エンデュラシアの絶望 Edit

イメージ_風景.pngぶるぶるぶる……最北の島、エンデュラシアは寒いですね、冥王さま。
そしてこんな曰くありげな大洞穴があるなんて知りませんでしたよう。
えーと、本当に入るんですか?
何人もの魔術師さんが帰ってこなかったんですよね。
ううう……こ、こうなったら覚悟を決めないと!ふんぬぅ!

報酬 Edit

報酬種類Wave
102030405060708090100
攻略報酬サファイアダイアモンドサファイアアレキサンドライトサファイアダイアモンドサファイアアレキサンドライトサファイア融刻の氷塊
経験値56962467973478984489995410091064

攻略:100wave踏破 Edit

メインの属性その他の属性使用してくる状態異常
イメージ_エネミー.png知.png芸.png芸・理.png理・心.png出血(フラーイ系・海産物_魚)
スタン(フラーイ系・悪魔系)
弱体(悪魔系)
  • 芸属性が有利。
  • 物理攻撃を半減してくる敵と魔法攻撃を半減してくる敵がいるため、
    物理・魔法それぞれのアタッカーを編成することが求められるが、
    敵の脅威度から考えると物理アタッカーを多めに編成することを推奨。

フラーイ Edit

  • 他の試練ステージにも登場する典型的な雑魚敵。
  • 出血付与をしてくるため油断はできない。

海産物(蟹) Edit

  • 単体を対象とした物理攻撃を淡々と撃ち込んでくる。
  • 通常攻撃には攻撃デバフ(赤色)、敏捷デバフ(紫色)が乗っている。

海産物(魚) Edit

  • 物理攻撃によるダメージは確率で半減されてしまうため魔法攻撃のほうが通りが良い。
  • 一部攻撃スキルや通常攻撃が雷撃による魔法攻撃になっているため後衛を狙ってくることがある。
    • 通常攻撃には回避率デバフも乗っているので回避率が高いアイリスでも他敵の物理攻撃が徐々に当たりやすくなっていくことに注意。
  • スキルの溶解液で補助効果剥がしをしてくる。

悪魔 Edit

  • 非常にHPが高く、さらに多彩な攻撃で妨害してくる難敵。
  • 魔法攻撃によるダメージは確率で半減されてしまうため物理攻撃のほうが通りが良い。
    • しかし物理攻撃も低確率ながら回避することがある、嫌な相手。
  • 全体に付与率高めのスタンを撒いてくる。
    数人が動けないターンが発生するため厄介。
  • 即死率が設定されているらしく通常攻撃(反撃含む)で即死が発生する可能性あり。
    • 即死抵抗ポテンシャルを開放したアイリスだけで編成すると安心。ポテンシャルのレベルを上げておくとほぼ防げる。
    • 終末への誘い(赤色の悪魔)のゲージ技攻撃には即死率補正が乗っており即死抵抗ポテンシャルでも防ぎきれない可能性有り。
      早めに倒さないと危険。
  • 死への案内人(青色の悪魔)・破滅の死者(紫の悪魔)はゲージ技で単体対象に全ステータスDOWNのデバフ攻撃をしてくる。

攻略:最深部ボス Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細弱点備考
最奥に蠢く闇.png最奥に蠢く闇

知属性
HP20,000,000
処刑の鎌敵全体に遠隔物理攻撃。
対象のHPが50%以下の場合、高確率で即死。
命中率とクリティカル率に補正。
自身のデバフ解除。
即死効果は2020/5/1にオミット
SKグロウン・シザーアーム敵前衛に物理攻撃。
対象の反撃率低下。自身の魔力増加。
CT:3
アムネシア・バブル敵単体に魔法攻撃。
対象に高確率(確定?)で忘却*1付与。自身の攻撃と魔力増加。
CT:5
忘却持続:2T
精神汚染敵前衛に魔法攻撃。
対象の全パラメータ減少。自身に繚乱付与。
CT:6
AB2回行動。
単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。
通常攻撃が前衛への範囲攻撃。
戦闘開始時、自身の忘却抵抗率と弱体抵抗率増加。
戦闘開始時、自身に繚乱付与。残りHP50%以下で使用
戦闘開始時、敵全体に約4,000~6,000ダメージの魔法攻撃。残りHP25%以下で使用
ステータス
(デバフの効果量から概算)
攻撃防御魔力敏捷幸運
1,983671891,2061,139
  • 全体攻撃はゲージ技のみ、それ以外で後衛に当たる可能性があるのはアムネシア・バブルだけで、通常攻撃も後衛には飛んでこない。
    そのため他の試練のボスと比べると後衛は比較的安全。
    • 前衛を高耐久アイリス一人のみにする隊列を組むと被弾する人数を抑えられる。またデバフによる被害も1人だけに抑えられる。
    • 反撃を活かして戦う場合は逆に前衛を増やすと有効。
  • アムネシア・バブルの忘却は防ぐ手段がほとんど無い。
    持続は2ターンほどなので無視してもいいが、与ダメージの多くを稼ぐ主力アイリスには付与されないよう工夫した上でお祈りしよう。
    • 忘却抵抗増加の魔札は現状ではハロウィンスライムのみ。
      付与成功率が高く設定されているようなので抵抗を上げても防ぎにくい模様。
    • アトラクト・ステルスムーブ等のアビリティで狙われるアイリスを多少は調整することも可能。
    • 付与してくる状態異常は忘却だけなので、状態異常解除スキルや浄化の眼を使えば他の状態異常に邪魔をされることなく確実に解除できる。
    • 新補助効果「ベール」によって忘却を1回だけ防げるようになった。
      +  ベールを付与できるオプション/萌技
  • 精神汚染の全パラメータ減少は攻撃や魔力や敏捷などを20%・回避率や反撃率などを4%減少させる効果。
    • 10ターン内に3回ほど撃たれるため最終的に攻撃や魔力が60%ほど減ることになる。
      バフで補強して相殺する・デバフ打ち消しスキルを使うなどの対策が必要。
    • 一回撃たれるたびに萌技ゲージが6割以上も溜まる(デバフ一種ごとに萌技ゲージが溜まる仕様)。
      萌技を主なダメージソースにしているアイリスを前衛に立たせておくと活躍させやすい。
+  最深部ボスミッション報酬

