イリーナ

  • 好みのプレゼント、黄金鮭のムニエル 340上昇 -- 2017-12-21 (木) 06:14:52
  • フライド白羽鶏これも340上昇 -- 2017-12-21 (木) 06:20:34
    • 失礼 280 上昇 -- 2017-12-21 (木) 06:21:26
  • スリーサイズはユーと大して変わらないのに何でこんなに胸無いんだろ -- 2017-12-24 (日) 09:18:55
  • SRでもダントツの強さと使いやすさ。モータルファイアのLVUPが魔粒子(しかも1回400とか消費)なのでスキル育ちきるまでは学園漬けで少し苦労するw -- 2017-12-24 (日) 19:06:19
  • 黄金鮭ムニエルとフライド白羽鶏を好きなキャラは三首牛ステーキも好み、覚えとくといい -- 2017-12-27 (水) 06:25:34
    • というか連続した3つが好みじゃないかな?これ 上昇量は大中小の順で並んでる -- 2017-12-27 (水) 06:27:22
  • 昂ぶりの制服 全開放ボーナス HP+230 MP+38 攻撃+15 敏捷+15 幸運+15 ステに無関係とは思うけど開放時のLv54でした。 -- 2017-12-29 (金) 13:59:14
  • 火力複数全力挑戦MAXだと毎ターン全体に平均1000ダメージ出るから強いな。うちの手持ちじゃSSR勢より火力があるから使いやすい -- 2018-01-08 (月) 03:26:39
    • 序盤から火力値高いから属性無視して他4人より1人で活躍もザラ。冥王Lv10前後からでもイベントハード余裕の救世主でした。 -- 2018-01-10 (水) 21:02:05
  • 中の人の八月作品参加ははにはにの結せんせー以来かな? -- 2018-01-11 (木) 07:40:33
  • 学園大成功時のボイスで一番好き。可愛すぎでしょ -- 2018-01-20 (土) 17:09:45
  • 硝煙の匂いでご飯が進むとかガチ勢すぎる -- 2018-01-20 (土) 21:51:30
    • むせる -- 2018-10-10 (水) 22:27:45
  • いつもファムと一緒に寝てる絵面想像したら可愛すぎた -- 2018-01-23 (火) 23:01:36
    • そのCG出してくれたら萌え死ねる自信ある -- 2018-01-24 (水) 01:05:41
  • イロモノ揃いの生徒が多い中、一番癖のない生徒な気がするな…ロリだが -- 2018-02-02 (金) 15:30:04
    • ぅぅ…撃ちたぁい、銃が撃ちたぁ~い…はっ!自分、今何か言っていましたか?! -- 2018-02-07 (水) 03:01:09
  • びしっ -- 2018-02-04 (日) 13:23:38
  • 結先生なんだよな -- 2018-09-14 (金) 01:06:34
    • 結先生が異世界転生した姿だったりw -- 2018-09-27 (木) 10:01:30
  • この子って後衛に置くの?前衛? -- 2018-09-15 (土) 15:54:34
    • 自レスだけど遠隔攻撃って書いてあるスキル持ち基本後衛っぽいねSRのページに全体攻撃と書いてあるけど自分のは前衛を攻撃 レベル上がると変わるのかな? -- 2018-09-15 (土) 15:58:42
      • それ旧のデータだな。昔は全体攻撃四天王の1人だった。今はバ火力で前後入れ替えくらっても損害軽微なアタッカー。 -- 2018-09-16 (日) 03:44:57
    • 後衛でも火力出るけどHPと防御が手持ちでは前衛出来るのと、パーティーに前衛の攻撃アップ持ちがいるので前衛に置いてる。 -- 2018-09-15 (土) 16:24:36
    • 無表記効果で通常攻撃が遠隔物理になってるからプリシラやクルチャを使わないなら後衛 -- 2018-09-24 (月) 11:01:26
      • しらんかったから検証してみたら通常攻撃遠距離だった、のはいいんだが萌技は遠距離減衰めっちゃしてた。可能ならば前衛だな -- 2018-09-24 (月) 22:39:58
      • ちなみに検証したのはSSR萌技だけでSRはわからん。通常まで遠隔扱いな所みると萌技が近接なのは不具合かミス設定かもしれないな。 -- 2018-09-24 (月) 23:00:02
      • 妙に火力でないなと思ったら後衛配置は罠か -- 2018-09-27 (木) 22:37:42
  • 木村あやかってわからんかった。まだ活動してたのね -- 2018-09-23 (日) 22:21:20
  • 銃なのに近接物理なの?って思ったけど、精度悪い銃って遠くから撃ったら普通に当たらないし、味方に当たるかもしれないしでそりゃ至近距離から撃つわって納得した -- 2018-09-29 (土) 20:07:42
    • あ、近接なのは萌技だけだったか じゃああのガトリングガン敵に押し当てて撃ってるのか -- 2018-09-29 (土) 20:08:54
      • 萌技だけ近接とか不具合だろヽ(`Д´)ノプンプン -- 2018-10-03 (水) 12:02:41
  • なんだろう、この真面目可愛さ覚えがあると思ったら某お船の朝潮系キャラだこの子 -- 2018-09-30 (日) 15:16:12
    • 水着の萌技が完全にお船 -- 2018-10-01 (月) 00:57:13
  • 水着イリーナの攻バフスキル、1レベルで63%、2で70%、3で77%、4で84%、5で91%まで確認。 -- 2018-10-01 (月) 00:55:11
    • でもCTの減少を見忘れてたのよ・・・レベル1で14だったのは覚えてる、5レベルでは12になってるです。 -- 2018-10-01 (月) 00:59:48
      • Lv3の時点で12になってるな。Lv2の時は確認してない -- 2018-10-01 (月) 07:42:18
      • SLv1~2はCT14 3~4はCT13 5でCT12まで確認 -- 2018-10-02 (火) 01:01:37
      • すまん一葉だが勘違いしてた -- 2018-10-02 (火) 04:20:47
    • 芸PTで反撃率アビ付けたSSRソフィか正月コト前衛にして攻バフ掛けると反撃気持ちいいね SSRプリシラもいると有利属性相手の反撃無双が捗って最高や -- 2018-10-02 (火) 04:27:28
      • ぶっちゃけプリシラいてコト自身の反撃アビつけると反撃100%にできるから反撃スキルが完全に空気すぎるんだよな -- 2018-10-02 (火) 20:16:18
    • Lv6 98% CT12を確認したので更新しました。 -- 2018-10-10 (水) 09:08:54
      • Lv7 105% CT11を確認。更新しました。  -- 2018-10-25 (木) 01:28:31
  • ミラクルサージェント(味方前衛の攻撃と魔力増加) Lv1で+26% Lv2で+32% Lv3で39%を確認 -- 2018-10-02 (火) 01:04:02
  • わかってはいましたが水着イリーナの萌技は近接ですね -- 2018-10-02 (火) 02:17:41
    • 萌 技 零 式 -- 2018-10-02 (火) 21:03:24
  • 期限付きだけど聖片で交換できたのね…(ラウラと交換してから気づく) -- 2018-10-03 (水) 07:14:16
  • >防御力虫の物理攻撃 -- カサカサ? 2018-10-03 (水) 13:27:59
    • 気付いたなら直してやれよ -- 2018-10-03 (水) 14:47:21
    • プリシラが顔面蒼白しそうな防御だな -- 2018-10-07 (日) 19:59:10
  • 水着アイコンとLv70のステを編集しました。間違い等ありましたらご指摘宜しくお願いします。 -- 2018-10-07 (日) 10:52:04
    • 基本的に性能一覧にあるSSRテーブルに添付されてる画像からとってるから、イリーナ/テーブルに添付するのはよろしくない。そして既に画像はあっちにおいてあった。編集しておくよ。 -- 2018-10-07 (日) 11:07:59
      • そっちからとってたのか。編集サンキューです。 -- ? 2018-10-07 (日) 14:51:32
  • 学園で子供じゃないと言った直後にファムがいないと夜眠れないが来て吹いた -- 2018-10-15 (月) 08:19:21
    • 子供であることを殊更に気にすると子供っぽくなり、貧乳であることを殊更に気にすると貧乳が印象付き、年取ってるのを殊更に気にすると老けて見える。まあ、世の中ではよくあ……おやなんだ?来客かな? -- 2018-10-15 (月) 12:43:09
