運命の旦那さまに出会ったハイエルフィン セシル Edit

プロフィール
セシル_0.png
名前セシル・ライカ・エンゲル・ベルグルンド
CV歩サラ(あゆみさら)
種族エルフィン
性別
身長152cm
スリーサイズ77B/58/79
誕生日12月16日
出身地エルフィンの森から一歩も出たことがなかったハイエルフィン。
世界を知るために、こっそり森を飛び出した。
趣味・特技など動植物と意思を通わせることができ、
時々、動物に関西弁(的な言葉)でツッコミを入れている。
髪の毛が奇跡的に美しく、アイリスたちの羨望の的になっている。
好きなもの自称冥王の妻であり、いつも健気に後ろをくっついてまわっている。
狭いところが好きで、寮の部屋ではクローゼットの中で寝ることもある。
ティセと同じく完全なベジタリアン。
苦手なもの炎の精霊は召喚するくせに火が苦手。
寒いのも好きではないので、暖炉の前では座る位置を決めるのに時間がかかる。
紹介文
森から出てきたばかりのハイエルフィン。
まだ外の世界には慣れていないものの、シャーマンとしての力は強大。
人間の街で助けてくれた冥王に思わず真名を教えてしまい、冥王を「旦那さま」と慕うようになる。

セシルについて Edit

セシル_ステ.png精霊と心通わせる優しい森の姫が召喚したのは、周り一面を一瞬で焼き尽くすえげつない炎の精霊でした。一体だれがこんなことを……。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

ステータスバフと攻撃を兼ねたスキルを持つ魔法アタッカー兼サブヒーラー。

セットスピリット系スキルで召喚した精霊はファムの子豚と同じような扱いとなっており
通常攻撃をスピリットの攻撃に置き換えるなどの特徴を持つ。
詳しくは以下のアビリティ欄にて。

パーティを組むにあたり、相性のいいアイリスは当然ダメージを請け負ってくれる前衛型。
また、パトリシアウィルが弱点付与を持つのでセシルの強みを生かせる(かもしれない)。
また、セシル側は特にメリットはないがSSRティセにはセシルが同パーティにいる場合、
能力補正が得られるアビリティがあるのでこちらも選択肢としては悪くない。
恒常だけではできないが、特にパトリシア側がセシルのエレメントフィールドのアビリティを
強く要求しているので、彼女を入れるならセシルも是非連れて行きたいところ。

現状はもっぱらフラムが猛威を奮う周回PTのスタメンとなっている。
また上記のエレメントフィールドの絡みもあって全体的に魔法使い組と相性がいい。

ステータス Edit

HPや攻撃、防御が低い代わりに高い魔力を持つ典型的な魔法使いタイプ。
魔法使いの中では敏捷が群を抜いて高く運はそこそこ優秀…といった感じ。
方向性としてはラディスクリスの中間のような立ち位置になる。
(尚、雑感も含めてSSR基準。レアリティが変わると能力の順位付けなどは多少揺れる)

+  各ステータス雑感

スキル Edit

Rの「精霊の恵み」と「精霊の助力」はどちらも回復系スキル。
単純な回復と徐々に回復のどちらがいいかはケースバイケース。
スキルレベルの低いうちは「精霊の恵み」一択でいいが「精霊の助力」も鍛えればCT以上に持続する。

SRの「召喚・フラム」「召喚・プリュイ」はどちらも属性魔法攻撃。
おまけ程度だが味方にそれぞれ攻撃or防御の単体バフがある。
どちらがいいかと言われたら攻撃の上がる「召喚・フラム」か。
「エレメントフィールド・ファイア」があれば強化の恩恵もある。

SSRの「光霊召喚・ルーチェ」「闇霊召喚・ブーヨ」はどちらもSRの亜種といった感じ。
バフ効果は幸運と魔力。火力もCT相応に向上している。
こちらも単体攻撃ではあるが、CT10ターン越えも珍しくないSSRスキルが多い中で
9と短いという利点がある。

