邪神に一目惚れした優等生聖神官 クリス Edit

プロフィール
クリス_0.png
名前クリスティン・ケトラ
CV沢澤砂羽(さわさわさわ)
種族人間
性別
身長158cm
スリーサイズ82C/56/82
誕生日9月3日
出身地聖職者としての才能を見いだされ、
聖樹教会法皇領にある修道院で修行に励んでいた。
趣味・特技など修道院の院長直伝の竪琴が趣味。
曲調はゆったりしており、聞く者を眠りへ誘う。
修道院で花畑の管理を任され、新しい花の色を作ることに没頭。
人気のある新しい花を生み出し、修道院は潤った。
その花にはクリスの名前が付けられている。
好きなもの修道院ではなかなか口にできなかったため、甘いお菓子に目がない。
お菓子目当てに、ついついパトリシアと修道院を抜け出したこともある。
苦手なものとにかく男子に慣れておらず、ちょっと身体が触れただけで真っ赤になってしまう。
紹介文
神聖魔術を操る聖神官で、品行方正な優等生。
聖樹教会の教義では冥王を邪神と定めていることから、
冥王に一目惚れしてしまった自分を戒めるため毎晩滝に打たれ「へあっ! へあっ!」と聖印を切っている。

クリスについて Edit

クリス_ステ.png聖神官が自らの信念と祈りを解き放ったとき、崇高なる奇跡が起きるといいます。
アイリス随一の癒し手として、戦列を支え活躍することでしょう。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

単体回復はもちろん、全体回復・状態異常回復・再生・蘇生と必要なスキルを全て持ち合わせた純ヒーラー。
同じヒーラーのクルチャアナスチガルと比べるとバフ力や攻撃面が弱めな分、よりヒーラーに特化している。
パーティーが育ちきっていない段階では強敵相手の優秀なサポート役をこなしてくれるであろう。

ステータス Edit

魔力がラディス、ナジャに次いで高く、他は後衛としては無難な数値。
基本は後衛に配置するのがベターであるが、ヘイトを稼ぐ力自体が弱く、手数もないので萌技回収力が低いのが難点。
魔法使いだが最下層組よりは体力があるので萌技ゲージ回収と萌技による全体回復を見越して前衛に放り出すのもアリ。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

ヒーラーに相応しい各種回復スキルが並び、SRスキルで状態異常回復、SSRスキルで蘇生が可能となる。
蘇生スキルはHP回復量が頼りないので冥王スキル「生者の息吹(全体HP回復)」の併用が効果的。

魔法攻撃スキルも持ち、魔力も高いので結構な火力になる。
スキル枠すべて回復で埋めなくとも問題無い場合、空いた枠にセットしておくと便利。
ただし限定含めても複数攻撃は殆ど無いので器用さには欠ける。あくまで本懐は回復と補助。

アビリティ Edit

魔力量に応じてHP回復スキルの効果も増えるため、魔力増加アビリティが有用。
クリスはバフスキルを持たないが、グレイス系アビリティをセットすることでバッファーとしての運用も可能になる。
何の能力を上げたいか、パーティメンバーを勘案して調整したい。

萌技 Edit

全てHP回復の萌技になっており窮地の際の立て直しで活躍してくれる。
対象は味方全体のものが多いが前衛のみの萌技もあるため、出撃するクエストに遠隔攻撃を行う敵がいるかどうかで慎重に選びたい。

