冥王を虜にしたい希代の踊り子 フランチェスカ Edit

プロフィール
フランチェスカ_0.png
名前フランチェスカ・フレインセニエ
(Francesca Frainseigner)
CV桃井いちご(ももいいちご)
種族人間
性別
身長162cm
スリーサイズ89E/55/88
誕生日8月13日
出身地ヴァンダルス同盟の中心都市ファウスタで、
街一番の踊り子として大人気だった。
趣味・特技など化粧っ気のない子に化粧をすること。
自分がいじった子が「ふあぁ……これが私……?」みたいになるのがすごく好き。
馬に乗るのが得意。
体重移動やバランス感覚などダンスに通じるものがあるので。
好きなもの栄養のバランスが取れた食事。
食事にはけっこう気を遣っている。
甘いものが食べたくなるときもあるけど、
食べてしまったらその分絶対に運動を欠かさない。
苦手なもの脂分の多い食事。贅肉は敵。
ただ、ちゃんと栄養を取らないと髪や肌が不健康になるので、無理なダイエットも敵。
紹介文
街一番の踊り子として貴族や大商人も虜にする人気を誇ったものの、
冥王を魅了することはできずリベンジを誓っている。
他の子に化粧をしてあげるなど楽しく過ごしているようでいて、踊りにはとてもストイック。

フランチェスカについて Edit

フランチェスカ_ステ.pngさまざまな恩恵を与える舞姫は、ひらりひらりと避けるので前衛も得意です。
魅了した相手は指先一つでコロリ。殴るだけが攻撃ではありません。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

戦いが本職である騎士や剣士。特別な能力を持つ亜人や獣人が集う冥界のアイリス達。
強者が並ぶその中で、ただの踊り子が戦場に立つということは、並大抵の努力では成しえない。

フランチェスカを戦場に立たせるには、彼女が努力家であるように、
冥王もまた努力して訓練と強化を施し、戦略を練らなければならない…。

ステータス Edit

敏捷と回避が高めな近接物理型バッファー。
とはいえ前衛に立たせるには攻撃や耐久性能は低いのが悩みどころ。
主に魅了を中心とした状態異常の付与手段を多く持つが、幸運値が低いために成功率はかなり低い。
また、かつて*1は魔法キャラだった名残で魔法技がないのに魔力が高い。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

まず目に付くのが味方に向けたバフスキル。
前衛後衛問わず、種類も3枠に収まらないほど豊富で様々な状況に応じて必要な支援ができる。
ただし全体対象のバフスキルは倍率が低い傾向にあり、範囲を絞ってより高倍率のものを使用できるアイドル軍師等に枠を取られがち。
後衛で遠隔物理攻撃を行うティセイリーナ、前衛で魔力を参照するパトリシアヴァレリアの支援をしやすいという利点はある。
中でも優秀なスキルが『火の鳥』で、使い手の少ない最大HP増加とMP回復を同時に行える。

直接的なHP回復はできないが補助効果の再生付与や状態異常の解除といったヒーラーに近いスキルも所持。
特に状態異常の解除手段は貴重*2で、自身に状態異常付与を行うリスクがあるコト(睡眠)やギゼリック(毒)をフォローできるのは覚えておきたい。

攻撃スキルもそこそこ所持しているが、攻撃が高くないため使うならば追加効果が目的になりやすい。
火力を出すにはSSR萌具が必要。

アビリティ Edit

通常攻撃時にバフをかけるチアー系アビリティが並んでいるが、対象がランダムなため戦略に組み込むのは難しい。
幸いにも追加攻撃・追加行動・反撃率増加など手数を増やすアビリティは一通り揃っているため、使うならばそれらと同時セットして試行回数を稼ぎたい。
通常攻撃が遠距離になるアビリティもあるがそもそも前述の通り火力としては乏しく、元々の耐久性も高くないためこれらの有無を問わず後衛に置いたほうが無難である。

"ひらりひらりと避けるので前衛も得意"の実現に必要な『アヴォイド』は入手方法が限られる*3

萌技 Edit

攻撃範囲の広い物理攻撃の萌技が多いものの、その殆どが近接攻撃なので前衛でないと活かせないというジレンマがある。
例によって攻撃力の影響で火力は出しづらい。EXポテンシャルで萌技ゲージ本数を増やしている場合は最大まで溜め切ってから使いたいところ。
再生、魅了、繚乱など様々な支援効果がある為、それら目的と割り切り後衛に配置するのも良い。

その中で際立つのが『狂舞 -ピグマリオン-』の味方全体へ向けたクールタイム減少&繚乱付与。
味方のCTを減らすことができるアイリスは希少でフランチェスカ以外はフリッカのみ。
アビリティやEXポテンシャルでゲージ効率を高めておくと短いスパンで撃つ戦術も狙える。

総評 Edit

物理攻撃や魅了付与の技能に恵まれてはいるものの、攻撃・耐久・幸運の低さゆえにそれらを活かすのは難しい。
貴重な範囲魅了を持ちながら萌技ですら使い続けていればたまに掛かるかも、程度の付与率なので期待出来ない。
アビリティ枠の多くを割いて追加攻撃や幸運・回避率の増加で補完するか、完全に味方への支援のみの運用に割り切るか、思い切った判断が必要。

