アムニヤコルム Edit

イメージ_風景.pngひい、ふう、冥王さま……険しい山ですねぇ。
でもこの山の上に最近モンスターがたくさん湧いてると聞いたら、
何かあるんじゃないかと思っちゃいます。
シャロンさんは知らない場所でもないみたいですし、道案内をしてくれるみたいですよ。
もうひと登り、頑張りましょう!

報酬 Edit

報酬種類Wave
102030405060708090100
攻略報酬ダイアモンドアレキサンドライトダイアモンドルビーダイアモンドアレキサンドライトダイアモンドルビーダイアモンド賢竜の紅緋鱗
経験値354389423458491526560594629664

攻略:100wave踏破 Edit

メインの属性その他の属性使用してくる状態異常
イメージ_エネミー.png理.png力.png力・知.png知・心.png弱体(スライム系)
スタン(ゴーレム系)
+  ボス出現waveの敵編成一覧
  • 理属性に次いで、心属性の敵が比較的多くなっている。有利属性である理属性のアイリスをメインに編成しよう。
  • 全体的に敵のHPが高く、後半の敵ゴーレムには下手な物理攻撃では相性有利だろうとはじかれる。
    魔法系を主力に据えよう。
  • 敵の幸運は全体的にかなり低い。
    特にジャベリン系は幸運からっきしの模様。
    ウィルは変わらず睡眠をばらまけるし、幸運が低いアイリスでも魅了や睡眠やスタンをそこそこ通せる。
  • 味方後衛への攻撃は貧弱なスライムの攻撃だけ、しかもスキル攻撃の1種のみ。
    そのため耐久力に不安のあるアイリスでも後衛に置けばまず倒れる心配は無い。

スライム(宝石) Edit

  • 低HPだが素早い。
    攻撃力は皆無なので先手で倒すか放置するかはアイリスの敏捷次第。
  • 1ターン目に打ち出してくる溶解液が曲者。前衛一人の補助効果を1つ剥がされる
    再生や飛行といった試練の他ステージで役立つ補助効果も剥がされてしまう。
    • 補助効果の自動付与アビリティが2つ以上ある場合、『アビリティ枠の左側にセットしたほうが補助効果剥がしの最初の対象になる』ので、残したい補助効果を意図的に調整可能。
  • 2ターン目に使う穿ち暴け光針は魔法攻撃で、当ステージで後衛アイリスが被弾する可能性がある唯一の攻撃。
    弱体付与の効果があり地味に鬱陶しい。

ゴーレム Edit

  • 高HPで高防御。
    後半では攻撃力400程度では弾かれるようにもなる。
    • 逆に魔法防御はさっぱりなので魔法で攻めたい。
  • 見た目に似合わず攻撃技の多くには命中補正が付いており回避率が高いアイリスでもたまに攻撃を食らってしまう。
    3ターン目に放ってくるトランプルは防御無視効果がありこちらのHPをごっそり削ってくる。

ガーディアン Edit

  • 敵のメインアタッカー。最上級種になるとHPも中々高い。
  • 通常クエストで使ってくる即死付与の突き刺しは試練ではオミットされており、代わりに力溜め効果付きの攻撃が入っている。
    当然その攻撃は痛いので力溜め付きの攻撃を打たれる前に倒すか、状態異常で封じるか、補助打ち消しを使うか対策をしたい。

ドラゴン Edit

  • 超高HP。32wave目で既にHPが7万越えの個体がでる。
    大体壁役なのでこいつを飛び越えて攻撃する手段を持ちたい。
    • ウィルがいれば眠らせて高HPを逆手に取り、再生やCTの時間稼ぎに使える。
  • 1ターン目に前衛範囲攻撃を放ってくる。
    2ターン目は巨体ゆすり(ヘイトと防御増加)を使うためほぼ無害。

攻略:最深部ボス Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細弱点備考
紅蓮に巣食う異形の者たち.png紅蓮に巣食う異形の者たち