総評 Edit

クリスを後衛起用する場合攻撃はオマケなので、属性相性よりも基本性能が高い聖装を用いるのがベター。

回復は萌技に任せて魔法攻撃で殴れないこともないが、それをやるなら他に優秀なクルチャウィルがいる。
この性質上、太古のRPGより続く「ボス戦や高難易度戦では大忙しだが雑魚戦では持て余しがち」という、
純ヒーラーあるあるの典型的なタイプと言える。
イベントクエスト周回時にはあまり活躍はできないかもしれない。
ただ、奈落や試練、封穴、メインストーリーEXハードのような場では引っ張りだこになるだろう。
回復スキルで埋めたくなるほど、敵の苛烈な攻撃が予想される場合に対応できるヒーラーは
コラボ込みでも少数なので、2022年現在でも割と希少な存在である。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N聖神官の私服聖神官の私服1308061491309256080ドロップ:メインストーリー1章1話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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407894156125333236143edit
658780173139370262159edit
7510500207166442313190edit
N穏やかな制服穏やかな制服1339056531198461080ドロップ:メインストーリー5章9話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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408685143136305215156edit
659660159151339239173edit
7511552190181405286207edit
R恩恵の私服恩恵の私服14300685914411768080通常召喚edit
5010843171149363295171edit
7012260193168410333193edit
8014711231202492400231edit
9017244271236577468271edit
R風舞う制服風舞う制服13740686816610268080通常召喚edit
509428171171418257171edit
7010660193193473290193edit
8012791231231568348231edit
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SR聖樹教会の聖神官聖樹教会の聖神官1506010580195138105080通常召喚
達成報酬:パネルミッション
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6012523260198482341260edit
7514420299228555393299edit
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SR栄光競う熱戦栄光競う熱戦15060929222413892080イベント報酬:初めての体育祭
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】初めての体育祭
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9520169366366892550366edit
SR+聖域の釣り人聖域の釣り人15820928019515892080イベント報酬:ペインターズ・ハイ
追想クエスト:【復刻】ペインターズ・ハイ
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6014407228198482391228edit
7516590262228555450262edit
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SR+神獣に寄り添う娘神獣に寄り添う娘155709288195138101080イベント報酬:神獣の歯医者さんedit
6013782228217482341249edit
7515870262250555393287edit
8519033314300666471344edit
SSR御使いの聖杖御使いの聖杖1594011894252178108080通常召喚
初心者冥王さま応援ミッション(4章)報酬
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7015194302240644455276edit
8016930336267718507307edit
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SSR愛を添えた聖なる甘味愛を添えた聖なる甘味15940108108263162108080通常召喚
限定召喚:愛と煩悩のいただきへ!
ショップ:聖装の蒼片
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7015194276276672414276edit
8016930307307749461307edit
9020502372372907558372edit
100241644384381069658438edit
SSR可憐なる花の楽園主可憐なる花の楽園主16530108103229162118080通常召喚
限定召喚:満員御礼、花の学園祭!
ショップ:聖装の蒼片
