冥王を慕う刻を司る天上人 フリッカ Edit

プロフィール
フリッカ.png
名前フリッカ
CV三代眞子
種族天上人
性別
身長157cm
スリーサイズ80(B)/55/81
誕生日7月16日
来歴世界創造の際には他の《天上人》と協力して世界を創造する。
その後、とある事情で、《天庭》から姿を消し行方不明になる。
趣味・特技など料理を美味しそうに食べる才能がある。ソフィ曰く、料理人を幸せにできる人。
時間に干渉する魔術を行使できる唯一の存在だが、魔力はすっからかんになっている。
好きなもの食べることが大好きで、誰よりも美味しそうにご飯を食べる。
動物が大好きで、多くの動物を創造した。
苦手なもの人間界についてはまったくの無知だが、好奇心が旺盛なので、とんどん知識を吸収していく。
難しい理屈や細かい計算が苦手。
紹介文

フリッカについて Edit

ステータス.png刻を司る《天上人》であるフリッカは、敵味方の行動や効果時間を自在に操作することができます。
その絶大な能力はアイリスに新しい戦略と予想外の戦果をもたらしてくれることでしょう。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

時間に関連するバフを駆使して味方を支援するバッファー。
固有のシステム「砂時計」による縛りがあり、なにも考えずに動かすとあっという間に行動不能に陥ってしまう。

ステータス Edit

高い魔力を持ち魔法系アイリスの中でも上位に入る。
敏捷も中の上ほどの速さがありバフを先行してかけやすい。
また後衛タイプとしてはHPがかなり高いため不意の遠隔攻撃にも耐えやすい。

スキルアビリティ Edit

萌技とスキルはすべて「砂時計」を消費する必要があり、その分だけ効果は高く、またスキルのCTも短い。
萌技Lv・スキルLvを上げると砂時計の消費量を抑えることができるため基本的に最大Lvまで上げておくことが推奨される。
(萌技LvはLv1のままでもフリッカの専用想飾があれば装備するかしないかで消費量を任意に調整可能)

味方のクールタイム中スキルにCT短縮をかけていき強力なスキルをどんどんサイクルさせていくことに長ける。
また追加攻撃・追加行動に関連する補助効果を持ち、補助効果の持続ターン操作も得意とする。

砂時計はアビリティで増加させられるが、その多くはバトル開始時の一度のみ。
バトル中に砂時計を補給する手段は限られる。

総評 Edit

砂時計システムやバフの傾向等、最大限活躍させるためには計画性が重要になるアイリス。
アレもやりたいコレもやりたいと強いスキルを過積載すると砂時計がマイナスになりペナルティの3ターン行動不能を受けるはめになる。

まずはやることを1~2程度に絞り、どの味方をどのタイミングでどう支援していくかのビジョンを設定し、
砂時計をきっちり残量ゼロで使い切れるよう意識してセッティングすることから始めよう。

コマンドモードで的確にバトルを進行させることで真価を発揮できる。

固有の能力 Edit

砂時計.png 砂時計 Edit

  • 初期値は6。
  • 萌技やスキルの使用時に規定数の砂時計を消費もしくは回復する。
    • 砂時計の数がゼロになると魔力切れで1ターンの行動不能になる。
    • 砂時計の数がマイナスになると魔力切れで3ターンの行動不能になる。
  • 行動不能が解消されると砂時計の数は初期値まで回復する。
    • 行動不能のままダウンしてから蘇生されると砂時計の数は半分まで回復する。

運用例 Edit

  • 開幕値6。スキル装備無しの萌技Lv1だけでのオート運用。
    • 萌技Lv1だと砂消費6のため行動不能が確実に1ターンで済む。
    • 萌技以外は通常攻撃のみなので、アルマーリドや巨大ハロウィンスライムなどの魔札がオススメ。
  • 開幕値9。砂消費3スキルのみのセミオート運用。
    • 砂消費3スキルをフルに使え、萌技Lv1を適時使用できる。
    • 萌技Lv3時ミクスト・フィールを組み込む。
      • 復帰後に冥王スキルを2回なら萌技2回分の砂8に。1回ならスキルと萌技それぞれ1回の砂7になるように調整する。

