試練 Edit

試練は全てのアイリスを駆使して、全100waveからなる激しい戦いを繰り広げていくハイエンドバトルコンテンツです。
それぞれのステージの詳細は各ページをご覧ください。

試練の流れ Edit

編成 Edit

試練の編成は出撃(メインストーリーや各クエスト)の編成とは別枠で管理されます。

  • 試練で挑戦中や待機中であっても出撃には影響はありません。
    「試練」画面の左下に表示してある現在のパーティから編成画面に行くことができます。
  • 最大で10パーティを保存することができます。

挑戦開始 Edit

ここからバトルが開始されます。
10wave毎に一旦インターバル(リザルト画面)に移行し、進行状態が保存されます。

  • 攻略報酬を受け取れます。
  • アイリスの状態の一部がリセットされます。
    リセットされるものステータスバフ・デバフ効果(基本・確率系・ヘイト・最大HP)
    状態異常・補助効果
    フィールド効果
    隊列*1
    そのままのもの現在HP
    スキルCT
    萌技ゲージ
    冥王スキル(各スキルは1戦闘に1回まで)
    MP
  • 「中断する」を選択すると一旦試練を中断し、学園や出撃やイベントなどの他コンテンツを行えます。
    再開時は中断地点から同じパーティーメンバーにて再開されます。
  • 「次へ」を選択すると続きのバトルが始まります。
    • この時点で戦闘不能になっているアイリスはパーティーから除外(宿に移動)され、残ったアイリス達でバトルに挑みます。

試練を中断していた場合、保存された情報を元に再開することが可能です。

  • 途中で全滅した場合には敗北したwaveから挑戦を続けることが可能です。

スキップパスを消費することで指定のウェーブまで戦闘をスキップできます。

  • スキップパスは5ウェーブ毎に1つ必要です。
  • 最大で次の10の倍数のウェーブまでスキップできます。

これを繰り返して100wave撃破を目指しましょう!

バトルの仕様 Edit

試練のバトルは出撃(メインストーリーや各クエスト)のバトルと異なる点があります。

  • 仕様の変化
    ティセの罠ダメージが3000に固定
    ラウラの盗み盗めない(エネミーが盗めるアイテムを所持していない)
  • 敵・味方双方ともに、効果量がウェーブの進行と共に逓減(Wave1毎に効果量が1%減)
    減少するものHP回復量・HPを回復させる萌技やスキルやアビリティ
    ヴァレリアの吸血
    バフ/デバフ量・「自身のXX増加」等の萌技やスキルやアビリティ
    ・「対象のXX減少」等の萌技やスキルやアビリティ
    (最大HPや攻撃、回避率や連撃率、ヘイトや状態異常抵抗など諸々の増減値)
    (ストレングスやタフネスアップなどバトル開始時に作用するアビリティも含む)
    減少しないもの装備など・萌具
    ・想飾
    ・ポテンシャル
    蘇生スキル・蘇生スキル使用にて蘇生したキャラのHP量
    アビリティ発動率確率で2回行動、確率で追加行動、確率で追加攻撃(連撃率増加の増加量は減少するので注意)
    ・確率で与ダメージ増、確率で被ダメージ無効、確率でHP1で踏みとどまる、など
    状態異常
    補助効果
    フィールド効果
    ・持続ターン数
    ・付与確率
    ・毒や出血などのダメージ量、弱体などのステータス減少量
    ・再生のHP回復量、バリアーの軽減可能値、繚乱や深淵や飛行などのステータス増加量
    ファムのおあしすのうぎょう等やセシルのエレメントフィールドの効果
    冥王スキル・HP回復量
    ・バフ/デバフ量
  • 冥王スキル
    • 一度使用したスキルは10Waveをまたいでも(中断しても)再使用はできません。
      再使用が可能になる条件は以下の通り。
      • 撤退・敗北をして別パーティーで(あるいは待機時間を消化して同パーティーで)再挑戦する。
      • 100Waveに到達しクリアする。
    • 冥王スキルのHP回復量やバフ/デバフ量は、ウェーブの進行による効果減少の対象外
      とくに生者の息吹によるHP回復は深層での立て直しの切り札になりえます。

