ちっちゃな大魔術師 ラディス Edit

プロフィール
ラディス_0.png
名前ラディス??(フルネーム不明)
CV小鳥居夕花(ことりいゆうか)
種族人間
性別
身長143cm
スリーサイズ72A/54/75
誕生日1月20日
出身地ドワリンドの寒村に生まれるが、
魔術の才能を見込まれ魔術師に弟子入りした。
エルミナとは従姉妹の関係でエルと呼んでいる。
趣味・特技などお風呂が大好きで、空き時間があれば入浴している。
授業をよくサボるが、サボっている時間は図書館などで
興味がある勉強(本人曰く、真理の探究)をしていることが多い。
どんな相手でも臆せずにズバズバものを言う。
好きなもの甘えさせてくれる人が大好き。
表面上はツンツンしているが、来客は大歓迎する。
苦手なもの強制されること、待つこと、面倒なこと全般。
好きなことより嫌いなことが遙かに多い困った人。
紹介文
若くして才能を開花させた大魔法使い。
栄養は全て頭に行ってしまったようで、体型はミニマム。
歯に衣着せず言いたいことをずばずば言う。
容赦ない口調でごまかそうにも滲み出る冥王への敬意が隠しきれない。

ラディスについて Edit

ラディス_ステ.png皆が認める強力な魔術師で、スタン属性を帯びた雷撃で敵を殲滅してくれます。
ただしアイリスの中でも肉体的には特にひ弱。それはもうひ弱。しっかりと守ってあげましょう。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

圧倒的魔力で蹴散らす純魔法アタッカー。

ステータス Edit

要の魔力はアイリス中トップ。
HP・防御は最低レベルなので、後衛に下がって魔法を撃つのが良いだろう。
敏捷・幸運は平均的なので、スタン効果の魔法はオマケにしかならない。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

SSR聖装を取得して高威力・広範囲攻撃スキルを会得できれば火力が著しく向上する。
低レアリティ聖装の攻撃スキルはCTが非常に短い特性があり、威力もラディス本人の高魔力のおかげでそれなり。
数は少ないものの自身への魔力バフスキルもあり効果量が非常に高い。

通常攻撃を魔法化するアビリティが無い場合は低CT攻撃スキルを軸に据えるか、
もしくはバフを積み重ねて1発の大火力を狙う、の流れで構成するといいだろう。

アビリティ Edit

高い魔力を活かす火力向上アビリティが多い。
スキルを使い果たしたあとのために通常攻撃を強化するものもあり、会得できれば長期戦で活躍できる。
後衛にも高威力の攻撃を飛ばしてくる強敵相手には耐久性を高めるアビリティを保険に入れるのも有り。

萌技 Edit

SR聖装は無難な単体攻撃魔法。
SSR聖装になると全体攻撃魔法もあり全アイリス中でもトップレベルの威力に。
不利属性でもなければ萌技の威力を重視した選択をしていきたい。

