試練 Edit

試練は全てのアイリスを駆使して、全100waveからなる激しい戦いを繰り広げていくハイエンドバトルコンテンツです。
それぞれのステージの詳細は各ページをご覧ください。

試練の流れ Edit

編成 Edit

試練の編成は出撃(メインストーリーや各クエスト)の編成とは別枠で管理されます。

  • 試練で挑戦中や待機中であっても出撃には影響はありません。
    「試練」画面の左下に表示してある現在のパーティから編成画面に行くことができます。
  • 最大で10パーティを保存することができます。

挑戦開始 Edit

ここからバトルが開始されます。
10wave毎に一旦インターバル(リザルト画面)に移行し、進行状態が保存されます。

  • 攻略報酬を受け取れます。
  • アイリスの状態の一部がリセットされます。
    リセットされるものステータスバフ・デバフ効果(基本・確率系・ヘイト・最大HP)
    状態異常・補助効果
    フィールド効果
    隊列*1
    そのままのもの現在HP
    スキルCT
    萌技ゲージ
    冥王スキル(各スキルは1戦闘に1回まで)
    MP
  • 「中断する」を選択すると一旦試練を中断し、学園や出撃やイベントなどの他コンテンツを行えます。
    再開時は中断地点から同じパーティーメンバーにて再開されます。
  • 「次へ」を選択すると続きのバトルが始まります。
    • この時点で戦闘不能になっているアイリスはパーティーから除外(宿に移動)され、残ったアイリス達でバトルに挑みます。

試練を中断していた場合、保存された情報を元に再開することが可能です。

  • 途中で全滅した場合には敗北したwaveから挑戦を続けることが可能です。

スキップパスを消費することで指定のウェーブまで戦闘をスキップできます。

  • スキップパスは5ウェーブ毎に1つ必要です。
  • 最大で次の10の倍数のウェーブまでスキップできます。

これを繰り返して100wave撃破を目指しましょう!

バトルの仕様 Edit

試練のバトルは出撃(メインストーリーや各クエスト)のバトルと異なる点があります。

  • 仕様の変化
    ティセの罠ダメージが3000に固定
    ラウラの盗み盗めない(エネミーが盗めるアイテムを所持していない)
  • 敵・味方双方ともに、効果量がウェーブの進行と共に逓減(Wave1毎に効果量が1%減)
    減少するものHP回復量・HPを回復させる萌技やスキルやアビリティ
    ヴァレリアの吸血
    バフ/デバフ量・「自身のXX増加」等の萌技やスキルやアビリティ
    ・「対象のXX減少」等の萌技やスキルやアビリティ
    (最大HPや攻撃、回避率や連撃率、ヘイトや状態異常抵抗など諸々の増減値)
    (ストレングスやタフネスアップなどバトル開始時に作用するアビリティも含む)
    減少しないもの装備など・萌具
    ・想飾
    ・ポテンシャル
    蘇生スキル・蘇生スキル使用にて蘇生したキャラのHP量
    アビリティ発動率確率で2回行動、確率で追加行動、確率で追加攻撃(連撃率増加の増加量は減少するので注意)
    ・確率で与ダメージ増、確率で被ダメージ無効、確率でHP1で踏みとどまる、など
    状態異常
    補助効果
    フィールド効果
    ・持続ターン数
    ・付与確率
    ・毒や出血などのダメージ量、弱体などのステータス減少量
    ・再生のHP回復量、バリアーの軽減可能値、繚乱や深淵や飛行などのステータス増加量
    ファムのおあしすのうぎょう等やセシルのエレメントフィールドの効果
    冥王スキル・HP回復量
    ・バフ/デバフ量
  • 冥王スキル
    • 一度使用したスキルは10Waveをまたいでも(中断しても)再使用はできません。
      再使用が可能になる条件は以下の通り。
      • 撤退・敗北をして別パーティーで(あるいは待機時間を消化して同パーティーで)再挑戦する。
      • 100Waveに到達しクリアする。
    • 冥王スキルのHP回復量やバフ/デバフ量は、ウェーブの進行による効果減少の対象外
      とくに生者の息吹によるHP回復は深層での立て直しの切り札になりえます。