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7016702276263585414302edit
8018610307293652461336edit
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SSR誓願絶やさぬ祈り人誓願絶やさぬ祈り人1594012494229162124080限定召喚:ようこそ夢の《アイリスランド》!edit
7015194317240585414317edit
8016930353267652461353edit
9020502427323789558427edit
SSR世界樹に洗礼されし者世界樹に洗礼されし者1683010894229186108080限定召喚:世界樹の遣いと英雄の共演edit
7017473276240585476276edit
8019470307267652530307edit
9023579372323789642372edit
秘跡信念を抱く恋の聖神官信念を抱く恋の聖神官116640256257625448320080限定召喚:秘跡聖装edit
80369815695711389995711edit
1004742072973217811276912edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理(翠苑)敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。威力1230edit
edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(蒼史)敵単体に蒼史タイプの魔法攻撃。威力185019402030edit
アビリティ『モディス・リヴェール』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(翠苑)敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。威力2130edit
アビリティ『リフォメーション・パラガン』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
萌技edit
 人の望みの喜びよ.png人の望みの喜びよ味方全体のHP回復。
対象の幸運増加。
威力3920431047005090edit
幸運増加[%]8121619edit
edit
 魂よ、躓くなかれ.png魂よ、躓くなかれ味方前衛のHP回復。
対象の防御増加。
威力4480493053805830edit
防御増加[%]8121619edit
edit
 わが心は豊穣の海に漂う.pngわが心は豊穣の海に漂う味方前衛のHP回復。
対象の攻撃増加。
威力4480493053805830edit
攻撃増加[%]8121619edit
edit
 [attach]われは満ち足れり味方後衛のHP回復。
対象の魔力増加。
威力4480493053805830edit
魔力増加[%]8121619edit
edit
 全能にして奇跡なる御手.png全能にして奇跡なる御手味方全体のHP回復。
対象の防御増加。
威力4510496054105860edit
防御増加[%]9131821edit
edit
全能にして奇跡なる御手+味方全体のHP回復。
対象の防御増加。
「破邪と憐憫+」のクールタイム減少。
威力451049605410edit
防御増加[%]91420edit
CT減少123edit
edit
 その御名にふさわしき栄光を.pngその御名にふさわしき栄光を味方全体のHP回復。
対象に再生付与。
威力451049605410edit
再生[T]246edit
再生:毎ターンHPが最大HPの5%分回復します。edit
 汝は今われと楽園にあり.png汝は今われと楽園にあり味方全体のHP回復。
対象に鋼壁付与。
威力451049605410edit
鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。edit
 いと高き者よ、汝の慈しみよ.pngいと高き者よ、汝の慈しみよ味方全体のHP回復。
対象に魔壁付与。
威力451049605410edit
魔法軽減[%]12.5edit
魔壁:3ターンの間、魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
 [attach]そはわが喜ばしき声なり味方全体にHP回復。
対象に萌芽付与、確率でベール付与。
「傾聴と心願」のクールタイム減少。
威力451049605410edit
萌芽[T]edit
ベール確率[%]edit
CT減少124edit
edit
 [attach]われ心よりこがれ望む味方全体を蘇生(発動条件なし)。
対象の攻撃と防御と幸運増加、萌芽付与。
「快癒と福音」「巡礼と祈願」即時使用可能。
蘇生後HP500070009000edit
攻撃増加[%]303948edit
防御増加[%]edit
幸運増加[%]121824edit
萌芽[T]edit
全員生存時でも発動するedit
スキルedit
 祈りと罰.png祈りと罰敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。CT4edit
威力2250230023502400245025002550260026502700edit
edit
 願いと償い.png願いと償い敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力2120216622132260230623532400244624932540edit
