ラディス

  • 好物;ムニエル、フライド白羽鶏 -- 2017-12-23 (土) 03:32:51
  • これ千恋の常陸さんか -- 2017-12-23 (土) 06:34:20
  • マナリカバー閃きの条件ってなんだろ?雷帝とアクアはもうレベル10なのに閃きすらしない… -- 2017-12-23 (土) 16:05:49
    • 首尾と単体伸ばせば閃くけど、複数に伸ばすとMP無くなっても使わないお馬鹿AIの所為で意味なし -- 2017-12-23 (土) 18:24:31
      • 対象が自分だから単体スキルって解釈しなきゃいけないのか…それまじで死にスキルじゃん -- 2017-12-23 (土) 19:30:49
      • 空いてるのいやだからとりあえず閃かしてくる。いまのとこMPすっからかんになるほど戦闘は長引かないからなぁ・・・ -- 2017-12-25 (月) 15:48:34
      • たまたまの偶然だと思うが、全力極―攻撃1 挑戦極―複数2 て感じのところで覚えた。単体、守備の時は覚えられなかったから不思議。MPの減り方とかあるのかね -- 2018-01-17 (水) 00:12:50
  • 全開放ボーナス HP395 MP109 攻撃31 俊敏31 幸運31 -- 2017-12-23 (土) 19:52:45
    • ミスこれSSRのね↑ -- 2017-12-23 (土) 19:53:11
  • 声がね 好きな人多いみたいだけど -- 2017-12-24 (日) 18:55:05
  • 声はプリホリのラピスと同じにしてほしかった -- 2017-12-25 (月) 10:55:01
  • 魔術パンチ! Nラディス自信家の制服とNパトリシア素朴な私服の学園EPで発動確認 -- 2017-12-26 (火) 08:11:12
  • SSR引けなくてつらい 失望しましたラディスちゃんのファンやめます -- 2017-12-29 (金) 19:42:47
  • リセマラあるのみ・・・SSR3キャラ出るまで頑張ったし -- 2018-01-01 (月) 06:11:11
  • SRイラスト可愛いからSSR出てないけど満足してしまった -- 2018-01-01 (月) 23:46:47
    • それが一つ目の対話の代償だった。君は知るだろう 対話も萌えも代償は付きまとう。それが世界の変わらぬ問いかけであり 答えは僕らの命そのものなのだという事を。(要約:SSR聖装ストーリーヤバイ) -- 2018-01-20 (土) 17:45:23
  • 本当に、本当にすげえ今更気づいたけど、お前みくの人か! -- 2018-01-04 (木) 18:46:27
    • そんなひと知らないにゃ -- 2018-01-05 (金) 22:33:01
    • 他人の空似でございますわよー!!! -- 2018-01-09 (火) 02:33:58
    • 知らなーい!みくとか響子とか小梅とかしーらない! -- 2018-01-10 (水) 20:56:26
  • マイペ「寒いからー暖めてほしいな~なんてねっ!」これ季節限定?くっそかわいい -- 2018-01-12 (金) 01:08:56
  • 声どっかで聞いたことあると思ったらデレマスの前川みくかw この人裏名義持ってたんだ -- 2018-01-18 (木) 01:49:15
    • 前○みく、五○嵐響子、双○杏、白○小梅は滅茶苦茶出てる。ガ○パンの五○鈴華さんや○梓やオ○ンジペコも。 -- 2018-09-16 (日) 02:23:06
    • アイマスとかラブライブとか大人数の女性でるアニメやゲームはエロゲ声優だらけやで。 -- 2018-09-28 (金) 00:59:43
  • これで倫理観値が秩序ガン振りなんだぜ? -- 2018-01-29 (月) 12:39:29
  • なんとか長期メンテまでに好感度100間に合いそうだけど、ラディスの内臓が心配だな…… -- 2018-01-31 (水) 11:46:02
    • 全部頭にいくからへーきへーき -- 2018-01-31 (水) 17:51:14
  • なんかさあ。新版のラディス弱くね? -- 2018-09-15 (土) 20:08:16
    • ラディスに限らず、魔力高い勢は通常攻撃が攻撃参照くさいから影響モロに受けてるっぽい。バフ込みで魔力2000超えてるのに攻撃1000のコトに通常攻撃のダメージ3倍差くらい付けられてるからなあ。 -- 2018-09-15 (土) 20:13:02
      • これ修正したら通常攻撃が魔力参照になるアビが死ぬ問題 -- 2018-09-15 (土) 20:22:19
      • それはそれで全部適切に参照するようにすべきだろう -- 2018-09-16 (日) 17:25:30
      • 9/19のメンテで術士系の通常攻撃が魔力依存に修正されるらしいから直るっぽい -- 2018-09-18 (火) 22:58:44
      • そのメンテでのやつはプレイヤーキャラには関係なかったくさい。相変わらず通常は魔力に依存しないし後列で減衰するし前にだしても威力はお察し。 -- 2018-09-23 (日) 16:15:44
      • 通常攻撃が魔法攻撃になるアビは遠隔扱いである利点が残るから完全には死なないだろうけど、もしデフォで魔力参照になったら、双方の魔力を参照しつつも後衛からでは威力が半減する「魔力依存の近接攻撃」になるかもしれない。そのへんはそういう仕様になってみないとプレイヤー側にはわからない事だけど、アビとか見てると近接魔法攻撃という概念がなさそうだからなぁこのゲーム。魔法攻撃という表記しかないので、「魔法攻撃=すべて遠隔で双方の魔力参照」として固定されてる可能性が高い -- 2018-09-26 (水) 11:59:55
    • CTが2の放て光矢は -- 2018-09-15 (土) 21:48:02
      • 必須かも。スキル枠1つ潰すハンデが魔力勢にはあるのか(途中送信ごめん -- 2018-09-15 (土) 21:52:52
  • SSRラディス:真理を究めし大魔術。萌技:愚かなる者に、誅罰の雷を!!。敵全体に雷撃(魔法)。対象の敏捷減少。 スキル:1)重なり阻め光壁:自身の魔力増加&バリアー。CT14 2)唸り轟け稲妻:敵前衛に雷撃(魔法)。CT8 アビリティ:1)エクスペリメント・マジック:自身の攻撃魔法の威力が確率で増加する。 2)ボイド・ウィザードポンチョ:戦闘開始時に自身にバリアー付与。 -- 2018-09-17 (月) 00:43:05
  • ラディス妹属性持ちだったんだな。姉はいずれ出てくるのだろうか -- 2018-09-18 (火) 21:41:58
    • っエルミナ -- 2018-09-19 (水) 21:23:50
    • 姉は亡くなってたと思う -- 2018-09-21 (金) 16:20:22
    • 姉が亡くなったことがラディスの魔術師になった理由 -- 2018-10-04 (木) 00:56:54
  • 圧倒的斎藤千和感 -- 2018-09-22 (土) 09:05:01
  • 技名のオーフェンを感じたワイはもういい歳 -- 2018-09-24 (月) 16:12:59
    • ちょっと前に後日談が書籍化されてまたオーフェンが表舞台に立ったからまだまだ現役 -- 2018-09-26 (水) 11:55:23
    • 前世だとそのまま「光の白刃」って名前だったから間違いなく影響受けてるよ -- 2018-10-04 (木) 00:58:17
  • どこかで聞いたアイドルに似てる -- 2018-09-24 (月) 16:49:48
    • ??「事務所のみんながみくにナイショでエッチなゲームに出てるにゃ!ドン引きにゃあ!!」 -- 2018-09-27 (木) 20:13:10
    • よかった、すのはら荘は許されたんだ -- 2018-09-27 (木) 22:32:37
      • すのはら荘、他にもいたのか… -- 2018-10-03 (水) 00:14:23
