運命の旦那さまに出会ったハイエルフィン セシル Edit

プロフィール
セシル_0.png
名前セシル・ライカ・エンゲル・ベルグルンド
CV歩サラ(あゆみさら)
種族エルフィン
性別
身長152cm
スリーサイズ77B/58/79
誕生日12月16日
出身地エルフィンの森から一歩も出たことがなかったハイエルフィン。
世界を知るために、こっそり森を飛び出した。
趣味・特技など動植物と意思を通わせることができ、
時々、動物に関西弁(的な言葉)でツッコミを入れている。
髪の毛が奇跡的に美しく、アイリスたちの羨望の的になっている。
好きなもの自称冥王の妻であり、いつも健気に後ろをくっついてまわっている。
狭いところが好きで、寮の部屋ではクローゼットの中で寝ることもある。
ティセと同じく完全なベジタリアン。
苦手なもの炎の精霊は召喚するくせに火が苦手。
寒いのも好きではないので、暖炉の前では座る位置を決めるのに時間がかかる。
紹介文
森から出てきたばかりのハイエルフィン。
まだ外の世界には慣れていないものの、シャーマンとしての力は強大。
人間の街で助けてくれた冥王に思わず真名を教えてしまい、冥王を「旦那さま」と慕うようになる。

セシルについて Edit

セシル_ステ.png精霊と心通わせる優しい森の姫が召喚したのは、周り一面を一瞬で焼き尽くすえげつない炎の精霊でした。一体だれがこんなことを……。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

ステータスバフと攻撃を兼ねたスキルを持つ魔法アタッカー兼サブヒーラー。
魔法アタッカーは基本的に扱える属性が決まっている事が多いが
セシルの場合は設定したアビリティによってあらゆる精霊(スピリット)を召喚する事ができ、
雷以外の全ての弱点属性を扱う事ができるため相性をくつがえす事が容易となっている。

召喚した精霊はファムの子豚と同じような扱いとなっており
通常攻撃をスピリットの攻撃に置き換えるなどの特徴を持つ
詳しくは以下のアビリティ欄にて。

パーティを組むにあたり、相性のいいアイリスは当然ダメージを請け負ってくれる前衛型。
また、パトリシアウィルが弱点付与を持つのでセシルの強みを生かせる(かもしれない)。
また、セシル側は特にメリットはないがSSRティセにはセシルが同パーティにいる場合、
能力補正が得られるアビリティがあるのでこちらも選択肢としては悪くない。

ステータス Edit

HPや攻撃、防御が低い代わりに高い魔力を持つ典型的な魔法使いタイプ。
魔法使いの中では敏捷が群を抜いて高く運はそこそこ優秀…といった感じ。
方向性としてはラディスクリスの中間のような立ち位置になる。
(尚、雑感も含めてSSR基準。レアリティが変わると能力の順位付けなどは多少揺れる)

+  各ステータス雑感

スキル Edit

Rの「精霊の恵み」と「精霊の助力」はどちらも回復系スキル。
単純な回復と徐々に回復のどちらがいいかはケースバイケース。
スキルレベルの低いうちは「精霊の恵み」一択でいいが「精霊の助力」も鍛えればCT以上に持続する。

SRの「召喚・フラム」「召喚・プリュイ」はどちらも属性魔法攻撃。
おまけ程度だが味方にそれぞれ攻撃or防御の単体バフがある。
どちらがいいかと言われたら攻撃の上がる「召喚・フラム」か。

SSRの「光霊召喚・ルーチェ」「闇霊召喚・ブーヨ」はどちらもSRの亜種といった感じ。
バフ効果は幸運と魔力。火力もCT相応に向上している。
こちらも単体攻撃ではあるが、CT10ターン越えも珍しくないSSRスキルが多い中で
9と短いという利点がある。

アビリティ Edit

共存できないセットスピリットが上位レアリティの4アビリティ分を占めるため恒常だけでは想像以上に選択肢が無いのが現状。

Nの「タフネスアップ」と「マジックブースト」はそれぞれ貧弱なHPを補強、高い魔力の強化であり、
上位レアリティのアビリティが下記であるため実質的にセシルを扱う上での柱となる。
セシルを使うなら最優先で集めておきたい。

