ベアトリーチェ

  • 押し倒して欲しいとか相当な変態じゃないか? -- 2017-12-21 (木) 03:42:49
    • 可愛いよね。 -- 2017-12-26 (火) 03:38:49
  • キャラとしても面白いしSRの火力高いしでお気に入りの1人 -- 2017-12-26 (火) 21:51:08
  • ユー:つる植物 クリス:堕神官 ラディス:小型生命体 クルチャ:万年発情ウサミミビッチ 冥王:ロリ王(キング) 現状確認できる毒舌呼称 他にもあったかな? -- 2017-12-28 (木) 01:58:07
    • クレア:ドMパラディン -- 2017-12-29 (金) 03:08:05
    • セシル:駄エルフィン -- 2017-12-30 (土) 22:45:22
    • コト:手抜き剣士 -- 2018-01-10 (水) 20:08:24
    • ヴァレリア:色ボケJK -- 2018-01-11 (木) 00:06:32
    • エルミナ:ロリコン画伯 -- 2018-01-25 (木) 18:44:23
    • ページに一覧表作りたくなるなw -- 2018-09-20 (木) 09:55:30
    • プリシラ:お尻大好き女 -- 2018-09-29 (土) 21:40:18
    • パーティキャラじゃないけどアナスチガルのことを年増と言っていたな -- 2018-09-30 (日) 23:01:51
  • ここでいいのかわかりませんが全開放ボーナスは淑やかな制服がhp192mp38攻撃18敏捷15幸運15upでした -- 2018-01-02 (火) 22:41:01
    • エレガントな私服はhp192mp38攻撃15敏捷15幸運18upです -- 2018-01-02 (火) 22:43:01
  • ベア先生の血は抹茶レベルの苦さ。 -- 2018-01-17 (水) 16:38:40
  • プレゼントの好み マグロ寿司、天ぷら、ラーメンはアウト(汗が出た) 三日月ぶどうにサラダは好物表示だった -- 2018-01-19 (金) 19:01:31
  • 似た構成のコトと比べると大分火力の低いし強みがいまいちわからん。有利な5-15,16では活躍したけど -- 2018-09-15 (土) 22:11:14
    • スキルは遠隔物理と即死に振った分弱いから仕方ない。ユニークアビリティがないも同然だし。 -- 2018-09-15 (土) 22:19:18
      • やっぱり弱いよな。前世でお世話になったし調整の要望送っとくわ -- 2018-09-15 (土) 22:34:00
      • 素手や手裏剣で即死攻撃できる忍者もいるのだし、すべての攻撃に即死効果がついてもいいのになぁ。最速で動いて相手を一撃で倒すのが忍者のイメージなんだが。 -- 2018-09-17 (月) 08:09:33
      • 即死出過ぎても強いから防御無視とか敵のHPに対する割合攻撃を入れるとかならまだ戦えた -- 2018-10-05 (金) 04:08:10
      • すべての攻撃に即死が乗るってそれはアビリティのコールオブデスの役割じゃ? -- 2018-10-16 (火) 14:47:23
  • うぜーめっさよわくなってる -- 2018-09-16 (日) 09:06:55
  • エピソード見ると、”かわいいお姉さん”って感じがしてスキ。自覚のないポンコツキャラがギャップ萌えだ。 -- 2018-09-17 (月) 14:27:47
    • 立ち絵だと年増・・・じゃなくてお姉さんって感じだけど一枚絵だと少女っぽくなる。瀟洒にしてぽんこつ。情に絆されないように見えて実は優しくて甘い。ギャップ萌えのてんこもりキャラである。 -- 2018-09-30 (日) 08:00:07
  • 献身的で一途なベアト先生弱くても使い続けるぜ! -- 2018-09-19 (水) 20:22:07
  • 後衛向きなのかな? -- 2018-09-23 (日) 09:51:42
    • 遠隔活かして後衛配置か、SRルージェニアの敏捷バフとのシナジーで前衛配置。前衛配置の場合はアヴォイドかステルス付けると運用しやすくなるね。 -- 2018-09-30 (日) 07:47:17
  • よいかベア。われわれはインペリアルクロスという陣形で戦う。お前の位置が最も危険だ -- 2018-09-26 (水) 17:56:57
    • そのベアはパリイが仕事の重装歩兵の方では -- 2018-10-01 (月) 00:34:13
  • カタログスペック見る限りSSRのアビリティが現状だと死んでない?冥王Lv上がると冥王スキルの消費減るから化ける可能性もあるけどそうなるのは一体何年後の話だよって思う。 -- 2018-09-30 (日) 07:52:28
  • 水着ベア様のスキル「ケムリダマ」lv8で回避5%の8Tのはず…。回避は再確認が必要かもですが…。 -- 2018-10-01 (月) 13:58:53
    • なんつータイミングで似たようなコメが。予想より良いあがりみたいだけどそれでもなんとも言い難い -- 2018-10-01 (月) 14:02:43
      • lv8もlv9も5%8Tでした。 -- 2018-10-01 (月) 20:00:43
  • 水着のケムリダマは回避+4%でCT11。Lv4でCT10で上昇変わらずなのでこのままいけばLv10でCT8の回避4%かな。超長期戦にでもならない限り微妙… -- 2018-10-01 (月) 13:59:42
    • まじかー。回避目当てでベア引こうと思ってたんだけどな… -- 2018-10-01 (月) 14:21:52
    • Lv1で4%CT11、Lv2も同じ、Lv3も同じ。 -- 2018-10-01 (月) 21:27:30
    • Lv10でCT7 回避6%を確認 自身の回避アビ「アヴォイド」やファムの回避場やプリシラの前衛回避アビと組み合わせると回避率100%超えるのも確認 -- 2018-10-02 (火) 15:19:28
      • ケムリダマ情報thx。手持ちと合わせて全部埋めたわ -- 2018-10-03 (水) 01:40:14
  • DMM GAME PLAYER で遊んでるんだけど、アプデの影響か萌技で回復したときに「キュピーン」みたいな音が鳴るようになってるけど、ちょっと音がでかい気がするからこれから遊ぶ人は気を付けたほうが良いかも -- 2018-10-04 (木) 18:26:43
    • ごめN、雑談に書くつもりだったんだがミスった -- 2018-10-04 (木) 18:27:08
  • 萌技で画面全体が揺れて全体攻撃するのが強そうで好き 実際の打点はエフェクトほど高くないけど -- 2018-10-05 (金) 18:35:41
  • なんかベアの萌技のSE音量大きすぎない? -- 2018-10-06 (土) 19:56:52
  • SSR名のアビリティ名にあるハデスがそういえば冥王の本名だったことを思い出すと徹底した御主人様への愛だなって感じがする。 -- 2018-10-14 (日) 13:35:22
  • 試しにあだ名一覧を作ってみました(筆者が記憶しているもののみ)。ロリ王については初出がラディスの発言であるため見送りました -- 2018-10-14 (日) 14:45:01
    • 見てるとジワジワ来るなw -- 2018-10-15 (月) 11:25:07
    • プリシラへのあだ名ってどのストーリーに出てました? -- 2018-10-19 (金) 08:28:27
      • 割とベア先生ってプリシラに甘いイメージがある。主に学園とプリシラの好感度イベのせい -- 2018-10-21 (日) 02:20:53
    • 乙、つる植物好き -- 2018-10-19 (金) 09:58:42
  • ステルスシャドウは複数体まとめてダウンさせても1回分だな -- 2018-10-21 (日) 09:01:17
  • 萌技アニメーション(gif)を作ってみました。 -- 2018-10-27 (土) 18:22:00
    • やっぱり水着せんせーの乳揺れはいいなぁ・・・ -- 2018-11-01 (木) 04:56:05
  • SSRを引いてから使ってなかったので、イベントに合わせて使ってみたら、プリシラと合わせて全体攻撃+回避で強かったわ。萌技もカッコいいし -- 2018-10-30 (火) 12:39:08
    • 薙ぎ払いモーションの直後に敵全体にズバーンってダメージ入るのがかっこよすぎる -- 2018-10-30 (火) 15:17:01
    • 戦力有り余っているのでなければ単体でも余裕の一軍スペックですよ -- 2018-10-30 (火) 18:51:57
      • 水着ベアてんてーのシノビガタナが対単体では一番威力出るよ -- 2018-11-01 (木) 09:09:22
  • ベアてんてーからのあだ名一覧すこw -- 2018-11-01 (木) 09:57:23
    • あだ名もっと増えてほしいよな -- 2018-11-24 (土) 09:42:59
  • 恒常SSRベアてんてーのアビリティが死にスキル過ぎてツラい。付与効果が永続にならないものかな(強欲) -- 2018-11-06 (火) 09:23:38
    • 戦闘開始直後に冥王スキル使って繚乱状態からの前衛攻撃を2連発するとなかなか強力 -- 2018-11-08 (木) 01:07:00
  • 親愛1000のベア先生の鳥の鳴きまねスゲーな、可愛いけど笑った -- 2018-11-09 (金) 01:50:33
  • 通常攻撃クリティカル時の「いぃ~度胸をしてますね?」の台詞がたまらん好き -- 2018-11-12 (月) 13:38:13
  • バブーはバブー表記のまま、非常食と発音していた、 -- 2018-11-17 (土) 19:44:29
  • R私服レベル70 HP12600 攻撃360 防御193 魔力317 敏捷370 幸運164 回避8 反撃0 即死8 -- 2018-11-18 (日) 11:44:14
  • SRレベル75 HP17040 攻撃537 防御228 魔力412 敏捷549 幸運222 回避8 反撃0 即死8 -- 2018-11-18 (日) 11:45:16
  • 年増(直球) -- 2018-11-20 (火) 13:30:40
    • 某黒いエルフィンに言わないだけ、ちゃんと相手をみて発言しているとも取れる・・・? -- 2018-11-21 (水) 01:51:25
      • いやぁ、年齢三桁に年増はないですわぁ -- 2018-11-23 (金) 19:59:19
      • まあベアも三桁だしな -- 2018-11-23 (金) 20:04:49
    • 「いぃ~度胸をしてますね?」( -- 2018-11-21 (水) 08:49:35
  • ギゼリックN制服より淫乱女王とあだ名が -- 2018-11-23 (金) 09:56:59
    • 追記しときました -- 2018-11-24 (土) 05:06:56
    • でも処女なんやろ? -- 2018-11-24 (土) 13:44:46
  • 桃山さんの喋りが好きなので、お気に入りはベアトリーチェ。 -- 2018-11-28 (水) 12:37:37