edit
 仲間と供え.png仲間と供え味方単体のHP回復。CT4edit
威力2930299530613126319232573323338834543520edit
edit
 友と恵み.png友と恵み味方単体に再生付与。CT9876edit
再生[T]12345678910edit
再生:毎ターンHPが最大HPの5%分回復します。edit
 敬虔と解呪.png敬虔と解呪味方全体の状態異常を解除する。CT1110987edit
解除可能数23edit
味方が誰も状態異常にかかっていない場合は使用不可。edit
 鎮静と退魔.png鎮静と退魔敵単体の補助効果1つ解除。CT1110987edit
補助効果がかかっていない対象には使用不可。
飛行や力溜めなど厄介な効果への対策。
edit
 癒しと信仰.png癒しと信仰味方前衛のHP回復。
自身の幸運増加。
CT10edit
威力3170324033103380345035203590366037303800edit
幸運増加[%]8910111213141516edit
edit
 信念と聖典.png信念と聖典味方前衛に再生付与。
自身の魔力増加。
CT1110987edit
再生[T]12345678910edit
魔力増加[%]37414549535761656974edit
edit
 英気と慈愛.png英気と慈愛味方後衛のHP回復。
対象に萌芽付与。
CT10edit
威力3170324033103380345035203590366037303800edit
萌芽[T]12345678910edit
edit
 天恵と守護.png天恵と守護味方単体のHP回復。
対象にバリアー付与。
CT7edit
威力3450352636033680375638333910398640634140edit
軽減可能値500100015002000250030003500400045005000edit
edit
 祈りと罰.png解放と抑圧敵単体に蒼史タイプの魔法攻撃。
味方後衛の状態異常を解除。
CT7edit
威力3040310731753243331133783446351435823650edit
解除可能数1edit
edit
 友と恵み.png告白と祝福味方後衛の状態異常を解除。
対象に加護付与。
自身の魔力増加。
CT1110987edit
解除可能数12edit
魔力増加[%]37414549535761656974edit
加護:即死を1回だけ防ぐことができます。edit
 破邪と憐憫.png破邪と憐憫敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。CT6edit
威力3820390439884073415742424326441144954580edit
edit
破邪と憐憫+敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。
対象の種族がスライムの場合、威力増加。
CT65edit
威力4680471847574796483548744913495249915030edit
威力増加150161172183194205216227238250edit
edit
 聖印と復活.png聖印と復活味方単体を蘇生。CT9edit
蘇生後HP2950301530813146321232773343340834743540edit
⇒蘇生スキルの仕様についてedit
 献身と奇跡.png献身と奇跡自身がダウンする代わり、味方全員を蘇生。CT20edit
蘇生後HP2690275028102870293029903050311031703230edit
⇒蘇生スキルの仕様についてedit
 召天と神罰.png召天と神罰自身がダウンする代わり、敵全体に翠苑タイプの魔法攻撃。CT14edit
威力3310338334563530360336763750382338963970edit
edit
 列聖と救済.png列聖と救済味方単体のHP回復。
対象の状態異常を2つ解除する。
対象に繚乱付与。
CT9edit
威力4360445645534650474648434940503651335230edit
繚乱[T]12345678910edit
edit
 洗礼と堅信_2.png洗礼と堅信敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。
味方前衛単体のHP回復。
CT98edit
威力3850393540214106419242774363444845344620edit
HP回復[%]20222426283133353740edit
HP回復量は対象の最大HPの割合。edit
 感謝と豊穣.png感謝と豊穣味方前衛のHP回復。
対象の敏捷増加。
CT12edit
威力3960404741354223431143984486457446624750edit
敏捷増加[%]9101112131415161718edit
edit
 赦免と聖餐.png赦免と聖餐敵単体に翠苑タイプの光撃(魔法)。
自身の魔力増加。
CT98edit
威力3850393540214106419242774363444845344620edit
魔力増加[%]9101112131415161718edit
edit
 祈りと罰.png傾聴と心願敵単体に翠苑タイプの光撃(魔法)。
対象の種族が精霊か魔導書の場合、威力増加。
残りHPが一番低い味方単体のHP回復。
CT11109edit
威力4000416643334500466648335000516653335500edit
威力増加[%]150161172183194205216227238250edit
