ハード-ビルヴゴーデンの遺跡 Edit

報酬 Edit

報酬種類Wave
1020304050
攻略報酬エメラルドx3サファイアx3エメラルドx3ダイアモンドx3エメラルドx5
経験値570597568652681

攻略:50wave踏破 Edit

  • ノーマルと異なり、全て心.png心属性
    • 理属性のみの編成がベター。
    • 敵種族は、オパール・魔晶石・ゴーレム・エレメント・ユーノ。
  • オパールはHPが低く後半になると出現しなくなる。
    • 装飾「オパールの魂」は優先度が低い。
  • 魔晶石は見た目はスライムだが実態は精霊系。
    • 装飾「スライムの魂」は装備させても無意味になるので注意。
    • 体の大きな魔晶石は魔法攻撃を確率で無効化させてくるため物理攻撃で攻めたほうが良い。

攻略:最深部ボス Edit

ステータス Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細備考
慳貪の妖精と峻厳な番人.png慳貪の妖精と峻厳な番人

心属性
HP64,000,000
通常攻撃敵単体に魔法攻撃。対象の魔力と敏捷30%減少。弱点:光撃・黒咆
ウィッチリー・ストーム敵前衛に魔法攻撃。対象の攻撃と魔力と幸運50%減少。
SKソーサリィ・ライジング敵単体に魔法攻撃。
自身の魔力と防御と幸運を35%増加。
自身に超・力溜めとバリアー付与。
超・力溜め:次ターンまで攻撃ダメージ2倍
エラスチック・スタンプ敵前衛に魔法攻撃。
対象の連撃率30%減少/補助効果解除。
自身に飛行付与。
飛行:近接物理攻撃が命中しにくくなる
アンダー・クーリング敵全体に魔法攻撃。
対象の攻撃バフ解除/確定で氷結付与。
氷結:被ダメージ40%増加
AB2回行動。
2ターン毎のターン開始時、敵前衛に近接物理攻撃。残りターン数が9,7,6,5,3,1*1の時に発動
先制攻撃は反撃無効*2
5ターン毎のターン開始時、敵前衛に近接物理攻撃。
ターン開始時、自身のHPが50%?(検証中)以下の場合、自身のデバフ解除。
攻撃防御魔力敏捷幸運
ステータス概算14,3002,97314,9601,6701,735
デバフ下限-50%-70%-50%-50%-50%
付与できる状態異常鈍重.png鈍重、疲労.png疲労、虚脱.png虚脱、火傷.png火傷、氷結.png氷結、感電.png感電
無効忘却.png忘却

攻略 Edit

適性があるのは魔法使い系。前衛への高い火力と頻繁に飛行することや攻撃、連撃デバフの使用などから前衛物理型はかなり苦しい戦いを強いられる。
火力の高さは、属性有利でなければ秘跡聖装でも凸が少なければ簡単に落ちるほど。
物理の候補はタンク型とティセ、イリーナくらいか。ヴァレリアとアリンも起用するなら魔法型にすること。
オリヴィエはブリンクによる回避反撃が魅力だが、能動的な攻撃が軒並み近接物理攻撃なので歯痒い思いをしやすい。
対魔法耐性の高めなアムニヤコルムとの分割攻略が向いているかもしれない。

鈍重付与や必殺技ゲージ削りなどをしない場合、残りターン数が10・7・4・1のターンに以下の行動を取る。

  • 1行動目:ソーサリィ・ライジング
    • 自身に超・力溜め付与。
  • 2行動目:エラスチック・スタンプ
    • 超・力溜めの効果でダメージが2倍。
    • 難易度ノーマルのボスも行ってきた恒例の飛行付与。
      次ターンの自身の行動時まで近接物理攻撃を高確率で回避する。
    • 前衛の連撃率30%減少、さらに補助効果を打ち消し。
      • 連撃率増加アビリティに頼っていると弱体化されやすい。
      • 火力を伸ばすための「力溜め」や、魔法攻撃に対策できる「魔壁」など当ボスに適正のある補助効果が一気に剥がされてしまう。

味方前衛は苛烈な攻撃を何度も受けることになる。
最大HP増加のアビリティをなるべく積んでおきたい。

  • ヒーラーはほぼ必須。
    • 試練の仕様で回復量の限界値は50,000と低くなっている。
      回復萌技を高頻度で放てるよう下準備しておくこと。
  • 回避率を上げておくと奇数ターン開始時の先制攻撃を躱せる。
    • 先制攻撃以外はすべて魔法攻撃なので回避不能。
  • 状態異常「鈍重」で敵の行動回数を減らすのが最も効果的。
    • 単純に敵の火力を半減させられるだけでなく、補助効果解除スキル(エラスチック・スタンプ)を撃たれる頻度を大きく減らせるのも心強い。
      補助効果「魔壁」や「再生」「萌芽」などを活かせる時間を増やせる。