宿と待機時間 Edit

10waveに到達したときに戦闘不能だったアイリスや、バトルに敗北したパーティに参加していたアイリスには一定の「待機時間」が必要になります。
これらのアイリスは「宿」で休息を取っています。
また、ダンジョン最深部をクリアしたアイリスも待機状態に移行します。

アイリス達は初期状態で「エコノミー」の部屋にいますが、最大で2人まで「貴賓室」に入れることができます。
貴賓室に入ったアイリスは通常の半分の時間で待機時間が解消されます。
※一度貴賓室に入ったアイリスは待機時間が終了するまで出すことができません。

アイリスの待機時間は出撃時の聖装のレアリティに依存します。高レアリティほど待機時間は長くなります。

レアリティエコノミー貴賓室
SSR20時間10時間
SR/SR+16時間8時間
R12時間6時間
N10時間5時間

報酬について Edit

試練で敵を倒すと、通常のクエストと同様に経験値とドロップアイテムがもらえます。
また、試練固有の報酬があり、「シーズン報酬」と「攻略報酬」の二種類に分かれています。

シーズン報酬 Edit

試練では、waveを攻略するごとに得点が加算されていきます。
この得点の累計によって報酬が獲得できます。
この報酬と得点は一定期間(シーズン)ごとにリセットされます。

攻略報酬 Edit

10waveごとに「攻略報酬」を受け取ることができます。
攻略報酬はダンジョン毎に定められた期間ごとに獲得状態がリセットされ、再び獲得できるようになります。
例外的に、シーズンが切り替わるタイミングでも攻略報酬の獲得状態がリセットされます。

攻略の指針 Edit

目標設定 Edit

試練は浅層周回と深層踏破では最適なパーティーが変わってくるので、深層を目指すか目指さないかを決めたほうが良いでしょう。

  • 浅層周回は、1パーティーでWave1から潜れるだけ潜り、全滅したら次のパーティーでまたWave1から潜るのを繰り返します。
    • 浅層は基本的に通常のバトルと大差がなく、普段と同じようにパーティーを組んでおけばOKです。
    • 経験値とドロップアイテム、シーズン報酬(得点)は、こちらの方が稼げます。
  • 深層踏破は、全滅したら次のパーティーはそのWaveから開始して、なるべく深層のWaveに到達するのを目指します。
    • 深層踏破報酬にはSSR宝石やSSR+素材がありますが、宝石は曜日クエストでも取れますし、SSR+素材は浅層でもレアドロップで獲得できるので、無理に頑張る必要はありません。
    • Wave100を踏破するなら、冒険イベントやミッションイベントで最高難度ステージを周回できる、あるいはレイドイベントで絶級で戦果を挙げられる程度の戦力は必要だと思われます。
    • 出撃画面の出現エネミー欄をクリックすると次の10Wave分の敵情報を見れます。80~90層以降を少しずつ進む手段を取る場合有用な情報になるでしょう。(?ボタンではなく属性マークをクリック)

