平和を愛する姉姫 ルージェニア Edit

プロフィール
ルージェニア.png
名前ルージェニア・ハディク・ド・パルヴィン
CV和央きりか
種族人間
性別
身長164cm
スリーサイズ90(F)/59/87
誕生日1月7日
趣味・特技など平和な国の実現を姫の責務ととらえ、自国の安寧を最優先に考えている。
生来のポジティブ思考で嫌なことは3秒で忘れる。
どんな場面でも持論を述べることができる、鋼の心臓の持ち主。
好きなものプリシラを溺愛しており、妹を侮辱する者は誰であっても許さない。
贅沢だと思われがちだが、どんな食事も残さずに食べる。
苦手なものファッションセンスが極めて独特で、いつもプリシラに服を選んでもらっている。
紹介文
平和を愛する信念を持ち、カリスマ性も備えたパルヴィン王国の姫。プリシラは妹
政治・軍事を支えてくれるプリシラを溺愛している。
ファッションセンスはかなり個性的で、服はプリシラに選んでもらっている。

ルージェニアについて Edit

ルージェニア_ステ.png最前列で指揮をとる戦姫は、その気合とカリスマで戦場を支えてくれます。
先陣を切ることで自らも傷つくことがありますが、それを恐れたりはしません。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

前衛で殴り殴られの熱い戦いを繰り広げる突撃姫。
回避しない代わりに、防御と反撃に重点が置かれており、
如何に攻撃を受けつつ生き残らせるかが重要なアイリス。

ステータス Edit

全体的にバランス良く設定されている。
回避に消極的な割にHPが控えめだが、タフネスアップで補強は可能。
基礎反撃率が12%もあり、殴られたら殴り返す傾向にある。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

基本は敵に攻撃だが、攻撃しないスキルも持ち合わせている。
これは防御寄りな戦術に有効。

恒常聖装には自身のHPを犠牲に防御無視攻撃を行うスキルがあり、
防御無視ということを加味しても非常に高いダメージ倍率が設定されている。
さらにハロウィンSRにはこれをトリガーとして自身の攻撃を増加するアビリティがあり、
スキルを使い切った後も高い火力を維持することができる。

所々繚乱が付くスキルがある。誰に付与するかはほぼランダムだが、発動すれば幸せ。

アビリティ Edit

低レアリティのアビリティが結構優秀で、タフネスアップとインステイトさえあれば
とりあえず前衛アタッカーとして扱うことができる。

ハロウィンSRのアビリティは攻撃性を大きく増し、
攻撃増加や反撃からアグレッシブな戦い方が出来るようになる。
元々高い反撃率が100%近くなる為、恒常的な火力アップが見込める他、
通常攻撃時にステータスアップする各種アビリティが反撃でも発動する。

正月SSRのプリンセス・リジェネレーションはハードアーマーの上位互換であり、
ハードアーマー以上の防御アップ+再生付与で耐久力が大幅に増す。
再生はLv1でも4T持続、Wave毎に更新されるので実質的にほぼ必須アビリティ。

2019夏の限定SRにて、自傷スキル使用時に自身に繚乱を付与するアビリティが追加。
限定SRなので無理なくLv3まで上げる事が可能で、Lv3の繚乱持続は実に9Tと驚異的。
自傷スキルは3種ある為、定期的に使えば常時繚乱状態も可能となった。

萌技 Edit

萌技は全て単体攻撃かつ防御値に応じて威力が増加する。
これによって、防御アップが火力に転じるという一面も有することになる。

総評 Edit

ステータスでは尖った所のないように見えるものの
実際の戦闘で発揮される火力、耐久、支援性能どれをとってもトップクラス。
アタッカーとして必殺の破壊力をもたせるか、幅広い対応力をもたせるかは冥王さま次第。

限定聖装の性能 Edit

+  拍手喝采の勇姿
+  御国を照らす日輪

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【華やかな私服】ルージェニア 144801048456631200120メインストーリー3章3話
ドロップ
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6512770296239159179342edit
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N【胸弾む制服】ルージェニア 14930919256631150120メインストーリー3章4話
ドロップ
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4012632233236143161294edit
6514050259262159179327edit
7516802310313190214391edit
R【威風の私服】ルージェニア 1626011010268871270120edit
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7017840313290193247361edit
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R【博愛の制服】ルージェニア 1544012110274841270120edit
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SR【平和の導き手】ルージェニア 173601491581051031720120edit
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SR【拍手喝采の勇姿】ルージェニア【拍手喝采の勇姿】ルージェニアIC.png17360171138921031980120冥界のスイーツ★クイーン!
イベント報酬
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SR【冥界の祭囃子】ルージェニア【冥界の祭囃子】ルージェニアIC.png18460149138921191720120冥界夏フェス!
イベント報酬
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SSR【永劫なる平和の光輝】ルージェニア0あいミス1_0.png186401931621181332020120edit
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SSR【御国を照らす日輪】ルージェニア【御国を照らす日輪】ルージェニアIC.png195001751781081212220120日月出ずる初春の地
召喚
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8027080498507307344632edit
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スキルアビリティ Edit

