試練 Edit

試練は全てのアイリスを駆使して、全100waveからなる激しい戦いを繰り広げていくハイエンドバトルコンテンツです。
それぞれのステージの詳細は各ページをご覧ください。

出撃先パルヴィン穀倉地帯
パルヴィン穀倉地帯
アムニヤコルム
アムニヤコルム
ビルヴゴーデンの遺跡
ビルヴゴーデンの遺跡
グラーゼル呪禁神殿
グラーゼル呪禁神殿
エンデュラシアの絶望
エンデュラシアの絶望
主な敵の属性力.png理.png芸.png心.png知.png
おすすめ聖装属性心.png知.png力.png理.png芸.png
最深部ボスのHP2400万2300万2000万2300万2000万
1日あたり与えたいダメージ量
(月=30日で算出)
80万ダメ―ジ76.6万ダメ―ジ66.6万ダメ―ジ76.6万ダメ―ジ66.6万ダメ―ジ
+  ボーダーに届かない場合の攻略ヒント

バトルについて Edit

10waveのバトル10セット(計100wave)と最深部ボス戦から成る超長期戦。
試練のバトルは出撃(メインストーリーや各クエスト)のバトルと異なる点があります。

仕様の変化仕様変化する場所
1
wave
~100
wave
最深部
ボス
ティセの罠ダメージが3000に固定
ラウラの盗み盗めない(エネミーが盗めるアイテムを所持していない)
敵HP引き継ぎ撤退・敗北・ターン切れで戦闘が中断された場合、敵のHPは次回に引き継がれる
冥王スキル一度使用したスキルはインターバルや中断を挟んでも再使用できない
撤退・敗北をして別パーティーで(あるいは待機時間を消化して同パーティーで)再挑戦すると再使用可能になる
-
最大HP増加タフネスアップなどのアビリティで戦闘開始時に最大HP増加した場合、現在HPは増えない--
HP回復量HP回復量が50%に半減する(50000でカンストする)
最大HPの割合回復量も半減するが、再生などの補助効果による回復は変わらない
--

進行について Edit

スキップ Edit

スキップパスを消費することで指定のウェーブまで戦闘をスキップできます。

  • 十の倍数ステージをクリアするごとにスキップが解放される
    • 一度解放されると未解放には戻らない
  • スキップを行うときは1waveごとに指定可能
  • 1waveスキップするのに必要なスキップパスは試練の難度とその試練の進行状況によって変化する。全スキップの消費量は1648個。
    スキップパス消費量wave
    穀倉遺跡神殿絶望
    (1~100累計)220240288380520
    11~161~121~81~41~2
    217~6413~489~325~163~8
    365~10049~10033~7217~369~18
    473~10037~6419~32
    565~10033~50
    651~72
    773~98
    899~100

インターバル Edit

10wave毎に一旦インターバル(リザルト画面)に移行し、進行状態が保存されます。

  • 攻略報酬を受け取れます。
  • アイリスの状態の一部がリセットされます。
    リセットされるものステータスバフ・デバフ効果(基本・確率系・ヘイト・最大HP)
    状態異常・補助効果
    フィールド効果
    そのままのもの現在HP
    スキルCT
    萌技ゲージ
    冥王スキル(各スキルは1戦闘に1回まで)
    MP
  • 「中断する」を選択すると一旦試練を中断し、学園や出撃やイベントなどの他コンテンツを行えます。
    再開時は中断地点から同じパーティーメンバーにて再開されます。
  • 「次へ」を選択すると続きのバトルが始まります。
    • この時点で戦闘不能になっているアイリスはパーティーから除外(宿に移動)され、残ったアイリス達でバトルに挑みます。
  • 100wave踏破(最深部到達)時点でもインターバルに移行するが、パーティー切り替え等ができないのは変わらないため道中向けパーティーで最深部に突入するしかない。
    • そのままでは待機状態に移行しないのでノータイムで突撃してしまうのが吉。