試練における各アイリスの概要 Edit

+  試練における各アイリスの概要

回復スキル一覧表 Edit

+  回復スキル一覧表

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 試練が魔法キャラいないとストレスマッハすぎてヤバい 試練1 鳥のクソ回避 試練2 ゴーレムやらドラゴンがクソほど物理耐性高い 試練3 エレのクソ回避&クソ火力 物理キャラの立場悪すぎだろ…… 魔法キャラ足りねーよ -- 2019-10-03 (木) 02:26:09
    • 第2は普通に近接物理で問題ないぞ? 育成具合にもよるかもしれんが60位まではパスなしオートでも安定してる -- 2019-10-03 (木) 06:20:21
    • 第2は即死のポテンシャル上げてコールオブデスとか付けると案外サクッと片付けてくれるからオススメ、第2に限らず即死狙いは試練で有効だと思う -- 2019-10-03 (木) 06:34:17
      • 即死もそうだしウィル以外での状態異常を狙うのも有効になってきたね。思考停止だとつらいコンテンツ。 -- 2019-10-03 (木) 09:39:57
    • 第3は魔法無いと辛いですね。第二は魔法なくても第三ほど敵のダメが高く無いからなんとかなるけど……。森ならギゼやラディスのスタンもよく入るけど、繚乱つけたクレアも入るし、同じく繚乱ありならティセの毒も入りますよ。ティセに関しては後衛に置いてるので装飾は幸運アップ、アビにレベル1だけど通常攻撃確率で二回するのつけてるけど。 -- 2019-10-03 (木) 21:24:46
      • あっ、ごめん。後ろの方の話は森じゃなくて山だ。まぁ、森もゴーレムには入るけど。森はダメフォローが大変でできないけど、装飾やらアビで幸運あげたら他の敵にも入るかもだが。 -- 2019-10-03 (木) 22:07:47
    • 他のキャラの状態異常も通るように敵の幸運は低めになってる傾向があるっぽいな。おかげでウィルの睡眠や魅了付与率が100%だけど(2と3の試練で付与失敗見たことない) -- 2019-10-03 (木) 21:30:01
      • ガバガバな第2でも頼れるレベルになるには幸運800ぐらい必要だな。800でもスライムやドラゴン相手だとそれなりに付与失敗するけど -- 2019-10-05 (土) 17:36:52
  • アンケートに試練担当してる奴クビにしてって送ろう -- 2019-10-03 (木) 19:53:37
    • クビにしろとは言わんけど試練用に敵のパラメータいじってほしいよなー。マゴマーゴとか出てきたら発狂しそう -- 2019-10-03 (木) 23:00:58
  • 森はマジで魔法主体じゃないと厳しいな。山は属性見ても単に水染めでいいし物理で十分だし一番楽な気がする -- 2019-10-04 (金) 13:15:53
    • 一度クリアしとけば命中補正物理で行けますが、通しでいくとなると範囲魔法火力が便利すぎる。 -- 2019-10-04 (金) 17:52:12
    • 山は恒常SSRのシャロンを単騎で前に置いておけばクリアできるわ。5つ試練が出ても25人目のアイリスがいなかったら4人にするのは山にしようと思ってる -- 2019-10-04 (金) 22:51:17
    • 山が一番単純で楽だしな。森は魔法もいいんだがすぐ事故る。他にヘイト稼げるやつ置かんときついわ -- 2019-10-04 (金) 23:09:58
      • 森は100Wクリアした編成でもオートだと後衛集中されて30Wとかで落ちてる事故が多いわ・・・ -- 2019-10-05 (土) 18:46:20
    • 山はシャロンクルちゃんペアで問題ない -- 2019-10-05 (土) 00:56:06
    • 森はしっかり育成できてないといろいろつらい -- 2019-10-05 (土) 01:59:33
  • 10PT も編成してるとたまに出撃させるPT間違ったりするんで、(穀倉地に行くのに山用のPTで出撃しちゃう等)。キャラは変えられなくていいから10waveごとに聖装、ついでにスキルやアビつけ変えられるようにしてほしい。(カーレースのピットインみたいなイメージで) -- 2019-10-05 (土) 07:41:47
