無垢な笑顔で鉈をふるうドワリン ファム Edit

プロフィール
ファム_プロフ.png
本名ファム・ファルホーフ
CV白雪碧
種族ドワリン
性別
身長123cm
スリーサイズ60(AA)-49-63
誕生日7月8日
来歴パルヴィン王国で農業をして暮らしていた。
趣味・特技自給自足が得意で、動物を捕らえる罠を仕掛けるのが上手い。
食材もその場で捕まえてささっと捌く。モンスターも捌く。
学園の裏庭に畑を作り始めている。クルチャの薬草畑と領土争い中。
好きなもの・ことごはんが大好き。幸せそうにいくらでも食べる。
お腹いっぱいなのが何より幸福。
バブーという名前のペットの豚。非常食ではないらしい。
苦手なもの・こと以前大発生して作物を食い荒らされたことがあるので、イナゴが嫌い。
今では見かけたら即座に甘辛く煮付けて食べてしまう。
紹介文
学園の裏に畑まで作ってしまったファーマーのドワリン。
いつもニコニコ天真爛漫。
バブーという名の豚を大事な友達として育てている。
自給自足が得意で、食材をその場で捕まえてぱっと捌く。
モンスターも捌く。

ファムについて Edit

ファム_ステ.pngお供のバブー(豚)は無限の可能性を秘めています。
また、神に愛された幸運の持ち主で、想像をしていなかった成果が得られることも。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

本当に戦えるのか? と心配になるほど幼い少女。
しかし、初心者ミッションでSRを獲得した、なりたて冥王は驚いた。
彼女は想像よりも遥かにたくましい農民だったのである…。

ステータス Edit

小柄な印象を打ち砕くほどの高HPを誇るドワリンの少女(123cm)。
幸運が異様に高く、状態異常技がないのが悔やまれるがクリティカルをガンガン出す事ができる。
防御面はあまり高くないがシャロンに次ぐ高耐久のため、前衛で準タンクアタッカーとして活躍する。

バブーと一緒に戦うという他のアイリスにない特性がある。
バブーは通常攻撃(と反撃)をファムに代わって行い、ファム自身のHPが尽きダウン状態に陥ったとしてもバブーは通常攻撃をし続けてくれる。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

大きく分けて、攻撃スキルとフィールド効果スキルがある。

フィールド効果スキルは、一定ターンの間、味方全員に恩恵を与えるスキルである。
中でもおあしすのうぎょうは、回避型のアイリスにとって非常にうれしい効果を持つが、ファム自身は回避型ではないのが難点。
一般のバフスキルと異なる点は、

  • ターン経過の他、ウェーブ終了時にも効果が切れる*1
  • 補助効果解除、バフ・デバフ解除の対象にならない。
  • 味方が戦闘不能になっても効果が切れない。
  • 同じフィールドでも効果が切れる前に再度使用すると2つ目のトークンが付き、2回分の効果を得る。

また、補助スキルの例に漏れず、スキルLvに応じてCTと持続ターンが大きく改善されるので、強化は優先的に行いたい。

アビリティ Edit

自慢のHPを更に高めるアビリティが多く、
その他は、バブーを強化するアビリティが盛りだくさんである。
耐久と火力のどちらを必要とするか熟慮してバランス良く振り分けよう。

萌技 Edit

物理攻撃に加えてバブーもしくは自身への支援を行えるものが多い。
スキルのCTはかなり長いため、ダメージソースとして萌技は重要度が高くなる。

総評 Edit

体力の高さで魔法や防御無視攻撃にも強いタンク向けのキャラ。
更に、バブーの存在・幸運の高さ・固有のフィールド効果スキルにより、
他のタンクとは異なるしぶとさを持った、搦手に強い前衛である。

