東の国からやってきた、のんびりサムライ コト Edit

プロフィール
コト.png
本名アユカワ・コト
CV藤咲ウサ(ふじさきうさ)
種族人間
性別
身長163cm
スリーサイズ87D/56/84
誕生日11月11日
出身地東方の島国トミクニの出身。サムライとして数々の武功を上げてきた。
趣味・特技など剣の腕は超一流。
多くの流派の剣術を修め、十流皆伝を成し遂げた伝説の剣士として知られている。
戦いに勝つことを重要視しており、そのためには手段を選ばないところもある。
飄々と生きており、考えているふりをしながら寝るのが得意。
好きなもの高いところでの昼寝が大好き。
それが授業中ならまた格別。ラウラとはよく昼寝ポイントを巡って争っている。
いつも飴を手放さない。
虫歯で七転八倒したことがあり、歯磨きは念入りに行っている。
苦手なもの意外とお子ちゃまな舌をしていて、辛いものと酸っぱいものが苦手。
完全なカナヅチで、ちょっとした水たまりでも敬遠する。
紹介文
人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。
剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。
無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。

コトについて Edit

コト_ステ.png複数の太刀技に繋ぐ斬撃を持つ、個人戦において最強のサムライです。
無理にやる気を出しすぎると、反動で寝てしまうこともあるとか。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

独特なユルさをもつトミクニ出身のんびり侍。
全アイリス中1、2を争う総合攻撃力を持つ攻撃的な前衛アタッカー。

豊富なスキルと多様なアビリティにより、変幻自在に型を使い分ける器用なタイプ。
回避・即死・連撃・反撃それぞれに特化するも良し。自分の好みに組み合わせても良し。

ステータス Edit

攻撃の高さが目を引く。敏捷と幸運も高く、アタッカー性能は非常に高い。
防御が若干低めになっているので反撃を狙っていく場合は要注意。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

SRまでの恒常聖装を各種揃えることで、回避率増加の「一二三型」と、即死狙いの「四五六型」の二つの基本構成が組める。
イベント限定聖装を入手しカウンターやクールタイム減少などの追加効果を持つ攻撃スキルを会得すると、基本から離れた型を模索できるようになる。

まずは「一二三型」「四五六型」のどちらかに絞って育成を始め、落ち着いたら新しい型の強化を始めるのが好ましい。

アビリティ Edit

攻撃・幸運・クリティカル・回避・即死・反撃・連撃、と物理アタッカーに欲しいアビリティがずらりと並ぶ。
連撃率を上昇させるアビリティが2つあり、確定で二回攻撃を出せることが他アイリスに真似できないコトの強みになっている。「⇒詳細
いずれも有用であるため戦略や戦術に合わせてスキルとセットで選びたい。

萌技 Edit

基本的に敵単体を対象とした強力な物理攻撃になるが、例外的に敵全体への物理攻撃もあり強力。

戦略や属性相性次第だが、手数の多さによる萌技ゲージの回収速度が全アイリス中最速クラスのため、
連撃や反撃を駆使して萌技を狙っていくのがコトの基本スタイルとなるだろう。

+  Tips.

総評 Edit

色んな戦い方をできる多様さが魅力。
かつどう強化していいか判断しづらく、手を出しにくいとも言えるアイリス。
迷ったら萌技が強いので、それを活かすためにどうカスタマイズするかを指針にするのが無難かもしれない。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
Nトミクニの私服 13920138566111584544メインストーリー1章5話
ドロップ
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6511170393159173327239edit
7513357470190207391286edit
N用心棒の制服 14310126615610592544メインストーリー5章12話
ドロップ
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4011041323156143269236edit
6512280359173159299262edit
7514685429207190358313edit
R甘味の私服 147601756868127117544中級者ミッション
達成報酬
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5012002440171171319295edit
7013570498193193361333edit
8016283597231231433400edit
R安眠の制服 154701536868146102544中級者ミッション
達成報酬
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7015590436193193416290edit
8018706523231231499348edit
SR術策のサムライ 16440207105105172138544中級者ミッション
達成報酬
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7518350589299299490393edit
8522008706359359588471edit
SR+飴捧ぐ再会の衣飴捧ぐ再会の衣SR+.png164402389292172158544再会の白い花嫁
イベント報酬
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7518350678262262490450edit
8522008813314314588540edit
SR凪いだ海辺の夢【凪いだ浜辺の夢】コトIC.png1708020710192172151544ショップ(蒼粒子)