どう運用するにしても各聖装に点在するスキルやアビリティをかき集めることになりがちであり、
そのためにはイベント限定やSSRを含めた各聖装をできるだけ揃える必要がある。
アイリスの中でも運用や活躍のハードルは高い部類と言えるだろう。

一方で能動的なMP補給やPT全体のCT減少といった光る個性もあり、構成や運用次第では独自の活躍が可能である。
萌技ゲージ面の強化、特定の単体に絞ったバフ、攻撃&反撃増加といった後押しや改善も進んでいるため、今後への期待もしたいところ。

潜在能力 Edit

名称効果性能123
勝利導く臨戦の舞.png勝利導く臨戦の舞自身の幸運増加。
最大MP増加。
ウェーブ開始時、ランダムな敵単体に確率で魅了付与。
幸運増加[%]20
MP増加10
魅了[T]3

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N流行りの私服流行りの私服1336096569110548840ドロップ:メインストーリー2章2話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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N艶やかな制服艶やかな制服13360846410410542840ドロップ:メインストーリー2章5話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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R舞踊の私服舞踊の私服146901026811014651840通常召喚edit
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R優美の制服優美の制服144901027411012756840通常召喚edit
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SR佳麗なる踊り子佳麗なる踊り子155201519216418969840通常召喚edit
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SR祭典の案内人祭典の案内人163501389214919869840イベント報酬:アイリスたちの学園祭!
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】アイリスたちの学園祭!
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SR+薔薇色ハロウィン薔薇色ハロウィン155201589214917279840イベント報酬:巨大カボチャと二人の乙女!
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】巨大カボチャと二人の乙女!
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SR+真実を記録する右腕真実を記録する右腕1607013810114917275840イベント報酬:教師と教え子のミステリー
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:教師と教え子のミステリー
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SR戦場を舞う翼戦場を舞う翼1552013810517117269840イベント報酬:対天使の特殊部隊を育成せよedit
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95edit
SSR花揺らす泡沫の舞花揺らす泡沫の舞1745016210817523281840通常召喚edit
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SSR春を呼ぶ祝祭の女神春を呼ぶ祝祭の女神1648017810819322281840通常召喚
限定召喚:花を招く乙女たち
ショップ:聖装の蒼片
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SSR栄華を極めし舞踊栄華を極めし舞踊1713016211817520289840通常召喚
限定召喚:はじめての社交界
ショップ:聖装の蒼片
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SSR玲瓏たる紅の勝負師玲瓏たる紅の勝負師1648016212420120281840通常召喚
限定召喚:夢とやる気をカタチに
ショップ:聖装の蒼片
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SSR虹色に花開く恋の味虹色に花開く恋の味1648018610817520293840通常召喚
限定召喚:虹色の王家御用達
ショップ:聖装の蒼片
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SSR雫玉散る華の舞踏雫玉散る華の舞踏19270201134218289100840限定召喚:新たな年に刻むステップedit
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SSR渚を舞台に踊る看板娘渚を舞台に踊る看板娘18060201154251252100840限定召喚:空飛ぶサッメと大バトルedit
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秘跡満座に魅せる夢の舞踏満座に魅せる夢の舞踏117920440240440528272840限定召喚:秘跡聖装edit
80398289785339781173604edit
10051070125468412541504775edit