ミッション報酬 Edit

+  最深部ボスミッション報酬

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何度か確認したけどターン攻撃は6T目もあるみたい -- 2023-02-07 (火) 02:05:50
    • 私がチェックしたメモだと2,4,5,6,8,10ターンにターン開始に前列攻撃があったわ。10ターン目は2連撃。何かでズレてるのかな? -- 2023-02-09 (木) 14:47:43
      • つまり残りターン表記で9,7,6,5,3,1っで、残ターン6の偶数ターンでも発生してるってことだよね。こっちも3回くらいしかデータ取らなかったけど、残T7~5で発生するのは確認したので、多分5ターン目と2ターン毎の開始時って条件なんじゃないかと思う。あるいは最後の2連撃が確定なら5の倍数ターンと2ターン毎って条件なら10ターン目は両方の条件が重なるので説明がつきそう -- 2023-02-09 (木) 18:24:01
      • ああ、攻略に書いてある奇数ターンって残りターンのことなんか。じゃあ2ターン毎と5ターン毎なら情報の食い違いなさそうね -- 2023-02-10 (金) 15:19:09
  • ヒーラーはアナスチガルの恒常SRがお勧めですね萌技発動時に魔壁ばら撒けるので物理主体のPTでも落ちなくなる 攻撃が当たるかは別として -- 2023-02-07 (火) 19:41:58
    • ゲージ削れば飛行はずらせたけどハードでは試してないから物理で削るなら試すのも手だろうね -- 2023-02-07 (火) 20:27:34
  • 朝は前衛秘跡アナ、後衛秘跡セシル・SSR猊下の3人で。夜は前衛SSRアリン、後衛秘跡アナ・秘跡セシル・SSR猊下の4人でやってる。アナ・セシル・猊下で貴賓室3枠使って、残り2枠をコト・クルチャに。その二人だけで山ハード回してたが今日終わったから穀倉ハードに回そうかな -- 2023-02-07 (火) 22:04:39
    • ハード遺跡が最後に残って前衛SSRアリン、後衛秘跡アナ、秘跡セシル、SSRオリヴィエ、秘跡コトに落ち着いた。コトを前衛にすると3ターンぐらいで落ちるので後衛に入れた。これで1戦600-700万ダメージ。どれも無凸だから連撃が出るかどうかで与ダメがぶれる。冥界力600万ぐらいの冥王です。 -- 2023-02-14 (火) 22:33:22
      • 前衛ワントップの比較(秘跡アナと猊下の回復力、秘跡セシルのベール前提)。秘跡アナは8,9ターンで落ちるか最後まで持つ。秘跡コトは早けりゃ2,3ターンで落ちて無理。アリン(exポテHPLv8、HP上昇アビ2個、魔札もHP上昇、スキル・アビともに術兵側に振る)は途中でHP6割残しぐらいだが残り5-6ターンぐらいで術兵真機発動し、以降は余裕。 -- 2023-02-14 (火) 22:53:50
  • SSRパトリシアワントップがなかなかいい感じ。敵がバフ盛りつつデバフも入れてくるから祝福が本当に重要。N遺跡とN神殿の嫌なところを合わせて強化した感じで本当につらい。 -- 2023-02-08 (水) 00:12:20
  • 定期的に魔壁さえはれば状態異常も気にしなくていいし穀倉よりは対策は楽だな -- 2023-02-11 (土) 10:37:02
  • 穀倉や山は難易度たいしたことなかったけど遺跡になって被ダメ多すぎ。耐久面もそうだが連撃頼みもとがめられた感じできつい -- 2023-02-11 (土) 16:13:32
  • 何回殴るんだこいつ!?ってぐらい殴られて崩壊したけど、それよりヴァレリアのシリアスブラッド(ダブル吸血)仕事してなくない!? -- 2023-02-12 (日) 08:40:06
    • そもそも試練は回復効果がカットされてるからな当然吸血効果もカットされてるぞ -- 2023-02-16 (木) 20:33:52
  • 確証はないけど、ある程度HP減った状態で始めたら毎ターンデバフ解除するようになってないか(半分くらいかな?) -- 2023-02-12 (日) 20:57:19
    • 元々ノーマルがその仕様だからハードも同じかも。今月は終わらせたので確認出来ないけど。 -- 2023-02-12 (日) 21:26:24
    • 自分もそうなったので多分HP半分からだね。バフは残ったままデバフを毎ターン掃除してくのズッケーの! -- 2023-02-13 (月) 14:38:58
    • 鋼壁もあるからノーマル基準なら60/40%だけど、ハードの正確な値は調べてないからちょっとわからんな -- 2023-02-13 (月) 16:03:26
    • 75%あたりからデバフ解除されてた気がする -- 2023-02-20 (月) 23:31:25
    • データ取るの忘れてたけどとりあえず60%以下の段階でターンデバフ解除は確認できた。75%以上はちょっと確認してないので他の人に任せる。 鋼壁は40%以下で確認、1900万くらいだったので少なくとも25%以上。ノーマルと同じ気するけど細かいところは他の人に任せる -- 2023-03-06 (月) 02:29:55
