いつでも笑顔の武闘家シスター パトリシア Edit

プロフィール
パトリシア_0.png
名前パトリシア・シャンディ
(Patricia Shandy)
CV花安未羽 (はなやすみう)
種族人間
性別
身長162cm
スリーサイズ86D/57/85
誕生日3月9日
出身地聖樹教会法皇領の田舎にある修道院で、
修道女として修行していた。(クリスも昔この修道院にいた)
趣味・特技など自分は飲まないがビールを造ることができ、いつも年上組に提供している。
おかげで年上組にはかわいがられている。
世話焼きで、気づくと小さい子の面倒を見る係になっている。
好きなもの手をつなぐのをはじめ、とにかく人とくっつくスキンシップが好き。
修行の成果で、暑い寒いは苦にしない。
苦手なもの完全な下戸で、お酒はちょっと飲んだだけで真っ赤になってばたん!と倒れて寝込んでしまう。
お腹をくすぐられるのに弱い。
紹介文
どんなときでも笑顔を忘れない修道女にして武闘家。
世話焼きで、気づくと小さい子の面倒を見る係になっている。
抱きついたり手を繋いだりするなどスキンシップが好き。
クリスのことを「先輩!」と慕っている。

パトリシアについて Edit

パトリシア_ステ.png神の奇跡を自身に宿し、粘り強く戦うことで真価を発揮する武道家です。
気をまとわせた拳で、硬い甲羅を持つような相手も得意とします。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

魔法アタッカー寄りの性能でありながらも高いHPと再生や回復スキルによる耐久力で前線に立つアイリス。
性能がSSR聖装に依存するところが大きいが、中級者ミッション報酬でR聖装とSR聖装を入手できるため序盤から扱えるのも魅力。
編成次第で高火力型にも耐久型にもなれるがどっちつかずにもなりやすいので編成する場合は他アイリスとの組み合わせも考えていこう。

ステータス Edit

HPが高いうえに補強できるアビリティも多く、また反撃率が全アイリスの中で最高値。
攻撃は低めだが魔力はそれなりのため、物理よりも魔法攻撃のほうが火力が出やすい。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

物理攻撃と魔法攻撃が揃っており、また条件付きで火力が上がる個性をもつスキルが特徴的。
魔法攻撃は高レアリティ聖装が必要なうえに数は少ないが威力は高く、また魔法のため必中&遠距離攻撃と利点も多い。
多数ある物理攻撃スキルは攻撃値の低さゆえに威力で劣るがバフの追加効果があるものは萌技ゲージが溜まりやすい。

回復スキルもあるため耐久性能をさらに上げたりサブヒーラーの役割を持つことも可能。

アビリティ Edit

最大HP増加や再生付与など耐久力を高めるアビリティが充実しており、それを活かす反撃系アビリティもあるためタンクの役割を担いやすい。

各エンチャント系アビリティでの通常攻撃の属性魔法化は通常の物理攻撃と比べ威力が飛躍的に高まるためパトリシアの要になる。
魔法攻撃を反撃でばらまく戦術は他アイリスにはできないパトリシアの強みになっている。
エンチャント無しの通常の物理攻撃にもクリティカル率補正と追加攻撃発生によって萌技ゲージ回収率が高いという利点があるため、萌技重視ならセットしない選択肢もある。

萌技 Edit

スキルと同様、物理攻撃と魔法攻撃の二種類。

弱点付与の効果が付くものが多いのが特徴。持続ターン数が短いため、利用するなら計画的にコマンドモードで運用する必要がある。
萌技Lvが1だと自分の次ターンが来る前に解除されてしまい自身の攻撃で弱点を突くことができない。
また一応異常付与率はほぼ100%で、付与時にヘイトがかなり上がる点は一応覚えておこう

