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最新投稿日時:2019-11-19 (火) 17:05:49

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 銭が6憶行きそうで使い道ないからNやRやSRのLV限凸やって素ステ少しでも上げようと思ったら全員それやり切る前に銭が1憶5千飛んでった。LV限凸ヤバイな -- 2019-11-17 (日) 21:59:23
    • 素材UPはヤバいね -- 2019-11-17 (日) 22:00:27
    • 一人分でもSSRまでやるとオケラになるよ(経験談)。ようやく5億くらいまでたまったけど、全員の素材UPは怖くてなかなか手が出せないわ -- 2019-11-17 (日) 22:26:00
      • あんま関係ないけど現代っこには通じなさそうな比喩だな -- 2019-11-17 (日) 23:16:27
      • わかりませんでした(ドヤ でも自分の気になるジャンルで知らん言葉が出てくると調べたくなるからおかけでひとつ賢くなれた -- 2019-11-18 (月) 00:29:48
    • NやRの反映ステなんて雀の涙だろうしとてもやる気にならんかな。レア度の低いプレゼントが余るけど -- 2019-11-17 (日) 23:29:13
      • 素材交換したら一瞬で無くなりますよ……古参だと一桁違うだろうから半年ぐらいもつのかもしれないけど。とにかく、なくなるからNとRの全員のレベル上げておこうかと悩みだしたぐらい。 -- 2019-11-18 (月) 01:19:37
      • そうは言っても大量のSSR宝石を消費するSR以降はおいそれと強化出来ないしまずは出来るところ(N,R)から限凸している。 -- 2019-11-18 (月) 05:59:21
      • そうです、そうです。その通りです。SRをたくさんL81にしてSSRを数衣装上げると宝石も素材もプレゼントも経験値玉も何もかもがなくなるんですよ……銭だけ試練のおかげですぐ復活したけど。 -- 2019-11-19 (火) 01:35:04
    • N5回R4SR3 -- 2019-11-18 (月) 06:30:27
      • R4回SR3回まで来たけど経験珠が尽きたワロス -- 2019-11-18 (月) 06:32:28
  • 試練は宝石とか補充された時だけ回ってたが経験値がかなり入るね、レベルアップでBP回復を利用すればBP薬温存しつつイベントこなせて良いね、クルチャの前にヴァレリアの方を貴重な物は全部回収できたわ -- 2019-11-18 (月) 01:43:09
    • うーん。忙しいと試練できないし、全回収しなくても必要なものだけ取れればいいかな -- 2019-11-18 (月) 01:59:54
      • 使い分ければいいのよ、年末とか多分忙しいから今は薬温存してる -- 2019-11-18 (月) 02:16:50
      • 全回収しなくても美味いぞ。週1で100目指して残りはサクサク進む層だけ進んで煙幕も有り -- 2019-11-18 (月) 07:33:08
    • 雑にこなしても一日1万以上の経験値だからでけーよな -- 2019-11-18 (月) 03:18:06
    • 畑と森の経験値差が凄いと最近思う・最後とか最初の10waveだけで700行っちゃうんじゃないかコレっていうぐらいだけど修正とかないよね? -- 2019-11-18 (月) 08:59:11
      • 報酬ほしいからけっきょく畑も周回するしないと思うよ -- 2019-11-18 (月) 09:08:15
      • 畑は最初の難易度だったら経験値安いってなったかもだけど、今なら妥当じゃね?報酬ポイント上限行ったら他にいけば良いでしょ -- 2019-11-18 (月) 09:39:58
  • 今日のメンテで勇者イベ撤去だから、ご褒美箱回収を後回しにしていた人は忘れないようにな。てかMenuのイベント一覧と同じ物をトップページのイベント一覧にも載せて欲しいわ… -- 2019-11-18 (月) 07:45:29
  • ふと思ったが試練って戦闘の部分必要かな? パルヴィンとかにアイリスを派遣、20時間後素材を獲得して戻ってくるみたいなものでいい気がするな -- 2019-11-18 (月) 09:10:03
    • それ遠征じゃね? -- 2019-11-18 (月) 09:13:17
    • 試練は問題も多いし課金につながらないしそのまま遠征になるかもね -- 2019-11-18 (月) 09:17:42
    • AP、BP、学園イベ、試練、貴賓室に続く第6の時間管理要素を実装!!!(ブリュリュリュリュリュリュ -- 2019-11-18 (月) 10:18:48
  • 9章でベアが死んで冥王に魔力戻ったの見て思ったんだが学園って冥王が作ったみたいだけどあれは壊れたのになんで冥王に魔力は戻らなかったんだ? -- 2019-11-18 (月) 10:48:06
    • 物は作ってしまえばあとはエネルギー供給必要ないからとか。ベアは生存中供給し続ける必要あると。 -- 2019-11-18 (月) 11:10:40
      • 勝手な推測だけどw -- 2019-11-18 (月) 11:11:05