HP回復[%]13141517182021232426edit
edit
 仲間と供え.png讃詞と誓願味方全体にHP回復。
対象の状態異常を解除。
CT14131211edit
威力3600371338263940405341664280439345064620edit
解除数12edit
edit
 [attach]快癒と福音味方全体にHP回復。
対象に祝福付与。
CT13121110edit
威力4470455546414726481248974983506851545240edit
無効回数edit
祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。効果は99ターン持続。edit
 [attach]巡礼と祈願敵単体に翠苑タイプの魔法攻撃。
萌技ゲージに応じて威力補正
味方全体の状態異常を1つ解除、ベール付与。
CT11109edit
威力6010614362766410654366766810694370767210edit
解除数1edit
ベール:一回のみ状態異常を無効にします。edit
アビリティedit
  マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
  ステルスムーブ敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
  アンチポイズン自身の毒抵抗増加。毒抵抗[%]6912edit
edit
  グレイス・パワー自身の回復魔法に対象の攻撃増加効果付与。攻撃増加[%]152230edit
グレイス系アビリティの対象になるのはHP回復のスキルと萌技のみ。
蘇生・再生・状態異常回復などは対象外。
edit
  グレイス・ガード自身の回復魔法に対象の防御増加効果付与。防御増加[%]152230edit
edit
  グレイス・フェザー自身の回復魔法に対象の敏捷増加効果付与。敏捷増加[%]152230edit
edit
  モディス・リヴェール自身の通常攻撃が蒼史タイプの魔法攻撃に変化。威力(通常攻撃欄を参照)edit
edit
 アビリティ_緑.pngグレイス・チャンス自身の回復魔法に対象の幸運増加効果付与。幸運増加[%]152230edit
edit
 アビリティ_緑.pngリーリットウェーブ開始時、ランダムな味方前衛単体のHP回復。HP回復量[%]233446edit
edit
  オファリング・シュガー自身の魔力増加。
自身の攻撃で敵撃破時、味方後衛単体のHP回復。
魔力増加[%]223344edit
HP回復[%]233446edit
edit
  グレイス・マジック自身の回復魔法に対象の魔力増加効果付与。魔力増加[%]152230edit
edit
  ホーリーシンボル自身の回復魔法の回復量が増加。回復量増加[%]81624edit
回復量増加の対象になるのはHP回復のスキルと萌技のみ。
蘇生・再生のHP回復量は増加しない。
edit
  セルフバリアーウェーブ開始時、自身にバリアー付与。軽減可能値150030004500edit
バリアー:補助効果のLv分だけダメージを軽減。軽減可能値を使い切ると解除。edit
  ツインフォース単体魔法スキル実行時、確率で追加行動。追加行動[%]131926edit
追加行動の判定対象となるのは「単体攻撃魔法」「単体回復魔法」「通常攻撃:魔法」edit
  ディバインリザレクション戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP回復。HP回復[%]253750edit
HP回復量は最大HPの割合。edit
  スイート・セント・ピック自身の幸運増加。
ウェーブ開始時、味方全体の状態異常を1つ解除する。
幸運増加[%]263952edit
edit
  ハルシオン・ガーデン自身の防御と魔力増加。防御増加[%]263952edit
魔力増加[%]263952edit
edit
  ウィッシュ・ユー・ウェルバトル開始時、自身にベール付与。
ウェーブ開始時、ランダムな味方前衛単体にバリアー付与。
軽減可能値1500edit
ベール:一回のみ状態異常を無効にします。edit
  ピュアフィール・エンパシー自身の最大HP増加。
ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に繚乱付与、自身の状態異常1つ解除。
HP増加[%]263952edit
繚乱[T]4edit
繚乱:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。edit
  リフォメーション・パラガン自身の通常攻撃が翠苑タイプの魔法攻撃に変化。
自身の敏捷増加。
自身の回復魔法に対象の魔力と幸運増加効果付与。
敏捷増加[%]365472edit
魔力増加[%]172534edit
幸運増加[%]edit
edit
  フェロー・ビリーヴァ自身の魔力増加。
パーティーにパトリシア、オリヴィエのいずれかがいる場合、1人につき味方全体の魔力増加。
ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
魔力増加[%]263952自身edit
121825味方全体edit
ゲージ[%]edit
edit
  アーネスト・ディザイアウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
萌技発動時、味方全体のHP回復。
萌芽[T]edit
HP回復[%]16edit
edit
  アフィニティ・コンパッション自身の最大HP増加。
ターン開始時、自身の防御、魔力デバフを解除。
確率で追加行動。
HP増加[%]365472edit
追加行動[%]edit
edit