限界突破ボーナス

+  限界突破ボーナス

才器覚醒

+  才器覚醒

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理(紅華)敵単体に紅華タイプの物理攻撃。威力1230edit
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 アイコン_物理.png通常攻撃:遠隔物理(紅華)敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。威力123012901350edit
アビリティ『サプルハンド・ウィップ』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
通常攻撃:遠隔物理(紅華)敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
威力1790edit
アビリティ『サプルハンド・ウィップ+』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
萌技edit
 戦舞-真夏の夜の夢-.png戦舞-真夏の夜の夢-敵全員に紅華タイプの物理攻撃。
対象の敏捷減少。
威力231025402770edit
敏捷減少[%]81216edit
edit
 魂舞-天国と地獄-.png魂舞-天国と地獄-敵前衛に翠苑タイプの物理攻撃。
味方全体に再生付与。
威力264029053170edit
再生[T]246edit
edit
 烈舞-黒い森の乙女-.png烈舞-黒い森の乙女-敵全体に翠苑タイプの物理攻撃。
対象の命中率と回避率減少。
威力231025402770edit
命中減少[%]234edit
回避減少[%]edit
edit
 崩舞-はかなき人生-.png崩舞-はかなき人生-敵単体に防御無視の翠苑タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
自身の連撃率増加。
威力330036303960edit
連撃増加[%]234edit
edit
 アイコン_萌技.png導舞-魔弾の射手-敵前衛に翠苑タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族がフラーイの場合、威力増加。
味方前衛の命中率増加。
威力283031153400edit
威力増加[%]150175200edit
命中増加[%]81012edit
edit
 狂舞-ピグマリオン-.png狂舞-ピグマリオン-味方全体のスキルのクールタイム減少。
味方全体に繚乱付与。
繚乱[T]246edit
クールタイム減少は1固定。
繚乱:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。
edit
狂舞-ピグマリオン-+味方全体のスキルのクールタイム減少。
味方全体に繚乱付与。
MP回復。
「春の祭典+」のクールタイム減少。
繚乱[T]4edit
MP回復1edit
CT減少135春の祭典+edit
味方のクールタイム減少は1固定。edit
 幻舞-うたかたの恋-.png幻舞-うたかたの恋-敵全体に紅華タイプの物理攻撃。
対象に確率で魅了付与*4
威力265029153180edit
魅了[T]246edit
edit
幻舞-うたかたの恋-+敵全体に紅華タイプの物理攻撃。
対象に確率で魅了付与*5
味方全体の攻撃増加。
「眠れる森の美女+」のクールタイム減少。
威力328034803680edit
魅了[T]24edit
攻撃増加[%]202530edit
CT減少235edit
edit
 麗舞-灰かぶり姫-.png麗舞-灰かぶり姫-敵前衛に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
対象の補助効果を1つ解除。
味方全体に繚乱付与。
威力303033353640edit
繚乱[T]246edit
edit
麗舞-灰かぶり姫-+敵前衛に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
対象の補助効果を1つ解除。
対象の攻撃バフを解除。
味方全体に繚乱付与。
「真紅の扇+」のクールタイム減少。
威力374039904240edit
繚乱[T]edit
CT減少124edit
edit
 [attach]天舞-カルタ遊び-敵単体に防御無視の紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
通常攻撃以外のスキルに続けて使用すると威力増加。
味方前衛の攻撃と幸運増加、力溜め付与。
威力379043604930edit
攻撃増加[%]91114edit
幸運増加[%]edit
力溜め[T]edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
天舞-カルタ遊び-+敵単体に防御無視の紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
通常攻撃以外のスキルに続けて使用すると威力増加。
味方前衛の攻撃と幸運増加、力溜め付与。
「天女と漁夫+」のクールタイム減少。
威力399045605130edit
攻撃増加[%]141720edit
幸運増加[%]edit
力溜め[T]edit
CT減少123edit
edit
 アイコン_萌技.png魅舞-微笑みの国-敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
味方全体の魔力増加、繚乱付与。
味方後衛のスキルクールタイム1減少、確率で力溜め付与。
「騎兵隊の休止」のクールタイム減少。
威力4000470054007500edit
魔力増加[%]20253040edit
繚乱[T]edit
力溜め[%]100付与確率edit
力溜め[T]edit
CT減少2347edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
魅舞-微笑みの国-+敵単体に防御無視の紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
味方全体の魔力増加/繚乱付与。
味方後衛のスキルのクールタイム1減少/確率で力溜めと瞑想付与。
「騎兵隊の休止」「騎兵隊の休止+」のクールタイム減少。
威力415048755600edit
魔力増加[%]232936edit
繚乱[T]edit
力溜め[%]付与確率edit
力溜め[T]edit
CT減少234edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
 アイコン_萌技.png創舞-イル・トロヴァトーレ-敵単体に防御無視の紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の攻撃と敏捷/命中率増加/力溜め付与。
「空中ぶらんこ」のクールタイム減少。
MP回復。
威力420049255650edit
敏捷増加[%]91318edit
命中率増加[%]81012edit
力溜め[T]26edit
CT減少135edit
MP回復123edit
edit
 アイコン_萌技.png游舞-湖上の美人-敵単体に防御無視の紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族が浮遊か海産物の場合、威力増加。