      • ベアが生きている限り魔力供給?する必要確かにはあるかもしれないけど物質だって消えないで存在し続けてるってことは供給はともかく作った際に使ったエネルギー?魔力?も物質に残ってると思うしなんだかわけがわからなくなってきたごめん -- 2019-11-18 (月) 11:24:55
      • ベア先生にもし魔力供給しなければマネキン状態で形だけ残って、後は他の物質同様自然風化するイメージ。だから学園をバリアで常に守ってるんでなければ物質そのものは作られた時点で魔力供給は終わってると想定。物質を過熱したエネルギーが整形して冷えた後も内在している、わけではないように。熱エネルギーが放散してるように。※でも勝手な妄想だから -- 2019-11-18 (月) 14:36:25
    • だってそれで戻っちゃったら話がつまらなくなるでしょ? -- 2019-11-18 (月) 11:21:10
      • ぶっちゃけこれだよな -- 2019-11-18 (月) 11:36:30
    • ベア先生みたいに意思がないから魔力として戻ろうとしてないのと建物は壊れただけで魔力として霧散してないのでは? -- 2019-11-18 (月) 11:24:34
      • ラディスの説明的に意思は関係ないだろ。建物は壊れただけでって壊れても建物としての役割を果たしているかどうかも微妙じゃないか? -- 2019-11-18 (月) 11:33:26
      • ベアの体は冥王が作ったもので役割が終われば魔力に還元される。なら建物が破壊されたら建物としての役割を終えたってことで魔力に還元される? -- 2019-11-18 (月) 11:41:42
      • 壊れたぐらいで霧散するならポリンの実験による爆発や寝ぼけたシャロンの火炎で消えていくことになるぞ -- 2019-11-18 (月) 14:51:43
      • それが普通の事なんじゃないのかって話だろ -- 2019-11-18 (月) 19:29:48
    • ライターがその設定忘れてただけじゃね? -- 2019-11-18 (月) 11:25:55
      • たぶんこれ -- 2019-11-18 (月) 12:57:12
    • 魔力が自動的に宿るのは生物だけって設定とかあれば建物から戻ってこないってのは成立するかな。語られてない部分だけど。あとはベアの魔力だけが冥王のものと同じだったとか。 -- 2019-11-18 (月) 11:34:27
      • 建物だろうと魔力を使って作ったのに魔力が宿ってないとかもちょっと違和感がある。仕組みの詳細は語られないだろうしな -- 2019-11-18 (月) 11:38:40
      • 建材まで魔力で作ってるかどうかも不明だからな。召喚して加工したとかだと素材としては普通だし。というか冥界無双の魔力宿ってるのに何で壊れるのともなるんでは。 -- 2019-11-18 (月) 12:16:09
      • 建物に絶対に壊れないほど魔力込める必要性がないからだろ。その理屈が通るならだとベアは無敵だ -- 2019-11-18 (月) 12:19:08
      • いやいやベア先生の体は冥王の魔力で作られてるけど普通に壊れてる。仮にだけど建物が冥王の魔力で作られた場合でも壊れてもおかしくないよ -- 2019-11-18 (月) 12:22:04
      • それもそうか。普通はそんな想定しないもんなあ。そういう設定してる作品もあったりはするが…。 -- 2019-11-18 (月) 12:23:05
      • 滅茶苦茶硬くもできそうだけどな。とはいえ敵に攻め込まれようが冥王無双で排除は簡単だし壊れてもすぐに元通りにできるからわざわざ硬くする必要ないのかもな -- 2019-11-18 (月) 12:33:06
      • 硬すぎても危険では?車みたいに適度にやらかくしてクッションになるようにしないとぶつかった時やばそう -- 2019-11-18 (月) 14:54:36
    • ベアは確定で冥王が蘇生したリディアも死ねば還元されるかもしれないが建物はどうなんだろうな。言われてみれば冥王が作ったものなら壊れたら魔力に還元されそうな気はする -- 2019-11-18 (月) 11:35:39
    • それができるなら冥王が自分で学園を魔力に還元して無双すればよかったでしょ。それをしなかったってことは建物は魔力に還元できないんだよ。だからベア先生がエレガントに解決したわけ -- 2019-11-18 (月) 11:43:45
    • 木遁の術みたいな感じで造ったってんじゃダメかな -- 2019-11-18 (月) 12:00:27
      • たとえがよくわからないけど学園は木だけで作られたわけじゃないと思う -- 2019-11-18 (月) 12:17:00
    • メタ抜きで考えてみるとこれは結構面白いな。建物を材料含めて魔力で作ったのかどこからか材料を調達して作ったのかがキモか? -- 2019-11-18 (月) 12:28:48
      • 基本人間界に不干渉な冥王が人間界から素材調達するかなぁ。それとも冥界に素材があるのか -- 2019-11-18 (月) 12:51:13
      • 後者ならつじつま合いそうだけどそれなら人体も魔力使わずに材料さえあれば作れちゃう事になるのか、、、でもそこまで言っちゃうとアレだしなあ -- 2019-11-18 (月) 13:01:16