総評 Edit

単体攻撃が主体のため普段の周回には不向き。
主な活躍の場はボス戦やレイド、試練など、高い耐久性能と魔法攻撃が活かせる所がメインとなるだろう。

SSR聖装への依存度が高く、パーティ全体での構成も重要なため色々と難易度高めなアイリス。
それらを物ともせず、今日も彼女の笑顔は輝いている。
キャラ愛は正義

聖装(ドレス) Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N素朴な私服 13920706411291494120メインストーリー1章2話
ドロップ
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6511170199182319259139edit
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N活力の制服 14510705698104494120メインストーリー5章3話
ドロップ
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4011553179143251266125edit
6512850199159279296139edit
7515366238190334354166edit
R拳術家の私服 147609768119110684120中級者ミッション
達成報酬
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5012002244171300277171edit
7013570276193339313193edit
8016283331231407376231edit
R笑顔の制服 147609368130121594120中級者ミッション
達成報酬
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5012002234171327304149edit
7013570265193370344168edit
8016283318231444413202edit
SR抱擁の修道女 17080115101161149884120中級者ミッション
達成報酬
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7520180327287458424250edit
8524203392344549508300edit
SR+ショコラ・スマイル 16440115105185149804120愛と煩悩のいただきへ!
イベント報酬
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7518350327299527424228edit
8522008392359632508273edit
SR雪原に響く声援 New 1644012692177164804120冥界雪祭り開幕!?
イベント報酬
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6015936312228438406198edit
7518350359262504467228edit
8522008431314604560273edit
SSR天衝く破砕の拳【天衝く破砕の拳】パトリシアIC.png18690135108189201944120edit
7022230345276483513240edit
8024770384307538572267edit
9029997465372651693323edit
SSR機織りの聖人【機織りの聖人】パトリシアIC.png17560148108207193944120心を合わせて願う星
召喚
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7019340378276529494240edit
8021550421307589550267edit
9026098510372713666323edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
確率で追加攻撃。
威力1230edit
追加攻撃[%]19edit
アビリティ『エンチャント・○○』セット時は、この追加攻撃は発生しない。edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:x撃(魔法)敵単体にx撃(魔法)。威力185019402030edit
アビリティ『エンチャント・○○』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。
xと○○の組み合わせはアビリティ欄を参照。
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萌技edit
 撃進烈火拳ブレイズ・ナックル.png撃進烈火拳ブレイズ・ナックル敵単体に物理攻撃。
対象に炎撃弱点付与。
威力3300379542904786edit
炎撃弱点[T]1234edit
edit
 撃進流水拳ストリーム・フィスト.png撃進流水拳ストリーム・フィスト敵単体に物理攻撃。
対象に氷撃弱点付与。
威力42904786edit
氷撃弱点[T]1234edit
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 [attach]撃進幻影拳ファントム・ジャブ敵単体に魔法攻撃。
対象に闇撃弱点付与。
威力59306426edit
闇撃弱点[T]1234edit
edit
 螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト.png螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト敵単体に防御無視の物理攻撃。
対象に炎撃弱点付与。
威力3790436049305500edit
炎撃弱点[T]1234edit
edit
 螺旋雷神拳トルネード・サンダー.png螺旋雷神拳トルネード・サンダー敵前衛に雷撃(魔法)。
自身のHP回復。
威力4550500554605916edit
HP回復[%]13192632edit
edit
スキルedit
 フェイス.pngフェイス敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
