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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 登録だけしててほとんどやってなくて最近復帰してみたんだけど、全員の親愛度1000を目標にやっています。とりあえず曜日クエストのプレゼントクエストをずっとやってるんだけど、これだけでいいんでしょうか。イベントは触ってないんだけどここのこれをこうすると効率がいいなどあったら教えて欲しいです -- 2019-04-10 (水) 08:15:15
    • 曜日クエストは毎日初回報酬がリセットされるのでフレアライト回収の為に萌具以外は各ステージ1回は行った方が良い。親愛度は学園で上がっていくからプレゼントを無理に集めなくてもいい。メインストーリーを進めていないならまずはそっちを進めるべし。イベントだけど今回はレイドイベなので初心者には厳しいけど、一つ目の聖装ぐらいは楽に取れるので取るべき。レイドは難易度ごとに分かれてるけどレベル1を倒せば各難易度でガチャチケットが手に入るからやっとくべき。 -- 2019-04-10 (水) 10:11:21
    • 石が3万個貯まったら毎日半額を回して蒼片2000個を目指すといい。特効聖装と交換すればイベントが楽になる -- 2019-04-10 (水) 12:47:48
    • 親愛1000目標ってことはストーリー重視?それなら開催中のイベ配布キャラに+がついてるかどうかをチェックするといい(SR+は簡単に寝室みれる) -- 2019-04-11 (木) 19:57:58
      • その通りっす。今回のイベントSRプラスじゃないみたいだけどなんか法則あります? これまでやってなくてちょっと後悔… -- 2019-04-12 (金) 00:48:31
      • 法則…運営関係者じゃない限りはなんとも言えんが既に出た奴はとうぶん出ないだろうと思われる。あと限定SSRはまとめて復刻チャンス(プラチナチケ含む)があるが限定SR+は該当イベ復刻に限られるから再入手が難しい。とりあえずイベ配布キャラは毎回1枚は超簡単に手に入るからそれ目当てでもよいのでは。 -- 2019-04-13 (土) 17:02:29
  • コトの睡眠ってダメージ受けると目が覚めるんだっけ? -- 2019-04-10 (水) 20:55:53
    • 絶対非命中、確率で非クリティカル、確率で目が覚める。なので絶対ではない。 -- 2019-04-15 (月) 21:06:06
  • 4月入ってから学園で鍵が一個も出てないんですけれど、運が悪いだけですよね?ちゃんと確率で出ますよね? -- 2019-04-15 (月) 21:07:39
    • ここ数日で赤のカギが二つ出たからバグではないと思うよ -- 2019-04-16 (火) 23:56:25
      • ありがとう。ただの運か…まだ出ない… -- 2019-04-20 (土) 11:50:06
  • 質問なんですが過去イベの一枚絵ってどこかで見れましたでしょうか? -- 2019-04-17 (水) 10:50:54
    • クリアしたイベなら回想のイベントストーリーで見直すこともできるけど。 -- 2019-04-17 (水) 11:03:41
      • 回想から見れるんですね。ありがとうございます -- 2019-04-17 (水) 14:42:40
  • メンテ前にいつも思うのですが、APBPを計算できるツールないですかね。よそのゲームですけどこういうのhttp://aigistool.html.xdomain.jp/ChariSta.html -- 2019-04-17 (水) 11:37:37
  • リセマラでこのキャラは引いておけというのはありますか? -- 2019-04-18 (木) 00:02:02
    • イベント限定は基本的にあった方が良い。今なら【運命を結ぶ星詠人】ティセ。恒常SSRキャラならプリシラが鉄板。まあこのゲームは1キャラで劇的に変わるわけではないので特定キャラが出るまでマラソンで粘るものでもない -- 2019-04-19 (金) 11:39:44
      • すいませんリリース記念ガチャのほうでリセマラしていたらSSRが フランチェスカ春 アシュリーサンタ パトリシア ファム シャロン リディアとなったのですがこれで始めても大丈夫でしょうか? -- 2019-04-19 (金) 23:47:24
      • すいませんリリース記念ガチャのほうでリセマラしていたらSSRが フランチェスカ春 アシュリーサンタ パトリシア ファム シャロン リディアとなったのでこれで始めてみますありがとうございました -- 2019-04-19 (金) 23:48:04
  • 経験値稼ぎの効率がいいクエストってなんなのかどっかでまとまってたりしませんでしょうか -- 2019-04-18 (木) 01:20:28
    • 左のメニュー「消費・収入効率表」でメインストーリーのが分かる。最高効率は限定の白狼・ガルガンチャだけど1日1回ね -- 2019-04-19 (金) 00:36:20
      • ガルガンチュアね・・・間違えてごめん、お義父さん -- 2019-04-19 (金) 00:38:19
    • 1日1回を除けばBP10のクエスト群が一番いい。「初心者向けガイド」の予備知識に記載あり -- 2019-04-19 (金) 12:10:59
  • データ連携について教えて、もともとDMM版のゲームはスマホにインストールしているんだが、新たにGooglePlay版をインストールしろと言うことなの? -- 2019-04-20 (土) 13:29:06
    • ミッションクリア目的ならその通り。 -- 2019-04-21 (日) 08:55:38
  • これから始めようと考えているものです。このゲームの寝室に陵辱要素はありますか? -- 2019-04-20 (土) 20:21:04
    • そんなものはありません。 -- 2019-04-20 (土) 20:51:49
