楽しい学園を夢見る図書部の部長 白崎つぐみ Edit

プロフィール
白崎つぐみ_0.png
名前白崎つぐみ
CV三代眞子
種族人間
性別
身長156cm
スリーサイズ86(D)/59/87
誕生日3月29日
使用武器
出身地異世界(ベルギー → 日本)
趣味・特技など家事全般が得意。
帰国子女で英語、オランダ語、フランス語を話せる。
趣味はダジャレ。
好きなもの小物、雑貨集め。
苦手なもの平均18人以上であがり症が発動。
壊滅的なダジャレセンス。
紹介文
汐美学園の2年生。
「学園を楽しくする」という目標を叶えるため図書部の部長になった。
人を引っ張っていくタイプではないが、素直な一生懸命さで
周囲を巻き込んでいくリーダーシップを持っている。

白崎つぐみについて Edit

『大図書館の羊飼い』コラボにて登場。
学生数5万人、1クラスあたり650人という汐美学園の図書部部長。
天然で優しい子だが極度の上がり症でおおよそリーダーには不向きなタイプ
また病弱な妹(CVクルチャ)を元気つけるために数々の嘘を並べていたりもしたが
図書部活動を通じて嘘を現実に変えていった。
最終的には生徒会長に就任した。

つぐみステ.png常にポジティブなメンタルで、幸運を引き寄せる図書部部長です。
みんなが安心して、そして自由に活躍できる場を提供してくれることでしょう。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

特殊仕様について詳しくは【異界のキャスト

概要 Edit

2020年7月22日に開催された大図書館の羊飼いコラボにて実装。

ステータス Edit

比較的高いHPを持つ前衛タイプ。
突出して高い幸運を持ち、クリティカルを狙うことで平凡的な攻撃値を補うことができる。

スキルアビリティ Edit

主にバッファーとしてのスキルが多く、攻撃スキルにも支援系の追加効果が付いているものが多い。
物理・魔法・守備のどの分野でも力強いサポートが可能。
ただし強力なスキルの多くは潜在になっており、未開放だと目立った活躍は難しいのがネック。

スキルのCTが軒並み高く、スキルを撃ち尽くしたあとに無力な時間ができてしまうのが課題。
対策として、クールタイム減少効果のアビリティをセットする・通常攻撃に効果を持たせる魔札を装備させる・EXポテンシャルで萌技を撃ちやすくする 等でカバーしたい。