再挑戦 Edit

インターバルで中断していた場合、保存された情報を元に再開することが可能です。

  • wave途中で全滅・逃走した場合、そのwaveから再挑戦できます。

報酬とシーズン Edit

試練で敵を倒すと、通常のクエストと同様に経験値とドロップアイテムがもらえます。
10waveごとに「攻略報酬」を受け取ることができます。

最深部ボスへの与ダメージに応じた報酬がもらえます。
各ボスの2%ごとに冥界銭、R宝石、SSR宝石、SSR+萌具強化アイテムを受け取ることができます。
 ※今後の改修にて、表示と受取方法についてより確認しやすくなるよう調整予定です。

各ステージは一度クリアすると次のシーズンまで挑戦できなくなります。
シーズンが切り替わると報酬もリセットされ再度挑戦できるようになります。

遠征バフ Edit

遠征から帰還したアイリスは遠征と同じステージに出撃すると戦闘開始時に攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運に+20%のバフがかかるようになります。
このボーナスが発生するのは帰還してからその日の23:59までの間です。

宿について Edit

10waveに到達したときに戦闘不能だったアイリスや、バトルに敗北したパーティに参加していたアイリスには一定の「待機時間」が必要になります。
これらのアイリスは「宿」で休息を取っています。
また、ダンジョン最深部をクリアしたアイリスも待機状態に移行します。

アイリス達は初期状態で「エコノミー」の部屋にいますが、最大で2~5人まで「貴賓室」に入れることができます。
貴賓室に入ったアイリスは通常の半分の時間で待機時間が解消されます。
※一度貴賓室に入ったアイリスは待機時間が終了するまで出すことができません。
※貴賓室は初期状態で2枠です。2020年6月より、3枠目は蒼粒子300、4枠目は蒼粒子600、5枠目は蒼粒子900を使って貴賓室を拡張出来るようになっています。

アイリスの待機時間は出撃時の聖装のレアリティに依存します。高レアリティほど待機時間は長くなります。

レアリティエコノミー貴賓室
SSR22時間11時間
SR/SR+18時間9時間
R15時間7.5時間
N12時間6時間

攻略の指針 Edit

100wave踏破 Edit

10wave・対多数のバトルです。
敵を素早く減らし被ダメージを抑える戦略が求められます。

  • 長期戦になるため耐久力を向上させるスキル・アビリティや魔札が重要になります。
    • HP回復のほかに、状態異常が怖いステージではその解除手段を用意する必要があります。
    • 再生や飛行などの補助効果が有効です。
  • 全体攻撃・範囲攻撃が活躍します。
    • 単体攻撃も特定の難敵を一早く倒したい場合に役立ちます。
  • バフは10waveの間に累積されていくため有効な手段になります。
    • インターバルでリセットされるため、インターバル明けは再度すばやくかけ直せるようCTを管理しておくとアドバンテージを保てます。