攻撃が高い味方2人の攻撃/命中率増加。
魔力が高い味方2人の魔力増加/力溜め付与。
「青いダリア」のクールタイム減少。
MP回復。
威力400047505500edit
威力増加[%]250300350edit
攻撃増加[%]101215edit
命中率増加[%]5710edit
魔力増加[%]101215edit
力溜め[T]26edit
CT減少235edit
MP回復123edit
edit
 煌舞-お気に召すまま-.png煌舞-お気に召すまま-敵前衛に紅華タイプの物理攻撃。
敵フィールドに魅惑の情緒が付与されている場合、威力増加。
繚乱状態の味方に再生と百花繚乱付与。
MP回復。
「椿姫」と「愛のはかりごと」が即時使用可能。
威力451050155520edit
威力増加[%]250300350edit
再生[T]26edit
百花繚乱[T]26edit
MP回復223edit
edit
スキルedit
 ジゼル.pngジゼル敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
 ラ・シルフィード.pngラ・シルフィード敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
 くるみ割り人形.pngくるみ割り人形味方全体の状態異常を1つ解除。CT9876edit
誰も状態異常にかかっていない場合は使用不可。edit
 シルヴィア.pngシルヴィア敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。対象に確率で魅了付与*6
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
魅了[T]12345678910edit
edit
 スパルタクス.pngスパルタクス味方全体の攻撃力増加。
自身の反撃率増加。
CT12111098edit
攻撃増加[%]19202122232425edit
反撃増加[%]10111213141516edit
edit
 牧神の午後.png牧神の午後味方全体の防御増加。
敵全体に確率で睡眠付与。
CT12111098edit
防御増加[%]19202122232425edit
睡眠[T]12345678910edit
edit
 精霊の踊り.png精霊の踊り味方全体の魔力増加。CT12111098edit
魔力増加[%]19202122232425edit
edit
 白鳥の湖.png白鳥の湖味方全体の敏捷増加。CT12111098edit
敏捷増加[%]19202122232425edit
edit
 恋は魔術師.png恋は魔術師敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
味方前衛単体の攻撃増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
攻撃増加[%]11121314151718192022edit
edit
 薔薇の精.png薔薇の精味方全体の命中率増加。
自身の防御と幸運増加。
CT12111098edit
命中増加[%]456edit
防御増加[%]37414549535761656974edit
幸運増加[%]edit
edit
 シェヘラザード.pngシェヘラザード一番魔力が高い味方単体の魔力増加。
MP(冥王スキルポイント)回復。
CT12111098edit
魔力増加[%]5561677379859197103110edit
MP回復1edit
edit
 三角帽子.png三角帽子敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
味方後衛の魔力増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
魔力増加[%]89101112edit
edit
 シルヴィア.png蜘蛛の饗宴敵単体に防御無視の翠苑タイプの遠隔物理攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
対象に確率で魅了付与。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
魅了[T]12345678910edit
edit
 牧神の午後.png黄金時代味方前衛の幸運増加。
MP1回復。
自身が繚乱状態の場合、追加でMP1回復。
CT12111098edit
幸運増加[%]19202122232425edit
edit
 春の祭典.png春の祭典敵前衛に紅華タイプの物理攻撃。
対象の全パラメータ減少。
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
x減少[%]9101112131415161718edit
y減少[%]234edit
x:対象の攻撃と魔力と敏捷と防御と幸運。
y:対象の回避率と反撃率と即死率。
攻撃と各デバフそれぞれにヘイト増加判定があるのか、非常に敵に狙われやすくなる。
edit
春の祭典+敵前衛に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の全パラメータ減少。
CT121110edit
威力2900300031003200330034003500360037003800edit
x減少[%]18192021edit
y減少[%]4edit
x:対象の攻撃と魔力と敏捷と防御と幸運。
y:対象の回避率と反撃率と即死率。
攻撃と各デバフそれぞれにヘイト増加判定があるのか、非常に敵に狙われやすくなる。
edit
 美女と野獣.png美女と野獣敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
対象が魅了状態の場合、即死。
CT9edit
威力2570265527412826291229973083316832543340edit
edit
美女と野獣+敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
対象が魅了状態の場合、即死。
味方前衛の攻撃増加。
CT98edit
威力3440348435283573361736623706375137953840edit
攻撃増加[%]15161820212325262830edit
edit
美女と野獣++敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
対象が魅了状態の場合、即死。
自身と自身以外の味方前衛の攻撃と幸運増加。
CT87edit
威力3940402441084193427743624446453146154700edit
攻撃増加[%]30313233343536373840edit
幸運増加[%]edit
edit
 眠れる森の美女.png眠れる森の美女敵前衛に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で魅了と弱体付与*7
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
魅了[T]12345678910edit
弱体[T]12345678910edit
edit