バカンス?いいえ水練です!
イベント報酬
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SR+忠義尽くす愛犬【忠義尽くす愛犬】コトIC.png174102079292198138544南国統べる犬の王
イベント報酬
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SSR微睡みの太刀【微睡みの太刀】コトIC.png17560279108108202186544edit
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8021550795307307575530edit
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SSR袖踊る幽冥の刃【袖踊る幽冥の刃】コトIC.png18690243108108232162544春を待つ命
召喚
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8024770692307307661461edit
9029997838372372800558edit
SSR眠りに誘う秘湯【眠りに誘う秘湯】コトIC.png17560267108118222162544眠りに誘う秘湯
召喚
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7019340682276302567414edit
8021550760307336632461edit
9026098920372407765558edit
SSR甘味と想いを運ぶ祭典【甘味と想いを運ぶ祭典】コトIC.png18320243118108202178544サムライ・チョコレート
召喚
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8023710692336307575507edit
9028713838407372696614edit

スキルアビリティ Edit

  • 「連撃」「追加行動」について
    • 連撃:自身のターン時に、単体攻撃(萌技を除く)を行った場合にのみ確率で発動。同一攻撃をもう一度行う。
    • 追加行動:自身のターン後に、行動を問わず確率で発動。自分のターンをもう一度行う。
    • 詳細な仕様については攻略TIP(連撃、追加攻撃、追加行動について)を参照。
  • 「反動で自身に睡眠付与」について
    • 攻撃後に自身に睡眠(一律で3ターン*1)を付与。
      • 睡眠付与は高確率で発生する。確定ではないため睡眠抵抗が0でも眠らないで済む可能性が僅かにある。
      • ポテンシャルやアビリティ*2で睡眠抵抗を上げることで眠らない可能性を多少高めることもできる。
      • 攻撃後に睡眠になっても連撃判定は発生し、連撃判定に成功した場合は2回目の攻撃を行った後に眠る。
    • 睡眠の詳細な仕様については攻略TIP(状態異常について)を参照。
所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に物理攻撃。威力1230edit
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萌技edit
 秘剣・雪月花.png秘剣・雪月花敵単体に物理攻撃。
自身の連撃率増加。
威力33003795429047865283edit
連撃増加[%]23444edit
edit
 秘剣・我逢人.png秘剣・我逢人敵単体に物理攻撃。
自身のHP回復。
威力33003630396042904620edit
HP回復[%]1319263239edit
edit
 秘剣・西瓜一閃.png秘剣・西瓜一閃敵単体に物理攻撃。
自身の攻撃と敏捷増加。
威力33003795429047865283edit
攻撃増加[%]812161922edit
敏捷増加[%]812161922edit
edit
 [attach]秘剣・忠魂義胆敵単体に物理攻撃。
即死率に補正。
自身の敏捷増加。
威力33003795429047865283edit
敏捷増加[%]812161922edit
edit
 秘剣・落花龍水.png秘剣・落花龍水敵全体に物理攻撃。威力3050335536603966edit
edit
 秘剣・櫛風沐雨.png秘剣・櫛風沐雨単体に物理攻撃。
反動で自身に睡眠付与。
威力37904360493055006070edit
edit
 [attach]秘剣・湯上添花敵単体に物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
自身の攻撃増加。
自身の連撃率増加。
威力40004550510056506200edit
攻撃増加[%]1015202633edit
連撃増加[%]47101316edit
edit
 [attach]秘剣・天菓無双敵単体に物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
自身のスキルのクールタイム減少。
威力426048305400''''''''edit
edit
スキルedit
 一ノ太刀.png一ノ太刀敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
一ノ太刀・二ノ太刀・三ノ太刀の同時セットで回避率増加。
回避率増加量は4%。
edit
 四ノ太刀.png四ノ太刀敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
四ノ太刀・五ノ太刀・六ノ太刀の同時セットで即死率増加。
即死率増加量は4%。
edit
 二ノ太刀.png二ノ太刀敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の敏捷増加。
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
敏捷増加[%]7891011121314edit
edit
 五ノ太刀.png五ノ太刀敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の幸運増加。
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
幸運増加[%]7891011121314edit
edit
 三ノ太刀.png三ノ太刀敵単体に物理攻撃。
自身の敏捷増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
敏捷増加[%]8910111213141516edit
edit
 六ノ太刀.png六ノ太刀敵単体に物理攻撃。
自身の幸運増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
幸運増加[%]8910111213141516edit
edit
 臨戦抜刀.png臨戦抜刀敵単体に物理攻撃。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT10edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
クールタイム減少は1固定。edit
 一刀入魂.png一刀入魂敵単体に防御無視の物理攻撃。
反動で自身に睡眠付与。
CT10edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
edit
