もふもふ尻尾の野良ネコシーフ ラウラ Edit

プロフィール
ラウラ_0.png
名前ラウラ・ケリリ
CV羽鳥いち(はとりいち)
種族ミューリナ
性別
身長157cm
スリーサイズ81C/56/80
誕生日2月2日
使用武器短剣・ダガー
出身地砂漠の国ハジャーズのオアシス都市で、
ストリートチルドレンのまとめ役をしていた。
趣味・特技などとても身軽。屋根の上をぴょんぴょん走り回る。
尻尾の触り心地は極上だが、
本人は嫌がっている(ただし冥王が触るのだけは嫌がってない模様)。
買い出し担当として、商人的なことも行っている。手数料は取る。
好きなもの高いところが好き。ひなたぼっこが好き。
猫じゃらしが好きで、思わず飛びついてしまう。
苦手なものマタタビに弱い。ベロスが苦手。
ベロスはラウラが大好きで積極的に寄ってきて舐めたりしてくるが、屋根の上に逃げる。
紹介文
好奇心旺盛な野良ネコ系シーフで、種族名「ミューリナ」は猫系獣人のこと。
高いところとひなたぼっこが好き。
その尻尾の触り心地は極上との噂があるものの、触ろうとすると屋根の上をぴょんぴょん飛んで逃げる。

ラウラについて Edit

ラウラ_ステ.png可憐なミューリナは、気が付くと背後にいる恐ろしいシーフでもあります。
隙あらばアイテムを盗むのは、ストリートチルドレンのまとめ役だった頃の技です
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

「盗む」というオンリーワンの特技を持つミューリナの少女(モフモフ)
敏捷がアイリスの中で最も高くターン開始後に真っ先に行動する事ができる
他のステータスが全体的に低めだが優秀なスキルとアビリティを合わせ持つためステータス以上に活躍する。

敵に対して盗みスキルを発動した場合、確率で盗みが成功する。(成功した場合はテロップが一瞬表示される)
盗みが成功した場合はクエストクリア後のドロップ枠が+1され素材アイテムor銭が増える
敵一体につき一度まで盗めるため全ての敵から盗めた場合はクリア後の報酬が大量に増加する
この特性のため周回時にラウラを編成しているかどうかで最終的なドロップ数に大きな差がでてくるのは明白である。
※基本的にイベントアイテムや特別なアイテムは盗めないので注意

また盗みを成功させた敵に対して使用すると即死させるスキルを持つため盗んだ次のターンで即死させるなどの芸当も可能
「ブリーズ・オブ・ハジャーズ」の効果によりwave開始時に確率で味方全員が通常攻撃で先制攻撃を仕掛けたり
「マルチプル・ナイフエッジ」の追加攻撃効果もありしっかり強化すればも火力要員としても優れている。

限定聖装の性能 Edit

+  雪空を巡る星

聖装(ドレス) Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【尻尾の私服】ラウラ 14000846170140841240ドロップ:5-14edit
4010249245134179409215edit
6511400275147199458239edit
N【好奇心の制服】ラウラ 13640925677154771240ドロップ:4-8edit
409323268123197450197edit
6510370301135219504219edit
R【愛猫の私服】ラウラ 144201027897170931240edit
5011144293168244488234edit
7012600334188276557265edit
R【迅速の制服】ラウラ 1442011768851701071240edit
5011144336147214488269edit
7012600383164242557304edit
SR【砂漠のシーフキャット】ラウラ 16880138921152641261240edit
6017030388196284743312edit
7519610452222327865359edit
SSR【彼方に馳せる好奇心】ラウラWS000002.jpg177201621181352701631240edit
7019744472259345787416edit
8022000530285384884464edit
SSR【雪空を巡る星】ラウラ雪空を巡る星 ラウラIC.png170201621241552701481240イベント舞えよ銀雪のきらめき召喚edit
7017958472272396787378edit
8020010530300441884421edit
+  輝石強化のおすすめ

