火力第一主義のちっちゃな義勇兵 イリーナ Edit

プロフィール
イリーナ_0.png
名前イリーナ・ボンダルチューク
CV木村あやか(きむらあやか)
種族ドワリン
性別
身長140cm
スリーサイズ79C/56/76
誕生日2月17日
来歴ドワリンドの出身。
鉱物資源を狙って侵略してくる貴族に抵抗する義勇兵として戦っていた。
趣味・特技手先が器用で機械いじりから日曜大工まで何でもこなすため、
学園の何でも屋さん状態になっている。
愛用の銃は自分で設計し形にしたもの。
癖も限界も知り尽くしているからこそ、
故障なくギリギリまで性能を引き出すことができるという。
好きなもの・こと戦闘に備えて自分からお酒は飲まないが、実はめっぽう強い。
義勇軍時代は食事を作業として行ってきたが、
学園に来てからは会話をしながら楽しめるようになった。
猫が好きで、普段は猫耳の帽子をかぶっている。
苦手なもの・こと一人で眠るのが苦手で、
いつもファムと一緒に眠らせてもらっている。
紹介文
火力を愛する銃士にして機工士のドワリン。
軍人的忠誠心で冥王に接している。びしっ(敬礼)。
道具や機械を大切にし、新しい技術にも目がない。
一人では眠れないので、いつもファムと寝ている。

イリーナについて Edit

イリーナ_ステ.png敵を動けなくする面制圧射撃を身上とするガンナーです。
その場にくぎ付けにされた敵は、何もできないままにハチの巣になることでしょう。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

銃による制圧射撃を信条とするドワリン。

敵前衛攻撃と遠隔攻撃を主体としており、
前衛でも後衛でも臨機応変に立ち回れるアタッカー。
萌技が近接物理扱いなので基本前衛で立ち回り、被害が大きい場合には後衛に下がって運用する。

ステータス Edit

基本攻撃にデフォルトで遠隔物理属性が付与されている(後衛から攻撃しても威力が減衰せず、敵後衛攻撃可能)
HP・防御の値が高く、幸運が非常に低い。
攻撃・敏捷ともに平均よりやや上といった印象。

この敏捷の中途半端感が実は大事。
「イリーナ以外のアタッカーが誰なのか?」を意識しながら運用していきたい。
育成段階によっては一概には言えないが目安として、
シャロン・クレア・ルージェニア・ファムより速く他より遅い

+  各ステータス雑感

スキル Edit

攻撃スキルには全て遠隔物理属性がついている。多くのスキルに出血・スタン効果があるが、
イリーナの幸運が低いので「発動したらラッキー」程度に考えよう。

SRスキルにて前衛攻撃2種が用意されており、彼女の本領発揮はここから。
他に優秀なのはSSRスキルの単体防御無視2種。

メインアタッカーが撃ち漏らしたモンスターを仕留める。ここに主眼を置いてスキルを組み込もう。

アビリティ Edit

Nアビリティ以外は運用の難しいものが多い。
有用なものを選ぶというより不要なものを除外していく方向でアビリティを検討していきたい。

「自身の攻撃でトドメを刺した時」発動するアビリティがSR・SSRのうち3つを占めている。
発動タイミングが限定的かつバフ率もそんなに高くなく、範囲攻撃で複数同時にトドメを刺してもスキル判定は1回だけであることに注意。

萌技 Edit

まず頭に入れておきたいのが近接物理扱いであること。
後衛からだと威力減衰が発生するため、萌技の火力を重視なら前衛配置を推奨。
スキルと同じく、SR萌技は前衛攻撃・SSR萌技は単体防御無視効果。