  • ブンシンの効果の補正がよくわからないんだけど、ブンシンにだけ即死とクリが出やすくなるってこと? -- 2018-12-08 (土) 10:21:31
    • そう -- 2018-12-08 (土) 21:06:51
  • 冥王スキルの消費MPが下がったおかげでハデス系アビが使いやすくなった。戦闘開始直後に発動できるし、白銀のアイドルのような長丁場だと複数回発動も狙える。 -- 2018-12-12 (水) 11:18:22
  • 赤目エルフ耳黒髪ロングのメイド忍者先生・・・めーおー様属性盛り過ぎ問題。天才かよ信仰します。 -- 2018-12-14 (金) 19:42:14
    • クールで仕事も完璧だけど下ネタ方向に残念な性格で料理も下手とか性格方面も盛りまくりですな。 -- 2018-12-15 (土) 13:16:32
  • 今イベ「4話 会場は自分で飾れ-2」は格好良いベアてんてーが見れるのでベア好きならおすすめ -- 2018-12-15 (土) 17:56:48
  • そういえばSSRアビのベッドメイクってコレレベル上げたら何が変わるんだ…? -- 2018-12-15 (土) 20:29:14
    • さ、さんれんげきするとか…(適当 -- 2018-12-20 (木) 22:24:31
    • Lv回数分の追加行動ともなればさすがに馬鹿にならなくなるだろうけど、ほんと何が変わるんだろう・・・輝石2つあるから調べられんこともないけど怖い -- 2018-12-25 (火) 03:21:34
    • レベル2に挙げてみたけど2連撃のままだったので報告しまつ。まだ数回しか試してないからもしかしたら確率で3回とかあるかもしれんが -- 2018-12-27 (木) 01:00:50
      • 確認ありがとう。流石に何も変わらないようなら問い合わせすべき案件では? -- 2018-12-30 (日) 11:55:12
  • ラウラ恒常SSRのイベ3にて、ラウラを猫と呼んでいました。 -- 2018-12-20 (木) 22:17:23
  • やっぱこの人はコールオブデスを入れるべきなのかな、どっちにしろあんまし発動しない感じだけど -- 2018-12-27 (木) 22:47:31
    • 敏捷参照の遠隔入れない限りダッシュも必要ないし、枠が余るから入れてる感じかな -- 2018-12-27 (木) 22:55:58
    • 周回なら開幕冥王スキルで連撃もしくはストレングスダッシュステルスシャドウの鉄板構成がオススメ。コールオブデス積むより他キャラで即死減少のほうが体感できるし。 -- 2018-12-27 (木) 22:57:01
    • ブンシンやシデン一閃でがんがん即死をとりたいと思った時ぐらいじゃないかなぁ -- 2018-12-28 (金) 19:02:29
    • シデン一閃やブンシン入れるならコールオブデス入れて良いのでは。SR(ウツセミ)やヒエン蹴りならダッシュだが。そういえばこのページには構成例なかったな。 -- 2018-12-30 (日) 11:10:18
    • うちはスキルがヒエン、ブンシン、シデンでアビがストレングス、ダッシュ、デスだな 冥王スキル使いやすくなったからベッドメイクとかもありかもしれんが -- 2018-12-30 (日) 16:25:06
    • スキルがシデン一閃、ヒエン蹴り、シノビガタナ、アビがストレングス、ダッシュ、ステルスシャドウの火力構成にしてる -- 2019-01-08 (火) 17:24:18
  • ベアー先生のあだなルージェニアだけないんだ。ゲームないで出てないんかな。ちょっと回想流し読みしてくる。 -- 2018-12-28 (金) 18:52:26
    • ポリン「解せぬ」ウィル「私は冥王さえいればそれでいいから」ティセ「にゃーん」以下ry -- 2018-12-28 (金) 21:17:42
  • 学園イベSSRだから優秀な性能だろうけど、手広く優秀なスキルアビに低性能なステという方向性から何が来るか見えないな。残っているありそうなのは麻痺と防御無視と追加行動追加攻撃ぐらいか? -- 2018-12-30 (日) 11:51:10
    • 個人的には即死方面をどんどん伸ばして欲しいな。周回ゲーにおいては周回性能=出番の多さだから雑魚掃除能力は大事。メイドさんだしな。ただ上の方にある六角パラメーターの「さらには自身を爆発させるような冥界流忍術の奥義も隠し持っています。」がずっと前から気になり過ぎるw -- 2018-12-30 (日) 14:18:42
  • スキル説明の「攻撃は加味されず」ってどうゆうこと? -- 2018-12-31 (月) 00:49:15
    • 攻撃の値は一切関与せず、敏捷のみが影響するってこと。普段の通常攻撃が、「敏捷・魔力は加味されず、攻撃が高いほど威力が増加」って言えばいいかな? -- 2018-12-31 (月) 00:52:40
  • すり抜けでSSR引いたから最初は微妙な気持ちもあったけど、イベントで理属性物理が役立つこと多くてほぼレギュラー化しとる。範囲攻撃の回転率バツグンだわ。 -- 2018-12-31 (月) 15:25:43
    • 周回では上から前衛攻撃でサクっと殲滅できてトップクラスに使い勝手いいよー -- 2019-01-03 (木) 12:22:44
  • ヒロインとしてどうのというのはなかったんだが、ベアの話は面白いな。めいおーへの愛と自己肯定感が溢れてて -- 2019-01-07 (月) 07:54:50
  • 誕生日6月かよぉ…はよ誕生日ガチャしたい -- 2019-01-09 (水) 12:26:52
  • どうしてだかよくわからないがSSRよりもSRの方が絵が好きだ。派手さがないのがいいのかなぁ -- 2019-01-13 (日) 16:20:33
    • 表情がイイ -- 2019-01-13 (日) 17:41:39
    • SSRよりSRの方がメインイラストだよね、SSR萌技も派手で好きだけど -- 2019-01-15 (火) 07:33:45
  • ベア様限定は追加行動とか追加攻撃が絶対くるよな。五連でひけるよう今のうちに願っておく。攻撃俊敏化とかもあったら面白い。 -- 2019-01-14 (月) 21:56:17
  • ガルちゃんと千日手状態にはできたけどやっぱり勝利は厳しいな。火力バフれないのが痛い -- 2019-01-17 (木) 22:46:16
    • 先生に限らないけど、幸運の継続バフ(スキル&アビ)を配ってほしい そうすれば持ち味の毒を活かして殺しきれる -- 2019-01-25 (金) 13:22:36
  • 即死率増加のアビあげたけど使えねぇ -- 2019-01-25 (金) 19:08:00
  • SSRアビのベッドメイク、LV3でも追加行動は1回のみでした。レベル上げる意味ないなこれ -- 2019-01-25 (金) 22:46:34
    • ベッドメイクはガチでLvを上げる意味がなかったか・・・お疲れ様でした -- 2019-01-26 (土) 00:15:18
    • 乙…感謝してるぞ -- 2019-01-26 (土) 00:19:35
    • ありがとう…おかげで寝かせてた輝石2個を憂いなく限凸に突っ込むことができたよ…。 -- 2019-01-26 (土) 01:04:53
  • 折角、相手を毒状態にするスキルとアビに恵まれてるんだから、毒状態なら猛毒に上書きするとか、ダメージが増大するみたいなスキル化アビが欲しい・・・ -- 2019-01-26 (土) 13:26:16
    • 高確率で毒にする手段のほうが先じゃないですかね… -- 2019-01-26 (土) 16:27:45
      • 今日毒アビ解析のためにポイズンクナイつけたんだけど、めったに毒にならないんで苦労しましたわ -- 2019-01-27 (日) 20:52:07
    • よかったやん、来たぞ、攻撃力を捨ててポイズンクナイ、トワイライトマーシー、ダブルアタックで通常攻撃毒狙いキャラにするか? -- 2019-02-18 (月) 17:37:35
  • 通常攻撃を遠隔化とか来てくれませんかね -- 2019-01-27 (日) 13:11:39
  • 回想の1章2話にて、ラウラのあだ名が野良猫でした。 -- 2019-01-30 (水) 23:23:20
  • ナジャが根暗魔術師でワロタw -- 2019-01-31 (木) 21:25:16
    • ベアてんてーからのあだ名一覧に追加するとしたら「ラディスの師匠:根暗魔術師」って感じかな? -- 2019-02-08 (金) 08:59:00
  • ベアがアイリスの名前呼ぶの珍しい気がするわ -- 2019-01-31 (木) 21:54:45
  • 7章1話でギゼリックを「押しかけ妻2号」でわろた。仲間入りおめでとうよかったね -- 2019-01-31 (木) 21:59:01
    • 多分、1号は駄エルフィンことセシルだよね? -- 2019-02-01 (金) 00:59:42
      • おそらくそうであろうが、ここはネタを狙ってあえてユーとします -- ? 2019-02-01 (金) 16:15:50
    • ここ爆笑した -- 2019-02-01 (金) 15:59:54
    • やっぱ話にベアてんてー絡んでくると面白いよなー -- 2019-02-01 (金) 16:40:00
  • ベアは愛玩用ゴーレムか・・・ 悪くない -- 2019-01-31 (木) 22:21:45
  • セシル母に「緑のおばさま」も追加だな -- 2019-01-31 (木) 22:41:27
  • 「あがきなさい、クリスティン・ケトラ!」←超かっこいい ベア先生が先生してる度に株が上がってしまう -- 2019-02-02 (土) 01:03:29
    • いつもいい役もらってるけど7章のセリフは熱すぎて惚れた -- 2019-02-02 (土) 16:50:28
    • ベア先生ほんとおいしい役どころよね -- 2019-02-03 (日) 17:48:18
    • 7章のクリス絡みのベア先生は素晴らしすぎた。冥王が絡まなければ株しか上がらない -- 2019-02-03 (日) 22:03:19
      • 上がるところは上がり、下がるところは下がるのが出来る従者だからね! -- 2019-02-04 (月) 16:32:08
      • 上がるのはプレイヤーからの株、下がるのはめーおーからの株 -- 2019-02-04 (月) 17:06:08
  • 検証したらハデス・ユーフォリアのターン数は9ぽい -- 2019-02-09 (土) 06:17:34
    • Lv3で9ターン繚乱ってこと?・・・え、強くね? -- 2019-02-09 (土) 11:05:24
    • これはベア先生の時代が来る! -- 2019-02-09 (土) 22:18:05
  • 1章アフターのラディスのあだ名「いろいろちっちゃな魔術師」を追加 -- 2019-02-09 (土) 18:38:11
  • ナジャのあだ名は追加して大丈夫? -- 2019-02-09 (土) 18:51:51
  • ついに限定SSR追加、魔法型っぽいがどうなるかな、列攻撃をもう一つ欲しいところ -- 2019-02-17 (日) 04:22:10