分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png近距離物理敵単体に近接物理攻撃。
萌技【平和の導き手】ルージェニアNever, EverNever, Ever敵単体に攻撃。防御が高いほど威力増加。対象の防御減少。防御減少量:8/12/16%
【拍手喝采の勇姿】ルージェニアShow Must GoShow Must Go敵単体に攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の攻撃増加。攻撃増加量:8/12/16%
【冥界の祭囃子】ルージェニアMake My DayMake My Day敵前衛に攻撃。自身のデバフ解除。
【永劫なる平和の光輝】ルージェニア萌技Take It Easy敵単体に攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の防御増加。防御増加量:9/13/18%
【御国を照らす日輪】ルージェニアPiece of CakePiece of Cake敵単体に攻撃。防御が高いほど威力増加。対象の攻撃減少。攻撃減少量:9/13/18%
スキル【華やかな私服】ルージェニアPunch it!Punch it!敵単体に物理攻撃。命中率補正。CT:5
【胸弾む制服】ルージェニアAttack It!Attack It!敵単体に物理攻撃。命中率補正。クールタイムが比較的短い。CT:4
【威風の私服】ルージェニアBring It ON!Bring It ON!敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。CT:12/12/12/11/11/10/10/9/9/8
ヘイト増加量:232/257/283/309/335/360/386/412/438/464
防御増加量:32/35/39/42/46/49/53/56/60/64%
【博愛の制服】ルージェニアCut It Out!Cut It Out!敵単体に物理攻撃。命中率補正。防御が高いほど威力増加。自身の防御増加。CT:10
防御増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【平和の導き手】ルージェニアCheer UP!Cheer UP!味方一人のHPを回復。対象に繚乱。CT:9
HPが減少していない場合は使用不可。
回復量は魔力と萌具威力に応じて変動する。
繚乱:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10T
繚乱:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。
【平和の導き手】ルージェニアWalk It Off!Walk It Off!自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の物理攻撃。CT:12
HP消費量:11/10/9/9/8/8/7/7/6/6%
【拍手喝采の勇姿】ルージェニアDo Your Best!Do Your Best!敵単体に物理攻撃。味方全員の攻撃増加。CT:9
攻撃増加量:4/4/4/4/4/x/5/5/5/6%
【拍手喝采の勇姿】ルージェニアDo Your Thing!Do Your Thing!敵単体に物理攻撃。味方全員の魔力増加。CT:9
魔力増加量:4/4/4/4/4/5/5/5/5/6%
【冥界の祭囃子】ルージェニアKeep Smiling!Keep Smiling!自身のHPを減らして敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。CT:9
幸運増加量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
HP消費量:11/10/9/9/8/8/7/7/6/6%
【冥界の祭囃子】ルージェニアHave a Break!Have a Break!自身の防御と命中率増加。自身に再生付与。CT:14/14/13/13/12/x/11/11/10/9
防御増加量:37/41/45/49/53/57/61/65/69/74%
命中増加量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
再生持続:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10T
【永劫なる平和の光輝】ルージェニアWatch OUT!Watch OUT!自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の物理攻撃。CT:15
HP消費量:11/10/9/x/x/x/x/x/x/x%
【永劫なる平和の光輝】ルージェニアRaise a Flag!Raise a Flag!自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の物理攻撃。CT:19
HP消費量:11/10/9/x/x/x/x/x/x/x%
【御国を照らす日輪】ルージェニアGo for it!Go for it!敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。自身の防御増加。CT:15
防御増加量:9/10/11/12/13/14/15/16/17/18%
【御国を照らす日輪】ルージェニアStrike Down!Strike Down!敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。味方一人に繚乱。CT:11
繚乱:1/2/3/4/5/6/x/x/x/xT
アビリティ【華やかな私服】ルージェニアアビリティ_橙.pngハードアーマー自身の防御増加。防御増加量:17/25/34%
【胸弾む制服】ルージェニアアビリティ_橙.pngタフネスアップ自身の最大HP増加。最大HP増加量:17/25/34%
【威風の私服】ルージェニアアビリティ_赤.pngインステイト自身のクリティカル率増加。クリティカル率増加量:44/66/88%
【博愛の制服】ルージェニアアビリティ_赤.pngアトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。ヘイト増加量:219/328/438
【拍手喝采の勇姿】ルージェニアアビリティ_赤.pngカウンターヒット自身反撃率増加。反撃率増加量:22/33/44%
【拍手喝采の勇姿】ルージェニアアビリティ_赤.pngスピリット・スラッシュブースト自身のHP消費スキル発動時、自身の攻撃増加。攻撃増加量:15/22/30%
【平和の導き手】ルージェニアアビリティ_青.pngロード・ゼファー通常攻撃時、味方前衛の敏捷増加。敏捷増加量:15/19/23%
【平和の導き手】ルージェニアアビリティ_赤.pngロード・ハーモニー通常攻撃時、味方前衛の幸運増加。幸運増加量:15/19/23%
【冥界の祭囃子】ルージェニアアビリティ_紫.pngスピリット・プレゼンテーション自身のHP消費スキル発動時、自身に繚乱付与。繚乱持続:3/6/9T
【冥界の祭囃子】ルージェニアアビリティ_橙.pngロード・ランバート通常攻撃時、ランダムな味方単体の防御増加。防御増加量:15/22/30%
【御国を照らす日輪】ルージェニアアビリティ_緑.pngプリンセス・リジェネレーションウェーブ開始時、自身に再生効果付与。自身の防御増加。再生:4/7/10T
防御増加量:26/39/52%
【永劫なる平和の光輝】ルージェニアアビリティ_橙.pngプリンセス・エクスペリエンス通常攻撃時、自身の防御増加。防御増加量:17/25/34%
【永劫なる平和の光輝】ルージェニアアビリティ_赤.pngプリンセス・ツインタワープリシラがパーティーにいると自身の攻撃・防御・魔力増加。攻撃・防御・魔力増加量:26/39/52%
【御国を照らす日輪】ルージェニアアビリティ_赤.pngロード・サンライズ通常攻撃時、ランダムの味方一人の魔力増加。魔力増加量:17/25/34%
+  構成例・輝石強化雑感(2019年1月現在)