スキルアビリティ Edit

  • 盗む:エネミーが持っているアイテム(冥界銭)を盗みます。既に盗んだか盗めるものがない場合失敗します。
    • 盗む事ができるアイテムは敵一体につき1つまで
    • 盗むで増えたアイテムは報酬画面の左上から追加される(2018年10月現在)
    • SSR萌技は超高確率と記載があるが、LV1の場合成功率は並
    • スキルLVUPで成功率が増加する(幸運が関わるかどうかは不明)
    • イベント関連やN聖装・想飾など特別なアイテムは基本的に盗む事ができない
分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png近距離物理敵単体に近接物理攻撃。
萌技【砂漠のシーフキャット】ラウラ萌技スティング・ガゼル敵単体に攻撃。敏捷が高いほど威力増加。
【彼方に馳せる好奇心】ラウラ萌技スティール・フォックス敵単体に攻撃。敵から超高確率で盗む。Lv1:時々成功 Lv2:ほぼ成功? Lv3:まず失敗しない
盗む効果がついているスキルと違って命中率補正がついていない。回避率が高い敵に使う場合は空振り覚悟で
【雪空を巡る星】ラウラ萌技ブレイクダウン・ファルコン敵単体に攻撃。敏捷が高いほど威力増加。クリティカルに補正。対象の敏捷減少。敏捷減少量:9/13/18%
スキル【尻尾の私服】ラウララットコンバットラット・コンバット敵単体に物理攻撃。命中率に補正。CT4
【好奇心の制服】ラウララビットバッシュラピッド・バッシュ敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。CT3
【愛猫の私服】ラウラヘッジホッグ・インペイルヘッジホッグ・インペイル敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の敏捷増加。CT6
敏捷増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【迅速の制服】ラウラキティキャット・スナッチキティキャット・スナッチ敵単体に物理攻撃。敵から低確率で盗む。命中率とクリティカル率に補正。CT6
SLvが高いほど、盗みが成功しやすくなる。
SLv.10で体感9割超え
【砂漠のシーフキャット】ラウラストレイキャット・スナッチストレイキャット・スナッチ敵単体に物理攻撃。敵から確率で盗む。命中率とクリティカル率に補正。CT8
SLvが高いほど、盗みが成功しやすくなる。
SLv.10ならまず失敗しない
【砂漠のシーフキャット】ラウララクーン・スリープインラクーン・スリープイン自身のHP回復。敏捷増加。CT8
敏捷増加量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
HPが減少していない場合は使用不可。
回復量は魔力と萌具威力に応じて変動する。
【彼方に馳せる好奇心】ラウラトムキャット・スナッチトムキャット・スナッチ敵単体に物理攻撃。敵から高確率で盗む。命中率とクリティカル率に補正。CT9
SLvが高いほど、盗みが成功しやすくなる。
ある程度上げればSLv.10でなくてもまず失敗しなくなる
【彼方に馳せる好奇心】ラウラレイヴン・ディプライブレイヴン・ディプライブ敵単体に遠隔物理攻撃。対象がアイテムを盗まれている場合、即死。CT9
【雪空を巡る星】ラウラサーペント・ヴェノムサーペント・ヴェノム敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。CT12
毒:x/x/3/x/x/x/x/x/x/xT
【雪空を巡る星】ラウラリンクス・オンスロートリンクス・オンスロート敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で出血。CT12
出血:x/x/3/x/x/x/x/x/x/xT
アビリティ【尻尾の私服】ラウラストレングスストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加量:17/25/34%
【好奇心の制服】ラウラダッシュダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加量:17/25/34%
【愛猫の私服】ラウラステルスムーブステルスムーブ敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少量:219/328/438
【迅速の制服】ラウラポイズンガードポイズンガード自身の毒抵抗増加。毒抵抗率増加量:6/9/12
【砂漠のシーフキャット】ラウラミューリナ・サイドステップミューリナ・サイドステップ自身の回避率増加。回避率増加量:22/33/44%
【砂漠のシーフキャット】ラウラミューリナ・リベンジミューリナ・リベンジ自身の反撃率増加。反撃率増加量:22/33/44%
【彼方に馳せる好奇心】ラウラブリーズ・オブ・ハジャーズブリーズ・オブ・ハジャーズウェーブの開始時、確率で先制攻撃を行う。先制攻撃:味方全員基本攻撃にて1回攻撃後、通常ターンに移行
攻撃は敏捷順ではなく左から順に行う
【彼方に馳せる好奇心】ラウラマルチプル・ナイフエッジマルチプル・ナイフエッジ単体対象の攻撃時、確率で追加攻撃を行う。追加攻撃率:33/49/66%
【雪空を巡る星】ラウラフェイスフル・ディーラーフェイスフル・ディーラー敵の持ち物を盗むのに成功すると確率で追加行動。追加行動率:13/19/26%
【雪空を巡る星】ラウララヴィッシュ・グリッターラヴィッシュ・グリッター毎ターン自身の敏捷上昇。敏捷増加量:6/9/12%
+  スキル構成例
+  アビリティ構成例