  • あのステで魔法撃たれても困る、スキルは遠隔物理とか単体防御無視と予想 -- ダメダ冥王? 2019-02-17 (日) 09:21:05
    • アビリティも通常攻撃遠隔化とか常に前衛を無視して後列狙いする様になるとかベア先生は低く目のステータスを小回りの利く運用の便利さでカバーする感じで伸ばしていって欲しいなー -- 2019-02-17 (日) 18:07:22
    • 前列攻撃ほしいです、あと属性被りませんように・・・ -- 2019-02-17 (日) 19:45:12
    • 実際魔導(物理)でにっこり -- 2019-02-18 (月) 19:23:59
  • このイベントのベアが可愛くみえてきて仕方がない。同じ声優でこんな声色かえれるんだね。 -- 2019-02-18 (月) 17:29:10
    • 普段の声に戻った時の安心感すごかった -- 2019-02-18 (月) 18:53:35
    • 中の人がトーン高中低で全部声色違うから半端ないよね。とても納豆やニボッシーと同じ声とは思えん -- 2019-02-18 (月) 19:12:29
    • 前回もそうだが声優ってすげー -- ダメダ冥王? 2019-02-18 (月) 19:22:39
    • ほんと声優って凄いにつきる -- 2019-02-18 (月) 19:24:27
  • ざくっと限定分の追記。スキルのCT良く見てなかったけど、攻撃スキルだから変動しないよね・・・?違ったら修正ヨロシク -- 2019-02-18 (月) 18:23:43
  • SSR確定演出だったから限定かと思ったら普通の方とか違うそうじゃねぇよ… -- 2019-02-18 (月) 18:46:52
  • さすがベアてんてー、限定ssr最高です。 -- 2019-02-18 (月) 18:53:44
  • SSR揃えれば前列攻撃3つかー。優秀だな -- 2019-02-18 (月) 18:58:51
  • 自身を爆発させる奥義はいつ来るのだろうか。先にクリスに生えちゃったぞ -- 2019-02-18 (月) 19:12:04
  • ダブルアタックの為にもう50連しようか迷うな~ -- 2019-02-18 (月) 19:50:33
    • 前衛攻撃メインでしか使えない俺めーおーにはダブルアタックが微妙。単体即死狙う場合は良さ気? -- 2019-02-18 (月) 19:55:23
    • スキルを追加攻撃できるツインスキルならLv3目指すんだけど、ダブルアタックは表記通り、追加攻撃するのは通常攻撃のみだからなぁ・・・それでもLv3にすれば2/3の確率で追加攻撃するけど -- 2019-02-18 (月) 20:01:50
  • ベア先生らしさとしてアヴォイドとコールオブデスは外せないとしてLv1のダブルアタックとLv3のストレングスはどっちがいいかな? -- 2019-02-18 (月) 20:02:49
    • クナイやシノビアシでスキルを回さないのならダブルアタックって感じじゃない? クナイとシノビアシを乗せてると通常攻撃する方が少ないし -- 2019-02-18 (月) 20:25:55
  • この時のためにため込んだ石で3人確保。毒攻撃とか好きな自分としては猛毒を強化してみたいけど、確率で毒→その中から確率で猛毒なうえにアビリティ枠2つ占拠しちゃうのはなぁ・・・ -- 2019-02-18 (月) 20:30:39
    • 他の物理に比べると単発軽いからなぁ…ダブルアタックとポイズンとトワイライトだとこの耐久で避けれないし。後衛から毒撒くウーマンにすりゃいいのか? -- 2019-02-18 (月) 20:44:05
      • 火力全捨てして毒だけに特化するなら後衛でもいいか、スキルもいっそ外して延々毒だけウーマン? -- 2019-02-18 (月) 21:13:04
      • 猛毒の効果がわからんのだけど特化するならそうだな。まぁボスには向かないから高HP雑魚相手 -- 2019-02-18 (月) 21:29:56
      • 猛毒は毒の効果を倍にした性能。つまり、最大HPデバフ10%と現在HPの10%のダメージ -- 2019-02-18 (月) 21:52:14
      • 毒や猛毒は最大HP依存ダメージで現在HP依存ダメージの方は出血だぞ -- 2019-02-18 (月) 22:25:58
    • あいミスの毒は極端な話、ダメージを与えるだけだから殴ってさっさと倒した方が早いからなぁ・・・ゲームによっては毒になるとステータスも下がったりスキル使えなくなったりして有用なケースもあるけど、現状の仕様で有効活用するのは厳しいね -- 2019-02-18 (月) 21:54:44
      • 敵のHP数十万とかの一部のやつは割合ダメージの方が早くない?まぁ物理なら穴掘って回避するだけでいいけど -- 2019-02-18 (月) 22:18:39
      • 勿論無意味何て事ないんだけど、仰る通り強敵へは罠のダメージが特大な上、仮にHP10万でも5%って5000だから打撃と言うには物足りないかなと。ゲーム的に長期戦が滅多にないのも難点 -- 2019-02-18 (月) 23:09:41
      • 猛毒は10%やで -- 2019-02-19 (火) 00:57:22
      • 猛毒もまず毒攻撃が当たるか(強敵はそこそこ避けてくる)、毒状態になるか(ベア先生の運が低め)、そして毒ではなく猛毒になるか(検証待ちだけどLv3で44%とかかな?)でどうにも扱いにくいかなぁ。今後毒付与率超UPアビとか更に強力な致死毒状態とか来たら毒特化もワンチャンあるとは思う -- 2019-02-19 (火) 21:50:00
      • 限定と限定のアビリティにダブルアタックで今後実装されるような超エグイボス用って感じがするというかそれ以外の運用無い -- 2019-02-21 (木) 11:01:54
  • 運が高くないから毒付与率がびみょい。前列攻撃*3で埋めるなら敏捷回避攻撃…?限定夏もってるならステルスシャドウで敏捷上がるんかな -- 2019-02-18 (月) 20:46:59
  • 反撃にダブルアタックが乗れば回避盾で即死か毒の成功率が上がる、、、アビリティ枠が足りないか、、、 -- 2019-02-18 (月) 21:44:10
    • アシュリーでダブルアタックの発動率検証をしたときに、反撃でダブルアタックが乗ったのを見たことがないんだよなぁ・・・(遠い目 -- 2019-02-18 (月) 21:53:08
  • 限定はクソザコナメクジって事でFA? -- 2019-02-18 (月) 22:04:34
    • 即死と毒に期待するマンには有用。でもあいミスは範囲攻撃が優秀で、幸運の低い状態異常付与は微妙ってそれ一番言われてるから -- 2019-02-18 (月) 22:18:58
      • 一応、アビのレベルを上げれば付与しやすくなるはず。シャロンイベの時のガルちゃんにティセの通常攻撃毒付与アビをLv1のままだと付与されるの見たことなかったのに、Lv3にしたら付与されることが時々見れたし -- 2019-02-19 (火) 00:38:31
    • 現状物理は防御無視持ち以外は魔法が強すぎて肉壁か回避盾にしかならんしな。今後の調整しだいじゃね? -- 2019-02-19 (火) 00:08:39
    • スキルを全部範囲攻撃をセットるようになるからそんな事はない -- 2019-02-19 (火) 00:37:13
    • 力属性でベアが使える利点がある。他の限定SSRでもちょいちょいこういうのあるから… -- 2019-02-19 (火) 02:01:05
    • 魔術師っぽい服装から放たれる何時もどおりの物理!ステやスキル、萌技が魔法攻撃になる個性とかがあっても良かったかも -- 2019-02-19 (火) 20:23:54
  • せめて通常攻撃連撃じゃなく単体攻撃連撃ならなぁ…惜しい -- 2019-02-18 (月) 22:43:20
  • ダブルアタックはCT2進んだりするの?高回転範囲がウリだから、それなら引きにいきたくなるんだが -- 2019-02-19 (火) 02:47:01
  • CTも萌技ゲージも進んだと思う…が、ツインスキルだったらなぁ…とか萌技全体だったらなぁ…とか気になるところがどうしても目立っちゃうな。好きだから引いたが -- 2019-02-19 (火) 11:46:39
  • このダブルアタック追加行動じゃん。アシュリーのダブルアタックと効果違うじゃん。アゼルバイジャン。 -- 2019-02-19 (火) 11:56:55
  • セシルママの娘のおかげで通常攻撃するまで戦闘が続かないというw -- 2019-02-19 (火) 12:22:09
    • セシルママの娘ってもうそれセシルでいいじゃんかよぉ! -- 2019-02-19 (火) 21:45:45
  • ダブルアタックが追加行動扱いの通常攻撃ってマジ??発動率はツインスキルと同じか??? -- 2019-02-19 (火) 14:23:15
    • 通常攻撃時に一定確率で追加行動発動。他の追加行動と同じで、追加行動が通常攻撃とは限らない。発生率はツインスキルより低いと思う。 -- 2019-02-19 (火) 20:05:37
      • あくまでも発動のトリガーは、単体スキルじゃなくて通常攻撃なの?まだ持ってなくて調べられなひ・・・ -- 2019-02-20 (水) 06:32:47
  • ダブル -- 2019-02-19 (火) 21:54:14
    • ミス。ダブルアタックで2回分CT進むならまぁありっちゃありなのか?でも通常攻撃。。。 -- 2019-02-19 (火) 21:56:12
      • 前列攻撃3枚と言った大技型でCT回復を目的として入れる感じなら使えそう。ただ枠が足りないからなぁ… -- 2019-02-20 (水) 16:37:27
  • ダブルアタックの検証はまだか!? -- 2019-02-20 (水) 00:20:31
    • お前ががんばるんだよ!(言いだしっぺ理論 -- 2019-02-20 (水) 02:42:13
    • 検証はしてるけど、嫁の検証に忙しいのでベアてんてーはパス! とりあえず、ダブルアタックと言う名前のくせに、追加行動なのは自分の目で確認した -- 2019-02-20 (水) 03:09:53
      • って事はCT2回分進むの? -- 2019-02-21 (木) 07:50:15
      • CT2進むよ。確実に発動条件に抵触しなさそうなCT長めのってことでケムリダマ持たせて、200ターンぐらい放置したのをざくっと見たけども、ダブルアタック発動時はケムリダマのCTがちゃんと2減ってた -- ? 2019-02-21 (木) 10:10:21
    • シデン一閃とブンシンとケムリダマを使っている分には今のところダブルアタック発動していないから通常攻撃がトリガーというのは相違なさそう。 -- 2019-02-20 (水) 16:35:02
      • とりあえず100回スキル使って1度も発動せず。通常攻撃のみ発動で確定していいかと。 -- 2019-02-21 (木) 10:43:59
      • ダブルアタックってこんな仕様だったっけ?アシュリーも持ってるけど違うよね? -- 2019-02-21 (木) 11:04:46