 ブレス.pngブレス敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力1410145615031550159616431690173617831830edit
edit
 サンクション.pngサンクション敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の攻撃増加。
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
攻撃増加[%]7891011121314edit
edit
 ゴスペル.pngゴスペル敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の魔力増加。
CT6edit
威力1680173517911846190219572013206821242180edit
魔力増加[%]7891011121314edit
edit
 ジャッジメント.pngジャッジメント敵単体に物理攻撃。
対象の攻撃減少。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
攻撃減少[%]8910111213141516edit
edit
 サンクティファイ.pngサンクティファイ敵単体に物理攻撃。
対象の魔力減少。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
魔力減少[%]8910111213141516edit
edit
 アトーンメント.pngアトーンメント敵単体に物理攻撃。
自身の状態異常1つ解除。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
edit
 ハーヴェスト.pngハーヴェスト自身のHP回復。
自身の防御増加。
CT8edit
威力38623983410442254346446745884710edit
防御増加[%]8910111213141516edit
edit
 アナテマ.pngアナテマ敵単体に魔法攻撃。
対象の幸運減少。
CT8edit
威力347435453830edit
幸運減少[%]8910111213141516edit
edit
 黒天パニッシュメント.png黒天パニッシュメント敵単体に魔力無視の闇撃(魔法)。
通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
CT10edit
威力3733381138883966404441224200edit
 豪熱パニッシュメント.png豪熱パニッシュメント敵単体に魔力無視の炎撃(魔法)。
即死率に補正。
通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
CT12edit
威力43704466456346604756485349505240edit
 激流パニッシュメント.png激流パニッシュメント敵単体に魔力無視の氷撃(魔法)。
即死率に補正。
通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
CT12edit
威力43704466456346604756485349505240edit
⇒威力増加についての詳細edit
 星辰セイクリッド.png星辰セイクリッド敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
対象に付与されている状態異常数に応じて追加攻撃。
CT9edit
威力2570265527412826291229973083316832543340edit
追加攻撃威力123013061383146015361920edit
edit
 満天アフェクション.png満天アフェクション味方単体のHP回復。
自身にカウンター*1付与。
CT9edit
威力436044564553465047465230edit
edit
アビリティedit
  ストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加[%]172534edit
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  タフネスアップ自身の最大HP増加。HP増加[%]172534edit
edit
  ポイズンガード自身の毒抵抗増加。毒抵抗[%]6912edit
edit
  アトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。ヘイト増加219328438edit
edit
  エンチャント・サンダー自身の通常攻撃が雷撃(魔法)に変化。威力(通常攻撃欄を参照)edit
  エンチャント・アイス自身の通常攻撃が氷撃(魔法)に変化。威力(通常攻撃欄を参照)edit
  エンチャント・ファイア自身の通常攻撃が炎撃(魔法)に変化。威力(通常攻撃欄を参照)edit
エンチャント系アビリティはどれか1つしかセットできない。edit
  ホーリーシンボル自身の回復魔法の回復量が増加。増加[%]223344edit
edit
  エンチャント・ダーク自身の通常攻撃が闇撃(魔法)に変化。
自身の幸運増加。
威力(通常攻撃欄を参照)edit
幸運増加[%]223344edit
edit
  ポンポン・リペール自身の防御増加。スタン抵抗増加。
回避率減少。
防御増加[%]223344edit
スタン抵抗[%]71014edit
回避減少[%]71421edit
edit
  イノセント・プレア自身の最大HP増加。
ターン開始時、自身に再生付与。
HP増加[%]263952edit
edit
  パルヴァライザー・ナックル自身の最大HPと反撃率増加。HP増加[%]263952edit
反撃増加[%]263952edit
edit
  ナムネス・ウィーバー敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点、氷撃弱点、雷撃弱点付与。弱点[T]36edit
付与する弱点は数も種類もランダム。
最大で同時に3種全て付与。
edit
  シンシア・ミルキーウェイ自身の幸運増加。
ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。
幸運増加[%]263952edit
繚乱[T]4710edit
edit