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵(恒常)
+  全体絵(イベント限定)
+  表情差分
 
+  リニューアル前
+  SR 【砂漠のシーフキャット】
+  SSR 【彼方に馳せる好奇心】
+  SSR 【雪空を巡る星】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんかラウラが1ターンに3回か4回行動したような気がするんだけど、似たような動きした人いるかな?ナイフとディーラーは両方付けてた(倍速でボーっと見てたから自信なんいんだけど・・・) -- 2019-02-19 (火) 15:03:15
    • 攻撃+ナイフ発動+ディーラー発動+ナイフ発動 -- 2019-02-19 (火) 17:28:23
      • ありがとう!コトの連撃アビと混同しててできないと思ってた。 -- 2019-02-20 (水) 20:31:03
    • ディーラーは重複して発動するからスキル毎に敵を倒せるなら持ってる全部のスキル+萌技を1ターンで使い切る事もあるよ -- 2019-02-27 (水) 18:00:41
  • やっとラウラのSSR萌具をゲットしたぞォ~コレェ~ -- 2019-03-03 (日) 19:42:02
  • 今回のイベント限定SSRラウラいたら楽だろうなぁ、限定なしのRですらスキル連射クリティカル祭りで超火力なのに、ステと萌技補完されるんだもんなぁ -- 2019-03-13 (水) 02:13:43
    • プレゼントふぉーにゃー!! -- 2019-03-13 (水) 02:52:14
  • ブリーズ・オブ・ハジャーズってレイドで発動する?レベル1だからと思ってたけど30回以上やって発動したところを見てないんだが -- 2019-03-14 (木) 17:13:42
    • するよー実際発動したの体験した -- 2019-03-14 (木) 20:30:26
  • もう本当可愛い。尻尾でふわーってされたい。 -- 2019-03-14 (木) 21:48:23
  • ラウラと言えば盗むのイメージあるけど、レイドで強さを実感してる。マルチのチート感が凄まじい。単体に対する火力じゃ最強クラスだな -- 2019-03-15 (金) 22:40:52
    • あとは連撃を極めたコトとかきっちり育ったソフィさん。特にソフィさんは攻撃に対する補正がないのに800オーバーと言う素の攻撃の高さよ。知属性のSR以上の聖装があれば普通に選ばれてたんじゃない? -- 2019-03-15 (金) 23:25:47
    • アシュリーはヘイト集まりすぎると沈むし、コトは睡眠のデメリットがあるので、物理アタッカーとしてはラウラは一番バランスが良い気がする。ソフィさんは連撃系アビ生やしてきて -- 2019-03-16 (土) 21:53:08
  • ラウラがSSR萌具持ってても花クエ10盗出来るようにパーティー作ったら周回早くなって強化が凄い進むわ 銭足りないのだけはどーにもならんけど -- 2019-03-17 (日) 21:59:30
  • どうせ1回限りだと思ってサーペント積んでレイド行ったけど、Lv4なのにそれなりに威力高くてびっくりしたわ。けどポテンシャル発動期待するにはCT12重いよなぁ -- 2019-03-19 (火) 01:54:43
    • アシュリー見たく条件なし2回行動があればレイドでも問題なく使えそうなんだけどね。流石にそれは望みすぎかw -- 2019-03-19 (火) 02:04:05
    • NやRスキルで3つのスキル3つとも再利用してる?うちは威力求めて使ってるよ。ダウン時に一発だけ撃てればいいし、連撃入れば5万以上削り取ってくれるし -- 2019-03-19 (火) 08:30:24