      • うん、アシュリーとベアてんてーのダブルアタックは同名の別物。アシュリーのダブルアタックは、表記通り通常攻撃時に追加攻撃を行う、で間違いない -- 2019-02-21 (木) 11:12:47
      • 実はアシュリーのもCT減るようになってたり?? -- 2019-02-21 (木) 12:00:54
      • 適当なところで単騎で殴り合いさせてみたけど、アシュリーは追加攻撃のままだった -- 3葉? 2019-02-21 (木) 18:34:17
    • 自分でやりなよ -- 2019-02-22 (金) 07:15:23
  • 回避盾に即死反撃ばら蒔くのが夢。 -- 2019-02-21 (木) 10:21:35
    • 回避すると反撃しないんじゃないっけ? -- 2019-02-21 (木) 10:38:40
      • しないよ。 -- 2019-02-21 (木) 10:44:56
      • 目が覚めたよ。ありがとう -- 2019-02-21 (木) 11:50:39
  • ダブルアタックの発動率はいくつ? -- 2019-02-21 (木) 19:15:34
  • とりあえずダブルアタックの備考欄に追記しました。 -- 2019-02-21 (木) 22:50:40
  • 名前同じなのに効果違うとか、けっこう説明不足だよな、このゲーム。説明改善お便り連打不可避。 -- 2019-02-22 (金) 08:08:29
    • ここの運営は国語が苦手ってずっと言われてるからなー。そこかしこに誤解を招く表記が。 -- 2019-02-23 (土) 10:26:27
  • とりあえず萌技全体にしてくれ、通常SSRでも全体なのに -- 2019-02-22 (金) 11:57:09
    • 恒常と使い分け出来ていい調整でしょ -- 2019-02-22 (金) 13:50:57
      • 通常攻撃も遠隔物理だったら本当に使い分け出来て良調整だと思うわ -- 2019-02-23 (土) 11:25:01
      • 恒常SRと限定SRでならその理屈がその通りなんだが、属性違いのSSR同士で使い分け出来るとか言われても困る。 -- 2019-02-23 (土) 12:32:09
      • はぁ? -- 2019-02-23 (土) 21:57:03
      • 防御無視も敏捷で威力増加とか命中率とかの補正も一切無い全体をベアが撃ってもgmだから限定の方が強いわ -- 2019-02-24 (日) 10:45:21
  • ベアの即死攻撃あてになんねぇ。もっとバンバンきまってもいいと思うけどね。 -- 2019-02-23 (土) 18:45:20
    • 50%以上でシデン一閃・ブンシンでもそんなに発動しないしな。なのに8%でも出るときは出るし計算式が不明すぎる。 -- 2019-02-23 (土) 22:50:29
  • 即死も相手の幸運値で判定かかってるんでしょ -- 2019-02-23 (土) 23:25:02
  • 0-4N相手にluk258からドクギリLv5の毒が20回試行しても入らなくて真顔になってる -- 2019-02-24 (日) 23:28:13
  • 107回試行、ダブルアタックLv1の発動率が15%しかなかった(´・ω・`) はぁ、しょんぼりへにょんだよ。 -- 2019-02-25 (月) 00:39:47
    • 検証ありがとう。機能がアシュリーのミラーリングとダブルアタックの間の子だから確率もその間ってことかもね… -- 2019-02-25 (月) 17:35:16
    • Lv3まで上げたけど、32%だった。うーん、17%/25%/34%の下振れだと思いたい。 -- 2019-02-26 (火) 21:42:52
  • 超級黄金スライム相手にシデン一閃、ブンシン、ヤタガラスを100回試行(シデン一閃は5匹に当てている) コールオブデスなし44-8-10、コールオブデスあり40-9-8。有利属性、コールオブデスありのシデン一閃48。……もしかしてコールオブデス機能してないんじゃないの(;´・ω・) -- 2019-02-25 (月) 12:56:32
    • 通常攻撃にしか効かない説とか。むしろ紫電一閃の即死率すげー。 -- 2019-02-25 (月) 15:25:15
      • あ、数字は%ではなく発動した回数です。なので初めのだと44/500、8/100、10/100ってことですね。どれも大体同じ。分かりにくかったね、すみません。 -- ? 2019-02-25 (月) 15:40:14
    • ズコー。コールオブデスどころが、即死率補正全部効いてなくて初期8%しかないとかじゃないですかね -- 2019-02-25 (月) 16:17:32
    • 幸運が即死にも影響してるなら毒も即死も封じられたも同然だから悲しい。いや毒はもともと死に体だしどうでもいいか -- 2019-02-25 (月) 17:50:52
      • COD+繚乱で一閃100回試行、結果56/500。幸運の影響あるような誤差の範囲ような微妙な結果 -- ? 2019-02-25 (月) 19:43:13
    • シデンだけが計算結果の最後に+30%とかの補正になってて、他が計算前の素の即死率ステータス自体に%補正かかってたりしてな -- 2019-02-26 (火) 02:25:24
    • 検証乙! 木主とは違う冥王だけど微力ながら情報提供したいと思った。 -- 2019-02-26 (火) 09:12:46
      • 検証相手は木主と同じく超級黄金スライム、黒薔薇SSRベアでアビリティ・スキル共に全外し。戦闘中のステは攻604魔449幸311防310敏608回避20%反撃5%即死9%(ポテ開放で+1%)。この状態でセミオートで戦闘して通常攻撃で100回施行、結果は即死0回。ちなみに反撃はそこそこ出る。・・・なんかいろいろおかしいと思うのでもうちょっと検証してみます。 -- ? 2019-02-26 (火) 09:18:49
      • 上記と同じ条件でコールオブデス+44%を付けて検証してみた。結果はやっぱり通常攻撃100回中 即死は0回。途中で即死率落とされてるのかと思ってチェックもしたけど9%+44%の表示のままで変化なしだった。 -- ? 2019-02-26 (火) 10:05:29
      • 幸運が影響してる説を検証。用心棒Nコト(幸運275即死4%+CoD22%)で通常攻撃100回試行して即死0回。深淵女王SSRギゼリック(幸運596即死4%)で通常攻撃100回中即死0回でした。どうやら通常攻撃では幸運もCoDも影響しないか黄金スライムの幸運がギゼ以上に高いかっぽいかなという感じ。 -- ? 2019-02-26 (火) 13:29:57
      • 敵を変えて<力>宝石ハント中級の七色スライムで検証。黒薔薇SSRベア、アビ・スキル全外し、ステは攻604魔449幸311防310敏608回避20%反撃5%即死9%+CoD44%。やっぱり通常攻撃100回中 即死0回という結果。 -- ? 2019-02-26 (火) 14:26:16
      • ちなみに七色スライムは幸運UPのスキルを使うため逆算して幸運210と解った。ここで黄金スライムの幸運もデバフを使って調べられると気づいて調べた結果300と判明。ギゼの半分しかない・・・ -- ? 2019-02-26 (火) 14:26:58
      • 超級黄金スライムでファムのやきはたのうぎょう(即死+20%)を加えて検証。ベアてんてーのステは同じなので省略、バフ中の即死率の表示は9%+64%。結果、やはり通常攻撃100回中 即死0回。ついでに非常食の通常攻撃も同時にカウントして100回中 即死0回でした。検証結果と表示から推測するにフィールド効果はアビ効果と同じ計算式を使ってるっぽい? -- ? 2019-02-26 (火) 15:08:34
      • 検証お疲れ様。とりあえず即死はゲーム攻略に組み込み難いと認識したよ。エネミーが使ってきたら厄介だけど -- 2019-02-26 (火) 16:00:07
      • 通常攻撃がダメならスキルならどうか?というわけでヒエン蹴りで検証。例によって相手は超級黄金スライム、黒薔薇SSRベアLv70ソロ、アビはCoD44%のみ、スキルはヒエン蹴りのみセット。戦闘中のステは葉1と同じ。結果は5匹x50回で即死0匹・・・エルミナの検証結果と併せると、どうもスキルに即死補正が無いとどうやっても即死率は0%ということなのかもしれない・・・ -- ? 2019-02-26 (火) 18:10:16
      • 葉8 そうだとすると補正スキル持ってないのにポテンシャル開ける意味ないってことよね・・・ CoDも仕事してない感じだし、輝石やら鍵ポレン返してもらいたいよ・・・ -- 2019-02-26 (火) 19:22:43
      • ここまでの検証してくれた結果を見るに、CoDは効果無し・即死補正有りのスキルの場合のみ素の即死率が反映、かな… ダブルアタックの現行動作について問い合わせしたら回答貰えたから、CoDの観点で問い合わせしたら回答貰えるかな… -- 2019-02-26 (火) 20:38:46
  • コールオブデスがちゃんと機能してるか要望送っとこう -- 2019-02-26 (火) 01:15:39
    • 一番怖いのが、基礎値である8%に対して+44%・・・つまり1.44倍されることなんだよな。回避はちゃんと数字通り上がってるからさすがにないとは思いたいが・・・ -- 2019-02-26 (火) 13:20:22
  • 通常攻撃には即死は乗らない感じ?もしそうだったら育て損もいいとこだなー(遠い目 -- 2019-02-26 (火) 13:50:38
    • 他の敵にも試してるけ今のところ乗らないっぽい気配。判定そのものが無いのか、計算の結果0%なのか、エルミナの即死デバフとかを利用して調べてみようと思う。 -- 通常攻撃検証中の冥王? 2019-02-26 (火) 14:09:51
      • アシュリーで即死3%開けてるからポテンシャルのみの検証してみるわ -- 2019-02-26 (火) 14:14:43
      • 葉1 300回くらい試行したけど0という結果に3%じゃ役に立たないと認識した -- 2019-02-26 (火) 15:15:07
      • ↑検証乙です。エルミナについて検証したけどここじゃアレなのでエルミナページに報告上げました。 -- ? 2019-02-26 (火) 16:00:15
  • コツコツと自前のwikiで色々検証しているけど、ベアトリーチェの検証でN0-4の兵士を数百回通常攻撃したけど即死は0回だった。通常攻撃は即死「しない」で確定だと思う。 -- 2019-02-26 (火) 21:36:16
    • で即死率パラメータなんだけど……通常攻撃やスキルごとに固有の即死発生率があって、即死率はそれに乗算つまり「スキルの即死発生率が10%のとき、即死率パラメータ50%があると15%になる」と思ってたんだけど、それだとCoD3でシデンが12%ぐらい殺さないとあかんのよねショボーン -- 2019-02-26 (火) 21:38:35
      • これが一番可能性が高いと思う -- 2019-02-27 (水) 09:46:52
    • 下手すると即死率パラメータがバグや設定ミスで死にステである可能性も否めない。即死率がなにかに影響しているとわかる検証あったかな -- 2019-02-26 (火) 21:42:18