過剰とも言える耐久力(胃袋)は、あらゆる敵(食材)をその身で受け止めてくれる。

固有の能力 Edit

バブー Edit

バブー.png戦闘開始時にバブーを召喚する。

  • ファムの通常攻撃と反撃をバブーの近接物理攻撃に置換する。
    • ファムが状態異常や戦闘不能で動けなくてもバブーは攻撃し続ける。
    • バブーの攻撃はファム本体の力溜めを消費しない。
  • バブーのステータスはファムと共通で、萌具の効果も乗る。
    • バフもファムと共通だがバブー専用のバフもある。
    • 魔札の「通常攻撃時に発動する効果」は乗らない。
  • バブーの攻撃の標的は戦闘のモードにより異なる。
    • コマンド:敵前衛のなかから標的を選択可能(ファムがダウンしたあとは下の他モードと同じ)。ただし、連撃による2回目の攻撃対象はランダム。
    • 手動・セミオート・オート:標的は敵前衛のいずれかランダム。
    • 余談:上記の通り、ファムの反撃もバブーの攻撃として扱われるため、後衛の敵への反撃も前衛に向けての攻撃となる。
+  ~バブーの歴史~

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N晴れやかな私服 15800845656961400120メインストーリー3章1話
ドロップ
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4016956215163123211359edit
6519010239183135232399edit
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N実りの制服 15540846156841540120メインストーリー3章2話
ドロップ
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4016197215178123184394edit
6518160239199135203438edit
7521968286241159239524edit
R農芸の私服 1612011768681021950120edit
5017578295195147221491edit
7020060333222164247555edit
8024353400269194292666edit
R純真の制服 1612011268741121700120edit
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7020060319222179271484edit
8024353383269211320581edit
SR食欲を愛するドワリン0あいミス1_0.png182801381051051382300120初心者ミッション
達成報酬
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7527140393344254334655edit
8532932471417300394786edit
SR祈りの付き人【祈りの付き人】ファムIC.png18280151921011512300120ショップ(蒼粒子)

