いつでも笑顔の武闘家シスター パトリシア Edit

プロフィール
パトリシア_0.png
名前パトリシア・シャンディ
CV花安未羽 (はなやすみう)
種族人間
性別
身長162cm
スリーサイズ86D/57/85
誕生日3月9日
出身地聖樹教会法皇領の田舎にある修道院で、
修道女として修行していた。(クリスも昔この修道院にいた)
趣味・特技など自分は飲まないがビールを造ることができ、いつも年上組に提供している。
おかげで年上組にはかわいがられている。
世話焼きで、気づくと小さい子の面倒を見る係になっている。
好きなもの手をつなぐのをはじめ、とにかく人とくっつくスキンシップが好き。
修行の成果で、暑い寒いは苦にしない。
苦手なもの完全な下戸で、お酒はちょっと飲んだだけで真っ赤になってばたん!と倒れて寝込んでしまう。
お腹をくすぐられるのに弱い。
紹介文
どんなときでも笑顔を忘れない修道女にして武闘家。
世話焼きで、気づくと小さい子の面倒を見る係になっている。
抱きついたり手を繋いだりするなどスキンシップが好き。
クリスのことを「先輩!」と慕っている。

パトリシアについて Edit

パトリシア_ステ.png神の奇跡を自身に宿し、粘り強く戦うことで真価を発揮する武道家です。
気をまとわせた拳で、硬い甲羅を持つような相手も得意とします。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

高火力型かと思いきや、魔法攻撃による堅実な戦闘を主とするアイリス。
中級者報酬(メインストーリー1章クリア)にてR聖装2種とSR聖装を簡単に入手できるため、誰でも扱える気軽さが魅力。
爆発力はないが、バフデバフを交えつつコツコツと役目を果たそう!

ステータス Edit

HPが気持ち高めな以外は、実に低水準なステータス
武闘家というイメージとは裏腹に攻撃は低め(プリシラと同値、フランチェスカより低い)なので、
強化を施しても恩恵が小さいことに要注意。
とはいえ前衛を張る耐久を持ちつつ、基本攻撃魔法化と反撃率アップを恒常聖装のみで揃えられるのは彼女だけ。
つまり反撃で魔法攻撃を撒き散らすのが彼女の強みと言える。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

Rスキルが攻撃バフと魔力バフの2種。SRスキルが攻撃デバフと魔力デバフの2種。
この4種のスキルを軸に、ゆくゆくはSSRスキルの魔法攻撃を軸にしたい。

なお、このRスキル・SRスキル・SSRスキルを順番に使うことによってコンボが発生する。
3ターンかけて単体魔法攻撃の1.5倍補正を貰えるだけなので、何度も周回するようなクエストではどうも活用しづらい。

  • 【サンクション】→【ジャッジメント】→【豪熱パニッシュメント(ダメージ1.5倍)】
  • 【ゴスペル】→【サンクティファイ】→【激流パニッシュメント(ダメージ1.5倍)】
    コンボの連携はWaveをまたいでも継続されるが、萌技を挟むとキャンセルされるので注意。

コンボに目を奪われがちであるが、SSRスキルは2種とも魔法攻撃(必中&遠距離攻撃)であることを忘れてはならない。
魔法攻撃なので敵が寝ていようがクリティカル攻撃が発生しないことには注意。

アビリティ Edit

SRアビリティにパトリシアの要、通常攻撃の雷撃・氷撃化(魔法化)がある。
通常攻撃と比べ威力が飛躍的に高まり、なおかつ必中&遠距離攻撃になることは特筆すべき点である。

SSRアビリティは反撃率アップと自身のHPアップと常時再生付与。
反撃率アップは彼女との相性がいいので入手できれば是非とも採用したい。
だが反撃率アップは、他のアイリスだとSRアビリティなのに対しSSRアビリティとはいかほどか。
後者はNアビリティよりHP上昇率が高く、再生効果も付いた完全上位互換。
同時採用すれば耐久力に磨きがかかるが、アビリティ枠数的に少々厳しい。