      • 葉1 冥界が人間界と比較してどのくらいのサイズかは分からんが、普通に考えれば使える素材なんて山ほどあってもおかしくないだろうな… -- 2019-11-18 (月) 13:20:07
      • あるいは魔力が入った物資なら還元出来るけど作った後に魔力が残らないものだと還元出来ないとかかもな。ポリンとかヴァレリアは物によって魔力入ってる的な話はしてたはずだし -- 2019-11-18 (月) 13:24:47
    • ベア先生の作成に使用する魔力と建物では差があるからでは? -- 2019-11-18 (月) 13:57:07
      • あくまで建物が魔力で作られている場合ではだけど差があろうが魔力で作った時点で同じだと思う -- 2019-11-18 (月) 19:41:37
    • 魔力を使ったのは素材の転移(冥界のどっかから)&素材同士の組立ってなら辻褄合うんじゃね?素材自体が魔力で出来ていないなら、冥王に戻りようがないし -- 2019-11-18 (月) 14:07:42
    • ベアは冥王の体の一部とかを混ぜた眷属的なものだったんじゃろ。建物はシャナのザムエルみたいな感じで力を行使して即座に建造物を建てただけだったから破壊されたらそれまでとか。 -- 2019-11-18 (月) 15:27:08
    • 燃料缶的な考えになるけど、ベアは動かす必要があるから燃料を入れており壊れた時に中身が出る。建造物は動かす必要がないから燃料を入れておらず中身が出ない。両方とも入れることはできても出すことができないから壊れる必要があった。 -- 2019-11-18 (月) 16:18:43
    • ベアは肉体が消滅して魔力に還元されてる。学園は壊れたのであって消滅したではないから残骸とかが残っているのだろう -- 2019-11-18 (月) 16:37:35
      • んーまあ死体残らないのも不自然だよね 物理的実体あるんだから精霊あたりとは違う…魂のある存在だから特別と考えると美しいかな、同時に一般のめーかい人は魂がないという理屈もつけれるか。もちろんわからない部分だが。 -- 2019-11-19 (火) 16:58:01
    • これは魔力って何なのさに行き着くなぁ そうする必要があったで解釈した方がいいね -- 2019-11-18 (月) 17:43:55
    • 冥界についての描写が学園と街しかないから何とも言えないけど冥界にあるありとあらゆるものって冥王が魔力で作った、もしくは自由にできるってイメージがあるから素材調達して作ったはないと思うんだよね。前にアイリスたちに戦ってほしいって言われたときに冥王宮を一瞬で作ってたし、海とか作ってたし天気を変えてたりもしてたし -- 2019-11-18 (月) 19:37:31
      • 事前に知らされてたわけでもないのにあれ作ってたな。となると素材を調達したより完全に魔法で作ったのほうが可能性は高そう -- 2019-11-18 (月) 21:28:09
  • 雑談掲示板では考察しづらいって事から考察掲示板が作成されたのに使われないのは、昔に比べて流れるスピード遅くなったってことなのかな? -- 2019-11-18 (月) 13:43:29
    • ここで質問する輩もいるし、それをこの程度いいだろとなあなあに済ませた結果だな -- 2019-11-18 (月) 14:08:55
      • 個人的に試練の話は荒れやすいから向こうに書いてほしいとは思う -- 2019-11-18 (月) 17:43:07
    • ほとんどの人がここしか目を通してないっぽいし反応欲しいんでしょ -- 2019-11-18 (月) 14:19:14
      • 確かに雑談以外は進まないもんなココ居酒屋みたいなもと考えるべきなのかもな -- 2019-11-18 (月) 16:05:56
    • 今の空気だと考察って言うとなんか敷居が高い気がして、雑談の延長くらいが話題として提供しやすいってのはあるかな -- 2019-11-18 (月) 14:29:59
    • 最初から考察を目的としているのではなく、素朴な疑問から井戸端会議が始まっただけで、雑談は雑談だと思いますよ -- 2019-11-18 (月) 14:40:20
      • 結論が出ない話題な時点で既に考察な気がするけど -- 2019-11-18 (月) 15:43:46
      • 結論が出ない話題が考察になるなら酔っ払いの話題なんて考察だらけだな… -- 2019-11-18 (月) 16:24:03
      • 自分の意見を述べる事が考察なんだから酔っ払いの話題は考察だらけで良いんじゃない?考察の集合体が結論なんだし -- 2019-11-18 (月) 16:45:14
      • かわいいと思うも自分の意見だから考察だったね☆ -- 2019-11-18 (月) 17:18:21
    • 前から雑談板で書く人もいたぞ。どっちで書いてもいいから今回はたまたま雑談板に書かれたってだけ -- 2019-11-18 (月) 19:58:46
    • 考察版の考察ってわけわかんないのが多いから反応できん -- 2019-11-19 (火) 05:59:15
  • ガチャに追加されたの見て(今年の水着)はラインナップに入らなかったのね…。 -- 2019-11-18 (月) 17:22:06