総評 Edit

アタッカーとバッファーの二刀流でどんな編成に組み込んでも器用に活躍できる強みを持つが、
何をさせたいのかの指針をしっかり出さないと器用貧乏にもなりかねない。
開花の輝石の使い道はしっかり熟慮しよう。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
SSR花ほころぶ学びの楽園【花ほころぶ学びの楽園】白崎つぐみIC.png19180162155124135270004edit
7023478414396317345690edit
8026160461441353384769edit
9031679558534427465931edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理(翠苑)敵単体に翠苑タイプの近接物理攻撃。威力1230edit
edit
萌技edit
SSRカラフルパンジー・ロード.pngカラフルパンジー・ロード敵単体に翠苑タイプの遠距離物理攻撃。
命中率に補正。幸運が高いほど威力増加。味方全体に繚乱付与。
威力379041704550edit
繚乱[T]1edit
edit
カラフルパンジー・ロード+敵単体に翠苑タイプの遠距離物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
幸運が高いほど威力増加。
対象の種族がガーディアンか魔導書の場合、威力増加。
味方全体に繚乱付与。
自身のスキルのクールタイム減少。
威力399045605130edit
威力増加[%]250275300edit
繚乱[T]edit
CT減少12edit
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スキルedit
Nスキル_赤.pngうっかり尻餅敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
Nスキル_赤.pngなごみパワー敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
edit
Rスキル_青.png癒し系アルパカ味方全体の幸運増加。CT12111098edit
幸運増加[%]161718192021edit
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Rスキル_青.pngスナップ記念写真味方全体の敏捷増加。CT12111098edit
敏捷増加[%]161718192021edit
edit
SRスキル_赤.png天然ギャグセンス敵単体に翠苑タイプの遠隔物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。対象の補助効果を1つ解除。
CT121110edit
威力2530258626432700275628132870292629833040edit
edit
SRスキル_赤.png差し入れ手作りスイーツ敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。自身に飛行付与。
CT121110edit
威力2530261426982783286729523036312132053290edit
edit
SSRスキル_赤.pngわくわく図書部ライフ敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。幸運が高いほど威力増加。
味方全体の魔力増加。
CT141312edit
威力3150325533613466357236773783388839944100edit
魔力増加[%]567edit
edit
わくわく図書部ライフ+敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。
味方全体の攻撃と魔力増加。
CT121110edit
威力4200429343864480457346664760485349465040edit
攻撃増加[%]12131415161718edit
魔力増加[%]edit
edit
SSRスキル_青.pngからふる手作りクッション味方全体の防御増加。
味方全体にバリアー付与。
CT17161514131211edit
防御増加[%]2122232425262728edit
軽減可能値500100015002000250030003500400045005000edit
バリアー:補助効果のLv分だけダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
からふる手作りクッション+味方全体の防御/反撃率増加。
味方全体にバリアー付与。
CT11109edit
防御増加[%]28293132343537384042edit
反撃率増加[%]3456edit
軽減可能値edit
バリアー:補助効果のLv分だけダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
潜在SSRスキル_青.pngぴかぴかゴミ拾い活動味方前衛の攻撃増加。
味方全体に力溜め付与。
CT17161514131211edit
攻撃増加[%]42444649515356586063edit
力溜め[T]5edit
edit
ぴかぴかゴミ拾い活動+味方前衛の攻撃/命中率増加。
味方全体に力溜め付与。
CT11109edit
攻撃増加[%]63646566676970717274edit
命中率増加[%]3456edit
力溜め[T]10edit
edit
潜在SSRスキル_青.pngわいわいコスプレビラ配り味方後衛の魔力増加。
味方全体に鋼壁付与。
CT17161514131211edit
魔力増加[%]4263edit
鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。edit
わいわいコスプレビラ配り+味方後衛の魔力増加/祝福付与。
味方全体に鋼壁付与。
CT11109edit
魔力増加[%]63646566676970717274edit
祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。効果は99ターン持続。edit
潜在SSRスキル_赤.pngどきどきウィスパースピーチ敵全体に翠苑タイプの遠隔物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。
対象に確率で魅了付与。
CT13edit
威力27803340edit
魅了[T]edit
edit
どきどきウィスパースピーチ+敵全体に翠苑タイプの遠隔物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
幸運が高いほど威力増加。
対象に確率で魅了付与/必殺技ゲージ1つ減少。
CT131211edit
威力3440351635933670374638233900397640534130edit
魅了[T]edit
edit
潜在SSRスキル_青.pngみんなで作る、ミナフェス!味方全体の攻撃、防御、魔力、敏捷、幸運増加効果をフィールドに付与。CT17161514131211edit