心を合わせて願う星
イベント報酬
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7527140430301244365655edit
8532932516365288431786edit
SR晴天にほころぶ向日葵【晴天にほころぶ向日葵】ファムIC.png1828015892921382640120なつやすみの宿題!
イベント報酬
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7527140450301222334752edit
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SR+大地に芽吹く精霊【大地に芽吹く精霊】ファムIC.png1952013892921582300120未来を照らす森の祝祭
イベント報酬
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6026805341259196337569edit
7531200393301222382655edit
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SSR豊穣たる慈育の大地【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.png197201861081081623100120edit
7028362476314237356792edit
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SSR食を司る小さな調理師【食を司る小さな調理師】ファムIC.png1111801621081081862700120みんなで作る!森のレストラン
ピックアップ召喚
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8036640461353261450769edit
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SSR銀世界に跳ねる桃兎【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png197201781081181782700120最強の冬の敵、襲来!
ピックアップ召喚
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SSR仁慈に富む口腔の番人【仁慈に富む口腔の番人】ファムIC.png1106901621181081622970120神獣の歯医者さん
ピックアップ召喚
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80edit
90429555584733114671024edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に近接物理攻撃。威力1230バブーによる攻撃)edit
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萌技edit
【食欲を愛するドワリン】ファムとっくんのせいかです.pngとっくんのせいかです敵前衛に物理攻撃。
バブーの攻撃増加。
威力2640290531703436edit
攻撃増加[%]8121619edit
edit
【祈りの付き人】ファムIC.pngほしにねがいを.pngほしにねがいを敵単体に物理攻撃。
自身の残HPが多いほど威力増加。
自身のHP回復。
威力3300379542904786edit
HP回復[%]12182430edit
edit
【晴天にほころぶ向日葵】ファムIC.png[attach]こんちゅうさいしゅうです敵前衛に物理攻撃。
命中率に補正。
幸運が多いほど威力増加。
自身の攻撃増加。
威力2640290531703436edit
攻撃増加[%]8121619edit
edit
【大地に芽吹く精霊】ファムIC.png[attach]みどりのかぞく敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
味方後衛の魔力増加。
威力330037954290edit
魔力増加[%]81012edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.pngバブーのかのうせいはむげんです.pngバブーのかのうせいはむげんです敵単体に物理攻撃。
バブーの攻撃増加。
威力379043604930edit
攻撃増加[%]91318edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.pngどんどんさばきますね.pngどんどんさばきますね敵前衛に物理攻撃。
自身の幸運増加。
威力303033353640edit
幸運増加[%]91318edit
edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png[attach]バブーとゆきがっせんです敵前衛に氷撃(物理)。
クリティカル率に補正。
自身の残HPが多いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
威力303033353640edit
攻撃増加[%]91318edit
edit
【仁慈に富む口腔の番人】ファムIC.png[attach]むしばのちりょうです敵前衛に物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。
自身のHP回復。
自身の防御増加。
威力303033353640edit
HP回復[%]13edit
防御増加[%]91318edit
edit
スキルedit
晴れやかな私服_ファムIC.pngにこにこえがお.pngにこにこえがお敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
実りの制服_ファムIC.pngりょうりのてぎわ.pngりょうりのてぎわ敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
農芸の私服_ファムIC.pngらっきーらいふ.pngらっきーらいふ敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
幸運が高いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
CT9edit
威力1940200420682133219722622326239124552520edit
攻撃増加[%]7891011121314edit
ファムの特性に合致した攻撃スキルedit
純真の制服_ファムIC.pngきほんはつちづくり.pngきほんはつちづくり敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
防御が高いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
CT9edit
威力1940200420682133219722622326239124552520edit
攻撃増加[%]7891011121314edit
防御UPもないのに何故?と思うかもしれない。実際らっきーらいふより弱い。
バブーバフはらっきーらいふと遜色ないので両方スキルカンストすべき
edit
【食欲を愛するドワリン】ファムおあしすのうぎょう.pngおあしすのうぎょう味方全体の回避率増加効果をフィールドに付与。CT14131211109edit
回避植物[T]234567891011edit
味方全員の回避率を+20%する。
フィールド効果なのでウェーブ終了時にも効果が切れる。
edit
【食欲を愛するドワリン】ファムやきはたのうぎょう.pngやきはたのうぎょう味方全体の即死率増加効果をフィールドに付与。CT14131211109edit
即死植物[T]234567891011edit
味方全員の即死率を+20%する。edit
【祈りの付き人】ファムIC.pngささのはさらさら.pngささのはさらさら敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
バブーのクリティカル率増加。
CT9edit
威力2230230423782453252726022676275128252900edit
クリ増加[%]edit
edit
【祈りの付き人】ファムIC.pngおほしさまきらきら.pngおほしさまきらきら敵前衛に物理攻撃。
命中率に補正。
バブーの命中率増加。
CT9edit
威力1950199320362080212321662210225322962340edit
命中増加[%]10111213141516171820edit
edit
【晴天にほころぶ向日葵】ファムIC.pngりょうりのてぎわ.pngなつぞらえにっき敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
幸運が多いほど威力増加。
バブーの連撃率増加。
CT1110edit
威力2430251125922673275428352916299730783160edit
連撃増加[%]234edit
edit
【晴天にほころぶ向日葵】ファムIC.pngおあしすのうぎょう.pngこんごうのうぎょう味方全体の防御増加効果をフィールドに付与。CT14131211109edit
防御植物[T]234567891011edit
味方全員の防御力を+20%する。
このフィールド効果はWaveをまたいでも解除されない。
edit
【大地に芽吹く精霊】ファムIC.pngおあしすのうぎょう.pngゆうきのうぎょう味方全体の幸運増加効果をフィールドに付与。CT14131211109edit