宿と待機時間 Edit

10waveに到達したときに戦闘不能だったアイリスや、バトルに敗北したパーティに参加していたアイリスには一定の「待機時間」が必要になります。
これらのアイリスは「宿」で休息を取っています。
また、ダンジョン最深部をクリアしたアイリスも待機状態に移行します。

アイリス達は初期状態で「エコノミー」の部屋にいますが、最大で2人まで「貴賓室」に入れることができます。
貴賓室に入ったアイリスは通常の半分の時間で待機時間が解消されます。
※一度貴賓室に入ったアイリスは待機時間が終了するまで出すことができません。

アイリスの待機時間は出撃時の聖装のレアリティに依存します。高レアリティほど待機時間は長くなります。

レアリティエコノミー貴賓室
SSR20時間10時間
SR/SR+16時間8時間
R12時間6時間
N10時間5時間

報酬について Edit

試練で敵を倒すと、通常のクエストと同様に経験値とドロップアイテムがもらえます。
また、試練固有の報酬があり、「シーズン報酬」と「攻略報酬」の二種類に分かれています。

シーズン報酬 Edit

試練では、waveを攻略するごとに得点が加算されていきます。
この得点の累計によって報酬が獲得できます。
この報酬と得点は一定期間(シーズン)ごとにリセットされます。

攻略報酬 Edit

10waveごとに「攻略報酬」を受け取ることができます。
攻略報酬はダンジョン毎に定められた期間ごとに獲得状態がリセットされ、再び獲得できるようになります。
例外的に、シーズンが切り替わるタイミングでも攻略報酬の獲得状態がリセットされます。

攻略の指針 Edit

目標設定 Edit

試練は浅層周回と深層踏破では最適なパーティーが変わってくるので、深層を目指すか目指さないかを決めたほうが良いでしょう。

  • 浅層周回は、1パーティーでWave1から潜れるだけ潜り、全滅したら次のパーティーでまたWave1から潜るのを繰り返します。
    • 浅層は基本的に通常のバトルと大差がなく、普段と同じようにパーティーを組んでおけばOKです。
    • 経験値とドロップアイテム、シーズン報酬(得点)は、こちらの方が稼げます。
  • 深層踏破は、全滅したら次のパーティーはそのWaveから開始して、なるべく深層のWaveに到達するのを目指します。
    • 深層踏破報酬にはSSR宝石やSSR+素材がありますが、宝石は曜日クエストでも取れますし、SSR+素材は浅層でもレアドロップで獲得できるので、無理に頑張る必要はありません。
    • Wave100を踏破するなら、冒険イベントやミッションイベントで最高難度ステージを周回できる、あるいはレイドイベントで絶級で戦果を挙げられる程度の戦力は必要だと思われます。
    • 出撃画面の出現エネミー欄をクリックすると次の10Wave分の敵情報を見れます。80~90層以降を少しずつ進む手段を取る場合有用な情報になるでしょう。(?ボタンではなく属性マークをクリック)

