無垢な笑顔で鉈をふるうドワリン ファム Edit

プロフィール
ファム_0.jpg
本名ファム・ファルホーフ
CV白雪碧
種族ドワリン
性別
身長123cm
スリーサイズ60(AA)-49-63
誕生日7月8日
来歴パルヴィン王国で農業をして暮らしていた。
趣味・特技自給自足が得意で、動物を捕らえる罠を仕掛けるのが上手い。
食材もその場で捕まえてささっと捌く。モンスターも捌く。
学園の裏庭に畑を作り始めている。クルチャの薬草畑と領土争い中。
好きなもの・ことごはんが大好き。幸せそうにいくらでも食べる。
お腹いっぱいなのが何より幸福。
バブーという名前のペットの豚。非常食ではないらしい。
苦手なもの・こと以前大発生して作物を食い荒らされたことがあるので、イナゴが嫌い。
今では見かけたら即座に甘辛く煮付けて食べてしまう。
紹介文
学園の裏に畑まで作ってしまったファーマーのドワリン。
いつもニコニコ天真爛漫。
バブーという名の豚を大事な友達として育てている。
自給自足が得意で、食材をその場で捕まえてぱっと捌く。
モンスターも捌く。

ファムについて Edit

ファム_ステ.pngお供のバブー(豚)は無限の可能性を秘めています。
また、神に愛された幸運の持ち主で、想像をしていなかった成果が得られることも。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

本当に戦えるのか? と心配になるほど幼い少女。
しかし、初心者ミッションでSRを獲得した、なりたて冥王は驚いた。
彼女は想像よりも遥かにたくましい農民だったのである…。

ステータス Edit

小柄な印象を打ち砕くほどの高HPを誇るドワリンの少女(123cm)
幸運が異様に高く、状態異常技がないのが悔やまれるがクリティカルをガンガン出す事ができ
防御面はあまり高くないがシャロンに次ぐ高耐久のため前衛で準タンクアタッカーとして活躍する。

通常攻撃はバブーが担当するため、攻撃値はスキルと萌技にしか影響がない。
バブーがストライキを起こさない限りは…。(12.5事件)
これは、攻撃バフの恩恵を半分しか受けられない反面、
攻撃デバフの影響も半分無視できる、ということでもある。
またファム自身のHPが尽きダウン状態に陥ったとしてもバブーは通常攻撃を続けてくれる優秀な子豚さんなのである。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

大きく分けて、攻撃スキルとファム特有のフィールド効果スキルがある。

フィールド効果スキルは、一定ターンの間、味方全員に恩恵を与えるスキルである。
中でもおあしすのうぎょうは、回避型のアイリスにとって非常にうれしい効果を持つが、ファム自身は回避型ではないのが難点。
一般のバフスキルと異なる点は、

  • ターン経過の他、ウェーブ終了時にも効果が切れる。
  • 補助効果解除の対象にならない。
  • 味方が戦闘不能になっても効果が切れない。

また、補助スキルの例に漏れず、スキルLvに応じてCTと持続ターンが大きく改善されるので、強化は優先的に行いたい。

アビリティ Edit

自慢のHPを更に高めるアビリティが多く、
その他は、バブーを強化するアビリティが盛りだくさんである。
耐久と火力のどちらを必要とするか熟慮してバランス良く振り分けよう。

萌技 Edit

自己バフ付きの物理攻撃。
スキルのCTはかなり長いため、ダメージソースとして萌技は重要度が高くなる。

総評 Edit

体力の高さで魔法や防御無視攻撃にも強いタンク向けのキャラ。
更に、バブーの存在・幸運の高さ・固有のフィールド効果スキルにより、
他のタンクとは異なるしぶとさを持った、搦手に強い前衛である。

過剰とも言える耐久力(胃袋)は、あらゆる敵(食材)をその身で受け止めてくれる。

固有の能力 Edit

バブー Edit

戦闘開始時にバブーを召喚する。

  • バブーは独自のステータスを持ち、ファムのレベルに応じて強くなる。また、バブー専用のバフで強化できる。
  • ファムの通常攻撃と反撃をバブーの近接物理攻撃(理属性,黄色)に置換する。
    • ファムが状態異常や戦闘不能で動けなくてもバブーは攻撃できる。
    • バブーの攻撃はファム本体の力溜めを消費しない。
  • バブーの攻撃の標的は戦闘のモードにより異なる。
    • コマンド:敵前衛のなかから標的を選択可能(ファムがダウンしたあとは下の他モードと同じ)。ただし、連撃による2回目の攻撃対象はランダム。
    • 手動・セミオート・オート:標的は敵前衛のいずれかランダム。
    • 余談:上記の通り、ファムの反撃もバブーの攻撃として扱われるため、後衛の敵への反撃も前衛に向けての攻撃となる。
      画像属性レベル攻撃力(概算値)
      バブー.png理IC.png
      1220
      10250
      20290
      30340
      40390
      50440
      60500
      70560
      80620
      90