限定SR&SSRにて全体最強のフラム、単体最強のルーチェを獲得すると
周回でもレイドボスでも活躍出来るスーパーユニットとなる。

アビリティ Edit

共存できないセットスピリットが上位レアリティの4アビリティ分を占めるため恒常だけでは想像以上に選択肢が無い。
できれば後述の限定聖装を獲得することを強くお勧めする。

Nの「タフネスアップ」と「マジックブースト」はそれぞれ貧弱なHPを補強、高い魔力の強化であり、
上位レアリティのアビリティが下記であるため実質的にセシルを扱う上での柱となる。
駆け出しの旦那さまがセシルを使うなら最優先で集めておきたい。

Rの「アンチポイズン」と「ステルスムーブ」は正直微妙。
前者は毒自体が脅威ではなく、後者はヘイトがあまり機能していないため。
強烈な威力の毒効果を持つ敵が現れたりルーチン変更がなされれば話は変わってくるが
恒常だけでは範囲攻撃が殆ど無い都合でヘイトを稼ぎにくいのでやはり出番は無い。
現状ではスピリットが不要である時に「無いよりはマシかな?」という程度。

SRおよびSSRの「セットスピリット」アビリティ各種は特殊で、詳細は固有の能力を参照。

萌技 Edit

SRは単体攻撃+前衛の攻撃バフ、SSRは前衛範囲攻撃+後衛の敏捷バフ。
順当な性能、と言ったところか。後衛限定のバフというのは珍しい。

総評 Edit

攻撃スキルの中に回復系を備える器用なタイプ。手持ちやパーティの組み方次第で回復寄りにしたり、
純アタッカーにしたりと旦那さまの采配や性格が如実に表れるだろう。
気になるのがやはりアビリティの選択肢が恐ろしく狭い点。限定聖装の有無で彼女の評価はかなり変わる。
目玉の「セットスピリット」系が優秀とは言い難い性能なので彼女自身もそれに引っ張られがち。
注意したいのは多くの魔法使い組が通常攻撃魔法化を得た都合で、
スピリットの装備の有無に関係なく通常攻撃の火力は全キャラでもぶっちぎりのブービーなこと。
SSR萌具を装備して素殴りするにも、どうしても能力的に噛み合わない。

限定聖装も含めたキャラとしては、瞬間火力での方向性で強化されているように見受けられる。
通常ストーリーや周回用クエストでは優秀な部類といえるだろう。
火力が高いので時間短縮にもなる。

その一方、試練では限定聖装の強力なスキルは何も考えずにつけると、むしろ足手まといになりがち。
上記のようにクールタイム中の通常攻撃の威力のフォローが困難なため。
ヒーラー自体アイリスの中でも少ないこと、試練終盤に有用な再生持ちであることも留意していきたい。
もともと高い魔力があるのでNやSRスキル2つと回復or再生スキルでも結構やっていけるのは忘れてはならない。