 刀光剣影.png刀光剣影敵単体に物理攻撃。
自身にカウンター付与。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
カウンター:次の自ターンまで、反撃率が100%になります。1ターンで解除されます。edit
 剣抜弩張.png剣抜弩張敵単体に物理攻撃。
自身の反撃率増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
反撃増加[%]234edit
edit
 三ノ太刀.png犬牙抜刀敵単体に物理攻撃。
自身の敏捷増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
敏捷増加[%]8910111213141516edit
edit
 六ノ太刀.png闘犬奮迅敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
対象に確率で出血付与。
CT10edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
edit
 修羅少女.png修羅少女自身にカウンター付与。
自身のクリティカル率増加。
CT14131211109edit
クリ増加[%]9101112131415161718edit
睡眠中の場合、被ダメージで起きない限りは反撃しない。edit
 居合一閃.png居合一閃敵単体に物理攻撃。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT12edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
クールタイム減少は1固定。edit
 万象断殺.png万象断殺敵単体に物理攻撃。
対象の補助効果1つ解除。
CT9edit
威力2570265527412826291229973083316832543340edit
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 剣聖覚醒.png剣聖覚醒敵単体に防御無視の物理攻撃。
反動で自身に睡眠付与。
CT12edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
edit
 山紫水明.png山紫水明敵単体に防御無視の物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
自身の攻撃減少。
CT12edit
威力3100320033003400350036003700380039004000edit
攻撃減少[%]30282625232120181615edit
edit
 一碧万頃.png一碧万頃敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
対象の必殺技ゲージ1つ減少。
CT9edit
威力2570265527412826291229973083316832543340edit
edit
 三ノ太刀.png花依団子敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
追加攻撃で発動した時、威力増加。
CT9edit
威力2570265527412826291229973083316832543340edit
edit
 一ノ太刀.png春和景明敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身に力溜め付与。
CT9edit
威力2570265527412826291229973083316832543340edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
アビリティedit
  ストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加[%]172534edit
edit
  ラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
  ステルスムーブ敵からの攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
  ドミナンスステップ自身より敏捷の低い対象に対するクリティカル率増加。クリ増加[%]304560edit
edit
  アヴォイド自身の回避率増加。回避増加[%]223344edit
edit
  コールオブデス自身の即死率増加。即死増加[%]223344edit
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  カウンターヒット自身の反撃率増加。反撃増加[%]223344edit
edit
  ホースラディッシュ自身の睡眠抵抗増加。睡眠抵抗[%]71014edit
edit
  クールミント・キャンディ自身の命中率増加。自身の睡眠抵抗増加。命中増加[%]223344edit
睡眠抵抗[%]71014edit
edit
  パーム・ハンモックターン開始時、自身が睡眠状態の場合、自身のHP回復、自身の敏捷増加。HP回復[%]71014edit
敏捷増加[%]5710edit
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  ロケット・スクート自身の敏捷増加。
冥王スキルを使用した時、自身の攻撃増加。
敏捷増加[%]223344edit
攻撃増加[%]152230edit
edit
  キュート・パウパッド自身の最大HP増加。
自身のスタン抵抗増加。
HP増加[%]223344edit
スタン抵抗[%]71014edit
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  ディープ・メディテイション自身の連撃率増加。
ターン開始時、自身が睡眠状態の場合、スキルのクールタイム減少。
連撃増加[%]263952edit
クールタイム減少は1固定。edit
  ラストサムライ自身の幸運と連撃率増加。
自身の全スキルがクールタイム中になると反動で、次の行動時に自身に睡眠付与。
幸運増加[%]263952edit
連撃増加[%]263952edit
「次の行動時」は反撃も含む。
スキルを1つもセットしていない場合、反動は起こらない。
edit
  オーバーライドターン開始時、自身の魔力増加。魔力増加[%]6912edit
edit
  スワロウ・リバーサル確率で追加行動。追加行動[%]334966edit
他アイリスの追加行動アビリティより発動確率が高い。edit
  リラックス・バス自身の敏捷増加。
ターン開始時、自身の攻撃増加。
敏捷増加[%]263952edit
攻撃[%]4710edit
edit
  ユバシリ・フォーティテュード自身の睡眠抵抗増加。
HPが0以下になった場合、1回のみ確定でHP1で踏みとどまる。
睡眠抵抗[%]213345edit
edit
  メルディ・ジャンドゥーヤ自身の防御増加。
通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。
防御増加[%]263952edit
ゲージ[%]edit
edit
  ワビサビ・バンマリー自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。
HP増加[%]263952edit
繚乱[T]edit
繚乱:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。edit

