ハード-アムニヤコルム Edit

ひい、ふう、冥王さま・・・・・・険しい山ですねえ。
でもこの山の上に最近モンスターがたくさん湧いてると聞いたら、何かあると思っちゃいます。
シャロンさんは知らない場所場所でもないみたいですし、道案内してくれるみたいですよ。
もうひと登り、頑張りましょう!

報酬 Edit

報酬種類Wave
1020304050
攻略報酬ダイアモンドx3アレキサンドライトx3ダイアモンドx3ルビーx3ダイアモンドx5
経験値570597568652681

攻略:wave踏破 Edit

  • ノーマルと異なり、全て知.png知属性
    • 芸属性のみの編成がベター。
    • 敵種族は、

攻略:最深部ボス Edit

ステータス Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細備考
焔岳に氾濫する妖異の者たち.png焔岳に氾濫する妖異の者たち

知属性
HP69,000,000
通常攻撃敵単体に物理攻撃。対象の魔力8%減少。弱点:雷撃・紅華
クラッシュ・クォーツ敵全体に防御無視の遠距離物理攻撃。
対象に確率で氷結付与。
対象の魔力バフ解除。
自身に祝福付与。
祝福:デバフを2回無効化
SKサヴェージ・ピアス敵単体に物理攻撃。
自身の防御2%増加。
レイジング・クォーツ敵全体に魔法攻撃。
対象に確率で呪い付与。
自身の魔力20%増加。
呪い:回復を3回無効化
フィアス・ピアス敵後衛に物理攻撃。
対象に確率でスタン付与。
自身のデバフ解除。
自身に魔壁付与。
魔壁:魔法ダメージ50%軽減
AB2回行動
単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃
攻撃防御魔力敏捷幸運
ステータス概算19,6951,33218,5506501,170
デバフ下限-50%-50%-70%-50%-50%
付与できる状態異常毒.png毒/猛毒*1鈍重.png鈍重・刻印.png刻印・火傷.png火傷・氷結.png氷結・疲労.png疲労・虚脱.png虚脱
無効忘却.png忘却

攻略 Edit

  • 高い魔力を持つ上に魔力バフを積んでくる。
    また魔壁で身を守り、さらにこちらの魔力バフ解除まで行う。
    • 反面、防御も回避率も低いので物理アタッカー編成で攻めるのが妥当。
    • 魔法アタッカーを起用するなら魔力無視効果のあるスキルを優先。
      魔壁剥がし用に補助効果解除のスキルも多く積んでおきたい。
  • スキルで全員に呪い(HP回復を無効化)を付与してくる。
    • HP量に自信があるなら無視していいが、回復を挟まないといけないのなら回復スキル使用直前で冥王スキルで呪いを解除すること。
    • 呪い付与は確定ではないのでこちらの幸運がボスを上回っていればそれなりに回避できる。
      魔力以外のバフは解除されないので幸運バフを積めば安泰。
  • 総括
    • 物理アタッカーを主体とし、幸運バフを積んでクリティカル発生率アップと呪い予防を同時に行う戦術が有効。
    • さらに火力を伸ばすのならアル・マーリドの魔札で状態異常「氷結」を毎ターン付与していくのが効果的。
      反撃バフも積む場合、回数制限のある「氷結」よりも持続しやすい「火傷」でクリティカル狙いに特化する選択肢もある。

