初心者向けガイド Edit

前提として Edit

-2018年11月現在-
使用可能なキャラクター(アイリス)は全員で23人しかいないので公式サイトwikiを参考に好きなアイリスを決めておくとより一層楽しめます。
なお他のソシャゲと違いキャラクターの数が増える事は滅多になく、代わりにアイリス毎の服装(聖装)の種類が増えるゲームとなっています
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役割別早見表(他の役割を持つアイリスも居ます。詳細は各ページへ)
物理アタッカーアシュリーソフィイリーナギゼリック豊富な物理攻撃で素早く敵を殲滅します
魔法アタッカーラディスパトリシアセシル魔法攻撃を駆使して不利な相性でも弱点を付くことができます
回避アタッカーコトベアトリーチェラウラヴァレリアティセ素早い身のこなしで攻撃を回避したり、遠隔攻撃を得意とします(一部)
タンクシャロンファムクレア高耐久を持ち多くの攻撃に耐える事ができます
ヒーラークリスクルチャ回復技で味方の体力を回復します
バッファーフランチェスカプリシラルージェニア味方の能力を上げる補助技を多く持ちます
デバッファーポリンエルミナウィル相手の能力を下げたり・行動を封じる技を主に使います

簡易攻略手順(記事改訂2018/11/12) Edit

【①育てるアイリスを選ぶ】
最初から全てのアイリスが使えるため早速好きな5人でパーティーを組めますが、レアリティがNでそれぞれがまだ一つのスキルしか持ってないので「召喚」で適当にガチャを引く。
新しい"聖装"にはそれぞれスキルとアビリティが設定されており、自由に組み合わせられるのでレアリティも重要だがアイリス毎の"聖装の種類"を確保するのが大事。

【②学園に行く】
APは1時間に1回復なので先に「学園」に行き、好きなアイリスやレア聖装が出たアイリスなど最大6人までセットしてAPの限り訓練を行う。
訓練の場所はどこでもいいが、今後の事を考えるとに2人、残りは取得したい物に応じてに2人ずつ入れると後が楽になる。
(入れた施設の「ポレン」という経験値のような物を獲得し、一定数たまると基礎能力を向上させる「ポテンシャル」を開放できる。右下の「ポレン所持数」で各アイリスの所持数を確認可能)

序盤に開放しやすいポテンシャル
効果必要なポレンの数説明
最大HP増加1130 430 170単純に生存力があがる。どのアイリスにも効果的なので非常におすすめ
幸運増加 1130 430 170幸運はクリティカル率や状態異常の発生率などに関わる。幸運が重要ではないアイリスもいるが、開放して損という事はない。
獲得経験値増加1130 430 170経験値効率が少し上がるが、頻繁にAPを消化できる人なら経験値珠で簡単にレベルを上げれるので恩恵が薄い。あまりインできない人にはおすすめ

施設レベルがあがるとポレンの入手機会が増えるため、冥界銭(お金)に余裕ができた場合はの施設レベルから優先してあげていくといい。

【③装備を整える】
使用するアイリスの萌具(武器のようなもの)を「ショップ→冥界銭→萌具」の欄から購入しておき、「名簿」から装備する。
この時ついでに「聖装・スキル・アビリティ」の3つも一緒に設定しておきましょう。
先ほど学園で経験値珠を入手しているはずなので「聖装選択→強化」からレベルを上げておくと、序盤のクエストは大体クリアできるようになります。
経験値珠は他に用途も無く冥界銭等も消費しないので、即戦力が欲しいなら遠慮なく使おう。