Rの「アンチポイズン」と「ステルスムーブ」は正直微妙。
前者は毒自体が脅威ではなく、後者はヘイトが機能していないため。
強烈な威力の毒効果を持つ敵が現れたりルーチン変更がなされれば話は変わってくるが
現状ではスピリットが不要である時に「無いよりはマシかな?」という程度。

SRおよびSSRの「セットスピリット」アビリティ各種は特殊で、詳細は固有の能力を参照。

萌技 Edit

SRは単体攻撃+前衛の攻撃バフ、SSRは前衛範囲攻撃+後衛の敏捷バフ。
順当な性能、と言ったところか。後衛限定のバフというのは珍しい。

総評 Edit

攻撃スキルの中に回復系を備える器用なタイプ。手持ちやパーティの組み方次第で回復寄りにしたり、
純アタッカーにしたりと旦那さまの采配や性格が如実に表れるだろう。
気になるのがやはりアビリティの選択肢が恐ろしく狭い点。
目玉の「セットスピリット」系が優秀とは言い難い性能なので彼女自身もそれに引っ張られがち。

限定聖装の性能 Edit

+  神秘を識る学徒

固有の能力 Edit

精霊 Edit

セットスピリット系アビリティを装備している場合、ウェーブ開始時に精霊を召喚する。

  • 召喚する際、セシルによる魔法攻撃を敵単体へと行う。この攻撃は一番左に配置されている敵を標的にする。
  • セシルの通常攻撃及び反撃を精霊による魔法攻撃に置き換える。
    • 精霊はそれぞれ独自のステータス、属性をもつ。アビリティレベルにより強化される。セシルのレベルやセシルにかかっている魔力バフの補正は受けない。
    • 精霊の攻撃では敵の反撃が発生しない。
    • 精霊の攻撃の標的は戦闘のモードにより異なる。
      • コマンド:標的を選択可能。
      • 手動・セミオート・オート:標的は前衛後衛関係なくランダム。弱点もHPも関係なく攻撃するため安定した周回を構築するには向かないので注意。
  • 精霊の能力は以下の通り。
    精霊セットスピリット召喚時の魔法攻撃精霊による通常攻撃
    属性弱点攻撃参照するステータス属性弱点攻撃参照するステータス
    精霊_フラムIC.png フラムファイアセシルの
    聖装属性
    火撃セシルの魔力力IC.png火撃精霊の魔力
    (アビリティレベルにより強化)
    (魔力:200/210/220)
    精霊_プリュイIC.png プリュイアイス氷撃芸IC.png氷撃
    精霊_ソシュアIC.png ソシュアサンダー雷撃知IC.png雷撃
    精霊_ルーチェIC.png ルーチェライト光撃理IC.png光撃
    精霊_ブーヨIC.png ブーヨダーク闇撃心IC.png闇撃
  • 弱点攻撃については攻略TIPを参照。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【施しの私服】セシル 12900492811910491000メインストーリー5章13話
ドロップ
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40638812581305303200edit
65703013991339340220edit
758276166110405411259edit
N【精霊の制服】セシル 12520532813010091000メインストーリー5章5話
ドロップ
edit
40554313681333292200edit
65610015191370327220edit
757180181110442395259edit
R【純潔の私服】セシル 130605939166110110000edit
506636149111418315238edit
707410168127473360266edit
80edit
R【乙女の制服】セシル 130606834144110127000edit
50663617197363315275edit
707410193111410360307edit
80edit
SR【幼妻の精霊使い】セシル 145508050195149164000edit
609709198140482419350edit
7511020228163555488397edit
85edit
SR+【神秘を識る学徒】セシル 141409246195149171000アイリス実力試験!
イベント報酬
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608836228129482419365edit
7510030262150555488414edit
85edit
SSR【一途な恋の誓約者】セシル一途な恋の誓約者セシル.png1486010354252193175000edit
7010678263157644563384edit
8011770293176718632423edit
9014016355216869775504edit
SSR【咲き誇る清廉の花嫁】セシル【咲き誇る清廉の花嫁】セシルIC.png155909454229201175000緑の園のマリアージュ
召喚
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7012284240157585586384edit
8013540267176652658423edit
9016124323216789807504edit