固有の能力 Edit

精霊 Edit

セットスピリット系アビリティを装備している場合、ウェーブ開始時に精霊を召喚する。

  • 召喚する際、セシルによる魔法攻撃を敵単体へと行う。この攻撃は一番左に配置されている敵を標的にする。
    また、この際、セシルの萌技ゲージが増える。
  • セシルの通常攻撃及び反撃を精霊による魔法攻撃に置き換える。
    • 精霊はそれぞれ独自のステータス、属性をもつ。アビリティレベルにより強化される。セシルのレベルやセシルにかかっている魔力バフの補正は受けない。
    • 精霊の攻撃では敵の反撃が発生しない。
    • 精霊の攻撃の標的は戦闘のモードにより異なる。
      • コマンド:標的を選択可能。
      • 手動・セミオート・オート:標的は前衛後衛関係なくランダム。弱点もHPも関係なく攻撃するため安定した周回を構築するには向かないので注意。
  • 精霊の能力は以下の通り。
    精霊セットスピリット召喚時の魔法攻撃精霊による通常攻撃
    属性弱点攻撃参照するステータス属性弱点攻撃参照するステータス
    精霊_フラムIC.png フラムファイアセシルの
    聖装属性
    火撃セシルの魔力力IC.png火撃精霊の魔力
    (アビリティレベルにより強化)
    (魔力:200/210/220)
    精霊_プリュイIC.png プリュイアイス氷撃芸IC.png氷撃
    精霊_ソシュアIC.png ソシュアサンダー雷撃知IC.png雷撃
    精霊_ルーチェIC.png ルーチェライト光撃理IC.png光撃
    精霊_ブーヨIC.png ブーヨダーク闇撃心IC.png闇撃
  • 弱点攻撃については攻略TIPを参照。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N施しの私服 12900492811910491000メインストーリー5章13話
ドロップ
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40638812581305303200edit
65703013991339340220edit
758276166110405411259edit
N精霊の制服 12520532813010091000メインストーリー5章5話
ドロップ
edit
40554313681333292200edit
65610015191370327220edit
757180181110442395259edit
R純潔の私服 130605939166110110000edit
506636149111418315238edit
707410168127473360266edit
808750202154568437314edit
R乙女の制服 130606834144110127000edit
50663617197363315275edit
707410193111410360307edit
808750231135492437362edit
SR幼妻の精霊使い 145508050195149164000edit
609709198140482419350edit
7511020228163555488397edit
8513007273198666592469edit
SR+神秘を識る学徒 141409246195149171000アイリス実力試験!
イベント報酬
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608836228129482419365edit
7510030262150555488414edit
8511839314182666592489edit
SR風花の精霊 New 141408846215164149000最強の冬の敵、襲来!
イベント報酬
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608836217129532461317edit
7510030250150612537360edit
8511839300182734652425edit
SSR一途な恋の誓約者一途な恋の誓約者セシル.png1486010354252193175000edit
7010678263157644563384edit
8011770293176718632423edit
9014016355216869775504edit
SSR咲き誇る清廉の花嫁【咲き誇る清廉の花嫁】セシルIC.png155909454229201175000緑の園のマリアージュ
召喚
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7012284240157585586384edit
8013540267176652658423edit
9016124323216789807504edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
 add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に近接物理攻撃。威力1230edit
edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(炎)敵単体に炎撃(魔法)。威力1850精霊フラムによる攻撃のためセシルの魔力非参照)edit