      • 子供じゃない年齢なのに見た目は子供、んで、ちっぱい。結先生推しだったあの頃が懐かしい -- 2018-11-15 (木) 23:38:19
  • バレになるかもだから詳しくは書かんけど自在によ -- 2018-10-17 (水) 13:05:26
    • 夜這いを冥王に許可されてるのって凄い… 鍵もアレだし… -- 2018-10-17 (水) 13:08:02
  • 前衛バフ二種って書いてあるけど水着版の一種のみじゃない?全種持ってるから確認したけど一種のようだし、記載漏れではないと思う -- 2018-10-27 (土) 17:59:45
    • 一応スキルは前衛単体ではあるけど水着のスキルとアビリティで2種類でいいんじゃないかな? -- 2018-10-28 (日) 20:45:52
  • メダル・オブ・スクランブルの追加行動、敵全滅させたときに発動すると次ウェーブの1T目に効果持ち越されてるっぽい? -- 2018-11-08 (木) 11:37:15
  • フォース・ストラクチャーがめちゃつよ。前衛を一人だけにすれば指定強化と同じなので、安定して周回もできる。 -- 2018-11-09 (金) 23:34:59
  • 萌技アニメーションを追加しました。 SSR【爛漫に咲く銃火の花】のgif募集中です -- 2018-11-09 (金) 23:40:18
  • フォース・ストラクチャーの攻撃力アップ%とCT埋め終わりました。126%は破格の攻撃力バフですね -- 2018-12-06 (木) 22:40:57
  • 加筆修正致しました。面白い運用法などあればコメント寄せくださいませ! -- いちへんしゅーしゃ? 2018-12-20 (木) 18:37:23
  • 輝石強化雑感のところSRがシャロンのやつになっとるね -- 2018-12-24 (月) 00:44:35
    • 修正致しましたっ! -- 2018-12-24 (月) 00:57:05
  • N私服が一番かわいい -- 2018-12-29 (土) 21:00:11
    • 自分は恒常SSR派だなぁ。びしっ!してるし表情も可愛いし、パンツはいてない構図もいい -- 2018-12-29 (土) 21:06:43
    • N制服の絶対領域で成仏しそうになった -- 2018-12-29 (土) 22:38:16
    • 全体のかわいさなら木の同様にN私服。表情ならば恒常SSRやR制服。ただしR私服のボディラインの魅力はイリーナを語る上で外せない。SRのふともももやN,R制服のタイトスカートはいいものだ。限定?性能が強いから大事だよね… -- 2018-12-30 (日) 00:47:01
  • いまさらだけどSR萌具がメキシコマフィアが持ってそうな装飾 -- 2019-01-08 (火) 15:10:46
  • メタルオブ系って手動じゃないと辛そうだがオートだとさすがに別スキルのが有用か? -- 2019-01-15 (火) 04:20:15
    • (限定無し前提で)しかし変わりになりそうなラッキースター+ブルータルガンナーは素の幸運が低くて微妙だし、メダルオブ系でも良いんじゃないかな。オートでも開幕~2Tはダメ調整しやすく一応狙えるし。 -- 2019-01-15 (火) 17:31:33
    • メダルオブファイアは3にしたら評価が変わってくるよ。敵によってはストレングス外して採用したこともある。 -- 2019-01-15 (火) 18:14:21
      • 確かに面白くはあるけどあくまでもネタ遊び用って感じだわ… -- 2019-03-05 (火) 00:03:31
  • フォースが一番左の前衛キャラにしか使ってくれなくなってるような。メンテ明けたら再確認するか -- 2019-02-07 (木) 11:42:05
    • また一番左事件ですか。運営はどんだけ左が好っきやねん -- 2019-02-07 (木) 11:51:41
    • やっぱり左案件っぽいなぁ -- 2019-02-07 (木) 21:31:19
    • 色々と試してみた。開始直後、全員がHP満タンの状態だと確定で左を対象にする様子。左のキャラをシャロンやウィルに変えてみたが結果は同じだった。あと、クルチャの単体お薬で最大HPを上げる(被ダメージ状態を作る)と常にその対象を追いかけていたので回復と同じ対象の取り方をしている可能性が高い。 -- 2019-02-08 (金) 19:27:03
      • 2T以降被ダメのある状態になると対象はばらけたが、常に被ダメの大きいキャラが対象になっていたのでやはり回復と同じ扱いと思われる。 -- 2019-02-08 (金) 19:37:08
    • ギゼリックの『味方前衛1人の攻撃上昇。』も同じ挙動になってた。同じバグだろうか。まあこの仕様のほうが使いやすいからいいけど…修正入ったり戻ったり安定しないのはいただけないな。あとセシルの『ランダムの味方一人の攻撃増加。』はちゃんとランダムのままだった -- 2019-02-08 (金) 20:10:45
    • ミラサーで混合に入る子だからこの仕様のままだとありがたいなぁ -- 2019-02-09 (土) 22:47:09
  • 半ば習慣的に3000DMM払って被り取ったけど、この子レベル上げでいいんか? -- 2019-02-17 (日) 17:06:05
    • アビリティはそこまで有用じゃないからうちの場合はレベル -- ダメダ冥王? 2019-02-18 (月) 12:34:02
  • フォース・ストラクチャー、ポリンが前衛にいるとどんな状況でも必ずポリンを対象にするんだけどバグかな?位置入れ替えても関係なく。20回中20回ポリンだった -- 2019-02-25 (月) 17:34:57
    • 対象の選び方は回復と同じらしいからおそらくポリンの自傷スキルが原因 -- 2019-02-25 (月) 19:06:34
      • なるほどです。ありがとうございます -- 2019-03-01 (金) 21:36:02
  • 幼いのに天才すぎるw。イリーナはジョン・ブローニング技師を参考に作成されたかもね。 -- 2019-03-10 (日) 19:45:32
    • ロシア名だしカラシニコフの可能性も(マジレスするとわざわざ技師を参考になんてしてないと思う -- 2019-03-10 (日) 22:45:57
      • マジレスするなら幼くねーぞって方も付け加えておくマン -- 2019-03-10 (日) 22:51:08
  • この子何歳なの? -- 2019-03-11 (月) 23:12:22
    • 成人はしてる、的な発言がファムとの学園イベかなんかにあった気がする -- 2019-03-12 (火) 01:31:53
    • どっかで言及してたけど、ルージェニアと同じくらい -- 2019-03-12 (火) 03:12:27
      • 出処はルージェニアとの学園イベでした~ -- 2019-03-18 (月) 04:24:09
      • ルージェニアと同じくらいで妹扱いということは、年はフランチェスカ>ルージェニアなのか -- 2019-03-29 (金) 21:35:52
    • とりあえずみんな18歳以上だよ -- 2019-03-28 (木) 02:59:16
  • ネコチャアアアン -- 2019-03-16 (土) 17:46:57
    • //////////  -- 2019-03-16 (土) 22:50:45
    • (集中線) -- 2019-03-19 (火) 14:42:04
  • 次イリーナSR+だね楽しみ -- 2019-03-28 (木) 20:16:55
    • うむ。ストーリーもあるだろうし、楽しみだ -- 2019-03-28 (木) 21:29:14
  • アビがいいもの来なくて、スキルもそれほど強くなさそうだが、属性が全く被りナシなのがせめてもの救いだな。 -- 2019-03-29 (金) 19:00:21
    • 寝室性能が全アイリス最強(個人の感想)なぜか差分CG2枚あるし -- 2019-03-29 (金) 19:21:35
  • ちょっと可愛すぎひん? -- 2019-03-29 (金) 19:10:46
    • きゅん… -- 2019-03-30 (土) 03:00:33
    • おかしいな・・・俺ロリコンじゃない筈なのに・・・ -- 2019-03-31 (日) 05:51:21
  • 今までのSR+で最弱(性能的に) -- 2019-03-29 (金) 19:30:46
    • 一体いつから――限定パトリシアがSRだと錯覚していた? -- 2019-03-29 (金) 19:42:24