      • 敵の即死耐性と言う意味では、敵の幸運をデバフすると即死が刺さりやすくなるって話は聞いたことが・・・あとは、敵の即死率を下げると即死耐性も下がってる疑いがある -- 2019-02-27 (水) 03:00:38
    • ちなみにヤタガラスLv1は95回中11即死で12%だった。表示即死率は8%。 -- 2019-02-26 (火) 22:03:41
  • 回避「仕事楽しい!!」反撃「仕事はほどほどに・・・」即死「働きたくないでござる!!」 -- 2019-02-26 (火) 21:55:59
  • 即死が仕事してないとかまじかよ。コールオブです愛用してたのに。 -- 2019-02-27 (水) 03:20:49
  • 現段階で判明していることから推測するに即死率はおそらく基本もCoDも戦闘中バフも死んでる状態。ここから単純に考えるなら例えば敵の即死抵抗で計算の結果、即死率がゼロになってしまって、スキル固有の即死補正は抵抗値を貫通する、とかだと思う。一応まだ検証は続けてるけど他のキャラにも範囲が広がってきたので報告する場所を変えることも考えます。 -- 2019-02-27 (水) 10:03:13
  • はいダブルアタックの再行動はバグなので直しますお知らせ来ました。プレイヤープレイヤーに有利なバグを見つけた時の運営(AA略) -- 2019-02-27 (水) 12:38:20
    • 即死?コールオブデスが死にスキル?それはバグではなく仕様ですとか言いそう -- 2019-02-27 (水) 12:39:22
    • いっそのこと、ダブルアタックも間違いで正しくはツインスキルでした、ってことになりませんかね‥ -- 2019-02-27 (水) 15:40:05
  • 二回行動修正はまあいいとして発動率も直せよ? -- 2019-02-27 (水) 13:45:50
    • lv3まで上げても3割だからなぁ。そもそも通常攻撃に即死乗らないみたいだし、低幸運だから毒付与し辛いとか以前に毒が産廃だし -- 2019-02-27 (水) 17:06:28
  • バグと言えば、ハデス・ベッドメイクの効果がLv1とLv3で全く変わらないのはバグじゃないんですかねぇ -- 2019-02-27 (水) 17:49:57
  • ベアてんてーで追加(本命?)検証しました。相手は冥界銭・超級黄金スライム(Lv53幸運300)。エレガントな私服(N)ベアLv50でアビ無し、スキルはシデンとブンシンのみ、戦闘中のステは攻334魔246幸167防169敏331回避17%反撃5%即死9%。 -- 2019-02-27 (水) 22:14:42
    • この条件でシデン一閃、ブンシンを100回ずつ検証。結果はシデンが5匹×100回で500匹中 即死49匹で9.8%、ブンシンは100匹中5匹で5%でした。さらに同条件にアビCoDを加えて即死率9%+44%で検証。結果はシデンが5匹×100回で500匹中 即死49匹で9.8%と同じ、ブンシンは100匹中8匹で8%でした。 -- ? 2019-02-27 (水) 22:15:07
    • 他のキャラの検証結果もまとめてみたんだけど報告の需要はあるだろうか?あるならここではあれなのでまとめて情報提供板に投下しようと思います。 -- ? 2019-02-27 (水) 22:16:43
      • SandBox/即死システム検証 試しに作成してみたよ。使ってくれたらと、、、 -- 2019-02-28 (木) 04:27:18
      • ↑ありがとうございます!早速使わせていただきます! -- ? 2019-02-28 (木) 20:15:35
    • ありますあります。ブンシンは上に8%の人が出ているので、5/100が下振れただけにも見える。 -- 2019-02-28 (木) 01:02:25
  • クールな召使いのクールな部分見たことない! -- 2019-02-28 (木) 08:59:41
  • 即死システム検証ページに検証データを載せました。ほとんど報告済みの内容ですが、見やすいように整形したのでご参考までに。 -- 2019-02-28 (木) 20:39:17
  • ダブルアタックのCTが進まなくなってもう終わりだぁと思ったら、Lv3の発動率が五割~六割に上方修正されとる。Lv1の人がいれば殴ってみてくれますかね? -- 2019-02-28 (木) 22:39:07
    • Lv3で206ノック完了、ダブルアタック発動141回。まぁアシュリーのと同じものでしょう。 -- 2019-02-28 (木) 23:28:10
    • Lv1で200回試行、結果71/200。恐らく33%でしょう -- 2019-03-01 (金) 18:17:36
    • 検証ありがとうございます。スキルアビリティ欄に記載しておきました。 -- 2019-03-02 (土) 17:18:25
  • 限定SSRの学園イベが可愛い・・・ -- 2019-03-01 (金) 16:44:02
  • 石二個確保してるけどレベルとダブルアタックのどっちを上げようか迷うわ -- 2019-03-01 (金) 21:42:16
  • ダブルアタックってツインスキルの完全下位互換だからもっと発動率高くてもよくないですかね?lv1で50%くらい欲しい -- 2019-03-02 (土) 17:33:44
    • 追加攻撃率:50/75/100% が理想だな -- 2019-03-02 (土) 17:57:29
  • コールオブデスも不具合でしたってならんかな -- 2019-03-04 (月) 13:44:15
    • 昨日のアプデで不具合告知来たみたいね -- 2019-03-13 (水) 17:34:41
      • これが仕様と言われなくて良かった。後は修正でどれくらい変わるかだな -- 2019-03-13 (水) 18:05:05
  • 恒常じゃなくて学園SSRしか持ってないんだけど、ベアせんせーってSSRの前衛攻撃スキルだけ倍率クソ高い? -- 2019-03-19 (火) 23:36:44
    • 調べてないけどクソ高いね 姉姫と同じで自傷スキルは倍率高くなる傾向があるらしい -- 2019-03-20 (水) 00:32:03
    • 確かに限定SSRのゴウカ煉獄はかなり高いね。ちなみに恒常SSRのシデン一閃はそうでもない、まぁこっちは即死があるので、威力・特性ともに恒常SRのブンシンをまんま前列攻撃にした感じ。 -- 2019-03-20 (水) 08:32:01
    • クソ高いよ、Lv1で2.74倍、Lv8で3.17倍(https://imys.wicurio.com/index.php?ベアトリーチェ) -- 2019-03-27 (水) 18:08:37
    • 比較対象として、SSRの前衛萌技Lv1は2.45倍。 -- 2019-03-27 (水) 18:12:59
  • コールオブデスどうですか? -- 2019-03-24 (日) 01:21:11
    • 死にアビリティ -- 2019-03-27 (水) 18:08:56
      • 数ヶ月後の実装を期待して待つように。いや、そろそろ問い合わせで不具合だったの回答から1ヶ月、あと1~2ヶ月ぐらいしたら実装出来るんじゃね? -- 2019-03-27 (水) 22:55:41
      • ほぼ予言でワロタ -- 2019-04-16 (火) 19:44:28
  • 毒がレイドボスに効けばベア先生の時代がくるんだがなぁ、、、 -- 2019-04-12 (金) 22:06:00
  • やっとコールオブデスが機能するんだな -- 2019-04-16 (火) 19:13:36
    • 体感できるぐらい即死が出てちょっと感動 -- 2019-04-17 (水) 21:57:39
      • まだまだ実装先やろーって思って回避アビに精巣回した俺憤死 -- 2019-04-18 (木) 06:43:42
      • まず回避アビ上げるのはどっちにしろ正解だし…ただ限凸した分があればCoDも上げられたのになぁと悔やむ -- 2019-04-19 (金) 19:12:07
  • コールオブデス直った結果ベアシデン以外の列攻撃でもそこそこの確率で即死ばらまくやべー人になったなベアせんせー -- 2019-04-21 (日) 01:08:48
    • キャラ的に相手がならず者でも極力命は奪わない様にしてそうな子が多い中、ベア先生やコトは割と容赦なさそう。必ず急所狙いと結果的に死ぬならどこでもいいってスタイルの違いはありそうだけれども。 -- 2019-04-25 (木) 00:02:39
      • 涼しい顔で首ちょんぱしてそう -- 2019-04-25 (木) 06:09:23
      • ケムリダマのアイコンかわいいなぁ そしてドクギリってやっぱプロレス技のドクギリ的なビジュアルだったんですねベアせんせー -- 2019-04-26 (金) 23:56:46
  • 新米めーおーですが スタート直後の石で10連を10回ほどしたら出てくるSR・SSRともにこの人ばっかりだった。こy -- 2019-04-29 (月) 02:51:02
    • おめでとう、愛されてるね。このゲームはSSRとったらSRイラネみたいなゲームではなく、寧ろSRとSSRが揃うと両方が強くなるゲームなんで、これも縁と思って基軸に使ってあげてください。 -- 2019-04-29 (月) 03:04:41
      • ありがとうございます。そうします。 所持聖装ボーナスが2位の1.5倍もあるw -- 2019-04-29 (月) 03:49:50
  • とりあえず途中までですが構成例を作成。こう使っているみたいな意見あればください。 -- 2019-04-29 (月) 18:05:57
    • ひとまず完成。極めて個人の主観に基づいた文章なので、ツッコミあればお願いします。 -- 2019-04-29 (月) 22:32:28
      • お疲れ様です。構成例の限定聖装スキル・アビリティの強調表示だけ追加してみました。一点だけ気になったんだけど、ハデス・ベッドメイクの追加行動ってレベルを上げる意味がないって報告が上の木にあるから、繚乱の効果時間が伸びるハデス・ユーフォリアを優先するように並び替えた方が良いかもしれないと思った。 -- 2019-04-30 (火) 01:53:51
      • 指摘ありがとうございます。アビリティ自体の有用性だけで順位書いていたけど確かに上げる意味がないですね。訂正しておきました。 -- 2019-04-30 (火) 02:26:49
      • 遠距離型は前衛に立てないときというよりコマンドで後衛から倒したいときかな -- 2019-04-30 (火) 11:58:28
      • コメントありがとうございます。追記しておきました。 -- 2019-04-30 (火) 14:10:15
      • ↑↑低レアにこだわらずスナイプ運用する場合に使っているスキル・アビリティ構成を出来たら教えて頂けませんか。カゲヌイとカスミ斬りの交換とかかな? -- 2019-04-30 (火) 14:28:04