スキルアビリティ構成例 Edit

+  一二三・回避型
+  四五六・即死狙い型
+  ラストサムライ型
+  ラストサムライ型(通常攻撃特化)

輝石強化雑感 Edit

+  輝石強化雑感(2019年6月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • やったー! やっとコトに攻撃+敏捷で火力を出せるスキルが出たー -- 2020-10-09 (金) 16:20:54
  • やったー! やっとコトに芸属性で寝ない聖装が出たー -- 2020-10-09 (金) 16:53:08
    • やったー!やっと͡コトに犬属性でキュートな聖装が出たー -- 2020-10-09 (金) 17:03:20
  • お散歩に出たときは人間スタイルなのか、それとも四つん這いなのか・・・ゴクリ -- 2020-10-09 (金) 23:07:09
    • 昼間の散歩は普通の人間スタイル、なお深夜の散歩は・・・・・ -- 2020-10-25 (日) 19:10:01
  • 今回の4コマのコトすごくいい… -- 2020-10-13 (火) 15:27:39
    • アシュコト推しの俺としては歴代最高回、いいぞめざし先生もっとだもっと咲き乱れろ -- 2020-10-14 (水) 20:59:20
    • 最後のセリフの威力高すぎない? -- 2020-10-15 (木) 08:25:10
    • うっさーに声当ててほしかった -- 2020-10-17 (土) 23:35:38
      • ラジオ88回でちょっとだけ声が当てられました -- 2020-10-22 (木) 15:02:23
  • 心SSR2枚目当たったんだけど輝石優先度何?限界突破? -- 2020-11-14 (土) 00:35:19
    • 育成状況によるけど、萌技ゲージが素早く貯まるようなら萌技かな。 -- 2020-11-14 (土) 06:23:58
    • ああ、そういや萌技で連撃率上がるの忘れてた。ありがとうございました -- 2020-11-14 (土) 15:03:28
  • R+のバクLv10にしてポリンにエスプレッソ使ってもらえば1個上の戦力狙える気がするんだが・・・全然落ちない。デイリーにバクさん追加はよ -- 2020-11-18 (水) 11:52:08
  • EXポテンシャル強化してる人いますか?強襲(攻撃)をMAXに、精彩(HP)を2段階までは強化したんですが、その後の育成方針に悩んでいます。 -- 2021-01-11 (月) 00:13:00
    • 元の幸運がやや高めなので幸運を伸ばせば氷結札などの状態異常付与役もできるようになるので幸運上げてますね -- 2021-01-11 (月) 01:40:40
    • コトに限らず物理アタッカーはクリ率上げる為にも幸運一択かと -- 2021-01-11 (月) 10:31:39
  • 氷結付与率上げるのはいいですね!最近は試練に特に力を入れているので、クリティカル率の上昇も -- 2021-01-12 (火) 13:30:42
    • 含めて幸運を上げることにします。ありがとうございます!! -- 2021-01-12 (火) 13:31:41
  • 途中で切れてしまいました… -- 2021-01-12 (火) 13:31:08
  • 今回のコトどうなんだろう モロにスキルが連撃型と相性良さそうだけど試練とかだと構成に悩むな…低CT技もCT削減技も欲しいし -- 2021-02-06 (土) 06:10:31
    • クリ率高めるのに五六も入れたかったりするし結局試練では入れ替えず運用してる…。レイドみたいな超短期ではかなり使えると思うよ -- 2021-02-06 (土) 17:23:16