※「編成」でもスキル等を設定できますが記憶されないため注意。編成から記憶させるには右下の「名簿に保存」を押す必要があります

【④出撃する】
パーティーを編成しここからそれぞれの目的に応じて出撃場所を変える。

目的説明
遊び方_出撃.jpg
~ストーリーを楽しむ~
出撃→【メインストーリー】【イベントストーリー】へ

あいミスのメインコンテンツの一つです。テーマのあるストーリーと素敵なBGM、フルボイスのアイリス達の掛け合いが織りなす物語で
各章やイベントストーリーが見終わる頃にはあなたの好きなアイリスが増えている事でしょう。
一度閲覧したストーリーは「回想」からいつでも見返す事ができるようになりますが、
イベントストーリーはその期間が終わると、復刻が来ない限り回想に追加する事ができなくなるので
可能であればイベントを優先した方がいいかもしれません。
遊び方_学園.jpg
~アイリス達を強くする~
出撃→【曜日クエスト:素材】【曜日クエスト:宝石】【曜日クエスト:萌具強化】又は【学園】へ

アイリスを強くするには、聖装LV・萌技LV・スキルLV・アビリティLV・萌具LV・ポテンシャル開放など様々な要素があります。
比較的簡単にできる"スキルの強化"に必要な「素材」や「宝石」は曜日毎に集めやすい物が設定されているので
名簿や編成画面で必要な素材を見つけたら、曜日クエストの下の「スケジュール」やwikiで確認して予定を立てるといいでしょう。
ドロップ量2倍のキャンペーンが行われたり、イベント報酬に設定されている場合もあります。また、学園に通うことでも素材が手に入ります
遊び方_プレゼント.png
~アイリスと仲良くなる~
出撃→【曜日クエスト:プレゼント】又は【学園】へ

アイリス達を学園に通わせたり、名簿から直接プレゼント(料理)を渡す事で「親愛度」を上昇させる事ができます。
親愛度が200に達する毎に各アイリスにちなんだサブストーリーが開放され、以降回想から何度でも見る事ができます。(400と1000にR18要素)
また、各聖装にもそれぞれストーリーが設定されており、必要となるプレゼントを消費して開放する事ができます。(SR+とSSR聖装のみR18要素)
聖装ストーリーで必要となるプレゼントは各アイリスの好物や開放段階によって異なるので「回想→親愛の記憶」から確認しておきましょう。
(N・R聖装はN、SRとSR+聖装はR、SSR聖装はSRのプレゼントまで要求される)
  • 上記以外にも、曜日クエストの冥界銭ハントは1日に各難度2回限定だが消費BPも1と大変コスパに優れており、冥界銭は用途が非常に多いのでなるべく回っておきたい。
  • 「限定クエスト」には主に想飾を手に入れられる模擬戦やその月限定のクエストがあります。全体的に難易度が高めですが初回クリア報酬が有用なので可能な範囲で挑戦していきましょう
  • 初心者ミッションを全てクリアするとファムのSRがもらえます。味方全員の回避率をあげる強力なスキルを持っており
    高い体力でタンクをこなしてくれるのでしっかり育ててあげればストーリークリアまで充分活躍できる能力を秘めています。
  • その後中級者ミッションをクリアするとコトのRとパトリシアのR・SRがもらえます。無課金で扱うには難しい2人ですが、
    もし召喚でコトSRかパトリシアSSRを引く事ができれば必要なスキルが揃うため即戦力になります。
  • この時点で課金や微課金を考えている方はデイリーフレアライトセットをおすすめします。30日間のログインボーナスという形で貯まるので長期的ですが、
    DMM1000ポイントで4000フレアライト獲得する事ができ、他の課金と比べて破格の効率です。その他お得なセットはこちら

基本的にはAPが溜まったら学園に通い。BPの許す限り自分が周回しやすい所で周回し、
聖装レベルを上げながら素材を集め、少しずつスキルや萌具を強化していくのが戦力向上の近道です。
また、クエスト失敗・自主撤退をしても消費したBPは戻ってくるので自身の力でどこまでいけるかを試してから周回する箇所を決めるのも遅くはありません。
(曜日クエストは比較的敵の属性が固まっているので有利属性をぶつけやすく楽かもしれません)