    • 周年イベの方が先だったんだっけ? -- 2019-11-18 (月) 17:39:26
      • 1周年とかSSRリディアは9月だし夏フェスは8月で水着ソフィは7月だから何故今回ソフィがハブられたのかは不明だな。 -- 2019-11-18 (月) 20:13:52
    • 水着って全部で誰がいたっけ?ソフィにリディアにイリーナに・・・ -- 2019-11-18 (月) 17:53:12
      • ファムのスク水 -- 2019-11-18 (月) 18:06:00
      • 競泳水着ベア先生 -- 2019-11-19 (火) 00:20:36
  • 新規イベと復刻と並行してほしい。復刻開催のために新規の期間縮むのは変だし -- 2019-11-18 (月) 17:42:43
    • ズラしてもらったほうが助かるんだが -- 2019-11-18 (月) 18:23:30
      • 期間を二つ分でやればいいだけ。復刻したい人はやればいいだけで、全ユーザがガチでやる可能性の方が低い -- 2019-11-18 (月) 20:09:05
    • 並行でやるならもっとBP薬の入手手段増やしてもらわないと。でもガチャSSRが報酬ドロアップ持ってるから、薬ばらまきすぎて時間さえあればいくらでも周回できるようになるとガチャSSRの価値下がるから難しいんだろうな。 -- 2019-11-18 (月) 19:36:26
    • 並行しないなら3周目の復刻はなしか、新規イベ含め期間をさらに細切れにするか、どっちか。 -- 2019-11-18 (月) 20:11:47
      • どう考えてもダブらせても復刻するほうがいい。BP薬なんて毎日手にはいるし、試練でレベルも上がるわけで。そもそも1周に時間食わないし -- 2019-11-18 (月) 20:25:37
      • どう考えてもダブらせても復刻するほうがいい。BP薬なんて毎日手にはいるし、試練でレベルも上がるわけで。そもそも1周に時間食わないし -- 2019-11-18 (月) 20:25:37
    • 今回のも重なってるで -- 2019-11-18 (月) 20:36:40
  • なんか復刻の敵強くない?イベント想飾に倍率乗らないのに敵のタフさは倍率込みの様な気がする -- 2019-11-18 (月) 18:26:37
    • リアルタイム時期にプレイしてないからwiki情報でしかわからんけど、ノーマルとハードという仕組みがなかったのでは -- 2019-11-18 (月) 18:30:52
    • いつもならラウラ入れて盗みいれてるけど、今回は戦力重視の構成だなあ。ドロップアップキャラにヒーラーが二人含まれてるのも地味に辛い。 -- 2019-11-18 (月) 19:32:39
    • めっちゃ固い敵いるし即死も撃ってくるんで今までのようなイベなめぷで行くとギリギリ -- 2019-11-18 (月) 20:47:14
    • 確かに強いね。オートだけど試練その5で負けた。属性分散してるので心のイリュミネーションから1万越えのダメージ食らってた。即死もあるし。理と心を分散しないとオート安定しないかも。 -- 2019-11-18 (月) 20:48:53
    • 心染で行ったら -- 2019-11-18 (月) 21:06:06
      • クルちゃん以外逝ったよ 心の後衛エレがウザい 5%枠はちょっと考えてガチで行こう -- 枝(途中送信? 2019-11-18 (月) 21:08:35
      • SSRベアトリーチェとか持ってるなら理属性の方が良さげ、自由枠も理属性限定ポリンにした -- 2019-11-19 (火) 09:17:58
    • ボスの悪魔が息をするように即死攻撃してくるし、相変わらずエレ系の与ダメが頭おかしいからなぁ -- 2019-11-18 (月) 21:30:25
      • 即死運ゲーはストレスだから止めろってこの前のアンケートに書いたのに止める気ないのかねこの運営は。 しかも即死攻撃というより通常攻撃の追加効果で即死発動だからタチ悪い。普通のゲームの即死って確率で即死発動の上に、即死を100%防ぐ方法があって、即死攻撃を無効化してボーナスターンにする事でゲーム性が生まれるのに。 -- 2019-11-18 (月) 21:43:32
      • その偏った意見を聞く必要がなかったってだけでしょ。俺は別に即死はあってもいい派だし、運も考慮してこそのゲーム性だと思うけど -- 2019-11-18 (月) 22:10:37
      • 自分の意見がみんなの意見と思い始めるのは危険な兆候だな。精神疾患のひとつだ -- 2019-11-18 (月) 23:18:23
      • 枝じゃないけど即死運ゲーは入ってきた新規を高確率で振るい落とすと思うな。参考は自分。キャラやシナリオでしがみついたがこのゲームの順位が悪いのはその辺が原因だと思う。戦闘周りの出来が酷いと重ねてまで強くする意欲が削がれるし -- 2019-11-19 (火) 00:20:42
      • 前々からジャベリン系とかの即死はあったがその時もその後も順位としては順調だった時だぞ -- 2019-11-19 (火) 00:36:43
      • そもそも新規はハード最後まで行けないからw -- 2019-11-19 (火) 02:08:29