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【晴れやかな私服】ファム 15800845656961400120メインストーリー3章1話
ドロップ
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4016956215163123211359edit
6519010239183135232399edit
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N【実りの制服】ファム 15540546156841540120メインストーリー3章2話
ドロップ
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4016197215178123184394edit
6518160239199135203438edit
7521968286241159239524edit
R【農芸の私服】ファム 1612011768681021950120edit
5017578295195147221491edit
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R【純真の制服】ファム 1612011268741121700120edit
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7020060319222179271484edit
8024353383269211320581edit
SR【食欲を愛するドワリン】ファム0あいミス1_0.png182801381051051382300120初心者ミッション
達成報酬
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6023317341296224294569edit
7527140393344254334655edit
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SR【祈りの付き人】ファム【祈りの付き人】ファムIC.png18280151921011512300120心を合わせて願う星
イベント報酬
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SSR【豊穣たる慈育の大地】ファム【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.png197201861081081623100120edit
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8031860530353261392883edit
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SSR【食を司る小さな調理師】ファム【食を司る小さな調理師】ファムIC.png1111801621081081862700120みんなで作る!森のレストラン
ピックアップ召喚
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SSR【銀世界に跳ねる桃兎】ファム【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png197201781081181782700120最強の冬の敵、襲来!
ピックアップ召喚
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7028362455314259391690edit
80edit
9039057614433339513931edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
 add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に近接物理攻撃。威力1230バブーによる攻撃のためファムの攻撃非参照)edit
edit
萌技edit
【食欲を愛するドワリン】ファムとっくんのせいかです.pngとっくんのせいかです敵前衛に物理攻撃。
バブーの攻撃増加。
威力264029053170edit
攻撃増加[%]81216edit
edit
【祈りの付き人】ファムIC.pngほしにねがいを.pngほしにねがいを敵単体に物理攻撃。
自身の残HPが多いほど威力増加。
自身のHP回復。
威力4290edit
HP回復[%]edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.pngバブーのかのうせいはむげんです.pngバブーのかのうせいはむげんです敵単体に物理攻撃。
バブーの攻撃増加。
威力37904930edit
攻撃増加[%]918edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.pngどんどんさばきますね.pngどんどんさばきますね敵前衛に物理攻撃。
自身の幸運増加。
威力30303640edit
幸運増加[%]918edit
edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png[attach]バブーとゆきがっせんです敵前衛に氷撃(物理)。
クリティカル率に補正。
自身の残HPが多いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
威力30303640edit
攻撃増加[%]918edit
edit
スキルedit
晴れやかな私服_ファムIC.pngにこにこえがお.pngにこにこえがお敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
実りの制服_ファムIC.pngりょうりのてぎわ.pngりょうりのてぎわ敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
農芸の私服_ファムIC.pngらっきーらいふ.pngらっきーらいふ敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
幸運が高いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
CT9edit
威力1940200420682133219722622326239124552520edit
攻撃増加[%]7891011121314edit
ファムの特性に合致した攻撃スキルedit
純真の制服_ファムIC.pngきほんはつちづくり.pngきほんはつちづくり敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
防御が高いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