眠れる森の美女+敵前衛に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で魅了と弱体付与*8
自身の敏捷増加。
CT1211edit
威力3200330034003500360037038003900404100edit
魅了[T]edit
弱体[T]edit
敏捷増加[%]26283134374043464952edit
edit
 火の鳥.png火の鳥味方全体の最大HP増加/再生付与。
MP(冥王スキルポイント)回復。
CT14131211109edit
HP増加[%]2122232425262728edit
再生[T]12345678910edit
MP回復123edit
edit
火の鳥+味方全体の最大HP/幸運増加/再生付与。
MP(冥王スキルポイント)回復。
CT9edit
HP増加[%]28293032333436373840edit
幸運増加[%]22242629313436394144edit
再生[T]10edit
MP回復3edit
edit
 真紅の扇.png真紅の扇敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT1211109edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
クールタイム減少は1固定。edit
真紅の扇+敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
対象の種族が海産物の場合、威力増加。
味方前衛の攻撃増加。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT98edit
威力3900396640334100416642334300436644334500edit
威力増加[%]300305311316322327333338344350edit
攻撃増加[%]14151617181920edit
クールタイム減少は1固定。edit
 妖精の口づけ.png妖精の口づけ味方全体の攻撃増加。
味方全体に鋼壁付与。
CT14131211109edit
攻撃増加[%]2122232425262728edit
鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。edit
妖精の口づけ+味方全体の攻撃/幸運増加。
味方全体に鋼壁付与。
MP回復。
CT98edit
攻撃増加[%]30343842465054586266edit
幸運増加[%]22242629313436394144edit
MP回復12edit
鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。edit
 シルヴィア.png放蕩息子敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
味方前衛に力溜め付与。
自身の敏捷増加。
CT10edit
威力3250335534613566367237773883398840944200edit
力溜め[T]edit
敏捷増加[%]9101112131415161718edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
放蕩息子+敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
味方前衛に力溜めと集中と加速付与。
自身の敏捷増加。
CT109edit
威力4300434443884433447745224566461146554700edit
力溜め[T]10edit
集中[T]10edit
加速[T]3edit
敏捷増加[%]181920212223edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
放蕩息子++敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身と自身以外の味方前衛に力溜めと集中と加速付与。
自身の攻撃と敏捷増加。
MP1回復。
CT98edit
威力4800483348664900493349665000503350665100edit
力溜め[T]10edit
集中[T]10edit
加速[T]3edit
攻撃増加[%]23242526edit
敏捷増加[%]edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
 ジゼル.png天女と漁夫敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
一番攻撃力が高い味方前衛単体の攻撃増加。
自身に幻影付与。
CT9edit
威力2830293730453153326133683476358436923800edit
攻撃増加[%]13141517182021232426edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。edit
天女と漁夫+敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身と一番攻撃力が高い味方前衛単体の攻撃増加。
自身に幻影付与。
CT9edit
威力3900395540114066412241774233428843444400edit
攻撃増加[%]26283032343638404244edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。edit
 ラ・シルフィード.png騎兵隊の休止敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
MP1回復。
味方後衛の魔力増加、鋼壁付与。
対象の種族が鎧かエレメントの場合、威力増加。
CT11109edit
威力2570280630433280351637533990422644634700edit
魔力増加[%]9111316182023252730edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
鋼壁:次の自身のターンまで防御と魔力70%増加。edit
騎兵隊の休止+敵単体に反撃無効の紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族が鎧かエレメントか聖獣の場合、威力増加。
味方後衛の敏捷/魔力増加/鋼壁付与。
MP回復。
CT9edit
威力4800482248444866488849114933495549775000edit
威力増加[%]350edit
敏捷増加[%]9111316182023252730edit
魔力増加[%]30313233343536373840edit
MP回復12edit
鋼壁:次の自身のターンまで防御と魔力70%増加。edit
 シルヴィア.pngじゃじゃ馬ならし敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
味方全体の魔力デバフ解除。
味方後衛の魔力増加、萌技ゲージ増加。
CT9edit
威力2570275129323113329434753656383740184200edit
魔力増加[%]9121519222629333640edit
ゲージ増[%]14151617182021222325edit