      • 新規のことを考えて作る周回最高難易度とはいったい・・・というか毎度思うが普通にハード4回れば良いんじゃねぇの?下の方に書いてる人いたが特攻全盛ハード4と5%一枚抜きハード5で同程度だぞ。ハード5は育成して回せる人が回せばいいんだし -- 2019-11-19 (火) 09:28:22
      • 初期の畑試練の鳥みたいに周回前提で即死祭りは修正になると思うけど、今回だけみたいなイベの時はコレぐらいでもアリだと思うわ。毎イベ即死祭りとかならクソだけど -- 2019-11-19 (火) 10:14:36
      • 即死即死というが、ポテンシャルあげてるの? -- 2019-11-19 (火) 10:50:08
      • エレ系エレ系というけど試練の後半じゃないんだからクルチャでHP上げればいいだけだよね。即死攻撃はあるけど息をするように即死はひどすぎる捏造にしか思えない -- 2019-11-19 (火) 13:05:12
      • クリアするだけならコマンド使えばいいしリース集めるなら無理にそこ周回する必要もない。ハード5周回できなきゃ満足できないって考えだとしたらそれはゲームじゃなくて個人のプライドとかの問題だと思うな -- 2019-11-19 (火) 13:33:21
      • 息をするように即死攻撃って事実だとしても息をするようにキャラが即死するわけじゃないから問題ないね -- 2019-11-19 (火) 13:34:19
    • W2前衛のボス悪魔がタフなのでそれを速攻で倒せないと後衛のエレが暴れだす。アタッカーは理の方がよさげ -- 2019-11-18 (月) 22:18:29
      • オート周回だとHP低い敵優先してしまって悪魔後回しになるんで全然安定しないわ。俺はハード4を周回することにする -- 2019-11-19 (火) 02:09:09
  • 白銀イベ初めてだけど、ボーナスキャラ以外も結構喋ってるのね。ボーナスキャラ以外出てこないのかと思ってたよ。 -- 2019-11-18 (月) 18:35:40
    • 最近のイベほんと少数しか出ないもんな、初期のイベだし初期収録のついでにとったのかもね -- 2019-11-18 (月) 18:42:57
    • このイベントと正月コトのイベントは前世でサービス開始直後に始まったイベントだったからたぶんあらかじめかなり素材用意してる時間があったんだろうな -- 2019-11-18 (月) 20:09:18
    • なるほど。そうだったのか。キャラ多いとやっぱ楽しいわ。エチエチは声欲しいけど、メインは無理に声つけなくても良い気はする。 -- 2019-11-18 (月) 20:23:39
  • 今回のクリスマスイベ、チャレンジのところに書かれてる説明?みたいなところに「一年前にリリィさらわれたよね~(要約)」って書かれてたけど、もしかしてここの説明ってリアルタイムでイベントやってたときと文章違うんかな? -- 2019-11-18 (月) 18:57:05
    • このイベント自体は去年も復刻してるんだけどこの文章はその時と一緒 んで一番最初にやった時はそもそもサービス休止前で詳しくは覚えてなどそもそもチャレンジステージそのものが存在してなかった気がする -- 2019-11-18 (月) 20:06:25
      • ふむふむ…前と変わってない感じか、ありがとう -- 2019-11-18 (月) 22:41:20
  • ハロウィンスライム可愛かったから期待したら普通にクリスマススライム出てきて草 -- 2019-11-18 (月) 19:31:24
    • 俺もまたスライム殿がしばかれておられる!って思ったw -- 2019-11-18 (月) 20:31:06
  • アシュリーファンが居たらスマンが…なんっで初回半額しか回してないのに当たるんやー!前回とか前々回当たって欲しかった -- 2019-11-18 (月) 20:00:39
    • アシュリー使ううえでサンタ必須だし、儲けもんでいいやん -- 2019-11-18 (月) 20:06:00
    • サンタアシュリーは1枚手にすると重ねたくなっちゃうんだよな、ツインスキルとミラーリング両方持ってるのはずるいわ -- 2019-11-18 (月) 20:15:22
    • 今課金すれば最強のアシュリーが簡単に作れちゃうね -- 2019-11-18 (月) 20:37:28
    • 確か去年は初復刻イベで初のステップガチャが出て5回目で限定聖装確定だったんだっけな。完全体サンタアシュリーを完成させた猛者もいたとか何とか -- 2019-11-18 (月) 21:17:29
  • Rが蒼片になった頃は嬉しかったけどSRも蒼片になるとガチャの楽しみが減って嬉しいような寂しいような・・・ -- 2019-11-18 (月) 20:11:33
    • SRが出ると嬉しいです -- 2019-11-18 (月) 20:17:40
    • その分交換早まるからうれしいちゃうん? -- 2019-11-18 (月) 20:26:31
    • 楽しめなくなったんならもっと楽しめることに時間使ってもええんやで -- 2019-11-18 (月) 20:29:59
    • 未入手SSRがあるうちはまだまだ楽しみあるでしょう -- 2019-11-18 (月) 20:41:12
  • このサンタさん風邪引きそう -- 2019-11-18 (月) 21:00:35