試練における各アイリスの概要 Edit

+  試練における各アイリスの概要

回復スキル一覧表 Edit

+  回復スキル一覧表

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 学園素晴らしく良くなったな。絶対1度見たら飛ばすだけだろうと思ってたけど、鍵もSSR素材も表示されるのでわかりやすい。1カ所だけで訓練開始出来るのも良い。学園Lv8で赤ブン回したら鍵出た。 -- 2019-08-30 (金) 00:55:29
  • 新ステージ、シャロン、ウィル、フラン、クリス、クルちゃんで1~100までオート放置で余裕でした、冥王スキルも全く必要なし、緩和前の旧ステージの方がキツかった印象 -- 2019-08-30 (金) 00:57:50
    • 旧ステージでもそのメンツならオート放置で余裕なんですが -- 2019-08-30 (金) 07:38:11
      • どっちも余裕だけど今回の方がもっと楽、くらいの意味でしょ、前やってたから初日からこの面子なんだろうし -- 2019-08-30 (金) 08:44:17
    • 再生消されると聞いて無理やんと思ったが 毒食らわないから思ったより楽ね -- 2019-08-30 (金) 08:04:00
      • 酸性云々言ってる人はWAVE再生の方つけてるんじゃないかなって気がする、萌技再生の方なら問題なく維持できるよね -- 2019-08-30 (金) 08:46:36
    • ウィル、フラン、クリス、クルチャ投入したら当然だがまあ最初の記念パーティーって感じか。もうスキップもあるし、上手く戦力分散してウェーブ稼げる組み合わせ見つけたいところ。 -- 2019-08-30 (金) 09:54:22
    • これって全員通常SSRでいいの? -- 2019-08-30 (金) 10:09:27
      • シャロン通常SSR必須、新ステージは後衛に攻撃がほぼ来ないので眺めてた感じスキルそろってれば出すのはなんでもよさそうな感じだったよ、属性合わせたら時短にはなるだろうけど100までオートならそこは気にするポイントじゃないしね -- 2019-08-30 (金) 10:56:19
      • イベントSRの飛行と萌技再生が必須。出撃する聖装は恒常SSRの方がいいということか -- 2019-08-30 (金) 11:44:09
    • そのメンツで行ってるけどシャロンが割と即死して崩壊するわ。もしかして即死抵抗3以外に即死耐性つけるアビリティや要素あったりする? -- 2019-08-30 (金) 16:24:32
      • そもその即死はゲージ技なのでゲージ溜められる前につぶせばいいっていう -- 2019-08-30 (金) 18:07:01
      • そうかゲージ技だったのか、ありがとう。萌具強化に本腰入れるか……。 -- 2019-08-30 (金) 18:15:20
      • うちのシャロンは青SSR無凸、グロリアス・リグロウス・スカイ、もうれつ・空駆・泣く子、初挑戦で100まで放置だったから即死技があるのは今知りましたわ・・・w -- 2019-08-30 (金) 20:46:06
      • 敵のイラストからして即死撃ってくるんだろうなーと思ってたら今のところ誰も即死してないんであれ?即死技ないの?と思ってた -- 2019-08-30 (金) 22:29:21
      • すまん 新試練の話か 何度も通って即死しまくってるように読めたから穀倉地帯の話かと思ったわ アムニヤコルムは即死ないと思う -- 2019-08-30 (金) 22:34:58
    • そのメンツならうちでもオート100行けるけど一日に挑める5PT全部が100行けるようにしたいんだよな。どうバラけさせるか・・・。とりあえず貴賓室の1枠はウィルとしてもう1人は誰がいいかな -- 2019-08-30 (金) 22:26:58
  • 1日赤1黄4の5PT、70ぐらいまで自力で登ってスキップ使って100まで、できれば経験値はSRに貯めたいな...などと無駄にハードル上げて早1日。黄を100まで行ってから放置でなんかアホしてるわ。 -- 2019-08-30 (金) 23:08:02
  • 前:シャロン(通常)、ヴァレリア(ブルマ)、後:ポリン(通常)、クルチャ(赤SR)、ソフィ(水着)で、一発でオート100。穀倉でのあの苦労は一体…… -- 2019-08-30 (金) 23:22:31
    • 俺もLV最大、アビ最大萌技最大で持ってるメンツだから前後配置教えてくれ。シャロンワントップでいいのか? -- 2019-08-31 (土) 13:23:04
      • 前後配置書いてあるじゃない -- 2019-08-31 (土) 13:33:40