  • ドロップ2倍期間ってくる法則ってなんかあんのかな。また半減+ドロップ2倍がGWに来ないかと期待してるんだが。 -- 2019-04-20 (土) 20:53:32
  • やり始めて続けるかどうかも定かではない人だけど、ゲーム概要やよくある質問向きかもしれんけど、プレイヤーの所感が知りたい。難易度緩めのキャラゲーなのか否か、バトルの優位性は偏ってるか(物理ゲー、魔法ゲー、回避ゲー、即死ゲー、殺られる前より殺れゲー等)とかとか。 -- 2019-04-21 (日) 08:32:46
    • 微課金の一ユーザーの感想だけど、難易度は比較的かなり高めの部類。ただし超高難易度マップみたいなのはまだまだ実装されていないので、一応無課金でも時間をかけてきちんと育成していれば全クリ可能。まぁ重課金でもガチャで引くのが「キャラ」ではなく「キャラの装備」なんで、他ゲーみたいにガチャで引いてぽっと出が即戦力みたいなのは無く、きちんとした育成が必要。バトルの優位性は敵によって大きく変わるから満遍なく育てるのが要求される。基本的に回避ゲーor魔法ゲー、育成不足なら即死決まるまでリトライ。 -- 2019-04-21 (日) 08:53:27
      • ソシャゲ特有のガチャからのスタートダッシュできないのは辛いけど、育成自体は好きだから問題ないです。ただ回避運ゲーとなると、ソシャゲでよくある回復弱くて耐久させないタイプなのかな…ううむ。とにかく聞けてよかったです -- 木主? 2019-04-21 (日) 11:15:50
      • 気に入ったキャラをじっくり育成するタイプの人には向いているゲームかと。あと下の木にも書いたけど、どちらかというと回復弱くて耐久させないタイプです、殺やられる前に殺るのが基本、まぁ単体の強敵はデバフで敵の攻撃を完全無力化とかあるけど。あと一つ補足というか追記というか… このゲームはレイドイベを除いて全ての戦闘において敗北によるデメリットが0なので、即死が決まりまくったとかキーキャラがデバフされまくったとかの不運による敗北はリトライしてくれという思想だと思う。 -- 2019-04-21 (日) 11:41:05
    • 一番の魅力はフルボイス、いろいろな場面でよく喋ってくれるしCVレベルも高い。メインストーリーも定期的に進捗している。欠点は強化に必要な物の種類が多い上に一部はキャラの個人所有であり把握しきれないこと。課金の価値はあるが、無課金でも十分楽しめる。 -- 2019-04-21 (日) 10:02:24
    • 4月アタマから始めた無課金だけどいい頻度でガチャ回せるし工夫の次第で十分楽しめるよ -- 2019-04-21 (日) 10:37:11
    • 聞き忘れてた事がありました。これストアとかだとキャラ性格毎のオートバトルを売り文句にしていた記憶があるけれども、実際にプレイしてみるとマニュアル操作あるし…。実際そこんとこどうなの?マニュアル前提難易度だったりする? -- 木主? 2019-04-21 (日) 11:19:38
      • そのうたい文句は前世の話で、リニューアル後は別物です。今だと、基本的に高難易度はコマンドモード(マニュアル操作)で、周回マップはオートでやれる感じです。 -- 2019-04-21 (日) 11:28:39
    • キャラ格差があったりスキル格差ガバガバだったりするらしい記述がちらほらここで見受けられるし、枝葉も含めて考えると、バトルははそこそこにストーリーを楽しむことを主とした方が良さそうね。回答してくれた方々、ありがとうございました。 -- 木主? 2019-04-21 (日) 20:45:22
  • ストーリー7章15話?のボスの倒し方教えてもらえませんか?何度やっても2ターンで全滅します。無理ゲー状態です。課金しても勝てません。 -- 悩んでます!? 2019-04-21 (日) 10:38:08
    • 7章のコメントに色々あるとおり。手持ちが分からないと具体的なアドバイスは難しいが、敵の攻撃を無力化するか圧倒的火力で押し切るかの2択。一般論としては魔法デバフが一番敷居が低い攻略法(沈謐で解除されるので、無力化するまで粘れるHPと回復手段が必要)だと思う。 -- 2019-04-21 (日) 11:23:25
    • 敵のスキル使用順番は同じなので… 至蓋&莫嘆→沈謐→通常攻撃の3ターン目で全滅するわけですか? もし1ターン目で魔力デバフかけても耐えられないならそれは完全に育成不足。 -- 2019-04-21 (日) 11:58:47
  • 過去のチケ(新実りの果実召喚チケ)が残っていたのに気づいたのですが、これはもう回せないんでしょうか -- 2019-04-22 (月) 00:39:45
    • ガチャの一覧にチケットガチャがあるなら回せる。無いなら回せない。 -- 2019-04-22 (月) 11:35:06
      • ありませんでした。ありがとうございます -- 2019-04-23 (火) 02:40:52
  • 聖装ストーリーのN、Rを開放する際の聖装基礎パラメーター上昇はそのキャラ全ての聖装が上昇するのでしょうか? -- 2019-04-22 (月) 08:00:23
    • しません。回想ボーナスはその聖装のみのボーナスです。 -- 2019-04-22 (月) 11:44:36
  • スマホリリースから始めたのですが、N聖装やR聖装を最大レベルにあげるとSR装備時にも総合がプラスされているとう考えで間違いではないでしょうか? -- 2019-04-24 (水) 13:22:30
    • その認識であってますよ -- 2019-04-24 (水) 13:28:00
    • 補足するなら最大レベルじゃなくてもプラスされる。レベルが高い方が能力が上がるのでプラス補正も増えるということ。 -- 2019-04-24 (水) 14:22:55
      • 返答ありがとうございます。ずっと気になっていたので、助かりました! -- 2019-04-24 (水) 15:57:23
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Last-modified: 2019-02-05 (火) 21:17:24 (78d)