萌技 Edit

シンプルな単体攻撃で、SSRはダメージ補正が上がった単純強化版防御無視効果も追加(2019年2月アプデ)
元々の反撃率もあってか発動の回転率はそこそこ。
だが攻撃依存の物理攻撃なので回避偏重の敵には安定性に欠けてしまう上、威力も今一つ。
炎撃の弱点付与がつけられるが、Lv1では僅か1ターンの持続。
自分より早い敵に与えて直後に敏捷が大きく変動しない限り、自身の攻撃には繋げられないため注意が必要。

総評 Edit

入手こそしやすいが仕様のチグハグと苦闘するアイリス。
それらを物ともせず、今日も彼女の笑顔は輝いている。
ちょくちょく運営が性能改善に着手してくれているが、斜め下の対応が多い。
パトリシアの明日はどっちだ?

何度も強調させて頂くが、SRアビリティの基本攻撃の雷撃・氷撃化(魔法化)が現状の要
前衛をしながら反撃を交えつつ魔法攻撃で敵戦力を着実に削り取っていくのが彼女のスタイルであり、豪快な役目は他に任せよう。
敵の後衛が厄介な時や敵の回避に苦しめられた時の対処として、起用を視野に入れておきたい。

限定聖装の性能 Edit

+  ショコラ・スマイル

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【素朴な私服】パトリシア 13920706411291494120ドロップ:
1-2
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4010042179164287233125edit
6511170199182319259139edit
N【活力の制服】パトリシア 14510705698104494120ドロップ:
5-3
edit
4011553179143251266125edit
6512850199159279296139edit
R【拳術家の私服】パトリシア 147609768119110684120中級者ミッション
達成報酬
edit
5012002244171300277171edit
7013570276193339313193edit
R【笑顔の制服】パトリシア 147609368130121594120中級者ミッション
達成報酬
edit
5012002234171327304149edit
7013570265193370344168edit
SR【抱擁の修道女】パトリシア 17080115101161149884120中級者ミッション
達成報酬
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6017525284249398368217edit
7520180327287458424250edit
SR+【ショコラ・スマイル】パトリシア 16440115105185149804120愛と煩悩のいただきへ!
イベント報酬
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6015936284260458368198edit
7518350327299527424228edit
SSR【天衝く破砕の拳】パトリシア【天衝く破砕の拳】パトリシアIC.png18690135108189201944120edit
7022230345276483513240edit
8024770384307538572267edit