最深部ボス戦 Edit

非常に高いHPを持つボスとのバトルです。
10ターン制限のなかで高いダメージを与える戦略が求められます。

  • 耐久力や回復手段は10ターン戦える分だけ確保できればそれ以上は必要ありません。
  • 攻撃スキルは10ターンというスパンの中で出せる威力を重視。
    • CTが8以下なら二度撃てます。CT9以上でもCT減少や追加行動さえあれば撃てる機会を増やせます。
      長CTで1回しか撃てないスキルでも威力が他スキル2発分以上なら採用する価値があります。
    • 有利属性の聖装が複数ある場合、レアリティよりも威力の高い単体攻撃萌技を持つほうを優先。
  • 遺跡と神殿は頻繁に飛行するため(10ターン中4ターン)対策必須。(物理アタッカーの与ダメージがほぼ半減する)
    • 遠隔・魔法攻撃を持つアイリスを優先して割り当てる。(支援型のアイリスはダメージを稼げないので組み合わせに注意)
    • 必殺技ゲージを減らして行動順をずらす。(やや裏技的?物理アタッカーが使えるので編成の幅が広がる)
    • コマンドで飛行していないときに高威力の萌技・スキル等を使用する。(最後の手段!?ボスが飛行していないのをしっかり確認しましょう)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • このコンテンツ、ステージによって得意不得意があるのである程度火力が出せる冥王さんは5エリア同時攻略が良い気がする。というわけで、ポイントを絞ってみた。(オートで回る前提) ・パルヴィン:基本は余り物。前衛4後衛に頑丈なキャラ1 睡眠ポテ必須 冥王スキルは「HP回復」と睡眠時に「状態回復」 ・アムニヤコルム:前衛5 脳筋向き 冥王スキルは初手スタンに対して「状態回復」適宜「HP回復」 ・ビルヴゴーデン:『対飛行』前衛5で全員魔法攻撃推奨 ポリン魔力デバフ入れると回復一切不要 冥王スキルは「魔力上昇」 「クールタイム減少」 ・グラーゼル:『対飛行』前衛4頑丈な後衛1 全員魔法か遠距離物理攻撃推奨 冥王スキルは「魔力上昇」回復係(うちはアナちゃんSSR)回復タイミングで「状態回復」「クールタイム減少」  ・エンデュラシア:前衛1後衛4 うちの場合はクレア壁で全て受けきれるので回復不要 冥王スキルは「攻撃上昇」「状態回復」 -- 2020-06-09 (火) 00:12:30
    • チョー見づらいですね、申し訳ない。適材適所にすればSR25武器でボーダーを越えられると思うので参考になれば幸いです -- 2020-06-09 (火) 00:14:49
    • 今まで3箇所に絞ってたけど、そろそろ5箇所回れそうでちょうど悩んでたところだったので助かる -- 2020-06-12 (金) 09:51:41
  • 5か所同時攻略してる人試しにメンバー教えてー -- 2020-06-11 (木) 17:36:19
    • 穀倉 浴衣コト、声援パトリシア、SSRヴァレリア、浴衣ティセ、SSRギゼリック。山 水着ソフィ、ブルマクリス、スイーツシャロン、SRルージェニア、SRイリーナ。遺跡 SR+コト、SR+フランチェスカ、SRクルチャ、SSRリディア、修道女ベアトリーチェ。神殿 歌姫ウィル、学園祭ラディス、SRセシル、巫女尻、SRポリン。絶望 SR+アシュリー、SSRソフィ、SSRアナスチガル、SSRナジャ、SRラウラ。宿はコトとソフィ -- 2020-06-11 (木) 17:50:44
    • 畑:アナSSR・サンタリディア・サンタアシュ・氷竜シャロン・狐クルチャ(一番最初に動くクルチャで飛行消し)、山:コトSR・水着ソフィ・ナジャSSR・勇者姫・豚SR、森:赤頭巾フラン・邪念SR・砂漠尻(全員前列反撃)・雨ロリコン(通常はデバフ重ね)・怪盗G、神殿:星見ティセ・猫SSR・ハロ師匠・ベアSSR・イリーナSSR、絶望:人魚SSR・靴音ラディス・ハンターヴァレ(ワントップ)・パトSSR・JBセシル -- 2020-06-13 (土) 16:32:06