フィールド[T]234567891011edit
ミナフェス:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。edit
みんなで作る、ミナフェス!+味方全体の連撃率増加。
味方全体の攻撃、防御、魔力、敏捷、幸運増加効果をフィールドに付与。
CT1110edit
連撃率増加[%]3456edit
フィールド[T]edit
ミナフェス:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。edit
潜在SSRスキル_赤.pngにっこり応援部長パワー敵前衛に翠苑タイプの遠隔物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。
味方前衛に幻影付与。
CT11edit
威力28903470edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。3ターン継続し、3度回避するか複数攻撃スキル被弾で解除されます。edit
にっこり応援部長パワー+敵前衛に翠苑タイプの遠隔物理攻撃。
クリティカル率に補正。
通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用すると威力増加。
幸運が高いほど威力増加。
味方前衛の敏捷増加/幻影付与。
CT11109edit
威力3570364837273806388539644043412242014280edit
威力増加[%]220223226230233236240243246250edit
敏捷増加[%]20222426283133353740edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。3ターン継続し、3度回避するか複数攻撃スキル被弾で解除されます。edit
アビリティedit
Nアビリティ_橙.pngプロテクション自身の防御増加。防御増加[%]172534edit
edit
Nアビリティ_青.pngダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
Rアビリティ_赤.pngミントリボン自身の攻撃増加。自身の睡眠抵抗増加。攻撃増加[%]192838edit
睡眠抵抗[%]6912edit
edit
Rアビリティ_橙.pngマルチリンガル自身の幸運増加。自身の忘却抵抗増加。幸運増加[%]192838edit
忘却抵抗[%]6912edit
edit
SRアビリティ_赤.pngボーリン・パーンウェーブ開始時、一番魔力が高い味方単体の魔力増加。魔力増加[%]223344edit
edit
SRアビリティ_赤.pngハンドメイド・クッキー自身の攻撃増加。
ウェーブ開始時、味方全体の攻撃増加効果をフィールドに付与。
攻撃増加[%]223344edit
フィールド[T]369edit
フィールド効果:攻撃増加20%edit
SSRアビリティ_青.pngスピーチ・アスピレーション敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身のスキルのクールタイム減少。CT減少[%]edit
edit
スピーチ・アスピレーション+敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身のスキルのクールタイム減少。
HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。
CT減少[%]edit
edit
SSRアビリティ_赤.pngスージー・ハーブティー自身の幸運増加。
知属性の味方全体の攻撃増加、魔力増加。
幸運増加[%]263952自身edit
攻撃増加[%]142230知属性味方edit
魔力増加[%]4710edit
属性変更の想飾で知属性以外に変更すると、知属性の味方全体の対象からは除外される。edit
スージー・ハーブティー+自身の幸運増加。
知属性の味方全体の攻撃/防御/魔力増加。
幸運増加[%]263952自身edit
攻撃増加[%]223344知属性味方edit
防御増加[%]51015edit
魔力増加[%]81420edit
属性変更の想飾で知属性以外に変更すると、知属性の味方全体の対象からは除外される。edit
潜在SSRアビリティ_橙.pngアルパカ・アソシエーション自身の最大HPと敏捷増加。
バトル開始時、自身に加護付与。
HP増加[%]263952edit
敏捷増加[%]edit
加護[T]edit
edit
アルパカ・アソシエーション+確率で追加行動。
自身の最大HPと敏捷増加。
ウェーブ開始時、自身に加護付与。
追加行動[%]edit
HP増加[%]334966edit
敏捷増加[%]edit
加護[T]edit
edit
潜在SSRアビリティ_青.pngラブリー・ロップイヤー自身の防御増加。
通常攻撃時、確率で自身のスキルのクールタイム減少。
防御増加[%]263952edit
CT減少[%]edit
edit
ラブリー・ロップイヤー+自身の防御増加。
自身のクリティカル威力増加。
通常攻撃時、確率で自身と自身以外の一番魔力が高い味方単体のスキルのクールタイム減少。
防御増加[%]334966edit
威力増加[%]edit
CT減少[%]edit
edit
潜在SSRアビリティ_赤.pngアプター・パシファイア自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。
魔力増加[%]263952edit
魔法軽減[%]edit
edit
アプター・パシファイア+自身の魔力と幸運増加。
ウェーブ開始時、味方全体にバリアー/魔壁付与。
魔力増加[%]345168自身edit
幸運増加[%]edit
軽減可能値味方全体edit
魔法軽減[%]edit
edit
潜在SSRアビリティ_緑.pngエンカレッジ・キーチャームバトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。
萌技発動時、自身に萌芽付与。
ゲージ増[%]edit
萌芽[T]edit
edit
エンカレッジ・キーチャーム+自身のダメージ上限増加。
バトル開始時、自身と自身以外の一番攻撃が高い味方単体の萌技ゲージ増加。
萌技発動時、自身に萌芽付与。
上限増加200003000040000edit
ゲージ増[%]edit
萌芽[T]edit
edit
潜在SSRアビリティ_橙.pngカペイシャス・マインド自身の防御増加。
萌技発動時、味方後衛の魔力と幸運増加。
防御増加[%]263952edit
魔力増加[%]172126edit
幸運増加[%]edit
edit
カペイシャス・マインド+自身の防御増加。
ウェーブ開始時、味方前衛に確率でベール付与。
萌技発動時、味方後衛の魔力と幸運増加。
防御増加[%]263952edit
ベール[%]付与確率edit
魔力増加[%]202530edit
幸運増加[%]edit
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。edit