総評 Edit

火力を担う役割上、SSR聖装有無の差が顕著に表れるアイリス。
彼女をパーティーに入れたいめーおーは、聖装を獲得できるチャンスでは頑張りたい。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N魔術師の私服 1224035401529870000メインストーリー4章1話
ドロップ
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40573689102389251179edit
65638099114433279199edit
757629118136518334238edit
N自信家の制服 1224040351339880000メインストーリー4章2話
ドロップ
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40573610289341251205edit
65638011499379279228edit
757629136118453334273edit
R奔放の私服 12720464217713085000edit
506855116105446327214edit
707750131119504370242edit
809299157143605444290edit
R探究の制服 12990424616111993000edit
507536105116405300234edit
708520119131458339265edit
8010223143157549407318edit
SR賢才の魔術師【賢才の魔術師】ラディス142305757218185115000edit
6010473141141539458284edit
7512060162162621527327edit
8514465194194745632392edit
SR学園祭の旗振り役【学園祭の旗振り役】ラディス140505763218161126000満員御礼、花の学園祭!
イベント報酬
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7511540162179621458359edit
8513840194215745549431edit
SSR真理を究めし大魔術【真理を究めし大魔術】ラディス143206777294189135000edit
7011048171197751483345edit
8012310190219837538384edit
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SSR靴音弾む散歩日和【靴音弾む散歩日和】ラディス149706767256217135000森に輝く漆黒のダイヤ
召喚
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8014160190190729618384edit
9017147230230883748465edit
SSR先鋭なる叡智の結実【先鋭なる叡智の結実】ラディス143207467282207135000祝・樹理学園開校1周年
召喚
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7011048189171721529345edit
8012310210190803589384edit
9014907254230972713465edit
SSR燦々たる夏空の陽【燦々たる夏空の陽】ラディス143207767256189155000なつやすみの宿題!
召喚
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7011048197171654483396edit
8012310219190729538441edit
9014907265230883651534edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に物理攻撃。威力1230edit
edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(雷)敵単体に雷撃(魔法)。威力185019402030edit
アビリティ『アーク・サイリスタ』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
萌技edit
 迅雷よ、光の檻となれ!.png迅雷よ、光の檻となれ!敵単体に雷撃(魔法)。
対象の敏捷減少。
威力4940543559306426edit
敏捷減少[%]8121619edit
edit
 [attach]万雷集いて喰らい尽くせ!敵単体に雷撃(魔法)。
後衛の魔力増加。
威力494059306426edit
魔力増加[%]8101215edit
edit
 愚かなる者に、誅罰の雷を!!.png愚かなる者に、誅罰の雷を!!敵全体に雷撃(魔法)。
対象の敏捷減少。
威力3980438047805180edit
敏捷減少[%]9131821edit
edit
 来たりて滅ぼせ、界雷の王!!.png来たりて滅ぼせ、界雷の王!!敵単体に雷撃(魔法)。
対象に確率でスタン付与。
自身の魔力増加。
威力5680625068207390edit
魔力増加[%]9131821edit
edit
 叡智を秘めし札よ、力を示せ!!.png叡智を秘めし札よ、力を示せ!!敵全体に雷撃(魔法)。
対象の魔力減少。
味方後衛の魔力増加。
威力398043804780edit
魔力減少[%]91318edit
魔力増加[%]91114edit
edit
 [attach]空舞いし蒼き煌めき、其は氷神!!敵単体に氷撃(魔法)。
対象に確率で氷結付与。
対象の魔力減少。
威力5680625068207390edit
氷結[T]1234edit
魔力減少[%]9131821edit
edit
スキルedit
 刻む白刃.png刻む白刃敵単体に魔法攻撃。CT3edit
威力2120216622132260230623532400244624932540edit
CTがかなり短い。edit
 放て光矢.png放て光矢敵単体に魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT2edit
威力1980202420682113215722022246229123352380edit
全アイリス合わせても最も短いCTを誇る攻撃スキル。
アビリティ『アーク・サイリスタ』が無い場合は軸になる。
edit
 捕らえよ痺棘.png捕らえよ痺棘敵単体に確率でスタン。CT9876edit
edit
