火力第一主義のちっちゃな義勇兵 イリーナ Edit

プロフィール
イリーナ_0.png
名前イリーナ・ボンダルチューク
CV木村あやか(きむらあやか)
種族ドワリン
性別
身長140cm
スリーサイズ79C/56/76
誕生日2月17日
来歴ドワリンドの出身。
鉱物資源を狙って侵略してくる貴族に抵抗する義勇兵として戦っていた。
趣味・特技手先が器用で機械いじりから日曜大工まで何でもこなすため、
学園の何でも屋さん状態になっている。
愛用の銃は自分で設計し形にしたもの。
癖も限界も知り尽くしているからこそ、
故障なくギリギリまで性能を引き出すことができるという。
好きなもの・こと戦闘に備えて自分からお酒は飲まないが、実はめっぽう強い。
義勇軍時代は食事を作業として行ってきたが、
学園に来てからは会話をしながら楽しめるようになった。
猫が好きで、普段は猫耳の帽子をかぶっている。
苦手なもの・こと一人で眠るのが苦手で、
いつもファムと一緒に眠らせてもらっている。
紹介文
火力を愛する銃士にして機工士のドワリン。
軍人的忠誠心で冥王に接している。びしっ(敬礼)。
道具や機械を大切にし、新しい技術にも目がない。
一人では眠れないので、いつもファムと寝ている。

イリーナについて Edit

イリーナ_ステ.png敵を動けなくする面制圧射撃を身上とするガンナーです。
その場にくぎ付けにされた敵は、何もできないままにハチの巣になることでしょう。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

銃による制圧射撃を信条とするドワリン。

敵前衛攻撃と遠隔攻撃を主体としており、
前衛でも後衛でも臨機応変に立ち回れるアタッカー。
萌技が近接物理扱いなので基本前衛で立ち回り、被害が大きい場合には後衛に下がって運用する。

ステータス Edit

基本攻撃にデフォルトで遠隔物理属性が付与されている(後衛から攻撃しても威力が減衰せず、敵後衛攻撃可能)
HP・防御の値が高く、幸運が非常に低い。
攻撃・敏捷ともに平均よりやや上といった印象。

幸運値が低い割にラッキースターや状態異常付与などを持っており
その辺の自己矛盾で相対的に扱いが難しい。

この敏捷の中途半端感が実は大事。
「イリーナ以外のアタッカーが誰なのか?」を意識しながら運用していきたい。
育成段階によっては一概には言えないが目安として、
シャロン・クレア・ルージェニア・ファムより速く他より遅い

+  各ステータス雑感

スキル Edit

攻撃スキルには全て遠隔物理属性がついている。多くのスキルに出血・スタン効果があるが、
イリーナの幸運が低いので「発動したらラッキー」程度に考えよう。
エネミー後衛選択出来ない仕様である。

恒常SRスキルにて前衛攻撃2種が用意されており、彼女の本領発揮はここから。
恒常SSRスキルは単体防御無視2種。高防御な敵に当たらない限りCT差も少ないためダメージは大きく伸びず、SRスキルで十分なことが多い。

限定SSRのスキルは恒常二種と違って幸運に左右されない系統のため両方使い勝手が良い。
ただバフ系はLv10にしてからが本番なのでSSR宝石が足りるかどうかの問題はある。

メインアタッカーが撃ち漏らしたモンスターを仕留める。ここに主眼を置いてスキルを組み込もう。

アビリティ Edit

Nアビリティ以外は運用の難しいものが多い。
有用なものを選ぶというより不要なものを除外していく方向でアビリティを検討していきたい。

主に有効なのは「Nストレングス」と「限定SSRミラクルサージェント」、
前衛起用が多い割にHP上昇や回避上昇系がないので打たれ弱い。

ラッキースターや通常攻撃時に出血も持っているが本体の幸運値が低めなので焼け石に水。
ラッキースター持ちのキャラではフランチェスカと並ぶ不幸の双璧。

「自身の攻撃でトドメを刺した時」発動するアビリティがSR・SSRのうち3つを占めている。
発動タイミングが限定的かつバフ率もそんなに高くなく、範囲攻撃で複数同時にトドメを刺してもスキル判定は1回だけであることに注意。

萌技 Edit

まず頭に入れておきたいのが近接物理扱いであること。
後衛からだと威力減衰が発生するため、萌技の火力を重視なら前衛配置を推奨。
スキルと同じく、SR萌技は前衛攻撃・SSR萌技は単体防御無視効果。