  • 魔法だとクリティカルが出ないせいでウィルの睡眠と相性良くないのが悲しい -- 2018-09-29 (土) 23:08:48
  • CT2とCT3とCT4で並べオートにすると萌技と合わせて通常攻撃をまずしないね -- 2018-09-30 (日) 08:13:01
  • 従えよ精神はLv5でCT10になったかな -- 2018-10-02 (火) 01:29:00
  • 基本得意げキャラなのに弄られ耐性がやたら低いのすき -- 2018-10-02 (火) 02:57:47
  • もう全部かわいい -- 2018-10-04 (木) 08:42:56
  • 服装がエッチすぎる、私服は体のライン(直線)が浮き出てるし、戦闘服もほぼ胸が露出(まっ平)してるし可愛すぎでしょ -- 2018-10-05 (金) 15:05:38
    • 戦闘服は胸だけじゃなくて下のほうもよく見ると透けてる。スケベ。ロリスケベ -- 2018-10-05 (金) 15:10:34
    • 私服の大胆な肩露出と無邪気な笑顔は凄い破壊力だ。制服も隙間から少ーし見えてる -- 2018-10-09 (火) 20:15:57
  • ラディスたんって呼んでもいいですか? -- 2018-10-05 (金) 20:33:06
  • 僕はロリコンじゃなかった。ラディコンだったよ! -- 2018-10-05 (金) 21:25:07
  • 5章で勝手にお出かけしちゃった事へのお仕置きは?勝手なことをしたらどうなるのかを肉体にちゃんと教えてあげないといけませんねぇ -- 2018-10-06 (土) 15:36:06
    • ベア先生が肩代わりしてくれたよ。余計なことを… -- 2018-10-17 (水) 20:21:57
  • 萌技アニメーションを追加しました。 -- 2018-10-28 (日) 23:57:28
  • そんなに課金してないのにラディスSSRが6枚目…どうなってんだ!? -- 2018-11-09 (金) 17:36:15
    • そんなに重なってたらエクスペリメントマジックは3になってるよね?倍率おせーて?(はあと -- 2018-11-10 (土) 12:22:15
      • 調べてきた ダメージは大体50%増しだったから威力は伸びないっぽい。上がってるとしたら威力増加の頻度かな? -- 2018-11-10 (土) 14:40:52
      • それが事実なら記述する内容かえないといけないな。増加50%で増加確率アップ??? -- 2018-11-14 (水) 12:09:44
  • 魔法使い系が強化されたけど、ラディスたんの胸は強化されなかったね強く生きてね -- 2018-11-10 (土) 07:32:12
    • おいおい、身長も強化されてないこともちゃんと言ってやれよ -- 2018-11-10 (土) 08:59:02
    • おいおい、ラディスたんはそのままが良いんだよ!(洗濯板 -- 2018-11-11 (日) 20:37:40
    • なに!?強化されたらもっと平たくなるのではないのか!? -- 2018-11-11 (日) 21:26:09
    • ↑全員に魔術パンチな^^ -- 2018-11-11 (日) 22:17:46
      • ファム「ってクルチャさんが言ってました」 -- 2018-11-14 (水) 12:06:42
  • 子供に見られるの気にしてるのに子供の頃の服着てるのはやっぱりお姉ちゃんとの思い出なんだろうか? -- 2018-11-18 (日) 01:05:08
    • どうだろな?気になる異性がいなかったから、あんまおしゃれに気を回してなかったっていう描写かもしれんし。 -- 2018-11-18 (日) 01:39:37
    • 単純に成長してなくてサイズが変わってないからなのでは -- 2018-11-18 (日) 17:08:07
  • R私服レベル70 HP7750 攻撃131 防御119 魔力504 敏捷 -- 2018-11-18 (日) 11:42:01
    • ミス 敏捷370 幸運242 回避反撃即死0 -- 2018-11-18 (日) 11:42:39
  • イベエルミナの魔法化アビくれば化ける イベはよ -- 2018-11-18 (日) 11:49:39
    • アビリティ名は魔術パンチにしよう -- 2018-11-23 (金) 14:59:44
  • ラディスもエルミナも魔導士組は本名伏せられてるんだな、真名を使った話とかあるんだろうか -- 2018-11-18 (日) 23:38:43
    • エルミナ曰く「古代語だから聞き取れない」らしい。なおその際に名乗った本名は「ラディスダイスキ」の逆再生な模様 -- 2018-11-19 (月) 03:31:25
  • ラディスのイベ聖装は当分先か・・・まあ予定見えてるだけマシなんだろうが、前衛攻撃の手札と通常攻撃魔法化があればガンガン使ってけるはずだからはよ来て欲しい。 -- 2018-11-23 (金) 01:55:22
    • 前衛攻撃スキルをさらに追加&単純に火力増えるアビ がほしいな。通常攻撃魔法化きても使わないかも。長期戦なら短CTとCT短縮ポテ3合わせて以前のような無限スキル回しができる。 -- 2018-11-27 (火) 22:25:32
      • そーいやクール短縮が生き返ったんだっけ?まあでも強いスキルほどクール長いのが基本になってるからきついな、アタッカー枠だとラディスは強アビあるからポテンシャルはあると思うんだが。連撃欲しいけどあるほうが少数派だしなぁ・・・ -- 2018-11-29 (木) 18:09:30
      • いまのままじゃ何一つエルミナに勝ってる部分がないからなあ…通常攻撃が魔法になっても違うそうじゃないとしか言えない。大火力を!CT20でいいから大魔術を! -- 2018-11-29 (木) 18:34:54
      • 前衛スキルじゃなくて全体スキルが追加されれば差別化できるかもしれない -- 2018-11-29 (木) 18:59:40
      • なんだかんだでダメージ計算上魔法が優遇される形になったし、元から回避不能だ。ラディスは基本魔力がトップだから札さえ増えれば普通に強いはずだよ、今は限定聖装もイベ聖装もまだだからのう。 -- 2018-11-29 (木) 19:48:33
      • 編成バフ(ラディス・ファム)で初手はエルミナの方が勝るけど、魔力に対するバフ、デバフ、アビ補正は圧倒的よ。エルミナに劣るんじゃなくて、ベクトルが違うだけ。エルミナは全体持たないしな -- 2018-12-01 (土) 14:34:39
      • エルミナとの差はともかくとして現状はベクトルが違うってほど差別化はされてないね。限定に期待しよう。 -- 2018-12-01 (土) 23:06:40
      • 実際のとこ火力はデバフ切った画伯状態のエルミナなら初手は勝るけど、ターンが継続するほどラディスの方が有利やろ。んで、魔法以外のデバフはエルミナなのは言わずもがな、なんで席争いになるんだ -- 2018-12-02 (日) 22:04:52
    • エルミナとは別ベクトルで、敏捷に関係なくターン最初に発動するとかターン最後に発動するとかの魔法なんてどうだろ?ダメージ調整にも使えそうだし、溜め魔法みたいでそれっぽいやん -- 2018-11-29 (木) 19:05:14
      • それ手動時に途中でスキル予約したらどうなるねん と思っちゃったわ。実現するとしてもスキル発動した瞬間には発動せず、「次のターンの最初」とか「数ターン後のターン最後」とかになりそう -- 2018-11-30 (金) 08:02:35
      • 「このターンの終了時に、敵全体に雷撃。そのターンに自身以外が与えたダメージが多いほど威力増加。」という妄想 -- 2018-11-30 (金) 08:05:44
      • スゴ肉が3体・・・来るぞ、遊馬!な感じでフィールド魔法追加していこうぜ -- 2018-11-30 (金) 08:08:48