  • スキップ実装で周回がめっちゃ楽にはなったけど、スキップするとSR宝石がほとんど出ないのは仕様なんかね -- 2019-09-01 (日) 02:24:30
    • 運じゃないか?別段変わらないような気がするけど、スキップ前の試練もSR石何て1周3個くらいでしたし。まぁ体感なんですけどね。 -- 2019-09-01 (日) 12:57:26
  • 回復量下がるのは修正されないんですかね。 -- 2019-09-01 (日) 03:13:22
    • 試練の階層を進めるほど回復量やバフ・デバフの効果が下がっていくのは仕様だから修正とかないんじゃね? -- 2019-09-01 (日) 03:41:37
    • それだと相手の攻撃力がめっちゃ高くなるかスキルをMP制にしないと余裕になっちゃうからバランス的に難しそう -- 2019-09-03 (火) 10:46:42
  • シャロンとウィルのペアで新ステージオート100クリアできた。 -- 2019-09-01 (日) 14:31:25
  • 今の所試練2種だからいいけど、5種類になったら適当に取捨する事になりそ。早いところSSR+の全容を見せて欲しいものだよ。 -- 2019-09-02 (月) 00:27:21
    • SSR30にしか使えません、ってなったらみんな冷めそう -- 2019-09-02 (月) 10:39:51
    • 経験値とお金目当てだからSSR30しか使えなくても周回します。 -- 2019-09-02 (月) 20:02:37
  • なるほど、やってみてようやく仕様を理解できた。要するにスキパス使えば、10の倍数WAVEだけ戦えばいいってことか -- 2019-09-02 (月) 01:10:44
  • 新ステージでSSR石落ちます? -- 2019-09-02 (月) 19:37:01
    • 途中送信してしまった… スキップパス使いながらのせいか、全くドロップしないんだけど -- 2019-09-02 (月) 19:37:55
      • いまんとこ鱗11個あるな100抜き編成4つで毎日通ってる -- 2019-09-02 (月) 20:16:05
      • 宝石?SSRは落ちねぇだろ -- 2019-09-02 (月) 20:34:10
      • 同じく4PT突っ込んでるけど5個しかなかった -- 2019-09-02 (月) 20:38:17
  • パルヴィン穀倉地帯を40waveがやっとの冥王なんですが、アムニヤコルムもやった方が良いですか?当面はパルヴィン穀倉地帯で資金稼ぎした方が良い気がしていますが一部隊はアムニヤコルムに割り当てて少しでも報酬回収した方が良いでしょうか? -- 2019-09-04 (水) 12:12:46
    • 今もSSR+素材の使い道が不明ですし獲得できる経験値や銭にあまり差がないため、回りやすい方で大丈夫です。アムニヤコルムの方は攻略に過去の限定聖装を必要とする場合が多く、比較的新規の方はパルヴィンの方がプレイしやすいと思われます -- 2019-09-04 (水) 12:38:02
      • 早速のご回答ありがとうございます。回りやすいパルヴィンを周回して基盤を固めたいと思います。 -- 2019-09-04 (水) 13:55:22
    • 1回だけ回ってみるのもありだと思うよ!SSR宝石は貴重だからね。いけるとこまでいって終了→報酬切り替えそこまでスキップしていけるとこまでいって終了→報酬切り替わったら(ry -- 2019-09-05 (木) 02:45:47
  • 攻略報酬リセットする日ってパルとアムで違うのですね。危うく無駄に突っ込みそうになった。 -- 2019-09-05 (木) 01:17:07
    • めんどくさいから統一して欲しいよな -- 2019-09-07 (土) 13:47:59
  • アムニヤコルム時間かかり過ぎて辛い。チラ見した時に50wや60wだとファムのHP10万超えてて草生える。70wでも8万あった気が。 -- 2019-09-07 (土) 01:42:35
    • いいか刹那 パスンザムは使うなよ -- 2019-09-07 (土) 19:19:17
  • なぜだろう、試練スキップ戦闘後に「次へ」に吸い込まれていく不思議w(さすがに申し訳ないがリログさせてもらってるが…) -- 2019-09-09 (月) 00:51:58
  • どうしても90w台が安定しない……せめて100wでの逓減分が90%位までなら -- 2019-09-09 (月) 23:26:43
お名前:

*1 前衛が全員戦闘不能になり、後衛が前衛に強制移動させられたが、前衛が復活した状態で10Waveを通過した場合、元々後衛だったアイリスは後衛に戻って再開する。

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Last-modified: 2019-09-04 (水) 14:39:25 (11d)