    • 【①パル:アナ/コト/ナジャ/パト/イリ(全前衛)】 【②アム:ルー/ラウラ/シャロ/ソフィ/クル(全前衛)】 【③ビル:ベア/ギゼ/プリ/エル/クリス(全前衛)】 【④グラ:ラディ/セシル/ポリン/ウィル/ティセ(ポリン以外前衛)】 【⑤エン:アシュ/リディ/クレア/ヴァレ/フラン(フラン以外前衛)】 たまにポテ未完のアナちゃんが居眠りして数人落ちることがあるくらいで①~④は基本フルオート安定……⑤だけは冥王回復必須なので様子見しつつやってる -- 2020-06-19 (金) 06:59:03
    • 適当に作った萌具SR25構成。冥王スキルは構成に合わせて攻撃か魔力。プラスCT減か萌技ゲージアップ。 畑:ソフィ、アシュリー 、クリス、ヴァレリア 、クレア(全員前衛) 山: ルージェニア、ナジャ 、ラウラ、ギゼ、イリーナ (全員前衛) 森:シャロン、コト、芸フラン、ベア、セシル (前二人前衛、残り後衛) 神殿:ティセ、リディア 、エルミナ、ポリン 、プリシラ (全員前衛) 絶望:ファム、ウィル、心アナ、ラディス、知クルチャ(ファムだけ前衛) -- 2020-06-30 (火) 23:12:42
    • 絶望以外はALL前衛 フラン ヴァレリア シャロン リディア ギゼ 三者三種の攻撃アビをフランとギゼの攻撃バフで補強する構成 ソフィ コト イリーナ ナジャ つぐみ ソフィとコトにバフかけつつナジャで氷結入れる脳筋構成 ベア ポリン ティセ クルチャ プリシラ ベアとティセの遠隔攻撃をバフと力溜めの雨あられで重強化する構成 ラディス パト エルミナ ウィル アナ ツイン魔法PT ウィル→アナの萌技で回復も通る アシュリー クリス セシル ラウラ ルージェ アシュリーとラウラのみ前衛 攻撃・敏捷バフを積みまくってデバフに対抗 セシルはEF・SSアイスにブーケで導きと氷撃スキルを回す 前衛落ちやすいのでクリスで回復(とバフ)しまくる -- 2020-08-22 (土) 17:00:42
  • この前データ更新かかったあとに最深部ボス撃破したら再度データ更新かかって撃破報酬だけもらえずCLEARしたことになってた・・・ -- 2020-06-13 (土) 15:28:54
  • 貴賓室の拡張は、1回目(3枠目)は蒼粒子300ですが、2回目(4枠目)もそうでしょうか? -- 2020-06-21 (日) 21:24:19
    • +300ずつ増えるらしい -- 2020-06-21 (日) 21:42:05
      • 300、600、900か… 情報ありがとう。記事に書いておきます。 -- 2020-06-21 (日) 23:28:38
  • 全員で1箇所集中終わったら次でなんとか終わり 普段の運用がバフして魔法で殴るだから神殿だけ抜けてダメージでなくて時間かかったわ... -- 2020-06-25 (木) 21:12:46
  • 今シーズンは期間長かったお陰で初めて5箇所クリア出来た。冥界力315万(ランク圏外)でもコツコツやればなんとかなるんな。お掃除プリシラの繚乱スキルにただただ感謝 -- 2020-06-28 (日) 20:47:59
  • アル・マーリドの魔札のおかげで高幸運キャラなら誰でも氷結入るようになったから前期と比べてダメージ底上げされてかなり簡単になってる。まぁ5か所クリアできる火力あるなら、クリア速度は何の得にもならないのだけれど・・・。 -- 2020-07-03 (金) 20:57:49
    • 穀倉部隊のギゼにアル・マーリド付けただけで、他はいじってないのに平均180万ダメ→250万ダメになったからな。革命だわ。 -- 2020-07-06 (月) 08:43:55
  • 連休ヒマだし、図書館キャラが加わったから新しい試練ボス構成を考えてみて、こんな感じ(1)(2)になったけど、どうなるだろ?だが、効率的な組み合わせ考えるのは頭使って意外と楽しいな -- 2020-07-25 (土) 23:44:33
    • ギゼリックってどのくらいダメージ出せるの? -- 2020-07-26 (日) 21:11:55