    • HPは引き継ぎでスキルCTは開始時使用済みとか?それでもアビリティは難しいと思うわ -- 2019-10-05 (土) 07:58:40
      • CTがあるスキルよりもアビリティのほうが簡単では -- 2019-10-05 (土) 08:29:32
      • 変えるのは簡単だろうけど試練の仕様的にもろに影響受けるアビリティはバランス取りづらいんじゃない?これってあくまでも間違って出撃させちゃった場合の話だし -- 2019-10-05 (土) 16:53:36
      • まあスキルの問題もあるから聖装替えぐらいはしたいよな。このゲーム色が合ってないと致命的だし -- 2019-10-05 (土) 17:47:06
  • 25人目がいないから必然的に4人になる5PT目がヴァレリア、アシュリー、ティセ、イリーナになるんだけど何か試練で良い役割持たせることはできないだろうか....。 -- 2019-10-12 (土) 16:00:18
    • 付け足し、この4人は自分の場合、ね。嫁の方は申し訳ない....。 -- 2019-10-12 (土) 16:01:56
    • 山はシャロンを単騎で前に置けば勝てるからその4人の誰かをシャロンと入れ替えてシャロンがいたところをクリアできればいいんでない? -- 2019-10-12 (土) 16:29:00
    • その残り方だとピルヴ攻略中かな?うちは5PT目は諦めてる40いけたら御の字。 -- 2019-10-12 (土) 18:24:25
      • どの試練も有用な壁役、攻撃役、補助役がみんな一緒やんけ -- 2019-10-16 (水) 02:08:12
    • その残り方だとピルヴ攻略中かな?うちは5PT目は諦めてる40いけたら御の字。 -- 2019-10-12 (土) 18:24:26
      • わお、やっちまった。連投申し訳ない。 -- 2019-10-12 (土) 18:24:45
    • 貴賓室使う前提で5人パーティ×5で1人余る感じにしてる。余ってるキャラは100wave目押し込みが出来たらいいなくらいで基本使ってない。 -- 2019-10-12 (土) 18:56:33
    • どれかNを使うか(火の鳥あるならフランお勧め)、貴賓室使うか、編成を見直して4パーティーで山か畑をクリアするか。というか、そのまま使ってもスキップと冥王スキルで畑なら50w以上行けそうな?吸血あるならスキップなくてもいけるんかな、持ってないので知らんけど。 -- 2019-10-12 (土) 21:49:47
    • 自分の場合は、ヴァレリア・アシュリー・ソフィ・ベアだな。ティセ・イリーナは遠隔持ちってだけで価値があると思うわ。 -- 2019-10-16 (水) 02:52:57
  • リディアこうかんするううううううううう -- 2019-10-20 (日) 23:33:22
  • 全キャラSSRにしても、40wから先に進めないんだけど。聖装ストーリーとポテンシャルって必須?というか聖装レベル70以上とかSSR萌具とか必要? -- 2019-10-22 (火) 08:12:19
    • 次の試練解放されたらまた回答変わるかもだが、今の所は後ろ二つはいらないけど、前の二つは萌具の強さや聖装の種類の豊富さ次第。 多分ここ数ヶ月で始めた人だろうし、レイドイベのためにアタッカーの萌具強化した方が良いと思うからあんまりオススメしないけど、回復役の萌具をSR20にしたら50wか60wぐらいはオートでいけるはず。森は聖装ストーリーやHP幸運攻撃力(魔法アタッカーなら魔力)ぐらいはポテ開けてないと厳しいかも? -- 2019-10-23 (水) 00:40:35
      • 畑ですら萌具SR10〜15(聖装の種類や重なり具合次第で違う)ぐらい必要な気がするから、100wクリアできる人はそこそこプレイしてる方たちなので、もしも最近始めたのでしたらマイペースに気長に。 -- 2019-10-23 (水) 01:00:30
    • 育成の前に属性はちゃんとそろえてるかい? 畑は心(紫) 山は知(青) 森は力(赤) で固めれば弱点とられないから戦いやすいはず 1戦で100w狙いならポテンシャルや好感度ボーナスは頑張ったほうがいい あと萌具20Lvあればいけるはず -- 2019-10-23 (水) 07:44:01
