冥王を虜にしたい希代の踊り子 フランチェスカ Edit

プロフィール
フランチェスカ_0.png
名前フランチェスカ・フレインセニエ
CV桃井いちご(ももいいちご)
種族人間
性別
身長162cm
スリーサイズ89E/55/88
誕生日8月13日
出身地ヴァンダルス同盟の中心都市ファウスタで、
街一番の踊り子として大人気だった。
趣味・特技など化粧っ気のない子に化粧をすること。
自分がいじった子が「ふあぁ……これが私……?」みたいになるのがすごく好き。
馬に乗るのが得意。
体重移動やバランス感覚などダンスに通じるものがあるので。
好きなもの栄養のバランスが取れた食事。
食事にはけっこう気を遣っている。
甘いものが食べたくなるときもあるけど、
食べてしまったらその分絶対に運動を欠かさない。
苦手なもの脂分の多い食事。贅肉は敵。
ただ、ちゃんと栄養を取らないと髪や肌が不健康になるので、無理なダイエットも敵。
紹介文
街一番の踊り子として貴族や大商人も虜にする人気を誇ったものの、
冥王を魅了することはできずリベンジを誓っている。
他の子に化粧をしてあげるなど楽しく過ごしているようでいて、踊りにはとてもストイック。

フランチェスカについて Edit

フランチェスカ_ステ.pngさまざまな恩恵を与える舞姫は、ひらりひらりと避けるので前衛も得意です。
魅了した相手は指先一つでコロリ。殴るだけが攻撃ではありません。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

戦いが本職である騎士や剣士。特別な能力を持つ亜人や獣人が集う冥界のアイリス達。
強者が並ぶその中で、ただの踊り子が戦場に立つということは、並大抵の努力では成しえない。

フランチェスカを戦場に立たせるには、彼女が努力家であるように、
冥王もまた努力して訓練と強化を施し、戦略を練らなければならない…。

ステータス Edit

敏捷と回避が高めな近接物理型バッファー。
とはいえ前衛に立たせるには攻撃や耐久性能は低いのが悩みどころ。
主に魅了を中心とした状態異常の付与手段を多く持つが、幸運値が低いために成功率はかなり低い。
また、かつて*1は魔法キャラだった名残で魔法技がないのに魔力が高い。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

まず目に付くのが味方に向けたバフスキル。
前衛後衛問わず、種類も3枠に収まらないほど豊富で様々な状況に応じて必要な支援ができる。
ただし全体対象のバフスキルは倍率が低い傾向にあり、範囲を絞ってより高倍率のものを使用できるアイドル軍師等に枠を取られがち。
後衛で遠隔物理攻撃を行うティセイリーナ、前衛で魔力を参照するパトリシアヴァレリアの支援をしやすいという利点はある。
中でも優秀なスキルが『火の鳥』で、使い手の少ない最大HP増加とMP回復を同時に行える。

直接的なHP回復はできないが補助効果の再生付与や状態異常の解除といったヒーラーに近いスキルも所持。
特に状態異常の解除手段は貴重*2で、自身に状態異常付与を行うリスクがあるコト(睡眠)やギゼリック(毒)をフォローできるのは覚えておきたい。

攻撃スキルもそこそこ所持しているが、攻撃が高くないため使うならば追加効果が目的になりやすい。
火力を出すにはSSR萌具が必要。

アビリティ Edit

通常攻撃時にバフをかけるチアー系アビリティが並んでいるが、対象がランダムなため戦略に組み込むのは難しい。
幸いにも追加攻撃・追加行動・反撃率増加など手数を増やすアビリティは一通り揃っているため、使うならばそれらと同時セットして試行回数を稼ぎたい。
通常攻撃が遠距離になるアビリティもあるがそもそも前述の通り火力としては乏しく、元々の耐久性も高くないためこれらの有無を問わず後衛に置いたほうが無難である。

"ひらりひらりと避けるので前衛も得意"の実現に必要な『アヴォイド』は入手方法が限られる*3

萌技 Edit

攻撃範囲の広い物理攻撃の萌技が多いものの、その殆どが近接攻撃なので前衛でないと活かせないというジレンマがある。
例によって攻撃力の影響で火力は出しづらい。EXポテンシャルで萌技ゲージ本数を増やしている場合は最大まで溜め切ってから使いたいところ。
再生、魅了、繚乱など様々な支援効果がある為、それら目的と割り切り後衛に配置するのも良い。

その中で際立つのが『狂舞 -ピグマリオン-』の味方全体へ向けたクールタイム減少&繚乱付与。
味方のCTを減らすことができるアイリスは希少でフランチェスカ以外はフリッカのみ。
アビリティやEXポテンシャルでゲージ効率を高めておくと短いスパンで撃つ戦術も狙える。