      • フィールドとしてターン開始(終了)時に敵全体ダメージでいいんじゃない? -- 2018-12-01 (土) 22:14:48
      • フィールドでバリアーとかもありそうね。現状即席(スキル)で張れるのラディスだけやし -- 2018-12-01 (土) 22:17:30
  • 飛行状態および行動不能状態になる。2ターン後の最後に敵全体に強力な雷撃を放ち、行動不能状態を解除する。 -- 2018-11-30 (金) 08:26:55
  • SSRの輝石2つあるんだけど素直にエクスペリメントあげておけばいいんかなコレ -- 2018-12-14 (金) 00:07:01
    • 周回での計算にはLv上限のほうがありがたいけど、爽快感とかSR使うとかっていうならアビでいいんじゃない -- 2018-12-14 (金) 00:50:27
  • ラディスのスキル構成割と迷うんだけど光壁ってやっぱみんな積んでるもんなの? 魔法職は通常攻撃魔法化がないとCT中の弱体化が激しいからどうしたものかって思ってるんだけど -- 2018-12-15 (土) 08:37:02
    • 補正はアビと別キャラのサポートに任せて、真ん中に光矢・左右に敵に合わせて稲妻と雷弾入れてるめーおー。現状範囲攻撃の稲妻と低CTの光矢は外せない気がする -- 2018-12-15 (土) 08:45:33
    • 他キャラがインフレしまくっててラディスがスキル1,2発撃つだけでいいって敵には光壁入れてる 普段は前列・単発2種かな -- 2018-12-15 (土) 09:17:29
    • 精神、稲妻、光壁だな。CTLv3で減らしてるのもあるけど、ラディスはスキルか萌技で一掃担当だから盛り優先、今イベだとボスが芸で減衰してるけどそれでも15kとか出すしな、周りの芸以外を素早く処理出来てよい -- 2018-12-15 (土) 23:05:52
  • 自分自身に雷撃するスキル来ないかなぁ・・・ -- 2018-12-22 (土) 12:23:41
    • クレアさんが嫉妬しそう -- 2018-12-22 (土) 13:51:03
    • 自分と敵全員に雷撃すればいいんじゃね。 -- 2018-12-24 (月) 19:28:01
      • ポリンの自分のHP減らして全体攻撃のノリ。ポリンと違い自分へが大ダメージだが、アビリティ枠を埋めればデメリットを軽減できる、という感じ -- 2018-12-24 (月) 19:29:27
      • ※クレアがパーティーに居るとシングルディポーションが100%発動します -- 2018-12-24 (月) 19:32:59
    • 自分で自分の魔力取り込んでパワーアップするのどこかで見たような気がした。 -- 2019-01-15 (火) 08:04:21
      • 飛影の邪王炎殺黒龍波とかネギま!の闇の魔法辺りが思い浮かんだ。多分他にもあるんだろうけどね -- 2019-01-20 (日) 16:39:20
  • 光壁って攻撃・回復スキルじゃないからCT減少するものだと思ってたけど減らないのか。あと、光壁とかのバリア耐久値ってどうやって確認したんだろ・・・ -- 2018-12-26 (水) 00:46:52
    • 光壁はCT減るよ わかるとこだけ埋めるからおかしいとこあったらまた直しといてね -- 2018-12-27 (木) 08:15:31
    • バリア耐久値は、ガルガンチュアの力溜め後ブレス攻撃をどれだけ軽減できたかの平均でおおよその数値を割り出しました。 -- 2019-01-04 (金) 19:54:10
      • (補足)最大HPや魔力や萌具性能によるバリア耐久値増減は無さそうに思えます。(あったとしてもダメージ平均値を揺るがすほどの値ではない) -- 2019-01-04 (金) 19:56:37
      • ああ、なるほどねぇ・・・そう言う方法だったのか。光壁はLv1のまま放置してるからちょっくら調べてくる -- 2019-01-06 (日) 00:27:05
  • 自称大魔術師。一見すると不良娘なのだが、その性根は純真と言えるほどに真っ直ぐ。素っ気ない態度とは裏腹に友人達の事を良く見ており、 からかったりツッコミを入れることが多いが、攻められると脆い、特にエルミナにはやられっぱなし・・・結局の所彼女はこれから器が満ちていく人物なのであろう。 -- 2018-12-26 (水) 10:28:47
  • ラディスちゃん、一年お世話になりました。来年もよろしくね。 -- 2018-12-31 (月) 18:27:50
  • あけおめ!新年初編集は誕生日も近いラディスで。ルージェニアも編集したいけど恒常SSRがなくてわからないんだ。。 -- いちへんしゅーしゃ? 2019-01-05 (土) 20:41:52
    • それぐらい課金しなよ -- 2019-01-07 (月) 02:26:38
      • 誕生日ガチャが来る前のコメでしょ -- 2019-01-07 (月) 10:34:42
  • ホットサンド・セルとプライマリー・セルについて、ダメージ軽減は割合ではなく固定値の模様。レベル1では約400、レベル2で約700ダメージを軽減。5章16話と火曜の神樹(上級)でそれぞれ1ターン目に雷攻撃を撃たれる(ダメージ値が大きく異なる)ので両ステージで検証。 -- 2019-01-08 (火) 18:28:26
    • てーことは、アシュリーのセルフ・ストリクトと同じで500/750/1000コースかなぁ・・・ -- 2019-01-09 (水) 01:36:10
  • 他のキャラだと主力にるそのキャラの象徴的になるSRがスキルとアビリティ共に癖が強いのがなあ -- 2019-01-15 (火) 07:44:35
    • まな板対策だしな、ストミでもラディスの有無で難度が大きく変わるけど、アレ最弱状態な訳やしな。まぁ、現状全編通して最強の魔法敵はまな板かラスボス位だからいいんじゃね? -- 2019-01-20 (日) 09:19:26
  • スキル攻撃のダメージ参考値って魔力0の敵でOKなのなら、真・ガルちゃんでもいいんかな? 最初の事故さえなければ、いくらでも検証し放題だし -- 2019-01-20 (日) 23:08:45
  • 従えよ精神 レベル10 CT7 増加減少共に74% -- 2019-01-21 (月) 10:32:10
  • エクスペリメント・マジックLv1の発動率のついでに唸り轟け稲妻Lv5の参考値を調べてみようと思ったら、どうも基礎値があるっぽいなー・・・基礎値+X*魔力って感じがする -- 2019-01-21 (月) 15:52:28
    • おっ神か? 多分25/37/50だと思うよ 体感発動率と他キャラの確率系アビで推測 -- 2019-01-21 (月) 16:54:08
      • エクスペリメント・マジックは範囲魔法だと個別に判定するのを利用して、6章6話の深淵ゴーレム(心)*4に稲妻をぶち込んで4*25回の数字を見る限り、10回しか発動してないというね・・・下振れしてるのかよくわからんから、とりあえず累計1000回まではがんばる -- 2019-01-21 (月) 17:38:44
      • 一応、基礎値があると思った理由は、戦闘開始時の魔力が489の聖装(R私服Lv57)と314の聖装(SSRLv1)でダメージの最小値と最大値を魔力で割った時に数字が魔力489のときは7.93~8.73で、魔力314のときが9.91~10.9だったからなのよね。 -- 2019-01-21 (月) 17:45:15
    • エクスペリエンスマジックの発動見てた感じ、1回魔法使うたびに判定じゃなくて敵1匹ごとに判定だな。 -- 2019-02-11 (月) 04:38:29
      • 後Lv2で37%はない気がする、2で30%とか25%じゃないかなあ。レベ3にしてみたらまた調べてみるが -- 2019-02-11 (月) 04:45:59
  • 今のイベでSSRラディス入れてると滅茶苦茶頼りになるな。光壁積んでると後半範囲一万出すから最高難度の周回でも安定する。 -- 2019-02-13 (水) 13:53:46