  • ダメージ報酬受け取りに行かなくても自動入手になってる? -- 2020-07-26 (日) 10:16:37
    • めーおーはお知らせが読めない -- 2020-07-26 (日) 12:52:03
  • 実際のところ全員育ててるめーおーは5箇所同時の方が1箇所ずつより早いん?俺の場合は好きなキャラしか育ててないから間違いなく集中のほうが早いんだけど -- 2020-08-12 (水) 02:28:26
    • ある程度対策できるとはいえ定期的に飛行してくる森神殿は近接だとロスが出るから1か所集中よりかは2か所に以上分ける方が効率は良さそうな気がする -- 2020-08-12 (水) 19:43:51
    • 試練ボスによってアイリスごとに向き不向きがあるから、基本5カ所同時の方が早いと思う。集中攻略に比べてPTの種類少なくてすむから、管理楽だしね -- 2020-08-12 (水) 19:58:08
  • 試練増えねぇかな さすがに月の後半やることないのは暇 -- 2020-08-22 (土) 01:40:09
    • そういう人たち少数派だから試練周回できなくさせられたんちゃうの? -- 2020-08-22 (土) 19:28:23
    • 自分で暇にしただけでは無かろうか? -- 2020-08-23 (日) 00:47:44
  • 集中は効率悪い事に気付いて1ヵ所終わらせたし来月から2ヵ所以上にしようと思って編成考えながら叩いてるんだけど、嫁が総合値300K超えてる以外大体なんとか80K高くて150Kくらいだから結局行かせたい所被ってまともに編成できない…5ヵ所は間違いなく間に合わないし -- 2020-08-24 (月) 04:30:27
    • 物理(畑・山)、魔法(遺跡・神殿)、混成(絶望)に分けて三ヶ所ずつ回ってみては -- 2020-08-24 (月) 07:21:11
    • 集中攻略するデメリットって物理で森や神殿に行かなきゃいけなかったり有利属性持っていないキャラを入れなければいけないばあいがあることだから、合計何か所クリアできるかにもよるけど魔法組(森神殿)とその他で計2ヶ所とか、属性をうまく分けるために畑山絶望のうちで2ヶ所選んで同時攻略みたいに気楽に考えてみればいい -- 2020-08-24 (月) 19:03:03
    • 2人ともありがとう。そういう考え方なかったからかなり参考になった。畑が重要だろうし畑最優先で色々組んでみる -- 木主? 2020-08-25 (火) 02:47:49
  • 5カ所同時の道中、スキップなし・冥王スキルなし・フルオート・ランク122~144 -- 2020-09-01 (火) 21:53:17
    • 途中送信された。で最深部到達した。パーティー情報の需要ってある? -- 2020-09-01 (火) 21:56:24
      • 自信もって書けばええねん、必要としてくれる誰かはきっと居る -- 2020-09-06 (日) 09:21:26
      • 需要あるぞ -- 2020-09-06 (日) 19:54:23
      • さらしてみる。参考にしてくれるとうれしい。 -- 2020-09-08 (火) 00:04:02
      • 画像欲しくなるな -- 2020-09-08 (火) 23:50:35
    • 畑 前 機織りパトリシア・魔盾クレア・付き人ファム 後 SSRアナスチガル・鈴木佳奈 -- 2020-09-08 (火) 00:06:57
      • 抗即死ポテはLv3、異界のキャストがいない場合アナスチガルを絶望へ移動させたいので抗毒Lv3があった方がいいかも。その場合の候補は消去法でベアとギゼを後衛に。最終的には前衛三人でどこまで行けるか。 -- 2020-09-08 (火) 00:07:24
    • 山 前 SSRシャロン 後 SSRラディス・ウェイトレスエルミナ・純情クルチャ・SSRナジャ -- 2020-09-08 (火) 00:07:49