幸運植物[T]234567891011edit
味方全員の幸運を+20%する。
このフィールド効果はWaveをまたいでも解除されない。
edit
【大地に芽吹く精霊】ファムIC.pngりょうりのてぎわ.pngほうさくきがん敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
対象に確率で氷撃弱点付与。
CT98edit
威力2230230423782453252726022676275128252900edit
氷撃弱点[T]12345678910edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.pngめいかいうつぼかずら.pngめいかいうつぼかずら敵単体に防御無視の物理攻撃。
対象の防御減少。
CT1413121110edit
威力3150325533613466357236773783388839944100edit
防御減少[%]9101112131415161718edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.pngほうじょうのえきす.pngほうじょうのえきす味方全体にHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる効果をフィールドに付与。CT151413121110edit
根性植物[T]234567891011edit
このフィールド効果はWaveをまたいでも解除されない。edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.pngおひさまとうもろこし.pngおひさまとうもろこし敵前衛に物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
CT18161514141312edit
威力2890295430183083314732123276334134053470edit
攻撃増加[%]9101112131415161718edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.pngはっぴーさばいばる.pngはっぴーさばいばる敵単体に防御力無視の物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
CT181716151413121110edit
威力3610373038503970409042104330445045704690edit
攻撃増加[%]9101112131415161718edit
CTは長いが非常に高火力。edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.pngゆきだまころころ+.pngゆきだまころころ敵単体に氷撃(物理)。
命中とクリティカル率に補正。
CT1098edit
威力2680276828572946303531243213330233913480edit
edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.pngぱわふるゆきかき+.pngぱわふるゆきかき自身のHPを減らして、敵単体に物理攻撃。
対象の魔力減少。
CT10edit
威力4020415142884423455746924826496150955230edit
魔力減少[%]9101112131415161718edit
自傷[%]11109876edit
edit
【仁慈に富む口腔の番人】ファムIC.pngにこにこえがお.pngこうしゅのうぎょう敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
味方全体の被ダメージ軽減効果をフィールドに付与。
CT151413121110edit
威力2680276828572946303531243213330233913480edit
軽減植物[T]234567891011edit
edit
【仁慈に富む口腔の番人】ファムIC.pngりょうりのてぎわ.pngしゃかしゃかはみがき敵前衛に物理攻撃。
命中率に補正。
対象の攻撃減少。
バブーの連撃率増加。
CT14131211edit
威力2520262827372846295530643173328233913500edit
攻撃減少[%]9101112131415161718edit
連撃増加[%]234edit
edit
アビリティedit
晴れやかな私服_ファムIC.png ラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
実りの制服_ファムIC.png タフネスアップ自身の最大HP増加。HP増加[%]172534edit
edit
農芸の私服_ファムIC.png アトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。ヘイト増加219328438edit
edit
純真の制服_ファムIC.png ステルスムーブ敵からの攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
【食欲を愛するドワリン】ファム ブッチャーナイフウェーブ開始時にバブーの攻撃増加。攻撃増加[%]152230edit
edit
【食欲を愛するドワリン】ファム ポテトアイズウェーブ開始時にバブーのクリティカル率増加。クリ増加[%]edit
edit
【祈りの付き人】ファムIC.png カンベント・バターキャンディ自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に力溜め付与。
防御増加[%]223344edit
力溜め[T]4710edit
edit
【祈りの付き人】ファムIC.png カンベント・ハニーケーキ自身の幸運増加。
ウェーブ開始時、自身に再生付与。
幸運増加[%]223344edit
再生[T]4710edit
edit
【晴天にほころぶ向日葵】ファムIC.png ビーチサイド・グリルコーン自身の攻撃増加。
ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
攻撃増加[%]223344edit
ゲージ増[%]468edit
edit
【晴天にほころぶ向日葵】ファムIC.png シーサイド・フラッペ自身の敏捷増加。
敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の防御増加。
敏捷増加[%]223344edit
防御増加[%]101520edit
edit
【大地に芽吹く精霊】ファムIC.png フラップ・スプライト自身のクリティカル威力増加。
バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。
威力増加[%]81216edit
ゲージ[%]193041edit
edit
【大地に芽吹く精霊】ファムIC.png ピタパタ・フェアリー自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に加護付与。
HP増加[%]223344edit
加護[T]4710edit
加護:即死を1回だけ防ぐことができます。edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.png ジョイフル・バブー通常攻撃時、確率でバブーの攻撃増加。
ファムの攻撃で敵撃破時、バブーの攻撃増加。
攻撃増加[%]172534edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.png アスピシャス・バブーバトル開始時、バブーの連撃率増加。連撃増加[%]172534edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.png フォーエバー・バブーバブーの加護により、ファムの被ダメージ軽減。軽減値5007501000edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.png アメイジング・バブーファムの最大HP増加。
ウェーブ開始時、力溜め付与。
HP増加[%]263952edit
力溜め[T]4710edit
edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png クインジィ・バブーウェーブ開始時、ランダムな敵単体に氷撃(物理)。
バブーの攻撃増加。
威力185020202064edit
攻撃増加[%]172534edit
edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png チャーンミルク・ペグ自身の攻撃と魔力増加。攻撃増加[%]263952edit
魔力増加[%]edit
edit
【仁慈に富む口腔の番人】ファムIC.png デンタル・フォーセプス自身の防御増加。
ターン開始時、自身に萌芽付与。
防御増加[%]263952edit
萌芽[T]4710edit
萌芽:毎ターンHPを5%回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。edit
【仁慈に富む口腔の番人】ファムIC.png オムニポ・バキューム自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に魔壁付与。
確率で仲間への魔法攻撃を代わりに受ける。
HP増加[%]243648edit
魔法軽減[%]153045edit
確率[%]335067edit
魔壁:補助効果のLVに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。3ターン持続。edit