    • 変換でエンター長押ししてしまったorz -- 2019-02-13 (水) 13:57:22
      • 直しておいたよ -- 2019-02-13 (水) 15:05:27
      • おお、ありがとう。 -- 2019-02-13 (水) 21:56:25
  • ラディスやっぱつえーわ・・・いやホントつえーわ -- 2019-02-18 (月) 19:01:17
    • シャロンと萌具どっちとろうか直前で悩んでるわ。全体技持ちはやっぱ強い -- 2019-02-19 (火) 21:07:14
      • ラディスは将来性に期待できるからね、待てるなら協力イベの聖装見てから決めてもいいと思うよ。ラディスのもらったけど。 -- 2019-02-20 (水) 10:06:45
  • エクスペリメント・マジックをつけて『唸り轟け稲妻』を5体相手に200発撃った(5x200=1000回分)。ダメージ増加の発動率は、レベル1で8.6%(86回)、レベル2で13.7%(137回)でした。 -- 2019-02-23 (土) 18:17:11
    • 途中で数えるのやめちゃったので200回で止まってるけど、18/200って感じだったのでやっぱりLv1は10%っぽいねぇ -- 2019-02-24 (日) 14:01:36
  • 乙 Lv1で10%コースと見て良さそうだね 頭痛ぇ -- 2019-02-24 (日) 06:12:48
    • うおおおお乙!lV1で10%2で15%、3で20%ってとこか -- 2019-02-26 (火) 18:03:29
  • 何故か分からないが、ラディスに眼鏡掛けさせて関西弁喋らせたい衝動に駆られる -- 2019-02-28 (木) 22:06:06
  • なんでや! -- 2019-02-28 (木) 22:14:23
  • 通常攻撃魔法化があれば一気に化けるんだけどなぁ…… -- 2019-03-02 (土) 12:50:48
    • 化けるというか隙がなくなるね。スキルの切れ間でがくっと火力落ちるのがなぁ -- 2019-03-11 (月) 11:23:41
  • ホットサンド・セルって今息してる?今イベハードの敵が打ってくるサンダーで回復せずに戦闘不能になるんだけど -- 2019-03-05 (火) 20:46:05
    • ホットサンド・セルLv3を持たせたラディス単騎で出して、サンダー食らったらちゃんと回復してたから働いてるよ -- 2019-03-05 (火) 21:35:12
      • よくよく見たら、回復はしてるけどLv1だからダメージ>回復量で回復が追いついてないだけだった、申し訳ない -- 2019-03-05 (火) 22:49:56
    • 耐性低下させる「ライトニングダウン」は無属性魔法やぞ -- 2019-03-05 (火) 21:39:45
  • 検証wikiさんの魔法ダメージ計算式からして、稲妻Lv5のスキル係数は約2倍の模様。クリスのメガンテLv10で2.15倍ってところを考えると、前衛に絞られてるだけ威力が高いんだろうか? -- 2019-03-05 (火) 21:28:02
    • 対象範囲の補正もあるじゃろうけど、ヒーラーのクリス、便利系セシル、アタッカーのラディスと役割の補正もあるやろうね -- 2019-03-07 (木) 21:33:58
  • 今更だけどスキル構成を光壁稲妻白刃光矢からどれを抜くか迷う -- 2019-03-09 (土) 06:02:52
    • 個人的には稲妻と光矢が固定、精神か光壁のバフに1枠割いてる。白刃光矢どっちも入れてCT効率よく回すの考えるなら、通常攻撃魔法化もった他のアイリスでいいかなーって。 -- 2019-03-09 (土) 06:16:28
    • 最近は短期決戦ばっかりなので1Wave目に光壁で2Wave目に稲妻叩き込んでるなー。それでも生き残る相手の為に雷獣で始末する感じ -- 2019-03-10 (日) 00:01:43
  • ラディスにこそ通常攻撃魔法化のアビリティが欲しい!イベ聖装で実装はよ!! -- 2019-03-10 (日) 07:36:57
  • 貴重な貧乳枠だしな -- 2019-03-10 (日) 09:25:15
  • エクスペリメントマジックがレベル上げてもこの上昇量だとSSRの輝石は限界突破がよさそうかな? -- 2019-03-10 (日) 19:32:48
    • 元々セル要らない時に付けといたら選択肢ないし美味しい位じゃしな、萌技が新ver来ても腐るものじゃないしな。まぁ、恒常なんだしその内余り出すさ -- 2019-03-10 (日) 20:24:01
  • 単体相手でも雷獣より稲妻の方が強いのか -- 2019-03-20 (水) 14:28:08
    • 状態異常とクール差があるからね -- 2019-03-22 (金) 20:59:51
  • リディアが金髪ツンデレでキャラもろ被りな件。ちっぱい需要と声で期待したいから良シナリオをSSR服を希望!かなり切実に -- 2019-03-22 (金) 20:23:16
    • まだほとんど読んでないけど、金髪ツインテは兎も角他はそうでもなくね? -- 2019-03-22 (金) 20:56:25
      • 精神的に未熟な部分まで被ってんだよな・・・・・ -- 2019-03-22 (金) 21:01:26
      • 具体的にそれぞれどういうところに未熟さを感じるかやね。当然お互いが同一ってことはないから、個々人の程度で点数付けて一定以上は未熟って纏めるだけじゃからの。個人的にはラディスが未熟って言葉刺さらず、リディアは今までの経緯故の隔たりって言ったらいいのか、それ故のもんだしな -- 2019-03-22 (金) 21:11:55
      • 同条件同レベルとは私も思わないな、ただやはり気になる組み合わせではあるね。 -- 2019-03-23 (土) 09:08:45
      • リディアは精神的に未熟というか幼い ほんとに子供って感じ -- 2019-03-23 (土) 21:29:56
    • ラディスは金髪じゃなくて桃色ブロンズ(光次第で金にも桃にも見える)だよ -- 2019-03-23 (土) 23:42:19
      • 俺も言われるまでラディスの髪はピンク系だと思ってた。この色は金髪に分類されるんだとビックリ -- 2019-03-24 (日) 07:46:30
      • 名簿だとクリスが近くにいるからピンクから意識が離れるんじゃね?学園とかでティセ並べたら金から離れるだろうけど -- 2019-03-24 (日) 08:32:29
      • 今4コマ読み見直してたら金髪っていってるな、公式?(4コマ)が金髪って言ってるのもあるからじゃない?ピンクがかった金髪(又はその逆)って表記する事ないじゃろうしな -- 2019-03-24 (日) 08:56:46
      • 広義ではまとめられちゃうけど大事なのは「リディアとラディスは同じ髪色ではない」。アイリスの半数近くを「青髪」って言うようなもん。 -- 2019-03-24 (日) 10:11:49
      • 普段は金髪だけど、めーおーの事を考えたりして発情したら桃色になる説 -- 2019-03-31 (日) 22:36:09
    • 現状イベ聖装持ってない同士でコンビ組める組み合わせだなw -- 2019-03-24 (日) 00:31:50
    • ラディスは違うだろ。アイリス内でも達観してるほうから数えた方が早い。 -- 2019-03-24 (日) 00:53:48
      • そうなんだが どっかアンバランス -- 2019-03-24 (日) 07:02:19
      • それは、見た目が子供っぽいのに達観して見えるのが、必死に演じてるみたいに感じて、逆に子供っぽいとかそういう話? -- 2019-03-24 (日) 08:09:39
      • んで、リディアの場合は見た目えっちなのに中身子供なため、結果未熟に見える。その為葉2のラディス共に精神未熟属性が被ってるって話? -- 2019-03-24 (日) 08:16:49