その他詳しい情報は公式ページの遊び方やwiki内の攻略TIPを参照して下さい。
どうしてもわからない事はFAQ質問掲示板にて

その他 Edit

攻略に行き詰まったら Edit

  • BP消費10のクエストはレベリング効率が良いので序盤はオススメ(メインストーリー0章、曜日クエストの素材ハント初級、プレゼント初級、宝石ハント初級など)
    • 逆に消費20以上のクエストはレベルの伸びが悪くなってから周回したほうが良いかもしれない
    • 曜日クエストは定期的にドロップ量2倍キャンペーンがあるのでその時に回すと効率がいい
  • 現在の属性相性はわりと強烈で、有利不利関係ない攻撃を1.0倍とした場合、有利で受けた場合はダメージ0.5倍、弱点で受けた場合は1.5倍食らう(アシュリーの弱点緩和アビLv1でも1.3倍はうける)
    • そのため高レアリティの聖装を並べるよりも相手に有利な属性で揃える方が攻略できる場合がある
    • 基本的に有利属性と高HP(高Lv)と回避率で粘ることに成るので最大HPの少ないアイリスは後衛向きといえる。
  • メインストーリーでドロップするN聖装を21枚集めてLv上限を解放すればLv65まで育てられるので、萌技無しだがSR相当まで鍛えられる。
    • N聖装はアビリティが優秀でどの聖装でも使えるので8枚だけ集めてアビリティLVをあげてもいい
    • Lvカンスト時の性能はRやSRに劣ってくるのだが、ファムやシャロンなどは非常に硬いためN相当に下げられても普通のSR程度には強く手駒が少ない序盤では便利
    • ちなみにR聖装は7枚消費でLv60。ガチャからの個別の出現率は約2%なので100回して2枚、つまり運次第だが300回程度は想定されるので長期的に考える必要がある。
  • 純粋な補助系(緑や青色)のスキルはスキルLvを上げると補助効果のターンが増えたりCTが短くなる、攻撃系や回復魔法のCTは据え置き。
    • 低すぎる味方の防御を割合で伸ばすバフスキルやアビリティより、敵の高すぎる攻撃値を割合で削るデバフのほうが効率が良かったりする
    • 補助系はCTが下がっていることを前提としているために低Lv時は非常に使いにくい性能なものが多い。
      特に、Lv上げにSSR素材が必要なSSRスキルの補助スキルは序盤無視したほうが良い。
    • 攻撃スキルにバフ,デバフ,状態異常,補助効果が付いているものは、運営のCTに対するさじ加減が適当すぎて必須技と産廃技の二極といった感じ
  • 冥界銭で買える萌具は鍛えると与ダメージや回復量が上がるらしい。
    強化素材の収集にBPを消費するよりもN聖装を集めるほうが序盤で有利な感じでは有るが、
    大雑把に強化が終わった後やドロップ量2倍キャンペーンが来たら鍛えてもいいかもしれない