アビリティ『セットスピリット・ファイア』セット時。edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(氷)敵単体に氷撃(魔法)。威力1850精霊プリュイによる攻撃のためセシルの魔力非参照)edit
アビリティ『セットスピリット・アイス』セット時。edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(雷)敵単体に雷撃(魔法)。威力1850精霊ソシュアによる攻撃のためセシルの魔力非参照)edit
アビリティ『セットスピリット・サンダー』セット時。edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(光)敵単体に光撃(魔法)。威力1850精霊ルーチェによる攻撃のためセシルの魔力非参照)edit
アビリティ『セットスピリット・ライト』セット時。edit
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(闇)敵単体に闇撃(魔法)。威力1850精霊ブーヨによる攻撃のためセシルの魔力非参照)edit
アビリティ『セットスピリット・ダーク』セット時。edit
萌技edit
【幼妻の精霊使い】セシルイム・ア・ラムール.pngイム・ア・ラムール敵単体に魔法攻撃。
味方前衛の攻撃増加。
威力49405930edit
攻撃増加[%]81012edit
edit
【神秘を識る学徒】セシルIC.pngプレジール・ダムール.pngプレジール・ダムール敵単体に魔法攻撃。
味方前衛の防御増加。
威力5930edit
防御増加[%]81012edit
edit
【風花の精霊】セシルIC.png[attach]ペルス・ネージュ敵単体に氷撃(魔法)。
対象の補助効果1つ解除。
威力5930edit
edit
一途な恋の誓約者セシル.pngラ・フォル・ジュルネ.pngラ・フォル・ジュルネ敵前衛に魔法攻撃。
味方後衛の敏捷増加。
威力45505460edit
敏捷増加[%]91114edit
edit
【咲き誇る清廉の花嫁】セシルIC.pngレフェ・パピヨン.pngレフェ・パピヨン敵前衛に魔法攻撃。
味方後衛の魔力増加。
威力455050055460edit
魔力増加[%]91114edit
edit
スキルedit
施しの私服_セシルIC.png炎の矢.png炎の矢敵単体に魔法攻撃。CT4edit
威力2250230023502400245025002550260026502700edit
edit
精霊の制服_セシルIC.png風の矢.png風の矢敵単体に魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力2120216622132260230623532400244624932540edit
edit
純潔の私服_セシルIC.png精霊の恵み.png精霊の恵み味方単体のHP回復。CT4edit
威力2930299530613126319232573323338834543520edit
HPが減少していない場合は使用不可。edit
乙女の制服_セシルIC.png精霊の助力.png精霊の助力味方単体に再生付与。CT9876edit
再生[T]12345678910edit
再生:毎ターン開始時に最大HPの5%を回復edit
【幼妻の精霊使い】セシル召喚・フラム.png召喚・フラム敵単体に炎撃(魔法)。
ランダムな味方単体の攻撃増加。
CT7edit
威力30403107317532433311337834463650edit
攻撃増加[%]8910111213141516edit
edit
【幼妻の精霊使い】セシル召喚・プリュイ.png召喚・プリュイ敵単体に氷撃(魔法)。
ランダムな味方単体の防御増加。
CT7edit
威力30403107317532433311337834463650edit
防御増加[%]8910111213141516edit
edit
【神秘を識る学徒】セシルIC.png召喚・ソシュア.png召喚・ソシュア敵単体に雷撃(魔法)。
自身の他のスキルのクールタイム減少。
CT7edit
威力3040337834463650edit
クールタイム減少量:1Tedit
【神秘を識る学徒】セシルIC.png解き放たれしフラム.png解き放たれしフラム敵全体に炎撃(魔法)。CT25edit
威力404441224200edit
edit
【風花の精霊】セシルIC.png精霊の導き.png精霊の導き味方前衛単体に攻撃増加と力溜め付与。CT1110987edit
攻撃増加[%]5561677379859197103110edit
力溜め[T]12345678910edit
edit
【風花の精霊】セシルIC.png風花雪月のプリュイ.png風花雪月のプリュイ敵単体に氷撃(魔法)。
対象に確率で氷撃弱点付与。
CT7edit
威力3040331133783650edit
氷撃弱点[T]12345678910edit
edit
一途な恋の誓約者セシル.png光霊召喚・ルーチェ.png光霊召喚・ルーチェ敵単体に光撃(魔法)。
ランダムな味方単体の幸運増加。
CT9edit
威力402141924620edit
幸運増加[%]9101112131415161718edit
edit