      • そんなこと言ったらハグ魔も撲滅聖神官もetc、、、全員もろ被りになってしまうやんか。 -- 2019-03-24 (日) 15:15:36
      • 木や葉1のもろ被り派の曖昧なとこを推測してるだけなんで、私にツッコみされてもどうしようもない。まぁ、ツインテ以外は属性被ってないんじゃね -- 葉2,3? 2019-03-24 (日) 17:20:23
    • まず巨乳とちっぱいな時点でもろ被りじゃないんだよなぁ、と思う冥王であった -- 2019-03-26 (火) 00:54:50
      • 魔術パンチ! -- 2019-03-31 (日) 16:25:30
    • 2人の学園イベ見るとラディスはなんだかんだ大人だしリディアは素直な子供だね -- 2019-04-02 (火) 05:00:50
  • ラディスのめーおーは唯一無二だってはっきり和姦だね。 -- 2019-03-25 (月) 07:50:24
  • 次の限定SSRに通常攻撃を魔法にするアビリティがついてればいいが -- 2019-04-06 (土) 01:33:28
    • それよかラディスにもセシルのフラム砲みたいな全体攻撃スキルが来るのか気になるな。本職魔法攻撃キャラが回復とか持ってるキャラよりも魔法攻撃で劣るのはちょっとどうかと思うが、強力な全体攻撃をそんなポンポン出されてもゲームバランス的に悪いし。フラム砲がもっと弱体化してれば何の問題もなかったんだが -- 2019-04-06 (土) 08:29:15
      • ラディスが持ったら、バフ⇒フラム砲クラス⇒高威力範囲魔法、そこにフラム砲クラスの萌技(SSR)が控えてるのか(+確率で1.5倍)。セシルを超える化け物になるな -- 2019-04-06 (土) 13:50:13
      • 何で回復も持ってるセシルにあんな攻撃特化のスキル持たせちゃったんだろうな。あれよか(威力抑え目で)ラディスとかが持つならわかるんだけど -- 2019-04-06 (土) 14:54:47
      • ラディスは既に誅罰あるから。死にシステムな属撃分のハンデを限定聖装で補ってようやく短期型のセシルと長期型のラディスという形でバランス取ったということだろう。 -- 2019-04-07 (日) 13:38:15
    • 魔法化はSR+(重要)の方でおねしゃすだなぁ、全体魔法は来てくれないと困るかなぁ…デメリットは自分に雷撃でいいよ!いいよ! -- 2019-04-06 (土) 17:26:59
      • デメリット(メリット)のポリンパターンやな! -- 2019-04-07 (日) 20:55:20
    • 通常魔法化より、瞑想(攻撃せずにスキルークール、又は魔力バフ)みたいなのが欲しいな -- 2019-04-07 (日) 10:22:32
  • 現状ラディスはアビリティ枠一つ余ってるから有用なのが来てほしいな、スキルはCT短めの前衛攻撃で十分かなぁ、通常攻撃魔法化(雷とかくるならCT長めの全体魔法でもいいかも -- ダメダ冥王? 2019-04-07 (日) 10:47:29
  • ネタアビとして敵全雷属性攻撃を自身に集めるアビとか思いついてしまったけど、相手によってはとんでもないメタアビになるな -- 2019-04-07 (日) 21:07:29
  • 普段なら列攻撃や全体攻撃がありがたいがレイドボスだと単体の高威力も欲しい、得意のスタンはラディスの幸運で効くかは微妙か -- 2019-04-08 (月) 01:50:03
    • 限定SSRまでベアの猛毒とかフランのとか実用性完全度外視で実装するうんえーだから普通にありそうで困る。 -- 2019-04-08 (月) 14:43:37
  • 出来そうなこと(ソフィラディス萌具SR25にHP魔力攻撃ポテ解放親愛度MAX)は取り合えずやったけど属性が何になるかな ひょっとして今の段階で分かる? -- 2019-04-08 (月) 04:02:42
  • 物理魔法化と前衛スキル追加はありがたいが、属性被りが悔やまれるの -- 2019-04-08 (月) 19:07:02
  • 限定3枚集めたけどアーク・サイリスタをlv3にするのが良さそうだろうか -- 2019-04-08 (月) 21:02:22
    • アタッカーはLv上限と相場がきまってますんで…ラディスの魔法化アビだけ隠しステータスとかあったらおもしろいけど -- 2019-04-08 (月) 21:09:33
      • 助言ありです -- 2019-04-08 (月) 21:44:37
    • 魔力アップとかの明確な能力ブーストがあるなら迷う余地なしだが書いて無いからなあ、クルチャのマジカルショットは微量上昇するらしいが -- 2019-04-08 (月) 21:31:50
  • 限定聖装のスカートがレイドボスの傘の模様に見えてしまう不具合 -- 2019-04-08 (月) 21:35:32
  • うーむ、魔法(雷撃)化で能力バフなしか。うんえーは精霊属性つけれる事を明確な利点だと思ってるらしいが、とてもじゃないか正気とは思えん。 -- 2019-04-08 (月) 21:40:49
    • それを言うなら魔法キャラでも通常攻撃は物理な時点で正気じゃないよ。ラディスに関してはバフは他で十分な量あるし -- 2019-04-08 (月) 21:46:53
    • Lvが死んでるからなぁ -- 2019-04-08 (月) 21:53:06
    • アビはこんなもんやろ、スキルと萌技に不満は若干あるが -- 2019-04-08 (月) 21:59:50
      • スキルも既存の名前変えただけだしな...手抜きだわ -- 2019-04-08 (月) 22:06:16
    • 雷撃弱点付けれるのがプリシラ(低幸運&限定聖装)だけなのにねー -- 2019-04-08 (月) 23:30:03
  • エクスペリメントLv3に魔力増加にポンチョだったけど光矢が2Tだから限定アビで通常を魔法にしなくてもいいような気がして悩む。光壁もあるからポンチョなくてもいいんだけど。 -- 2019-04-08 (月) 22:20:52
    • 逆に通常攻撃魔法だから光矢いらないんじゃね?って構成にしてる 雷撃つかってくるから回復&魔力upいれてる -- 2019-04-08 (月) 22:41:22
  • ラディスのイベ情報出てから数か月、イベを待ちに待ってきたけど……。うぅむ……なんとも。まぁ、スキルで前衛もう一つできるし、通常魔法化でCT長い強スキルも使えるようになったし、良いのかな……。魔法化に魔力UPがほしかったところだけど。SSRのスキルなんだし。 -- 2019-04-09 (火) 00:22:40
    • 恒常SSRで837あるし仕方ない。ポリンやエルミナとか魔力UPついてるキャラは500台でアビLv3にしてもラディス以下なんだし -- 2019-04-09 (火) 01:55:50
      • 純アタッカーとして魔力で差別化されてたのにアビリティで平坦化されていったら他の要素持っててデバフ等が追加されていく方が強くなるよ。火力以外の役割与えられてもキャラ毎の特徴が曖昧になるだけだし長期的には損してる。 -- 2019-04-09 (火) 04:18:15
      • エルはロリ画伯化すれば余裕で超えるじゃろ -- 2019-04-09 (火) 05:07:41
      • 魔法化&魔力UPなら既存の魔力UPと併せてもいいし、魔法化だけにしてもいい。でもこれはかなり厳しいぞ…別口で魔法化つけて欲しいレベルだわ。ウィルは元々通常攻撃での睡眠が強いからまー仕方ないかなーで済ませれるけどさぁ。 -- 2019-04-09 (火) 09:32:40
      • SR+でエレメントフィールド・サンダーがくれば解決 -- 2019-04-09 (火) 13:30:03
      • 問題はソフィもだけど、次がいつ来るかだな...複数別verがあるなか別verなしだったことと、スケジュールが後回しにされてたのはそれなりに理由があるんじゃろ、次は半年先とか言われても不思議ではない。引けなかった人にとっては今回ノーカンで済ませれるのが不幸中の幸いかな -- 2019-04-09 (火) 13:55:24