スキルアビリティ Edit

分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png近距離物理敵単体に近接物理攻撃。
アイコン_魔法.png魔法(炎)敵単体に炎撃(魔法)。アビリティ『セットスピリット・ファイア』セット時。
精霊フラムによる攻撃。
アイコン_魔法.png魔法(氷)敵単体に氷撃(魔法)。アビリティ『セットスピリット・ファイア』セット時。
精霊プリュイによる攻撃。
アイコン_魔法.png魔法(雷)敵単体に雷撃(魔法)。アビリティ『セットスピリット・ファイア』セット時。
精霊ソシュアによる攻撃。
アイコン_魔法.png魔法(光)敵単体に光撃(魔法)。アビリティ『セットスピリット・ファイア』セット時。
精霊ルーチェによる攻撃。
アイコン_魔法.png魔法(闇)敵単体に闇撃(魔法)。アビリティ『セットスピリット・ファイア』セット時。
精霊ブーヨによる攻撃。
萌技【幼妻の精霊使い】セシルイム・ア・ラムールイム・ア・ラムール敵単体に魔法攻撃。味方前衛の攻撃力増加。攻撃増加量:8/10/12%
【神秘を識る学徒】セシルプレジール・ダムールプレジール・ダムール敵単体に魔法攻撃。味方前衛の防御増加。防御増加量:8/10/12%
【一途な恋の誓約者】セシルラ・フォル・ジュルネラ・フォル・ジュルネ敵前衛に魔法攻撃。味方後衛の敏捷増加。敏捷増加量:9/11/14%
【咲き誇る清廉の花嫁】セシルレフェ・パピヨンレフェ・パピヨン敵前衛に魔法攻撃。味方後衛の魔力増加。魔力増加量:9/x/x%
スキル【施しの私服】セシル炎の矢炎の矢敵単体に魔法攻撃。CT:4
【精霊の制服】セシル風の矢風の矢敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。CT:3
【純潔の私服】セシル精霊の恵み精霊の恵み味方一人のHP回復。CT:4
HPが減少していない場合は使用不可。
【乙女の制服】セシル精霊の助力精霊の助力味方一人に再生。CT:9/9/9/8/8/8/7/7/7/6
持続時間:1/x/x/x/5/6/7/8/9/10T
再生:毎ターン開始時に最大HPの5%を回復
【幼妻の精霊使い】セシル召喚・フラム召喚・フラム敵単体に炎撃(魔法)。ランダムの味方一人の攻撃増加。CT:7
攻撃増加量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
【幼妻の精霊使い】セシル召喚・プリュイ召喚・プリュイ敵単体に氷撃(魔法)。ランダムの味方一人の防御増加。CT:7
防御増加量:x/x/9/x/11/12/13/x/x/x%
【神秘を識る学徒】セシル召喚・ソシュア召喚・ソシュア敵単体に雷撃(魔法)。自身の他のスキルのクールタイム短縮。CT:7
【神秘を識る学徒】セシル解き放たれしフラム解き放たれしフラム敵全体に炎撃(魔法)。CT:25
【一途な恋の誓約者】セシル光霊召喚・ルーチェ光霊召喚・ルーチェ敵単体に光撃(魔法)。ランダムの味方一人の幸運増加。CT:9
幸運増加量:9/10/11/12/13/14/x/x/x/x%
【一途な恋の誓約者】セシル闇霊召喚・ブーヨ闇霊召喚・ブーヨ敵単体に闇撃(魔法)。ランダムの味方一人の魔力増加。CT:9
魔力増加量:9/10/11/12/13/14/x/x/x/x%
【咲き誇る清廉の花嫁】セシル清廉断罪のルーチェ清廉断罪のルーチェ敵単体に魔力無視の光撃(魔法)。CT:25
【咲き誇る清廉の花嫁】セシル愛と契約の精霊・ユーノ愛と契約の精霊・ユーノ敵前衛に魔力攻撃。対象に確率で光撃弱点。CT:11
弱点付与(光)継続:1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT
アビリティ【施しの私服】セシルアトラクトタフネスアップ自身の最大HP増加。最大HP増加量:17/25/34%
【精霊の制服】セシルマジックブーストマジックブースト自身の魔力増加。魔力増加量:17/25/34%
【純潔の私服】セシルステルスムーブステルスムーブ敵からの攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少量:x/x/438
【乙女の制服】セシルアンチポイズンアンチポイズン自身の毒抵抗増加。毒抵抗率増加量:x/x/12
【幼妻の精霊使い】セシルセットスピリット・ファイアセットスピリット・ファイア通常攻撃がフラム(炎撃)に変化。ウェーブ開始時、敵単体に炎撃。セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。
【幼妻の精霊使い】セシルセットスピリット・アイスセットスピリット・アイス通常攻撃がプリュイ(氷撃)に変化。ウェーブ開始時、敵単体に氷撃。
【神秘を識る学徒】セシルセットスピリット・サンダーセットスピリット・サンダー通常攻撃がソシュア(雷撃)に変化。ウェーブ開始時、敵単体に雷撃。
【神秘を識る学徒】セシルエレメントフィールド・ファイアエレメントフィールド・ファイアウェーブ開始時、フィールドに炎撃増加効果。自身の魔力増加。魔力増加量:22/33/44%
炎撃効果Up<精霊>持続ターン:4/7/10T
味方側の炎撃の威力を20%増加させる。
【一途な恋の誓約者】セシルセットスピリット・ライトセットスピリット・ライト通常攻撃がルーチェ(光撃)に変化。ウェーブ開始時、敵単体に光撃。セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。
【一途な恋の誓約者】セシルセットスピリット・ダークセットスピリット・ダーク通常攻撃がブーヨ(闇撃)に変化。ウェーブ開始時、敵単体に闇撃。
【咲き誇る清廉の花嫁】セシルエレメントフィールド・ライトエレメントフィールド・ライトウェーブ開始時、フィールドに光撃増加効果。自身の魔力増加。魔力増加量:26/39/52%
光撃効果Up<精霊>持続ターン:4/7/10T
味方側の光撃の威力を20%増加させる。
【咲き誇る清廉の花嫁】セシルティアドロップ・ブーケティアドロップ・ブーケ自身の幸運増加。
冥王スキルを使用した次の行動時に自身のクールタイムを1減少。
幸運増加量:26/x/x%
+  輝石強化方針雑感