    • むしろここでメダル系のアビやクール短縮スキル出してくれたなら次のSSR期待できると思っておこう -- ダメダ冥王? 2019-03-29 (金) 19:43:33
    • 力溜めが自分限定かつ回復がついてるせいでCT下がらない、アビはトドメ系の要らないのが2種増えただけだったり、CT短縮付き単体攻撃もCTが長い範囲攻撃主体のイリーナには合わないから微妙だよなぁ。謎の出血押しも低幸運のせいで相変わらず無意味という。心属性でも編成できるようになっただけ感 -- 2019-03-29 (金) 19:49:14
      • スキルはゴミだけど心属性で限突SR利用可というのは、前回シャロンがSSRと同属性かつ必須ではないスキル所持だったことより嬉しい。キャラ好きとしては使用率上げられるの大事 -- 2019-03-31 (日) 01:36:39
    • 銃弾ばら撒くスタイルなんだから前世みたいに全体か、せめて後衛薙ぎ払うスキル欲しいね。無意味な出血スタンは命中補正に置き換えで -- 2019-03-30 (土) 15:23:14
      • グレネードの曲射で後衛まとめてどーん!とか欲しいよなぁ -- 2019-03-31 (日) 06:08:57
    • 「めいおーおにーちゃーん」のどこが最弱だというのか -- 2019-03-30 (土) 16:57:58
  • ファーストエイド。自分が傷ついてないと発動しないっぽいです。単純な力溜めスキルとしては使えない模様 -- 2019-03-29 (金) 19:44:58
    • 力溜めくらいもっと手軽に使わせて欲しいな。ダメージ受けてる前提だと使いにくいなあ。 -- 2019-03-30 (土) 00:29:44
    • 最大HP増加スキル持ちと組まないと使いにくいね -- 2019-03-30 (土) 13:28:40
  • 見所は可愛さと力溜めくらいか?実用性無視してシリーズもののスキルやアビをコンプリートしようとするの勘弁してくれませんかねぇ -- 2019-03-29 (金) 19:45:37
  • 色違いなので嬉しかったです(コナミ感 -- 2019-03-30 (土) 00:23:08
  • 水着イリーナの通常版の回想もいいものだな、見逃してたわ -- 2019-03-30 (土) 07:57:07
  • 小さくてかわいいのにバスト79(C)という、ある意味クリスより謎の子 -- 2019-03-30 (土) 08:33:52
    • もっと小さいほうが好みなのに胸大きいよね。そうだ!ポリンに分けてあげよう! -- 2019-03-30 (土) 15:16:35
    • 絵を見る限り69(A)の間違いだよなぁ -- 2019-03-31 (日) 17:33:49
  • SSRのスクランブルとか倒さないと発動しないやつはもうちょっと手を加えてほしいよなぁ… -- 2019-03-30 (土) 13:26:57
  • 力溜め付いてリディアと相性良くなった気がする。力溜めしてる間にリディアの萌技使えれば売りの面制圧がやりやすい。体力あるから前衛に置いておけば大抵初手で応急処置組み込める。 -- 2019-03-30 (土) 20:13:54
  • イリーナの遠隔物理スキルって、なぜかコマンドモードで後衛狙えないのな。ティセやベアせんせーは出来るのに… -- 2019-03-31 (日) 08:08:06
    • テキストで差がわからないからわかるようにしてくれ、できれば後衛も狙えるように修正してくれって要望おくってきたわ。 -- 2019-04-04 (木) 12:05:59
  • 敵倒して発動するバフは倒した数分効果発揮してくれないと攻撃時に発動するやつの劣化バージョンだよなあ。後上昇量ももっとあげてほしい。 -- 2019-03-31 (日) 14:37:20
    • 仮にそうなったとしても単体ボス相手には全く効果なくなるわけだし、倒して発動系アビはもう全て攻撃時発動に修正してほしい -- 2019-04-17 (水) 16:15:40
  • トドメを刺すとがコンセプトである以上オートでも手動の単体強敵でも使いづらいのなんとかならないかな? -- 2019-04-02 (火) 09:46:11
    • 追加されたイベSRでソフィもそんな感じになってきたな。使いづらいというより死にアビと言っていいよなぁ…敵の数には限りがあるわけだし、毎ターン累積系の完全劣化と言ってもいいレベル。コマンドモードが実装されて一応マシにはなったけど今まで産廃すぎたし、今も発揮しにくかったり単体相手に完全に腐ったりするのには変わりない。 -- 2019-04-17 (水) 16:11:01
  • イベントのSR+全部取れそうにないんだけど、限界突破と萌技優先で良いかな? -- 2019-04-03 (水) 02:42:30
  • シーン5つ(SR+に差分あり)って結構優遇されてるよね。SR以上で4属性対応出来るから育てやすいしスキルも優秀。あとは有用なアビリティ追加くらいか。 -- 2019-04-04 (木) 01:18:22
  • 今回ゴミアビリティの為に、頑張って重ねる必要ないのが助かる。休息期間を作ってくれる運営に感謝だなぁ -- 2019-04-04 (木) 02:48:10
    • たしかに萌技もあれだから上限解放の分だけで良いのは助かる -- 2019-04-07 (日) 00:17:36
    • イベントSRは頑張って全部集めれば復刻のときに全部蒼片と化すんやで -- 2019-04-07 (日) 09:19:47
  • ティセに後衛範囲来たんだしイリーナにも……と思ったけどSR来たばっかり&既に限定出てるから期待薄かねぇ -- 2019-04-19 (金) 18:19:47
    • まじであのスキルほしかった...銃が弓に火力で完敗してる件について -- 2019-04-19 (金) 19:03:09
      • 使うと分かるが限定SSRティセのスキルは火力かなり低いよ。後列から前衛を叩くイリーナと後列から後衛を叩くティセの方向性の違いがあり、火力ならイリーナ>ティセだし利便性ならティセ>イリーナと割と良い感じで差異化されていると思うが… -- 2019-04-21 (日) 10:06:05
      • ここの概説にも書いてあるがイリーナは基本前列だろ -- 2019-04-21 (日) 10:28:11
      • SSR萌具もってるがイリーナの火力高いと思ったことないわ まさかバフ性能を火力なんて言わんだろうし -- 2019-05-01 (水) 13:01:14
      • ミラサーの範囲に自分を置くだろ?ふつー -- 2019-05-03 (金) 16:56:55
      • イリーナ後列に置いたら萌技が使い物にならんのよね -- 2019-05-07 (火) 15:05:01
      • 倍率見たけどティセのスキルとイリーナの前衛スキルだとティセのほうが余裕で高かったけど装備差ある状態で比べてないか? -- 2019-05-19 (日) 10:53:56
      • 倍率見たけどSRとSSRのスキル比べてないか?流石にSSRよりSRのスキルの方が強いのは滅多に無いぞ。無くは無いけど -- 2019-05-26 (日) 07:51:35
      • サプレッシブ・ファイアと比べてもティセのが勝ってるぞ。敏捷が高いほど威力増加って説明だけど実際は攻撃+敏捷の2ステ参照だから。火力かなり低いとまで言った根拠が良く分からん。 -- 2019-05-26 (日) 12:17:43
      • 後列補正じゃね。前衛後衛どちらから相手の後衛に攻撃しても補正かかって威力下がるからそれかな -- 2019-05-26 (日) 15:29:21
      • なるほど把握。でかい銃持ってるのに現状はバッファーの面が強いから何かしらテコ入れは欲しいところ。そもそも範囲火力としては全体持ってたり必中だったりで2人とも魔法組に押されてる感ある。 -- 2019-05-27 (月) 01:33:15
      • 全く通らない異常のために倍率死んでるのほんと酷いよなぁ -- 2019-07-18 (木) 07:57:04
  • ティセのあれは威力よりも即死がおいしい。 -- 2019-05-26 (日) 06:49:04
  • 限定ssrイリーナきたら普通に優秀でびびった、でも宝石きついわ・・・ -- 2019-06-01 (土) 14:17:00
  • メダル・オブ・スクランブルって発動率は最大いくつなんでしょうか?重ねるか迷ってます。 -- 2019-06-22 (土) 01:11:23
    • 追加行動系は基本的に確率が低いからあまり重ねるのはおすすめしない 検証とかしてないからわからないけども似たようなアビリティのミラーリングが最大26%みたいだから3割ぐらいだと考えておけばいいんじゃないかな -- 2019-06-26 (水) 11:34:57