スキルアビリティ構成例 Edit

輝石強化雑感 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「みんなで作る、ミナフェス」と「クルチャのクルちゃんwith冥界ズ♪」を使うと50%のボーナスがつくんでしょうか? -- 2020-07-25 (土) 08:07:52
    • つきます。 -- 2020-07-25 (土) 09:08:32
    • ついでにナジャとギゼなら深淵もプラスされて75パーです -- 2020-07-25 (土) 15:30:36
  • 珍しいパンジーと言ったら? -- 2020-07-25 (土) 09:13:20
    • 珍しいポメラニアン。略して? -- 2020-07-25 (土) 17:19:49
      • それ以上いけない -- 2020-07-25 (土) 18:21:30
  • 解放はぴかぴか→皆フェス→お好みで。 -- 2020-07-25 (土) 18:33:09
    • わいわいコスプレビラ配りも魔法パにとってはヤバい性能だと思う -- 2020-07-25 (土) 19:40:20
      • 鋼壁の魔力70%アップって魔法攻撃力に載るんだっけ? -- 2020-07-25 (土) 19:42:42
      • 普通に乗る、鋼壁は守りに使うより魔法パ専用の軽めの力溜めとして使うのが主な運用方 -- 2020-07-25 (土) 19:48:50
      • 魔力63%+魔力70%(鋼壁)か。鋼壁の継続ターンはどれくらいなんだろ? -- 2020-07-25 (土) 23:30:38
      • 1ターン、スキルの性能関係なく鋼壁っていう補助効果自体が1ターン限定。なんで白崎がビラ配り使った直後のターンで他キャラが大火力スキル打てるようスキル配置するのがよかね -- 2020-07-26 (日) 04:36:13
    • 支援スキルの性能ならちょっと前に登場したお掃除プリシラを上回ってるように思うな -- 2020-07-25 (土) 20:07:22
    • ミナフェスのミナは水無月のミナだよ -- 2020-07-25 (土) 20:51:59
  • ホーム画面に置くと筧くんと間違われるのなw -- 2020-07-25 (土) 22:17:25
    • 実際(同じ8月の男キャラ同士絵柄的に)見た目も似てるし、達観していたり、クールそうに見えて実はお人好しでノリもかなり良かったりと共通点も多いから… -- 2020-08-17 (月) 19:14:51
    • 妙なスペックの高さもな…… -- 2020-09-14 (月) 22:06:20
  • 輝石を5個ゲットするたびに白崎つぐみ写真集が付いてきますキャンペーンはまだですか? -- 2020-07-26 (日) 05:17:14
  • 髪や目の塗りが他キャラと違う気がするけど気のせい? -- 2020-07-26 (日) 17:55:09
  • ミナフェス最大レベルにすると常時フィールド展開可能か・・・まぁ11ターンも戦闘続くこともそうないから適度に育成とめても問題ないかな -- 2020-07-26 (日) 21:14:43
  • 交換チケで優先ってどちらですかね...? -- 2020-07-27 (月) 06:39:41
    • 無or微課金だとキャストは本格的に強化するの難しいからバフスキル/アビの多いつぐみを支援担当にするほうが使いやすいかな -- 2020-07-27 (月) 10:18:52
    • まだ交換してない身なので参考にならないかもしれないが、見た感じバフが豊富なつぐみの方が有益な印象。ただ、圧倒的アドバンテージにも見えないので自身の主力パーティに組み込みやすい方を交換すべきかな?心属性中心なら佳奈すけ、知属性中心ならつぐみ。だと思う。 -- 2020-07-27 (月) 10:35:37
    • SSRの潜在バフスキル3つが真価なのでこのへんが重ねられるかどうかにかかってる -- 2020-07-28 (火) 00:33:27
    • 満足にSR以上が揃ってないなら単体で仕事できる佳奈勧めたい。駒が十分なら山試練で使いやすいつぐみ -- 2020-07-28 (火) 01:14:15
      • 胸が十分ならに見えた -- 2021-10-16 (土) 01:25:29
      • 白崎さんは十分でしょ、白崎さんは! -- 2021-10-16 (土) 02:10:10