      • エレメントフィールド・サンダー!そうか、その手があったか!!……でも、エクスペリメントマジックLv3いれたいな……。そろそろアビリティ4つ目開放しようぜ?(名案) -- 2019-04-09 (火) 21:13:28
      • 葉3 ウィルもその睡眠が最近強敵に通りにくくなってきたし、協力イベでは眠らせてもキャンセルされるし、ラディス共々魔力アップつきの通常魔法化が欲しくなってきた。自身でエレメントフィールド・サンダーとエレメントフィールド・アイスみたいなアビが来れば強化できるから雷撃属性氷属性でもいいんだけど。 -- 2019-04-09 (火) 22:22:25
  • 限定SSRで魔法火力役としての完成度が上がった感じだね。穴になってた通常攻撃が+エクスペリメントで9000とか出てニヤニヤ。 バフは元々スキル一つでデバフorバリアしながら強烈に盛れるし、確率ながらエクスペリメントもあるから魔力盛れるアビが一つでも他に劣ってるとは感じないな -- 2019-04-09 (火) 21:20:53
    • いや、火力特化キャラやから劣ってるは論外で並ぶでもアウト、この前のフラムみたいに火力だけは他を圧倒しないといかん...せめて、萌技のバフだけでもスキル並みにあればいいが、クレアのアビ並みなのがなぁ... -- 2019-04-09 (火) 21:28:15
      • あー、すまんね。劣ってるとは感じない は控えめな表現だよ。 実際の魔力はバフ一回で確か一位だし、魔法化のお陰で通常攻撃でも稼ぎ続ける。ここに確率で×1.5倍(ついでに恒常SSR萌技が高火力全体)だから、魔法火力は総合一位だと思うよ。 -- ? 2019-04-09 (火) 22:11:41
      • あとセシルの関しては、範囲スキルなし+有用なスキルなし+アビに至っては恒常で実質5個だった(現在実質6個)からフラム砲を持たせられた感。 選択肢がかなり少ないんだよね。火力にしても通常攻撃が控えめに言って下位だから、ターンが進むと優位性が無くなるし短期特化よな -- 2019-04-09 (火) 22:42:13
      • 不満が出てるのはアビ単品で見たときに雷撃と魔力バフだと雲泥の差だからでしょ。↑で出てるみたいにフィールド来るかシステムそのものに改修でも来ないと・・・ バフに枠割かれる全体スキルないまともに通らないスタンって犠牲色々払ってるのに火力面での差が大したことないのが実情では。 -- 2019-04-09 (火) 22:46:27
      • 萌技が単体なのがあかん -- 2019-04-10 (水) 00:35:20
  • 前世最強の呪文がこんな形で終わるのは辛い…全てを滅ぼすんだよ自己バフとかスタンとかいらねんだよ -- 2019-04-09 (火) 23:39:20
    • 運営に愛されてないよね。期待してたのに裏切られた感じがする -- 2019-04-09 (火) 23:50:20
      • 不満があるのはわかるが、それはさすがに勝手すぎる -- 2019-04-09 (火) 23:53:25
      • 勝手も何も運営の愛で決まるのは事実だからしょうがない。今年に入ってからの限定SR、SR+の性能差見てみろよ。強敵の対策にこの子使って倒せってほど運営に愛されてるセシルとその他の扱いを -- 2019-04-10 (水) 05:27:22
      • イベの方で、イベが秋イベなのもあって水着イリーナの次に実装予定だった説が挙がってるな...そうなると性能は初期の初期何で低いのも頷ける。それでも、再調整しろよだけど -- 2019-04-10 (水) 06:37:32
      • セシルを引き合いに出すならフラムとフィールド以外の点も言えよ。あれほんと悲惨だから。通常攻撃が属性攻撃に変わるアビ、あれのダメージはセシルの魔力参照じゃないからな?フラムとフィールドないと真面目に役割一つ持てなかったから -- 2019-04-10 (水) 13:19:35
      • 超火力に回復、蘇生まであるんだから異常だろ。そりゃ前は悲惨だったかもしれんが、今は万能すぎるわ -- 2019-04-10 (水) 20:52:34
      • セシルに蘇生スキルがあると思ってる方が異常定期。まあ不満があるならここで限定SRにフラム的なのつけてもらうか他キャラの弱体化でも公式から要望した方がいいぞ。 -- 2019-04-10 (水) 21:08:32
      • 5葉・セシルのヒーラー性能?ヒーラー勢最下位クラスだぞ?単体回復と単体再生付与しかない。・超火力(フラム砲撃った後は単体スキルのみ+最低水準の通常攻撃)・他に出来ることはなし 万能?不器用の間違いでしょ ポリンみたいなのを万能って言うんだよ -- 2019-04-10 (水) 22:47:42
      • セシルを引き合いに出すならフラムとフィールド以外の点も言えよ> はあ?何言ってるの?これがあれば十分だろ。他のキャラの特色殺すほど強力すぎるのに -- 2019-04-11 (木) 20:39:38
      • だから、フラムが強力なだけでそれ以外は良いところ全くなく、今でもそれらのスキルが放置されてるキャラが愛されてるはおかしいって話でしょ。むしろセシルが嫌いでヘイトを向けさせるためにフラム実装しましたの方がまだ納得できる。ま、愛されてる云々はともかくラディスにもうちょっと良いスキル・アビが欲しいよな -- 2019-04-11 (木) 21:08:52
      • 勘違いしている人が多いが、3つのスキルとアビを自分で選べるシステムだから役に立たないアビやスキルがたくさんあるキャラが不遇なんじゃなくて、突出して強力なアビやスキルが少ないキャラのほうが不遇。このラディスがいい例。あれほど強力なアビとスキルを配布でもらえたセシルはかなり優遇されているよ。今後ゴミアビゴミスキルしかもらえないっていうのなら話は別だけど -- 2019-04-11 (木) 21:40:22
      • ラディスにフラム追加してセシルのフラムを削除すれば解決。セシルには支援系のスキルでも渡せばいい。 -- 2019-04-11 (木) 22:25:14
      • 愛と性能絡めて云々言う奴に触れるな・・・手遅れでしたね -- 2019-04-12 (金) 00:44:45
      • みんなパトリシアのコメント欄見てきなよ。これ話通じない人だってわかるから -- 2019-04-12 (金) 01:36:53
      • セシルはダメ計算をセシル魔力、もしくはセシルと精霊ターンを別にすれば解決なんだけどね -- 2019-04-12 (金) 07:48:24
      • 8葉は文章読めない人なの?フラムとフィールドが来たからようやく役割持てるようになったわけで、今でもそれらが取り上げられればどうしようもなくなる。精霊攻撃に調整が入ればよかったが、そうせずフラムとフィールドを雑に与えて終了とか酷いと思うわ -- 2019-04-12 (金) 08:33:30
      • 誰がどの分野で最強かなんて運営がゲームバランス見て決めればいいだけでユーザーが理想のキャラ像を押し付けるのって何か違う気がするのは俺だけ?極端に弱くて全然使い物にならんなら上方修正を求めるのは分からんでもないけどラディスに関して言えば今のままでも十分強いと思うんだが。 -- 2019-04-13 (土) 02:39:27
      • 今のままでも十分強いからって他の十分に強いキャラが強化されるなか、延期して満を持して実装された初の別verがゲーム初期性能だからね。萌技は(単体故に)威力は兎も角バフはあってないようなもの、スキルは既存の別名、アビは初期性能の魔法化と掛からないスタン。更に言えばこんだけ別ver送れたから次が来るのも遠い可能性が高い。 -- 2019-04-13 (土) 05:21:55
      • 8葉は文章読めない人なの?って言ってる人も文章読めてない。8葉が言ってるのは他のキャラの役割潰すほど強力な役割なんてダメってことでしょ。別の役割(精霊に調整等)もたせればよかったってのは同意するが -- 2019-04-13 (土) 10:16:10
