火力第一主義のちっちゃな義勇兵 イリーナ Edit

プロフィール
イリーナ_0.png
名前イリーナ・ボンダルチューク
CV木村あやか(きむらあやか)
種族ドワリン
性別
身長140cm
スリーサイズ79C/56/76
誕生日2月17日
来歴ドワリンドの出身。
鉱物資源を狙って侵略してくる貴族に抵抗する義勇兵として戦っていた。
趣味・特技手先が器用で機械いじりから日曜大工まで何でもこなすため、
学園の何でも屋さん状態になっている。
愛用の銃は自分で設計し形にしたもの。
癖も限界も知り尽くしているからこそ、
故障なくギリギリまで性能を引き出すことができるという。
好きなもの・こと戦闘に備えて自分からお酒は飲まないが、実はめっぽう強い。
義勇軍時代は食事を作業として行ってきたが、
学園に来てからは会話をしながら楽しめるようになった。
猫が好きで、普段は猫耳の帽子をかぶっている。
苦手なもの・こと一人で眠るのが苦手で、
いつもファムと一緒に眠らせてもらっている。
紹介文
火力を愛する銃士にして機工士のドワリン。
軍人的忠誠心で冥王に接している。びしっ(敬礼)。
道具や機械を大切にし、新しい技術にも目がない。
一人では眠れないので、いつもファムと寝ている。

イリーナについて Edit

イリーナ_ステ.png敵を動けなくする面制圧射撃を身上とするガンナーです。
その場にくぎ付けにされた敵は、何もできないままにハチの巣になることでしょう。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

銃による制圧射撃を信条とするドワリン。

敵前衛攻撃と遠隔攻撃を主体としており、
前衛でも後衛でも臨機応変に立ち回れるアタッカー。
萌技が近接物理扱いなので基本前衛で立ち回り、被害が大きい場合には後衛に下がって運用する。

ステータス Edit

通常攻撃が遠隔物理になっている(後衛から攻撃しても威力が減衰せず、敵後衛攻撃可能)。
HP・防御の値が高く、幸運が非常に低い。
攻撃・敏捷ともに平均よりやや上といった印象。

幸運値が低い割にラッキースターや状態異常付与などを持っており
その辺の自己矛盾で相対的に扱いが難しい。

敏捷の中途半端感が実は大事。
行動順を意識して、必要なタイミングで範囲攻撃やバフを行えるように運用していきたい。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

大きく分けると機関銃(マシンガン)にて面制圧するスキルと狙撃銃(スナイパーライフル)にて防御無視攻撃を撃ち込むスキルの2種がある。
他アタッカーが討ち漏らした敵を効率よく片付けられるよう、編成にあったスキルをセットしておくことが重要。

攻撃スキルは全て遠隔物理攻撃だがエネミー後衛は選択出来ないことに注意。
多くのスキルに出血・スタン付与があるが、イリーナの幸運が低いので「発動したらラッキー」程度に考えよう。

アビリティ Edit

自身の攻撃で敵撃破時に発動するものが多いが、範囲攻撃で一度に複数体を撃破しても発動は1回分のみ*1
範囲攻撃で一度に複数体を撃破するとその個体数分だけ発動するためうまくハマれば非常に強力。
イベント等で同一クエストを周回する場合はイリーナが何体の敵を倒せるか注視して最適なものを選びたい。

「ストレングス」は安定して効果を発揮できる貴重なアビリティ。
他、敵撃破時発動ではない攻撃増加アビリティは優秀なものが多いため、獲得できたら優先してセットしよう。

萌技 Edit

防御無視の効果を持つものが多い。

萌技の多くが近接物理扱いであることを頭に入れておきたい。
後衛からだと威力減衰が発生するため、萌技の火力を重視するなら前衛配置を推奨。

総評 Edit

単体/範囲のどちらを撃つか、前衛/後衛のどちらに立たせるか?
最大限の力を発揮できるかは冥王殿(コマンダー)の采配次第。

メインアタッカーに誰を指名しイリーナにどう補佐させるか、吟味しながら戦おう。

限定聖装の性能 Edit

夏を撃ち落とす愛銃
花起こしの妖精
光彩放つ結晶の細工師 New!