edit
じゃじゃ馬ならし+敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
命中率に補正。
味方全体の魔力デバフ解除。
自身と自身以外の味方後衛の魔力増加、萌技ゲージ増加。
CT9edit
威力4300434443884433447745224566461146554700edit
魔力増加[%]40414243444546474850edit
ゲージ増[%]edit
edit
 シルヴィア.png空中ぶらんこ敵単体に防御無視の紅華タイプの遠隔物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
対象の種族がスライムか精霊の場合、威力増加。
自身の防御/反撃率増加。
自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の状態異常を1つ解除。
CT11109edit
威力3940402441084193427743624446453146154700edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
防御増加[%]9101112131415161718edit
反撃率増加[%]5678910edit
edit
 牧神の午後.pngラ・バヤデール自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の攻撃と敏捷/連撃率/萌技ゲージ増加。CT1312111098edit
攻撃増加[%]30323436384143454750edit
敏捷増加[%]edit
連撃率増加[%]45678edit
ゲージ増加[%]edit
edit
 スパルタクス.png青いダリア味方全体の回避率/萌技ゲージ増加。
自身と自身以外の味方前衛に集中付与。
自身と自身以外の味方後衛に瞑想付与。
CT222120191817edit
回避率増加[%]78911121415171820edit
ゲージ増加[%]edit
集中[T]12345678910edit
瞑想[T]12345678910edit
edit
 ラ・シルフィード.png風変わりな店敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
対象の種族が浮遊か海産物の場合、威力増加。
対象のバフ解除。
自身と自身以外の味方前衛の幸運増加。
CT11109edit
威力3940402441084193427743624446453146154700edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
幸運増加[%]9101112131415161718edit
edit
 椿姫.png椿姫敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
敵フィールドに魅惑の情緒付与。
自身の最大HPと幸運増加。
CT1110987edit
威力4780493850975256541555745733589260516210edit
威力増加[%]280290300310320330340350360370edit
魅惑の情緒[T]234567891011edit
HP増加[%]2122232425262728edit
幸運増加[%]edit
魅惑の情緒:敵全体の攻撃と反撃率を10%減少させ、魅了抵抗を減少させます。同時に3つまで付与することができます。edit
 愛のはかりごと.png愛のはかりごと敵全体の防御減少/確率で魅了付与。
自身と自身以外の味方前衛の攻撃増加。
自身の萌技ゲージ増加/繚乱付与。
MP回復。
CT1514131211109edit
防御減少[%]20212223242526272830edit
魅了[T]12345678910edit
攻撃増加[%]35363840414345464850edit
ゲージ増[%]edit
繚乱[T]12345678910edit
MP回復23edit
edit
アビリティedit
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
  ラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
  ステルスムーブ敵のターゲットになりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
  ライフアミュレット自身の即死抵抗増加。即死抵抗[%]6912edit
edit
  チアー・スラッシュ通常攻撃時、ランダムな仲間単体の攻撃増加。攻撃増加[%]152230edit
edit
  チアー・フェザー通常攻撃時、ランダムな仲間単体の敏捷増加。敏捷増加[%]152230edit
edit
  アヴォイド自身の回避率増加。回避増加[%]223344edit
edit
  チアー・ガード通常攻撃時、ランダムな仲間単体の防御増加。防御増加[%]152230edit
edit
  チアー・マインド通常攻撃時、ランダムな仲間単体の魔力増加。魔力増加[%]152230edit
edit
  アフタラスウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。ゲージ増[%]121824edit
edit
  ミスティック・ステップ自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
防御増加[%]223344edit
萌芽[T]4710edit
edit
  トゥルース・セレクタリ自身の攻撃増加。
自身の反撃率増加。
攻撃増加[%]223344edit
反撃増加[%]152230edit
edit
  セイバー・ダンサー自身のヘイト減少。
ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。
ヘイト減少222333444edit
繚乱[T]4710ウェーブ開始時edit
edit
  ステップ・ハブ・ウィングス萌技発動時、確率でランダムな味方単体のスキルのクールタイム減少。CT減少[%]263952確率edit
CT減少量は1固定edit
  キグナス・ステップ単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。追加攻撃[%]335067edit
edit
キグナス・ステップ+冥王スキル発動時、味方全体のクールタイム1減少。
単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。
追加攻撃[%]edit
edit
  ソフト・テンプテーション通常攻撃時、対象に確率で魅了付与*9魅了[T]3edit
edit
ソフト・テンプテーション+ウェーブ開始時、MP回復。
通常攻撃時、対象に確率で魅了付与*10/一番最大HPが高い味方前衛単体の防御増加。
MP回復123edit
魅了[T]edit
防御増加[%]354045edit
edit
ソフト・テンプテーション++自身の幸運増加。
ウェーブ開始時、MP回復。
通常攻撃時、対象に確率で魅了付与/最大HPが高い味方前衛2人の防御/反撃率増加。
幸運増加[%]263952edit
MP回復123edit
魅了[T]edit
防御増加[%]4045edit