ステータス考察 Edit

  • HP上昇アビや回避が伸びるアビを鍛えると耐久性が向上する。
    • 一方で防御値は敵の攻撃値との引き算に過ぎないので防御が数百高い程度のキャラ性能の差別化では数百しか軽減できない。
      敵からの攻撃が2000ダメージを超えてくると防御値は誤差と化すので「高防御で有利でないキャラ」より「低防御でも有利属性」のキャラで迎え撃ったほうが肉壁として硬い。
    • つまり高防御回避率0%を売りにしているクレアもHPで受けることになる。タンク性能はHP相応(Lv次第)に高い
  • 魔力はそれ一つで魔法攻撃力と魔法防御力の機能がある
    • 5章のラスボスは魔力が桁違いなので魔法防御力も高くなり魔法が全然効かない。
      物理攻撃はよく効くのだが魔法は回避不能なためHPの低い回避アタッカーはボスの魔法連射に耐えられずに死ぬ。
      魔法系には物理攻撃とHPがバランス良く高い必要がある。
  • 幸運は状態異常のかかりやすさやクリティカル発生率に影響する
    • 結構ブレ幅が大きく、幸運が極めて高いウィルの睡眠スキルは頻繁に効いて強いのだが、幸運が並程度のキャラのスタンや魅了技などはほぼ外れて無意味
  • クリティカルが発生すると与ダメージが1.5倍になる。
    • 幸運上昇とクリティカル上昇を組み合わせると基本攻撃すらスキル攻撃並みの威力を持つ
    • 睡眠中の敵に物理攻撃すると確定クリティカルなのでウィルの直後に物理攻撃できるように敏捷を整えると効率的
  • 回避は正確には物理回避なので魔法攻撃は避けられない
    • 敏捷による回避補正は編成時には分からず、戦闘画面や名簿から直接該当アイリスをチェックすると数値が反映されている。
    • 回避0%のファムやクレアも気がつくと3%だったりする。+1%は確定で敏捷100ごとに回避1%伸びる感じだろうか
      (280で+3%、331で+4%、414で+5%など)
      戦闘画面では聖装の敏捷のみを参照して回避補正が発生し、敏捷バフ全般で回避が伸びてる形跡がつかめない。
      名簿と計算式自体がまるで違うのか表記バグなのか要検証
      (名簿で敏捷アビのつけ外しを行うとちゃんと適用されてる感じなのだが・・・)
  • 反撃は被弾時に"基本攻撃で"殴り返す効果がある
    • なお回避すると反撃しない
    • そのため基本攻撃が強いアタッカー以外では基本的にダメージソースに成り難い
    • 基本攻撃にバフやデバフ,状態異常が付くキャラは相性が良い。
    • 被弾と別に攻撃で萌技ゲージがちゃんと一発分貯まるのでゲージ溜め狙いで上げる意味が強い。
    • 後衛遠距離からの魔法に近接物理で殴り返したり出来るので魔術士対策にも有効
  • 即死率は回避や反撃とは別の計算式らしく、100%でも中々発動しない

キャラ別の性能私感 Edit

+  キャラ別の性能私感

課金以外でのフレアライトの稼ぎ方 Edit

  • 毎日行えるもの
    • 曜日クエスト(材料・宝石・プレゼントの各初級~上級)  ・・・計90
      (一度クリアしても次の日にはまた初回報酬がもらえる)
  • 1回限り
    • メインストーリー、イベントストーリー、限定クエストの初回クリア報酬など
    • ミッション
      • ポテンシャルを開放する
        1つ目で100、2つ目で200、3つ目で300という風にアイリス毎に合計600個まで
        (鍵を必要としない「成長の恩恵」「最大HPの恩恵」「幸運の恩恵」をLV1で開放するのがおすすめ)
      • N聖装のアビリティを最大Lvにする
        メインストーリーをクリアすればN聖装が手に入り、1つ最大Lvにするごとに100(1~10回まで)
        11回目以降は10個最大にして600(効率が0.6倍に悪化)

