2022.01.27のアップデートにて実装。
https://dmm-imys.com/news/update220127/

潜在能力 Edit

「潜在能力」とはアイリスを強化する要素の一つです。
ポテンシャルのように開放することで永続的に効果を発揮します。
パラメータ強化の他、特殊な補助効果の付与といったアイリスそれぞれの特徴を伸ばす効果を得ることができます。
「潜在能力」の開放には聖片または蒼粒子が必要です。

「潜在能力」は能力開花画面の「潜在能力ボタン」から開放することができます。
潜在能力1.png
潜在能力2.png

アイリス Edit

2022年01月27日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update220127_2/

アイリス名称説明
ベアトリーチェ冥界に捧ぐ闇夜の契りターン開始時、MP1回復。
ウェーブ開始時、自身にベアトリーチェの契り付与。
(6ターンの間、冥王スキルを使用した時、自身の攻撃と敏捷40%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)
イリーナ赫々たる砲火の戦功自身の攻撃20%増加。
自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。
ファム相棒と夢見る楽園の実り通常攻撃がファム&バブーに変化。
ウェーブ開始時、自身にファムの実り付与。
(ファムがフィールドに効果を付与している間、自身の攻撃と防御70%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)
ラウラ刹那奪いし風来の影自身の敏捷20%増加。敏捷デバフを無効化。
ウェーブ開始時、敵全体にまるはだか付与。
(持ち物を盗まれた状態とする。アイテムをまだ盗んでいない場合、持ち物を盗むこともできる)

潜在能力のすすめ Edit

  • 潜在能力はテクニカルなスキルが多く、それ単独ではあまり目に見える効果は発揮されません。
    ただし、秘められた意図(潜在能力前後の練磨、SSR聖装5つ目の機能などがひもづいていることが多い)を解釈して
    使いこなすことでアイリスの能力が飛躍的に上がります。
  • 関連するスキルやアビリティ、コンビとなるアイリスを考慮して使いこなすことで真価を発揮するため
    「聖装」がまだ少なかったり、アイリスの強化が不足していると恩恵を享受しにくい部分があります。
  • 単独で無双する能力でなく、パーティの組み合わせの妙がある能力となっています。

《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り Edit

+  《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り
+  冥王スキル運用例

冥王スキルの相乗効果はリンク先を参照してください。

《イリーナ》赫々たる砲火の戦功 Edit

+  《イリーナ》赫々たる砲火の戦功

ガード率はリンク先を参照してください。
反撃率はリンク先を参照してください。

《ファム》相棒と夢見る楽園の実り Edit

+  《ファム》相棒と夢見る楽園の実り
+  フィールド運用例

反撃率はリンク先を参照してください。

《ラウラ》刹那奪いし風来の影 Edit

+  《ラウラ》刹那奪いし風来の影
+  ラウラの潜在能力の敏捷デバフ無効化について

回避率はリンク先を参照してください。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近始めたばかりなんですが、潜在能力あるキャラとないキャラの違いってなんですか?あるキャラは基本的に解放した方がいいですよね -- 2022-01-31 (月) 16:26:45
    • 実装されたばかりなので早いか遅いかの違いしかないと思います。強いて言えば今まで不遇だったキャラが早めの実装って感じですかね。いずれにせよ最近始めたばかりなら潜在能力より先にSSR萌具を取る方がいいと思います -- 2022-01-31 (月) 16:41:48
      • ご回答ありがとうございます。よく見たら1/27に実装されたばかりなんですね。メインで使ってるキャラの育成優先にしたいと思います -- 2022-01-31 (月) 17:44:27
  • 好きなキャラだけど使い難かったからラウラの潜在能力実装は嬉しい!「まるはだか」かなり強力だな -- 2022-04-25 (月) 19:57:20
  • 催芽の編集をしていたものですが、潜在能力について記載しました。 -- 2022-05-13 (金) 17:20:54
    • 乙であります。びしっ! -- 2022-05-13 (金) 17:27:19
  • 4名の潜在能力について記載しました。 -- 2022-05-14 (土) 20:40:51
  • 各一覧をスキル横断のリンクに変更しました。 -- 2022-05-20 (金) 15:16:02
  • イリーナなんで反撃率まとめてるのかよくわからんな、ガード無効の能力自体は味方の編成なんかどうでもよくて、エネミーの性能次第なところがあるから、ガード率設定されたエネミーまとめた方がいいと思うのだが -- 2022-05-21 (土) 20:05:24
  • ラウラの敏捷デバフ無効化はバフ上昇分には適用されないみたいですよ。 -- 2022-05-27 (金) 23:40:20
  • ラウラページをみて、実際に試して確認しております。現状「デバフ下限効果」でウィルのデバフが無効がスルーされたので運営に質問投げてます。 -- 2022-05-28 (土) 00:04:22
    • ウィルのは解除では? 魔鳥のデバフはデフォルト状態だと無効になるけど、後からかけたバフ分はきっちり下がるのは確認。 -- 2022-05-28 (土) 00:24:03
  • お知らせでも出ていますが、敏捷デバフ無効化の挙動は不具合と報告をいただきました。 -- 横断の人? 2022-05-30 (月) 18:58:25
  • ガード率をスキル横断のリンクに変更しました。 -- 2022-06-04 (土) 14:14:57
  • 練磨をうけてベアトリーチェの内容を修正しました。 -- 2022-06-06 (月) 23:48:04
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Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:09:42 (9d)