  • 試練だとメダル・オブ・ファイア結構機能するな -- 2019-06-27 (木) 21:09:44
    • ストレングスよりは使えるね。あとスクランブルが試練減衰ないから中々おもしろい。 -- 2019-07-18 (木) 04:01:19
  • Cカップって意外とあるのね。ほんの微かに揺れてほしい -- 2019-07-15 (月) 10:30:01
    • 身長140cmだし、サイズ通りならけっこうむっちりしてそう -- 2019-08-07 (水) 22:53:19
    • サイズは違えどプリシラとトップが同じなんだぞ!!揺れるに決まってんだろ!! -- 2019-08-12 (月) 17:44:53
  • スキル遠隔攻撃はエネミー後衛を選択出来ない仕様なのか・・・ -- 2019-08-03 (土) 23:24:50
    • 尚、同じ説明文(敵単体に遠隔物理攻撃)のベア先生やティセのスキルは敵後衛にも攻撃が届く模様 -- 2019-08-07 (水) 00:45:42
  • メダルオブ"チャンス"があれば試練で輝くのでは、と思った。ガードとかマインドとか誰が使うんだよ。 -- 2019-08-07 (水) 03:57:30
    • 元の値が低いからバフかけてもねぇ・・・ -- 2019-08-08 (木) 13:03:58
      • めっちゃ限凸して装飾つけたら後半でも時々とおるから他のアビつけるよりかはマシ。これ以上ゴミアビ増やすなって話ならすまん。 -- 2019-08-08 (木) 13:11:40
  • 今回天井で特攻SSR確定ですり抜けがなくなったんだな。これは良い傾向だな -- 2019-08-13 (火) 20:15:14
    • 復刻は限定SSR確定ってだけだよ 今回に限らずサンタアシュリーの時からずっと -- 2019-08-14 (水) 10:25:54
  • じゃぁ次の新イベは50%のままなのか。その前にファムの復刻があるが -- 2019-08-14 (水) 20:54:54
  • 夏イリーナすごく強いですね…フォース・ストラクチャー、無理してでもLv10した方が良いのか -- 2019-08-14 (水) 23:46:35
  • ワントップかイリーナとツートップ編成ならありかもね -- 2019-08-16 (金) 14:07:21
  • 試練でイリーナ一人だけンこった時にフルボッコにされて喘ぎまくるの草 被弾ヴォイスエロ過ぎませんかねぇ・・ -- 2019-08-26 (月) 14:40:53
  • オートでフォース・ストラクチャー使うと攻撃力いちばん低いキャラにかけるのやめてほしいな・・・ -- 2019-08-31 (土) 05:17:36
    • 軽く検証し直したけど、以前と変わってないよ。過去コメの通り対象になるのは全員無傷の時は配置が左のキャラ、被ダメがある時はダメージの多いキャラ。 -- 2019-08-31 (土) 06:35:36
      • 一応フォース・ストラクチャーの欄に追記しておいた。 -- ? 2019-08-31 (土) 07:01:30
      • すまん。ポリン師匠で自傷スキル使ってたからそこ狙ってたみたいだ・・・ -- 木主? 2019-09-01 (日) 19:15:36
  • 今回のイベントの聖装をみるからに…たしかに胸、ありますねぇ! -- 2019-09-30 (月) 17:41:00
    • ついに萌技で揺れたしなぁ……あとはファムだけか? -- 2019-09-30 (月) 18:47:30
  • 後列攻撃もらえなかったか。ティセとは差別化ってことか。単体なら後列狙えるスキルもらえたからよしとするか -- 2019-09-30 (月) 21:23:44
  • 新アビのラリマー・シャトヤンシーのクリティカル率増加やべぇな、Lv3で268UPとか(姉姫のインステイトがLv3で88)さすがにここまでくると試練の深層でも効果が期待できるレベル -- 2019-09-30 (月) 22:27:47
    • 攻撃力アップはどれくらい? -- 2019-09-30 (月) 22:38:42
    • Lv3で52%だね -- 2019-09-30 (月) 23:06:05
    • 268%アップって試練で減衰しない限りは100%クリティカルになるんだろうか -- 2019-09-30 (月) 23:22:40
      • 上限が効いているのか100%クリティカルにはならない -- 2019-09-30 (月) 23:53:37
      • クリティカル率は60%辺りで上限になるはず。突破した分は切り捨てだったかな -- 2019-10-01 (火) 03:57:55
    • lv1でも数字は100以上もらってるけど確定クリティカルじゃないから元のクリティカル成分に乗算されてると思う。だからLv3の268ってのはイリーナの素の幸運の低さからそれなりのクリティカル率に持っていくために作られた数字の可能性が高い -- 2019-09-30 (月) 23:59:47
    • 使ってみて実感はあった? -- 2019-10-01 (火) 00:12:41
    • Lv3にして使ってるけど、正直全然クリ出ない。まだ試行回数少ないから分らんけど、これ不具合で効果乗ってないとかない? -- 2019-10-01 (火) 08:31:25
      • 268アップの割にはクリティカル出てないって印象。まあ攻撃力のバフはそれなりに効いてるからやっとアタッカー及第レベルになれた感じ -- 2019-10-02 (水) 22:10:46
  • 萌技の説明見てると遠隔物理攻撃になってるけどもしかして... -- 2019-09-30 (月) 22:42:14
  • 前回のイベSRに引き続き今回も杖...頼む銃持ってくれ -- 2019-09-30 (月) 23:25:06
    • 銃が好きだからイリーナつかってんのに意味わからんよな 硝煙がどうとか言われても説得力ないわ -- 2019-10-01 (火) 08:13:06
      • 杖なんか持ったらイリーナのアイデンティティが・・・!まぁ脇がえっちなんで許しちゃうんですけどね・・・ -- 2019-10-01 (火) 19:45:04
    • イベ聖装にそういうの求めない方が良いよ…大体別のもん持ってるし -- 2019-10-02 (水) 00:01:59
  • 確定外れたんだけど。アビとか重ねる価値ある感じ?結構強くなるかな? -- 2019-10-01 (火) 01:27:06
    • ミラサーLv3(+39%)、ストレングスLv3(+34%)に加えて今回のラリをLv3(+52%)を全部着ければ+125%になる。これでスキルが弱々なイリーナといえどサブアタッカーとして役に立つレベルになれるのでは? -- 2019-10-01 (火) 22:37:38
  • イベントのN聖装有難い。すぐストレングスレベル3にできた。 -- 2019-10-01 (火) 13:02:26
  • 今回のイベSSRってラリをLv3にしたら -- 2019-10-02 (水) 12:29:26
    • 次はレベル上限かもう一つのアビのどちらを重ねたほうがいいですか? -- 2019-10-02 (水) 12:31:14
      • イリーナの幸運高くないのと力貯めも4ターンもあれば十分だからレベル -- 2019-10-02 (水) 12:37:19
    • ラリマー・シャトヤンシーの略をラリって書くと薬中っぽい響きなんでラリマーくらいまで書いたほうが良いと思います。 -- 2つ上でラリって書いてしまった冥王? 2019-10-03 (木) 01:10:23
    • そもそもラリマーよりLv上限が優先 -- 2019-10-03 (木) 10:57:33
      • 折角属性揃ってるしラリマーで良い気がする。すぐに素材限凸目指すなら好きに選べばいいけど -- 2019-10-03 (木) 11:11:17
      • 活躍の場をレイドにするか試練にするかでも変わるかもしれんね -- 2019-10-03 (木) 11:13:50
      • 少し弱くなるけど花妖精で心属性はカバーしてラリマーを上げたほうが汎用性は高まると思う。バフが無意味になる試練ではイリーナはどのみち活躍できないし… -- 2019-10-03 (木) 21:46:45
      • イリーナ撃破維持できれば力溜めして萌技が強いからパルヴィンで活躍してるけどなぁ -- 2019-10-06 (日) 01:10:39
      • イリーナ撃破維持って萌具Lvとかスキル・アビってどんな感じなんでしょうか? -- 2019-10-06 (日) 03:18:45
      • ラリマーLv2アステリズムLv1つけてSRLv20ティセの後衛攻撃とかでHP削ったやつの処理をして力だめつけて萌技で一気に倒す感じ -- 2019-10-06 (日) 11:47:22