ミッション報酬 Edit

+  最深部ボスミッション報酬・現在
+  最深部ボスミッション報酬・旧仕様

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 余り物NRパで登頂ついでのボス情報落とし。録画等もしてないので間違いだらけかもしれない。HP6900万。1T単体攻撃+防御魔力バフ、レイジング・クォーツ(全体攻撃+呪い)。2T後衛列?+スタン+デバフ解除?+魔壁。3Tゲージ技(全体防御無視遠距離物理+氷結+魔力バフ解除+祝福)。4T前衛単体×2?。5Tレイジング・クォーツ(全体攻撃+呪い)、フォビア・ピアス(後衛列?+スタン+魔壁)。6Tゲージ技。7Tサヴェージ・ピアス(単体×2)。この辺で全滅したので以後不明。やけど入るのを確認。 -- 2022-10-02 (日) 21:17:14
    • NRパの後衛がHP7万、前衛が10~14万の回復なしで全滅まで7ターンかかったので火力は高くなさそうだが魔力バフ解除にスタン呪い氷結魔壁が地味に鬱陶しいかもしれない。 -- 2022-10-02 (日) 21:27:46
  • 状態異常鈍重・刻印・火傷・氷結入るのを確認 -- 2022-10-05 (水) 20:18:48
  • 魔法パで行く場合ボスの魔壁解除することと、魔力デバフがないと、敵が魔力バフでどんどん硬くなるので注意 -- 2022-10-05 (水) 20:20:05
  • なんだかんだ回避パも有効かもしれない。列魔法攻撃もとんでくるんだけど単体2連撃避けれるとだいぶ安定感が違うわ -- 2022-10-06 (木) 01:56:29
  • ボスに疲労・虚脱・毒が入るのを確認。忘却は明確に防御メッセージが出たので多分無効。 -- 2022-10-06 (木) 17:32:35
  • 強いのだろうけど秘跡コト実装後なので、「秘跡コトを育てて殴ればいい」にしかならない・・・ -- 2022-10-06 (木) 22:12:04
    • なんかそのうち秘跡が心属性でコト半減の敵弱点で殴れるから有用って話出てきそうな勢いだな… -- 2022-10-07 (金) 01:25:21
    • HPが多くて少し固いだけで単純に弱いからね -- 2022-10-07 (金) 10:25:07
      • 火力大したことないしデバフや状態異常も対策必須みたいなのはないしね、秘跡コトなしでも適当に火力出るの組んで殴ればいいだけって感じ。試練は奈落と違って報酬結構多いから、クリアできない人が不満持たないようにハードでもそんな強くするつもりはないってことなんかな -- 2022-10-07 (金) 17:00:04
    • 次の遺跡から飛行が入るからそこがどうなるやらずらす方法知っとかないと苦戦しそうだな -- 2022-10-07 (金) 11:02:02
    • 秘跡実装時からわかってた事じゃん -- 2022-10-08 (土) 03:57:20
    • これ秘跡もいらんやろ、パルヴィンに比べて弱すぎる -- 2022-10-08 (土) 21:41:51
  • 引き続き回避パ有用ね、回復の負担ガッツリ減るし、全員前列だから列攻撃は当たるけど列回復で間に合うみたいな -- 2022-10-08 (土) 11:28:18
    • 回避パの要であるオリヴィエにSR以上の芸がないのがまだちょっとな -- 2022-10-16 (日) 00:08:49
  • 寄せ集めでwave踏破にいったらキャンプクレアだけでクリアできそうだったけど48wave目で即死にやられた -- 2022-10-08 (土) 18:08:13
  • 鈍重が掛かるボスなので『ナジャ』と『アル・マーリド』とスキル『墜ちる闇の帳』と500以上の幸運があればSSRでなくともSRである程度対処可能?だと思う。後はダメージソースの確保が一回175(20日間)~350万(10日間)以上か、う~ん、無課金の新規加入にちと厳しい。 -- 2022-10-18 (火) 11:17:11
    • SR聖装(宿休憩復帰:約9時間) 、175万~350万×2回≒350万(20日間攻略)∼700万10日間攻略)、...LV200以上の熟練者にはかなりの弱い?ボスだけど、100~150LV並みの冥王にはちょうど良いボス、100LV以下&無課金ユーザーには極悪な難易度という。...あいミスらしいというか、丁度良い難しさに調整されてますね。秘跡聖装フル装備の冥王たちには弱すぎなのかもしれませんが。 -- 2022-10-18 (火) 11:32:19
    • 20日175万は1パーティ分みたいだけど6パーティなら29万で済む。29万ならSR以下の編成でも属性合わせれば十分届くから手数で押せば行けると思うけどな。 -- 2022-10-18 (火) 21:46:57
    • 鬼ウィルの萌技も鈍重入るね。一回行動のうちにHP盛れればかなり善戦できるのでは -- 2022-10-18 (火) 23:05:48
  • クリア時の経験値は126 -- 2022-10-25 (火) 18:26:43
  • Wikiの記述が「敵種族は、」で尻切れトンボになっていますが、イラストを見るに魔鳥、ガーディアン、パウワーに見えます。例のごとくゲーム画面で敵種族を見ても試練では「???」となっていますが。山ハードの種族は上記で良いのでしょうかね。「魂」の効果は発揮されるのでしょうか。 -- 2022-11-07 (月) 14:10:27
    • 深部は魂の対象外だった気がしたけど仕様の変更は知らんな種族の分類はなしだと思うよ -- 2022-11-08 (火) 06:03:25
  • ここのボスって毎ターン氷結入るの?穀倉は1回入ったら2回目以降は入らなかったはずだけど -- 2023-02-07 (火) 20:37:03
    • ここのボスというか、ハードボスの仕様が確かそうだから勘違いかどっかから引用したままかじゃないかな -- 2023-02-07 (火) 20:58:31
お名前:

*1 毒による毎ターンダメージは10,000固定

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Last-modified: 2024-09-26 (木) 00:34:57 (18d)