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵
 
+  リニューアル前
+  SR【幼妻の精霊使い】
+  SR+ 【神秘を識る学徒】 gif募集中
+  SSR【一途な恋の誓約者】
+  SSR 【咲き誇る清廉の花嫁】 gif募集中

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 清廉断罪のルーチェ、イベント装飾付けてるとはいえ5万とか頭のおかしいダメージ出るな、スキルレベルとか上限解放とか伸びる余地がまだまだ残されてるのに -- 2019-05-29 (水) 15:00:33
    • フラムと同じCT25のスキルだしな。更に魔力無視だから誰に対しても同じダメージ保証されてるってことだよな? -- 2019-05-29 (水) 15:45:44
      • 属性相性は勿論、魔力バフデバフで変動するから下がるからそこは注意な。特にデバフとアビ -- 2019-05-29 (水) 16:53:42
      • 協力イベでセシルが必須級になりそうこれ -- 2019-05-29 (水) 18:51:18
      • 協力イベ(レイド)は、低耐久&長期火力に難あり&ヒーラー性能低し(&そもそもレイドの火力役は連撃・追加行動持ち物理優勢)だから変わらずセシルガン不利かと -- 2019-05-29 (水) 20:13:53
      • ゴーレム系は防御力とは別に物理耐性があるみたいに、魔法耐性持ってる敵がいるかも -- 2019-05-29 (水) 20:26:43
      • 防御力に物理耐性がついてるんやで、魔力に魔法耐性はないけど。 -- 2019-05-30 (木) 08:26:19
    • Lv80萌具30スキル5でこんな感じ。レイドもNスキルで手数増やしつつダウン時に断罪すれば総火力はそれなりに出せそう。 -- 2019-05-29 (水) 21:11:55
      • 魔力無視だからダウン時じゃなくてもいいんやで -- 2019-05-29 (水) 22:09:24
      • HPの低さと後半のペースダウン考えるとこのくらいの火力はないとレイドじゃきついか、火力出すなら力溜め付けるか魔力バフ貰うか。光弱点付与持ちが今後くればこの火力も1.5×1.3で約2倍に伸びるんだが… -- 2019-05-30 (木) 12:06:01
      • すまん、ユーノがそうか。まぁ弱点付与持ちとか光属性持ちが今後もくればチャンスも上がるな程度で・・・ -- 2019-05-30 (木) 12:12:25
  • 通常攻撃魔法化等の汎用性を犠牲にし瞬間火力に特化したピーキーな性能に落ち着いたね周回性能が強すぎるから文句ないわ -- 2019-05-29 (水) 16:37:58
  • 始めてひと月ちょっとの新米冥王だけど、これまで恒常しか持ってなかったセシルの評価が -- 2019-05-29 (水) 18:42:07
    • 途中で送っちまった。個人的評価がガラリと変わったわ。ギゼリックもだけど、この限定ですごく火力上がった。体感2倍くらい -- 2019-05-29 (水) 18:45:10
      • フラムいると更に倍プッシュくる -- 2019-05-29 (水) 19:18:09
      • 正直、純魔法アタッカーのラディスが霞むほどの火力してるよな。ラディスは通常攻撃魔法化があるくらいか -- 2019-05-29 (水) 20:24:56
      • レイドとかの長期戦だと火力不足感があるけど短期決戦にはほんと強い -- 2019-05-29 (水) 21:04:16
      • 改めてフラムとフィールドファイアLv3がイベで配布だったのは凄いな。ヴァレリアとかもだけどイベSRで運関係なく超強化出来たの本当ありがたい -- 2019-05-29 (水) 23:00:58