      • うちはスキル構成列攻撃3種にアビ構成ダッシュ、ストレングス、コールオブデスが基本形にしてるよ ヒエン蹴りのクリティカル補正もあってゲージの溜まりはそこそこ早いし最速で行動して即死なりゴウカなりで前衛削るからその後の殲滅が楽になるのとベアせんせーそこまで極端にHP低いわけじゃないからポテンシャルの回避だけでも結構なんとかなる -- 2019-04-30 (火) 18:16:42
      • あとベアせんせーにダッシュ積むもう一つの利点として地味にでかいのがダッシュ積んでないラウラよりも早くなること(ラウラはアビ構成上ダッシュを積みにくい) 先行して前衛のHP削ることでラウラの追加攻撃で1ターンに複数体から盗むのをかなり狙いやすくなる -- 6葉? 2019-04-30 (火) 18:22:05
      • コメントありがとうございます。「速攻型」で記載しておきました。 -- 2019-04-30 (火) 20:41:35
  • ベッドメイクってダメージに補正入るとかも無いの? -- 2019-05-02 (木) 11:19:31
    • 今はレベル上げても変化なしだけど、2019年5月16日(木)のメンテで次のように修正『自身の幸運増加。冥王スキルを使用した次の行動時に追加行動を取る』。レベルが上がると幸運増加値が増えるだろうね -- 2019-05-15 (水) 12:44:11
      • 幸運が上がるのは幸せな気分になるからだろうか・・・ -- 2019-05-15 (水) 12:47:57
      • 冥王様のベッドメイクして、冥王様の残り香に興奮して一人で致して、再度ベッドメイクするまで一連の流れ -- 2019-05-15 (水) 13:01:59
  • ベッドメイクの幸運はLv1で26%、Lv2で39%、Lv3で52%でした -- 2019-05-19 (日) 00:01:46
  • ベア誕生日確定来るのか・・・課金したくなるな -- 2019-05-27 (月) 17:36:50
    • 限定SRもSSRもあるが恒常だけ持ってない俺は引くぜぇ… -- 2019-06-05 (水) 19:58:56
  • よくよく考えたら苦無や毒霧はともかくヒエン蹴りって遠隔攻撃ではないよな カスミ斬りも怪しいが -- 2019-06-09 (日) 23:57:17
    • 飛んでいる燕を蹴り飛ばしてぶつけているんだよ -- 2019-06-19 (水) 19:55:37
  • 今更だけど4コマのベア先生がすごい好みなんだ -- 2019-06-15 (土) 02:23:19
    • 正直てんてーが一番好みなのだが…冥王が勝手に拒絶するから困るw -- 2019-08-16 (金) 12:53:40
  • ベアてんてーの料理が劇毒物になってしまう理由が解った気がするのだぜ・・・ -- 2019-06-22 (土) 20:34:23
  • 恒常SSR所持が前提になるが、試練でも高い敏捷からの前衛即死と全体萌技で活躍してるわ。高階層ではヘイト管理しないとパタリとやられてしまうが -- 2019-07-01 (月) 09:23:18
    • 恒常SSRで出撃してたけど、敵に力多いから恒常SRのほうが安定した(それでも後半は回避ダメになって落ちるけど)。恒常SRでも萌技が全体攻撃なのが強み -- 2019-07-01 (月) 12:10:19
    • 後半は後半で好きに繚乱つけれるユーフォリアが強いよ。直接数字増やす系のバフがくっそ貧弱になるから相対的に価値が上がる -- 2019-07-05 (金) 00:22:51
    • 試練なら後列運用も意外と悪くないよ。SR萌技は遠距離だし、スキルの回転も良いほうだし。 -- 2019-07-05 (金) 23:35:55
      • 実はシデン一閃も遠距離攻撃スキル。敏捷依存スキルを使わないように注意して、後列から即死狙い要員という運用はかなり有用ね。 -- 2019-07-06 (土) 13:24:51
    • 素ステが控え目なせいかいまひとつ火力がでない…うちでは低階層専門だわ -- 2019-07-21 (日) 23:20:24
      • 高倍率スキル、即死、ダブルアタックのいずれも使わないと全く戦力になりませんよ。ちゃんと使えれば強いけど。あと敏捷依存・加算スキルが多いのでデバフにどうするかも考えた方がいい -- 2019-07-22 (月) 15:17:54
      • ポテンシャルで即死上げてからが本番。全体攻撃に即死効果が乗るのはほんとに強烈、ダブルアタック持ちならLv1でも33%で回転率高くなる -- 2019-07-22 (月) 20:03:46
      • やっぱり即死を通すほうに伸ばすべきか。それなりの萌具に萌技Lv3でうーん…ってなってたわちょっと育ててくる -- 2019-07-22 (月) 20:27:25
  • ギゼリックの信愛5でギゼリックとセシルの事を押しかけ妻A,Bって呼んでるし当たり前だけど1号はセシルか -- 2019-07-02 (火) 23:06:09
  • 最近使うようになったけどアホほど即死入るなせんせー とてもすき(語彙力低下) -- 2019-08-06 (火) 23:47:19
  • 次のイベ聖装で通常攻撃の遠距離攻撃化アビがほしい…… -- 2019-08-10 (土) 13:08:37
    • 13日からのは既出の鬼教官と思われ。ポイズンクナイに効果追加ならあるかも…かも? -- 2019-08-11 (日) 23:14:24
      • 告知に聖装は同じですって書いてあるから追加アビはないね。ポイズンクナイの毒化成功率がLvに応じて上がるように仕様変更してくれたら嬉しいかな -- 2019-08-13 (火) 07:43:57
      • ポイズンクナイに限らず、通常攻撃に異常付与を追加するアビはレベルで付与率上がってると思うよ。ティセのアコナイトアローもレベルを上げたらLv1じゃ一向に付与できなかった相手にも毒状態にしてたぐらいだし -- 2019-08-13 (火) 17:27:13
      • おー 情報ありがとうございます。8章で毒が役に立ったし、本体は恒常使うものとして輝石の使い道はポイズンクナイ優先で良いかもしれない。 -- 2019-08-13 (火) 20:01:04
  • なんにせよ今回の復刻はアプリ参加者への配慮で古参からは焼け石に水 -- 2019-08-12 (月) 20:36:51
    • サービス再開から始めたけど当時はガチャ産でフル強化できなかったから嬉しいぞ -- 2019-08-13 (火) 11:10:14
  • 先生は幸運値が高くないからポイズン+マーシーより即死狙った方がいいからアビも萌技も凸不要なんだよな。闇鍋で当たった水着先生もってるけど -- 2019-08-13 (火) 13:45:55
  • てんてー謎アニメの声やってるんか -- 2019-08-14 (水) 12:56:19
  • ポイズンクナイが有用そうなら限定聖装の性能と輝石強化雑感のところ書き換えておいても良いかな? いやいやって意見のある方はこの木に返信お願いします。 -- 2019-08-14 (水) 22:02:50
    • 有用な場面が超絶狭い(現時点)ので番外編としてならまぁ -- 2019-08-16 (金) 11:34:08
      • 言えてるが、本体を使う場面の方がさらに超絶狭いのでは? -- 2019-08-16 (金) 22:59:30
      • まー、せやな。若干でもいいからほかの聖装の基礎力の元にするか、ネタで一発狙いかって考えると無くもないわな -- 2019-08-17 (土) 00:39:33
    • どんなところが有用かってのを説明してくれないと賛成も反対もできないよ。賛成後に勘違いした内容だったら困るし -- 2019-08-16 (金) 12:07:24
      • 状態異常成功率が上がる。 -- 2019-08-16 (金) 22:57:22
    • 敏捷アップは試練で使えるし、毒アビが今後どう使えるかわからんし、使いづらさMAXな萌技よりかは評価上でいいとは思う。が、どんな時に使えるかわからんから評価上げるっていうのは誰の賛同も得られんな。 -- 2019-08-17 (土) 00:30:12
      • どんな時に使えるかわからん?とりあえずストーリーからプレイしてみようか -- 2019-08-17 (土) 09:41:04
      • どういう場面で役に立つかは使ってる人間が語るべきだろ。語るまでもないって言うんなら書くまでもない訳だしな。 -- 2019-08-17 (土) 10:43:25
    • とりあえず同列にしておきました。 -- 2019-08-17 (土) 09:38:39
  • ウィルみたいにアビ凸すると異常にかかりやすくなるならレイドで猛毒かけるのは比較的有効 -- 2019-08-16 (金) 14:04:11
    • すまん、それは状態異常になる確率が上がるって意味なんか、異常に成功率が上がるって意味なんかどっちなん?揚げ足取りみたいですまんな -- 2019-08-16 (金) 15:07:41
  • デイリーの初級で試したけどクナイLv3でも毒になる確率は海の幸上級VS恒常SSRLV70で検証したら15%~20%位。確率変化無しの可能性が高いから期待値は低そうかな -- 2019-08-17 (土) 22:50:56
  • 上級のクラゲやアクアスライム相手に8体中平均3体しか毒にできないのは確率上がってないと思われ -- 2019-08-17 (土) 22:54:48
  • 全体的にツン8割のツンデレだから、長く付き合わないと一部の性癖にしか刺さらんけど、基本的に良い人よね。口が悪すぎたり、変態感出し過ぎな上に手柄は全部冥王に放り投げるスタイルのせいでこっちも素直に感謝示せないけど -- 2019-08-18 (日) 18:42:03
    • 白銀のアイドルプロジェクトやアイリス実力試験!の話を見ると分かるようにベア先生はアイリスみんなのことを心から考えてあげられる素敵な人ですよ。 -- 2019-08-18 (日) 19:57:18
      • そうなんだけど、一々露悪とネタを混ぜないと耐えれない性格のせいで素直に感謝し難い。大事じゃない所では徹底的にネタと露悪に走るからなw -- 2019-08-18 (日) 21:08:19
  • 悪態はつくけど面倒見はいい。ユーや地上人に対しては刺々しいけどアイリスの皆には少し甘い。シャロンの制服繕う小話やリディアのアイリス加入の話だと良く分かるよね -- 2019-08-18 (日) 22:39:48
    • ユーは悪友みたいな感じがする。ユーもある程度わかってるから拒否反応を示してない気がするわ。身内に甘いって言うのはある気がするけど、身内判定は結構緩いから普通に「ツンデレ」な感じしかしない気がする -- 2019-08-19 (月) 10:38:24
  • 御主人様の大切な仲間(生徒)っていうより自分が育てる新芽や我が子みたいな対応にも見える。辛く厳しく教えもするが時にはジョークやネタに走ったり妥協して甘やかしたりもする。先生の鏡だね -- 2019-08-18 (日) 22:46:02
    • ストーリーに出てくると大抵一番ニクイ役回りするいい女 -- 2019-09-09 (月) 21:20:55
  • 105話でエルミナァァ、クルチャァンに続いてベアァァが出てしまったw -- 2019-09-06 (金) 19:14:23
  • 水着ベアの輝石まよったけど、Lv上げに使った。この子だけLv60なのが不憫でな。 -- 2019-09-11 (水) 01:09:42