      • 『サーペントはCT12だからレイド戦では(期待値)1回がいいとこ』という話題。ラピッドやラットは話題の外。「連撃5万」も装備、レベルに左右されるから、基準示さなきゃただの『ドヤァ』。次ははそういうこと考えて書き込めるといいね。 -- 2019-03-19 (火) 22:42:12
      • いやだから威力的にその一回だけでいいんじゃないの?ってこと。NやRのスキルを二回撃つよりもサーペント一回の方が威力があるでしょ?ってこと。確かに言葉足らずだったがいやに攻撃的だね -- 2019-03-20 (水) 09:04:09
      • ↑人が攻撃的になるときは決まって劣等感と言ったマイナス感情を抱いたとき。つまりそゆこと -- 2019-03-20 (水) 09:36:06
      • ラウラに限って言えばCT12分のRやSR撃った方が中途半端なサーペントよりも期待値は高いだろうな。スナッチ系にはクリティカル補正もあるからなおさらにね。というか、具体的な数値は育成次第だから単独で出されても参考にならん、、、って話でしょ、これ -- 2019-03-21 (木) 03:32:31
      • 今までCT考えずに強いスキルぶっぱしてたから逆に参考になった、助かる -- 2019-03-21 (木) 10:39:43
      • Lv10だけどヘッジホッグ・Rスナッチは1.7倍でサーペントは3.5倍。クリティカル補正あるスナッチ3つが良いように見えて萌技撃つターンを考慮すると3つとも再利用は不可能。まあダメ効率度外視して撃ってもいいなら再利用出来るかもしれんが、そうでないなら1枠は2回目撃てずに終わる。とすればサーペントが最適解となるはずだね -- 2019-03-21 (木) 12:58:13
      • ↑続き ダメ効率抜きにしてもダウン時にサーペント撃つなら確定クリティカルなわけで、素で倍率に2倍の差がつけられてるRスナッチは一回目・二回目共にクリティカル を引かなければサーペントを上回れない -- 2019-03-21 (木) 13:09:12
      • ↑さらに続き もちろんRスナッチをダウン時に撃てばいい話だが、せっかくの確定クリティカルを高倍率なSSRスナッチ・萌技を押し退けてまで使うのかって話になる。使うならSSRスナッチ・萌技は素でクリティカル引かなきゃサーペント積みに合計ダメは大敗するし、使わないにしたらRスナッチは二回ともクリティカル引かなきゃサーペント積みに並べない。というか二回ともクリティカル引いてもサーペントと同じくらいか倍率的に少し下のダメになる -- 2019-03-21 (木) 13:17:57
      • スキル最大まであげて1回でも撃てれば期待値が高くなるって助言なら分かるが木主はLv4だと言ってて、それに対してLv10のサーペントを使う前提で話をされても論点が違うから。『ドヤァ』されてるって言われても仕方ないと思うよ -- 2019-03-21 (木) 13:54:30
      • 俺は検証しただけだからなぁ。Lv4の倍率は確認しようがないわ。ただLv1の時点で2.5倍はあるし、ダメ効率~で書いてる通り1枠はどのみち再利用できない。なのでLv考慮は不要なはずだね -- 2019-03-21 (木) 14:02:19
      • これはオレ理論で話して実態を無視する人の典型例だと思うわ。殆どの人はSSRスキルを上げきれていないし都合よくスキルを回せるとも思っていない。理論値を持ち出して期待値にマウントは『ドヤァ』言われても仕方ない -- 2019-03-21 (木) 21:35:56
      • いや理論値じゃなくてやればわかると思うレベルだろ……。萌技を撃つターンがあるから1つのスキルはどのみち使えないってだけじゃん。というか検証結果として別にサーペントLv1でもサーペントのがいいってなってるしw -- 2019-03-21 (木) 22:31:23