  • そういえばメダル系全ステそろったから次はいよいよメダル・オブ・オナーがくるのだろうか?それとも即死・反撃・連撃各+50%くらいないと名前負けするから出さないか? -- 2019-10-03 (木) 01:29:39
    • 意味的には名誉勲章なんだけど懐かしいFPSを思い出すな。 ゲーム的にはそれ一つでいいじゃんってなるので、やるとしたら2~3個のステ15%アップとかで整えるんじゃないかな。 -- 2019-10-05 (土) 12:45:26
      • 8月的には大図飼で勲章として名前出たから米軍最高位勲章のイメージが強い。そうなると産廃や気休め程度のアビのままだと名前負けがひどいという印象になる。 -- 木主? 2019-10-05 (土) 13:55:06
  • どうでもいいけどラリマーって猫目効果が起き得るの?ググった画像見るとラリマーって不透明なんだけど… -- 2019-10-03 (木) 23:06:32
    • きれいな奴はトルコ石とかオパールみたいなカット(なんか丸いカット)にすればちゃんとキャッツアイするよ。ペクトライト・キャッツアイで調べてみたら出てくるかな。 -- 2019-10-04 (金) 15:51:31
      • ホントだ、ちゃんとキャッツアイになるんだ。博識な冥王殿に感謝であります。 -- 2019-10-04 (金) 21:12:23
  • ラリーナちゃん普通にクリでまくるんだけど -- 2019-10-08 (火) 19:52:37
    • 幸運が大幅に差をつけられていると一切クリでないから、クエスト次第では恩恵感じずらい時があるな。幸運勝っている状態なら確かに出まくる  -- 2019-10-08 (火) 21:58:48
    • 検証wikiの方で検証されてたけど、自身の幸運が相手の半分未満になった時点でそもそもクリティカルが出ないんだそうな。なのでラリマー使うときはストレングスよりもラッキースターを入れた方がいいとか -- 2019-10-27 (日) 15:24:52
    • 半分さえ超えていれば、ラリの補正で5割方クリティカルみたいだから、幸運重要だな。 -- 2019-10-27 (日) 22:45:16
  • 「ミラサーの姫」、「ラリーナ」という誉め言葉なのか蔑称なのかわらない呼び名が好き -- 2019-10-10 (木) 08:32:07
    • ラリーナは薬中的な感じではなくて、ソードワールドTRPGのイリーナ繋がりだと思う。(関係者に〇〇ーナと命名してた) -- 2019-10-11 (金) 00:47:38
      • アルラウネ三姉妹のチビーナ・プチーナ・ロリーナだったっけ? てかイリーナ・フォウリーとか懐かしすぎる -- 2019-10-27 (日) 15:22:02
      • 8月ファン層的にイリーナと言われて第一印象が同じ人も結構いるはず。ちなみデケーナ、スゲーナ、ノリーナとかのネタ名もありました。 -- 2019-10-28 (月) 01:29:53
      • このイリーナもリアル調にしたらムッキムキに・・・? -- 2019-10-31 (木) 23:20:34
      • こ、こっちのイリーナの攻撃値は前衛の中では低いから種族補正を考慮すれば低筋力でスマートなはず、たぶん、きっと -- 2019-11-01 (金) 23:37:54
  • 今さらだけど、即死で倒したときはメダル系のアビ効果発生しないのね -- 2019-10-27 (日) 07:13:55
  • メダル系の同時撃破が適用されるようになってる。ハロウィンイベでは駄目だったからこの間のメンテでベアのステルスシャドウと一緒に修正されたかな? -- 2019-11-02 (土) 15:40:14
    • 本当だ。なにげに結構大きい上方修正になるな。 -- 2019-11-04 (月) 01:13:05
  • イリーナにも前衛攻撃追加攻撃アビが来てくれるよね?期待しておるよ… -- 2019-12-17 (火) 18:54:55
    • 傾向的に追加攻撃はないのでは?まだ敵全体攻撃のがありそうな気がする。キャライメージ的にも手りゅう弾や衛星砲等で全体攻撃しても自然だし。 -- 2019-12-19 (木) 01:00:07
      • 衛星砲、いきなり八月ワールド化するイリーナ面白すぎるしやってほしい -- 2019-12-21 (土) 22:12:51
  • 次はロードマップからすると冬季訓練だから耳当てとかこもこして可愛い聖装とかかな?マイベストな散歩ラディスを超える逸品を期待。 -- 2019-12-19 (木) 01:04:32
  • メダルオブ系のアビすべてに上方修正入った。通常攻撃時にも確率で発動するとのこと -- 2019-12-26 (木) 15:45:00
    • 攻撃時と撃破時のバフは別扱い。要するに条件が合えば1ターンに2回バフがかかる。 -- 2019-12-27 (金) 12:03:19
    • 反撃でも発動するようになってたのでどんどんバフが積まれて結構強い -- 2019-12-27 (金) 12:21:49
    • 発動率も悪くないし(LV3で5割ほどか?)この性能で連撃率UPが割り振られないかな、他と違って単独で100%連撃狙えるなら十分強みになりそう -- 2020-01-05 (日) 17:34:05
  • 俺はイリーナの太もものために生まれ、生きて、そして死んでいく -- 2019-12-31 (火) 07:01:40
    • 最期は -- 2020-01-03 (金) 23:13:43
    • 雌伏のうちに果てるとは…これも太ももを甘く見た報いか… -- 2020-01-05 (日) 23:01:42
  • イリーナにも世界樹の跳弾みたいなスキルほしい -- 2019-12-31 (火) 10:35:51
  • イリーナって地味に一番真面目キャラしてるよな、それでいて結構人気だからやっぱすげーわ -- 2020-01-03 (金) 22:32:41
    • イリーナは真面目なだけでなく健気だからね!ただ、健気属性はリディアのほうが強いから人気投票では苦戦する。 -- 2020-01-06 (月) 03:53:42
      • 苦戦しないイリーナより苦戦するイリーナの方がかわいいから好k -- 2020-01-07 (火) 23:29:49
      • ↑なんという発想!しょんぼりするイリーナや涙目のイリーナのほうが1位で喜んでるイリーナより見たいと思ってしまった… -- 2020-01-07 (火) 23:44:43
  • 冬季特別訓練とかいかにも軍事関係っぽい副題なのにイリーナじゃなかった。かなしい… -- 2020-01-11 (土) 23:33:12
    • 夏季特別訓練の例もあるし、自分も密かに期待していたのだがな -- 2020-01-11 (土) 23:51:01
    • 雪国生まれで雪合戦では負け知らずって言ってたしなー -- 2020-01-14 (火) 19:47:21
  • 幸運は姉姫に任せてファイア・ミラサー・ラリマーにするか、それともどれかを削ってスクランブルやアステリズムを入れるか…メダル上方で一気に悩ましくなった -- 2020-01-17 (金) 23:53:53
  • この子(あとフランチェスカ)居なかったら下手したらリリィと会えてないじゃん。冥王はもっと褒めてあげるべき -- 2020-01-31 (金) 18:45:49
  • 未だにこの子の使い方が上手くつかめない -- 2020-02-12 (水) 18:59:04
    • まず親愛の記憶からイリーナを選びます -- 2020-02-16 (日) 07:37:52
      • そしたら服を脱ぎます -- 2020-02-16 (日) 07:53:34
      • 脱ぎ終わったらイリーナの台詞をイリーナになったつもりで読み上げて下さい -- 2020-04-21 (火) 07:58:35
    • 茶化してすまなかった 俺も迷走した挙句、幸運を上げまくってメダルオブの発動に賭けるという運用になった。聖装があるならラリマー・シャトヤンシーでクリティカル狙いもアリか。まあ愛があればお情け枠に入れられる(たまに零れる) -- 2020-02-16 (日) 08:43:05
    • ファイアとラリマーは固定、残り1枠に手数(≒ファイア判定)を増やすスクランブル・前列まとめて火力UPのミラサー・LUC差を埋めるラッキースターかアステリズムのどれかを入れて攻バフガン積みとクリを狙うとか -- 2020-02-16 (日) 18:51:10
    • うちではスキルは前衛3種にアビにミラサー・ラリマー・ストレングスにして、周回パでスパークル底上げ+打ち漏らし処理要員が主任務 -- 2020-02-16 (日) 23:58:30
    • バフ盛りたいときにストラクチャーとミラサー。普段はメダル持たせて試練で壁にしてる -- 2020-02-17 (月) 00:18:42