      • フラムいない新規勢にはマジありがたいがやっぱりフラム欲しいよぉぉぉぉぉ -- 2019-05-30 (木) 07:28:13
      • SSR萌具をあげたくなる -- 2019-05-30 (木) 13:35:14
      • 限ラディス持ってるから並べて使ってるけど、フラムも貫通も便利だけどラディスが霞む程ではないな。基礎魔力とバフ差が大きいからかフィールド有断罪より限ラディスの萌技の方がダメ出る。勿論育成度合いもよるんじゃろうけど霞むは言い過ぎだな -- 2019-05-31 (金) 07:47:24
      • 2~3ターンで火力出し切るセシルと、バフスキルから長きに渡って火力を出し続けるラディス。"火力役"の一言でよく括られてるけど得意なターンのレンジが明確に差別化されてるから棲み分けは出来てる二人 -- 2019-05-31 (金) 09:18:34
      • 断罪よりラディスの萌技の方がダメージ出るってそれエクスペリメントした場合じゃろ -- 2019-05-31 (金) 14:17:18
      • スキル使い切ったセシルなんてそれこそ今でもまだ雑魚過ぎ問題継続中のパトリシア以下だしいいバランスやろ。セシルは周回には超便利だけどレイドに使おうなんて全く思わん -- 2019-05-31 (金) 19:45:21
      • エクスペリメントなしで70k、有りだと100k位じゃの -- 2019-05-31 (金) 21:16:16
  • ほう……血入りのチョコを検討ですか……ふぅ -- 2019-05-30 (木) 11:38:11
    • 追加で髪も入れて…ってホラーは禁止だからね -- 2019-05-30 (木) 14:47:17
    • チョコかはわからなかったような。でも召喚の儀のための供物と考えると血も髪もさほどおかしくない気もするんだ個人的には -- 2019-05-30 (木) 21:15:15
  • タフネス付けるより、魔力アップ3積みの方が良いんですかね? -- 2019-05-31 (金) 13:47:56
    • 速攻型だから耐久より火力のが活きる議会多いと思うよ。ダメそうなときだけ変えてもいいんだし -- 2019-05-31 (金) 15:06:28
      • ありがとうございます。 -- 2019-05-31 (金) 20:58:06
  • 通常クエなんて適当でいけるし、編成真面目に考えるのはレイドぐらいだから枠無いな -- 2019-05-31 (金) 15:32:38
    • それなー。 ガチ攻略に使いたくても、それとは真逆の方向だけが強化されまくってる。 運営はザコ処理しかやらせるつもりはないのかな…… -- 2019-05-31 (金) 20:14:06
      • ガチ攻略ってなにさ? -- 2019-05-31 (金) 20:27:50
      • ただ適当に編成突っ込んで終わり!でなく、最低でもある程度有効な編成にしないとクリア出来ないようなの。具体例はレイド高レベルや一部デス辛を考えている。こういうのは大体10ターン前後はかかる長期戦になるんだよね -- 2019-05-31 (金) 20:38:20
      • CT消費少ないスキルで回転率上げればいいだけやん。 -- 2019-05-31 (金) 20:44:52
      • 花嫁SSR出る前でもこいつ入れてデス辛クリアできたよ -- 2019-05-31 (金) 20:47:22
      • "セシルを使う前提"なら最適解。でもさ、そこまでして長期戦でセシルを使う必要性って? 通常魔法化持ちだと範囲回復・デバフ・睡眠・常に高い魔法火力etcあるけど、その中でセシルをNスキルと通常で遣り繰りしてまで出す理由って? -- 2019-05-31 (金) 21:25:06
      • 範囲回復・デバフ・睡眠・常に高い魔法火力etcを長期戦で使う必要性ってなにさ? -- 2019-05-31 (金) 21:28:26
      • あ、いつもの意識高い攻略の人だ。 -- 2019-05-31 (金) 21:28:59