一途な恋の誓約者セシル.png闇霊召喚・ブーヨ.png闇霊召喚・ブーヨ敵単体に闇撃(魔法)。
ランダムな味方単体の魔力増加。
CT9edit
威力402141924620edit
魔力増加[%]9101112131415161718edit
edit
【咲き誇る清廉の花嫁】セシルIC.png清廉断罪のルーチェ.png清廉断罪のルーチェ敵単体に魔力無視の光撃(魔法)。CT25edit
威力764078107980815083209170edit
edit
【咲き誇る清廉の花嫁】セシルIC.png愛と契約の精霊・ユーノ.png愛と契約の精霊・ユーノ敵前衛に光撃(魔法)。
対象に確率で光撃弱点付与。
CT11edit
威力336034343508358336574030edit
光撃弱点[T]12345678910edit
edit
アビリティedit
施しの私服_セシルIC.png タフネスアップ自身の最大HP増加。HP増加[%]172534edit
edit
精霊の制服_セシルIC.png マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
純潔の私服_セシルIC.png ステルスムーブ敵からの攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438edit
edit
乙女の制服_セシルIC.png アンチポイズン自身の毒抵抗増加。毒抵抗[%]6912edit
edit
【幼妻の精霊使い】セシル セットスピリット・ファイア自身の通常攻撃がフラム(炎撃・魔法)に変化。
ウェーブ開始時、敵単体に炎撃(魔法)。
初撃威力1850edit
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。
通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる)
edit
【幼妻の精霊使い】セシル セットスピリット・アイス自身の通常攻撃がプリュイ(氷撃・魔法)に変化。
ウェーブ開始時、敵単体に氷撃(魔法)。
初撃威力1850edit
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。
通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる)
edit
【神秘を識る学徒】セシルIC.png セットスピリット・サンダー自身の通常攻撃がソシュア(雷撃・魔法)に変化。
ウェーブ開始時、敵単体に雷撃(魔法)。
初撃威力2030edit
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。
通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる)
edit
【神秘を識る学徒】セシルIC.png エレメントフィールド・ファイア自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、フィールドに炎撃増加効果付与。
魔力増加[%]223344edit
炎撃増加[T]4710edit
味方側の炎撃の威力を20%増加させる。edit
【風花の精霊】セシルIC.png エレメントフィールド・アイス自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、フィールドに氷撃増加効果付与。
魔力増加[%]223344edit
氷撃増加[T]4710edit
味方側の氷撃の威力を20%増加させる。edit
【風花の精霊】セシルIC.png レイン・タント・スリート被炎撃ダメージ軽減。
自身が炎撃を受けると魔力増加。
軽減値5007501000edit
魔力増加[%]152230edit
edit
一途な恋の誓約者セシル.png セットスピリット・ライト自身の通常攻撃がルーチェ(光撃・魔法)に変化。
ウェーブ開始時、敵単体に光撃(魔法)。
初撃威力edit
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。
通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる)
edit
一途な恋の誓約者セシル.png セットスピリット・ダーク自身の通常攻撃がブーヨ(闇撃・魔法)に変化。
ウェーブ開始時、敵単体に闇撃(魔法)。
初撃威力edit
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。
通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる)
edit
【咲き誇る清廉の花嫁】セシルIC.png エレメントフィールド・ライト自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、フィールドに光撃増加効果付与。
魔力増加[%]263952edit
光撃増加[T]4710edit
味方側の光撃の威力を20%増加させる。edit
【咲き誇る清廉の花嫁】セシルIC.png ティアドロップ・ブーケ自身の幸運増加。
冥王スキルを使用した次の行動時に自身のクールタイム減少。
幸運増加[%]263952edit
クールタイム減少量:1Tedit
+  一旦保存

