【博愛満ちる笑顔の聖女】パトリシア Edit

【博愛満ちる笑顔の聖女】パトリシア.jpg

2024年6月30日 秘跡聖装(ミスティリアドレス) の第27弾として実装。

聖装デザイン Edit

+  全身絵

萌技アニメーション Edit

+  萌技アニメーション

性能について Edit

スキル一覧.png

新たな効果 Edit

新効果.jpg

スキルアビリティ Edit

分類アイコンスキル名説明備考
萌技聖女破岩掌スマイル・インパクト敵単体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力7400の光撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。
自身に崇高な心付与。
ランダムな敵単体にダメージ上限50000の蒼史タイプのスキル威力3000の炎撃、氷撃、雷撃(魔法)を1回発動。
「聖光パニッシュメント」「光焔ディヴォーション」が即時発動可能
スキル聖光パニッシュメント敵単体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力7000の闇撃。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。
対象に確定で全特性弱点付与。
ランダムな敵単体にダメージ上限50000の蒼史タイプのスキル威力3000の追加攻撃(魔法・闇撃)。
CT:12
光焔ディヴォーション敵単体に魔法ダメージ軽減無視の蒼史タイプのスキル威力6540の光撃(魔法)。自身の反撃率20%増加/バリアー付与/HP回復。
ランダムな敵単体にダメージ上限50000の蒼史タイプのスキル威力3000の追加攻撃(魔法・光撃)。
CT:10
アビリティカストディアル・バウワー自身の魔力と敏捷68%/ダメージ上限50000増加。
通常攻撃以外の単体攻撃スキル攻撃実行時、確率で自身の魔力8%増加/超・力溜め付与。
コンヴィクション・タバナクル自身の通常攻撃が蒼史タイプの魔法ダメージ軽減無視の光撃(魔法)に変化。
自身の最大HPと反撃率68%増加。
ウェーブ開始時、自身に祝福付与。
5ターン毎のターン開始時、自身にカウンター・S付与。

新しい効果について Edit

種類スキル名説明備考
補助効果崇高な心物理攻撃・魔法攻撃で受けるダメージを一定回数まで軽減し、被ダメージ時にHPが5%回復します。
発動中、状態異常を無効化します。
状態異常全特性弱点炎撃、氷撃、雷撃、光撃、闇撃に対してダメージ補正のかかる弱点を与えます。

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低
カストディアル・パウワー
 or
Lv上限開放(1~4回目)
手っ取り早く火力が欲しい場合はこちら。
これでダメージ上限が増加した分はスキルの追加攻撃や反撃にも効果があるためなるべく上げておきたい。
既にLvを先に2凸した場合は限界突破のほうが効率は良い。
基本的に追加行動と追加発動を装備するため他のアビリティも付けたい場合はこちらを優先。
HPや反撃率が欲しい場合はアビリティ枠を空けて最大HPや反撃率増加アビリティを増やした方が効果が大きい。
限界突破によるダメージ上限増加も見込めるようになった。
コンヴィクション・タバナクルこれを強化せずともLv上限を上げてアビリティ枠解放してパルヴァライザー・ナックルを装備するほうが早い。
聖女破岩掌スマイル・インパクト強化したい場合も専用想飾の取得・強化を先に推奨される。
+  秘跡限界突破実装以前

アビリティ構成例 Edit

  • 1・2・3枠目
    • ピュア・スマイルメイカー
      追加発動。鉄板アビリティ。
    • ペイン・ゴーアウェイ+
      単体魔法スキル実行時に追加行動。萌技で発動しないのが痛いが十分有用。
    • カストディアル・パウワー【秘跡アビリティ】
      主な効果はダメージ上限突破と超・力溜め。火力重視で優先度は高い。
    • コンヴィクション・タバナクル【秘跡アビリティ】
      主な効果は通魔(光撃)化とHP/反撃バフと5ターン毎のカウンター・S付与。
      ただ5ターンはやや遠いためLv無凸ではこれを切ってツインミラー優先がいいか。
  • その他
    • ナムネス・ウィーバー+
      通常攻撃時にHP回復。反撃時に割合回復するのでカウンターS時やHPが高ければ差し引きでプラスになることも。
    • パルヴァライザー・ナックル
      最大HPと反撃率というパトリシアに欲しいバフを兼ね備えていて優秀。
    • イノセント・プレア
      HPバフを選ぶ場合は基本的にパルヴァライザー・ナックルの次にこれを選択することになる。
    • イマース・イン・ザゼンレッスン
      HPバフだが通魔化がついてるためタバナクルと同時に使えないという大きなデメリット。
    • ライブリィ・ホットポット++
      4ターン毎にHPバフを自分と自分以外の対象に与えていく珍しいアビリティ。
    • トータル・コンセントレーション
      反撃率バフ。