輝石強化方針雑感 Edit

+  輝石強化方針雑感

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • いままで可愛くても娘属性的な可愛さだったけど、今回初めて本気でロリコンを殺しに来てる -- 2021-01-01 (金) 14:25:34
    • 分かる。今回のはなんか可愛さガチ感ある -- 2021-01-06 (水) 04:40:37
  • 今回のシナリオは良かったな。緑の家族と天涯孤独のファムを掛け合わせたのはグッジョブ -- 2021-01-01 (金) 21:53:08
    • バブーとの関係が家族→一心同体になった事で、先日のアプデと合わせて事実上の覚醒イベント -- 2021-01-02 (土) 13:25:20
    • いいシナリオでした、あとこれはどうでもいいけどそろそろ緑の家族に立ち絵をあげませんか -- 2021-01-02 (土) 20:59:32
  • バブーって表情読めないからなんか怖いんだよな。もののけ姫の猪皮みてぇ -- 2021-01-02 (土) 20:44:46
    • アナちゃんが冒頭でファムに「私でもそこまで精霊と心を通わせられるかどうか~」みたいなこと言っててバブー精霊だったの?ってなったけどそういう意味じゃなかった -- 2021-01-03 (日) 00:46:15
  • 未だに白スクの寝室が最強すぎる。透けはやばい -- 2021-01-23 (土) 02:06:26
  • 絶望的にヘイトが稼げなくてタンクにならんから「ヘイト増」か「庇う」アビ付けてって要望出し続けてきたが、やっと実装してくれたな。予想通りクレアとの差別化で魔法壁の方向でいくみたいだね。 -- 2021-05-14 (金) 16:31:19
  • フィールドダメカ -- 2021-05-14 (金) 16:48:39
    • に心惹かれて雑にLv10で使用前後の被ダメ見比べたところ、20~25%カットみたい。最小CT10(攻撃付きなのに短縮される)+物魔問わずこれならなかなか良好では。 -- 2021-05-14 (金) 16:53:17
      • 実際は違ったみたいだけど、専用想飾Lv10の被ダメカットに近い効果と推測しておいてなかなか良好という判断は笑えるな -- 2021-05-15 (土) 10:53:09
      • 検証も比較もちゃんとせず勢い任せに書いちゃったもので(反省)。とはいえ、軽減率で見たらホントに25%だったとしてもようやく実用的な印象ってくらいだけど。防御技自体が少なすぎる&既存の性能が弱すぎると思うの。 -- 2021-05-16 (日) 22:17:39
    • あばばばば。他の敵で試したら全然違うっぽい。ダメカ系って固定値だっけ? -- 2021-05-14 (金) 17:00:26
      • 魔壁は割合だけどバリアとかフォーエバー・バブーとかは固定値なんだよな…今回のフィールドも固定値だとしたら泣ける。運営何考えてんだ -- 2021-05-14 (金) 20:41:42
    • 1000ダメージ軽減っぽいなぁ…ほんとこのゲームバランス、誰が考えてんだか… -- 2021-05-14 (金) 23:40:22
      • なおスキルレベルによる変動は無し -- 2021-05-14 (金) 23:41:01
      • フォーエバー・バブーを味方全体に付与と考えるとそこまで悪いとは思わないけどな…… -- 2021-05-15 (土) 01:02:48
      • 連撃しても固定値2000カット。フリッカで頑張ればいいのかね・・・。継続するからこのくらいになったんだろうなー(虚ろ目) -- 2021-05-15 (土) 01:11:01
      • フリッカ有りなら一時的に4-5000くらいカットできる? -- 2021-05-15 (土) 19:55:01
      • すまん、仕様よく理解し出来ていないんだけど、同じフィールドって重複出来るんだっけ? -- 2021-05-17 (月) 19:53:44
      • フィールド効果は加算されるな。「おあしす」は2つセットで+40%になる。「やきはた」も同様。「こうしゅ」も実際にトライして2000ダメージ減を確認できた -- 2021-05-18 (火) 20:55:06
  • 回避と即死のフィールドがSRなんだから反撃フィールドも次のSR(+)で実装されると信じてるよ(なお既に3回裏切られているもよう) -- 2021-05-14 (金) 20:40:24