総評 Edit

物理攻撃や魅了付与の技能に恵まれてはいるものの、攻撃・耐久・幸運の低さゆえにそれらを活かすのは難しい。
貴重な範囲魅了を持ちながら萌技ですら使い続けていればたまに掛かるかも、程度の付与率なので期待出来ない。
アビリティ枠の多くを割いて追加攻撃や幸運・回避率の増加で補完するか、完全に味方への支援のみの運用に割り切るか、思い切った判断が必要。

どう運用するにしても各聖装に点在するスキルやアビリティをかき集めることになりがちであり、
そのためにはイベント限定やSSRを含めた各聖装をできるだけ揃える必要がある。
アイリスの中でも運用や活躍のハードルは高い部類と言えるだろう。

一方で能動的なMP補給やPT全体のCT減少といった光る個性もあり、構成や運用次第では独自の活躍が可能である。
萌技ゲージ面の強化、特定の単体に絞ったバフ、攻撃&反撃増加といった後押しや改善も進んでいるため、今後への期待もしたいところ。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N流行りの私服 1336096569110548840ドロップ:メインストーリー2章2話edit
408613245143233269122edit
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N艶やかな制服 13360846410410542840ドロップ:メインストーリー2章5話edit
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R舞踊の私服 146901026811014651840通常召喚edit
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R優美の制服 144901027411012756840通常召喚edit
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SR佳麗なる踊り子 155201519216418969840通常召喚edit
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SR祭典の案内人 163501389214919869840ショップ:蒼粒子
イベント:アイリスたちの学園祭!
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SR+薔薇色ハロウィン 155201589214917279840イベント:巨大カボチャと二人の乙女!edit
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SR+真実を記録する右腕 1607013810114917275840イベント:教師と教え子のミステリーedit
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SSR花揺らす泡沫の舞【花揺らす泡沫の舞】フランチェスカIC.png1745016210817523281840通常召喚edit
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SSR春を呼ぶ祝祭の女神【春を呼ぶ祝祭の女神】フランチェスカIC.png1648017810819322281840通常召喚
限定召喚:花を招く乙女たち
edit
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SSR栄華を極めし舞踊【栄華を極めし舞踊】フランチェスカIC.png1713016211817520289840限定召喚:はじめての社交界edit
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SSR玲瓏たる紅の勝負師【玲瓏たる紅の勝負師】フランチェスカIC.png1648016212420120281840限定召喚:夢とやる気をカタチにedit
7016576414317513516206edit
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9022367558427693696278edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に物理攻撃。威力1230edit
edit
アイコン_物理.png通常攻撃:遠隔物理敵単体に遠隔物理攻撃。威力123012901350edit
アビリティ『サプルハンド・ウィップ』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
萌技edit
 戦舞-真夏の夜の夢-.png戦舞-真夏の夜の夢-敵全員に物理攻撃。
対象の敏捷減少。
威力231025402770edit
敏捷減少[%]81216edit
edit
 魂舞-天国と地獄-.png魂舞-天国と地獄-敵前衛に物理攻撃。
味方全体に再生付与。
威力264029053170edit
再生[T]246edit
edit
 [attach]烈舞-黒い森の乙女-敵全体に物理攻撃。
対象の命中率と回避率減少。
威力231025402770edit
命中減少[%]234edit
回避減少[%]234edit
edit
 [attach]崩舞-はかなき人生-敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
自身の連撃率増加。
威力330036303960edit
連撃増加[%]234edit
edit
 狂舞-ピグマリオン-.png狂舞-ピグマリオン-味方全体のスキルのクールタイム減少。
味方全体に繚乱付与。
繚乱[T]246edit
クールタイム減少は1固定。
繚乱:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。
edit
 幻舞-うたかたの恋-.png幻舞-うたかたの恋-敵全体に物理攻撃。
対象に確率で魅了付与*4
威力265029153180edit
魅了[T]246edit
edit
 [attach]麗舞-灰かぶり姫-敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象の補助効果を1つ解除。
味方全体に繚乱付与。
威力303033353640edit
繚乱[T]246edit
edit
 [attach]天舞-カルタ遊び-敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
通常攻撃以外のスキルに続けて使用すると威力増加。
味方前衛の攻撃と幸運増加、力溜め付与。
威力379043604930edit
攻撃増加[%]91114edit
幸運増加[%]edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
スキルedit
 ジゼル.pngジゼル敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
 ラ・シルフィード.pngラ・シルフィード敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
 くるみ割り人形.pngくるみ割り人形味方全体の状態異常を1つ解除。CT9876edit
誰も状態異常にかかっていない場合は使用不可。edit
 シルヴィア.pngシルヴィア敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。対象に確率で魅了付与*5
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
魅了[T]12345678910edit
edit
 スパルタクス.pngスパルタクス味方全体の攻撃力増加。
自身の反撃率増加。
CT12111098edit
攻撃増加[%]19202122232425edit
反撃増加[%]10111213141516edit
edit
 牧神の午後.png牧神の午後味方全体の防御増加。
敵全体に確率で睡眠付与。
CT12111098edit