総評 Edit

圧倒的な火力こそ持たないが、SR聖装さえ取得できれば仕事を全うできる。

メインアタッカーに誰を指名しイリーナにどう補佐させるか、前衛攻撃をどのタイミングで放つかを吟味しながら戦おう。

限定聖装の性能 Edit

+  夏を撃ち落とす愛銃
+  花起こしの妖精

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【故郷の私服】イリーナ 13920115637710535000ドロップ:
2-1
edit
401146129418416923589edit
651285032720618625999edit
N【昂ぶりの制服】イリーナ 14510105637011235000ドロップ:
2-3
edit
401318326918415424689edit
651478029920616927199edit
R【爆裂の私服】イリーナ 15240127848511946000edit
5015046319241184258116edit
7017170361275205288131edit
R【銃士の制服】イリーナ 14760146768511948000edit
5013670368218184258120edit
7015600416249205288136edit
SR【撃鉄の義勇兵】イリーナ 1644017211913216157000edit
6018136426335281344141edit
7521110490390319390162edit
SR+【花起こしの妖精】イリーナ 1644018910312617757000花を招く乙女たち
イベント報酬
edit
6018136467290269377141edit
7521110538337305428162edit
SSR【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ 1832020213313518974000edit
7024276516387297415189edit
8027270575435327457210edit
SSR【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ 1869020212113521767000水着聖装召喚 2018/10/01~2018/10/11edit
7025354516353297476171edit
8028480575396327525190edit

スキルアビリティ Edit

分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png遠隔物理敵単体に遠隔物理攻撃。後列でも通常攻撃がダメージ減衰しない。
萌技は近接物理攻撃なので注意。
萌技【撃鉄の義勇兵】イリーナ萌技バラージ・ウォール敵前衛に防御力無視の物理攻撃。
対象の敏捷減少。
近接物理攻撃
敏捷減少量:8/12/x%
【花起こしの妖精】イリーナ萌技ネイル・ボム敵単体に防御力無視の物理攻撃。
対象に確率で出血。
近接物理攻撃
出血:1/2/3T
出血:毎ターン現在HPが10%ずつ減少。
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ萌技ヘイル・オブ・ガンファイア敵単体に防御無視の物理攻撃。
対象の敏捷減少。
近接物理攻撃
敏捷減少量:9/x/x%
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ萌技ラスト・リゾート敵前衛に防御力無視の物理攻撃。
対象に確率で出血。
近接物理攻撃
出血:x/x/xT
スキル【故郷の私服】イリーナワーニング・ショットワーニング・ショット敵単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
CT4
【昂ぶりの制服】イリーナアサルト・ポジションアサルト・ポジション敵単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3
【爆裂の私服】イリーナサイド・アームズサイド・アームズ敵単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
自身の幸運増加。
CT7
幸運増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【銃士の制服】イリーナオープン・ファイアオープン・ファイア敵単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で出血。
CT7
出血:x/x/x/x/x/x/x/x/x/10T
【撃鉄の義勇兵】イリーナモータル・ファイアモータル・ファイア敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象に確率で出血。
CT10
出血:x/x/x/x/x/x/x/8/9/10T
【撃鉄の義勇兵】イリーナトランキライザー・ガントランキライザー・ガン敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象に確率でスタン。
CT10
スタン:1ターンの間行動不能。
【花起こしの妖精】イリーナICファースト・エイドファースト・エイド自身のHP回復。
自身に力溜め。
CT8
力溜め:1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT
回復量は魔力と萌具威力に応じて変動する。
回復スキルのため自身のHPが減少していないと使用できない。
【花起こしの妖精】イリーナICタクティカル・リロードタクティカル・リロード敵単体に遠隔物理攻撃。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT10
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナドッグ・ファイトドッグ・ファイト敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
対象に確率で出血。
CT12
出血:1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナテイザー・ショックウェーブテイザー・ショックウェーブ敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
対象に確率でスタン。
CT12
スタン:1ターンの間行動不能。
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナフォース・ストラクチャーフォース・ストラクチャー味方前衛一人の攻撃増加。CT14/14/13/13/12/12/11/11/10/9
攻撃増加量:63/70/77/84/91/98/105/112/119/126%
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナサプレッシブ・ファイアサプレッシブ・ファイア敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象の反撃率減少。
CT12
反撃率減少量:2/x/x/x/2/x/x/3/x/x%
アビリティ【故郷の私服】イリーナストレングスストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加量:17/25/34%
【昂ぶりの制服】イリーナラッキースターラッキースター自身の幸運増加。幸運増加量:17/25/34%
【爆裂の私服】イリーナアウェイクンアウェイクン自身の睡眠抵抗増加。睡眠抵抗率増加量:x/x/12
【銃士の制服】イリーナステルスムーブステルスムーブ敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少量:x/x/438
【撃鉄の義勇兵】イリーナメダル・オブ・ファイアメダル・オブ・ファイア自身の攻撃でトドメを刺すと自身の攻撃増加。攻撃増加量:15/22/30%
【撃鉄の義勇兵】イリーナメダル・オブ・ガードメダル・オブ・ガード自身の攻撃でトドメを刺すと自身の防御増加。防御増加量:15/22/30%
【花起こしの妖精】イリーナICメダル・オブ・フェザーメダル・オブ・フェザー自身の攻撃でトドメを刺すと自身の敏捷増加。敏捷増加量:15/22/30%
【花起こしの妖精】イリーナICメダル・オブ・マインドメダル・オブ・マインド自身の攻撃でトドメを刺すと自身の魔力増加。魔力増加量:15/22/30%
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナメダル・オブ・スクランブルメダル・オブ・スクランブル自身の攻撃でトドメを刺すと確率で追加行動。
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナブルータルガンナーブルータルガンナー自身の通常攻撃に確率で出血効果付与。出血:3/7/9T
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナミラクルサージェントミラクルサージェント味方前衛の攻撃と魔力増加。攻撃・魔力増加量:26/32/39%
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナアシッド・グレネードアシッド・グレネード通常攻撃に防御減少効果付与。防御減少量:17/x/x%
+  構成例・輝石強化雑感(2018年12月現在)