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵_
 
+  SR 【平和の導き手】
+  SR 【拍手喝采の勇姿】
+  SSR 【永劫なる平和の光輝】
+  SSR 【御国を照らす日輪】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 待望の命中アップは嬉しいが… 再生がもったいないしリジェネレーションを外してロード系を入れるべきか。なんにせよ嬉しい悩みだね -- 2019-07-31 (水) 18:13:57
    • スキルもアビも入りきらないくらい豊富だしな。カスタマイズできる楽しみがある。もう属性にも悩まなくていいし育成しておいて正解でしたわ -- 2019-07-31 (水) 18:29:55
  • 今回の聖装いつもと声の感じが違う気がするんだけど気のせいかな? -- 2019-07-31 (水) 18:48:14
    • 声高いよな中の人声忘れてるんじゃないか? -- 2019-08-01 (木) 01:29:07
      • でもプロローグは違和感なかった気がする -- 2019-08-01 (木) 02:02:21
  • 馬鹿な・・・ルージェニアがマトモな服を選んできただと・・・!? -- 2019-07-31 (水) 22:02:17
    • っ学園ストーリー -- 2019-07-31 (水) 22:13:43
    • 自分で用意した金色の獅子と龍の刺繍の浴衣と七色の帯は没収されたそうな -- 2019-07-31 (水) 23:00:35
      • ファッションは引き算という奴ですな -- 2019-07-31 (水) 23:40:08
  • あれ、イベ報酬両方ともSRなのか -- 2019-07-31 (水) 22:37:08
  • 妹はスペシャルエッチさせてくれたのに姉はなぜこうもガードが堅いのか・・・ -- 2019-08-01 (木) 00:30:18
    • いつも平和平和といってるから保守的なんですよ。尻ソムリエの妹とは違うw -- 2019-08-01 (木) 10:40:41
  • はだけた浴衣にヒップライン・・・妄想だけで終わらせるのは勿体無い聖装だ・・・ -- 2019-08-01 (木) 11:52:25
  • スピリット・プレゼンテーションの繚乱持続、Lv2時点で6Tとかヤバいでしょコレ… -- 2019-08-01 (木) 16:15:41
    • Lv3で9Tじゃん、さよならクルちゃんだぞ。 -- 2019-08-01 (木) 16:55:34
      • もともと繚乱スキル2種もってるからクルちゃんの繚乱とは相性わるいやろ -- 2019-08-01 (木) 22:23:36
    • ということはレベル3で9か10Tかな?スキルのkeep smilimgが9Tだからこれ使えばほぼ繚乱状態維持できるな -- 2019-08-01 (木) 16:56:59
    • 姉姫は他にも強いアビがあるから入るか分からんがそう考えるとチアーアップが回復+繚乱10ターンが良く見えるな。クルちゃんいないデッキでは普通に使える。 -- 2019-08-01 (木) 17:04:39
    • 試練でも減衰しない繚乱のありがたみよ。 -- 2019-08-01 (木) 17:52:30
  • 恒常SRの繚乱回復のが応用範囲高いと思うが(繚乱ターンも1ターン長いし)試練上層部でHP削って繚乱しても回復でき難いってリスクもある -- 2019-08-01 (木) 21:14:24
    • 試練後半で回復スキルは役立たずだし攻撃の手止めて繚乱だけ付けてもな。Lv上げた自傷スキルは2000も減らんぞ。再生1T分ぐらいだ。 -- 2019-08-03 (土) 16:41:00