反撃率増加[%]45edit
edit
  マスク・フラグメント通常攻撃時、確率でランダムな味方単体のクールタイム減少。CT減少[%]263952edit
クールタイム減少は1固定。edit
マスク・フラグメント+自身の幸運と反撃率増加。通常攻撃時、確率で対象に出血と火傷付与/ランダムな味方単体のクールタイム減少。幸運増加[%]263952edit
反撃増加[%]edit
CT減少[%]edit
出血[T]edit
火傷[T]edit
クールタイム減少は1固定。edit
  サプルハンド・ウィップ自身の通常攻撃時が紅華タイプの遠隔物理攻撃に変化。
自身の敏捷増加。
敏捷増加[%]263952edit
edit
サプルハンド・ウィップ+自身の通常攻撃時が紅華タイプの遠隔物理攻撃(敏捷が高いほど威力増加)に変化。
自身の敏捷増加。
通常攻撃時、自身の幸運増加。
敏捷増加[%]334966edit
幸運増加[%]172534通常攻撃時edit
edit
  ソワレ・アプラーズ自身の最大HP増加。
通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。
HP増加[%]263952edit
ゲージ増[%]131926edit
edit
ソワレ・アプラーズ+自身の最大HPと防御増加。
通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。
HP増加[%]334966edit
防御増加[%]edit
ゲージ増[%]edit
edit
  フォックストロット単体攻撃スキル実行時、確率で追加行動を行う。追加行動[%]131926edit
edit
フォックストロット+バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加/自身に萌芽を付与。
単体攻撃スキル実行時、確率で追加行動を行う。
ゲージ増[%]2652edit
萌芽[T]47edit
追加行動[%]17?25?edit
edit
  ゴー・フォー・ブローク自身の敏捷と防御増加。
敵の攻撃を回避時、味方前衛の攻撃増加。
敏捷増加[%]263952edit
防御増加[%]edit
攻撃増加[%]61218edit
edit
ゴー・フォー・ブローク+自身の敏捷/防御と回避率増加。
敵の攻撃を回避時、味方前衛の攻撃増加。
敏捷増加[%]334966自身edit
防御増加[%]263952edit
回避増加[%]edit
攻撃増加[%]152230味方前衛edit
edit
  マースフル・ミューズ知属性の味方全体の攻撃増加。
通常攻撃時、一番攻撃力が高い味方前衛単体の萌技ゲージ増加。
攻撃増加[%]142230edit
ゲージ増[%]13edit
edit
マースフル・ミューズ+知属性の味方全体の攻撃増加。
通常攻撃時、一番攻撃力が高い味方前衛単体の萌技ゲージ増加/確率でMP1回復。
攻撃増加[%]223344知属性味方edit
ゲージ増[%]一番攻撃力が高い味方前衛単体edit
MP回復[%]確率edit
edit
マースフル・ミューズ++知属性の味方全体の攻撃と敏捷増加。
通常攻撃時、一番攻撃力が高い味方前衛単体の攻撃と敏捷/萌技ゲージ増加/確率でMP1回復。
攻撃増加[%]3750知属性味方edit
敏捷増加[%]edit
攻撃増加[%]1824一番攻撃力が高い味方前衛単体edit
敏捷増加[%]edit
ゲージ増[%]edit
MP回復[%]確率edit
edit
  プラクティスト・スパチュラー味方後衛の敏捷と魔力増加。
通常攻撃時、一番魔力が高い味方後衛単体の魔力増加。
萌技発動時、確率で味方後衛に魔壁付与。
敏捷増加[%]263544味方後衛edit
魔力増加[%]edit
魔力増加[%]354045一番魔力が高い味方後衛単体edit
魔壁[%]3366100付与確率edit
魔法軽減[%]edit
edit
プラクティスト・スパチュラー+味方前衛の防御と魔力増加。
味方後衛の敏捷と魔力増加。
通常攻撃時、魔力が高い味方後衛2人の魔力増加。
萌技発動時、味方後衛に魔壁付与/確率で味方前衛に魔壁付与。
防御増加[%]263544味方前衛edit
魔力増加[%]edit
敏捷増加[%]304050味方後衛edit
魔力増加[%]edit
魔力増加[%]354045魔力が高い味方後衛2人edit
魔壁[%]付与確率edit
魔法軽減[%]edit
edit
  ヴィブジオー・ローゼス自身の幸運増加。
冥王スキル発動時、味方全体の攻撃と魔力増加、確率で力溜め付与。
幸運増加[%]4070100edit
攻撃増加[%]304560edit
魔力増加[%]edit
力溜め[%]5075100付与確率edit
力溜め[T]edit
edit
ヴィブジオー・ローゼス+自身の幸運増加。
冥王スキル発動時、味方全体の攻撃と魔力とクリティカル率増加、確率で力溜め付与。
幸運増加[%]5080110edit
攻撃増加[%]355270edit
魔力増加[%]edit
クリ率増加[%]101520edit
力溜め[%]付与確率edit
力溜め[T]edit
edit
  スクレイプ・コリオグラフィー自身の防御と幸運増加。
通常攻撃時、自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の攻撃増加/確率でスキルのクールタイム1減少。
防御増加[%]263952edit
幸運増加[%]edit
攻撃増加[%]172534edit
edit
  イメジャラブル・リファビッシュウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身の攻撃増加/集中付与。
冥王スキル発動時、自身の攻撃と敏捷増加。
攻撃増加[%]152230ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時edit
集中[T]39edit
攻撃増加[%]406080冥王スキル発動時edit
敏捷増加[%]edit
edit
  コースタル・ドローイングカード味方全体の命中率/回避率増加。
冥王スキルを使用した次の行動時、追加行動。
命中率増加[%]102030edit
回避率増加[%]101520edit
edit
  シーロイヤー・マインダー自身の攻撃と敏捷増加。
萌技と攻撃・回復スキル以外のスキル実行時、ランダムな敵単体に紅華タイプの遠隔物理攻撃。
確率で2回発動。
攻撃増加[%]263952edit
敏捷増加[%]edit
威力213022342338萌技と攻撃・回復スキル以外のスキル実行時edit
2回発動[%]edit
edit
  シーニック・エンスローラー自身の攻撃と敏捷/回避率増加。
冥王スキル発動時、自身にクイックステップ付与。
ターン開始時、敵フィールドに魅惑の情緒が付与されている場合、自身の状態異常を1つ解除。
攻撃増加[%]365472自身edit
敏捷増加[%]edit
回避率増加[%]203550edit
クイックステップ[T]99冥王スキル発動時edit
クイックステップ:次ターンに行動を追加します。edit
  プロアクティブ・インジェニュティ味方全体の最大HPと幸運増加。
ウェーブ開始時、味方全体に繚乱と加速付与。
スキル実行時、確率で追加発動。
HP増加[%]354555味方全体edit
幸運増加[%]edit
繚乱[T]410edit
加速[T]44edit
追加発動[%]確率edit
edit