  • もし完成したらバフ役としてどれぐらいの強さなんだろ。初心者目線ではトップキャラに見えるが -- 2020-07-28 (火) 02:40:26
    • 相当な性能してるし試練で使うぶんには活躍するだろうけど、バッファーは二人以上同時起用することは基本ないのを考えるとメンツ選べる試練以外のコンテンツでスタメン起用する場面は案外少ないかも。攻撃重視だと反撃率盛れるうえに繚乱力溜めも手に入れたプリシラには及ばないし守り重視だと範囲回復あるうえに秘薬がいかれた性能してるクルちゃんには及ばない。 -- 2020-07-28 (火) 07:59:27
    • 山試練のボスなら物理PTに偏りがちだから使いやすいと思う。ミナフェスの幸運アップで僅かでもスタン確率も減らせるし -- 2020-08-01 (土) 10:27:13
    • ソフィに160万ぐらい出させて計480万ぐらいの画像が雑談にあった。バフ役としては相当なポテンシャルを秘めていると思われ -- 2020-08-01 (土) 12:46:46
    • 萌技で全体繚乱、繚乱と同じ効果のフィールド(普通の繚乱と重なる)。高倍率のバフかつ力溜めつき。置くだけで知属性にかかるアビバフ。おまけに幸運が高いので敵にアルマーリド魔札で氷結(全ダメージ1.3倍)までつけられる。初心者でもどんぐらいやべー性能してるかわかるはず -- 2020-08-02 (日) 08:46:12
      • だが真価を発揮するには結構な課金が必要なのも分かる。アオイコナで気長にやるか -- 2020-08-02 (日) 14:03:50
      • 初心者くさい質問でゴメン、前衛シャロンとかで回避意識しないならプリシラの代わりになれます? -- 2020-08-02 (日) 19:01:42
      • バフ能力だけで見ればプリシラより強いけどお金かかるよ?少ない聖装(被り回数も含む)で即効効果を求めるのならプリシラに軍配が上がると思う -- 2020-08-02 (日) 19:22:04
  • SR以下の輝石でつけられるオススメのってありますかね? -- 2020-08-02 (日) 20:24:25
    • 自身の攻撃増加するアビ2種持ってるけどSSR萌具持ってないうちなら有っても無くてもな感じだよな・・・ -- 2020-08-07 (金) 18:48:54
  • やばい。攻撃捨てて支援特化にしたつぐみちゃん連れて試練登頂してみたらもの凄い殲滅速度でおもしろすぎる。 -- 2021-05-02 (日) 04:17:21
  • あれ? カペイシャス・マインドって表にない? -- 2021-05-07 (金) 12:54:24
    • それ一時間前に追加されたばかりのアビってことわかってる? -- 2021-05-07 (金) 13:13:03
    • 表に追加しました。ついでに少し色分けをして潜在スキルかどうか見やすくした -- 2021-05-07 (金) 15:01:31
  • つぐみのCT変更点 -- 2021-06-17 (木) 19:26:57
    • 12→10「天然ギャグセンス」 12→10「差し入れ手作りスイーツ」 14→12「わくわく図書部ライフ」 21→13「どきどきウィスパースピーチ」 18→11「にっこり応援部長パワー」 -- 2021-06-17 (木) 19:28:02
  • 天然ギャグセンスって遠隔攻撃機能してる?飛行相手にめっちゃ外してる気がする -- 2023-02-06 (月) 03:45:44
  • サブキャラとしてはとにかく、メインヒロインとしてはいまいちなじめなかったキャラクター...どことなく、空気を読めない感がどうにも馴染めない。 -- 2023-12-18 (月) 00:26:35
    • そりゃ、アンパンマンだって個人的な恋愛感情を誰にも向けず、「万人に対する愛」で劇場版本編(勇気の花がひらくとき:キララ姫)で意図的な演出だけど、ヒロインからヘイトを買って失敗した過去があるので、メインヒロインとしてそりゃ狙っての演出なのかもしれないけど、そうなるとある程度のヘイトを買うべくして生まれたキャラなんだろうけど、8月キャラとしてどうだったのかな。 -- 2023-12-18 (月) 00:45:05
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Last-modified: 2021-06-06 (日) 23:21:45 (1225d)