  • ん〜?なんか中の人変わった?俺耳が悪いから自信ないけど違う人の声に聞こえる -- 2019-09-14 (土) 20:29:55
    • 耳鼻科行け -- 2019-09-14 (土) 20:31:14
    • そこは演技変わった?とか声調子悪い?とか言おうか。別にそうは思わんけど。 -- 2019-09-15 (日) 00:53:43
    • 気になるってほどでもないが前の収録から結構期間開いてたんやろなぁとは思った。 -- 2019-09-15 (日) 01:29:46
  • あー、確かに高めだなこの声は、中の人はぶりっぶりなアイドル系のキャラもやるし収録近かったとかで声の調律が狂ってたのかもな -- 2019-09-24 (火) 15:38:04
  • メインヒロインだった -- 2019-09-24 (火) 20:13:30
  • 死ぬまで。そして死んでからも一途過ぎてもう感服するしかない愛の重さ(良い意味で -- 2019-09-24 (火) 20:29:09
  • ベア先生泣いたぜ・・・ -- 2019-09-24 (火) 22:04:49
  • ベアせんせーのプロフィールの「冥王にすべてを捧げる」って部分が9章をやる前と後でまるで違って見える 文字通り自分のすべてを捧げてきたんだなぁ… -- 2019-09-25 (水) 00:21:33
  • ベア推し我めーおーには最高の9章でした、7章や性格変わったときもよかった、でも一番は回想学園の地獄の味 -- 2019-09-25 (水) 08:34:59
  • マジで退場するかと焦ったじゃん…生きてて良かった -- 2019-09-28 (土) 22:54:17
  • 9章クリアしたけどベアせんせーに泣いた。あんなん惚れるやろ! -- 2019-09-30 (月) 08:42:00
  • ベア先生のおかげで勝利数稼ぎが捗るな -- 2019-10-03 (木) 13:18:47
  • ギャップ系で優しいの本当に止めてよ…(吸血鬼談) -- 2019-10-03 (木) 19:13:12
  • 9章に関しては、造られた存在であるベア先生だから出来たってのもあるけど、元々ベア先生のルーツみたいのは微妙なラインにあったからうまくまとめ上げたよな -- 2019-10-04 (金) 12:29:27
  • ワイ、9章で号泣 -- 2019-10-04 (金) 19:48:32
  • 正月ボイス、エモくない…?エモいよなぁ! -- 2019-10-16 (水) 01:04:11
  • 蘇生ボイスのご主人様への愛は不滅!も説得力ありまくりになったな、叶うことないとわかってる片思いに一生を費やしてなおも気持ちは消えなかったとか想いの熱量がやばすぎるわ -- 2019-10-16 (水) 19:39:21
  • 9章ようやくプレイ。ベア先生の少年誌のバトル漫画の王道みたいな戦いぶりに胸が熱く・・・どころかあまりのヒロイン力に炉心融解したわ・・・ -- 2019-10-22 (火) 18:12:35
  • なまじ本編でもイベントでも出番があるから忘れていたが新規聖装が8ヶ月ないんだよな。一時期のソフィラディスよりマシだろうが -- 2019-10-24 (木) 00:33:13
    • 水着も他の限定SRに比べると限凸しにくいからその辺もちょっと不遇 まぁそれ言い出すといまだに限定SRがないラディスがほんとアレなんだけど -- 2019-10-24 (木) 22:14:52
    • つまりそろそろ来るのでは!?一緒に楽しみに待とうぜ! -- 2019-10-24 (木) 23:37:51
      • 11月に来たな!楽しみだぜ! -- 2019-10-31 (木) 18:59:50
      • やったぜ!今回は家庭訪問みたいだな・・・楽しみだ! -- 2019-11-01 (金) 01:45:44
  • 9章でこの人なんですぐに自殺しなかったの?親玉殺してから雑魚掃討のほうがよかった気がするんだけど -- 2019-11-01 (金) 17:43:29
    • 自力で倒せるならそれに越したことないからかな。そして最終手段を直接提案すると冥王や他アイリスと揉める可能性がある。波風立てずにエレガントに目的達成する我らがベア先生。 -- 2019-11-01 (金) 18:29:56
      • 自力(ドーピングも含めて)で倒せると思ってたなら相当アレじゃね -- 2019-11-01 (金) 19:51:09
      • あと直接提案で揉めるは黙って死ねばいいだけだから最初から可能性として考える必要はないね。違和感に目をつむってでも単純にシナリオを盛り上げるためにやったんだろう -- 2019-11-01 (金) 19:57:42
      • 言ってることがマリエラさんとまったく同じだけどお前マリエラさんか?実際読みが外れて奥の手を使うハメになったわけだ。あくまで奥の手、倒すつもりだったんだよ。 -- 2019-11-09 (土) 14:39:12
      • ベアの勝算は死んで冥王に魔力を戻すことだったわけだけど倒す気だったなんて作中のどこで言われてるの? -- 2019-11-16 (土) 08:24:00
      • その論法は詭弁でしょ。結果と計画をごちゃ混ぜにしている。勝機はあったかもしれないし、なかったかもしれない。中略された戦闘が実は後一歩で勝てそうだった、なんて話なら引っくり返るだろう? -- 2019-11-16 (土) 16:06:47
      • マリエラはベアと闘ってもいつでもアイリスたちを殺せるくらいの余裕があってベアはボロ雑巾のほうがマシなくらいだったみたいだがそれでも詭弁になるのかな?中略された戦闘で君の言うように後一歩で勝てそうだった場合はマリエラだって相当傷だらけじゃないとおかしいよね。つまり話はひっくり返らない。 -- 2019-11-16 (土) 20:50:55
      • 何度も言うけど結果から考えてはいけないよ。というか結果から考えたら一件落着してる以上ベアの選択が何の問題もなしになってしまうじゃないか。それに戦ってみるまで自力で倒すことを諦めてた描写もないだろう。 -- 2019-11-16 (土) 22:33:23
      • ごめんね君の言ってる結果から考えるって意味が分からないの。一人でやるって言った時点でマリエラの実力はわかりきってたんだからベアが種アリでも勝てるなんて欠片でも思ってたのは無理があるんじゃないかな。それでほかでも言われてるけどわざわざアイリスたちを雑魚天使と闘わせて消耗させるよりはすぐ自殺して一番ヤバいマリエラ殺してから雑魚狩りしたほうがいいでしょって話 -- 2019-11-17 (日) 15:10:33
      • そんなことよりアイリスたちが来る前にマリエラに殺されたらへたすりゃ冥王に魔力が流れていくのがばれてマリエラに警戒されたんじゃねーのか -- 2019-11-17 (日) 15:43:48
      • たぶんそこの考え方の違いが物語の理解の違いなんだろうけど、なぜ種を使ってまで正面きって戦ったと考えてるのか聞きたいな。 -- 2019-11-18 (月) 05:47:37
      • 種を使ってまで戦った理由は本人が言ったようにマリエラを足止めしてアイリスたちに学園の雑魚天使を対処させるためでしょ。もともと死ぬ覚悟はあったんだからあれ以上アイリスたちが消耗する前にさっさと死んで冥王に魔力を返せばよかったのになんのためにそんなことをしたのかは理解できないけど -- 2019-11-18 (月) 10:18:55
    • ガチで作戦立てるなら天使たちの掃討であれ以上消耗する前に一番厄介なマリエラを叩いたほうがよかったとは思う -- 2019-11-01 (金) 20:26:06
      • 指揮官をたたくのは基本だけどアイリスたちはそれを知らなかっただけでしょ -- 2019-11-02 (土) 21:48:41
      • お涙頂戴するためには戦わせたほうがよかったんじゃね -- 2019-11-04 (月) 06:58:12
      • 何やってんだ?こいつら -- 2019-11-26 (火) 21:13:28
    • それで確実にマリエラ倒せるって保証があるならそうしたのかもしれんけどもし倒せなかった場合(実際に倒せなかったわけだけど)は学園で暴れてる天使呼び戻されたりしたらマリエラ+天使軍団との戦いになるわけだしそれならまずは自分が時間稼いで学園の天使たち処理した方がって事じゃね あの時点ではさらに増援来るとはわからなかったわけだし -- 2019-11-01 (金) 20:51:38
      • たぶんだけど、この人の目的は合意形成ではなくて不満の発散じゃなかろうか -- 2019-11-01 (金) 20:59:14
      • ベアが死んだ後のヤバいくらいの増援は天界側が上手だっただけだからベア含めてアイリス達が考慮できなかったのはわかる。しかしマリエラ倒せる保証なかったからなんて言ったらあの作戦自体やる意味なくなる。自殺と戦闘どっちを選んでも不安要素とメリットとデメリットはあるさ -- 2019-11-01 (金) 21:05:47
      • やる意味自体ないとはいえなくね 少なくとも完全に後手に回ってたあの状況で数少ないというかほぼ唯一と言っていい打開策だったわけだし -- 2019-11-01 (金) 22:08:07
      • ほぼ唯一と言っていい打開策だったわけならもし倒せなかった場合なんてことを考えずにやるべきだったね -- 2019-11-01 (金) 22:32:16
      • ベア視点で物を見るのと俯瞰してる俺ら(冥王ですらない)視点で見るのはこれだけ違うっていうのが答えじゃないかな -- 2019-11-01 (金) 22:44:24
      • まぁそういうことだわな 俯瞰かつ後から状況見直してるからこそいろいろ言えるわけだしどっちが最善ともいえない -- 2019-11-02 (土) 01:07:06
      • 作戦を実行するタイミングなら俯瞰なんて関係ないと思うけどねぇ -- 2019-11-04 (月) 01:38:03
      • 2葉のいうどっちを選んでも不安要素とメリットとデメリットはわかるんだけど俯瞰とか視点は確かに関係ない気がする。 -- 2019-11-04 (月) 01:49:26
      • ベア視点だとどう考えてもすぐに自殺して最初に親玉倒したほうがいいからプレイヤー視点にして擁護してるんだと思うよ -- 2019-11-07 (木) 22:44:37
      • マリエラだけ倒すならすぐ死ぬのが合理的だけど、増援考えるなら自分がマリエラと刺し違えて増援分を冥王が倒すがベストになると思う。マリエラ死んだら増援来なくなる保証もないし -- 2019-11-11 (月) 23:38:15
      • あのさ。冥王もマリエラもベアの勝算のことは「自分が死ねば冥王に魔力が戻ることだ」と言っててもベアが自分で倒すつもりだったとか差し違えるつもりだったなんて一言も言ってないんだけど。なんで捏造するの?ちゃんと作中の情報で考えようや -- 2019-11-15 (金) 21:10:38
      • マリエラが死んで増援来なくなる保証がないってベアが考えていたなら差し違えてマリエラ殺す→冥王が増援排除→さらに追加の増援→冥王スタミナ切れ→アイリス全滅になるけど -- 2019-11-15 (金) 21:32:20