スキル構成例 Edit

+  構成例(2018年12月現在)

アビリティ構成例 Edit

+  構成例(2018年12月現在)

輝石強化雑感 Edit

+  輝石強化雑感(2020年9月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビ何つければいいのか悩む 魔法攻撃化と攻撃バフは個人的に必須なんだけどラス1を決めるのが悩ましい -- 2021-06-04 (金) 00:18:54
    • 封穴等の高難易度ならピュアフィール優先、それ以外なら攻撃バフに魔力バフや幸運バフ複数付けても良い。 -- 2021-06-09 (水) 00:01:25
    • 封穴上位陣相手なら通魔は外したほうがいい、どうせ回復特化運用になるんでそもそも通常攻撃打つ機会自体が少ないからつけても大して利点ない、ヒートゲージ削りなら物理でもあんま変わらんし。なんで封穴は基本はバフガン積み、20ターン戦だから回復時バフがマジで強い。前衛にきっつい状態異常付与してくる敵が多いから特に幸運バフがめちゃ便利。後衛にまできつい状態異常飛ばしてくる相手の場合は一枠をピュアフィールに -- 2021-06-09 (水) 06:48:50
      • 試練ボスの場合は耐久力育ってなくて不安ってことでもない限り攻撃寄りの運用したほうがいいから通魔と、重なってればツインフォース。あと幸運バフアビが氷結や刻印通すのに便利だから活用すれば編成の振り分けの自由度が上がる。幸運低めのキャラでも2~3ターン回復スキルで幸運バフかければ大抵の場合状態異常通せるようになる。なんでそういう運用で行く場合は耐久面では別に回復必要なくても幸運バフのために回復スキル積んどいたほうがいい。クリスが攻撃スキルで殴るより氷結や刻印付与してみんなで殴るほうがダメージ稼げる -- 2021-06-09 (水) 07:04:36
  • 初期キャラの宿命か、いかんせん蘇生後のHP回復量が低過ぎて使いづらい部類にある…。 -- 2021-09-06 (月) 23:26:48
    • 3周年に練磨クエストが来て強化できるようになると期待してる -- 2021-09-06 (月) 23:44:58
    • 蘇生はそもそも極力使わないほうがいいよ。死ぬとバフと補助効果消えちゃうし、蘇生でスキル枠一つ潰すならそのぶん回復スキル入れた方がいい。回復力最強&回復バフクソ強のクリスならなおさら。回復はおまけ程度なポリンやウィルならまだしもクリスの場合蘇生スキル強化されても正直基本使わんて人のが多いと思う。 -- 2021-09-07 (火) 03:18:30
      • 協力イベで一人だけ前衛でダウン蘇生させて一人だけ前衛再会でもう一回ダウンとか使える場合があるかもしれない -- 2021-09-07 (火) 22:36:11
      • このゲームには即死ってシステムがあってだな -- 2021-09-09 (木) 17:54:34
    • 範囲攻撃の巻き添えで死んだならまだしも基本はヘイト稼いで集中攻撃食らったからが死亡理由だし、起こしてもヘイトだけはリセットされずにそのままボコられるのがな -- 2021-09-07 (火) 19:28:52
  • 力SSRクリスの萌技レベル上げたら魔壁の魔法軽減の%どれくらい上がるんだろ -- 2021-09-11 (土) 02:05:37
  • クリスEXポテの萌技系は、ゲージ1でも十分回復出来るから0-3-2が良いのかなと考えているけど、どうでしょう…? -- 2021-10-26 (火) 00:10:29
    • バフかけられる点も込みで萌技の回転も凄い重要だからゲージ本数増加も一本分は解放しておいたほうがいい、ゲージ稼ぎポテをレベル3まで上げたらそれこそ確実にゲージ溢れて損する自体になってその分回転遅くなる。再チャージはレベル3まで上げても10ターン戦で一、二回出るかなくらいなんでそこまで重要視しなくていい -- 2021-10-26 (火) 13:51:34
      • ゲージ本数増やしたら超過分のおかげで萌技発動頻度が増えました、ありがとう! -- 2021-10-26 (火) 14:15:28