      • いわゆるシャロンワントップ。とはいえ補助効果をはがされるのでアビはウェーブ再生・ウェーブ飛行・萌技時再生で順番もこのまま。 -- 2020-09-08 (火) 00:08:10
      • クルチャを入れるなら回復量に制限があった旧試練ならともかく今の試練なら飛行とウェーブ再生はいらんと思うぞ。攻撃を無駄にかわしちゃって萌技ゲージが増えにくくなるだけ -- 2020-09-08 (火) 18:06:06
      • クルチャは回復は萌技任せで繚乱・最大HPUP・後衛魔力UPのバフ構成なのです。シャロンのスキルに飛行付与もあり。とにかく落ちないことが最優先(特に91以降)で攻撃は後衛メイン、91以降の回復が間に合いそうなら↑もありだと思います。 -- 2020-09-13 (日) 21:34:00
    • 遺跡 前 再会コト・雨宿りポリン・聖天使リディア 後 SRウィル・砂塵プリシラ -- 2020-09-08 (火) 00:08:30
      • コトはスキルなしで4回攻撃狙い。リディアのアビは再生・バリアー・スパークル。ウィルはもちろん睡眠付与で。 -- 2020-09-08 (火) 00:08:47
    • 神殿 前 黄金色アシュリー・常夏ソフィ・給仕イリーナ 後 甘味クリス・星詠ティセ -- 2020-09-08 (火) 00:09:12
      • 一番グダった。ソフィが40手前、アシュリーが100で沈没。やはり再生と自己回復がないと前衛は……来月はソフィを下げてラウラを入れる予定。出血付与が痛いので(アシュ未解放、ソフィ・イリーナがLv2だった)クリスのアビで毎ウェーブごとに解除すること。アシュリーはダブル・ミラー・クリムゾン、イリーナはファイア・スクランブル・エミアブル、火力を上げていかないと処理が追いつかなくなる。 -- 2020-09-08 (火) 00:09:28
    • 絶望 前 月夜ヴァレリア・姫勇者ルージェニア 後 花嫁セシル・祭典フランチェスカ・朝霧麻衣 -- 2020-09-08 (火) 00:09:54
      • ヴァレリアは吸血・シリアスブラッド・グリマリング、ルージェニアはカウンター・リジェネ・エクスペリエンス、フランチェスカはキグナス・スラッシュ・ガード、スキルに火の鳥とくるみ割りを入れる。 -- 2020-09-08 (火) 00:10:22
    • スキル構成は、自己回復スキル持ちは必ず入れる。攻撃スキルは威力よりもバフ優先、CTが短ければなお良し。全体バフ持ちは優先して入れる。回復は蘇生・前衛再生・単体回復の順かな?回復>攻撃で考えると安定する。    アビリティ構成は、前衛は再生アビ最優先。次点で攻撃or被弾時ステータスアップ。後衛は通魔化があれば入れてあとはだいたいお任せ。    魔札はブラッドドラゴンを前衛の誰か(攻撃回数が多いアイリス)につける。その他はパーセンテージの数値よりも自己バフや味方への追加効果で選ぶ。    前衛はだいたい萌技回復と再生アビ、自己回復持ち。90ウェーブまでは回復があふれすぎてるぐらいでないと91からが厳しい。EXポテでHPを上げればもっと安定すると思う。 -- 2020-09-08 (火) 00:12:34
  • 全キャラのSSR -- 2020-09-14 (月) 12:58:19
  • 最深部って全キャラのSSR揃ったくらいから挑むつもりでいいのだろうか、ちまちま10waveごとの報酬目当てで挑んでるけど -- 2020-09-14 (月) 12:59:27
    • 行けるとこまで行くが正解。ボスも削り報酬設定されてるから全ヶ所並行してもいいけど、討伐時にも報酬あるから一ヶ所事でもいい -- 2020-09-14 (月) 13:02:48
      • ありがとうございます、頑張って掘っていくことにします -- 2020-09-14 (月) 16:10:54
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Last-modified: 2020-08-03 (月) 22:23:44 (56d)