    • スキル1番目の位置に入れて試練に出してみたけど3回発動できたので採用することにした。 -- 2021-02-06 (土) 17:55:40
  • ウィルとのコンビいいな。ボケとツッコミでいい感じにバランス取れてるのな・・・ -- 2021-02-06 (土) 21:07:36
  • 今回のことは突破、萌技凸は終わったけどアビは迷うな -- 2021-02-07 (日) 06:14:11
    • 春和景明→春和景明(1.5倍)→花依団子(1.5倍)→花依団子(効果で1.5倍)→萌技で短縮。この流れが強いので新アビ採用する事はないんじゃないか。深淵領域が敵ボス毎にバフ消しボスラッシュとかで経戦能力が問われるようになればクルチャじゃ間に合わなくなって素のHPに振らないとって状況くらいかね。あとは功バフ防バフ入れ替えみたいな敵が来ればメルディ・ジャンドゥーヤも使うかもしれない。どっちも細い線だけど。 -- 2021-02-12 (金) 00:26:52
  • ディメンションサムライで確定連撃、なぜか追加行動確率高めのスワロウリバーサル、デメリットの睡眠も水晶スライムで軽減、今回のSSRでは強萌技と追加攻撃で威力増加のスーパースキル -- 2021-02-17 (水) 00:02:52
    • スキル火力もCTの割に高いし、この娘頭1つ抜けてない? -- 2021-02-17 (水) 00:03:46
      • そんなことないよ、頭一つ抜けてるのはアシュリー、コトは頭二つ抜けてる -- 2021-02-17 (水) 07:40:04
      • 最近はパトが頭二つ抜けてる節あるからコトは頭三つ抜けてるね -- 2021-02-17 (水) 15:58:08
      • パトちゃんはミラー無いしそこまでではないでしょ -- 2021-02-18 (木) 11:15:43
      • でも抜いた数ならパトが頭一つ抜けてるね -- 2021-04-29 (木) 18:33:09
  • 編集されている方よろしければお願いします。 SSR甘味と想いを運ぶ祭典Lv80 HP23710 攻撃692 防御336 魔力307 敏捷575 幸運507 -- 2021-02-20 (土) 22:02:29
  • やっとディープスワロウが3になったんだけど、あと一つは何がいいんだろう?サムライはまだ2 -- 2021-04-29 (木) 10:17:12
    • 相手によるんじゃないかな、範囲攻撃ばかりする相手ならカウンターとか、回避がやや高い相手ならクールミントキャンディー、どちらにも当てはまらないならロケットスクートやリラックスバスなど。 -- 2021-04-29 (木) 10:58:52
    • 基本はカウンターでいいよ、連撃&再行動でヘイトガンガン稼ぐから反撃活かしやすい。幸運EXポテ開放してマーリド魔札持たせれば氷結付与役としても優秀。逆に氷結付与役として使う場合はカウンターが必須なレベル。連撃でゲージ稼げるぶん萌技出まくって通常攻撃あんま出ないから反撃なしだと氷結付与なかなかできない -- 2021-04-29 (木) 21:23:24
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*1 睡眠の持続ターンは萌技Lv・スキルLv・アビリティLvでは増減しない
*2 ポテンシャル「抗睡眠の恩恵」、アビリティ「ホースラディッシュ」など

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Last-modified: 2021-05-05 (水) 13:18:11 (4d)