 撃つは雷弾.png撃つは雷弾敵単体に雷撃(魔法)。CT4edit
威力2590264727052763282128782936299430523110edit
他アイリスのNスキル並にCTが短い。edit
 従えよ精神.png従えよ精神敵単体の魔力減少。
自身の魔力増加。
CT1110987edit
魔力減少[%]37414549535761656974edit
魔力増加[%]37414549535761656974edit
魔法系の強敵相手に有効。edit
 踊れ雷獣.png踊れ雷獣敵単体に雷撃(魔法)。
対象に確率でスタン付与。
CT7edit
威力3040310731753243331133783446351435823650edit
edit
 響け雷鳴.png響け雷鳴敵単体に魔法攻撃。
自身の魔力増加。
CT7edit
威力3040331133783446351435823650edit
魔力増加[%]8910111213141516edit
edit
 漲るは雷気.png漲るは雷気敵単体に雷撃(魔法)。
自身の連撃率増加。
CT7edit
威力3040310731753243331133783446351435823650edit
連撃増加[%]234edit
edit
 重なり阻め光壁.png重なり阻め光壁自身の魔力増加。
自身にバリアー付与。
CT14131211109edit
魔力増加[%]42465156606570747984edit
軽減可能値500100015002000250030003500400045005000edit
edit
 唸り轟け稲妻.png唸り轟け稲妻敵前衛に雷撃(魔法)。CT8edit
威力3380345535313606368237573833390839844060edit
追加効果がつかない代わりにCTが短い。edit
 叫び猛れ鳴神.png叫び猛れ鳴神敵単体に雷撃(魔法)。
対象に確率でスタン。
CT9edit
威力3850393540214106419242774363444845344620edit
edit
 現れ威せ雷帝.png現れ威せ雷帝敵前衛に雷撃(魔法)。
対象の敏捷減少。
CT11edit
威力3360343435083583365737323806388139554030edit
敏捷減少[%]9101112131415161718edit
edit
 舞い踊れ雷獣.png舞い踊れ雷獣敵前衛に雷撃(魔法)。
対象の攻撃減少。
CT11edit
威力3360343435083583365737323806388139554030edit
攻撃減少[%]9101112131415161718edit
edit
 打ち砕け雷槌.png打ち砕け雷槌敵単体に魔法攻撃。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT9edit
威力3850393540214106419242774363444845344620edit
クールタイム減少は1固定。edit
 踊れ雷獣.png切り裂け細氷の刃敵単体に氷撃(魔法)。
自身の幸運増加。
対象の補助効果を1つ解除。
CT9edit
威力3850393540214106419242774363444845344620edit
幸運増加[%]9101112131415161718edit
edit
 従えよ精神.png疾く奔れ氷槍敵単体に氷撃(魔法)。
自身の魔力と敏捷増加。
CT9edit
威力3850393540214106419242774363444845344620edit
増加[%]9101112131415161718edit
edit
アビリティedit
  マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
  ショックサプレッサー自身のスタン抵抗増加。スタン抵抗[%]6912edit
edit
  ステルスムーブ敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
  ホットサンド・セル被雷撃ダメージ軽減。
自身が雷撃を受けるとHP回復。
軽減値4007001000edit
HP回復[%]233446edit
・プライマリー・セルと同時セットするとダメージ軽減量は加算される。
雷撃ダメージでHPが0になった場合でもHP回復が起こり蘇生する。
・バリアーが受ける雷撃ダメージは軽減しない。
・バリアーによって雷撃ダメージが0になった場合、追加効果は発動しない。
edit
  プライマリー・セル被雷撃ダメージ軽減。
自身が雷撃を受けると魔力増加。
軽減値4007001000edit
魔力増加[%]152233edit
edit
  ブランチ・ゴー!自身の最大HPと防御増加。HP増加[%]223344edit
防御増加[%]223344edit
edit
  ステップトリーダー通常攻撃時、対象に確率で雷撃弱点付与。雷弱点[T]369edit
edit
  エクスペリメント・マジック自身の攻撃魔法の威力が確率で増加する。発動率[%]101520edit
与ダメージが約1.5倍に増加する。edit
  ボイド・ウィザードポンチョウェーブ開始時、自身にバリアー付与。軽減可能値150030004500edit
edit
  ハイボルテージ・ミサイル通常攻撃時、対象に確率でスタン付与。edit
edit
  アーク・サイリスタ自身の通常攻撃が雷撃(魔法)に変化。威力(通常攻撃欄を参照)edit
通常攻撃の威力を劇的に上げる。
長期戦では是非セットしたいが短期戦なら不要。
edit
  ツインアタック単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。追加攻撃[%]335067edit
edit
  フラクタル・イオニゼーションウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
自身の幸運増加。
ゲージ増加[%]131926edit
幸運増加[%]172534edit
edit
  カルヴス・ディスチャージャー自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
魔力増加[%]263952edit
萌芽[T]4710edit
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  キャピリタス・ネスト自身の最大HPと幸運増加。
ターン開始時、敵からの攻撃対象となりにくくなる。
増加[%]263952edit
ヘイト減少206edit
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スキルアビリティ構成例 Edit

