冥王を虜にしたい希代の踊り子 フランチェスカ Edit

プロフィール
フランチェスカ_0.png
名前フランチェスカ・フレインセニエ
CV桃井いちご(ももいいちご)
種族人間
性別
身長162cm
スリーサイズ89E/55/88
誕生日8月13日
出身地ヴァンダルス同盟の中心都市ファウスタで、
街一番の踊り子として大人気だった。
趣味・特技など化粧っ気のない子に化粧をすること。
自分がいじった子が「ふあぁ……これが私……?」みたいになるのがすごく好き。
馬に乗るのが得意。
体重移動やバランス感覚などダンスに通じるものがあるので。
好きなもの栄養のバランスが取れた食事。
食事にはけっこう気を遣っている。
甘いものが食べたくなるときもあるけど、
食べてしまったらその分絶対に運動を欠かさない。
苦手なもの脂分の多い食事。贅肉は敵。
ただ、ちゃんと栄養を取らないと髪や肌が不健康になるので、無理なダイエットも敵。
紹介文
街一番の踊り子として貴族や大商人も虜にする人気を誇ったものの、
冥王を魅了することはできずリベンジを誓っている。
他の子に化粧をしてあげるなど楽しく過ごしているようでいて、踊りにはとてもストイック。

フランチェスカについて Edit

フランチェスカ_ステ.pngさまざまな恩恵を与える舞姫は、ひらりひらりと避けるので前衛も得意です。
魅了した相手は指先一つでコロリ。殴るだけが攻撃ではありません。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

戦いが本職である騎士や剣士。特別な能力を持つ亜人や獣人が集う冥界のアイリス達。
強者が並ぶその中で、ただの踊り子が戦場に立つということは、並大抵の努力では成しえない。

フランチェスカを戦場に立たせるには、彼女が努力家であるように、
冥王もまた努力して訓練と強化を施し、戦略を練らなければならない…。

ステータス Edit

敏捷と回避が高めな近接物理型バッファー。
とはいえ前衛に立たせるには攻撃や耐久性能は低い。
ラウラやベアトリーチェと違って恒常聖装にアヴォイドがない*1のも悩みどころ。
主に魅了を中心とした状態異常の付与手段を多く持つが、幸運値が低いために成功率はかなり低い。
また、かつて*2は魔法キャラだった名残で魔法技がないのに魔力が高い。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

まず目に付くのが味方全体へ向けたバフスキル。
前衛後衛問わず、種類も3枠に収まらないほど豊富。
しかし全体対象故に倍率が低い傾向にあり、範囲を絞ってより高倍率のものを使用できるアイドル軍師等に枠を取られがち。
後衛で遠隔物理攻撃を行うティセ、前衛で魔力を参照するパトリシアヴァレリアの支援をしやすいという利点はある。

また、味方の状態異常を解除するスキルは割と希少であり、
コトを起こしたり、自ら毒を浴びるギゼリックを解毒したりできるのは覚えておきたい。
他に状態異常の解除手段を持つのはクリスウィルアナスチガル麻衣の4名*3

限定SSRで手に入る「火の鳥」が長期戦にて非常に優秀。
全員のHP上限を増やした上で再生を付与し、最大Lvなら切れ目なく再生を維持し続けることも可能。
また、MP(冥王スキルポイント)を増やせる貴重なスキルでもあり、現状これができるのは彼女のみ。
リニューアル前の試練では上層階へ行く程に回復スキルの回復量が下がっていった為、
常に一定回復の再生を常時付与出来るこのスキルが無類の強さを発揮していた。
現在でも高Lvの封穴で殴り合う際等にはとても有効に働く。

攻撃スキルもそこそこ所持しているが、攻撃が高くないため単純に火力を出すには不向き。
使うならば追加効果が目的になりやすい。

アビリティ Edit

ツインスキルと同性能のキグナス・ステップで手数を増やすことが可能。
限定聖装のアビリティも合わせれば手数と萌技ゲージを非常に稼ぎやすくなる。

通常攻撃時にバフをかけるチアー系アビリティが並んでいるが、対象がランダムなため戦略に組み込むのは難しい。
使うならば手数の多さで回数を稼ぎたい。

"ひらりひらりと避けるので前衛も得意"の実現に必要なアヴォイドはイベント限定聖装が必要。
通常攻撃が遠距離になるアビリティもあるがそもそも前述の通り火力としては乏しく、
元々の耐久性も高くないためこれらの有無を問わず後衛に置いたほうが無難である。