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【故郷の私服】イリーナ 13920115637710535000メインストーリー2章1話
ドロップ
edit
401146129418416923589edit
651285032720618625999edit
7515544391249219305118edit
N【昂ぶりの制服】イリーナ 14510105637011235000メインストーリー2章3話
ドロップ
edit
401318326918415424689edit
651478029920616927199edit
7517879358249199319118edit
R【爆裂の私服】イリーナ 15240127848511946000edit
5015046319241184258116edit
7017170361275205288131edit
8020844433334242340157edit
R【銃士の制服】イリーナ 14760146768511948000edit
5013670368218184258120edit
7015600416249205288136edit
8018938499302242340163edit
SR【撃鉄の義勇兵】イリーナ 1644017211913216157000edit
6018136426335281344141edit
7521110490390319390162edit
8525616588473376460194edit
SR+【花起こしの妖精】イリーナ 1644018910312617757000花を招く乙女たち
イベント報酬
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6018136467290269377141edit
7521110538337305428162edit
85edit
SSR【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ 1832020213313518974000edit
7024276516387297415189edit
8027270575435327457210edit
9033430696533389544254edit
SSR【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ 1869020212113521767000夏期特別訓練!
召喚
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7025354516353297476171edit
8028480575396327525190edit
9034913696485389625230edit
SSR【光彩放つ結晶の細工師】イリーナ 1756022212114820767000とびきりの宝石、見つけましょう!
召喚
edit
7022060567353325455171edit
80edit
9030377765485426597230edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
 add
アイコン_物理.png通常攻撃:遠隔物理敵単体に遠隔物理攻撃。威力1230edit
後列でも通常攻撃がダメージ減衰しない。edit
萌技edit
【撃鉄の義勇兵】イリーナバラージ・ウォール.pngバラージ・ウォール敵前衛に防御無視の物理攻撃。
対象の敏捷減少。
威力2640edit
敏捷減少[%]81216edit
近接物理攻撃edit
【花起こしの妖精】イリーナIC.pngネイル・ボム.pngネイル・ボム敵前衛単体に防御無視の物理攻撃。
対象に確率で出血付与。
威力330037954290edit
出血*5[T]123edit
近接物理攻撃edit
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナヘイル・オブ・ガンファイア.pngヘイル・オブ・ガンファイア敵前衛単体に防御無視の物理攻撃。
対象の敏捷減少。
威力37904930edit
敏捷減少[%]918edit
近接物理攻撃edit
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.pngラスト・リゾート.pngラスト・リゾート敵前衛に防御無視の物理攻撃。
対象に確率で出血付与。
威力30303640edit
出血[T]1edit
近接物理攻撃edit
【光彩放つ結晶の細工師】イリーナIC.png[attach]シンチレーション・クォーツ敵前衛に防御力無視の遠隔物理攻撃。
対象の防御減少。
威力30303640edit
防御減少[%]918edit
edit
スキルedit
故郷の私服_イリーナIC.pngワーニング・ショット.pngワーニング・ショット敵前衛単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
昂ぶりの制服_イリーナIC.pngアサルト・ポジション.pngアサルト・ポジション敵前衛単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
爆裂の私服_イリーナIC.pngサイド・アームズ.pngサイド・アームズ敵前衛単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
自身の幸運増加。
CT7edit
威力1760181818771936199520542113217222312290edit
幸運増加[%]7891011121314edit
edit
銃士の制服_イリーナIC.pngオープン・ファイア.pngオープン・ファイア敵前衛単体に遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で出血付与。
CT7edit
威力1760181818771936199520542113217222312290edit
出血[T]12345678910edit
edit
【撃鉄の義勇兵】イリーナモータル・ファイア.pngモータル・ファイア敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象に確率で出血付与。
CT10edit
威力187019111952199320342075211621572240edit
出血[T]12345678910edit
edit
【撃鉄の義勇兵】イリーナトランキライザー・ガン.pngトランキライザー・ガン敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象に確率でスタン付与。
CT10edit
威力187019111952199320342075211621572240edit
スタン*6:1T持続edit