総評 Edit

遠隔攻撃が得意ではあるが、ステータスは耐久寄りで前衛でないと本領を発揮できない。
安全な後衛から狙い撃つよりも、前に出つつ敵の後衛を狙ったり飛行する敵を落としたりしながら前面を制圧する戦い方が向いている。
何しろ、イリーナの得物は狙撃銃(スナイパーライフル)ではなく、機関銃(マシンガン)なのだから…。

圧倒的な火力こそ持たないが、SR聖装さえ取得できれば仕事を全うできる。

メインアタッカーに誰を指名しイリーナにどう補佐させるか、前衛攻撃をどのタイミングで放つかを吟味しながら戦おう。

限定聖装の性能 Edit

+  夏を撃ち落とす愛銃
+  花起こしの妖精

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【故郷の私服】イリーナ 13920115637710535000メインストーリー2章1話
ドロップ
edit
401146129418416923589edit
651285032720618625999edit
7515544391249219305118edit
N【昂ぶりの制服】イリーナ 14510105637011235000メインストーリー2章3話
ドロップ
edit
401318326918415424689edit
651478029920616927199edit
7517879358249199319118edit
R【爆裂の私服】イリーナ 15240127848511946000edit
5015046319241184258116edit
7017170361275205288131edit
80edit
R【銃士の制服】イリーナ 14760146768511948000edit
5013670368218184258120edit
7015600416249205288136edit
80edit
SR【撃鉄の義勇兵】イリーナ 1644017211913216157000edit
6018136426335281344141edit
7521110490390319390162edit
8525616588473376460194edit
SR+【花起こしの妖精】イリーナ 1644018910312617757000花を招く乙女たち
イベント報酬
edit
6018136467290269377141edit
7521110538337305428162edit
85edit
SSR【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ 1832020213313518974000edit
7024276516387297415189edit
8027270575435327457210edit
9033430696533389544254edit
SSR【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ 1869020212113521767000夏期特別訓練!
召喚
edit
7025354516353297476171edit
8028480575396327525190edit
9034913696485389625230edit

スキルアビリティ Edit

分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png遠隔物理敵単体に遠隔物理攻撃。後列でも通常攻撃がダメージ減衰しない。
萌技は近接物理攻撃なので注意。
萌技【撃鉄の義勇兵】イリーナバラージ・ウォールバラージ・ウォール敵前衛に防御力無視の物理攻撃。
対象の敏捷減少。
近接物理攻撃
敏捷減少量:8/12/x%
【花起こしの妖精】イリーナネイル・ボムネイル・ボム敵単体に防御力無視の物理攻撃。
対象に確率で出血。
近接物理攻撃
出血:1/2/3T
出血:毎ターン現在HPが10%ずつ減少。
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナヘイル・オブ・ガンファイアヘイル・オブ・ガンファイア敵単体に防御無視の物理攻撃。
対象の敏捷減少。
近接物理攻撃
敏捷減少量:9/x/x%
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナラスト・リゾートラスト・リゾート敵前衛に防御力無視の物理攻撃。
対象に確率で出血。
近接物理攻撃
出血:1/x/xT
スキル【故郷の私服】イリーナワーニング・ショットワーニング・ショット敵単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
CT:4
【昂ぶりの制服】イリーナアサルト・ポジションアサルト・ポジション敵単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT:3
【爆裂の私服】イリーナサイド・アームズサイド・アームズ敵単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
自身の幸運増加。
CT:7
幸運増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【銃士の制服】イリーナオープン・ファイアオープン・ファイア敵単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で出血。
