゃないからつけても大きくは変わらないと思われる。 -- 2019-04-20 (土) 21:57:55
  • これ連撃判定⇒成功⇒二回攻撃 連撃判定⇒失敗⇒スワロウ判定 って事? 失敗してもまだ連撃確率ありますよっていうことでいいのかな?どうせ連撃だから区別はつけられないけど -- 2019-04-18 (木) 18:50:50
    • ディープ+ラストは確定連撃にできるけど、スワロウ+ディープとかだと連撃確定にならないのはなんでなんだろう wikiには連撃と同じ仕様って書いてあるけど明らかに計算別だよね -- 2019-04-19 (金) 14:40:51
      • かなり前のコメントにあるけど修羅少女が2回発動するのはスワロウだけらしい。とんでもなく強いバフスキルでも来たら日の目を見るかも・・・ -- 2019-04-21 (日) 07:06:00
      • 別で判定してるけど上限2回みたいな処理だろうね -- 2019-04-22 (月) 17:12:02
  • 睡眠を熟睡にでも名前変えて体力回復とかしてくれないかね -- 2019-04-24 (水) 13:38:08
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Last-modified: 2019-04-22 (月) 22:52:19 (2d)