  • 宝石前は使いづらかったけど、宝石で変わったかな?そのあとのメダル上方修正で使えるようになった気も? ミラクルサージェント・アステリズム・ファイア(メダル系強化前はラリマー入れてた)。攻撃力ガンガン上がって、力溜めで攻撃するから試練では割りかし強くなったと思う。ミラサー重なってるから入れてるけど、重なってなかったらスクランブル入れてそう。まぁ私は恒常持ってないんだけどね。 -- 2020-02-17 (月) 00:34:45
  • イリーナの武器は銃なんだし近接物理の萌技を遠隔物理に変えてあげてほしいな。 -- 2020-02-18 (火) 03:14:35
    • ほんとこれ 銃なんだから通常攻撃でも遠隔物理であってほしい イリーナ愛が足りない -- 2020-02-20 (木) 18:37:45
      • 通常攻撃は遠隔。近接は萌技だけです。まぁそれを差し引いても不遇なのは同意する。 -- 2020-02-20 (木) 21:03:05
      • 宝石SSRは待望の遠距離やで。まぁ耐久高めだから前衛にいること多いけど -- 2020-02-21 (金) 05:44:36
      • つまり既存の萌技が遠隔になることはないという死刑宣告よね… -- 2020-02-21 (金) 14:29:41
      • 前衛に置くことがほとんどだし、今更遠隔もらっても持て余しちゃうが、ガンナーというからには遠隔つけてほしいよね -- 2020-02-21 (金) 21:28:28
      • 敵の攻撃が激しい試練深層やイベント等で前衛に出しておくと、耐久力が中程度のイリーナだと他のアイリスで補佐しないと沈んじゃうんだよね。やはり近接萌技の遠隔化は欲しい。 -- 2020-02-24 (月) 15:53:35
    • 萌技アニメーションでは普通に銃ぶっ放してるのにな。いちいち保身無き零距離射撃をしに行かなくてもいいのに。 -- 2020-03-20 (金) 14:12:11
      • イベントとかでの登場見る感じ狙撃はティセの十八番でイリーナは弾幕による足止め役が多い気がする。スキルと萌技で使ってる銃が違う説? -- 2020-05-09 (土) 19:37:41
      • この距離ならバリアは張れないな! …あっ防御無視ってそういう… -- 2020-06-27 (土) 19:27:52
  • ストレングスとファイアだとやっぱりファイアの方がいいのかな 一長一短だろうけど -- 2020-04-01 (水) 00:38:31
  • みんなアシッドグレネード使わないの?うちのつる植物撃破の秘密兵器だったんだけど -- 2020-04-13 (月) 16:23:26
    • うちではデバフはエルミナやポリンのお仕事。あと最推しとしてエースに次LvでSSR萌具鍛えてても強敵相手では控えだったりする。 -- 2020-04-16 (木) 01:38:00
  • 明らかにちみっこに描かれてるのに柔らかい表情からいいようのないエロさを感じる... -- 2020-05-07 (木) 13:57:45
    • イリーナは合法 -- 2020-05-09 (土) 21:15:40
  • 他二人のファムやナジャ先生と比べると結構胸あるんだな。ドワリン基準ではダイナマイトボディだったりして -- 2020-05-25 (月) 19:16:34
    • ナジャがドワリンとしても極端に細いだけかもしれん ファムは背自体が小さいからノーカン -- 2020-05-26 (火) 09:19:40
  • あの……イリーナのSRってまさか入手条件とかないよね……? 温泉イベントから本格的に初めて、半額は全部回してチケットも大体回して一周年記念のも毎日回して、いまだにSSRどころかSRすら来ないのです……。 -- 2020-05-26 (火) 19:20:22
    • イベント限定じゃない撃鉄の方が出ないのは…運です -- 2020-05-26 (火) 19:23:10
    • 最初期からいる冥王だけどワイもウィルの恒常SRが2、3ヶ月くらいこなかった記憶。蒼片使うか悩んだくらいにはね -- 2020-06-02 (火) 02:50:53
  • イリーナの推せるところ ・ちっちゃい ・美人 ・かわいい ・大人 ・健気 ・運営に愛されてない ・運が低い ・でもそこがいい -- 2020-06-02 (火) 19:42:49
    • 物凄く善良ないい子なんだけど別に打算とかが全くないわけでもなく、一人で眠れなくなった理由とか傭兵になった理由とか割と闇が深そうなのにそれを感じさせないとか、とにかく抱きしめたくなる -- 2020-06-02 (火) 22:12:02
    • イリーナの魅力はチチ、シリ、フトモモ!…とおっさん的なジョークはともかくとして、大きすぎず小さすぎずの理想的なちっぱいや恒常SRの魅惑の太腿から入った冥王も少なくなかろう。 -- 2020-06-03 (水) 02:50:06
      • 生まれる前から声で推しと決めてました(小声 -- 2020-06-03 (水) 04:58:06
  • 猫好きな設定ってどこ初出? -- 2020-06-02 (火) 21:14:32
    • ネコチャアアアン -- 2020-06-02 (火) 21:52:58
      • やっぱり四コマが最初?というかゲーム本編のどこで語られてましたっけ…? -- ? 2020-06-04 (木) 01:02:43
      • 一応地元でミューリナが住んでた影響で子供が猫ごっこして遊んでる様な話はしてた(学園N聖装話 -- 2020-06-04 (木) 01:59:38
      • あれどっちかって言うと猫好きが掘り下げられたのティセだよな -- 2020-06-06 (土) 00:22:24
  • 4コマで一番和んだかもしれない -- 2020-06-06 (土) 00:24:00
    • 4コマイリーナどれも可愛すぎるんだよなあ… -- 2020-06-06 (土) 12:38:29
  • 火力第一主義と言いつつなかなか可愛い攻撃力 -- 2020-06-13 (土) 06:25:52
    • 面火力で雑魚専の道を歩むのかと思いきや全体スキルも別にないというどこまでも中途半端な -- 2020-06-13 (土) 22:52:04
    • 面火力で雑魚専の道を歩むのかと思いきや全体スキルも別にないというどこまでも中途半端な -- 2020-06-13 (土) 22:52:15
      • 可愛さだけは半端じゃないぜ -- 2020-06-13 (土) 23:49:53
      • ミラサーの姫にしてフォースの使い手だから... -- 2020-06-14 (日) 06:37:48
      • 実際可愛い  きゅん…… -- 2020-06-14 (日) 10:26:02
    • 萌技する時には必ず防御無視な高火力攻撃をしてくれるじゃあないか!(射程距離から目を逸らしながら -- 2020-06-14 (日) 17:32:08
    • うちのイリーナは魔札アリで攻撃1400くらい -- 2020-06-19 (金) 01:42:50
  • 今回のイリーナの聖装はとにかく可愛い。服自体はもちろんのこと髪型も可愛い、バッグの猫金具も可愛い、全身絵の脚も可愛い。 -- 2020-06-27 (土) 01:15:38
    • お顔が子供っぽくてキュート。性能もいい。ただ+じゃないのが残念。 -- 2020-06-27 (土) 05:55:19
    • ロリっぽいのに割と出るとこ出てて露出が多い服もいいけど、今回の露出がほぼなくて撫でたくなる可愛さもいい…ほんとなんで+じゃないんだ…(外道 -- 2020-06-27 (土) 14:39:24
    • 正直こっちがSSRだったらヤバかった。イベSRに可愛いのが多くて困るわ(そして+が無くて落ち込む) -- 2020-06-28 (日) 16:24:15
  • うーんもう少しスキルやアビリティや萌技とか見直してほしいなーマシンガンや狙撃銃だけではなくグレネードランチャーやロケットランチャーやショットガンなど追撃砲など投擲系など罠設置などのスキルとか追加すれば評価上がりそう。 -- 2020-06-27 (土) 16:37:36
  • ↑ミス追撃砲じゃなくて迫撃砲 -- 2020-06-27 (土) 17:29:33
  • ビールイベントのやつ、注ぎ口がガソリンスタンドのあれに見えて仕方がない -- 2020-06-27 (土) 20:14:46
  • イリーナ、その人(エルミナ)は基準にしちゃダメな奴だ… -- 2020-06-28 (日) 06:58:53
  • 萌技の時ちらっと見えるおでこがヤバイ -- 2020-06-28 (日) 10:56:07