      • そもそもが最初から攻撃的な相手にまともに取り合うべきではないのだ。検証は終わってるわけだし、結論は今回のレイドならLv1でもサーペント積む方がいい。閉廷 -- 2019-03-21 (木) 22:37:21
      • 「萌技を撃つターンがあるから1つのスキルはどのみち使えない」が理論値w基礎数値が違えばゲージの溜り具合もHEATの削り具合もCTポテ発動も違うから単純に萌技>スキル>通常攻撃をすれはいいだけ -- 2019-03-21 (木) 23:52:54
      • ↑下の木見てみ? -- 2019-03-22 (金) 00:55:35
  • Rスナッチ2回は2回の行動が必要だから、サーペントのダメ効率は1回スキル(3.5倍)+1回通常攻撃(1倍)=4.5倍です -- 2019-03-21 (木) 20:39:44
    • そういやそうだね。完全に失念してたわ。んじゃレベル関係なくどのみちサーペントのがいいで決まりだなぁ -- 2019-03-21 (木) 21:10:29
    • 計算式や係数って公式に解答とかあったっけ?バフデバフのように可視化されているもの以外でもこのWiki取り扱っていいの? -- 2019-03-21 (木) 21:25:17
      • このくらいなら可視化されてるものから検証して出せると思うよ、もちろんそれはwikiで取り扱っても問題ない -- 2019-03-21 (木) 21:48:29
      • 通常攻撃でのダメとスキル使用時のダメを記録してそこから計算するだけじゃん。他ゲーの攻略ウィキでもこういうのは検証で載せられてるし大丈夫だろ -- 2019-03-21 (木) 22:34:38
      • へぇ、このWikiはOKなんだ。場所によっては元ネタが無ければ解析扱いされるからね -- 2019-03-21 (木) 23:34:00
      • どこか分からんがどこだろうと考察・検証の類だからOKだと思うが…多分解析って行為かそのNG行為についてを葉3(枝と同じ人?)が勘違いしてるだけだと思うぞ -- 葉1? 2019-03-22 (金) 10:01:41
      • いや、考察検証を隠れ蓑にして解析結果を乗せる不届き物が居たから『このWikiはゲーム内で明示されているもの以外禁止』って所はあるよ。バフデバフみたいに一定の幅による単純計算はOKだけどそれでもその論拠は残してた。要は自衛のため。 -- 2019-03-22 (金) 11:29:40
      • ごめん、冒頭の「いや」は不適切だったね。とりあえず、ここにそういうルールが無いのならOK。 -- 2019-03-22 (金) 11:31:15
      • なるほど、一応作ろうかって動き自体はあるがそれも本人が解析を明言した場合やきちんと考察や予想とか調べた結果でないか確認取った場合ってなってるから多分ここは今後も大丈夫 -- 2019-03-22 (金) 12:05:24
    • 敏捷参照スキルだからポテや繚乱なんか付けばでもうちょい上がるんじゃない? どのくらい上がるか分からんけど -- 2019-03-22 (金) 09:43:09
      • もちろん繚乱は今後クルチャやフランと組んだり出来る相手である可能性の話ね -- 2019-03-22 (金) 09:44:57
      • 自分でも検証したいけどコタツと宝石が…orz -- 2019-03-22 (金) 09:48:48
    • にぎわってるからレイドでやってきたけど3.5倍もでないwいいとこ2倍強。これは条件次第で全然変わりそうな雰囲気ww -- 2019-03-22 (金) 11:03:53