      • セシルについては聖装システム、もといキャラに後付け追加方式の悪い面が出たね。弱いキャラ+強いスキル=平均 を運営は狙ったんだろうけど強弱どっちも極端すぎてこの有様である。 -- 2019-04-13 (土) 20:23:46
      • 最初のフラム砲の威力から考えて平均化狙ったわけじゃないだろ。セシルを高難易度の強敵対策に抜擢したと公式で宣言したし、弱体化したとはいえある程度育てれば一撃なのは変わらない。ラディスもこのぐらいの威力の全体スキルもらったら批判されるだろ。好きなタイミングで放てるスキルの全体攻撃は敵を一発で倒せる威力を持たすべきではない。現行の半分ぐらいに弱くするべき(フラム砲だけでなくクリスの自爆やポリンのも) -- 2019-04-14 (日) 20:10:56
      • そりゃ元々弱くもないラディスが持ったら誰も擁護しないだろうね。 今まで何も持ってなかったセシルが持った事が中々に面倒なことになってる。フラム砲は存在するには非常に強いが、その役割奪うにはセシルが弱すぎる。再調整やるならこの両方を同時に解決するぐらいじゃないと -- 2019-04-14 (日) 21:12:28
    • 刺さりもしねぇスタンとかいうゴミにステ+すらねー通常魔法化とかなんでこんなのが限定SSRなんだろうな・・・ -- 2019-04-10 (水) 18:52:14
    • なんか変な人つれてきちゃったみたいですまんな。俺はただこの呪文が大好きだっただけなんだ…。 -- ? 2019-04-12 (金) 21:56:24
      • まぁSR+で真フラム砲がくるのを期待して待ってるのが良さそうだな -- 2019-04-13 (土) 06:25:52
      • 木は、性能が微妙とかの意味よりも、この名にするなら相応にして欲しいかったし、この程度ならこの名を使って欲しくなかったと言いたかったのかな。その気持ちは良く分かる。 -- 2019-04-13 (土) 14:54:52
      • それ。強く、それ。 -- ? 2019-04-13 (土) 16:47:03
      • でもそれって、性能が低いから名前に相応しくないって思ったんじゃろ。別名でもダメ、別名なら弱くても良いって差はあれど、不満を持つ人を変な人扱い出来る程の差はない -- 2019-04-13 (土) 20:01:55
      • いや、別名なら弱くてもいいみたいなニュアンスもなけりゃ、弱さに不満を言ってる人を変な人扱いもしてないだろ -- 2019-04-13 (土) 23:35:31
      • 個々人を特定出来ないから、運営のラディスへの扱いに不満を持ってる枝1及びそれに連なる葉を、枝2で"変な人"と呼び、枝2の葉2の代弁者が「この名にするなら相応にして欲しいかったし」(今のスキルは弱いけど)、「この程度ならこの名を使って欲しくなかった」(別名にして欲しかった) と言いそれに賛同している訳で、且つ枝2で枝1の「運営の調整に不満を持つ奴」と一緒にすんなと言ってるから、「名前は気を付けて欲しい」と枝1を否定している葉の「運営の調整には従え」を統合すると「別名ならいい」になる訳だが -- 2019-04-14 (日) 09:16:32
  • 火力は元々あったからそれ以外の何か一つ欲しかったが、望むのは欲張りなんだろうか。 -- 2019-04-10 (水) 11:18:31
    • むしろそれ以外(スタンとか雷属性とか)要らんからひたすら火力に特化して欲しいぞ -- 2019-04-10 (水) 13:50:47
  • 通常攻撃魔法化にもエクマジ乗るんじゃろうか… -- 2019-04-10 (水) 12:24:12
    • のりますよ。なんで、SSR装備Lv13のうちのラディスは、レイドボスに通常攻撃で13000とか行きます。 -- 2019-04-10 (水) 23:25:06
  • レイドボスに簡単にワンパンされるんやが、光壁でガードしろってことかな -- 2019-04-11 (木) 22:54:07
    • 後衛に置いて開幕恒常SSRでバリア張って雷撃吸収アビつけとけば早々死ななくない?前衛でヨケレナカッター!ラウラより丈夫い -- 2019-04-12 (金) 18:18:00
      • 完凸してる?うちのラディスは2T目のラッシュで確定で逝くから倍率上げるための足かせになってる。 -- 2019-04-13 (土) 14:03:36
      • ラッシュって後衛いかなくない? -- 2019-04-13 (土) 14:46:37
      • 少なくとも絶のラッシュは全体攻撃だけど・・・。手動でヒート調整して運用できるようにしたけどその分回避下げられるから足枷感は拭えない。 -- 2019-04-13 (土) 16:35:51
      • あぁ、ラッシュってヒート2T目のか、ソフィのカウンターで一気に削ってるわ。回避はしてないな -- 2019-04-13 (土) 20:13:46
      • ラディスが死ぬって話だったのにどっからソフィの反撃の話が・・・? -- 2019-04-14 (日) 14:40:38
      • レイドボスワンパンされる⇒後衛バリアで大丈夫⇒ヒート2T目ラッシュ無理じゃない⇒(勘違い割愛して)手動調整だと回避下がるわ⇒うちはソフィのカウンターでそもそもヒート2T目に持ち越させないし、回避減っても問題ないわじゃね? -- 2019-04-14 (日) 14:47:14
      • 2T目ラッシュはヒート2T目じゃなく1T目敵行動前にヒートさせたときのマキシマム+ラッシュのセルフコンボ -- 2019-04-14 (日) 18:22:24
      • まぁ最終的に火の鳥入れて受けきれるようにしてなんとかラディス入りで絶100クリア出来た。ラッシュ打たせない構成は運要素多いから採用しなかった。 -- 2019-04-14 (日) 18:28:59
      • 編成によるんか知らんが、うちのヒート1T目はボム⇒マキシムだな -- 2019-04-14 (日) 18:54:30
    • 光壁LV10でも簡単に落とされるな。というか超低HPに設定されてバリアつけろとか効果無駄に使ってるだけ。魔力アップがついてるだけマシだが、普通HPに設定された上でのただの魔力アップと同じ。 -- 2019-04-13 (土) 18:33:13
  • ホットサンド・セルを付けて雷撃でHP0になると戦闘不能にならない訳でなく、戦闘不能になった上で復活するが正しいね。クリスがディバインリザレクションつけて自爆したときと同じ挙動。何が言いたいかっていうとバフが切れるのが困る… -- 2019-04-13 (土) 14:30:57
    • ということは萌技のゲージも消失するのか -- 2019-04-13 (土) 19:51:37
      • はい、消えます -- 2019-04-13 (土) 21:33:20
      • バグの一種のような気がするなこれ。プログラムを上手く構築できなかったものをクリスの自爆蘇生に再利用した感じがする -- 2019-04-13 (土) 21:45:49
    • ホットサンド・セルの説明内容を訂正させて頂きました。 -- 2019-04-14 (日) 11:46:51
  • 精霊属性無駄に多いんだよなー、現行のシステムだと2種類で十分だろって気持ちがある。雷とか火みたいなもんやろ!(暴論 -- 2019-04-14 (日) 09:47:09
    • 分けるのは構わんけど、属性とは別に明確に補正を付ける。敵味方共にダメージエフェクト、レジストエフェクトを明確化するなら使えるんじゃがな。味方もだけど隠しステが多すぎるんよ -- 2019-04-14 (日) 11:38:32
    • 属性が多いことより味方がさっぱり有効活用できないのに敵がガンガン有効活用してくるのがうざい -- 2019-04-14 (日) 18:39:26