萌技 Edit

攻撃範囲の広い物理攻撃の萌技が多いものの、その殆どが近接攻撃なので前衛でないと活かせないというジレンマがある。
例によって攻撃力の影響で火力は出しづらい。EXポテンシャルでゲージ上限が増えている場合は最大まで溜め切ってから使いたいところ。
再生、魅了、繚乱など様々な支援効果がある為、それら目的と割り切り後衛に配置するのも良い。

その中で際立つのが恒常SSRの全体CT減少&繚乱付与。
味方のCTを減らすことができるアイリスは彼女だけであり、ゲージ効率を高めやすいため複数回の使用も狙える。
スキルでのMP増加と並ぶ最大の個性であり、差別化や採用理由においてはこれらの存在が大きくなる。

総評 Edit

物理攻撃や魅了付与の技能に恵まれてはいるものの、攻撃・耐久・幸運の低さゆえにそれらを活かすのは難しい。
貴重な範囲魅了を持ちながら萌技ですら使い続けていればたまに掛かるかも、程度の付与率なので期待出来ない。
アビリティ枠の多くを割いて追加攻撃や幸運・回避率の増加で補完するか、完全に味方への支援のみの運用に割り切るか、思い切った判断が必要。

どう運用するにしても各聖装に点在するスキルやアビリティをかき集めることになりがちであり、
そのためにはイベント限定やSSRを含めた各聖装をできるだけ揃える必要がある。
アイリスの中でも運用や活躍のハードルは高い部類と言えるだろう。

一方で能動的なMP補給やPT全体のCT減少といった光る個性もあり、構成や運用次第では独自の活躍が可能である。
ゲージ面の強化、特定の単体に絞ったバフ、攻撃&反撃増加といった後押しや改善も進んでいるため、今後への期待もしたいところ。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N流行りの私服 1336096569110548840メインストーリー2章2話
ドロップ
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N艶やかな制服 13360846410410542840メインストーリー2章5話
ドロップ
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659580239182296299119edit
7511457286218354358142edit
R舞踊の私服 146901026811014651840edit
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R優美の制服 144901027411012756840edit
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7012800290210313361159edit
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SR佳麗なる踊り子 155201519216418969840edit
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SR祭典の案内人 163501389214919869840ショップ(蒼粒子)