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵
 
+  リニューアル前
+  SR 【撃鉄の義勇兵】
+  SSR 【爛漫に咲く銃火の花】
+  SSR 【夏を撃ち落とす愛銃】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今までのSR+で最弱(性能的に) -- 2019-03-29 (金) 19:30:46
    • 一体いつから――限定パトリシアがSRだと錯覚していた? -- 2019-03-29 (金) 19:42:24
    • むしろここでメダル系のアビやクール短縮スキル出してくれたなら次のSSR期待できると思っておこう -- ダメダ冥王? 2019-03-29 (金) 19:43:33
    • 力溜めが自分限定かつ回復がついてるせいでCT下がらない、アビはトドメ系の要らないのが2種増えただけだったり、CT短縮付き単体攻撃もCTが長い範囲攻撃主体のイリーナには合わないから微妙だよなぁ。謎の出血押しも低幸運のせいで相変わらず無意味という。心属性でも編成できるようになっただけ感 -- 2019-03-29 (金) 19:49:14
      • スキルはゴミだけど心属性で限突SR利用可というのは、前回シャロンがSSRと同属性かつ必須ではないスキル所持だったことより嬉しい。キャラ好きとしては使用率上げられるの大事 -- 2019-03-31 (日) 01:36:39
    • 銃弾ばら撒くスタイルなんだから前世みたいに全体か、せめて後衛薙ぎ払うスキル欲しいね。無意味な出血スタンは命中補正に置き換えで -- 2019-03-30 (土) 15:23:14
      • グレネードの曲射で後衛まとめてどーん!とか欲しいよなぁ -- 2019-03-31 (日) 06:08:57
    • 「めいおーおにーちゃーん」のどこが最弱だというのか -- 2019-03-30 (土) 16:57:58
  • ファーストエイド。自分が傷ついてないと発動しないっぽいです。単純な力溜めスキルとしては使えない模様 -- 2019-03-29 (金) 19:44:58
    • 力溜めくらいもっと手軽に使わせて欲しいな。ダメージ受けてる前提だと使いにくいなあ。 -- 2019-03-30 (土) 00:29:44
    • 最大HP増加スキル持ちと組まないと使いにくいね -- 2019-03-30 (土) 13:28:40
  • 見所は可愛さと力溜めくらいか?実用性無視してシリーズもののスキルやアビをコンプリートしようとするの勘弁してくれませんかねぇ -- 2019-03-29 (金) 19:45:37
  • 色違いなので嬉しかったです(コナミ感 -- 2019-03-30 (土) 00:23:08
  • 水着イリーナの通常版の回想もいいものだな、見逃してたわ -- 2019-03-30 (土) 07:57:07
  • 小さくてかわいいのにバスト79(C)という、ある意味クリスより謎の子 -- 2019-03-30 (土) 08:33:52
    • もっと小さいほうが好みなのに胸大きいよね。そうだ!ポリンに分けてあげよう! -- 2019-03-30 (土) 15:16:35
    • 絵を見る限り69(A)の間違いだよなぁ -- 2019-03-31 (日) 17:33:49
  • SSRのスクランブルとか倒さないと発動しないやつはもうちょっと手を加えてほしいよなぁ… -- 2019-03-30 (土) 13:26:57