CT:7
出血:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10T
【撃鉄の義勇兵】イリーナモータル・ファイアモータル・ファイア敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象に確率で出血。
CT:10
出血:x/x/x/x/x/x/x/8/9/10T
【撃鉄の義勇兵】イリーナトランキライザー・ガントランキライザー・ガン敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象に確率でスタン。
CT:10
スタン:1ターンの間行動不能。
【花起こしの妖精】イリーナICファースト・エイドファースト・エイド自身のHP回復。
自身に力溜め。
CT:8
力溜め:1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT
回復量は魔力と萌具威力に応じて変動する。
回復スキルのため自身のHPが減少していないと使用できない。
【花起こしの妖精】イリーナICタクティカル・リロードタクティカル・リロード敵単体に遠隔物理攻撃。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT:10
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナドッグ・ファイトドッグ・ファイト敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
対象に確率で出血。
CT:12
出血:1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナテイザー・ショックウェーブテイザー・ショックウェーブ敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
対象に確率でスタン。
CT:12
スタン:1ターンの間行動不能。
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナフォース・ストラクチャーフォース・ストラクチャー味方前衛単体の攻撃増加。CT:14/14/13/13/12/12/11/11/10/9
攻撃増加量:63/70/77/84/91/98/105/112/119/126%
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナサプレッシブ・ファイアサプレッシブ・ファイア敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象の反撃率減少。
CT:12
反撃率減少量:2/2/2/2/2/3/3/3/3/4%
アビリティ【故郷の私服】イリーナストレングスストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加量:17/25/34%
【昂ぶりの制服】イリーナラッキースターラッキースター自身の幸運増加。幸運増加量:17/25/34%
【爆裂の私服】イリーナアウェイクンアウェイクン自身の睡眠抵抗増加。睡眠抵抗率増加量:x/x/12
【銃士の制服】イリーナステルスムーブステルスムーブ敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少量:x/x/438
【撃鉄の義勇兵】イリーナメダル・オブ・ファイアメダル・オブ・ファイア自身の攻撃でトドメを刺すと自身の攻撃増加。攻撃増加量:15/22/30%
【撃鉄の義勇兵】イリーナメダル・オブ・ガードメダル・オブ・ガード自身の攻撃でトドメを刺すと自身の防御増加。防御増加量:15/22/30%
【花起こしの妖精】イリーナICメダル・オブ・フェザーメダル・オブ・フェザー自身の攻撃でトドメを刺すと自身の敏捷増加。敏捷増加量:15/22/30%
【花起こしの妖精】イリーナICメダル・オブ・マインドメダル・オブ・マインド自身の攻撃でトドメを刺すと自身の魔力増加。魔力増加量:15/22/30%
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナメダル・オブ・スクランブルメダル・オブ・スクランブル自身の攻撃でトドメを刺すと確率で追加行動。
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナブルータルガンナーブルータルガンナー自身の通常攻撃に確率で出血効果付与。出血:3/7/9T
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナミラクルサージェントミラクルサージェント味方前衛の攻撃と魔力増加。攻撃・魔力増加量:26/32/39%
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナアシッド・グレネードアシッド・グレネード通常攻撃に防御減少効果付与。防御減少量:17/x/x%
+  構成例・輝石強化雑感(2018年12月現在)