    • ○○は風邪引かないって言うから・・・ -- 2019-11-18 (月) 21:11:01
    • いつから北半球だと錯覚していた・・・? -- 2019-11-18 (月) 21:56:19
  • お花の害虫も色々コスプレしてるけど、こっちもスライムも中々頑張ってるな -- 2019-11-18 (月) 21:12:34
    • め゛ぇぇ~ -- 2019-11-18 (月) 21:21:53
  • 何かクリスマスのステージ数少なくない? -- 2019-11-18 (月) 21:34:58
    • 去年の復刻のチャレンジクエストは7ステージのみだったけど、再復刻の今回はノーマルとハード合わせて10ステージだからむしろ増えてるし難易度も上がってる。いつもに比べてって意味では減ってるけど -- 2019-11-18 (月) 21:49:22
  • イベに出てくるアイリスがSR絵ってなんか新鮮だなと思うのは自分だけかもしれない -- 2019-11-18 (月) 21:41:26
    • いや、わかるw 制服がイメージの基本になっちゃってる -- 2019-11-18 (月) 21:54:26
    • 良かった自分だけじゃなかったw始まった頃のイベなんだなぁって感じが出てて良いねアシュリークルチャのぎこちなさとかも今じゃ考えられんし -- ? 2019-11-18 (月) 21:58:39
  • 今までのクルチャは何だったんだってレベルの素晴らしいアビリティセットで... -- 2019-11-18 (月) 21:43:56
    • 今までというか前世組はこのクルチャがデフォだったから去年復刻されるまでの格差ひどかったぞw -- 2019-11-19 (火) 00:01:51
  • キノコの復刻では時期を露骨に合わせてたのになぜ11月にクリスマス復刻したんだろう -- 2019-11-18 (月) 22:14:40
    • サンタイベの復刻2つあるし今年のイベもあるし3つもこなさなきゃいけないからね -- 2019-11-18 (月) 22:18:11
    • クリスマスイベを今年もやるとなるとアシュリー、ラウラ、新で3つやる必要があるからじゃね?そうなると流石に重なりすぎたんだろう -- 2019-11-18 (月) 22:19:03
    • 復刻合わせるとクリスマスも3つ新年も3つになるから他の新規イベもやるならどうしても少しずつずらすしかないんじゃないか。 -- 2019-11-18 (月) 22:31:54
  • 冒険イベント、ヴァレリアのものとクリスマス復刻と比べるとレートが復刻の方が安いから回復薬ケチる方はそっち回ったほうがいいかも。 -- 2019-11-18 (月) 22:24:14
  • BP薬配布が終わったと思ったらまたBP配布が始まっていた -- 2019-11-19 (火) 00:01:37
    • 復刻ゲキオコ太郎。サ終太郎……ここは賑やかなインターネッツですね -- 2019-11-19 (火) 12:44:44
  • サンタイベント、お茶会ウィルとサンタアシュリーを同時に編成するとアシュリーのドロップ率上昇効果が発生しないね。ウィルを外すと効果が出るのでたぶん復刻イベント重複しすぎてフラグ管理うまくできてないね -- 2019-11-19 (火) 00:43:56
    • ああマジだ。限定SR緑フランもだな -- 2019-11-19 (火) 00:55:14
    • 正しくは現在開催されているドロップ率上昇効果がある聖装を、3つのイベントすべてで上昇効果あるように編成すると、白銀プロジェクトの効果は適用されていないだった -- 2019-11-19 (火) 00:56:40
      • こういう特定条件を見つける人凄い -- 2019-11-19 (火) 01:06:45
    • 同じくお茶ウィル編成してるけどウチは正常にドロップ増えてるっぽいよ。ちなあいぽん -- 2019-11-19 (火) 01:03:43
      • わかりづらかったかね。たとえば、ラディス·アシュリー·ルージェニア·クルチャ·お茶会ウィルで編成すると、ラディスがヴァンピールイベントのボーナスキャラ、ウィルが学園祭のボーナスキャラ、アシュリーとクルチャが白銀プロジェクトのボーナスキャラになり、3つのイベントのボーナスキャラが編成されているので白銀プロジェクトのボーナスがかからない。なのでお茶会ウィルがいてもヴァンピールイベントのボーナスキャラが編成されていなければ白銀プロジェクトのボーナスがかかる。色々試した結果からみるとボーナスキャラを同時に編成できるのは2つのイベントまでのようだね -- 2019-11-19 (火) 04:33:42
      • あーなるほど。ウチは白銀特攻4人+ウィルだったからセーフだったのね -- ? 2019-11-19 (火) 07:31:05
      • エルミナ入れてデバフしてたけどウィル入れて寝かせる方が間違いなく楽そうだな^^;まぁ経験値稼ぎもかねて変更はしないけど。 -- 2019-11-19 (火) 14:13:49
    • それ消えてるんじゃなくて右上の表示枠が足りなくてサンタイベのを選択できなくて表示されないだけ。 -- 2019-11-19 (火) 06:31:12
      • 表示だけじゃなくて効果も消えてるよ。表示消えている状態で敵倒すとドロップ増えない -- 2019-11-19 (火) 06:42:28