新たな補助効果 Edit

名称公式説明補足
加速.png加速敏捷・回避率のパラメータにボーナスがつきます。それぞれ15%増加。
投影単.png投影(単)次の単体攻撃スキル・通常攻撃の発動時、追加攻撃が発生します。
時間跳躍.png時間跳躍次ターンの行動順の一番最初に行動を追加します。

補助効果一覧はこちら

フィールド効果 Edit

名称公式説明補足
亜空間.png亜空間3ターン経過後に敵全体に魔法攻撃。スキル威力2000相応のダメージ。

聖装(ドレス) Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N無垢な私服 13360424812810570000ドロップ:メインストーリー13章3話edit
409415107122359294179edit
6510530119136401329199edit
7512693142163483397238edit
N快活の制服 13360464212311570000ドロップ:メインストーリー13章8話edit
409415118107344322179edit
6510530131119385360199edit
7512693157142464434238edit
R自然体の私服 14490515613612793000edit
5012373128141374350234edit
70edit
8017033174191515481318edit
R爽やかな制服 14080585113612797000edit
5011239146128374350244edit
70edit
8015472198174515481331edit
SR刻を司る天上人【刻を司る天上人】フリッカIC.png163506969184198115000edit
6017161170170497534284edit
75edit
8524075235235696750392edit
SSR天庭より来たる幼馴染 164808193248202135000edit
7018125206238693565345edit
8020310230265777633384edit
9024806278321949773465edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法敵単体に魔法攻撃。威力1850edit
キャラ特性により初期状態で通常攻撃が魔法攻撃に変化。edit
萌技edit
【刻を司る天上人】フリッカIC.png時の歩廊.png時の歩廊一番攻撃力が高い味方単体の攻撃増加。
加速付与。
スキルのクールタイム減少。
攻撃増加45597487100114edit
加速[T]3edit
CT減少1233edit
砂時計消費6544edit
加速:敏捷・回避率のパラメータにボーナスがつきます。edit
 永遠の終わり.png永遠の終わり自身を除くランダムな味方前衛3人の攻撃増加。
スキルのクールタイム減少。
投影(単)付与。
攻撃増加334455657585edit
CT減少2344edit
砂時計消費6544edit
投影(単):次の単体攻撃スキル・通常攻撃の発動時、追加攻撃が発生します。edit
スキルedit
 オラティオ.pngオラティオ自身以外の味方単体の敏捷増加。
スキルのクールタイム減少。
CT9876edit
敏捷増加[%]28313437404346495256edit
CT減少1edit
砂時計消費32edit
edit
 プラエテリタ.pngプラエテリタ敵単体に光撃(魔法)。
自身の魔力増加。
CT1edit
威力1610164516811716175217871823185818941930edit
魔力増加[%]45678edit
砂時計消費21edit
edit
 フトゥールム.pngフトゥールム敵後衛に光撃(魔法)。