スキルアビリティ Edit

分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png近距離物理敵単体に近接物理攻撃。クリティカル率に補正。確率で追加攻撃。エンチャントをセットした場合は補正効果を発揮できないので注意。
アイコン_魔法.png魔法(雷)敵単体に雷撃(魔法)。アビリティ『エンチャント・サンダー』セット時。
アイコン_魔法.png魔法(氷)敵単体に氷撃(魔法)。アビリティ『エンチャント・アイス』セット時。
アイコン_魔法.png魔法(炎)敵単体に炎撃(魔法)。アビリティ『エンチャント・ファイア』セット時。
萌技【抱擁の修道女】パトリシア萌技激進烈火拳ブレイズ・ナックル敵一体に物理攻撃。対象に炎撃弱点。ダメージ倍率 270%/xx/xx
弱点付与(炎)継続:1/2/3T
【ショコラ・スマイル】パトリシア萌技撃進流水拳ストリーム・フィスト敵一体に物理攻撃。対象に氷撃弱点。ダメージ倍率 310%/xx/xx
弱点付与(氷)継続:1/2/3T
【天衝く破砕の拳】パトリシア萌技螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト敵一体に防御無視の物理攻撃。対象に炎撃弱点。ダメージ倍率 310%/xx/xx
弱点付与(炎)継続:1/x/xT
スキル【素朴な私服】パトリシアフェイスフェイス敵単体に物理攻撃。命中率補正。CT4 ダメージ倍率 Lv10:160%
【活力の制服】パトリシアブレスブレス敵単体に物理攻撃。命中率補正。クールタイムが比較的短い。CT3 ダメージ倍率 Lv10:150%
【拳術家の私服】パトリシアサンクションサンクション敵単体に物理攻撃。命中率補正。自身の攻撃増加。CT6 ダメージ倍率 Lv10:200%
攻撃増加量:x/x/x/x/x/10/11/12/13/14%
【笑顔の制服】パトリシアゴスペルゴスペル敵単体に物理攻撃。命中率補正。自身の魔力増加。CT6
魔力増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【抱擁の修道女】パトリシアジャッジメントジャッジメント敵単体に物理攻撃。対象の攻撃減少。CT8 ダメージ倍率 Lv10:220%
攻撃減少量:8/8/9/10/11/12/13/x/15/16%
【抱擁の修道女】パトリシアサンクティファイサンクティファイ敵単体に物理攻撃。対象の魔力減少。CT8
魔力減少量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
【ショコラ・スマイル】パトリシアアトーンメントアトーンメント敵単体に物理攻撃。自身の状態異常1つ解除。CT8
【ショコラ・スマイル】パトリシアハーヴェストハーヴェスト自身のHPを回復し、防御増加。CT8
防御増加量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
HPが減少していない場合は使用不可。
【天衝く破砕の拳】パトリシア豪熱パニッシュメント豪熱パニッシュメント敵単体に炎撃魔法。即死率に補正。
通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
CT12
合間に反撃を挟んでも威力増加は成立する。
【天衝く破砕の拳】パトリシア激流パニッシュメント激流パニッシュメント敵単体に氷撃魔法。即死率に補正。
通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
CT12
合間に反撃を挟んでも威力増加は成立する。
アビリティ【素朴な私服】パトリシアストレングスストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加量:17/25/34%
【活力の制服】パトリシアタフネスアップタフネスアップ自身の最大HP増加。最大HP増加量:17/25/34%
【拳術家の私服】パトリシアポイズンガードポイズンガード自身の毒抵抗増加。毒抵抗率増加量:x/x/12
【笑顔の制服】パトリシアアトラクトアトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。ヘイト増加量:219/328/438
【抱擁の修道女】パトリシアエンチャント・サンダーエンチャント・サンダー自身の通常攻撃が雷撃(魔法)となる。エンチャント系はどれか1つしかセットできない
Lv1→Lv2のダメージ増加量約5%
【抱擁の修道女】パトリシアエンチャント・アイスエンチャント・アイス自身の通常攻撃が氷撃(魔法)となる。
【ショコラ・スマイル】パトリシアエンチャント・ファイアエンチャント・ファイア自身の通常攻撃が炎撃(魔法)となる。
【ショコラ・スマイル】パトリシアホーリーシンボルホーリーシンボル自身の回復魔法の回復量が増加する。
【天衝く破砕の拳】パトリシアカウンターヒットカウンターヒット自身の反撃率増加。反撃率増加量:22/33/44%
【天衝く破砕の拳】パトリシアイノセントブレアイノセント・プレア自身の最大HPを増加し、常時再生状態を付与。最大HP増加量:26/39/52%
毎ターン開始時に再生状態を付与。
+  構成例・輝石強化雑感(2019年2月初頭現在)