スキルアビリティ構成例 Edit

+  低レア型
+  萌技連舞型

輝石強化方針雑感 Edit

+  一覧

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダメージ上限があがった今、10Tで5回前後力溜めをばらまけるのは素晴らしい。今まではサポート特化にするかアタッカー特化構成でそこそこの火力という程度だったけど、自分で充分な火力を出しながら味方の与ダメージも大幅に上げることができるようになった。自分じゃ試せてないけどアムニヤコルムでフラン300万、全体1200万越え出してる方もいた -- 2021-06-20 (日) 11:10:21
    • ダメージ上限解放の実装前はフランチェスカには無縁の調整と思ってたのに、蓋を開けてみれば萌技ゲージ関連アビが噛み合いまくってかなり恩恵あったの草生える -- 2021-06-20 (日) 14:33:51
    • 一軍PTに入れたい性能 かわいいし -- 2021-06-22 (火) 09:32:20
  • ワイのフランがやっと報われて嬉しい限りや、、 -- 2021-06-29 (火) 23:15:23
  • 知SSRでようやく暫定完成した感じがする -- 2021-07-06 (火) 00:09:43
  • マスク・フラグメントとサプルハンド・ウィップ、レベル3にするとしたらどっちのほうがいいだろうか? -- 2021-08-13 (金) 16:30:19
    • キグナス トゥルース ソワレ で前衛配置して反撃と萌技で殴りまくるのが良いよ -- 2021-08-14 (土) 10:42:47
  • 玲瓏たる紅の勝負師の強化方針ですが、上限上げからであってますか? -- 2021-10-06 (水) 19:33:17
  • キグナスが3になってたから周年で貰った粉と聖片でSSR萌具を一気に25+4にしてアタッカー構成試してみたら山試練ボスで100万安定して出せた。遅まきながら強くなったのを実感できたわ -- 2021-10-07 (木) 01:15:33
  • フランを以外魔法編成にして、アビはトゥルース、ソワレ、マースフル装着+ファランクスで反撃率特化で動きます -- 2021-10-29 (金) 06:04:13
    • フランを以外魔法編成にして、アビはトゥルース、ソワレ、マースフル装着+ファランクスで反撃率特化で動きます -- 2021-10-29 (金) 06:04:49
    • フランを以外魔法編成にして、アビはトゥルース、ソワレ、マースフル装着+ファランクスで反撃率特化にします そうすればあら不思議、一回の反撃でほぼ萌技ゲージ回収して毎ターン力ため(笑) -- 2021-10-29 (金) 06:06:35
  • ピグマリオンと春の祭典の錬磨コンボ、面白いな。是非再チャージMAXにしてブン回してみて欲しい -- 2021-12-19 (日) 02:45:16
  • こういう髪型&恰好されると -- 2022-02-12 (土) 00:20:01
  • バレンタイン萌技の最後のきゃるんとした顔可愛い -- 2022-02-13 (日) 15:08:24
  • フランの通常攻撃バフもっとも魔力の低いキャラが対象ならよかったのになぁ -- 2022-02-15 (火) 08:36:34
    • 魔力低いキャラが魔力使うことあんまりないからしゃーないと思う -- 2022-02-16 (水) 12:53:02
    • 魔法キャラのなかで魔力が一番低いキャラ、なら封穴でボスのヒート時魔力抜けない時にめっちゃ役立つだろうけど単に魔力一番低いキャラだとほぼほぼ物理キャラにバフいくことになるだろうから完全に無駄打ちになるよ。物理キャラの魔力だと魔法防御の面でも相当バフろうと事実上大して変わらん程度の上昇率にしかならんしほんとに無駄打ちになる -- 2022-02-16 (水) 18:14:13
      • 魔力高いキャラを強化なんてしたらそのキャラすぐにダメージカンストになって結局無駄打ちになるって気が付いてないね -- 2022-05-08 (日) 05:30:54
      • 普通に考えてプラクティスト・スパチュラーのことだろ?後衛に指定されてるんだから物理キャラにバフがいくわけねーわ。 -- 2022-05-08 (日) 05:43:13
    • 魔法PTでもフランの魔力が無意味に上がり続けそうだな -- 2023-06-05 (月) 18:39:42
  • 新規実装時は欲しいと思ってた知SSRだが、今見れば意義あるのは本体属性だけだからSR実装されればいいや…と思える(石温存する為の酸っぱいブドウ論) -- 2022-07-04 (月) 23:23:44
    • あの、EXの萌技強化で前衛に力溜め撒ける萌技をバンバン打てる他キャラのSSRと比較しても上位のぶっ壊れ聖装やぞ -- 2022-07-08 (金) 11:09:39
      • 新規実装時ではその言はまったくもってその通りだろうが、時期(秘跡実装)が悪い。並みの聖装に力溜め撒けるメリット<<<<<<秘跡聖装のメリットだから。 -- 2022-07-08 (金) 20:10:49
      • フランの秘跡が実装されるのは何時になるんでしょうかね・・・ -- 2022-07-09 (土) 09:39:04
  • フォックストロット+(練磨)の追加行動率、LV1は53/300(17.6%)、LV2は73/300(24.3%)でした。練磨前よりは上がってると思うけど他アイリスの同系統アビ練磨版よりは低そう -- 2022-11-18 (金) 22:17:44
    • 17→25→34のテーブルかねぇ -- 2022-11-18 (金) 23:04:37
  • ゲーム内のキグナス・ステップの説明みたらスキル追加発動になってるのだが -- 2023-11-07 (火) 09:37:07
    • Wiki見てるのにお知らせ見てないのか -- 2023-11-07 (火) 15:48:02
      • いつお知らせがあったかも全くわからなかったので。 -- 2023-11-07 (火) 17:17:11
      • いつお知らせがあったかも全くわからなかったので。 -- 2023-11-07 (火) 17:17:12
  • 踊り子やってる割に運動が苦手寄りでびっくりんご  同位置にいるのがポリン、ウィル、ナジャ、オリヴィエ、ユーだから周りがバケモノ過ぎて相対的にっていうわけでもなさそう -- 2024-05-15 (水) 12:47:13
お名前:

*1 リニューアル前
*2 フランチェスカ以外に所持するアイリスはクリスウィルプリシラアナスチガル麻衣の5名、「ベール」での状態異常防止も含めればクルチャも該当
*3 現在は過去の限定SRを蒼粒子で交換できるものの、アビリティ1つをLv3にするためにはSSR1つ分の輝石が必要となる
*4 2021/1/28のアップデートで付与率UP
*5 2021/1/28のアップデートで付与率UP
*6 2021/1/28のアップデートで付与率UP
*7 2021/1/28のアップデートで魅了の付与率UP
*8 2021/1/28のアップデートで魅了の付与率UP
*9 2021/1/28のアップデートで付与率UP
*10 2021/1/28のアップデートで付与率UP

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Last-modified: 2023-07-08 (土) 22:07:37 (464d)