CT9edit
威力1940200420682133219722622326239124552520edit
攻撃増加[%]7891011121314edit
防御UPもないのに何故?と思うかもしれない。実際らっきーらいふより弱い。
バブーバフはらっきーらいふと遜色ないので両方スキルカンストすべき
edit
【食欲を愛するドワリン】ファムおあしすのうぎょう.pngおあしすのうぎょう味方全体の回避率増加効果をフィールドに付与。CT14131211109edit
回避植物[T]234567891011edit
味方全員の回避率を+20%する。
フィールド効果なのでウェーブ終了時にも効果が切れる。
edit
【食欲を愛するドワリン】ファムやきはたのうぎょう.pngやきはたのうぎょう味方全体の即死率増加効果をフィールドに付与。CT14131211109edit
即死植物[T]234567891011edit
味方全員の即死率を+20%する。edit
【祈りの付き人】ファムIC.pngささのはさらさら.pngささのはさらさら敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
バブーのクリティカル率増加。
CT9edit
威力25272900edit
クリ増加[%]edit
edit
【祈りの付き人】ファムIC.pngおほしさまきらきら.pngおほしさまきらきら敵前衛に物理攻撃。
命中率に補正。
バブーの命中率増加。
CT9edit
威力19502340edit
命中増加[%]20edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.pngめいかいうつぼかずら.pngめいかいうつぼかずら敵単体に防御無視の物理攻撃。
対象の防御減少。
CT14edit
威力4100edit
防御減少[%]9101112131415161718edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.pngほうじょうのえきす.pngほうじょうのえきす味方全員にHPが0以下になった場合、HP1で踏みとどまる効果をフィールドに付与。CT151413121110edit
根性植物[T]234567891011edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.pngおひさまとうもろこし.pngおひさまとうもろこし敵前衛に物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
CT18edit
威力3470edit
攻撃増加[%]18edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.pngはっぴーさばいばる.pngはっぴーさばいばる敵単体に防御力無視の物理攻撃。
幸運が高いほど威力増加。
バブーの攻撃増加。
CT18edit
威力40904690edit
攻撃増加[%]1318edit
CTは長いが非常に高火力。edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.pngゆきだまころころ.pngゆきだまころころ敵単体に氷撃(物理)。
命中とクリティカル率に補正。
CT10edit
威力2680294630353213330233913480edit
edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.pngぱわふるゆきかき.pngぱわふるゆきかき自身のHPを減らして、敵単体に物理攻撃。
対象の魔力減少。
CT10edit
威力402045575230edit
魔力減少[%]9101112131415161718edit
自傷[%]11109876edit
edit
アビリティedit
晴れやかな私服_ファムIC.png ラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
実りの制服_ファムIC.png タフネスアップ自身の最大HP増加。HP増加[%]172534edit
edit
農芸の私服_ファムIC.png アトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。ヘイト増加219328438edit
edit
純真の制服_ファムIC.png ステルスムーブ敵からの攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
【食欲を愛するドワリン】ファム ブッチャーナイフウェーブ開始時にバブーの攻撃増加。攻撃増加[%]152230edit
edit
【食欲を愛するドワリン】ファム ポテトアイズウェーブ開始時にバブーのクリティカル率増加。クリ増加[%]edit
edit
【祈りの付き人】ファムIC.png カンベント・バターキャンディ自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に力溜め付与。
防御増加[%]223344edit
力溜め[T]4710edit
edit
【祈りの付き人】ファムIC.png カンベント・ハニーケーキ自身の幸運増加。
ウェーブ開始時、自身に再生付与。
幸運増加[%]223344edit
再生[T]4710edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.png ジョイフル・バブー通常攻撃時、確率でバブーの攻撃増加。
ファムの攻撃で敵撃破時、バブーの攻撃増加。
攻撃増加[%]1734edit
edit
【豊穣たる慈育の大地】ファムIC.png アスピシャス・バブーバブーの連撃率増加。連撃増加[%]172534edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.png フォーエバー・バブーバブーの加護により、ファムの被ダメージ軽減。軽減値5007501000edit
edit
【食を司る小さな調理師】ファムIC.png アメイジング・バブーファムの最大HP増加。
ウェーブ開始時、力溜め付与。
HP増加[%]263952edit
力溜め[T]4710edit
edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png クインジィ・バブーウェーブ開始時、ランダムな敵単体に氷撃(物理)。
バブーの攻撃増加。
威力18502020edit
攻撃増加[%]1725edit
ファム本人による攻撃のためファムの攻撃値や萌具威力が乗る。edit
【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png チャーンミルク・ペグ自身の攻撃と魔力増加。攻撃増加[%]2652edit
魔力増加[%]2652edit
edit
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輝石強化方針雑感 Edit