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵
+  表情差分
 
+  リニューアル前
+  SR 【抱擁の修道女】
+  SSR 【天衝く破砕の拳】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ・後衛に配置して ・後衛を狙ってくる敵の攻撃をアトラクトで集めて(他の魔法職をかばう) ・自分は魔法を使って減衰なしで攻撃し ・自分の回復は自分で済ませて ・敵にデバフや弱点付与をかけ ・その弱点を狙う属性攻撃をしかける という、アンチ単体ボス戦後衛ファイター運用はどうだろうか?? -- 2019-03-24 (日) 11:57:50
    • 全体攻撃をしかけてくるボスだとクレアがいなければかばえないし、そんなボスばっかりだったかも?ボスの攻撃スキルを覚えてないから分からんのじゃが -- 2019-03-24 (日) 12:01:23
    • 当然、付与する弱点は色毎の弱点と重ねたほうがセシルの精霊攻撃と防御上都合がいい -- 2019-03-24 (日) 12:12:30
      • セシルに限らず、属性攻撃する場合は色の弱点と付与属性の弱点の組み合わせには注意が必要だけど -- 2019-03-24 (日) 12:18:31
    • 弱点付与を掛けて1.3倍の攻撃にするより、2人で攻撃した方が強くね?ってのが問題なんだよな…弱点入れて同じ敵に何回もその属性の攻撃を入れる場面ってのがほぼない -- 2019-03-26 (火) 00:05:27
      • ボスとの持久戦で、プリシラとかシャロンとかセシルの属性攻撃を使いたい場面等に限られはするネ・・・ -- 2019-03-26 (火) 00:20:18
      • セシルならフィールド効果との併用もあるけど -- 2019-03-26 (火) 00:21:40
      • プリシラとかシャロンよりは、ウィルやラディスの方が属性攻撃のメリットは大きいか。まだ雷撃弱点付与ないけど。最高に相性がいいのはセシルっぽい? -- 2019-03-26 (火) 00:29:00
      • 反撃率上げまくってフォローする?想飾でも1%だけなら(微々 -- 2019-03-26 (火) 00:38:58
      • シャロン(萌)・ウィル(通常)・プリシラ(スキル)・セシル(精霊)は氷撃あるし、シャロン前衛パト後衛の攻撃吸収で敵を氷漬け作戦ならシャロンと組ませる意味はあると思われ。どっちかと言うと攻撃よりも防御の意味で -- 2019-03-26 (火) 01:07:15
      • 後衛狙いの攻撃を請負っての火力(=他の魔法職が必要なアビを装備できるように出来るという意味も込めて)だし、攻撃力は半人前でも総合的な働きではまぁありなんでない -- 2019-04-04 (木) 15:50:54
    • 重ねまくってないと弱点付与の継続ターン数短過ぎてパフォーマンス上がらんな…… -- 2019-03-26 (火) 00:33:02
      • 後衛にプリシラ・ティセ・パトを配置して炎で攻撃しまくるとか -- 2019-03-26 (火) 00:36:10
      • パトはLv、萌技、反撃、常時再生の全部に重ねを要求するからほんと余裕ない -- 2019-03-26 (火) 01:11:27
      • (訂正 ティセ→セシル) -- 1葉? 2019-03-26 (火) 01:18:10
      • どういう使い方するか確実に一本化する必要あるのね・・・ -- 2019-03-26 (火) 01:18:54
      • 反撃>萌>Lv>再生が良さそうな気がする -- 2019-03-26 (火) 01:21:14
    • そこまでするほど敵が強くないなら、あえて前衛に出して物理攻撃をさせる手もある。萌技ゲージが溜まるのが倍以上早いのでやられる前に弱点付けてさっさと倒せるようなら、そのほうがいいかも -- 2019-04-02 (火) 13:28:41
      • ここのとこ物理効かない敵が多かったから魔法の方が便利だったけど、物理弱い敵が来たら内部的なクリティカル補正とかもあって良さそう -- 2019-04-02 (火) 13:31:56
      • 物理パトは低難易度向けやね。敵のLvが高くなってくるとまともにダメ出ないから通常攻撃に防御無視をデフォで付けてほしいわ -- 2019-04-02 (火) 18:13:55
  • SSRパトが輝くイベがきたようだな? -- 2019-04-08 (月) 20:57:33
    • (正直「輝く」ってほど輝いてはいない……。うちでは人がいないので入れてる。まぁ普通に戦えてる、と言う感じです) -- 2019-04-09 (火) 23:23:51
    • 輝く為の大前提がSSR萌具20↑~30とカウンターヒット3だからハードル高いっスね… -- 2019-04-10 (水) 01:18:50
  • SSRアビでなぜ単なるカウンターヒットなのかが最大の問題点。なにか+αつけてあげてくれよ・・・ -- 2019-04-10 (水) 07:58:35
    • これは本当に思うね、パト的に必須ではあるんだけどSSRの重ね2つで他キャラのSRと同じ成果しかないのは厳しい -- 2019-04-10 (水) 09:38:14