      • 必要性なんていったら全部のキャラに言えると思うんだけど・・・ -- 2019-05-31 (金) 21:36:12
      • 範囲回復使わなくてもデバフ使わなくても睡眠使わなくても常に高い魔法火力使わなくてもデス辛クリアできますけどなんでわざわざ使う必要があるんですかって話になる -- 2019-05-31 (金) 21:40:31
      • たぶんその場合は「ただ適当に編成突っ込んで終わり!」の枠に入れられて「最低でもある程度有効な編成にしないとクリア出来ない」には含まれないって言い出すと思うよ。枝の言い分飲むならそれしかない -- 2019-05-31 (金) 21:51:57
      • それはひどすぎるよ -- 2019-05-31 (金) 22:10:23
      • そこまでしてとか言うけどそれが最適解ならセシルの場合一人ですむじゃん?睡眠攻撃のウィルの場合生かすには物理キャラ入れるのが最適解だし2枠使うウィルのほうが"そこまでして"が当てはまるんじゃない? -- 2019-05-31 (金) 23:13:48
      • ガチ攻略とはいったい・・・ -- 2019-05-31 (金) 23:19:07
      • 結局範囲回復・デバフ・睡眠・常に高い魔法火力etc使わなくても勝てるのにわざわざ使う必要ってなにさ? -- 2019-05-31 (金) 23:28:32
      • よく考えないで変なこと言うアホもいるんだよ。もうほっといてやれ -- 2019-05-31 (金) 23:55:59
      • 今回のデス辛はセシル入れてクリアできたから適当な編成でも勝てるレベルだったってことだね -- 2019-06-01 (土) 15:09:19
      • レイドで使いづらいってのは同意だけど、デス辛ガチ攻略ってなにさ…。ゲーム開始から一、二ヶ月程度でもクリアできる難易度やで?その程度の難易度に使いたいキャラ使えないって、それこそガチで育成も編成もやってないじゃん。どこがガチ攻略なんだ? -- 2019-06-01 (土) 17:42:06
      • デス辛全部やってる訳じゃないが「一部の」と言ってる以上デス辛の一部は妙に難易度高かったたりしないの?全部同程度の難易度なの?それともデス辛の中でも高難易度の奴でもレイドの中レベル程度なの? -- 2019-06-02 (日) 13:34:49
      • その「一部の」妙に難易度高いので範囲回復・デバフ・睡眠・常に高い魔法火力etc使わなくても勝てるのにそれを使う理由ってなにさ? -- 2019-06-02 (日) 19:13:18
      • 最適解で枠一つで済むセシルと枠二つ以上使うウィルについては… -- 2019-06-02 (日) 19:34:49
      • セシルを叩きたかっただけかガチ攻略=ぼくがかんがえたさいこうのこうりゃくほうほうのどちらかだろほっとけ -- 2019-06-02 (日) 19:46:48
  • 白狼で10 -- 2019-05-31 (金) 20:50:40
    • 途中送信失礼。白狼をバフ介護無しの10ターン合計ダメで20~22万くらいだったから以前よりも火力は上がってる。純火力キャラを強化した方が当然強いけど嫁枠として使うには十分。 -- 2019-05-31 (金) 20:58:13
      • ガチ攻略派にはそういうの関係ないから -- 2019-05-31 (金) 21:30:20
      • そのガチ攻略の定義がわからない。レイドならまだしもデス辛となると特にわからない -- 2019-05-31 (金) 21:42:01
      • デス辛とかセシルの相性がいいときは初手フラム砲で削ってるけどダメなの? -- 2019-05-31 (金) 21:50:16
      • ガチ攻略派的にはたぶんダメ -- 2019-05-31 (金) 22:25:22