    • 弱点付加が状態異常なのが気に入らないわ。幸運次第ではじかれるなら睡眠の方が相手を妨害しつつクリティカルでダメも伸ばせる。弱点はデバフにして必中にして欲しい -- 2019-04-15 (月) 17:02:06
      • 最近は敵の幸運が高くてアイリス幸運トップのウィルでも状態異常付与安定しない。他のアイリスより幸運3~4倍はあるウィルでそれだから他のキャラの状態異常が通るわけがない。なのにしっかりと査定対象。ラディスの限定SSR萌技のスタンもいらん。省いて純粋に大ダメージにしたほうが使えた -- 2019-04-16 (火) 06:20:43
      • 前衛に出せて幸運高い所で状態異常(弱点付与)投げつければいんだけどな、ルージェニアは幸運バフのぶっ壊れ持ってるからかなりいけるはず。プリシラが幸運高ければな..... -- 2019-04-16 (火) 09:20:46
      • ルージェニアが幸運バフ?でぶっ壊れ?? インステイトの内容間違って認識してないか?流石にロード・ハーモニーのことじゃないだろうし。 -- 2019-04-17 (水) 00:58:14
      • あれ通常攻撃する度に確定でかかるから、反撃させるなどで意図して高速で幸運詰めるよ。ただし前衛に限る。 -- 2019-04-18 (木) 18:26:34
  • 靴音弾む散歩日和の萌技可愛いんで、初めてGIFを頑張って作ってうpしてみた。 -- 2019-04-15 (月) 23:51:00
    • GJ。 -- 2019-04-16 (火) 04:29:05
    • 一番すきな萌技だわ -- 2019-04-16 (火) 09:33:09
  • 通常が魔法、これだけでも今回の限定に価値があると思ってる。あと絵 -- 2019-04-16 (火) 20:46:20
    • 絵は勿論いいんじゃが、限定SSRでスキル連発で解決出来る魔法化しか得られたものがないってのがな... -- 2019-04-16 (火) 21:23:05
      • 前衛スキル一個増えたことに価値見出せないとかマジ?俺とは違うゲームプレイしてそう。 -- 2019-04-17 (水) 00:51:47
      • ラディスソロゲーじゃないからな、ラディス以外にも前衛一掃出来るキャラはいる。2w,3wのボス含むを一掃できる様魔力貯めて貰う。攻撃2にするって事はバフ1個減る訳だしな、今じゃバフ2回貯めたラディスの攻撃に耐える敵もいるから、お手軽火力じゃなくて切り札ポジで活躍して貰ってる -- 2019-04-17 (水) 07:50:19
      • 自分のプレイスタイルに合わないものは無価値とかそんなん知らんがな。選択肢として採用する利点がある時点で得られたものがないわけがない。 -- 2019-04-17 (水) 20:26:41
      • ブーメランなんだが、不要だと思ってる人に俺が必要だと思ってるから文句言うなとか知らんがな -- 2019-04-17 (水) 21:29:31
      • 流石に会話にならなくて草 本当に雷帝が無価値だと思ってるならどうしようもない -- 2019-04-17 (水) 22:22:16
      • 自分のプレイスタイルに合わない相手を許さないって騒いでるのそっちなんだけどね。自分で絡んできて合意しないと許さないとか自己中甚だしい。プレイスタイルは↑に書いてるから、稲妻より威力出るぞとかのアピなら兎も角、俺は前衛攻撃2個欲しいとか知らんがな -- 2019-04-17 (水) 22:42:16
      • 元からそんな話してないし話通じないこと分かったから君はバフ2回溜めて稲妻する作業に戻っていいぞ -- 2019-04-17 (水) 23:03:03
      • 喧嘩売ってきといて何いってんだか、葉1でプレイスタイルでマウント取ってきたのはそっちだけどな。枝3なんだろうけど、プレイスタイルが違うだけで優劣なんぞないぞ。二度と話掛けんな -- 2019-04-17 (水) 23:08:53
      • 君のプレイスタイルに文句ないしプレイスタイルの多様性を認めてるからこそ2個目の前衛スキルを不要と断じていいのかって問いかけだった そこだけはっきりさせるためにまた話しかけてすまんな ちなみに枝3は別人だぞ -- 2019-04-17 (水) 23:20:48
      • 枝3には失礼したが挑発なしなら相手するよ。前衛2発ある事自体は勿論マイナスじゃないが、葉2で挙げたように敵の強化も進み前衛スキル撃てば倒せるって状況じゃないので、個人的にはバフ2種を無くす程のメリットを前衛2発目に魅力を感じない。萌技が強力なのも言わずもなが今回の魔法化で通常攻撃でも十分ダメが出る様になったしな。それにスキルの育成コストが高く既にLv10の稲妻が既にあるから、デバフがあるがクール分威力が大幅に高いとかでもない限り一つの前衛スキルとしても余り魅力を感じない。 -- 2019-04-17 (水) 23:34:59
      • ラディスに強化が集中してて高速周回に使いたくて前衛or全体スキル欲しかった人、逆にキャラ足りてなくてラディスに頼らざるを得ない人 1Wでアイリスが並んでるような更に強敵との戦闘だとバフ盛って稲妻するより前衛2回撃ちたいこと いろんなケースが考えられるのに得られたものがないってのは暴論じゃないかってのが言いたかった。論点ずれてたから煽ってしまったが一回目のレスの口調がまずかったわ、すまんかった。 -- 2019-04-18 (木) 01:09:04
      • こっちも配慮が足りんかったな。あくまで個人的にはって話しな -- 2019-04-18 (木) 04:50:28
    • 個人的にこういう地味に重要なアビは配布にして、強力で有要なスキルはガチャ産がよかったな。でないと当たらなかった人はこのキャラに触ることすらしなくなっちゃいそう。 -- 2019-04-17 (水) 00:26:20
      • ラディス気に入ってるから主力にはするけど取れなかったから一気にモチベは下がったよ…配布イベ聖装に魔法化(雷撃化無し)あったら良いなあとは思うけどそうするとこのSSRがなあ… -- 2019-04-19 (金) 08:33:33
    • 俺はもうラディスの限定SSRに関しては雷帝とサイリスタを得られただけで十分だと思うことにした。従えよ精神からの前衛魔法2連、その後はサイリスタで殴る。イベ終わったら恒常SSRで暴れてもらうことにする…。元から高火力なんだから欠点であったCT中の通常攻撃が魔法になっただけでも大きな改善だよな。でも限定SSRなんだよなぁ… -- 2019-04-17 (水) 00:37:33
      • 最終形としてエレメントフィールド・サンダーがくると仮定すると魔力増加がつくから、現時点で通常攻撃に魔力増加つけるとラディスがぶっこわれになっちゃうから仕方ないね。 -- 2019-04-20 (土) 23:24:20
      • ステがどんだけ高くてもアビで魔力もりもり出来るロリ画伯に追いつかれるってか追い抜かれる現実が辛い。 -- 2019-04-21 (日) 11:17:29
    • 限定SSRについての記載がまだだったので、とりあえず個人的な強み・弱みを書いてみました。一人だとどうしても主観に左右されるので、加筆・修正してくれたら嬉しいな。 -- 2019-04-23 (火) 22:53:26
      • お疲れ。ラディスの幸運って並よりちょい上じゃなかったっけ。高難易度相手にスタンの期待はできないけど -- 2019-04-23 (火) 23:03:23
      • おお、指摘ありがとう完全に低いと思い込んでた…。とりあえずさっと書き直してみたので他にも指摘点とか文章構成に意見がある人がいれば、どんどん修正してくださいな -- 2019-04-23 (火) 23:13:39
  • ぶっ飛んだ威力の単発スキルとかきてくれんかの。後衛のエメが鬱陶しいんじゃあ -- 2019-04-21 (日) 12:53:35

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Last-modified: 2019-04-23 (火) 23:13:39 (1d)