    • それか、反撃率の増加が33/50/67みたいな感じならまだよかったんだが・・・反撃率+67%なら反撃率が増える想飾も使えば8割で反撃するし。ただしプリシラと連携すること前提なら溢れる(遠い目 -- 2019-04-16 (火) 22:33:53
  • SSRの萌技ってLv上げるとどれくらい伸びるん?萌技と再生どっち上げるか迷う -- 2019-04-14 (日) 01:21:14
  • 再強化きたな・・・ -- 2019-04-16 (火) 12:47:26
  • 再強化きたな・・・ -- 2019-04-16 (火) 12:47:28
  • 強化してほしいのはそこじゃねえ!けどこれはこれで選択肢増えるし悪くないのかな -- 2019-04-16 (火) 13:08:36
    • スキル倍率何気に飛んでるんだよなー、基礎魔力上がったら一気にぶっ壊れになりそう感。物理?知らない子ですね -- 2019-04-16 (火) 17:08:14
  • 水撃という他キャラが持たない唯一無二の武器が消えてしまった…(ただの表記ブレだけど) -- 2019-04-16 (火) 13:30:20
  • 通常攻撃の追加効果を魔法化しても乗るようにしてほしいんだけどな~ -- 2019-04-16 (火) 13:58:58
  • サンクション→反撃→パニッシュの形でコンボ補正がちゃんと乗ることを確認。とりあえず実用レベルで使えそうな仕様で一安心 -- 2019-04-16 (火) 19:17:09
    • 反撃挟んでOKなら実用的だね。これは朗報。 -- 2019-04-16 (火) 22:13:10
    • 一応調整入ったんだからパニッシュメントのとこも編集……する? -- 2019-04-23 (火) 06:39:23
  • あー豪熱→激流でも成立するのか。これはパト使いにとってはかなりいい調整 -- 2019-04-16 (火) 19:35:28
  • 高CT高威力の単体特化魔法キャラ、スキルが切れても殴りと反撃で戦うよ!みたいになれたかな? -- 2019-04-16 (火) 22:30:35
    • 威力が他キャラの範囲攻撃と大差ないことを除けばそうだね -- 2019-04-18 (木) 20:38:59
      • 現在のパニッシュが弱いというのなら完全にエアプ、通常攻撃の火力が他のキャラの低倍率スキルと同程度というのならそりゃあ当然としか。 -- 2019-04-21 (日) 08:03:24
    • むしろスキルが切れたら豆鉄砲しか残らない。 -- 2019-04-21 (日) 02:02:47
      • それ単なる育成不足かSSR持ってないかどっちのこと言ってるの? -- 2019-04-21 (日) 06:51:36
      • パトのステじゃスキルが切れたら確かに豆鉄砲です -- 2019-04-23 (火) 03:22:46
      • うちは単発火力としては大差ないな -- 2019-04-23 (火) 17:58:38
      • 防御が減算の都合、火力が低いほど敵の防御能力の影響が大きくなるので、ものすごい鍛えてある同士なら見劣ると感じる事があるかもね。武器がSRで限突も未完とかなら大差はつかない。 -- 2019-04-23 (火) 18:02:31
      • ……? -- 2019-04-23 (火) 21:18:28
      • そこまで頑張ってフォローしないといけない性能だって事はわかった -- 2019-04-23 (火) 22:56:44
  • ストリームフィストの310%ってLv3の値じゃない?それともLv1と3で大差ないってことなのか… -- 2019-04-21 (日) 07:34:04
    • そもそも倍率なんて正確な調べ方がわからないから何とも言えん -- 2019-04-22 (月) 21:33:10
      • わからないのに1%単位のダメージ倍率が書かれているだと… -- 2019-04-23 (火) 03:56:14
      • ダメージ式は検証されていて、倍率自体は調べることができる。一度上げると下げられないからやる気があって育ててなくて育てようと思わないとできないけど -- 2019-04-23 (火) 17:57:26
    • 適当に確認してみたがレベル1でも3倍近くダメージは出てる。でもパトリシアの物理があれだから・・・多分バニッシュのほうが強い -- 2019-04-23 (火) 21:29:55
      • こいつはステータスが低いから倍率上げるしかないんだよ -- 2019-04-24 (水) 03:48:33
  • 物理か魔法どっちかに統一しなかったのが最大の失敗 -- 2019-04-23 (火) 23:01:07
    • 今更だけど属性攻撃って魔法しかないから物理+属性攻撃って十分他のキャラと差別化できると思った -- 2019-04-23 (火) 23:12:06
  • カウンターヒットに「回避時にも反撃する」効果とかあってもよくない?SSRアビだしもう少し効果盛ってくれてもいいと思うの -- 2019-04-25 (木) 06:47:33
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Last-modified: 2019-04-17 (水) 16:58:50 (7d)