    • そう思ってるうちはまだこのゲームに慣れていないだけだから、初心者ガイドやよくある質問を読んでこのゲームのシステムに慣れる事から始めよう -- 2019-10-24 (木) 11:26:45
  • 勝てない、農園でも60wが限界だわ。いまシャロンのワントップなんだけどヴァレリアとかの方が安定するかな? -- 2019-10-27 (日) 09:42:15
    • ヴァレリアなら60wまでは強いだろうけど逆にそこからお荷物になる。飛行シャロンのワントップで厳しいなら育成足りてないだけだからポテとか萌具とか強化しよ -- 2019-10-27 (日) 11:01:18
    • シャロンは限定SRの飛行2ターンのアビリティ持ってないと他のキャラと変わらんし注意だぞ。自分が育てているキャラ使った方がいいよ -- 2019-10-27 (日) 13:27:10
    • ウィルを入れて寝かせるとか ワントップ以外にも近接4人とクリスを全員前衛に配置して被ダメージを分散させつつ前衛再生と前衛回復で耐えるって方法もある -- 2019-10-27 (日) 13:38:10
    • ワントップいけるのは、飛行シャロン(限定SR宝石シャロンなら飛行なしでもいけるかもしれないけど)、七夕ファム(レストランファムのフォーエバーありなら)、一周年記念イベの限定SRクレア(王子クレアのガニアンあるなら)。 -- 2019-10-27 (日) 19:37:10
      • 育ったらルージェニアもいけるみたいだけど……。体育祭限定SRクリス持ってるなら全員前衛もあり(リディアの全体攻撃とルーのバブと他二人でやってたかな。)。あとは萌具育ってからやったのがヴァレ、ルー、七夕パトの自己回復プラス回復させあいっこのスリートップとかもやってたけど、火の鳥以外ヒーラー抜きだったのもあるが後半が不安定だったので萌具育ってないと厳しい気が(ヒーラーいれたら行けるかもだが)。多分どれも持ってない気がするから、手動でウィルで眠らしてひとまずクリアして育つまでは後半はスキップパス使った方が良いと思う。 -- 2019-10-27 (日) 19:51:09
    • どうしてもクリアできないなら、前衛2人後衛3人(火の鳥フランと通魔化睡眠ウィルとヒーラー。)でひとまず100wまで手動でクリアが良いと思う。眠らせるまでに前衛耐えれるならヒーラーもいらんので前衛3人でも。もしも火の鳥なかったら、ウィルと再生付与できるキャラ二人にしたらいけるんじゃないかな。一旦クリアしたらスキップパスがある! -- 2019-10-27 (日) 21:47:29
      • 睡眠L3じゃなかったり通魔化もないなら、回避や即死狙いに冥王スキル駆使して地道に1wずつ運頼みでクリアできららラッキーぐらいでするしかないね。お金と冥王経験値も欲しいし、メイン部隊は周回で他の部隊で気長にコツコツと。そのうち萌具育ったらクリアできるようになるからファイト! -- 2019-10-27 (日) 21:55:45
    • 飛行アビないならそんなもんだよ。シャロン外して他の前衛並べた方が安定する -- 2019-10-28 (月) 02:55:59
  • 遺跡でクレアワントップ挑戦してるんだけど、ヘイト管理がわからん。範囲攻撃とか連撃アビとか持たせてるとヘイト上がっちゃうの? -- 2019-10-29 (火) 23:40:59
    • ヘイトは与ダメージの値かなと思ってる あとバフデバフや追加効果でも加算されるっぽい -- 2019-10-30 (水) 03:00:26
    • 森はクレアでやっても後衛に攻撃飛んでくるから後衛にバリア持たせたほうがいい印象 自分はドギード フレンジ エンデュランス・ガードでやってる -- 2019-10-30 (水) 03:14:19
      • フレンジもってるならガニアンつけてあげようよ エンデュランスで上がる数値ちゃんと見たほうがいいよ -- 2019-10-30 (水) 13:35:55
      • ガニアン付けるのは否定しないが自分はエデュランスのほうが有用と感じた 戦闘開始後にバフが掛かってるからヘイト稼げる -- 2019-10-30 (水) 18:30:41