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵
 
+  リニューアル前
+  SR 【撃鉄の義勇兵】
+  SR+ 【花起こしの妖精】gif募集中
+  SSR 【爛漫に咲く銃火の花】
+  SSR 【夏を撃ち落とす愛銃】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベントのSR+全部取れそうにないんだけど、限界突破と萌技優先で良いかな? -- 2019-04-03 (水) 02:42:30
  • シーン5つ(SR+に差分あり)って結構優遇されてるよね。SR以上で4属性対応出来るから育てやすいしスキルも優秀。あとは有用なアビリティ追加くらいか。 -- 2019-04-04 (木) 01:18:22
  • 今回ゴミアビリティの為に、頑張って重ねる必要ないのが助かる。休息期間を作ってくれる運営に感謝だなぁ -- 2019-04-04 (木) 02:48:10
    • たしかに萌技もあれだから上限解放の分だけで良いのは助かる -- 2019-04-07 (日) 00:17:36
    • イベントSRは頑張って全部集めれば復刻のときに全部蒼片と化すんやで -- 2019-04-07 (日) 09:19:47
  • ティセに後衛範囲来たんだしイリーナにも……と思ったけどSR来たばっかり&既に限定出てるから期待薄かねぇ -- 2019-04-19 (金) 18:19:47
    • まじであのスキルほしかった...銃が弓に火力で完敗してる件について -- 2019-04-19 (金) 19:03:09
      • 使うと分かるが限定SSRティセのスキルは火力かなり低いよ。後列から前衛を叩くイリーナと後列から後衛を叩くティセの方向性の違いがあり、火力ならイリーナ>ティセだし利便性ならティセ>イリーナと割と良い感じで差異化されていると思うが… -- 2019-04-21 (日) 10:06:05
      • ここの概説にも書いてあるがイリーナは基本前列だろ -- 2019-04-21 (日) 10:28:11
      • SSR萌具もってるがイリーナの火力高いと思ったことないわ まさかバフ性能を火力なんて言わんだろうし -- 2019-05-01 (水) 13:01:14
      • ミラサーの範囲に自分を置くだろ?ふつー -- 2019-05-03 (金) 16:56:55
      • イリーナ後列に置いたら萌技が使い物にならんのよね -- 2019-05-07 (火) 15:05:01
      • 倍率見たけどティセのスキルとイリーナの前衛スキルだとティセのほうが余裕で高かったけど装備差ある状態で比べてないか? -- 2019-05-19 (日) 10:53:56
      • 倍率見たけどSRとSSRのスキル比べてないか?流石にSSRよりSRのスキルの方が強いのは滅多に無いぞ。無くは無いけど -- 2019-05-26 (日) 07:51:35
      • サプレッシブ・ファイアと比べてもティセのが勝ってるぞ。敏捷が高いほど威力増加って説明だけど実際は攻撃+敏捷の2ステ参照だから。火力かなり低いとまで言った根拠が良く分からん。 -- 2019-05-26 (日) 12:17:43
      • 後列補正じゃね。前衛後衛どちらから相手の後衛に攻撃しても補正かかって威力下がるからそれかな -- 2019-05-26 (日) 15:29:21
      • なるほど把握。でかい銃持ってるのに現状はバッファーの面が強いから何かしらテコ入れは欲しいところ。そもそも範囲火力としては全体持ってたり必中だったりで2人とも魔法組に押されてる感ある。 -- 2019-05-27 (月) 01:33:15
      • 全く通らない異常のために倍率死んでるのほんと酷いよなぁ -- 2019-07-18 (木) 07:57:04
  • ティセのあれは威力よりも即死がおいしい。 -- 2019-05-26 (日) 06:49:04
  • 限定ssrイリーナきたら普通に優秀でびびった、でも宝石きついわ・・・ -- 2019-06-01 (土) 14:17:00
  • メダル・オブ・スクランブルって発動率は最大いくつなんでしょうか?重ねるか迷ってます。 -- 2019-06-22 (土) 01:11:23
    • 追加行動系は基本的に確率が低いからあまり重ねるのはおすすめしない 検証とかしてないからわからないけども似たようなアビリティのミラーリングが最大26%みたいだから3割ぐらいだと考えておけばいいんじゃないかな -- 2019-06-26 (水) 11:34:57
  • 試練だとメダル・オブ・ファイア結構機能するな -- 2019-06-27 (木) 21:09:44
    • ストレングスよりは使えるね。あとスクランブルが試練減衰ないから中々おもしろい。 -- 2019-07-18 (木) 04:01:19
  • Cカップって意外とあるのね。ほんの微かに揺れてほしい -- 2019-07-15 (月) 10:30:01
    • 身長140cmだし、サイズ通りならけっこうむっちりしてそう -- 2019-08-07 (水) 22:53:19
    • サイズは違えどプリシラとトップが同じなんだぞ!!揺れるに決まってんだろ!! -- 2019-08-12 (月) 17:44:53
  • スキル遠隔攻撃はエネミー後衛を選択出来ない仕様なのか・・・ -- 2019-08-03 (土) 23:24:50
    • 尚、同じ説明文(敵単体に遠隔物理攻撃)のベア先生やティセのスキルは敵後衛にも攻撃が届く模様 -- 2019-08-07 (水) 00:45:42
  • メダルオブ"チャンス"があれば試練で輝くのでは、と思った。ガードとかマインドとか誰が使うんだよ。 -- 2019-08-07 (水) 03:57:30
    • 元の値が低いからバフかけてもねぇ・・・ -- 2019-08-08 (木) 13:03:58
      • めっちゃ限凸して装飾つけたら後半でも時々とおるから他のアビつけるよりかはマシ。これ以上ゴミアビ増やすなって話ならすまん。 -- 2019-08-08 (木) 13:11:40
  • 今回天井で特攻SSR確定ですり抜けがなくなったんだな。これは良い傾向だな -- 2019-08-13 (火) 20:15:14
    • 復刻は限定SSR確定ってだけだよ 今回に限らずサンタアシュリーの時からずっと -- 2019-08-14 (水) 10:25:54
  • じゃぁ次の新イベは50%のままなのか。その前にファムの復刻があるが -- 2019-08-14 (水) 20:54:54
  • 夏イリーナすごく強いですね…フォース・ストラクチャー、無理してでもLv10した方が良いのか -- 2019-08-14 (水) 23:46:35
  • ワントップかイリーナとツートップ編成ならありかもね -- 2019-08-16 (金) 14:07:21
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-08-17 (土) 09:30:10 (2d)