    • マリエラさんがわざわざベアが消えるのを待っててくれた時点で演出重視だよねって話 -- 2019-11-09 (土) 19:13:13
      • それな。天使ならベア先生に駆け寄った時点で隙だらけのアイリスたち何人か殺してる -- 2019-11-10 (日) 07:59:10
    • 親玉倒したくても雑魚が多すぎたら親玉に近づく事すら無理でしょ、結局雑魚に囲まれて多勢に無勢って結果が待ってるから親玉足止めしながら雑魚を掃討する戦略を取ったんじゃないの? -- 2019-11-27 (水) 03:52:13
  • 上で書かれるけど足止めが目的だと思う。ベアが即行自決して冥王に魔力戻しても、ケガしてるから確実にマリエラを仕留め切れるとは考えにくい(実際できなかった)。それで魔力尽きたところに下級天使ワラワラ来たら包囲された上で冥王を守りながら戦うのは絶望的。天使倒してからマリエラに向かうのも、マリエラがフリーだと天使を追加され続ける可能性大(実際された)。だから天使を倒して回るのとマリエラ様の足止めを同時にやらないとダメ。で、ベアは勝てるとは思ってなかったけど種×2なら天使の手には余るので直接マリエラが相手をすると踏んでいた。さらに僅かでも消耗させられれば後が有利になる。 -- 2019-11-04 (月) 21:31:00
    • ↑枝するの忘れた。長くてゴメンね -- 2019-11-04 (月) 21:31:47
    • ベアがあの攻撃で倒しきれないって本気で思ってたならなおさら自殺するよね。学園の天使たちを掃討して消耗する前に戦ったほうがいい。たとえ君の言うように足止めでマリエラが消耗したとしても(してたとは思えんが)その足止めの最中に天使たちと闘ってる分アイリスたちも消耗するんだから足止めすれば有利になるは成立しない。 -- 2019-11-05 (火) 08:10:24
      • それと「マリエラがフリーだと天使を追加され続ける可能性大」だっけ?これを判断材料に入れていいならそもそも足止めしても仕留めきれないならすぐにマリエラに追加の増援を呼ばれるよね。「魔力尽きたところに下級天使ワラワラ来たら包囲された上で冥王を守りながら戦うのは絶望的」なんだっけか。となるとベアがの足止めしようがしまいが死んで冥王に魔力を戻すって作戦自体意味がなかったことになるね。 -- 2019-11-05 (火) 08:19:57
      • スライムならともかく天使たち相手に無双は無理だしアイリスたちが消耗してもおかしくないか -- 2019-11-07 (木) 19:17:51
    • ベア目線で考えるべきなのにプレイヤー目線で考えるのは違うのではと木主には言いたい -- 2019-11-05 (火) 08:47:08
    • 増援を考慮していいならベアと闘ってる最中は増援を呼べないなんて保証はないからすぐに自殺して最初にマリエラを叩いたほうがよっぽど合理的 -- 2019-11-06 (水) 01:21:28
    • さんざん言われてるけどこれは見当違いだと思うよ。 -- 2019-11-08 (金) 21:03:04
  • 本人だけ自分の前世(?)を知らない -- 2019-11-05 (火) 19:01:51
    • 個人的には上の木よりこっちのほうがモヤモヤする…微妙に想いが残ったまま記憶だけ流されて傍に置かれてるのをただの美談として受け入れられなかった。 -- 2019-11-08 (金) 01:11:13
      • 冥王は元々メイドを作る必要があったし魂の記憶を洗い流して胎児に送るか成体に送るかの違いだし最初から美談でもなくね?前世も今世も別に救われてないんだから。 -- 2019-11-08 (金) 02:08:43
      • こんなこといったらなんだけど数日しか会ってない奴に惚れて一生処女のままとかとんでもなくこじらせてると思う。 -- 2019-11-08 (金) 21:01:31
      • 人間のころのベアに関してはそこまで冥王に惚れてたのかと思う人がいれば馬鹿じゃねーのこいつって思う人もいるだろなぁ -- 2019-11-08 (金) 21:22:44
      • 9章の時点じゃなくて作ろうと決めた時の冥王的には別にこいつでいいやレベルだったんでしょ。 -- 2019-11-09 (土) 12:18:53
  • これだけ言いに来たわ。新聖装超カッケー!! -- 2019-11-11 (月) 20:59:29
    • わかる -- 2019-11-11 (月) 21:32:33
    • せっかくだから足にも銃を装備しよう -- 2019-11-11 (月) 23:01:24
    • ベアてんてーエロくてかわいくて最高やん -- 2019-11-12 (火) 16:27:13
  • 遠隔攻撃化きたやん!試練で前列運用つらくて仕方なく後衛にしてた身としてはこれ超強化なんだが!? -- 2019-11-11 (月) 21:43:21
    • 問題はどのアビを抜くかだ……まぁアヴォイドと交換かねぇ -- 2019-11-11 (月) 22:20:34
    • そういえば力の萌技も遠隔だしヒエン蹴りも前衛範囲の遠隔なんだな。ちょっと試してみるか -- 2019-11-11 (月) 23:16:32
    • 後衛に置けるようになったからこれはいいアビリティだよな -- 2019-11-14 (木) 02:51:52
  • 寝室、肌色成分大目で草 せっかくのエロ可愛い衣装なのにほぼぬいでるやんけ! -- 2019-11-12 (火) 01:40:40
    • リディア一周年イラストとおっぱいがほぼ一緒だから絵師が一緒なんだろうなと思った -- 2019-11-12 (火) 11:04:26
  • 萌技アニメがSSRレベルのかっこよさ -- 2019-11-12 (火) 01:46:47
  • 新聖装の寝室、メッセージウインドウ上のアイコン(三本線)の位置が絶妙すぎて笑ってしまいましたわw -- 2019-11-12 (火) 14:50:27
  • 少し上の木で9章の謎考察?されてるけどベア先生の名誉のために書いておくか・・・。 -- 2019-11-14 (木) 04:05:01
    • ベア先生は学園もあいりすも冥王も全部エレガントに守ろうとしたのよ。流石ベアてんてー教師の鑑だわ。 -- 2019-11-14 (木) 04:26:34
      • 守ろうとしたってお前の願望。作中でどこにも書かれていない -- 2019-11-16 (土) 08:16:39
      • ↑それこそお前の妄想というか読解力不足。どうして罠承知で飛び込んだか読み返してみな。そこでベア先生がどういう人物か分かる。 -- 2019-11-17 (日) 01:17:35
    • 施設の防衛・敵戦力の分断・各個撃破・最大戦力の復活とあの場で取り得る最善策だったと言える。 -- 2019-11-14 (木) 04:35:57
      • 施設の防衛。どうせ敵を全滅させれば冥王が元に戻すのに防衛する必要がある。あれは戦力を意味もなく散らしただけ。敵戦力の分析?すでにヤバい相手だってわかってるのにこれ以上何を分析する。分析した結果状況は好転したのか?各個撃破なら最初にマリエラ殺したほうがよほど合理的。なぜならすでにいる雑魚天使を呼ばれて同時に相手をするよりは勝機がある -- 2019-11-16 (土) 08:31:42
      • ↑どうせ元に戻せるからじゃ済まないから行動起こしてるんだよ。お前は冥王やあいりす達がどういう人物で何を大切にしてるかまるで分かって無い。マリエラさんみたいな機械人間だな君。「なぜそうしたのか」についてもっと考える頭を持ってシナリオ読むといい。 -- 2019-11-17 (日) 01:22:40
      • あと分析じゃなく分断って書いてるのでちゃんと読んでよね。まぁあの名場面を曲解するような人には言っても無駄か・・・ -- 2019-11-17 (日) 01:35:12
    • 唯一の誤算は、冥王砲で倒せなかった場合に間髪入れずトドメを指す号令を出せる人物の欠如。つまりあいりすにはやっぱりベアてんてーがまだまだ必要なのである。 -- 2019-11-14 (木) 04:51:33
      • ベアの勝算はマリエラも想像できてなくて冥王の攻撃は実際に当たった。なら最初から勝算を味方に伝えておけばよかっただけ。どうせベアは生き返る -- 2019-11-16 (土) 08:32:41
      • ↑どうせ生き返るなら殺されていいとか冥王やあいりす達はそんなクソヤローじゃありませんので・・・確実にあいりす達に止められるから言わなかったんだよ。冥王はベア先生の決死の覚悟を分かっていたけど魂=感情でありそれをなにより尊重しているので止めなかった。 -- 2019-11-17 (日) 01:28:42
    • 無駄な木を立てるだけでなく無駄に枝まで生やして何がしたいんだこいつ? -- 2019-11-15 (金) 21:03:04
      • 上の木がストーリースキップしたお子様としか考えられない程にお粗末だったからね。というかベア先生の名誉のためって書いてあるでしょ。さては変な考察垂れてたの君か。 -- 2019-11-16 (土) 02:27:48
      • え、これで論破したつもりなの?上の木で論破されたから新しく木を生やしたのかぁ -- 2019-11-16 (土) 08:15:41
      • ↑論破とか言っちゃうお子様キタコレwちな上木には未参加の別人だよ。どういう経緯であの状況になったか分からずお粗末なゲーム脳で考察垂れて醜態晒してるの気づいてないんだね。いきなり自決とか言うアホは初めて見たよ。正直脳がオカシイと思う。 -- 2019-11-17 (日) 01:14:03
    • ベアセンセーやアイリス達がそれぞれ大事にしているものも、それぞれの感情の動き等も完全無視した心無い天使みたいなのが居るなーとは俺も思ってた。触ったらまた無駄に暴れて汚れるだろうからほっとこーとも思ってたけど、一応は木主を支持するよ。彼にも魂が出来て人の感情が理解できるようになるといいね。 -- 2019-11-19 (火) 19:39:08
      • プレイヤーを冥王と同じ立場なら、ベア先生に「今すぐ死んでくれ」なんて言えないよなぁ。理屈ではそれが一番成功確率が高いと思っても最後の最後まであきらめきれないと思う。 -- 2019-11-30 (土) 11:15:50
  • 今回のドレスに遠隔攻撃系のスキル並べると同じポーズが並んで可愛いんだけどw -- 2019-11-15 (金) 15:35:54
  • 世間知らずのアホとお尻大好き女ほんと好き。もっとみんなと絡んで他の奴らにもくっそ雑な呼び方してほしい -- 2019-11-19 (火) 19:44:59
  • 此処で顔真っ赤にしてボクノコウサツはスゴインダー!ってやってる奴等って何だろね?見てて見苦しいから他でやれよ -- 2019-11-26 (火) 21:15:36
  • 今更ながらに通常SSRベア先生をお迎えした。聖装シナリオクッソ可愛いんじゃが… -- 2019-11-27 (水) 00:13:04
  • 人の心がないやつ暴れてて草 -- 2019-12-10 (火) 03:09:56

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Last-modified: 2019-12-10 (火) 03:09:58 (3d)