    • 手動操作時に萌技ゲージを180~190%ぐらいの位置で発動すればすぐに次の萌技が発動できます。これは奈落などでwaveをまたいた時、敵の攻撃が一番激しくなるときに萌技連打できるので生存率が上がります -- 2021-10-26 (火) 14:12:22
      • 2枝もありがとうございます。2本フルチャージする前にこまめに発散させてあげるようにします -- 2021-10-26 (火) 14:18:14
  • 教皇猊下の4つ下とか、やはり良い歳いってそう -- 2021-11-20 (土) 09:46:59
    • 経歴がパトリシアと一緒に修道院で修行→修行後に花の品種改良などで実績を重ねる→実績を認められ中央の修道院でオリヴィエと一緒に再修行→実績を積み辞職も許されない上級聖神官へ、だから冥界に来た時に若くみても20後半くらいだな。 -- 2021-11-21 (日) 13:16:26
  • オリヴィエの話だと教会でも特に優秀で抜けた穴を埋めるのに苦労したらしいが…どうしてこうなったんだろう… -- 2021-11-22 (月) 00:57:17
    • どうしてこうなったが何を指しているか確信を持てないが、ラブリーショコラのイベ読めばわかるんじゃないかな、たぶん -- 2021-11-22 (月) 02:20:50
    • 教会を抜けた理由なら邪神に一目惚れしたからだし、今のアイリス内での扱いの理由なら大体ショコラだし… -- 2021-11-22 (月) 03:23:40
  • リフォメーション・パラガンはLv1で威力2130。グレイス・マジックやグレイス・チャンスと同時装備すると、個別にステータスUPが発動しました(全部乗せだと回復→魔力UP→幸運UP→魔力UP→幸運UPで5回分萌技ゲージが増える?) -- 2022-01-01 (土) 01:44:58
  • [洗礼されし]って過去一おもちが大きくない?イリーナとの並びは良きだけど、明らかに……ポリン大丈夫? -- 2022-01-01 (土) 11:55:42
    • ぎゅーっとなってる感じあるし、どうしても運動しなくなる冬はスペック以上に誤差が出るのでおもちは不確定な変化が出るんだ -- 2022-01-02 (日) 23:11:17
  • 何がとは言わないけど、これがラウラと同じサイズというクリス本来のサイズなのか、それとも成長したのかはてさて… -- 2022-01-01 (土) 12:43:08
    • 種族:人間だから成長した可能性も十分ありそうよね -- 2022-01-01 (土) 12:50:17
    • 副題を見たらわかるように少女だからな当然成長している -- 2022-01-01 (土) 16:29:01
  • こうなるとクリスが詐称してるのかラウラが詐称してるのかwそれとも衣装の胸の締め付け具合でクリスが小さく見えるだけなのか -- 2022-01-01 (土) 15:25:51
    • どちらかと言えば、ラウラが数字以上にデカく描かれてるという感じがする。 -- 2022-01-03 (月) 16:24:03
      • 一体いつから――――数字が正しいと錯覚していた? -- 2022-05-29 (日) 00:56:38
    • 身長も含めて設定上はラウラと体形ほぼ同じはずなんだよな・・・ -- 2022-04-24 (日) 21:57:07
      • クリスは人間だけどラウラはミューリナだから、ラウラは猫のように体形が可変なのだろう -- 2022-04-24 (日) 22:43:00
  • ほんとうえっちでかわいいからすき だいすき -- 2022-01-01 (土) 16:49:57
  • クリス推しなんだけど、秘跡すぐ来ちゃうよね?石貯まるまでこないでくれ~ -- 2022-05-07 (土) 13:10:16
    • 分かる。ただ、6月の秘跡は背景からソフィのような気がするから、5月は残念ながら… -- 2022-05-07 (土) 13:32:32
      • ↑の者ですが、放置してたメイン頑張って石を確保出来ました。まだ運営から新秘跡の情報出てないけど、やはり今回はクリスなのかな? -- 2022-05-28 (土) 10:48:28
      • らしいね、めっちゃ強いらしいから楽しみだ。 -- 2022-05-29 (日) 00:44:51