防御増加[%]19202122232425edit
睡眠[T]12345678910edit
edit
 精霊の踊り.png精霊の踊り味方全体の魔力増加。CT12111098edit
魔力増加[%]19202122232425edit
edit
 白鳥の湖.png白鳥の湖味方全体の敏捷増加。CT12111098edit
敏捷増加[%]19202122232425edit
edit
 恋は魔術師.png恋は魔術師敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
味方前衛単体の攻撃増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
攻撃増加[%]11121314151718192022edit
edit
 薔薇の精.png薔薇の精味方全体の命中率増加。
自身の防御と幸運増加。
CT12111098edit
命中増加[%]456edit
防御増加[%]37414549535761656974edit
幸運増加[%]37414549535761656974edit
edit
 牧神の午後.pngシェヘラザード一番魔力が高い味方単体の魔力増加。
MP(冥王スキルポイント)回復。
CT12111098edit
魔力増加[%]5561677379859197103110edit
MP回復1edit
edit
 ラ・シルフィード.png三角帽子敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
味方後衛の魔力増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
魔力増加[%]89101112edit
edit
 春の祭典.png春の祭典敵前衛に物理攻撃。
対象の全パラメータ減少。
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
x減少[%]9101112131415161718edit
y減少[%]234edit
x:対象の攻撃と魔力と敏捷と防御と幸運。
y:対象の回避率と反撃率と即死率。
攻撃と各デバフそれぞれにヘイト増加判定があるのか、非常に敵に狙われやすくなる。
edit
 美女と野獣.png美女と野獣敵単体に物理攻撃。
対象が魅了状態の場合、即死。
CT9edit
威力2570265527412826291229973083316832543340edit
edit
 眠れる森の美女.png眠れる森の美女敵前衛に物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で魅了と弱体付与*6
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
魅了[T]12345678910edit
弱体[T]12345678910edit
edit
 火の鳥.png火の鳥味方全体の最大HP増加と再生付与。
MP(冥王スキルポイント)回復。
CT14131211109edit
HP増加[%]2122232425262728edit
再生[T]12345678910edit
MP回復123edit
edit
 真紅の扇.png真紅の扇敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT1211109edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
クールタイム減少は1固定。edit
 妖精の口づけ.png妖精の口づけ味方全体の攻撃増加。
味方全体に鋼壁付与。
CT14131211109edit
攻撃増加[%]2122232425262728edit
鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。edit
 シルヴィア.png放蕩息子敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
味方前衛に力溜め付与。
自身の敏捷増加。
CT10edit
威力3250335534613566367237773883398840944200edit
敏捷増加[%]9101112131415161718edit
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。edit
 ジゼル.png天女と漁夫敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
一番攻撃力が高い味方前衛単体の攻撃増加。
自身に幻影付与。
CT9edit
威力2830293730453153326133683476358436923800edit
攻撃増加[%]13141517182021232426edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。edit
アビリティedit
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
  ラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
  ステルスムーブ敵のターゲットになりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
  ライフアミュレット自身の即死抵抗増加。即死抵抗[%]6912edit
edit
  チアー・スラッシュ通常攻撃時、ランダムな仲間単体の攻撃増加。攻撃増加[%]152230edit
edit
  チアー・フェザー通常攻撃時、ランダムな仲間単体の敏捷増加。敏捷増加[%]152230edit
edit
  アヴォイド自身の回避率増加。回避増加[%]223344edit
edit
  チアー・ガード通常攻撃時、ランダムな仲間単体の防御増加。防御増加[%]152230edit
edit
  チアー・マインド通常攻撃時、ランダムな仲間単体の魔力増加。魔力増加[%]152230edit
edit
  アフタラスウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。ゲージ増加[%]121824edit
edit
  ミスティック・ステップ自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
防御増加[%]223344edit
萌芽[T]4710edit
edit
  トゥルース・セレクタリ自身の攻撃増加。
自身の反撃率増加。
攻撃増加[%]223344edit
反撃増加[%]152230edit
edit
  キグナス・ステップ単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。確率[%]335067edit
edit
  ソフト・テンプテーション通常攻撃時、対象に確率で魅了付与*7魅了[T]3edit
edit
  マスク・フラグメント通常攻撃時、確率でランダムな味方単体のクールタイム減少。確率[%]263952edit
クールタイム減少は1固定。edit
  サプルハンド・ウィップ自身の通常攻撃時が遠隔物理攻撃に変化。
自身の敏捷増加。
威力(通常攻撃欄を参照)edit
敏捷増加[%]263952edit
edit
  ソワレ・アプラーズ自身の最大HP増加。
通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。
HP増加[%]263952edit
ゲージ増加[%]131926edit
edit
  フォックストロット単体攻撃スキル実行時、確率で追加行動を行う。追加行動[%]13?edit
edit
  ゴー・フォー・ブローク自身の敏捷と防御増加。
敵の攻撃を回避時、味方前衛の攻撃増加。
敏捷増加[%]263952edit
敏捷増加[%]edit
攻撃増加[%]61218edit
edit
  マースフル・ミューズ知属性の味方全体の攻撃増加。
通常攻撃時、一番攻撃力が高い味方前衛単体の萌技ゲージ増加。
攻撃増加[%]142230edit
ゲージ[%]13edit
edit