アイリスたちの学園祭!
イベント報酬
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8521709471314508676235edit
SR+薔薇色ハロウィン 155201589214917279840巨大カボチャと二人の乙女!
イベント報酬
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SR+真実を記録する右腕 1607013810114917275840教師と教え子のミステリー
イベント報酬
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8520749471344508588255edit
SSR花揺らす泡沫の舞【花揺らす泡沫の舞】フランチェスカIC.png1745016210817523281840edit
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SSR春を呼ぶ祝祭の女神【春を呼ぶ祝祭の女神】フランチェスカIC.png1648017810819322281840花を招く乙女たち
召喚
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SSR栄華を極めし舞踊【栄華を極めし舞踊】フランチェスカIC.png1713016211817520289840はじめての社交界
召喚
edit
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スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に物理攻撃。威力1230edit
edit
アイコン_物理.png通常攻撃:遠隔物理敵単体に遠隔物理攻撃。威力123012901350edit
アビリティ『サプルハンド・ウィップ』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
萌技edit
 戦舞-真夏の夜の夢-.png戦舞-真夏の夜の夢-敵全員に物理攻撃。
対象の敏捷減少。
威力231025402770edit
敏捷減少[%]81216edit
edit
 魂舞-天国と地獄-.png魂舞-天国と地獄-敵前衛に物理攻撃。
味方全体に再生付与。
威力3170edit
再生[T]246edit
edit
 [attach]烈舞-黒い森の乙女-敵全体に物理攻撃。
対象の命中率と回避率減少。
威力231025402770edit
命中減少[%]234edit
回避減少[%]234edit
edit
 [attach]崩舞-はかなき人生-敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
自身の連撃率増加。
威力330036303960edit
連撃増加[%]234edit
edit
 狂舞-ピグマリオン-.png狂舞-ピグマリオン-味方全体のスキルのクールタイム減少。
味方全体に繚乱付与。
繚乱[T]246edit
クールタイム減少は1固定。edit
 幻舞-うたかたの恋-.png幻舞-うたかたの恋-敵全体に物理攻撃。
対象に確率で魅了付与。
威力265029153180edit
魅了[T]246edit
edit
 [attach]麗舞-灰かぶり姫-敵前衛に遠隔物理攻撃。
対象の補助効果を1つ解除。
味方全体に繚乱付与。
威力303033353640edit
繚乱[T]246edit
edit
スキルedit
 ジゼル.pngジゼル敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
 ラ・シルフィード.pngラ・シルフィード敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
 くるみ割り人形.pngくるみ割り人形味方全体の状態異常を1つ解除。CT9876edit
誰も状態異常にかかっていない場合は使用不可。edit
 シルヴィア.pngシルヴィア敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。対象に確率で魅了付与。
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
魅了[T]12345678910edit
edit
 スパルタクス.pngスパルタクス味方全体の攻撃力増加。
自身の反撃率増加。
CT12111098edit
攻撃増加[%]19202122232425edit
反撃増加[%]10111213141516edit
edit
 牧神の午後.png牧神の午後味方全体の防御増加。
敵全体に確率で睡眠付与。
CT12111098edit
防御増加[%]19202122232425edit
睡眠[T]12345678910edit
edit
 精霊の踊り.png精霊の踊り味方全体の魔力増加。CT12111098edit
魔力増加[%]19202122232425edit
edit
 白鳥の湖.png白鳥の湖味方全体の敏捷増加。CT12111098edit
敏捷増加[%]19202122232425edit
edit
 恋は魔術師.png恋は魔術師敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
味方前衛単体の攻撃増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
攻撃増加[%]11121314151718192022edit
edit
 薔薇の精.png薔薇の精味方全体の命中率増加。
自身の防御と幸運増加。
CT12111098edit
命中増加[%]456edit