      • 実測で通常攻撃4k~6k台、サーペント12k~14k台。おまけのRスナッチは6k~8k。ブレが大きいのは単に試行回数の問題だと思う。当たり前のことだけど、万人によって条件違うんだから絶対的正義みたいに言うのはあれでしょ -- 2019-03-22 (金) 11:19:14
      • 敏捷参照だから敏捷の値で差が出るんだろうね。うちだと理ラウラで銭超級スライム相手に通常攻撃が平均5500、Rスナッチ平均9300、サーペント平均19500になったんで書いてある通りRスナッチ1.7倍・サーペント3.5倍程度になってるよ -- 2019-03-22 (金) 11:45:20
      • 萌具に好感度・回想でのボーナス、攻撃ポテにストレングスは別に考慮しなくてもいい。通常攻撃時にすでに計算に組み込まれているため、単純にスキル使用時のダメと比較して倍率を逆算すればいいだけになる -- 2019-03-22 (金) 12:01:51
      • ↑その「俺の計算」を公開しないから説得力がないんでしょ?「ググれ」とか、ただでさえ初心者の入り口として使われやすいwikiのあり方としてはおかしな対応だよ? -- 2019-03-22 (金) 21:26:40
      • ↑いや本気でなにいってるの?アビリティやポテンシャルでの上昇はすでに計算された数値が名簿で出てる。通常ダメはそこから算出されて、そこに萌具の数値÷1000%+1の数値が乗算される。だからスキルの倍率を確かめるに当たっては通常攻撃ダメからの逆算である以上関係ない -- 2019-03-23 (土) 17:51:59
      • 有用な情報提供してくれる人に対して草生やしたり訳分からん噛み付き方して間違い指摘されても謝罪も出来ない人間がwikiのあり方を説くなよ。 -- 2019-03-30 (土) 15:04:52
      • どうでもいいけど敏捷依存がでかそうなら敏捷の数値も書かずにダメージ載せてもそりゃ話合うわけないよな -- 2019-04-21 (日) 03:13:05
      • このゲームのダメージ式におけるスキルは、加算減算後にかかる上に除算されるのが防御300以上のカットだけなので、防御300未満の同じ敵への通常攻撃の何倍かで倍率に関してははっきり言える。ただし、防御にランダム要素がかかる事で実ダメージには幅が出るため、高防御時の通常攻撃と低防御時のスキル攻撃だと倍率通りに見えないこともある、複数回試して大きく差異があるようなら報告してください。 -- 2019-04-21 (日) 12:42:02
  • 萌スナッチに硬貨のSEって前からあった?アニメーション開始直後のやつ -- 2019-03-22 (金) 23:27:15
  • リディアで遊びすぎワロタw -- 2019-03-24 (日) 01:37:37
  • ぷれぜんと↓ふぉー→にゃー↑↑ -- 2019-03-30 (土) 19:33:33
  • 【雪空を巡る星】ラウラの萌技GIFうp完了 -- 2019-04-16 (火) 00:23:39
  • 恒常SSR萌技のぷるんぷるん大好きぃ! -- 2019-04-21 (日) 12:14:12
    • 総督! -- 2019-04-22 (月) 19:33:03
  • 猫軍師イベはSR+ってことで良かった良かった -- 2019-04-23 (火) 08:36:59
    • ラウラ推しで良かった、しあわせ~ -- 2019-04-23 (火) 20:15:56
    • youtubeの動画見たけど可愛い これはホーム絵設定待ったなしですわ -- 2019-04-24 (水) 20:25:46
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-04-16 (火) 00:22:21 (9d)