スキルアビリティ構成例 Edit

+  低レア型
+  萌技連舞型

輝石強化方針雑感 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 好きなキャラだけど、ぶっちゃけSSR萌具渡してもしょうがないよなあって思ってたけど渡す価値出てきたかな -- 2020-11-27 (金) 21:19:23
  • EXP何上げればいいんや…HPは当然で幸運と攻撃でいいのかな? -- 2020-11-28 (土) 07:27:38
    • 大体HPと幸運は鉄板でフラン的にもせっかく薔薇の精で大幅に上げられるのに元が低い幸運の固定値UPは欲しいところ、あとは攻撃捨てるなら敏捷調整とかでもいいけどトゥルースで攻撃&反撃UPも来たし攻撃上げるのも悪くないんじゃない? -- 2020-11-28 (土) 14:28:59
    • サポート役として使う場合ダメージソースが通常攻撃くらいだし、持ち味のサポート力捨ててアタッカーの真似事する必要性も感じないから攻撃降るなら敏捷の方がいいと思う -- 2020-11-28 (土) 18:51:18
    • うちのメンバーだと攻撃だな。敏捷振ってもラウラは抜けないし、コトやソフィはEX無しで抜けるし。アシュリーがエースの人は考えた方がいいかもね。 -- 2020-11-28 (土) 23:05:23
  • 今回の衣装、今までで一番好きかもしれん。ラディスもそうだけど着込んでる方が妙にかわいい。 -- 2020-11-28 (土) 23:49:28
  • シェヘラザードも優秀だなあ。バッファーとしても欲しい所に手が届いてきた感じだな。 -- 2020-11-29 (日) 19:00:31
  • ソワレってレベル上げてもゲージの回収量増えないのかな -- 2021-01-01 (金) 18:15:48
  • 全部の萌技をピグマリオンにしてくれ。もしくはコラボ組みたいに初期SSRの属性だけ変更できるようにしておくれ -- 2021-01-17 (日) 09:49:49
    • せめて前衛のみ、後衛のみクールタイム減少とかにして使い分けさせて欲しいな -- 2021-01-22 (金) 13:36:58
  • 6月の協力イベントで久々にフランのSSR追加かな? -- 2021-05-06 (木) 12:59:19
  • 正直、全アイリス中最弱って感じ。高難度の天使相手とか出番が無いに等しい。もう少しテコ入れしないとだめでしょこれ・・・ -- 2021-06-17 (木) 01:13:50
    • 全体の最大HP増やせるのは唯一無二の性能。Lv100シッシとか超火力を相手にするなら便利よ。封穴に興味なければ育てる必要ないかもね。あとは実装予定の「果てなき奈落」ってのが長期戦ならそこでも役立つかもしれん -- 2021-06-17 (木) 02:40:25
      • クルチャの方がよくね?回復が足りてるとフランになるの? -- 2021-06-18 (金) 22:43:15
      • クルチャは効果量高いけど前衛ONLY&最大HP増やすだけ、フランは全体&再生付与だけど効果量低い…フランの効果量で十分(再生込みで+10%程度?)なら増えたHP回復する一手が少なくなる分、フランの方が便利よ -- 2021-06-18 (金) 23:44:05
    • フランは封穴やってるかやってないかで大きく印象変わるからねぇ、恒常SSRのCT減も本領は回復や状態異常解除スキルの回転も早くできるんで火の鳥と合わせて耐久アップの面で強いことなんだけど、試練ボスやそれ以下の相手だと別に耐久気張る必要ないから気づかないのよね -- 2021-06-17 (木) 05:35:47
    • CT減ならフリッカ、状態異常解除の回転率ならウィル、耐久アップなら(前衛だけという点も踏まえても)クルチャに軍配が上がるけど、出撃枠の圧縮って点では優秀だと思う。願わくば補助効果解除のは萌技ではなくてスキルで来てくれないかと思うが・・・ -- 2021-06-17 (木) 10:24:29