【花起こしの妖精】イリーナIC.pngファースト・エイド.pngファースト・エイド自身のHP回復。
自身に力溜め付与。
CT8edit
威力3620374138623983410442254346446745884710edit
力溜め*7[T]12345678910edit
回復量は魔力と萌具威力に応じて変動する。
回復スキルのため自身のHPが減少していないと使用できない。
edit
【花起こしの妖精】イリーナIC.pngタクティカル・リロード.pngタクティカル・リロード敵前衛単体に遠隔物理攻撃。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT10edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
edit
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナドッグ・ファイト.pngドッグ・ファイト敵前衛単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
対象に確率で出血付与。
CT12edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
出血[T]12345678910edit
edit
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナテイザー・ショックウェーブ.pngテイザー・ショックウェーブ敵前衛単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
対象に確率でスタン付与。
CT12edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
edit
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.pngフォース・ストラクチャー.pngフォース・ストラクチャー味方前衛単体の攻撃増加。CT14131211109edit
攻撃増加[%]637077849198105112119126edit
対象は前衛のうち最もダメージ割合の多いキャラ、
誰もHPが減っていない場合は一番左に配置されたキャラ。
edit
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.pngサプレッシブ・ファイア.pngサプレッシブ・ファイア敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象の反撃率減少。
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
反撃減少[%]234edit
edit
【光彩放つ結晶の細工師】イリーナIC.pngランページ・ファイア.pngランページ・ファイア敵前衛に遠隔物理攻撃。命中率に補正。CT9edit
威力2830edit
edit
【光彩放つ結晶の細工師】イリーナIC.pngディスパージョン・プリズム.pngディスパージョン・プリズム敵前衛単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
自身の攻撃増加。
CT12edit
威力3800edit
攻撃増加[%]8101112131415161718edit
edit
アビリティedit
故郷の私服_イリーナIC.png ストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加[%]172534edit
edit
昂ぶりの制服_イリーナIC.png ラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
ラッキースター持ちのキャラではフランチェスカと並ぶ低幸運値。
スタンや出血を活かしたくても焼け石に水かもしれない。
edit
爆裂の私服_イリーナIC.png アウェイクン自身の睡眠抵抗増加。睡眠抵抗[%]6912edit
edit
銃士の制服_イリーナIC.png ステルスムーブ敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
【撃鉄の義勇兵】イリーナ メダル・オブ・ファイア通常攻撃時、確率で自身の攻撃増加。
自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。
攻撃増加[%]152230edit
edit
【撃鉄の義勇兵】イリーナ メダル・オブ・ガード通常攻撃時、確率で自身の防御増加。
自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。
防御増加[%]152230edit
edit
【花起こしの妖精】イリーナIC.png メダル・オブ・フェザー通常攻撃時、確率で自身の敏捷増加。
自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。
敏捷増加[%]152230edit
edit
【花起こしの妖精】イリーナIC.png メダル・オブ・マインド通常攻撃時、確率で自身の魔力増加。
自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。
魔力増加[%]152230edit
edit
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ メダル・オブ・スクランブル通常攻撃時、確率で追加行動を行う。
自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動を行う。
edit
edit
【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ ブルータルガンナー通常攻撃時、対象に確率で出血付与。出血[T]379edit
edit
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.png ミラクルサージェント味方前衛の攻撃と魔力増加。攻撃増加[%]263239edit
魔力増加[%]263239edit
edit
【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.png アシッド・グレネード通常攻撃時、対象の防御減少。防御減少[%]1734edit
edit
【光彩放つ結晶の細工師】イリーナIC.png ラリマー・シャトヤンシー自身の攻撃とクリティカル率増加。攻撃増加[%]263952edit
クリ増加[%]134201268edit
edit
【光彩放つ結晶の細工師】イリーナIC.png メダル・オブ・アステリズム通常攻撃時、確率で自身の幸運増加。
自身の攻撃で敵撃破時、自身の幸運増加、自身に力溜め付与。
幸運増加[%]1734edit
力溜め[T]4edit
edit
+  一旦保存