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウィルにLv10にしたハロウィンスライム装備したが、忘却抵抗できんかった。確定なのかな? -- 2020-04-16 (木) 05:59:20
  • 開幕繚乱入るようになった?こいつもう訳わからんな、ウィルでリセット出来ない謎のバフもつくし -- 2020-04-16 (木) 22:10:25
    • 前者は確認してないのでわからないですけど、後者は繚乱? -- 2020-04-16 (木) 23:39:17
    • 残りHPで繚乱を使うようになる。もう少し進めば開幕全体攻撃もしてくるよ。後者はアビバフだから消せない -- 2020-04-16 (木) 23:42:36
      • えぇ…これはうざいわ -- 2020-04-18 (土) 09:51:45
  • さすがに仕切り直したけど、余りPTで突っ込んだら10wすらたどり着かなくて驚いた…。ちゃんと全員ポテ開放しないとつらいねぇ -- 2020-04-17 (金) 18:49:39
  • なんか最深部ボスの攻撃痛いと思ったら戦闘開始時に前衛に防御ダウンー44%入れられてるのか -- 2020-04-26 (日) 21:53:24
  • 1ターン3即死×2食らって今日の道中は閉店 いくら運とはいえ抗即死ポテが誤差すぎて理不尽 -- 2020-04-27 (月) 01:00:29
  • 通常攻撃が範囲攻撃で2回行動のカニさんは好きですか?わたしはきらいです。 -- 2020-05-01 (金) 12:51:24
  • アナスチガルのおかげで今月の道中はオートプレイで即死0の楽々だった。後衛に痛い攻撃飛んでこないから育成不十分でも全く問題なしなんでお勧め。 -- 2020-05-01 (金) 22:55:29
    • 道中オートプレイの編成を教えてくださいませんでしょうか。聖装は全て所持しています。 -- GEN? 2020-05-24 (日) 19:48:49
  • 100wクリア+ボス撃破だと確定でいくつ氷塊が手に入るんですか? -- 2020-05-03 (日) 19:47:33
  • 属性不一致も気にせず毎日25人突っ込んで数万~30万づつ削り。間にあうかな? -- 2020-05-10 (日) 10:57:52
    • まず一日でどのくらい削れるかを確認しろよ -- 2020-05-11 (月) 06:46:40
  • 試練ボスのステータス載ってないけど、こいつも攻撃か魔力弱かったりするヤツ? -- 2020-05-13 (水) 21:47:23
  • 2T毎にアムネシア・バブルとんでくるよ? -- 2020-05-30 (土) 21:08:12
  • 3ヶ月連続道中SSR泥0。ランキング一桁狙えそうだったけど試行回数稼げない運ゲーで差が付くのダメだわ。それとも上位勢は遠征でも頑張るんかね… -- 2020-05-30 (土) 21:32:25
  • 回避率高いな。アホみたいに回避されるわ -- 2020-06-09 (火) 15:44:13
    • フランで命中バフを採用したわ、キーキャラの忘却直せるし、フラン自身が忘却になった場合まあええわって思えるのもいい。後衛配置ならNでも問題ない -- 2020-06-09 (火) 16:53:33
  • 開幕二人忘却→やり直し コト寝たまま→やり直し 回避3回以上→やり直し 忘却いらなくない? -- 2020-06-09 (火) 15:51:36
    • まずやり直す必要がない -- 2020-06-09 (火) 18:13:39
    • 回避はともかくとして前2つは解除するとか対策したらよくない? -- 2020-06-09 (火) 18:39:08
    • フランを敵より遅く味方で一番早く動けるようにします、くるみを一番初めに使うようにします、おわり -- 2020-06-09 (火) 19:00:16
      • その一手が無駄、フランは1人しかいないから1PTでしかできない、はい他には? -- 2020-06-21 (日) 20:50:05
      • ベールなら1手もないし2PT出来るかな、1手があってもいいならクリスも異常回復はあるよ -- 2020-06-21 (日) 21:51:39
      • 余り物を突っ込ませるなら別だけど複数PTで同じボスに挑むのが一番の無駄じゃね? -- 2020-06-23 (火) 17:59:42
    • 気に入らんことがあると盤上ひっくり返すんだから最初から俺の勝ちで良くない?的な -- 2020-06-23 (火) 03:03:33
  • 「ベールを付与できるオプション/萌技」にアンシーシス・アフェクションが抜けてたので追記&細かい誤字を修正しました。 -- 2020-07-18 (土) 05:28:38
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*1 忘却:スキル・萌技等が使用不可になり、通常攻撃しか使用できなくなります。

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Last-modified: 2020-07-18 (土) 05:14:12 (20d)