    • 他にも全体命中アップと高めの反撃率を両立できるのはフランだけかな?5%くらいで避ける試練ボス相手にアタッカーをサポートしながら反撃で氷結入れられるのが便利。あと一応追加攻撃&追加行動&反撃率アップとアタッカーに欲しいアビリティは揃ってるのでそこそこダメージは出せる...素の攻撃力が低いからダメージ上限解放次第で微妙になるけど -- 2021-06-17 (木) 11:48:19
    • まあ、わかりやすい強さがないとは言えると思う。明日のSSRでどうなるかな -- 2021-06-17 (木) 12:39:25
    • 封穴でも出番なくね?フランの枠で聖錬武器で更に火力押し付けて畳めばいいだけの話で。最大HP -- 2021-06-17 (木) 18:41:08
      • 途中で送っちゃった。最大HP上げて回復してって手順挟むのがとにかく遠い。 -- 2021-06-17 (木) 18:41:50
      • そりゃゴリ押しで行けるならそれが一番早いけどそれが出来るのは極一部だと思う。でなければバフ入れたり回復入れたりは必要になる -- 2021-06-17 (木) 22:59:21
      • その視点でいくと7人くらい?以外いらないよねってなるぞ -- 2021-06-18 (金) 00:41:45
    • 封穴もゴリ押しできる冥王なら使わないね。シッシLv100も魂あれば単騎攻略可能だし...そこまでの火力を出せないならフランは便利。オート周回も安定しやすい。他の子ができない強みがあるってだけで出番は少なくとも最弱とは言いがたいかなーって思う -- 2021-06-17 (木) 22:45:17
  • SSRは誕生日を待つのも一つの手かな。去年と同じならフランの時に確定ガシャ入れ替わりだよね -- 2021-06-18 (金) 00:06:43
  • 力溜めをばら撒く役目ができたしまっとうに強化されて良かった。アビも場合によっては採用できそうなものなのでガッカリというほどでもないし -- 2021-06-18 (金) 18:31:49
  • いきなりやべー性能の服が来たなぁ -- 2021-06-18 (金) 20:27:57
  • フラン推しだけど、役割的にSSR萌具わたすか迷ってた。今回の聖装で渡す事に決めた -- 2021-06-18 (金) 23:21:19
  • ダメージ上限があがった今、10Tで5回前後力溜めをばらまけるのは素晴らしい。今まではサポート特化にするかアタッカー特化構成でそこそこの火力という程度だったけど、自分で充分な火力を出しながら味方の与ダメージも大幅に上げることができるようになった。自分じゃ試せてないけどアムニヤコルムでフラン300万、全体1200万越え出してる方もいた -- 2021-06-20 (日) 11:10:21
    • ダメージ上限解放の実装前はフランチェスカには無縁の調整と思ってたのに、蓋を開けてみれば萌技ゲージ関連アビが噛み合いまくってかなり恩恵あったの草生える -- 2021-06-20 (日) 14:33:51
    • 一軍PTに入れたい性能 かわいいし -- 2021-06-22 (火) 09:32:20
  • ワイのフランがやっと報われて嬉しい限りや、、 -- 2021-06-29 (火) 23:15:23
  • 知SSRでようやく暫定完成した感じがする -- 2021-07-06 (火) 00:09:43
お名前:

*1 リニューアル前
*2 フランチェスカ以外に所持するアイリスはクリスウィルアナスチガル麻衣の4名、「ベール」での状態異常防止も含めればクルチャも該当
*3 現在は過去の限定SRを蒼粒子で交換できるものの、アビリティ1つをLv3にするためにはSSR1つ分の輝石が必要となる
*4 2021/1/28のアップデートで付与率UP
*5 2021/1/28のアップデートで付与率UP
*6 2021/1/28のアップデートで魅了の付与率UP
*7 2021/1/28のアップデートで付与率UP

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Last-modified: 2021-06-21 (月) 21:13:41 (39d)