輝石強化方針雑感 Edit

+  輝石強化方針雑感

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回の限定SR、角度のせいかもしれんけど普段より一層幼く見える気がする。…なんか興奮してきた、寝室見てくる() -- 2020-01-15 (水) 23:41:21
    • なんというかぷにぷに感アップしてるよね。正月にもっちもっちし過ぎたか -- 2020-01-16 (木) 09:04:37
      • セシルすごい細いイメージあったからちょっとぷにぷに感あると可愛さ増していいね! -- 2020-01-16 (木) 11:57:27
    • 寝室見れるなんてずるいぞ! -- 2020-01-16 (木) 12:48:16
    • ペドペドしくて興奮するよな・・・・・・ -- 2020-01-16 (木) 22:14:02
    • どこでカカロットすれば見えるようになりますか?むっちりセシルも可愛い -- 2020-01-17 (金) 11:18:37
    • みためだけだとファムと同レベルだが・・・安心だな! -- 2020-01-18 (土) 05:41:33
    • ロリ画伯的にはセシルは対象外っぽいんだよなぁ… -- 2020-01-21 (火) 04:43:04
  • セシルワントップでフルオート出来るって聞いたんだけどやり方教えてくれませんか? -- 2020-01-16 (木) 15:49:35
    • ここではなくイベントページで聞いてください -- 2020-01-16 (木) 17:45:47
    • https://youtu.be/ktBfHrazWZc←これ真似ればいいんじゃね?完全に真似できなくても、連撃やら行動順やら要所真似れば行けるでしょ -- 2020-01-17 (金) 11:43:02
      • うちはセシル普通に戦力になるからウィルワントップにしてるなぁ。早めにゲージ稼げて1Tで離脱できるならどのあいりすでもいける。 -- 2020-01-17 (金) 17:14:56
      • ↑の人は普通に異常回復するパターンも上げてたし、ワントップじゃなくても大差なさそうだね -- 2020-01-17 (金) 17:26:50
  • 前衛セシルワントップをこたつの生贄にするのが流行ってるのか? -- 2020-01-18 (土) 01:04:13
    • うちじゃ萌技で4万以上たたき出すし寝かせる意味ないから、たぶん特別育ててない人がやってるだけじゃない? -- 2020-01-18 (土) 03:39:58
      • イベページじゃなくキャラページにコメントしに来る人はそれなりにメインにしてるだろうしね -- 2020-01-18 (土) 03:43:20
      • ルーチェで5万くらいでるけどワントップもありかなって、冥王スキル使い忘れて即負けることあるし -- 2020-01-19 (日) 16:33:42
    • セットスピリットに「セシルが倒れたら解き放たれし○○が発動して敵全体に防御無視の○撃」の効果をつけてほしい -- 2020-01-18 (土) 10:30:05
    • 冥王スキルすら使いたくない完全フルオート限定だと思う。冥王スキルに頼る新参めーおーには火力落ちて逆に倒せなくなる罠だった。 -- 2020-01-19 (日) 12:29:18
      • 異常解除用の冥王スキルすら手に入れてないガチ新人は逆にセシルワントップ以外安定しなかったよ。まぁ70超えると勝ったリ負けたりするから安定と言えるのは70までだけど -- 2020-01-20 (月) 20:20:03
  • マジックブーストが憐れだ…エレメントフィールド系の下位互換になってしまっている… -- 2020-01-20 (月) 20:21:19
    • 木主:とはいえセットスピリットみたいにどれか1つしか付けられないとかされても…セットスピリットの通常攻撃にセシル自身の魔力を(ラディスとの棲み分けでせめて半分)反映してくれるならギリ了承 -- 2020-01-20 (月) 22:09:38
    • そういうのは他キャラでもいるししゃーない。所詮はNスキルだ -- 2020-01-21 (火) 02:33:41
      • アビリティだった -- 2020-01-21 (火) 02:33:58
    • エレメントフィールドを皆が手に入れられるわけじゃないしね。後発組を考えるとマジックブーストは必要だ -- 2020-01-21 (火) 11:02:10
  • 対炎撃スキル、これも各属性増えていくんか? -- 2020-01-21 (火) 11:55:56
  • そろそろ親子3P実装してもいいと思うの(10章見ながら) -- 2020-02-01 (土) 05:57:52
    • アホスチガル様、最高すぎんよ(10章) -- 2020-02-03 (月) 23:43:35
      • 猫なで声かわいすぎてやばい まじでせまってほしい! -- 2020-02-10 (月) 14:25:21
    • オリヴィエ姉様は「教皇」表記。お母様は「女王」ではなく「アナスチガル」表記。ワンチャンある! -- 2020-02-04 (火) 20:29:51