      • アシュクルベアクリスウィルでリース表示見えなくしてもイベント画面だと普通にx260だしクエストやったらその通り増えたよ?ラディスに戻しても同じ -- 2019-11-19 (火) 07:00:55
      • リザルトでも増えている?こちら増えてないよ。ボーナスキャラいない状態とドロップかわらないし -- 2019-11-19 (火) 07:07:34
      • 上にあった編成(ラディス~ウィル)でもやったけどリザルトでもボーナス付いたよ -- 2019-11-19 (火) 07:41:25
      • 増減有無の理由がわかった。イベント始まる前から3イベントがボーナス有りの編成で攻略するとボーナス適用されなくて、ボーナスキャラを入れ直すと適用されるようになっている。なんでこんなことになっているのかさっぱりわからないけど。 -- 2019-11-19 (火) 08:18:14
      • それってお前の勘違いじゃねーの? -- 2019-11-19 (火) 13:07:35
    • ちょっとこの木言ってる不具合で騒いでる人たちが何言ってるのかわからないんだけどもしかしてもう修正されたの? -- 2019-11-19 (火) 10:41:08
      • 何言ってるかはわかるだろ。無駄に煽るな -- 2019-11-19 (火) 11:00:01
      • これは単純に内容が分からんってだけじゃろ -- 2019-11-19 (火) 11:21:26
      • だって普通に反映されるし公式から不具合の知らせも来てないしほんとにわからないんだよ -- 2019-11-19 (火) 12:59:06
      • まちがった。特効が機能してないって知らせは来ていないだった。アイコンの件で早とちりしちゃっただけか? -- 2019-11-19 (火) 13:01:42
      • 煽りかと思ったら枝が理解力なさ過ぎなだけだった -- 2019-11-19 (火) 14:13:33
      • 煽りかと思ったって書くくらいならもう少し言葉に気をつけな -- 2019-11-19 (火) 14:17:52
  • ヴァレリアイベントの方の毎日追加型の3000個もらえるやつ、今日も増えてるんでお忘れなくだぜ -- 2019-11-19 (火) 01:36:45
  • 青いゴーレムはギリギリ無罪、スマラグは有罪で打ち首。シナリオ準拠のデカ緑サンタスライムで良かっただろ -- 2019-11-19 (火) 02:10:17
    • 5%を一枚減らしてハード5クリアしても、特攻全盛ハード4と同程度の効率になるんだよね -- 2019-11-19 (火) 02:13:22
  • まだ前のイベントの聖装集め終わってすらいないのに次のイベント重ねてくるなよ。今年開始したから復刻じゃないんだよこっちは -- 2019-11-19 (火) 02:51:18
    • 無理にやらなくて良いのに文句言うなよw回復薬もマイイベ補填あるんだしキャラ取って止まれば儲け出るだろ -- 2019-11-19 (火) 03:00:58
    • 復刻って意味w他ゲーでも復刻は被ってるけどね。3~5年目のゲームとか発狂してそう… -- 2019-11-19 (火) 06:02:41
    • お花始めたらショック死するんじゃないかなw -- 2019-11-19 (火) 07:15:52
      • 再復刻常設だから違くないか? -- 2019-11-19 (火) 11:36:33
    • 復刻じゃないんだよこっちは!うーん名言にはちょっと弱いか -- 2019-11-19 (火) 08:19:59
      • 復刻でやってんじゃないんだよー!! -- 2019-11-19 (火) 08:55:37
      • 賢しくて悪いかー!! -- 2019-11-19 (火) 13:21:47
    • まぁできる範囲でがんばれぇ。身の丈に合わない完璧主義はどの世界でも生きづらいだけだしよ -- 2019-11-19 (火) 08:28:05
    • んじゃ復刻なしで行くんでよろしくってなるけどいいのか?後追いに足並み合わせる運営なんてどこにもいないよ -- 2019-11-19 (火) 08:37:40
    • 君は薬を飲んで全交換を狙ってもいいし効率を考えて必要なものだけ交換してもよい -- 2019-11-19 (火) 09:09:21
      • ゲームブックww  しかしイキリ太郎くんは自分が精神病ってことを少しは理解したほうがいいのだけどね。次はサ終だぞーて騒ぐんだろうし -- 2019-11-19 (火) 12:07:00
      • 見覚えのある文章と思ったらそういうネタか。ネタが難し過ぎるんじゃ~! -- 2019-11-19 (火) 12:20:47
      • ゲームブックよりも今の人なら世界樹じゃないかな、まあその元ネタがゲームブックだが -- 2019-11-19 (火) 12:42:34
      • 世界樹の迷宮ネタだと思った…。 -- 2019-11-19 (火) 12:45:45
      • (ビッグオーかと思った...自由とはそういうものだ) -- 2019-11-19 (火) 13:09:05
    • 前イベのすら集まっていない……?ちょっと"遅”すぎやしないか、イキリ復刻太郎よ -- 2019-11-19 (火) 13:23:34
