パルヴィン穀倉地帯 Edit

イメージ_風景.png冥王さまっ
パルヴィン穀倉地帯を荒らすモンスターが現れたようです!
麦の値段が上がると人間界の食糧事情がマズいことになって世の中が荒れますし、
何よりファムさんがとても悲しそうな顔をしています。
ここはひとつ、《アイリス》の皆さんでモンスターを退治しましょう!

報酬 Edit

シーズン報酬 Edit

報酬種類麦穂の誠心
22,50045,00067,50090,000112,000135,000157,500180,000202,000225,000
経験値珠力の経験値珠x50
アイテム
プレゼントはNx25
ランチ
ドリンク
トミクニ
海の幸
スパイシー
ミート
スイーツ
フルーツ
野菜
豊沃の太陽珠
スイーツ
フルーツ
スパイシー
ミート
トミクニ
海の幸
ランチ
ドリンク
冥界銭x1,000,000
豊沃の太陽珠

攻略報酬 Edit

報酬種類Waveごと
102030405060708090100
アイテムルビーエメラルドルビーサファイアルビーエメラルドルビーサファイアルビー豊沃の太陽珠

バトル毎報酬 Edit

報酬種類Waveごと報酬累計
~10~20~30~40~50~60~70~80~90~100
シーズン報酬得点
(麦穂の誠心)
1,0551,1551,2551,3551,4551,5551,6551,7551,8551,95515,050
経験値2853113403663954214504765055314,080

エネミー Edit

エネミーの傾向 Edit

メインの属性その他の属性使用してくる状態異常
イメージ_エネミー.png力.png芸.png芸・知.png知・心.png毒(キノコ系、高頻度)
睡眠(キノコ系)
スタン(キノコ系)
弱体(キノコ系必殺技)
出血(魔鳥系)
即死(魔鳥系ボス必殺技)
  • 敵はスライムに猪、中盤からキノコに鳥が加わる。
    • 緑スライムは特に苦戦しない。最後まで無視してCT稼ぎに使おう。ただし、ちびスライムは状態異常回復を持っている。ウィルの睡眠に頼るPTの場合最優先排除。
    • 黄スライムは攻撃型。後半はバカにならない火力を持つ。緑スライムと両方残った場合こっちを先に排除しよう。
    • 猪は敏捷が高い。青い奴は前衛攻撃を持っている。後半は高確率で連撃してきて鬱陶しい。鳥と同等程度の火力はあるが、回避しないのでこちらを先に排除しよう。90層でもエルミナの睡眠が通るレベルの低幸運。物理ウィルの睡眠を使う場合こちらを眠らせ鳥を先に排除しよう。
    • キノコは毒、スタン、眠りを発生させる攻撃を持ち、被ダメージ時にランダムにデバフ付与(赤が幸運、緑が防御、紫が攻撃を下げてくる)。遠隔攻撃持ちで後衛にまで攻撃が届き、火力もあると非常に邪魔。最優先攻撃目標。
    • 鳥は強敵であり、HPと敏捷が高く回避も高い。被ダメージ時ランダムに敏捷デバフ。確率で二回行動なので必殺ゲージの上昇も早く、必殺攻撃は飛行付与とニワトリのくせに鬱陶しい。高命中の物理や魔法で対処しよう。ゲージ技以外の火力はそこそこなのでどのタイミングで倒すか、必殺ゲージ、自軍火力、壁役との相性と相談。
  • 10Wave毎に出現するボスは鳥。
    • 攻略上一番怖いのは、即死攻撃を出してくること。壁役は即死耐性Lv1が最低欲しい。耐性Lv3でもダメな時はダメだが、事故の確率はグッと減る。

対策と攻略 Edit

  • 敵の攻撃は物理攻撃主体。近接も遠隔もあり、後衛も狙われる。
  • 被ダメージ時デバフで攻撃・防御・敏捷・幸運が下がる。
    • デバフで注意すべきは鳥の敏捷ダウン。敏捷依存の技の火力がスッカスカになる。攻撃ダウンも厄介だが紫キノコの出現は後半で数も多くない。
  • 毒・即死の状態異常耐性ポテンシャルが有効。睡眠は若干優先度低め。
    • 毒は10ターン持続のスキル毒と1ターンで消える通常攻撃毒がある。焦って解除せず、ターン数を確認しよう。
  • 敵は100Waveの全PTに力属性が2匹以上いる。多い場合は1PTに4匹いるので心属性をメインに据えよう。
    • 芸属性は力属性が常にいるのでつらい。入れても1PT辺り1人ぐらいにしたい。
    • 理属性が出ない都合上一方的に弱点を取られる知属性だが、力属性に対しては等倍で受けれるし、攻撃も通る。
    • ボスは基本的に力属性。90Wave時のみ知属性。
  • 80層を越えると敵のHPは3万前後、ボス格の鳥にいたっては5万~6万後半。個々の敵HPが高いので単体攻撃で火力を出したい。物理攻撃メインのアイリスは鳥用に命中補正物理もあると便利。
  • 敵編成は偶数Waveはワントップになる(100Waveのみ例外)。数Wave刻みで進める場合、素早く壁を倒せる相性有利な味方を起用しよう。

有力なアイリス Edit

壁役
  • ボス敵が即死攻撃をしてくるため、即死抵抗のポテンシャルは必須。
  • 自動で自身に再生を付与できるアビリティがあると生存率が大きく向上する。
+  有力な壁役候補
攻撃役
  • 回避率の高い敵がいるため、魔法アタッカーか、命中率補正のあるスキルを多く持つ物理アタッカーが有用。
  • 遠隔物理攻撃がたびたび飛んでくるので後衛でも有利属性かつそれなりのHPがあると安心。
+  有力な攻撃役候補
補助役
  • HP回復はウェーブが進行するたびに効果量が減少するため、終盤は再生付与が重要になる。
  • 状態異常が地味に痛いためにそれを解除するスキルも重宝する。
+  有力な補助役候補
雑感
+  他アイリスについて

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初心者冥王です。 -- アステル? 2020-02-05 (水) 21:58:35
  • 癖でエンターキー押しちゃうよ(>_<)初心者的には、ウィルが居ないとめちゃ辛いかな。お茶会ウィルとSRウィルが1枚づつあれば世界が変わります。後衛眠らせるの大事。あと初心者的にはやっぱりワントップ(前衛一人だけ)の方が若干やりやすい気がしました。自分は自身再生付与アビリティがあったということでワントップギゼリックで100wave(スキップあり)まで行けました。冥王スキル以外での回復が効かなくなっていくので本当に再生が大事。 -- アステル? 2020-02-05 (水) 22:13:50
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Last-modified: 2019-12-15 (日) 12:14:22 (63d)