スキル構成例 Edit

+  構成例(2020年4月21日現在)

アビリティ構成例 Edit

+  構成例(2020年4月21日現在)

輝石強化雑感 Edit

+  輝石強化雑感(2019年12月15日現在)

運用の基本 Edit

エンチャント・○○で通常攻撃(反撃含む)を魔法化&1.1倍し、反撃による手数で稼ぐのが持ち味。
そのため、いかに反撃率を高めるかが運用のカギになる。
自身の素反撃率(12%)+ポテンシャル反撃率Lv3(10%)+パルヴァライザー・ナックルLv3(52%)= 反撃率74%。
※カウンターヒット→パルヴァライザー・ナックルへの変更で全キャラ単独トップに躍り出た。
これにプリシラのフォーメーション・ファランクスLv1(26%)を合わせると確定反撃になる。

確定させること自体は必須ではないが、とりわけレイドではHEATの削り方・溜まるタイミングがブレると結果に大きく影響し安定しなくなるため意味がある。
レイドボスは基本的に2回ずつ行動するので自身の攻撃と合わせて3回もダメージチャンスがあり、HEATゲージ・HPともにかなり効率よく削ることができる
こうなると「回避してしまい反撃しない」 ことがネックになるケースもあるためポテンシャル回避を振るのはよく考えよう。(レイドボスのHEAT攻撃の多くは高命中or魔法の場合が多いため現状致命的ではない)

ちなみに、敢えて魔法化を外す運用もあり得る。
高レベルのレイドボスはHEAT時魔力が非常に高く、生半可な強化では閾値を超えられず最低保証ダメージとなりゲージを削れない。
この場合は物理にしよう。代わりにつけるアビリティはストレングス・HP強化などがオススメ。

パーティメンバー雑感 Edit

上記の通り確定反撃を実現するために必要なプリシラ。
エレメントフィールド実装により、パトリシアのエンチャント・ファイアを強化(※20%UP)できるセシル。
この2人とは特に相性が良い。
機織りの聖人の萌技が雷属性であることから、エンチャントもサンダーにし、限定SRラディス2枚目のステップ・トリーダー(通常攻撃時、対象に確率で雷撃弱点付与)やプリシラの天雷の計、厄難天雷の計と合わせるのも面白い。
今後も自身が扱える属性や、属性に関する能力を持った他キャラ、属性関連仕様が追加されるたびに増えていくだろう。

一方、手数が多くタゲを取りすぎる他の前衛キャラと一緒に並べると反撃が一切できなくなるため、単騎前衛が基本。
同じ確定反撃組なのでどっちにタゲが流れても反撃できるという意味ではルージェニアとは比較的一緒に並べやすい…が、大抵ルージェニアばかり狙われるので相性が良いとは言い難い。