      • むしろ逆の可能性はないかな、なんて思ったりしてる。最初はバンバン新アイリス登場させようかと思ってたけど、既存キャラ聖装増やす方向にしたんじゃないかと。八月ファンによると元々人妻はない!ところのようだし、ゼクトも名前だしねw -- 2020-02-11 (火) 10:23:43
    • セシルが盲目的なのは母親の影響って設定なんだから無理でしょ。セシルからしたら自我の根幹から崩されるようなものだし、その10章でも一瞬相当ダメージ受けてたし -- 2020-02-04 (火) 22:17:02
  • コタツ戦で追加されたエレメントフィールド・アイスでパトリシアとのズッ友率が大幅アップしたのが嬉しい。 -- 2020-02-10 (月) 02:40:19
    • 氷属性はパトに限らずウィルやリディアにも適応できるから他のより幅が広いよね -- 2020-02-10 (月) 21:45:47
  • 対象自分だけでいいから通常攻撃時、確率でクールタイム低下を熱望する -- 2020-02-28 (金) 13:55:58
  • 過去ログ漁ってみたがよく分からなかったんだけど、セシルはセットスピリット外して萌具のレベルを上げて物理で殴った方が良いのかな? -- 2020-02-29 (土) 03:29:13
    • すみません、書き方が悪かったです。スルーして下さい。 -- 2020-02-29 (土) 03:46:38
    • 通常攻撃だけを見ればほぼそうなる。ただスピリットはセシルの魔力で1発分先制攻撃できるので、試練スキップなしだと最大100発の追加攻撃と見ることもできるし、その分萌技ゲージも溜まる。そこに価値を見出すかどうか -- 2020-02-29 (土) 20:51:49
      • 萌技ゲージに関しては物理ならクリティカル出てゲージ伸びる可能性があるから単純比較は難しいところ -- 2020-02-29 (土) 21:57:47
      • スピリットを外した分の火力を萌具の威力でカバーできるのかどうか聞きたかったのです。外せばアビ枠ひとつ自由になりますし。分かり辛い文章を拾ってくれてありがとう。 -- 木1枝? 2020-03-01 (日) 01:22:22
    • うまく属性相性と弱点突いて、且つ敵の魔力がそんなに高くなければ、2kくらいは出るよ。 -- 2020-03-26 (木) 18:33:28
  • SSR萌具LV30+4にしたらフラム砲がナーフ前くらいのダメージ出るようになったわ -- 2020-02-29 (土) 12:00:35
  • フラム砲よわすぎぃ~ナジャさんの足元にも及ばないじゃんか・・・ -- 2020-03-08 (日) 08:16:59
    • まぁ、萌技相手じゃラディスの時点で負けてるから仕方ない。スキルに関しては範囲の違い+自傷や威力上昇効果付きの差があるしな……未だに下方しろとか言う奴がいるがフラム砲は役割的にも大したことないよ -- 2020-03-08 (日) 22:58:05
      • ごめん、一つ訂正。フィールド込みならフラム砲正味5000超えるから、ラディス・ナジャSSR萌技以上にはなる -- 2020-03-08 (日) 23:13:49
      • 萌技にしろスキルにしろ、セシル、ラディスが出来る高火力で先手を撃って敵を倒すってのは、ナジャには出来ないってのも忘れてはいけない -- 2020-03-09 (月) 22:44:46
  • 炎撃と氷撃持ちのナジャとセシルが組むと、無慈悲な大魔法で敵が吹き飛ぶ -- 2020-03-09 (月) 14:26:36
  • 数値で見るとルーチェの火力の高さがヤバい、9000オーバーって… -- 2020-03-09 (月) 22:19:17
    • 高すぎる故に萌具鍛えるとカンストしちゃって切り捨て分がもったいないのが難。もちろん強いことは強い -- 2020-03-10 (火) 00:04:22
  • 精霊の恵みのスキル詳細が「自身」になっててビビった。書き間違いか。 -- 2020-03-09 (月) 22:48:28
  • セットスピリットのWave開始時攻撃のダメージを測定して、攻略TIPの計算式を元に威力を計算した所、ファイアLv1・アイスLv1は1850、サンダーLv3は2030くらい。通常攻撃魔法化の威力と同様と思われる。 -- 2020-03-25 (水) 17:35:37
    • 精霊の火力が増えないけど、Wave開始時の攻撃だけは増えてく感じか -- 2020-03-28 (土) 04:02:54
      • 通常攻撃は未検証だけど、このページに魔力が200/210/220って増えてくとは書いてある -- 2020-03-31 (火) 18:54:30
      • ダメージ測定して計算したら、ファイア・アイスLv1が魔力約195、サンダーLv3が約233で、んぁあ〜?ってなった。 -- 2020-04-01 (水) 17:37:56
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Last-modified: 2020-03-15 (日) 16:36:05 (18d)