+  ザコ殲滅型
+  試練道中型

輝石強化雑感 Edit

+  構成例・輝石強化雑感(2020年08月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ナジャが色々と狂った魔法アタッカーだから次のSSRで弟子もパワーアップがほしいとこだ -- 2020-08-05 (水) 20:53:28
  • 待望の力属性! -- 2020-08-07 (金) 12:32:11
  • 新アビの萌芽ってレベル3にすると何ターン続くか分かる方います?1だと3ターンのようです -- 2020-08-07 (金) 14:23:58
    • Lv3で萌芽持続10ターンでした -- 2020-08-07 (金) 19:20:53
      • ありがとうございます。それならエクスペ外してこっち付けたほうがよさそうですね -- 2020-08-08 (土) 01:51:41
  • 新衣装の溶けた笑顔が可愛すぎて石溶けた -- 2020-08-07 (金) 20:28:57
    • 俺も石が全部無くなった、さすがラディス… -- 2020-08-08 (土) 05:45:21
  • 上昇量のでかいSSRアビに魔力upついてしかも萌芽つきとか化物か? -- 2020-08-07 (金) 21:37:31
  • SRのナジャと並べると黒魔と白魔っぽい。両方黒魔だけど -- 2020-08-08 (土) 03:53:20
  • NからSSRに変えただけで遺跡45万ダメージ更新して草 まだレベル上げきってないのに -- 2020-08-09 (日) 18:01:50
    • 完全に遺跡メタだよね。力弱点と氷弱点だし、前衛でゲージ貯められるから萌技連打できて相性いいし、鋼壁解除できるし。 -- 2020-08-09 (日) 18:44:52
  • 名誉ドワリン可愛いなあ -- 2020-08-10 (月) 00:04:12
    • 笑顔がまぶしすぎる...... -- 2020-08-10 (月) 01:35:39
  • 運ゲー好きじゃないし鍛えるとカンストで無駄が多いのでエクスペリメントと入れ替えるつもりでカルヴス3にしたけど、次は限界凸と萌技どっち優先がいいだろうか? -- 2020-08-13 (木) 02:36:33
    • 萌技上げてもそれこそカンストすんべ 運ゲー嫌いなら氷結も期待しないだろうし耐久上がる限凸に一票 -- 2020-08-13 (木) 05:29:19
    • キャピリタスも今後の新コンテンツ次第じゃハイボル活かすのに使いたい場面がないとも -- 2020-08-14 (金) 02:14:57
      • ↑続き 限らんしカルヴス上げたらあとは保留でもいいんじゃない?まあツインと通魔のどっちか外してまでスタンさせたい場面てどんなんよと言われるとわからんけど最近のアイリス側のインフレ見てるとアビ四つつけられるようになる可能性もないではないし -- 2020-08-14 (金) 02:18:48
  • カルヴス1の場合マジックブースト3とどっちがいいの? -- 2020-08-13 (木) 11:49:08
    • その8%がどう影響するかによる。個人的にはカルヴス1でいいと思うけど -- 2020-08-13 (木) 14:11:16
    • 4ターン萌芽による耐久改善と萌技の回転率UPは魔力8%より価値高いと思う が横にクリスとかがいて常に萌芽つくなら意味ないからマジックブースト -- 2020-08-15 (土) 02:25:16
  • アーク・サイリスタのレベルってあげる価値あるのかな -- 2020-08-28 (金) 12:18:06
    • 通常攻撃のダメが上がるからまったく無いわけではない -- 2020-08-29 (土) 18:49:44
  • EXポテンシャルでスキル枠1威力を5まで上げておくと、2ターンに1回のペースで威力3570の放て光矢を撃てて継戦能力がすごいことになる -- 2020-08-30 (日) 07:20:07
    • そして合間合間を他のスキルと萌技で繋げば10ターン通常攻撃いらないなコレ。 -- 2020-09-06 (日) 00:26:35
  • ツインLv3、フラクタルLv1で心SSRが1枚きたのですが、限凸とフラクタルどっちを上げるのがいいですかねぇ?カルヴス(Lv1だけど)あるので、フラクタルの優先度が下がったようにも思うのですが。 -- 2020-09-02 (水) 22:22:54
    • そもそもフラクタルって優先度低くない?自分なら限凸1択かな -- 2020-09-02 (水) 23:55:11
      • 元々フラクタルのゲージ増加が役に立ったことなんてなかったし、幸運が欲しい時でも通魔化とツインは固定でキャピリタスや魔札付けるだろうからこの先使う気がしないなぁ -- 2020-09-03 (木) 03:14:27
      • 試練のアビ構成例に推奨として載ってたり、過去ログでもそんなに悪い評価がなさそうに見えたのですが、試練はスキップできるようになったし、やっぱり優先度下がってますよね。限凸かしばらくキープ -- 2020-09-03 (木) 22:32:46
      • 途中送信失礼。キープしようかと思います。 -- 2020-09-03 (木) 22:33:36
  • ついにドワリン四天王にまで上り詰めたか……。感慨深いな。 -- 2020-09-14 (月) 23:09:43
  • なんだか最近出番ナジャ先生に取られてない? -- 2020-09-15 (火) 19:43:51
    • まな板はまだSR以上の属性が揃ってないから洗濯板の方が使いやすいけどね -- 2020-09-24 (木) 20:51:33
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Last-modified: 2020-09-15 (火) 11:14:38 (15d)