スキル構成例 Edit

+  一覧(2018年12月現在)

アビリティ構成例 Edit

+  一覧(2018年12月現在)

輝石強化雑感 Edit

+  一覧(2018年12月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今さらだけど、即死で倒したときはメダル系のアビ効果発生しないのね -- 2019-10-27 (日) 07:13:55
  • メダル系の同時撃破が適用されるようになってる。ハロウィンイベでは駄目だったからこの間のメンテでベアのステルスシャドウと一緒に修正されたかな? -- 2019-11-02 (土) 15:40:14
    • 本当だ。なにげに結構大きい上方修正になるな。 -- 2019-11-04 (月) 01:13:05
  • イリーナにも前衛攻撃追加攻撃アビが来てくれるよね?期待しておるよ… -- 2019-12-17 (火) 18:54:55
    • 傾向的に追加攻撃はないのでは?まだ敵全体攻撃のがありそうな気がする。キャライメージ的にも手りゅう弾や衛星砲等で全体攻撃しても自然だし。 -- 2019-12-19 (木) 01:00:07
      • 衛星砲、いきなり八月ワールド化するイリーナ面白すぎるしやってほしい -- 2019-12-21 (土) 22:12:51
  • 次はロードマップからすると冬季訓練だから耳当てとかこもこして可愛い聖装とかかな?マイベストな散歩ラディスを超える逸品を期待。 -- 2019-12-19 (木) 01:04:32
  • メダルオブ系のアビすべてに上方修正入った。通常攻撃時にも確率で発動するとのこと -- 2019-12-26 (木) 15:45:00
    • 攻撃時と撃破時のバフは別扱い。要するに条件が合えば1ターンに2回バフがかかる。 -- 2019-12-27 (金) 12:03:19
    • 反撃でも発動するようになってたのでどんどんバフが積まれて結構強い -- 2019-12-27 (金) 12:21:49
    • 発動率も悪くないし(LV3で5割ほどか?)この性能で連撃率UPが割り振られないかな、他と違って単独で100%連撃狙えるなら十分強みになりそう -- 2020-01-05 (日) 17:34:05
  • 俺はイリーナの太もものために生まれ、生きて、そして死んでいく -- 2019-12-31 (火) 07:01:40
    • 最期は -- 2020-01-03 (金) 23:13:43
    • 雌伏のうちに果てるとは…これも太ももを甘く見た報いか… -- 2020-01-05 (日) 23:01:42
  • イリーナにも世界樹の跳弾みたいなスキルほしい -- 2019-12-31 (火) 10:35:51
  • イリーナって地味に一番真面目キャラしてるよな、それでいて結構人気だからやっぱすげーわ -- 2020-01-03 (金) 22:32:41
    • イリーナは真面目なだけでなく健気だからね!ただ、健気属性はリディアのほうが強いから人気投票では苦戦する。 -- 2020-01-06 (月) 03:53:42
      • 苦戦しないイリーナより苦戦するイリーナの方がかわいいから好k -- 2020-01-07 (火) 23:29:49
      • ↑なんという発想!しょんぼりするイリーナや涙目のイリーナのほうが1位で喜んでるイリーナより見たいと思ってしまった… -- 2020-01-07 (火) 23:44:43
  • 冬季特別訓練とかいかにも軍事関係っぽい副題なのにイリーナじゃなかった。かなしい… -- 2020-01-11 (土) 23:33:12
    • 夏季特別訓練の例もあるし、自分も密かに期待していたのだがな -- 2020-01-11 (土) 23:51:01
    • 雪国生まれで雪合戦では負け知らずって言ってたしなー -- 2020-01-14 (火) 19:47:21
  • 幸運は姉姫に任せてファイア・ミラサー・ラリマーにするか、それともどれかを削ってスクランブルやアステリズムを入れるか…メダル上方で一気に悩ましくなった -- 2020-01-17 (金) 23:53:53
  • この子(あとフランチェスカ)居なかったら下手したらリリィと会えてないじゃん。冥王はもっと褒めてあげるべき -- 2020-01-31 (金) 18:45:49