検証中 Edit

+  CT並び替えパターン(修正前の古いデータ)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリス追記。前衛に置いた場合一応グレイスで耐久はカバーできるけど、防御が死にステなので微々たるカバーになるのがやっぱつらいところ -- 2018-09-29 (土) 08:48:50
  • CT並べ替えのスキルサイクル比は面白いと思いました(小並感 -- 2018-09-30 (日) 00:09:44
    • ただ分量多くなりそうだし初心者向けガイドから切り離して別ページ作った方がいい気がする -- 2018-09-30 (日) 08:10:23
  • 敏捷による回避補正なら、名簿>アイリス>画面左下の虫眼鏡から確認可能。回避補正=敏捷/100(小数点以下切り上げ)。アシュリーで加速しまくっても回避率が上がってるように感じなかったので、恐らく、戦闘中の敏捷増加は補正に影響しない。 -- 2018-09-30 (日) 00:33:15
  • 紫の施設Lvを優先的に上げるって書いてあるけど、施設Lv上げても素材のドロップが若干よくなるだけでポレンの入手数は変わらないっぽい。AP1消費でLv4紫が28、Lv2青が31なんて事もよくある -- 2018-10-02 (火) 08:04:17
    • 大成功や極大成功すればポレンが増えるから、期待値は増えていくよ。たまたま逆転した数回を例に挙げてもしょうがない -- 2018-10-02 (火) 09:18:30
  • 性能私感めっちゃ参考になるな、ありがたい -- 2018-10-03 (水) 12:01:38
  • キャラ性能私感のフランチェスカが不遇で吹いたw…ので加筆しました。ベア先生の即死、パトリシアの運用、フランチェスカの擁護、エルミナの末尾追記です。違うくね?と思った方修正お願いします。 -- 2018-10-03 (水) 16:58:56
    • SSRパトリシアに常時再生はないんだ・・・すまんな。 -- 2018-10-03 (水) 19:54:12
  • CT並べのところ、セシルとラディスだけちょっと弄って表にしてみた。見やすくなった……かな? -- 2018-10-03 (水) 21:18:20
    • 評判良ければ他のも変えるかもだけど行揃えたり色変えたりする技術はないのでその辺は任せた…… -- 2018-10-03 (水) 21:35:55
  • 私感のキャラ名から各ページに飛べるようにしました。 -- 2018-10-03 (水) 22:03:59
  • オートでのスキル使用タイミングバグが直ったからラディスが常時スキル使うのできなくなってる、書き直すか消したほうがいいかも -- 2018-10-05 (金) 21:15:24
    • 昔はベアトリーチェも出来たんだけど、今は出来なくなってて辛い・・・ -- 2018-10-13 (土) 14:54:11
  • げえっ更新衝突!チェック漏れあったら頼んだ・・・。 -- 2018-10-06 (土) 01:52:27
  • サブ垢で文章考えながら1~3の項目を更新したんですがさらに文章まとめてくださった方ありがとうございます!! -- 2018-10-09 (火) 16:05:49
  • ティセのページで後衛でも攻撃が下がらないと見たんだが、後衛で威力云々ってどっかに書いてあるのか?以前前衛後衛の説明ないかゲーム内・遊び方等で散々探してどこにも見つからなかったから ロード中に出てくるのも一人は前衛に置かなきゃいけないってのしかなかったし -- 2018-10-13 (土) 23:32:08
    • どこにも書いてないが検証した結果そう判断されただけよ 書いてないから云々~って言うなら全キャラの基本攻撃が物理か魔法かすらそもそも言及されてないから -- 2018-10-13 (土) 23:43:56
  • 私感のヴァレリアのコーとモリーについて更新しました。 -- 2018-10-14 (日) 15:27:29
  • ポテンシャル開放報酬旨すぎる。経験値以外は腐らないし大分優先度高そう -- 2018-10-16 (火) 15:45:40
  • 初心者なんですが私感もりもりで良いのでお勧めキャラ(現状強キャラ)とかあるとピックアップどれ来た時に狙えばいいのか会って助かるやも -- 2018-11-28 (水) 12:37:58
    • なんというか強キャラっていう概念が難しい。入れると安定しやすいアイリスは居るには居るんだけど相手とか味方とか持ってる聖装によって変わるし、いかに自分の使いたいアイリスを使って勝つかを考えるゲームだと思う(私感もりもり) -- 2018-11-28 (水) 14:09:33
    • 前回イベに参加しているならエルミナ。あと定番ならSSRプリシラ。ただしプリシラはSSRのアビリティが強いのでSR以下は普通。今後出るであろうクリスマスクルチャとアシュリー、正月ヴァレリアは強いよ -- 2018-11-28 (水) 14:27:53
    • 課金度合いにもよるが、基本的にはスタートダッシュ時に回したガチャで出たSRやSSRを軸に育てるだけでメインストーリーは5章以外はほぼ問題ないはず、後は聖装の偏り見ながら好みのキャラを活かす編成を考えればOKかな -- 2018-12-01 (土) 09:00:36
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Last-modified: 2018-12-05 (水) 08:01:22 (7d)