理属性
HP23,000,000
ショック・クリスタル敵全体に防御無視の遠隔物理攻撃。対象に確定で感電*1付与。
SKハード・スタブ敵単体に遠隔物理攻撃。自身の防御を20%増加。CT:4
インパクト・クリスタル敵全体に魔法攻撃。対象に確率でスタン付与。自身の防御を20%増加。CT:8
クイック・スタブ敵後衛に遠隔物理攻撃。自身のデバフ解除。自身の攻撃と敏捷を20%増加。CT:5
AB2回行動。
単体攻撃時、確率で追加攻撃。
通常攻撃時、対象の反撃率を4%低下。
戦闘開始時、自身の忘却抵抗率と弱体抵抗率増加。
戦闘開始時、自身の敏捷増加。残りHP50%以下?で使用
ステータス
(デバフの効果量から概算)
攻撃防御魔力敏捷幸運補足
4,3778556500905基本
4,3778556700905HP50%以下時、戦闘開始時敏捷増加
  • インパクト・クリスタルのスタン付与が地味に厄介。
    スタンはポテンシャルで抵抗率を上げることができない上、スタン抵抗アビリティ持ちのアイリスも少ない。
    • スタン抵抗の効果のある魔札も希少なため全員に装備させることは現状不可能。
      状態異常解除スキルを持つアイリスを起用する場合は優先して装備させたい。
    • ボスの使用する状態異常は感電とスタンの2種類。
      感電を食らう前であれば、状態異常を1つ解除する冥王スキル『浄化の眼』を使えば確定でスタンを治療できる。
    • アイリスの幸運を上げることでも状態異常への抵抗力が上がるが、
      攻撃側の火山ボスの幸運は試練1のボスよりも遥かに高く、幸運のみで抵抗する場合は更なる高水準を求められる。
      (※試練1の睡眠10Tと違い、こちらのスタンは1Tなのでごり押しは効く)
    • 定期的にリセットされてしまうが、ボスの幸運を下げるのでもよい。 ポリンがこの目的では優秀。
      +  スタン耐性を上げるためのオプション一覧
  • クイック・スタブで後衛アイリス全員を攻撃してくる。
    • 後衛の数を減らせば被害も減らせる。
    • 被ダメージで萌技ゲージも溜めることができるため、耐久力さえ確保できていれば後衛の人数を増やすもの有効。
      • 全員を前衛にすれば5人全員の萌技ゲージを溜められる。
  • このボスは自身の状態異常を解除しないので、ナジャの「鈍重」(2回行動禁止)が非常に有効。
    開幕で鈍重付与(スキルLv10で10T持続)が成功すれば、2回目以降のインパクト・クリスタル(CT8)をほぼ封じることができる。
    (※このゲームは敵味方問わず動いた回数だけスキルのクールタイムが減少するため)
    • 被弾が減る分、味方の萌技ゲージの溜まりも遅くなるデメリットあり。
    • ボスの幸運がかなり高く、こちらも幸運ブーストするか幸運デバフをかけないと状態異常そのものが通り辛いので注意。
    • 状態異常が通るようになったら、ナジャの状態異常「氷結」(被ダメージ30%増加)付与も合わせると大ダメージを狙える。
      +  状態異常作戦でのお勧めオプション/スキル
+  最深部ボスミッション報酬