ヒストリー Edit

+  パトリシアちゃんの歴史

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • パトリシアって陸上部って感じがするわ。毎日走ってそうw -- 2020-04-11 (土) 20:39:24
    • 日課で毎日走ってなかったっけ?イベントの部活所属はソフィさんと同じ料理部だと妄想してる -- 2020-04-14 (火) 16:53:44
  • 回避や飛行ボスが多くなって反撃魔法がいい感じ刺さるな、絶望ボスも自前で回復使えるから5割切らんし。ネックはやっぱ萌技だな… -- 2020-04-12 (日) 21:17:16
    • 避けられるとズコーってなるわ。ボス戦以外だと魔法ダメージカットをよけれらるので良いと思ったけどやっぱ魔法化して欲しいと思ったわ・・・ -- 2020-04-14 (火) 16:51:28
  • こんなハグ魔の後輩が欲しい人生だった -- 2020-04-13 (月) 14:15:34
  • トルネード・サンダーLv4の回復量ヤバい・・・29%ぐらいに落ち着くかと思ったら32%回復かよ。タンカー用装備と思って交換すっかなー -- 2020-04-28 (火) 04:00:36
    • 防御低めなパトには、物理・魔法問わず被ダメージ10%軽減も相性良いとは思う -- 2020-05-20 (水) 12:10:09
  • 普通に使っても雑に強いけどつきつめていくと突き抜けて強くなるのな パニッシャー装備とか意外性も強い -- 2020-05-07 (木) 13:33:36
  • ツインスキルとステータス強化アビが来てくれれば、さらに強くなるから早くパトイベ来ないかなー -- 2020-05-20 (水) 12:04:51
    • 手数増えるツインはともかく単なるステアップなんて入るスキマないだろ カテゴリエラーやで -- 2020-05-21 (木) 08:06:23
      • 反撃魔力+52%の欲張りセットをご所望かもしれない -- 2020-05-21 (木) 08:33:04
      • 欲張り冥王としては通常攻撃時魔力アップの強化版を御所望 -- 2020-05-21 (木) 19:09:11
      • 掃除姫で通魔+魔力52%というモロな品が来たのでほんの少しくらいは期待してもいいかもしれない -- 2020-06-02 (火) 00:55:59
  • 試練最深部では貴重な前衛魔法職として意外な活躍をしてくれてます。 -- 2020-05-29 (金) 18:34:51
  • 好きなもの欄の暑い寒いは苦にしないを見て、暑さで汗をかいてるパトリシアに抱きついて恥ずかしがっている -- 2020-06-01 (月) 23:48:36
    • 姿を妄想しました。 -- ? 2020-06-01 (月) 23:49:17
  • ナムネスの弱点付与って魔札の付与率アップの効果乗るのかな? -- 2020-06-05 (金) 09:59:43
    • Lv1で敵が高幸運だと入らない印象がある。Lv3なら入りやすいのかな? -- 2020-06-05 (金) 14:36:38
  • 次イベのSSR、パトリシアじゃないやんけ! -- 2020-06-24 (水) 18:06:16
    • 完全にパトリシアと思って完凸資金用意してたわ… -- 2020-06-24 (水) 19:13:48
      • 自分も完凸は無理だけど蒼片それなりに貯めてたんだけどなぁ… -- 2020-06-24 (水) 20:05:08
      • 蒼片6000位吹っ飛びますよ・・・この時の為に調整してたのに。 -- 2020-06-24 (水) 21:29:35
      • 1枚目以外粒子だろうと蒼片だろうと変わらないから別に蒼片がとんだところで問題ないような -- 2020-06-24 (水) 21:35:42
      • ↑そう言えばそうでした・・・石だけ貯めて気長に待ちます。 -- 2020-06-24 (水) 22:30:21
    • つらい・・・ -- 2020-06-24 (水) 20:34:28
      • マジでつらいな。嫁が来ると思って闇鍋封印して12万まで貯めて待ってたんだが…。 -- 2020-06-25 (木) 03:40:39
    • ロードマップを見る限り7月も来なさそうでゲロが出そうですわ -- 2020-06-24 (水) 21:27:31
      • 来るとしたら8月なので水着聖装の可能性が無くもないかも -- 2020-06-25 (木) 03:46:14
  • ガッカリ感半端ない。趣味・特技を完全に亡き者するとは頭おかしくなるよ・・・ -- 2020-06-24 (水) 21:34:30
    • ほんとそれ。キャラゲーで個性つぶしてどうすんだよ、と。運営はいったい何考えてんだか… -- 2020-06-25 (木) 03:50:41
  • まあいいほうに考えたら次のパトイベが冒険イベだったらミッションイベであるビールで消化されるよりよかったと思える、ビールがパトだったら限定2周目までのイベ4回中3回がシナリオなしイベっていうちと悲しい感じになるとこだったし -- 2020-06-25 (木) 04:58:21
    • タイミング的に周年記念イベで来る可能性はありそう。周年だと間違いなく冒険イベになるでしょうからある意味勝利? -- 2020-06-25 (木) 05:36:17
    • なるほど。前向きで良いね。冒険イベを夢見つつ待とう -- 2020-06-25 (木) 09:51:09
    • 同じく冒険イベの為に今回外したと思ってるし、そもそも復刻とはいえ同じキャラ重ねるか?とも思ってたので今後の登場に期待してる。 -- 2020-07-03 (金) 17:25:44
  • おさげの長さが明らかにパトじゃないのにビアフェスだからパトだパトだ言われてたのに違和感あったから個人的には納得しかない -- 2020-06-25 (木) 08:12:32
  • 今回のイベ初見だけど、ファムと仲良くてほっこりした。それとパトちゃん説明下手だったのかw -- 2020-07-07 (火) 15:26:29
  • 8月の第2週イベは今度こそパト!頼むからサバイブ要らないよ! -- 2020-08-01 (土) 01:29:11
    • パトちゃんはなんで園児になってるのんー -- 2020-08-02 (日) 07:32:06
お名前:

*1 カウンター:次の自ターンまで、反撃率が100%になります。1ターンで解除されます。

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Last-modified: 2020-07-06 (月) 12:39:37 (32d)