  • 秘跡リディア秘跡セシル+3人で補助が最適っぽいな -- 2023-02-14 (火) 11:37:19
    • あとは秘跡アナスチガルと秘跡プリシラも加えれば完璧かね -- 2023-02-14 (火) 17:22:29
      • ダメだびっくりするほど何の参考にもならない… -- 2023-02-20 (月) 11:37:39
      • 最新のステージやし無微でもあっさりクリアというわけにはいかんよ -- 2023-02-20 (月) 17:13:51
    • いやあ、そこまでいけば楽勝なんやろうなあ。やっぱり秘跡はすべてを解決する -- 2023-02-15 (水) 00:59:41
    • リディアが回復込みで耐えれるのってどのくらいの育成ライン?秘跡アナ無しだと全凸必須レベルじゃない? -- 2023-02-25 (土) 12:34:40
      • 試したら1ターン目の連撃であっさり落とされたわ、今まで通りげーかに頼ろ -- 2023-02-25 (土) 12:45:47
      • うちだと1凸でウェルカム+とラッカス専用装飾レベル6、ヒーラーはSRアナちゃんSRクルちゃんくらいで耐えられたよ。耐えるだけならHPアビやHP魔符でさらに盛れる。完凸してる天上人めーおーからしたらはっきり言って余裕だと思うよ -- 2023-02-25 (土) 13:03:05
      • 全凸までいくと不利属性の秘跡イリーナが単騎出撃で10T維持できてしまうぞ -- 2023-02-25 (土) 14:32:22
      • どのキャラもHP20万あれば魔壁や回復でおちることはないかなあとは前衛はカウンター狙うより回避かHP盛ってておいた方が無難無理に火力に振らないほうが良い -- 2023-02-25 (土) 18:41:28
  • とりあえずクレア、アナちゃん、セシル、プリシラ、ナジャとげーか、クルチャ、ラディス、エルミナ、ウィルの秘跡なし2PTで突破したわ。 -- 2023-02-22 (水) 01:00:18
    • エルミナの敏捷マシマシにして攻撃される前にデバフ入れれば被害かなり減らせる -- 2023-03-05 (日) 00:38:43
  • 連撃率低下が嫌なのと後衛だと萌技回転率が悪いから最終的にはヒーラー前衛単騎か+反撃組になるのかね。今はHP10万ほどのクリスとポリンを前衛にして後ろに魔法アタッカーで回せてる -- 2023-03-02 (木) 15:39:14
  • 補助効果の解除を防ぐ手段ってないんですか?補助効果盛っても全部消されるのがつらいです -- 2023-03-13 (月) 19:22:17
    • バフ消し防止は泰然があるよただコラボのリシアしか持ってないから運用はあきらめてるけど -- 2023-03-13 (月) 19:41:43
      • ありがとうございます。存在はしてるんですね…。現実的ではないので、前衛アナ先生に頼ることにします -- 2023-03-15 (水) 12:23:16
    • 補助効果解除を防ぐ手段は現在ないよ。泰然はバフ解除無効にするけど補助効果解除には無力だよ -- 2023-03-15 (水) 13:58:06
    • 確かユーの「花札守」による効果で1回のみ補助効果剥がしを防げるような。「果てなき旅人の歩み」衣装が必要となりますが。 -- 2024-04-17 (水) 13:54:22
  • 今回のメンテで挙動変わってない?飛ばなくなったかわりにかなり固くなった。攻撃力も上がってる感じ -- 2023-04-13 (木) 22:05:43
    • ここに限らず全部もモンスターがおかしくなってんのかな? CT0な挙動してる -- 2023-04-14 (金) 00:11:28
      • なんか妙にボスの魔力バフ高くなるなと思っていたら、そういうことか -- 2023-04-14 (金) 13:41:17
    • 毎T、超力溜め積んでくるんですけど…もうだめだ… -- 2023-04-16 (日) 12:58:15
      • 断固としてお知らせもポップアップも見ない決意いいぞー -- 2023-04-16 (日) 13:47:00
  • ここだけ、有利属性じゃない限り、重ねた秘跡でも落ちる -- 2023-12-06 (水) 13:17:42
  • 状態異常に秘跡シャロンの炎渦、秘跡ラウラのねこだまし、魔札フンガーモンガーの猛毒が入りました。なお猛毒ダメージは10,000でした -- 2024-05-09 (木) 13:06:53
お名前:

*1 残りターン数が1の時(最終ターン時)は両方の条件を満たすため2回攻撃になる
*2 反撃はできないが被ダメージを契機としたアビリティは発動できる

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Last-modified: 2023-03-09 (木) 21:31:56 (474d)