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 主観的な人は編集に向かないんじゃない。シャロン最強みたいに書く人も酷かったが。このゲーム、育成と持っている聖装でキャラの強さが全然違うしな。プラチナで取れるならまだしも限定SRが前提のキャラすすめられても新規の人には意味ないだろうし -- 2019-09-06 (金) 14:09:08
    • まー、ある程度なら書いてくれるだけ有難いけどね。たたき台には十分なってたしここのは -- 2019-09-06 (金) 18:31:40
      • 途中送信してしまった。このゲーム説明するのに〇〇の聖装の〇〇のスキルが~みたいに書くのも大変やしな -- 2019-09-06 (金) 18:32:58
  • 他のページと同じように、これから攻略する人の楽しみを奪わないよう有力なアイリスとかは折り畳みページにして、その人が選択できるようにした方がいいかも。パルヴィンの方はうまく畳んでまとまってたはずなんだが、なんかまた変わってるね。 -- 2019-09-06 (金) 15:15:07
  • キャラのところはネタバレ感あるから一応隠しておくのがマナーかね -- 2019-09-06 (金) 16:19:28
  • キャラの説明は折り畳みました。あと類似の説明が散乱してるようなので整理してまとめてみました。情報抜けがあったら追記してください。 -- 2019-09-07 (土) 12:39:34
    • 追記、補助効果が剥がされる旨やその対策、スキップパスを使った進め方など、「対策と攻略」のほうに書かれてることはキャラ個別のほうではなるべく削りました。 -- 2019-09-07 (土) 13:10:17
  • スライムが的確にシャロンの飛行と再生を剥ぐおかげで80代から先が越えられない -- 2019-10-07 (月) 02:02:34
    • どういう編成かは分からないけど81~パスしてったらあかんの?90、100はスライム一匹しかおらんから飛行は残せるよ ちなみにスライムは左に配置したアビ効果から消してくから wave再生 wave飛行 の順で並べると必ず 再生が先に消される -- 2019-10-07 (月) 08:37:05
      • 再生は消されても飛んでる間に萌技使えれば再付与できる。萌技で再生付与は限定SRのアビだけど飛行とか言ってるから持ってるよな? -- 2019-10-07 (月) 20:57:04
    • はは、開き直って全スキップしたら誰も倒れずあっさり100行けた……ありがとう枝の人。 -- ? 2019-10-07 (月) 23:57:32
  • どうでも良いかもだが、シャロン一人で山登りについて色々聞いたので一応報告。L83では100w目で負けて無理だったけど、L85にしたら70wまでオート放置でそこからスキップ使って手動で100クリア。L2も3つほどあるけど状態異常と敏捷以外のポテはあいててL3。SSR萌具18。タフネス、リグロウス、スカイ。空駆けるゴスロリ、もうれつウィウング、泣く子も黙るドラゴニア -- 2019-11-15 (金) 21:18:11
    • 萌具叩いてる人でオート放置を50ぐらいでやめるならスカイ→グロリアスで良い気がする。あとはスカイをアルマンディンにしたらどこまでダメ落ちるかちょっと気になるけどバブの回数的にルージェニアみたいにはいかんよなぁ。現状の強さとスキップできる環境だとスカイよりもうれつウィングないのが痛い気がするけど、まだ伸ばせる余地あるのでもっと育てれば限定SRなしでもいけるんじゃないかな。 -- 2019-11-15 (金) 21:29:07
  • アムニヤコルムの10の倍数Wave画像を作りましたので、よろしかったらどうぞ。[火山10w毎.jpg] -- 2020-03-06 (金) 17:55:31
  • 最深部ボス撃破経験値124でした。 -- 2020-04-12 (日) 18:50:13
  • ナジャのメテオが反則的なまでに強すぎて楽々100登頂できてしまった。山登りってそういう... -- 2020-05-29 (金) 08:06:02
  • 一週間前に始めた無課金ザコ冥王だけど、必死にwave100クリアしたと思ったらデータ更新でタイトル画面に戻されて、試練に再ログインしたらwave91になってた・・・。ひどいや -- 2020-05-29 (金) 20:01:58
  • シャロンの飛行アビ邪魔じゃね?攻撃を食らわせて萌技ゲージ稼いだほうがいいわ -- 2020-05-29 (金) 20:21:32
    • 減衰があった頃なら2ターン分再生で回復できたから有用だったよ -- 2020-06-04 (木) 19:31:41
  • ボスの開幕敏捷バフ+200は他試練ボスと同じようにHP半分以下から使用するタイプっぽい?半分くらい削ったら急に先手取られるようになった -- 2020-06-07 (日) 15:02:47
  • ボスのスタン防ぐのは姉姫の反撃バフが一番楽だな。最初だけ冥王スキルで解除してやればいい -- 2020-06-18 (木) 18:14:28
    • 姉姫バフだと彼我の幸運の差で元から幸運高いメンツで固めないとバフが追いつかないから他との兼ね合いで俺は姉姫はボスの幸運が一番低い畑に回して山はポリンのデバフでやってる、なおこれやると姉姫とポリン両方SSR使う事になる模様 -- 2020-06-18 (木) 18:45:26
      • クルチャで繚乱して1ターン目だけコマンド操作でルージェニア通常攻撃(反撃は盛ってる)、あとはオートってやってるけど1ターン目にクルチャが半々でスタンするだけで(ここは浄化で解除)以降のターンはほぼスタンしない感じかな(3出撃に1回ぐらいはスタンする)クルチャと同等低幸運のヴァレリアも一緒に出してるけど似た感じ -- 2020-06-20 (土) 21:45:50
  • セシル/ウィル/パト/プリシラ/ナジャ の氷撃シナジーPT。ウィルとナジャで氷撃弱点と氷結を維持しつつ、プリシラの力溜めで各々高威力技を叩き込む。かなり火力出せてオススメです -- 2020-06-20 (土) 20:28:00
  • 本分にあるとおり、ポリンをここで切って良いならナジャとペアで出すと便利。Lv70ナジャでもピアニッシモ&ノーブルで幸運削って2ターン目で鈍重入る -- 2020-07-04 (土) 23:29:34
お名前:

*1 攻撃の回避ができなくなります。

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Last-modified: 2020-07-11 (土) 12:46:58 (3d)