+  輝石強化方針雑感

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タフネスアップとアメイジングって両立する?あと、ブッチャーってバブーの攻撃UPだけど試練で活きる? -- 2019-09-09 (月) 21:33:41
    • 前者は両立するけど試練だと終盤waveでは効果量は激減しちゃう。後者も終盤waveで効果激減するんじゃないかな?序盤は強そうだけどね -- 2019-09-10 (火) 20:20:16
  • 旧限定ファムが再び被った。アメイジングをL3にするか、フォーエバーをL2するか、はたまたレベルか、悩む。 -- 2019-10-08 (火) 12:31:38
    • もう重ねただろうけどレベルとフォーエバーの二択かな。レイド以外でHPアビは腐る。 -- 2019-10-15 (火) 01:30:07
      • L3にする必要ある??って悩んでたので情報ありがたい。上げれるならもちろん上げた方が良いでしょうけどね。結果、レベルにしようか迷ったけどフォーエバーあげました。残りの試練考えると未だにこれで良かったのかとよぎるが……ともかくありがとうございます。 -- 2019-10-15 (火) 23:52:19
      • Lvは80になるなら優先度高いけど1枚なら効果がはっきりわかるアビのほうが良いことが多い。フォーエバーは試練でしか使えないけど、逆に言えば試練だけ考えるならフォーエバー一択とさえ言える。 -- 2019-10-23 (水) 11:14:41
  • 祈りの付き人Lv85達成やったー。試練でずっと使ってたから一番早かったわ…… -- 2019-11-03 (日) 23:09:29
  • 試練(アムニヤコルム)で使ってる冥王さん、スキルどうしてます?CT長いの選んで、バブーさんにお任せでよいのだろうか? -- 2019-11-20 (水) 09:09:09
    • ゴレが硬いから防御無視3つにしてる。後半だけでも手動でやるなら回避フィールド持っていくと楽。 -- 2019-11-20 (水) 09:30:20
      • レスありがとうございます。防御無視や回避フィールドも試してみます。 -- 2019-11-21 (木) 13:07:50
  • 元々HPおばけだったけど聖装ボーナスが上がったおかげで磨きがかかったな、アメイジングをlv3まであげてる人は余裕の開幕10万越えでしょこれ -- 2019-11-25 (月) 17:55:26
    • 幸運も割とお化けよ。カンストするとSR聖装ですら親愛度ボーナスとかポテンシャルのおかげで1000オーバーだし -- 2019-12-04 (水) 20:24:48
      • しかし幸運があっても状態異常を与えるスキルがないからなあ。状態異常耐性の意味はあるけど何かもったいない -- 2019-12-05 (木) 09:15:59
      • 幸運が高いほど威力の上がるスキルがあるからまぁ……スタンでいいので異常付与が確かに欲しいねぇ -- 2019-12-06 (金) 00:42:02
    • CT9ターンで良いので再生スキル手に入ったらタンクとしては完璧。贅沢言えば再生プラス防御アップ(欲出せばさらにバブーの攻撃力アップも一緒につけてほしいが)あれば大化けするが、流石にやりすぎよなー。 -- 2019-12-06 (金) 01:17:33
      • 再生アビじゃあかんの? -- 2019-12-06 (金) 13:06:57
      • 試練で欲しいのです。ちょっと長いけど過程書くと。ファムワントップ辛いなと思ってたけどその後レストランファムが偶然にも時間かけてだが何度も出てアビ重なった、今度はファムのHP減りづらくなったな、と思ってたところに聖装ボナアップでさらに耐久伸びる、火力減らしてみるか、火力減らすと再生アビじゃターン数足らなくなる、他キャラのスキルで再生付与する、あれ?ファムのHPUPアビが二つになってさらに耐久伸びた気が……?、クリスで再生と回復してたけどいらないな、フラン火の鳥や!クリスとフラン交換でちょっと火力減ったのにHP拡張されるから意外と大丈夫、あれ?これフランもいらなくね?聖装ボナアップ前にやってたみたいにバリアや自己回復できるアタッカー入れたらいいじゃん、再生キャラもったい無いのでもう自分で再生つけてくれませんかねって最近なった。本音はスキルで再生とHP拡張してくれたらと思うけど、それはさすがに強すぎるので…… -- 2019-12-06 (金) 19:45:21
      • うん?アビリティ欄よく見てみ -- 2019-12-06 (金) 19:53:00
      • アビリティ:カンベントハニーケーキ(幸運増加。wave開始時に再生付与。) -- 2019-12-06 (金) 20:59:56