  • 始めて3ヶ月ぐらいの初級冥王だけど、試練ってもしかして初回攻略報酬さえ獲れば後は全パーティで1waveから繰り返し攻略していった方が効率いい…?いちいち100waveまで攻略する必要ない…? -- 2019-10-30 (水) 14:42:53
    • いえす -- 2019-10-30 (水) 16:13:01
    • ポイントとか報酬後半の方が良いけど、wave時間かかるしオートできなくて煩わしくなるしって考えると行けるとこまで行って最初からの方が気分的に長続きすんべ -- 2019-10-30 (水) 16:55:13
    • 宝石リセットされた時だけ100wクリアで基本的に大丈夫。あとは1w〜の繰り返し。ほぼあり得ない話だけど、91〜100wとか81〜90wとかをクリアできる部隊が1〜50wもいけないとかまさかの編成になってない限りはね。 -- 2019-10-30 (水) 19:02:29
      • さんくす。一応1パーティで60~80waveぐらいは勝てるようになったので1waveからガン回しします! -- 2019-10-31 (木) 10:37:42
      • 60w以上行けるなら絶対1wからやった方がお得。例えば後半伸びる山の冥王銭でも1〜62(か63ぐらい)w>81〜100wや1〜45w(ぐらいかな?)>91〜100wなので(ちなみに1〜◯wは小さ目の数値で◯〜100wは大きめの数値で比較してるので実際はもうちょっと余裕あり)。 -- 2019-10-31 (木) 18:52:19
  • シャロンウィル使わないパルヴィンの少人数編成いいのないかなー5人じゃないと安定しない -- 2019-11-10 (日) 16:20:42
    • Skip前提だけど、クリス、ヴァレリア、ファムの3人編成にNフラン追加して回っている。安定はするけど即死と魅了に頼った泥仕合になることが多い…かな? -- 2019-11-10 (日) 21:18:02
  • 雑談掲示板で試練に否定的な意見散見するけど、自分の生活に合った回し方すればいいんじゃないかと常々思うのだが…。5ptを1~50Weveならそれほど時間取らないし、宝石リセットされた時だけ100まで頑張ればいいんじゃないの?それと1~50書いたけど基本は月間報酬が貰える最低ラインそれが60だとしたら60は頑張りたいところだと思うけど、それすらも難しい勢はヤッパリ多いのかな? -- 2019-11-11 (月) 10:08:37
    • 試練はどうやっても意見相違するし、雑談でアレだけ炎上してるんだ。荒れるから木自体建てないで欲しい -- 2019-11-11 (月) 11:44:51
  • 穀倉地帯と山は雑魚なりにようやくオートいけるようになったんだけど、森だけはどうしても手動ウィルにしないと無理だ…。森をオートで100まで抜けられる方、どういう構成なのかご教示くださいませんか…?いろいろ試してるんだけど全然見通しがたたない -- 2019-11-13 (水) 02:26:28
    • ちなみにスキップありですー。 -- 2019-11-13 (水) 02:27:11
    • ファムのワントップでウィル、ラディス、クリス、ポリンで一週間ほど完全オートでやってる。事故防止にクリスとポリンのスキル1に蘇生。ラディスは後衛火力なら何でもいいけどゴーレムを吹き飛ばせるキャラが欲しい。ウィルはツイン外してバリア3。 -- 2019-11-13 (水) 03:25:14
      • ありがとう!クリスとラディスは登山させてたけど、正直かなり余裕があるので、森に向かわせてみます。やはり森に関してはゴーレムのトランプルとエレがきついので、二重の蘇生持ちが安定の近道ですかね。 -- 2019-11-14 (木) 06:24:26
      • 二重蘇生が何度か機能するハメになってるから役には立ってると思う。あと重要じゃないと思って書いてなかったけどハイボル2持ち90ラディスで100wゴレにもスタンが入ってた -- 2019-11-14 (木) 19:02:53
    • オート100は崩しちゃったからうろ覚えだけど、基本的にはワントップで幸運上げてスタン入れる方針で考えてた。ギゼ(スタン補助。)、前衛クレア(反撃でスタンバラマキ。幸運装飾つけてね)、クルチャ、フラン、エルミナ(耐えれなかったり、クルチャのホッピン・オーディエンスないならウィル入れた方が。)(時間かかっても良いならスキルなしルージェニアでひたすらバブしたほうが安定はするかも?)。 -- 2019-11-13 (水) 06:06:08