総評 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビ3枠目はピュア・スマイルメイカー一択だな -- 2024-06-30 (日) 18:54:57
    • だろうね。次がペイン・ゴーアウェイ+かな。その次にパルヴァライザー・ナックル+か。 -- 2024-06-30 (日) 19:11:46
    • 枠を1つ開けてピュア・スマイルメイカーとペイン・ゴーアウェイ+でメッチャ強くなりそう -- 2024-06-30 (日) 20:44:41
  • 破岩掌か…女王乱舞は無いのですな… -- 2024-06-30 (日) 23:10:43
  • 「露出が増えてるし出世したんだろうな」とか言われてるの笑う -- 2024-07-01 (月) 16:40:38
    • 腰の聖印がクリスと同じ物になっているので実際修道女から聖神官に出世したんだろうね -- 2024-07-02 (火) 05:43:12
  • パトリシアの笑顔って実はルージェニアの平和に相当するのでは?「笑顔です」バシッ!「笑顔です」バシッ!みたいな -- 2024-07-02 (火) 17:03:21
    • 普通に考えればパトリシアみたいな女に殴られるのはご褒美だから笑顔になってもおかしくないんだわ -- 2024-07-03 (水) 03:34:30
      • あなたがッ笑顔になるまで殴るのをやめませんッ! -- 2024-08-02 (金) 21:52:07
  • 性能自体は強いんだけど、よりによって心属性か…。あそこの秘跡ほぼ全員前衛向きの能力してるから、カウンターあんま活かせないんだよなぁ。 -- 2024-07-10 (水) 02:05:03
    • 相対的に回避無くて遠隔攻撃持ってるリディアは後衛向きって印象。げーかはよく分からない。秘跡パトはどっちになるかねぇ -- 2024-07-10 (水) 02:50:46
      • げーかも回避カウンター型なんだよな、ヴァレリアも回避だし。おまけにげーかは魔法攻撃ヘイト吸うからパトはもうカウンターは期待すてて単体連撃型を追及した方がいい気がする -- 2024-07-29 (月) 20:57:26
    • まぁ楽に反撃を生かせる属性自体が無い。力も芸も知も心も反撃に関する能力もちは既にいたんだし。範囲攻撃に重ねるくらいしか確実な方法がないよ。 -- 2024-07-10 (水) 18:53:31
    • カウンターSが5ターンに1度しか付与されないから姉姫ほどボコスカ殴れないんだよね -- 2024-07-31 (水) 17:16:41
      • 姉姫は再行動アビ無いからバランス取れてるだろ -- 2024-08-02 (金) 08:55:44
      • 姉姫は再行動アビないから凸しまくって反撃盛らないと微妙だけど、そこまで強化出来れば無双出来るっていうピーキーなキャラよね。こちらはそれを無難に使い易くした感じ -- 2024-08-02 (金) 09:21:12
  • 輝石優先度、レベル1つ開放して次どうしよう? -- 2024-09-17 (火) 04:06:47
    • まぁ有用アビがあればもう1凸もありだが奈落だと不要だしな。無ければダメ上限か。比較的攻撃回数は多いし。 -- 2024-09-17 (火) 11:30:34
    • 最低でもアノマリの詳細が分かるまでは放置でいいよ。できればパトのアノマリか聖獣洞窟が来るまで放置推奨。 -- 2024-09-17 (火) 12:31:40
  • 輝石優先度とアビリティ構成例作成。タバナクルとLv4凸の優先度は迷ったがこの形に。秘跡だけで見るとタバナクル優先が利くのは割と一瞬しかないっぽいが。 -- 2025-03-23 (日) 16:42:03
    • 限界突破によるダメージ上限が追加されたため強化方針の内容を変更 -- 2025-08-12 (火) 12:46:34
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2026-01-07 (水) 11:06:07 (105d)