  • 未だにこの子の使い方が上手くつかめない -- 2020-02-12 (水) 18:59:04
    • まず親愛の記憶からイリーナを選びます -- 2020-02-16 (日) 07:37:52
      • そしたら服を脱ぎます -- 2020-02-16 (日) 07:53:34
    • 茶化してすまなかった 俺も迷走した挙句、幸運を上げまくってメダルオブの発動に賭けるという運用になった。聖装があるならラリマー・シャトヤンシーでクリティカル狙いもアリか。まあ愛があればお情け枠に入れられる(たまに零れる) -- 2020-02-16 (日) 08:43:05
    • ファイアとラリマーは固定、残り1枠に手数(≒ファイア判定)を増やすスクランブル・前列まとめて火力UPのミラサー・LUC差を埋めるラッキースターかアステリズムのどれかを入れて攻バフガン積みとクリを狙うとか -- 2020-02-16 (日) 18:51:10
    • うちではスキルは前衛3種にアビにミラサー・ラリマー・ストレングスにして、周回パでスパークル底上げ+打ち漏らし処理要員が主任務 -- 2020-02-16 (日) 23:58:30
    • バフ盛りたいときにストラクチャーとミラサー。普段はメダル持たせて試練で壁にしてる -- 2020-02-17 (月) 00:18:42
  • 宝石前は使いづらかったけど、宝石で変わったかな?そのあとのメダル上方修正で使えるようになった気も? ミラクルサージェント・アステリズム・ファイア(メダル系強化前はラリマー入れてた)。攻撃力ガンガン上がって、力溜めで攻撃するから試練では割りかし強くなったと思う。ミラサー重なってるから入れてるけど、重なってなかったらスクランブル入れてそう。まぁ私は恒常持ってないんだけどね。 -- 2020-02-17 (月) 00:34:45
  • イリーナの武器は銃なんだし近接物理の萌技を遠隔物理に変えてあげてほしいな。 -- 2020-02-18 (火) 03:14:35
    • ほんとこれ 銃なんだから通常攻撃でも遠隔物理であってほしい イリーナ愛が足りない -- 2020-02-20 (木) 18:37:45
      • 通常攻撃は遠隔。近接は萌技だけです。まぁそれを差し引いても不遇なのは同意する。 -- 2020-02-20 (木) 21:03:05
      • 宝石SSRは待望の遠距離やで。まぁ耐久高めだから前衛にいること多いけど -- 2020-02-21 (金) 05:44:36
      • つまり既存の萌技が遠隔になることはないという死刑宣告よね… -- 2020-02-21 (金) 14:29:41
      • 前衛に置くことがほとんどだし、今更遠隔もらっても持て余しちゃうが、ガンナーというからには遠隔つけてほしいよね -- 2020-02-21 (金) 21:28:28
      • 敵の攻撃が激しい試練深層やイベント等で前衛に出しておくと、耐久力が中程度のイリーナだと他のアイリスで補佐しないと沈んじゃうんだよね。やはり近接萌技の遠隔化は欲しい。 -- 2020-02-24 (月) 15:53:35
    • 萌技アニメーションでは普通に銃ぶっ放してるのにな。いちいち保身無き零距離射撃をしに行かなくてもいいのに。 -- 2020-03-20 (金) 14:12:11
  • ストレングスとファイアだとやっぱりファイアの方がいいのかな 一長一短だろうけど -- 2020-04-01 (水) 00:38:31
お名前:

*1 2019年10月アプデで仕様変更
*2 毎ターン現在HPが10%ずつ減少。
*3 1ターンの間行動不能。
*4 次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。
*5 毎ターン現在HPが10%ずつ減少。
*6 1ターンの間行動不能。
*7 次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。

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Last-modified: 2020-03-15 (日) 16:49:20 (22d)