対象の幸運減少。
CT2edit
威力1590162516611696173217671803183818741910edit
幸運減少[%]7891011121314edit
砂時計消費21edit
edit
 クレアティオ.pngクレアティオ味方後衛の魔力増加。
自身以外の味方後衛スキルのクールタイム減少。
CT9876edit
魔力増加[%]32333537394042444648edit
CT減少1edit
砂時計消費43edit
edit
【刻を司る天上人】フリッカIC.pngノクス・ラットゥス.pngノクス・ラットゥス敵単体に光撃(魔法)。
砂時計が4以上の場合、威力増加。
CT1edit
威力2130217722252273232123682416246425122560edit
砂時計消費321edit
edit
【刻を司る天上人】フリッカIC.pngマーネ・エクウス.pngマーネ・エクウス自身以外の味方前衛の命中率増加。
スキルのクールタイム減少。
自身の敏捷増加。
CT9876edit
命中増加[%]89101112edit
CT減少1edit
敏捷増加[%]37414549535761656974edit
砂時計消費543edit
edit
 ディルクロ・ボース.pngディルクロ・ボース自身以外の味方全体の攻撃増加。
スキルのクールタイム減少。
一番攻撃力が高い味方単体に時間跳躍付与。
CT9876edit
攻撃増加[%]28303336384144464952edit
CT減少23edit
砂時計消費543edit
時間跳躍:次ターンの行動順の一番最初に行動を追加します。
1ターン4回攻撃可能なアシュリー、ソフィ、ラディス、ベアトリーチェ、コト、フランチェスカ、ティセ、ラウラに掛けると1ターン8回攻撃も可能になる。
edit
 ディエス・アウィス.pngディエス・アウィス味方全体の防御増加。
スキルのクールタイム減少。
対象の補助効果を2ターン延長。
CT8765edit
防御増加[%]28303336384144464952edit
CT減少1edit
砂時計消費654edit
ターン継続型の補助効果を延長する。
効果が強力な補助効果は鋼壁、ダメージ反転回復、繚乱、深淵など
深淵を延長した場合は弱体時間も延長する。
edit
アビリティedit
  マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
  ジョヴィアリィ自身の睡眠抵抗増加。
バトル開始時、自身の砂時計を増加。
睡眠抵抗[%]6edit
砂時計増加1edit
edit
  ディボネア自身の幸運増加。
自身のスタン抵抗増加。
バトル開始時、自身の砂時計を増加。
幸運増加[%]192838edit
スタン抵抗[%]6912edit
砂時計増加1edit
edit
【刻を司る天上人】フリッカIC.png ミクスト・フィール自身の防御増加。
冥王スキル発動時、自身の砂時計を増加。
防御増加[%]223344edit
砂時計増加1edit
edit
【刻を司る天上人】フリッカIC.png イニミタブル・クリエイション味方全体の敏捷増加。
バトル開始時、3ターン経過後に敵全体に魔法攻撃を行う効果をフィールドに付与。
敏捷増加[%]111315edit
edit
  バリュレイト・エモーション確率で追加行動。
バトル開始時、自身の砂時計増加。
ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
追加行動率131926edit
ゲージ増加4edit
砂時計増加12edit
edit
  コンペイトリオット・バディ自身の最大HP増加。
自身の通常攻撃以外のスキル発動時、確率で自身の砂時計を増加。
HP増加[%]263952edit
砂時計増加131926確率[%]edit
1増加数edit
edit