  • 攻撃が全部遠隔物理になるアビか専用想飾ほしい -- 2020-06-28 (日) 19:47:47
    • 一部萌技以外は全部遠隔物理だから、その一部萌技を遠隔物理にしてくれって要望出す方が良いかと -- 2020-06-28 (日) 20:24:37
      • キャラ特性として遠隔物理攻撃化させてくれって言うのもありだと思う -- 2020-06-29 (月) 00:38:50
  • 反撃率上昇アビがあればメダルと合わせて面白いことできそうなんだけど -- 2020-08-23 (日) 14:19:52
  • マシンガンぶっぱの印象だけど連撃がないのな。通常攻撃が定倍率で五連撃とかならんかな -- 2020-10-12 (月) 09:33:10
    • あまりにも優しすぎて銃が傷んじゃうのがつらいらしい…弾丸はまあ消耗品って割り切ってるとして(´・ω・`) -- 2020-10-12 (月) 21:41:09
    • マシンガンは面制圧のイメージが強くて連撃のイメージが無かった。うーん、イリーナ程度の火力なら3点バーストということで3連撃くれてもバランス悪くないのになぁ(例え3連でもコトに劣る) -- 2020-10-12 (月) 22:31:04
    • 通常攻撃を全体攻撃にするくらいのテコ入れがあってもいいと思う。それでも火力不足な気はするが -- 2020-10-12 (月) 22:45:24
    • イリーナは萌技が近接攻撃と気づいてからはマシンガンでぶん殴ってるイメージw -- 2020-10-22 (木) 02:32:30
      • 灼けた銃身を敵の血で冷ます武闘派ドワリンだな -- 2020-10-22 (木) 19:22:45
  • 今回のハロウィン聖装のイリーナ声変じゃない? -- 名無し? 2020-10-23 (金) 15:12:49
    • びしっ!に元気が無いから心配 -- 2020-10-23 (金) 15:20:32
    • 声が籠ってるように聞こえる気がするからマスクしているのではなかろうか。 -- 2020-10-23 (金) 16:26:28
    • 思わず声優さんがいつの間にか代わってたのかと思ってしまったわ、ラウラの方はそんな感じしなかったんだけどね -- 2020-10-23 (金) 20:51:00
    • わかる。収録日に風邪ひいちゃったんかなって思ったわ。 -- 2020-10-24 (土) 02:52:29
    • クリス殿リスペクトであります! って4コマに書いてあった -- 2020-10-24 (土) 08:40:19
      • シラズの泉で行水して風邪ひいちゃったのかな -- 2020-10-25 (日) 10:57:51
    • 何かすっごい棒読み?上の枝でも言ってるけど籠ってる感じもする。 -- 2020-10-24 (土) 15:46:59
    • 声優さん変わったわけではないの?声が全然違く聞こえるんだけど -- 2020-10-28 (水) 19:19:05
    • やっぱりみんな思ってるよね、俺だけじゃなくて安心した。声優さん変わってたら嫌だな... -- 2020-10-29 (木) 23:30:59
    • いつもと違うけど木村あやかさんの声なのは間違いない、普通に声かすれてるしいつもならもっと声張るところで張れてないしマジで収録当時喉痛めてたんじゃないかな -- 2020-10-30 (金) 08:30:50
  • 久しくアビリティ構成例とか更新されてないけど、今イリーナ自身の火力あげるならミラサー&ラリマーが固定でスクランブルorアステリズムorレイインバックで幸運の値を調整するのがいいのかしら? -- 2020-10-23 (金) 21:09:28
    • 幸運は魔札や想飾、EXポテに任せてプリシラに反撃貰ってファイアで攻バフガッツリ積んだりするのもアリかもしれない。1人で完結しないから構成例に書くには微妙かもだけど -- 2020-10-24 (土) 03:33:23
      • それやるならいっそ幸運は固定値上昇だけにしてあとは姉姫のハーモニー任せにしちゃってもいいかも -- 2020-10-24 (土) 16:35:40
  • バッファーとしては運用の幅が広がったかな。試練では芸フランと組ませないとフォース2回使うのは現実的じゃなかったけどこれなら自前で2回が視野に入る -- 2020-10-24 (土) 11:04:24
  • おっぱいちっちゃいからすき -- 2020-10-28 (水) 20:33:08
    • ナジャのいう完成された形からは少し大きすぎるかもしれないが、大きすぎず小さすぎずベストな大きさだと思う。 -- 2020-11-05 (木) 03:58:06
  • ハロウィンは絵でも会話でも飛んでるのに飛行付与は無いのか。残念 -- 2020-10-31 (土) 04:11:21
  • なんか声に違和感。風邪引いた? -- 2020-11-02 (月) 23:51:02
  • 獲物がマシンガンなのに連撃が追加されない不具合。通常攻撃でバブ系多いんだし攻撃力30%で3回攻撃とか実装されへんかな。マシンガンのイメージで -- 2020-11-13 (金) 02:21:36
    • それな。もしくは制圧射撃のイメージで通常攻撃の範囲を単体じゃなくて前衛とか全体とかに広げるとか -- 2020-12-03 (木) 17:19:20
      • ランダム回数攻撃するアビリティあっても良かったような気がするよね。ほかに適役もいないし。 -- 2021-03-15 (月) 00:45:59
  • R制服だけほっぺのぷにっと感強いのかわいくてすき -- 2020-12-08 (火) 11:37:22
    • 同意。(でも実は顔の輪郭は他と変わってなくて低解像度の時だけ髪の関係でそう錯覚するだけだったりするのはナイショ) -- 2020-12-09 (水) 00:17:46
  • ギルドは毒にも薬にもならぬ感じだから、弱小冥王がイリーナファン向けに緩いギルドを設立してみた。 「イリーナ親衛第二小隊」ギルドID 4270838524 まったり勢で第一を名乗るのはどうかと思って第二にしただけなので第一小隊は無い(と思う) -- 2021-03-02 (火) 03:19:15
    • まだ少人数だけど、「イリーナ義勇軍」ID 3864595164 で同じくまったりギルドでダブってしまった・・・ -- 2021-03-04 (木) 18:11:14
      • イリーナギルドが増えればストーリーを見ないユーザーにもイリーナが人気キャラであることを知らしめることができるからギルドが増えることは良いことだと思う(来年の人気投票は10以内に入りたい・・・ -- ? 2021-03-05 (金) 01:29:29
  • 花嫁衣装というより三蔵法師に見える てか強いな -- 2021-06-25 (金) 20:09:05
    • スキルの数値編集したけどかなり強力なのもらえたね。その分既存スキルとの格差がえらいことになっちゃってるけど -- 2021-06-26 (土) 15:41:08
      • SSRスキル並みの数値だし~撃が有効な相手ならSRスキルでありながら余裕で一線級の性能だよね -- 2021-06-26 (土) 16:05:00
      • 威力は改善されたけど範囲が不満だ。イベシナリオで見せた勇猛な掃射はどこへいってしまったのか… -- 2021-06-26 (土) 18:22:55
      • 遠隔特有の威力減が漏れたのかと思いきやそうでもないな。インフレを一歩進めるのかな -- 2021-06-26 (土) 20:52:34
      • SRとして許される範囲で最大限盛りましたって感じやね。元が際立って弱く、ナジャとか見るに今年から強くしたいって透けて見えるから妥当ではあるけど -- 2021-07-03 (土) 01:49:14
  • 幸運増し増しで氷結係ができるようになったかな?問題は命中だけど・・・ -- 2021-06-29 (火) 19:28:01
    • 適当なスキルでスタンも出血も入らない事を確認しようか。 -- 2021-07-08 (木) 00:21:41
    • 鍛えきったらブライタルと幸運装飾で幸運1000超えるから氷結係できないことはないぞ、この場合通常攻撃の威力が高いのが利点か -- 2021-07-08 (木) 06:33:10
  • 練磨でも萌技が遠隔物理化されないのは流石に酷いと思った。最強枠のコトが練磨でデメリット消しとか威力強化とか調整の恩恵を最多で受けてるのに1番救済が必要なイリーナがこういう雑な扱いなのは扱いの差が大きすぎる。同じ不遇枠のファムは練磨の対象が多い点も併せて考えると徹底してイリーナだけ冷遇してるようにしか見えない。 -- 2021-12-17 (金) 04:17:46
  • 芸は近接確定ハァ~・・・(クソデカため息) -- 2022-01-01 (土) 03:13:39