      • 上のと似てるけど(上のはファムのHPマシマシで後衛はバリアでダメ減らしつつ回復、事故に蘇生って感じの編成な気がする。)、クルチャ、前衛ファム、ポリン、ラディス(スタン役なので幸運装飾と幸運あげるアビ必須かも?)、ウィル(もしくはファムが耐えれるならクリスでも)(こっちもホッピン・オーディエンスないならバブ足りないからポリン外してウィルとクリス二人いるかも。時間はかかると思うが。)。二つとも95wぐらいで冥王回復しないといけないし、時間なくてスキップするつもりなら(バブがかなめの編成なので)結局ウィル入れて手動で眠らさないとダメなので注意ですけどね。 -- 2019-11-13 (水) 06:09:27
      • あとは森のページにあった飛行シャロンワントップがいけそうな?(やってないので想像だけど)。もう一ついけるみたいだが、(自分が編成下手なだけかもだが)全員前衛は不安定だしオート100は無理だったのでSSR萌具じゃないとダメっぽいのかなと判断した。 -- 2019-11-13 (水) 06:18:51
      • 詳しく書いていただいて感謝です -- 2019-11-14 (木) 06:29:10
      • 途中送信ミスりました。他試練との兼ね合いもあるので、丸々教えていただいた編成するのきついですが、やっぱ森は如何に相手に行動させないかが鍵ですよねえ。ラディスを森でスタン役として使うってのは完全に意識の外でした。普段スタン通らないのが悪い(おい。上枝さんは真正面からステータスで突破するのに対して、下枝さんは可能な限り状態異常を使って突破するって印象ですかね?やっぱ人によって全然ベクトルが変わるの面白いなあ。ありがとうございました。 -- 2019-11-14 (木) 06:39:19
    • リディアが育っていると一番楽だと思う。攻撃と防御の一人二役にやってくれるから。うちだと恒常リディア、Nクルチャ、Nフランにそれなりのアタッカー2人つけてセミオートで100いける。事故るときもあるけど。冥王スキル使っていいなら全部いけてる。オートだともう少し余裕がある -- 2019-11-14 (木) 13:07:37
      • Nだと開幕のエレで事故らないかい? -- 2019-11-15 (金) 14:39:00
      • いや、今までNキャラが事故にあうところは見たことない。事故るとしたらウィルやラディスが多い。スパークルがエレに回避されるwaveが多くなるほど高まる。逆にスパークルが順調に当たることが続くとセミオートでの完走率がいい。次に連撃組が事故りやすいけど、殲滅も早いので結果的に味方全体の被弾数は減っているという印象 -- ? 2019-11-15 (金) 15:32:52
      • 編成違うけど(リディア編成ですらないけど)、うちもたまに攻撃来るだけでNフランは落ちたことないですね。一緒に入れてるSRウィルのが落ちる。というか、試行錯誤していろんな編成やっていた時にNフランが落ちたことなかった気がするぐらい攻撃来ないね。記憶が薄いだけでスキップした時に今までに数回ぐらいはエレの集中砲火きて落ちてるだろうけど。 -- 2019-11-15 (金) 16:20:12
      • すごいですね。自分もリディアにスパークルがあるし、行けるかなーと思って編成したんだけど、ダメでした。ヘイト集めて結構集中されてすぐ倒れてしまう。というか、Nクルチャ厳しくないですか?力属性ないから弱点取られると特に森はきつい気がするんですけど…普通にパーティランクが高いのかな。自分100も確保できないんですよね。 -- ? 2019-11-16 (土) 08:18:43
      • ↑ パーティーランクは目安にすぎないが仮にベスト集めて100超えてないとなると育成が足りていないかもしれない。それとどんなキャラでも耐え続けることは不可能で落ちやすいと感じる場合、実はデッキ全体の火力不足が原因のことが多い。1ターン伸びてしまいエレの攻撃1発もらうかもらわないかでだいぶ違う -- 2019-11-16 (土) 13:42:55
      • いや、属性問わないベストメンバーなら130(それでもこれしか行かない泣)なんですけど、均等に育てられてないので、どうしてもランクは下がりがちに… エレに関しては日々痛感してます笑 -- 2019-11-16 (土) 18:51:42