防御増加[%]37414549535761656974edit
幸運増加[%]37414549535761656974edit
edit
 牧神の午後.pngシェヘラザード一番魔力が高い味方単体の魔力増加。
MP(冥王スキルポイント)回復。
CT12111098edit
魔力増加[%]5561677379859197103110edit
MP回復1edit
edit
 ラ・シルフィード.png三角帽子敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
味方後衛の魔力増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
魔力増加[%]89101112edit
edit
 春の祭典.png春の祭典敵前衛に物理攻撃。
対象の全パラメータ減少。
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
x減少[%]9101112131415161718edit
y減少[%]234edit
x:対象の攻撃と魔力と敏捷と防御と幸運。
y:対象の回避率と反撃率と即死率。
攻撃と各デバフそれぞれにヘイト増加判定があるのか、非常に敵に狙われやすくなる。
edit
 美女と野獣.png美女と野獣敵単体に物理攻撃。
対象が魅了状態の場合、即死。
CT9edit
威力2570265527412826291229973083316832543340edit
edit
 眠れる森の美女.png眠れる森の美女敵前衛に物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で魅了と弱体付与。
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
魅了[T]12345678910edit
弱体[T]12345678910edit
edit
 火の鳥.png火の鳥味方全体の最大HP増加と再生付与。
MP(冥王スキルポイント)回復。
CT14131211109edit
HP増加[%]2122232425262728edit
再生[T]12345678910edit
MP回復123edit
edit
 真紅の扇.png真紅の扇敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT12edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
クールタイム減少は1固定。edit
 妖精の口づけ.png妖精の口づけ味方全体の攻撃増加。
味方全体に鋼壁*4付与。
CT14131211109edit
攻撃増加[%]2122232425262728edit
edit
アビリティedit
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
  ラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
  ステルスムーブ敵のターゲットになりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
  ライフアミュレット自身の即死抵抗増加。即死抵抗[%]6912edit
edit
  チアー・スラッシュ通常攻撃時、ランダムな仲間単体の攻撃増加。攻撃増加[%]152230edit
edit
  チアー・フェザー通常攻撃時、ランダムな仲間単体の敏捷増加。敏捷増加[%]152230edit
edit
  アヴォイド自身の回避率増加。回避増加[%]223344edit
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  チアー・ガード通常攻撃時、ランダムな仲間単体の防御増加。防御増加[%]152230edit
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  チアー・マインド通常攻撃時、ランダムな仲間単体の魔力増加。魔力増加[%]152230edit
edit
  アフタラスウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。ゲージ増加[%]121824edit
edit
  ミスティック・ステップ自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
防御増加[%]223344edit
萌芽[T]4710edit
edit
  トゥルース・セレクタリ自身の攻撃増加。
自身の反撃率増加。
攻撃増加[%]223344edit
反撃増加[%]152230edit
edit
  キグナス・ステップ単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。確率[%]335067edit
edit
  ソフト・テンプテーション通常攻撃時、対象に確率で魅了付与。魅了[T]3edit
edit
  マスク・フラグメント通常攻撃時、確率でランダムな味方単体のクールタイム減少。確率[%]263952edit
クールタイム減少は1固定。edit
  サプルハンド・ウィップ自身の通常攻撃時が遠隔物理攻撃に変化。
自身の敏捷増加。
威力(通常攻撃欄を参照)edit
敏捷増加[%]263952edit
edit
  ソワレ・アプラーズ自身の最大HP増加。
通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。
HP増加[%]263952edit
ゲージ増加[%]13edit
edit
  フォックストロット単体攻撃スキル実行時、確率で追加行動を行う。追加行動[%]13?edit
edit