  • 力溜め付いてリディアと相性良くなった気がする。力溜めしてる間にリディアの萌技使えれば売りの面制圧がやりやすい。体力あるから前衛に置いておけば大抵初手で応急処置組み込める。 -- 2019-03-30 (土) 20:13:54
  • イリーナの遠隔物理スキルって、なぜかコマンドモードで後衛狙えないのな。ティセやベアせんせーは出来るのに… -- 2019-03-31 (日) 08:08:06
    • テキストで差がわからないからわかるようにしてくれ、できれば後衛も狙えるように修正してくれって要望おくってきたわ。 -- 2019-04-04 (木) 12:05:59
  • 敵倒して発動するバフは倒した数分効果発揮してくれないと攻撃時に発動するやつの劣化バージョンだよなあ。後上昇量ももっとあげてほしい。 -- 2019-03-31 (日) 14:37:20
    • 仮にそうなったとしても単体ボス相手には全く効果なくなるわけだし、倒して発動系アビはもう全て攻撃時発動に修正してほしい -- 2019-04-17 (水) 16:15:40
  • トドメを刺すとがコンセプトである以上オートでも手動の単体強敵でも使いづらいのなんとかならないかな? -- 2019-04-02 (火) 09:46:11
    • 追加されたイベSRでソフィもそんな感じになってきたな。使いづらいというより死にアビと言っていいよなぁ…敵の数には限りがあるわけだし、毎ターン累積系の完全劣化と言ってもいいレベル。コマンドモードが実装されて一応マシにはなったけど今まで産廃すぎたし、今も発揮しにくかったり単体相手に完全に腐ったりするのには変わりない。 -- 2019-04-17 (水) 16:11:01
  • イベントのSR+全部取れそうにないんだけど、限界突破と萌技優先で良いかな? -- 2019-04-03 (水) 02:42:30
  • シーン5つ(SR+に差分あり)って結構優遇されてるよね。SR以上で4属性対応出来るから育てやすいしスキルも優秀。あとは有用なアビリティ追加くらいか。 -- 2019-04-04 (木) 01:18:22
  • 今回ゴミアビリティの為に、頑張って重ねる必要ないのが助かる。休息期間を作ってくれる運営に感謝だなぁ -- 2019-04-04 (木) 02:48:10
    • たしかに萌技もあれだから上限解放の分だけで良いのは助かる -- 2019-04-07 (日) 00:17:36
    • イベントSRは頑張って全部集めれば復刻のときに全部蒼片と化すんやで -- 2019-04-07 (日) 09:19:47
  • ティセに後衛範囲来たんだしイリーナにも……と思ったけどSR来たばっかり&既に限定出てるから期待薄かねぇ -- 2019-04-19 (金) 18:19:47
    • まじであのスキルほしかった...銃が弓に火力で完敗してる件について -- 2019-04-19 (金) 19:03:09
      • 使うと分かるが限定SSRティセのスキルは火力かなり低いよ。後列から前衛を叩くイリーナと後列から後衛を叩くティセの方向性の違いがあり、火力ならイリーナ>ティセだし利便性ならティセ>イリーナと割と良い感じで差異化されていると思うが… -- 2019-04-21 (日) 10:06:05
      • ここの概説にも書いてあるがイリーナは基本前列だろ -- 2019-04-21 (日) 10:28:11
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Last-modified: 2019-04-16 (火) 00:14:48 (9d)