      • 走ってみたがNクルチャとNフランが60wからエレの開幕+戦闘中の通常被弾一回で落ちるな、続く70w、80w、90wでエレの開幕くらわないまで更新しないといけない。HP増強する前に先にエレに行動されるからどうしようもないな。再生で回復させようにも即殲滅しないとエレの次の攻撃食らうからHPが回復できない。もちろんN聖装は75, -- 2019-11-17 (日) 02:26:00
      • SRのクルチャをNにしてみたけど、オート放置してたらクルチャが落ちる前に70w目でワントップの前衛落ちてクリアしてたから80wで終わったわ。全体回復役いなくなったから分かりやすかったけど、チラ見したらクルチャのHP減ってたからごくたまに攻撃飛んできたみたいだね。そもそもいつもやってるSRの時のクルチャにもほとんど攻撃来ないしクルチャが落ちるとは全く思ってなかったけど、HPが1万5千ぐらいだったから高階層の理エレに開幕攻撃もらったら即死か瀕死で次の攻撃のターゲットなって死にそうな気がする。フラン入れてる部隊はウィルいるからスキップしたら眠らせてるのでよくわからん。 -- 2019-11-17 (日) 19:36:46
  • この試練だけヘイト機能してないんじゃないかってレベルで未行動のキャラに攻撃飛んでくる気がするわ。開幕全体つけてるリディアが一発も食らわないまま100ウェーブ到達したりする。壁役として機能しねぇ。 -- 2019-11-15 (金) 22:50:22
    • 書くとこ間違えた。3つめの試練ね。 -- 2019-11-15 (金) 22:51:36
    • こんなところでエアプしてどうするんだよ・・・ -- 2019-11-16 (土) 00:30:15
    • 敵エレのタゲはセシルのエレみたいにランダムなんじゃないかとは言われることはあるな。その割には集中したりもするけど -- 2019-11-16 (土) 15:04:25
      • タゲ集中して一人落とされたら更新するだけでいいけど正直面倒だし、更新した後もなんでそこに攻撃飛ぶねんってパターン多いわ。 -- 2019-11-17 (日) 17:28:32
  • 概要眺めてたけど、アシュリーにアビでバフ系付ける? -- 2019-11-16 (土) 17:38:00
    • 好みと重ね次第かな?ツインミラーは固定だとして、通常連撃率を上げる為にダブルつけるか、後半雀の涙だとしてもバフを重要視するか。 -- 2019-11-16 (土) 22:47:45
    • ヘイトのバランスがあるからバフ系もつけてるなぁ ヘイト気にしなくていいならツインミラーダブルでいいと思うけど -- 2019-11-16 (土) 23:17:45
    • 畑の時は毎ターン敏捷アップ、山の時はダメ受けたら攻撃力アップ(たぶん途中で後衛にしてるので変えてる)、で今は森なので何もつけてないと思って確認してたら魔力アップついてた(10wの区切りの開始ごとに一応発動してるけどバグなのか仕様なのかわからなくてちょっと心配)。純粋な攻撃力アップが欲しいねー。 -- 2019-11-17 (日) 18:45:50
    • 後半動いてもらうこと考えて連撃にしてるわ、序盤はソフィとかの別のアタッカー主体で殴ってもらってる。アシュリーいいもんは揃ってるんだけどあと一歩がたらん。 -- 2019-11-18 (月) 15:38:16
    • 書いたもんだけど、どの冥王も全聖装もってる訳じゃないだろうから「実装されてるアビリティの多くがバフ系中心なので~」くらいのニュアンスで書いた。ミラーリングとツインスキルはどっちも限定聖装だしね -- 2019-11-19 (火) 10:45:54
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*1 前衛が全員戦闘不能になり、後衛が前衛に強制移動させられたが、前衛が復活した状態で10Waveを通過した場合、元々後衛だったアイリスは後衛に戻って再開する。

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Last-modified: 2019-11-19 (火) 10:37:34 (5h)