      • すでに親愛の記憶が事前に用意してるからここまでやってて他が来るとは思えないからね -- 2022-05-29 (日) 12:45:42
      • 全体蘇生+全体回復即時使用可とか…ここまでやっていいのかw -- 2022-05-31 (火) 17:45:27
      • アビとスキルはともかく萌技はスキル即時使用可以外はぶっちゃけ微妙な性能じゃね? -- 2022-05-31 (火) 18:53:25
      • まあCT飛ばすのがメインに見える。このレベルの蘇生が必要な状況って一旦蘇生できてもキツいだろうし -- 2022-05-31 (火) 19:07:24
      • 秘跡+フルオートで使う場合はの話だけどEXポテの萌技再チャージは邪魔になるかな。萌技→スキルで全体回復ならまだしも萌技→萌技はあまりありがたくない気がする -- 2022-06-01 (水) 17:32:50
      • このレベルの蘇生がのおかげで封穴シッシ100クリア出来たよ。30からの飛躍 -- 2022-06-01 (水) 20:24:11
    • 欲しいけど石がまだ天井の半分くらいしかないしこの流れなら来月に微ピックアップにワンチャン賭けようかな… -- 2022-06-02 (木) 16:12:14
  • アフィニティLV3でたぶん追加行動100%。ピュアスライム100Tやってみて100回追加行動発動。アーネストはLV1でMHPの16%回復だから蘇生後の即16%以上回復は見込める感じ。MHPバフは倒れたら消えるんだっけ? -- 2022-05-31 (火) 20:21:15
    • アーネストLV3MHP30%回復 -- 2022-06-01 (水) 09:36:36
      • 微妙……こっちはぶっちゃけいらなくね? -- 2022-06-01 (水) 17:30:36
      • 復活後に全体回復したほうが大幅に回復できるな -- 2022-06-01 (水) 17:55:08
      • なんだかアーネストの回復量落ちてない? lv1なんだけど16%も回復してないんだが。 -- 2022-06-07 (火) 11:10:24
      • アーネストLV3にしてしまってLV1確認できないけどHP267882で80365回復だから30%のまま。萌芽の回復と勘違いしてたりしない? -- 2022-06-09 (木) 10:30:44
      • 確かに減ってたと思うんだけど、Lv1も16%回復しました。気のせいだったのだろうか? -- 2022-06-10 (金) 07:05:39
  • 天井まで回して秘跡クリス3体出たんですけど、アフィニティとアーネストどちらをlv3にするか迷ってます。みなさんはどちらが良いと思いますか? -- 2022-06-02 (木) 12:02:40
    • アフィニティで追加行動狙いがいいかと思います。 -- 2022-06-02 (木) 18:54:00
      • 自分もアビ限定ならアフィニティかと。追加行動をあげて即、「快癒と福音」すれば回復量はカバーできますし。 -- 2022-06-02 (木) 18:55:00
      • ただアビは専用でLV1でも相応に強いから、LV上げもありかと。アビ枠が2つ広がり、恋愛度も14%?になるので。自分は2体ゲットでLVあげました。 -- 2022-06-02 (木) 18:55:00
      • ご返信ありがとうございます。Lv上げも良さそうで悩みましたが、アフィニティをLv3にしました。 -- 2022-06-02 (木) 19:11:54
  • ラジオにて今月末の秘跡にもクリス出るってよ、アシュリーもだけど。 -- 2022-06-02 (木) 22:37:43
    • 今回のガチャは天井まで回してしまったから、月末に間に合わないだろうな。 -- 2022-06-03 (金) 07:12:08
      • 初登場含め3か月間はピックと交換対象に残るのは確定(ピック外れた後交換可能かは不明)だから3か月で天井用意すればいいよ。それで秘跡の2/3は回収可能だし -- 2022-06-04 (土) 02:23:09
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Last-modified: 2022-06-01 (水) 13:16:03 (78d)