      • うちは試練アビが固定してるから使わんけど、雑魚周回やレイドでは使いやすいな。姉姫はアビ枠きついわ。 -- 2019-08-03 (土) 17:35:00
  • HPと防御が高い前衛タンクの割りにはアビやスキルはサポートにも回れるオールラウンダーだよな -- 2019-08-01 (木) 21:19:02
  • コトのドミナンスステップとの比較のためにサクっと検証したのをこっちにも投下。ストーリー6章5話Wave1の《深淵》ゴーレムLv19(幸運124)を相手に【平和の導き手】ルージェニアLv75(幸運525)で500回素殴りしたら102/500でCri率20.4%、インステイトLv3をつけた場合は291/500のCri率58.2%だったよ。クリティカルする確率がそのまま88%上がる訳じゃないみたいね -- 2019-08-02 (金) 17:32:00
    • おつかれ、でもCri率そのものの上限が60%くらいじゃなかった? -- 2019-08-02 (金) 17:35:13
      • cri率に上限があるとか初耳だわ……どこで出た情報? -- 2019-08-02 (金) 20:17:53
      • 2018/12/10アプデまではインステイトつけたらN聖装でもオールCriって状況だったの。それがCri率自体に不具合修正が入って、どれだけCri率あげても一定確率で失敗するようになった。 -- 2019-08-02 (金) 20:39:24
      • 補足すると6割くらいっていうのは色んな人から聞いたのと実際自分で試してもそれくらいだった。文面は公式の更新情報遡ってほしい。 -- 2019-08-02 (金) 20:49:56
      • なるほど、それで6割か…… -- 2019-08-02 (金) 21:27:49
    • つまりインステイト3はクリティカル率が約40%プラスということか。通常、反撃、スキル、萌技に全部乗るからすごい効果じゃないか -- 2019-08-03 (土) 17:55:28
  • あれ? インステイトで上昇するクリティカル率って試練の減衰項目に入ってたっけ? -- 2019-08-04 (日) 04:39:20
    • するぞ 試練の項目に一覧で分けてあるから確認するんだ -- 2019-08-05 (月) 01:49:00
      • oh...thx. 見落としてたわ -- 2019-08-05 (月) 21:30:30
  • ロード・ランバート、多分バグだろうけど通常攻撃時だけでなくスキル攻撃時でも増えてるな。流石に範囲攻撃しても1回分しか増えてないけど -- 2019-08-05 (月) 21:51:25
  • エクスペリエンスあれば用途少ないけどな -- 2019-08-07 (水) 20:52:11
    • 倍率少なくても前衛範囲、せめて前衛ランダムだったのなら…ランダム対象… -- 2019-08-07 (水) 21:07:00
      • ほんとランダム対象って悲しみしか背負わない・・・ -- 2019-08-08 (木) 11:19:38
  • それならクレアやシャロンみたいなタイプと組めたかもな。ファムは際どいけど -- 2019-08-08 (木) 05:32:11
  • スキルは【Have a Break】【Keep Smiling!】【Cheer UP】、アビはタフネスアップorカウンターヒット、ロード・ハーモニー、スピリット・プレゼンテーションってすると自分に再生と繚乱を保持しつつ、他の人にも繚乱を撒ける感じになるか。試練ぐらいでしか使い道ないだろうけど -- 2019-08-13 (火) 11:40:56
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Last-modified: 2019-08-14 (水) 23:36:00 (4d)