      • 参考になるかと思ったけど長いと読みづらいなぁ……必要なとこだけ抜けば、ファムが耐久余裕だからってアタッカーを減らすと、アビだと高階層は再生のターン数足らないのですよ。 -- 2019-12-06 (金) 22:58:05
      • ヒーラーも抜かしてるの見るに出撃人数自体減らしてるのか?その場合だとスキル付けたところで火力不足になって変わらんと思うぞ。カンベントの持続って毎wave10ターンだがそれでも足りないんだべ -- 2019-12-06 (金) 23:05:08
      • 畑か山に連れてってるんだと思うけど、山ならNセシルでいいんじゃないの -- 2019-12-31 (火) 22:19:26
      • 試練って肝心な終盤ヒーラーの回復頼らないでしょ?再生の方が回復多いよね?いや、ウチはヒーラーにSSR萌具渡してないから回復量ごみなだけですが…。 -- 2020-02-02 (日) 14:28:17
  • プロフィールに「食材もその場で捕まえてささっと捌く。モンスターも捌く。」ってあるけど敵撃破時にHP回復するアビリティ無いんだな。 -- 2019-12-31 (火) 13:09:10
    • 食肉アビ(仮)をスキル攻撃時HP回復にするとか…挙動がヴァレリアみたいになっちゃうか 戦場でモンスターをバリバリ喰うファムは絵面的に面白いのでやってほしい -- 2020-01-16 (木) 08:39:07
      • この場合は撃破時にHP回復のアビかスキルじゃない? スキルならシャロンの前例がある -- 2020-03-06 (金) 18:18:33
  • 現状だと、ファムが一番えっちなシーン少ないのかな?SR+貰ってなくて三枚目のSSRも無い人って他にもいたかな -- 2020-01-03 (金) 22:13:25
  • ウサギ聖装でどんな強化してくれるのかな・・・。ブタのテコ入れはあるかなー? -- 2020-01-11 (土) 22:04:58
  • ウサギ属性も被りだしSSRとは思えんレベルの不遇性能だな -- 2020-01-14 (火) 18:07:47
    • 恒常SSR並みの不遇性能よね -- 2020-01-14 (火) 18:14:22
    • 七夕パトでさえ入手した俺が入手をためらっている -- 2020-01-14 (火) 18:18:23
    • HP減らして?・・・いやいや残りHPでダメージ増大くらいしないと・・・ -- 2020-01-14 (火) 18:27:38
    • 少なくともレイド向きの性能じゃねーな。タンクとして機能してるんだからそっち方面で延ばせばよかったのに -- 2020-01-14 (火) 18:31:37
    • 属性被りの七夕が優秀だからなあ、フル強化で萌技でHP回復付いてるあっちの方を使うよなあ -- 2020-01-14 (火) 19:11:01
    • 運営はファムに解体されたブモットンの残留思念かなんかなの? 前世の恨みなの? -- 2020-01-15 (水) 22:15:08
  • 白スクだということに価値がある -- 2020-01-14 (火) 19:59:14
    • 半額で出なかったけど、貴重な白スクということで蒼片使っちゃったよ。性能見てなかったけど、微妙なん? -- 2020-01-14 (火) 22:31:23
      • タンクっぽくない性能してる -- 2020-01-14 (火) 22:45:21
    • 白スクなので本能的にゲット。性能?二の次よ -- 2020-01-15 (水) 02:08:24
  • クインジィ・バブーで力溜めを使ってしまうのか(´・ω・`) -- 2020-01-16 (木) 19:57:30
    • リディアもおんなじことしてくれるよな -- 2020-01-26 (日) 07:16:42
  • 紫SSR、最初は微妙かと思いきや今回のレイドに刺さりまくるので満足してる -- 2020-01-18 (土) 12:04:44
  • バブーに対するバフがまったく表示されないので、ジョイフル・バブーがバブーによる通常攻撃でもちゃんと働くのか心配だったけど、試してみたらちゃんと増えてるようなので一安心 -- 2020-01-29 (水) 15:29:27
  • 白スクは試練1でちょうどいいわ -- 2020-02-01 (土) 21:26:38
  • 仕様調整とかで通常攻撃+バブーみたいな挙動にならんかなぁ -- 2020-03-10 (火) 20:26:33
    • バブーは力溜めを消費しないという利点もあるから、アビリティでファムの幸運が乗るようになる+αくらいが良いかと。 -- 2020-03-13 (金) 04:41:27
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Last-modified: 2020-03-14 (土) 11:12:00 (23d)