スキルアビリティ構成例 Edit

+  (オート用)N~R聖装のアタッカー型

輝石強化方針雑感 Edit

(試験的に聖装(ドレス)の各個別ページに移行)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • バリュレイトLv1でも追加行動がやけに発生する体感があったのでひょっとしてコトのスワロウと同じ確率か?と思って200回ほど素振りしてみたら13%程度だった。他アイリスと同じ13%/19%/26%のテーブルっぽい。一旦スキル表に入力しておきます -- 2021-05-02 (日) 10:44:53
  • 上の表のことだけどぱっと見コンペイトは他のと同様に見えちゃわないか?表現を工夫したほうがいいかも? -- 2021-05-02 (日) 14:27:10
  • 冥王スキル有りなオートで使いたいならバッファー役でスキルはSRならクレアティオ 後衛4前衛ワントップ、SSRならディルクロ・ボース 自身を含めた前衛4、後衛1であとはターン、砂時計、状態異常付与率の調節目的でフトゥールム入れるかどうかって感じになるのかな。砂時計ターンごとに回復とかしないと攻撃役はかなり厳しい気がするわ -- 2021-05-02 (日) 23:34:56
  • 幼馴染のくせにヒロイン力強いな……この負けヒロイン回避の手腕は流石エロゲメーカーか -- 2021-05-03 (月) 01:46:30
    • 寝てる本体助けたら双子属性も付くぜ!融合ルートの方が堅そうだけど... -- 2021-05-03 (月) 04:00:54
    • オーガストにはつよつよ幼馴染のほなみんが居るからな -- 2021-05-03 (月) 05:55:14
    • 幼なじみが絶対に負けないエロゲ -- 2021-05-03 (月) 08:35:33
      • 某しゃもじ「えっ?」 -- 2021-05-03 (月) 13:01:17
      • 明け瑠璃はフィーナも幼馴染枠に入ってくるから仕方ないね -- 2021-05-06 (木) 23:28:59
    • 幼馴染が負けヒロインとか何を言ってるんだ・・・? -- 2021-05-03 (月) 14:23:41
  • フリッカ・セシル・ナジャで光撃PTもありかなー。セシルでフィールドと弱点、ナジャで鈍重と刻印。 -- 2021-05-03 (月) 13:19:29
  • コンペイトLv1で300試行、砂時計回復する確率は12.33%でした。バリュレイトと同じく13/16/26%のテーブルだと思いたいけど最悪もっと低確率かも -- 2021-05-03 (月) 15:15:02
    • 検証乙、確率低すぎてHPアップのオマケかな。ミラー凸った後は聖装LV上げた方が良さそうね・・・ -- 2021-05-05 (水) 03:08:21
  • フリッカ軸 姉姫ソフィさんパト(観賞枠)で試練やってるけど萌技LV2でもよく回りますわ。ソフィさん通常攻撃なし、姉姫自傷スキル(CT15/9/15)を計6回、萌技2回。セシル(CT25)を2周回すとかじゃなければ装飾1枚だけでも大抵のアタッカーはスキル2周回るっぽい。プリシラと組んで萌技特化で追加攻撃確定回しにしても強そうだなー。 -- 2021-05-03 (月) 16:04:51
  • フリッカストーリ上でも対ゼロノス用っていわれてるけど実際対ボス用アイリスだわこれ・・・ -- 2021-05-03 (月) 16:23:02
  • EXポテンシャルでスキル強化して連発するだけでも相当強そうだな -- 2021-05-03 (月) 18:38:18
    • ノクス・ラットゥスのみ採用のアタッカー型も面白そうよね。こだわりフリッカ的な。 -- 2021-05-03 (月) 20:03:06
  • 行動不能後の復帰時砂時計+1のアビが切実に求められる -- 2021-05-03 (月) 23:31:06
    • ミクスト「呼んだ?」 -- 2021-05-03 (月) 23:47:34
    • 復帰時に砂時計増えるアビは来ないと思う。来るとすれば行動不能ターン数減のアビじゃね? -- 2021-05-04 (火) 01:22:30
  • 聖装もスキルも強化しないと砂時計全然足りないのが辛いなぁ 行動不能避けるなら通常で殴り続けるしかないから、もう少し能動的に砂時計を増やせるシステムが良かったわ -- 2021-05-04 (火) 10:43:06
    • 早い段階でSSR装備を手に入れて、魔力をガン上げして、通常攻撃力高めないと何もできなくなってしまうな -- 2021-05-04 (火) 14:04:25
  • 萌技の砂時計消費が3だったなら砂時計消費3のスキルを積んでオートで回しても行動不能1ターンに固定できるから支援キャラとして結構使える子になったかもしれないのに・・・ -- 2021-05-04 (火) 20:54:52
  • お花摘みに連れてったらめちゃくちゃ優秀だったわ、やることやったらめーおーとイチャイチャして何もしないでいてくれるし、ラウラのアビ変えれたから全盗みしつつだいぶ時短できた -- 2021-05-05 (水) 00:10:04
    • ワイも萌技3にしてバリュエイト+ミクストで8にして萌具&スキルなしのオートで回してるけどちょうどSSRの萌技2回目うってラウラの盗みスキル消化ぐらいで終わるからかなり重宝してるわ -- 2021-05-06 (木) 06:31:51
      • ちなみにミクストは適当なタイミングで冥王のクールカット発動です -- 2021-05-06 (木) 06:34:28
  • 時は加速する -- 2021-05-07 (金) 14:04:46
  • 試練オートで使うなら専用想飾のLV上げて萌技を3相当にしてアビで砂時計を8にしてスキルなし萌技のみで戦うのがいいかな。 -- 2021-05-08 (土) 09:47:45
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Last-modified: 2021-05-06 (木) 20:18:00 (2d)