スキル構成例 Edit

+  構成例(2019年4月現在)

アビリティ構成例 Edit

+  構成例(2020年11月現在)

輝石強化方針雑感 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • EXポテンシャルでピグマリオンの連発が結構インチキくさい働きしてくれる様になった -- 2020-10-04 (日) 23:41:01
    • パーティー全体のスキルの回転がエラいことになるから各キャラにバフつき攻撃スキル積むとバフ積みって点だけ見ても結構凄いな、10ターン戦だとさすがにそこまででもないけど封穴の20ターン戦やそれ以上の長期戦だと割とガチで強い。ヒーラーのグレイス系も同様でフランと組ませたクリスはバッファーとしてもかなり強くなる、特に現状貴重な後衛への幸運バフ役として。マジで各属性の聖装の萌技に全部CT減つけてくれんかな… -- 2020-10-05 (月) 18:06:10
    • 最近ウチにも初期SSRがようやく来てくれて、花集めの盗みパに投入したらリザルトの入手枠が2~3くらい安定して増えるようになった。これは癖になる。スキル回転が明らかに上がったのも戦闘見てて分かったけど、ここからさらに上げられるのか…。すごい。 -- 2020-11-11 (水) 08:53:56
  • 通常攻撃を魔法化してくれんかなぁ -- 2020-10-14 (水) 00:33:36
  • チアー系前衛・後衛対象に変わらんかなぁ -- 2020-10-17 (土) 17:29:25
    • それだけでも結構やれること増えるよね、似たようなアビ持ってる姉姫と違ってフランはキグナスあるから1ターンに60パーアップとえぐいバフになるし。保母姉姫が前衛指定バフアビもらったから今後ワンチャンあるかも -- 2020-10-17 (土) 21:08:33
    • 列指定があったほうがいいね。ついでに自分以外を対象とする仕様にしてほしい。応援だし。 -- 2020-10-17 (土) 21:20:02
  • ピグマリオンLV2で繚乱4T、灰かぶり姫LV1で繚乱2T、天国と地獄LV3で再生6Tでした -- 2020-10-30 (金) 01:16:42
    • 各Lvで2T、4T、6Tっぽいですね。暫定でテーブルに入力しました -- 2020-10-31 (土) 08:40:53
  • ニッチでエッチなお姉さんは好きですか? -- 2020-11-05 (木) 11:29:02
    • 好きですよ -- 2020-11-07 (土) 21:27:18
  • いつも衣装が派手過ぎて気づかなかったがフランかわいいな -- 2020-11-27 (金) 17:39:29
  • SRアビにしては凄いもんもらったな、攻撃&反撃アップて。まあフランの場合アタッカーガチ勢に比べてこの手のアビの恩恵薄いし、だからこそSRでもらえたんだろうけど -- 2020-11-27 (金) 19:02:54
  • 素の攻撃力が558で姉姫>フラン>クレア。+44%で803になり姉姫、ラウラ、ティセ、ベア、ギゼの補正なしを上回る。三角帽子はラウラのストレイキャット+後衛魔力バフ。バファーとしては良いダメージ出せるのでは? -- 2020-11-27 (金) 20:33:22
    • バッファー起用ならそもそも攻撃機会が少ないし、ダメージ稼ぐってよりスパルタクス+ポテ+プリシラで確反レベルに持ってける(萌技回転が上がる)っていうのが今回の収穫。その点で考えると攻撃いらないから他のカウンターと同確率にしてもらった方が使いやすかったんだけどね -- 2020-11-27 (金) 22:22:39
      • まあその辺は起用場所と考え方次第でしょう。毎ターンCT-1を狙う絶望みたいな場所もあれば、薔薇の精かけて連撃反撃チアー連打でいい場所もあるわけだし。反撃44%だったら上限99%のところ30%で85%上限ってのはまあ、シビアな調節で組む人には重要かもしれないけどね。 -- 2020-11-27 (金) 23:11:42
      • あ、上限っていうと語弊があるか、魔札で上がるから。 -- 2020-11-27 (金) 23:14:33
      • チアー想定する状況がわからんけど、バフ役なら尚の事普通の反撃のが良かったんじゃ?30でも想飾魔札抜きで99いくけど、44だった場合はポテやプリシラのLVが低い初心者にも使いやすくて、育っててもスパルタクス抜いて想飾で補完できるからより使いやすかったって話ね -- 2020-11-28 (土) 00:11:39
      • ゲージ等のために手数だけ見るなら反撃単品で44%上がる方がいいけど、個人的には攻撃スキル&萌技がそこそこ多いのに攻撃増加アビがないのは気になるところだったからこれでも悪くはないなぁ -- 2020-11-28 (土) 14:21:20
  • 単体で反撃60~64に届くようになって、命中&幸運バフとセットにして十分に期待できるレベルの氷結付与役になれるようになったな -- 2020-11-27 (金) 20:57:17
  • 好きなキャラだけど、ぶっちゃけSSR萌具渡してもしょうがないよなあって思ってたけど渡す価値出てきたかな -- 2020-11-27 (金) 21:19:23
  • EXP何上げればいいんや…HPは当然で幸運と攻撃でいいのかな? -- 2020-11-28 (土) 07:27:38
    • 大体HPと幸運は鉄板でフラン的にもせっかく薔薇の精で大幅に上げられるのに元が低い幸運の固定値UPは欲しいところ、あとは攻撃捨てるなら敏捷調整とかでもいいけどトゥルースで攻撃&反撃UPも来たし攻撃上げるのも悪くないんじゃない? -- 2020-11-28 (土) 14:28:59
    • サポート役として使う場合ダメージソースが通常攻撃くらいだし、持ち味のサポート力捨ててアタッカーの真似事する必要性も感じないから攻撃降るなら敏捷の方がいいと思う -- 2020-11-28 (土) 18:51:18
    • うちのメンバーだと攻撃だな。敏捷振ってもラウラは抜けないし、コトやソフィはEX無しで抜けるし。アシュリーがエースの人は考えた方がいいかもね。 -- 2020-11-28 (土) 23:05:23
  • 今回の衣装、今までで一番好きかもしれん。ラディスもそうだけど着込んでる方が妙にかわいい。 -- 2020-11-28 (土) 23:49:28
  • シェヘラザードも優秀だなあ。バッファーとしても欲しい所に手が届いてきた感じだな。 -- 2020-11-29 (日) 19:00:31
  • ソワレってレベル上げてもゲージの回収量増えないのかな -- 2021-01-01 (金) 18:15:48
  • 全部の萌技をピグマリオンにしてくれ。もしくはコラボ組みたいに初期SSRの属性だけ変更できるようにしておくれ -- 2021-01-17 (日) 09:49:49
    • せめて前衛のみ、後衛のみクールタイム減少とかにして使い分けさせて欲しいな -- 2021-01-22 (金) 13:36:58
お名前:

*1 現在は過去の限定SRを蒼粒子で交換できるものの、アビリティ1つをLv3にするためにはSSR1つ分の輝石が必要となる
*2 リニューアル前
*3 「ベール」での状態異常防止も含めればクルチャも該当する
*4 鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。

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Last-modified: 2020-11-30 (月) 04:13:40 (57d)