      • 文句を言ってるだけで別にイキってなくね? -- 2019-11-19 (火) 13:43:05
      • 今年始めたって事はBP回復薬使っても回復量は古参とは雲泥の差だろうし…。イベント聖装にチケ確保して、他はやれる範囲でやった方が無難だろうね。三角の奴かSSR宝石確保位なら可能かも?? -- 2019-11-19 (火) 14:02:31
      • 頭の悪いジジイがイキってて草。普通は聖片1個目まで終わってるからw -- 2019-11-19 (火) 16:13:40
      • ・・・もしやイキるの意味が分かってないのでは?? -- 葉1? 2019-11-19 (火) 16:22:36
      • 新参だからって調子乗るなって事なんかね -- 2019-11-19 (火) 16:42:06
      • イキ物語 -- 2019-11-19 (火) 16:57:25
      • 生きる! -- 2019-11-19 (火) 16:59:16
  • もしかしてアシュサンタイベ、次の学園祭イベとも重なる? -- 2019-11-19 (火) 08:01:18
    • yes.次は今週末からだからかぶる -- 2019-11-19 (火) 08:55:28
    • 復刻と新規なら被る可能性あるね。今回そうしなくてもいずれは重ねないと新規イベが圧迫されるだけだから被るのは早いか遅いかの違いだと思うけど。 -- 2019-11-19 (火) 09:05:19
    • 復刻と新規が半分ずつぐらい今後被るんでない? -- 2019-11-19 (火) 10:09:17
    • そのためにレートも下がっているわけで…… -- 2019-11-19 (火) 13:21:45
  • もう特効聖装の件がお知らせにきてたの見て思ったけど、ここの運営認知も早いし対応も早いよね。運営によっては問い合わせ送っても「検討します」だけ返してそのまま半年以上その件について音沙汰無しとかざらだからここの運営見習ってほしいわw -- 2019-11-19 (火) 12:50:02
    • 知るのはある程度人数いればすぐ問い合わせる人がいたりするしすぐわかったりすることだけど、そのあとの対応、特に告知とか、表向きだけでも対応速いのはいいよね。働き者感があるw -- 2019-11-19 (火) 13:36:56
    • 遊んでない人間がUIをいじるのはやめてほしい -- 2019-11-19 (火) 14:00:48
      • 多分どこのゲームも遊んでない訳は無いんだろうが、試食したからって旨いもの作れる訳じゃないように遊んでても良いのできるとは限らんのだろう -- 2019-11-19 (火) 14:23:22
      • 動作確認だけじゃなく、繰り返しプレイで見えてくる動線や動作の過不足なんかは実際一イベント通してプレイしてみるとかしないとなかなか見えてこないと思う。他ゲーも含め色んなものプレイしたゲーマーは初見で見えるものあるだろうけど。 -- 2019-11-19 (火) 14:42:22
  • 復刻のイベハードの5即死酷すぎる… -- 2019-11-19 (火) 15:15:09
    • 即死耐性ポテ解放済みのキャラも平気で即死食らうのがキツいす -- 2019-11-19 (火) 15:16:44
    • 息を吸うように即死とんでくるからな。もうサ終の音が聞こえるようだよ -- 2019-11-19 (火) 15:45:51
      • 今年いっぱいで終わりそう? -- 2019-11-19 (火) 16:03:32
      • 即死とサ終の関連性がわからん。風と桶屋の儲けか? -- 2019-11-19 (火) 16:25:02
      • 即死でサ終なんかする訳ねぇだろwクレーマーすぎるわ -- 2019-11-19 (火) 16:34:27
      • 本当にヤバいときは君みたいのも居なくなるからまだまだ安泰だなって -- 2019-11-19 (火) 16:38:18
    • だから雑魚がハード最終マップやるなと何度言えばw -- 2019-11-19 (火) 16:14:36
    • クルちゃんを活躍させるステージに見せかけて即死させてくるから相性が悪いというw -- 2019-11-19 (火) 16:28:18
      • めーおーも運営もクルちゃんには厳しい -- 2019-11-19 (火) 16:38:31
    • ここしばらく即死なんてもらってなかったから本当に驚いたわ -- 2019-11-19 (火) 16:41:10
    • 当たらなければどうということはない -- 2019-11-19 (火) 16:47:26
      • なるほどベア先生とクルチャを前衛にして避ければいいのか!なおアシュリー -- 2019-11-19 (火) 17:05:49
  • 復刻って特効キャラ属性統一されてないのね。いつから統一になったか分からないけど便利になって良かったと思う反面理属性クルチャがすぐ寝る今イベどうしようか編成結構考えさせられる…理じゃなくても寝そうだから割切るしかないんだけどさ -- 2019-11-19 (火) 16:38:09
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Last-modified: 2019-11-09 (土) 21:04:51 (9d)