  • ワセイルの敏捷は%で増えずにEXポテンシャルみたいに加算するタイプかな? それとも、計算の最後に加算されるのか? どっちになるかで結構有用度が変わりそうな気がするんだけど、一度萌技撃たせないと確認できないのが面倒くさいなぁ -- 2022-01-03 (月) 16:41:01
    • +250となるよう%バフがかかる形だね、元の敏捷が250なら100%のバフがかかる形 -- 2022-01-03 (月) 17:37:50
    • このアビ使いどころさんが全く想定できないのが辛い。シャロンがなぜか持ってる敏捷参照や試練道中先制攻撃パのリディア用ぐらいが精々だわ -- 2022-01-03 (月) 18:39:21
  • スクランブル+とブルーム+を組み合わせても全然追加攻撃しない…運営さんイリーナさんをどうしたいのさ😢 -- 2022-02-17 (木) 09:48:41
    • 通常攻撃か敵撃破時に確率で追加行動。通常攻撃時に確率で追加攻撃させたいんだろ -- 2022-02-17 (木) 10:47:48
      • 敵撃破時じゃ使い道ないっすね -- 2022-02-17 (木) 11:26:18
    • これ撃破時だけ高くなってない?通常攻撃時とスキルで1体だけ倒した時で違う感じがするけど -- 2022-02-17 (木) 12:32:45
      • 雑談にちょっと検証した人いたよ -- 2022-02-17 (木) 13:54:27
      • もともと撃破時は通常攻撃時より発動率高かった、今回練磨でさらに上がったっぽい -- 2022-02-17 (木) 19:31:22
      • 100回試行で59回追加行動発動。条件付きとはいえスワロウ級になったのかな? -- 2022-02-17 (木) 23:12:20
  • アステリズム+の攻撃11%とか設定ミスを疑う低さよ…… -- 2022-02-17 (木) 13:55:22
    • ブルータルとアシッド、あとスターマインとブルームもかな、この辺は凸や萌技より優先させていいかも。スクランブルとアステリズムはまぁまだまだ物足りないわねぇ -- 2022-02-17 (木) 15:06:46
    • Lv3で確定発動だから反撃含めてバフはそこそこ積める…けどハイテンションステップに負けてるのは流石になぁ -- 2022-02-18 (金) 23:09:43
  • 7-1で使ってみようかね。攻撃のバッファーとしては優秀だし、SR萌技がゴーレム特効で丁度いい -- 2022-02-17 (木) 17:37:17
  • アシッド+のおかげで反撃だけは大分高くなったので嬉しい -- 2022-02-17 (木) 21:48:03
  • ここじゃぁ見かけないけど、ランページ・ファイア+はどんな評価?範囲ゲージ減の時点で希少だし、CTも悪くない。範囲追加攻撃が欲しいあたり? -- 2022-02-21 (月) 10:11:46
    • 前衛スキルが大分威力上がったし練磨込みでも特攻前提みたいな威力の単体攻撃よりはこっちにツインあげた方がいいかもね、対単体はバフ撒きも兼ねた通常攻撃とか物理ルーチェを用意するとか? -- 2022-02-21 (月) 17:48:28
  • 秘跡は今までの延長じゃなくタンクっぽい運用にしてくださいって感じなのかな。それとついに萌技だけでなくスキルまでもが近接物理になった…有利属性なはずの試練遺跡ボスで使いにくい -- 2022-08-01 (月) 22:48:30
  • 待望の連撃スキルだけど輝石はエアレイド優先してもよさそう、秘跡スペックで45%回復+守護神は固すぎる -- 2022-08-07 (日) 14:53:09
  • 秘跡の2枚目何上げるかめっちゃ悩むわ -- 2022-09-13 (火) 05:31:25
    • エアレイド一択だと思うが -- 2022-09-13 (火) 05:59:49
      • 秘跡の場合は試練ボスや封穴なんて連撃率なんて上げなくても十分倒しきれるからなぁ。難易度や挑戦期間的に奈落優先で考えたほうがいいよ。 -- 2022-09-13 (火) 07:56:41
      • ダメージ上限も上がるし攻守両面でエアレイド優秀よ、最終的に単独で萌技一回で20万回復とか狙えるし -- 2022-09-13 (火) 08:53:51
      • さんきゅー! エアレイドにする。 -- 2022-09-14 (水) 14:18:57
  • 宝石イリーナが3枚になったんだが何を上げればいいんだ…? -- 2022-09-30 (金) 03:16:13
    • 限界突破ボーナスまでの素材が用意できるならLvかな -- 2022-09-30 (金) 07:38:10
      • どっちのアビも使わなそうだしそうなるかー -- 2022-10-01 (土) 07:49:28
  • 次の誕生日で、秘跡用に何か一着と思ってますが、「追加行動がなければアシッドグレネード」で問題ないでしょうか? -- 2023-02-08 (水) 13:34:56
  • 通常SSR5属性、秘跡聖装、潜在能力、練磨 一通り全て出揃ったようなんですが最終性能微妙すぎませんか? -- 2023-03-14 (火) 15:48:53
    • 連撃系は単体攻撃のみ しかも秘跡専用アビリティだから実質秘跡でしか連撃できない 再行動は撃破時以外ほとんど発動しないから試練や封穴ではほぼ再行動無し 手数のダメージレースでは他のアイリスにかなり遅れを取る性能 -- 2023-03-14 (火) 15:53:51
    • ガード無視の潜在能力で堅い敵相手にもコンスタンスに火力を投射可能なのが強味ではあるけれど手数の少なさの関係でガード無視で出せる火力より他の再行動持ちのアタッカーに火力レートで負けるケースが多々あり -- 2023-03-14 (火) 15:59:31
    • 銃使いなのに萌技は近接物理のものが多数あって回避の高い敵相手に頻繁に外す 練磨でも萌技の遠隔物理化は無し よって秘跡を含む一部聖装の萌技は命中率に難ありの状態で性能固定 -- 2023-03-14 (火) 16:04:05
      • 自前の集中、アビで補強できる分命中は物理アタッカーの中じゃ恵まれてる方じゃない? -- 2023-03-14 (火) 16:39:45
      • わざわざ一部の萌技を命中補正すらない近接物理で実装するのが運営の酷い嫌がらせなんだよな -- 2023-03-14 (火) 19:27:25
    • 最終的には遠隔範囲攻撃のエキスパートになって欲しいと思っていたが…かすりもせずに終わった。火力第一主義で面制圧射撃を身上とするガンナーって一体何だっんですかね… -- 2023-03-14 (火) 16:44:21
      • 単体連撃と開幕単体攻撃と3ターン毎の単体攻撃。面制圧とは真逆の単体攻撃型のアビしか無くてキャラクターコンセプト完全無視に草も生えない。 -- 2023-03-14 (火) 19:55:32
    • 何でもかんでも連撃再行動がいいとは思わないけどさすがにこれは擁護できない。通常攻撃を防御無視にしたり幸運デバフつけたりどう見ても秘跡で反撃タンク運用してくれと言ってるんだから、アビは防御じゃなくて反撃アップが欲しかった。 -- 2023-03-14 (火) 21:45:19
  • アビ1つ使うに値するかと言われると頭抱えるけどファブリーズの威力変更地味に数値高くてプチ有能じゃん。反撃2種にこれ付けるのがデフォになるのかなー -- 2023-03-14 (火) 22:21:51
    • イリーナ臭かった -- 2023-03-14 (火) 22:38:38
    • 威力上がるといっても催芽の1枠程度の効果でしかないから微妙、状態異常確定付与も存在してるし最終的にマニューバの株が上がる気はする -- 2023-03-14 (火) 22:38:54
      • 反撃で幸運デバフ撒けるのも地味に便利だからね -- 2023-03-15 (水) 08:52:23
      • 損している訳ではないけど、防御UPついてない方が印象良かったよね -- 2023-03-16 (木) 10:38:31
    • のか -- 2023-03-14 (火) 22:39:19
    • 反撃率積んだところでたかが知れてるけど現状だとそこに賭ける以外に道は無さげか。反撃威力倍化も欲しいのぉ -- 2023-03-18 (土) 17:21:52
  • エアレイド・アミュニションがLv2の時のHP割合が空欄だったが、今日実際に試して計算した結果30%だったので埋めた -- 2023-04-30 (日) 22:12:29

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Last-modified: 2023-04-30 (日) 22:12:31 (354d)