  • ツインさえ持ってくればフリッカ込みでそれなりの火力は出せそうなんだけど今回のこれはちょっと酷すぎるなぁ -- 2021-05-15 (土) 03:39:19
    • ツインありタンクはシャロン -- 2021-05-15 (土) 22:17:26
      • がいるからフィールドとかの別方向でいいよ -- 2021-05-15 (土) 22:18:11
      • 上の木で言われてるような有能フィールド持ってきてくれたら許されるのにな -- 2021-05-16 (日) 05:51:52
    • 個人的にはファムに火力期待していないので、強化の方向性としては今回ので良いと思ってる。ダメカが%ならなとか、数値・計算式に不満はあるけど。 -- 2021-05-17 (月) 20:05:40
      • 補助効果と違って消されないフィールド+Lv10でずっと維持可能なのでダメかを%にするとしても高すぎると専用想飾の立場がなくなるんよね。バランス難しそう -- 2021-05-17 (月) 22:23:43
      • もしもダメか20%だったらどうなるか妄想して見たんだけど、フリッカ連撃でダメか40%、専用想飾lv10(25%カット)装備で合わせて65%カット。バキュームの魔壁が有効なら+45%で110%のダメージカットになる。%どうし足して計算していたけど、掛け算(0.8*0.8*...)の場合でも73%ぐらいになる。。。ほんとバランス難しそう。 -- 2021-05-19 (水) 21:22:01
      • すぐ上の木で固定値と書いてあるじゃろうに -- 2021-05-19 (水) 21:56:03
  • バキュームLv1をマリエラ様相手に200回試行、65/200で32.5%。魔法なら全体攻撃でも吸える -- 2021-05-15 (土) 10:14:46
    • レベル2、48/100 ツインスキル系と同じテーブルかな? -- 2021-05-15 (土) 21:05:14
    • 範囲攻撃には複数回判定チェックしそうだけど単体でも同じ? -- 2021-05-16 (日) 23:59:07
    • レベル3で68/100。判定は1回のみかな?全体攻撃でも全員分吸うか1人分も吸わないかの二択で、2~3人分を吸うみたいなことは起こらないし、2人パーティーで片方への攻撃を吸い込む確率をちょっと試したけどズレは無さげ -- 2021-05-18 (火) 20:34:51
  • オムニポ・バキュームのHP増加量が26-39-52になってるけど、ゲーム内の表記は違う(24-36-48)。実際の上り幅検証してないけど。 -- 2021-05-15 (土) 19:11:54
    • ゲーム内表記のほうが正しいぽいので修正しておきました -- 2021-05-15 (土) 21:02:42
  • みんなはアビ何にしている?今まではハニーケーキ、グリルコーン、フォーエバーでやってたんだけど、バキューム入れたいからどうしようかなと悩んでる。 -- 2021-05-17 (月) 20:14:35
    • ビーチサイドとフラップスプライトでゲージ溜めと火力増、クインジィで先制攻撃&ゲージ溜めとバブー強化。とにかく萌技連発してもらう構成。タンク運用するならバキュームで他キャラと差別化して、他はHP増加アビ積むかデンタルかな? -- 2021-05-17 (月) 22:06:34
  • なんだかんだ言われてるけどバキュームって割と革新的よね 役目が作れるようになったんだから -- 2021-05-18 (火) 00:07:14
    • ほんっと、ようやく、ね。 -- 2021-05-19 (水) 23:24:43
  • バブーの加護か・・・神様なのか、精霊なのか -- 2021-05-31 (月) 05:15:06
  • 今回のイベントファムが輝いてるな。回避フィールドにめっちゃお世話になる。 -- 2021-06-24 (木) 03:34:44
  • ファム誕生日おめでとう! -- 2021-07-08 (木) 05:51:19
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*1 2021年1月アップデートで、一部のフィールド効果はウェーブをまたいでも持続するようになった

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Last-modified: 2021-05-17 (月) 18:15:02 (75d)