      • デス辛のガチ攻略とかいうパワーワード -- 2019-05-31 (金) 23:04:39
      • 始めて1ヶ月経ってないような小学生 -- 2019-06-01 (土) 18:28:21
      • 木は嫁枠として使うにはって言ってるのにガチ攻略派の人は好きなキャラが強くなかったら使わないの? 自分はセシルが一番好きなキャラなので強化されて活躍の場が増えるのは純粋に嬉しいんだけど ガチ攻略派の人は強いキャラしか好きじゃないのかな? -- 2019-06-02 (日) 12:21:01
      • そりゃガチ勢は強さや効率こそ至高で比較してちょっとでも弱ければ使わないだろ。もし多少効率落ちても嫁だから使うって奴はガチ攻略派とは言わないと思うぞ -- 2019-06-02 (日) 13:27:42
      • 効率ってなにさ? -- 2019-06-02 (日) 19:35:36
    • 帰れま10みたいな -- 2019-06-02 (日) 12:13:07
  • 今回の限定聖装、1つだけ追加であるんだが、上げるならやはりエレメントフィールドかなぁ? -- 2019-06-03 (月) 14:43:55
    • 魔力も上がるしそれでいいと思う。魔法キャラで状態異常技が一つしかないセシルには幸運は不要だし。 -- 2019-06-03 (月) 15:13:23
  • フィールドライトだけ粒子でMAXだ。レベルは見送り -- 2019-06-06 (木) 01:23:41
  • 最終日にぽろっとお迎えして運用が見たかったんだけど、何だか難しいんだな…? iosから始めてまだ下手だけど萌技がすっごく可愛かったから色々連れてって上手く育てられるといいなぁ。 -- 2019-06-06 (木) 03:17:05
    • 別に難しくないぞ。魔力バフしまくればスキルで大ダメージ出せます。だけどスキルを使い切ると一気に弱くなります。ひとまずこれだけ覚えてればいい -- 2019-06-06 (木) 12:02:19
      • ああ、なるほど。基本的にアタッカーって思えばいいのか。簡単にまとめてくれてありがとう! -- 2019-06-06 (木) 17:19:19
  • なんかガチ攻略君が荒れてるらしいけど、SSR強化の手間を考えるなら推しを入れられるだけ有難いんじゃないかな。要は性能厨なのかゲームをゲームたらしめる楽しむことが目的なのか。 -- 2019-06-06 (木) 09:54:37
    • そのガチ攻略君が言ってることが意味不明の上黙っちゃったから最初から荒らすのが目的かと -- 2019-06-06 (木) 11:08:16
    • 荒らしといえば、キャラ性能の話になるたび脈絡無視してセシル砲ガーと言い出すのが各地に出没してるからみんなはそうならないように気をつけような -- 2019-06-06 (木) 20:59:30
    • まあ正直「入れられる」以上の魅力をもう少し盛って欲しかった感はあるけどね。 -- 2019-06-07 (金) 08:48:02
  • 清廉断罪のルーチェってレベルいくつでも性能全く一緒なんですか? -- 2019-06-07 (金) 11:10:42
    • どの攻撃スキルもレベルを上げれば威力が上がる。追加効果があればその効果も上がる。CTは変わらない -- 2019-06-07 (金) 12:00:24
  • 実質3位! -- 2019-06-07 (金) 13:15:51
  • セシル限定SR欲しい。復刻まだ? -- 2019-06-17 (月) 06:08:19
  • 8章の聖片獲得のミッションでセシルの大砲っぷりが遺憾なく発揮されたね、限定SSR取ってて良かった -- 2019-06-21 (金) 17:46:08
    • セシルがメンバーに入れた時点でただ適当に編成突っ込んで終わり!レベルやぞ -- 2019-06-21 (金) 18:28:23
    • 今さっきルーチェでぶっ飛ばしてきた、ありがとうセシル -- 2019-06-22 (土) 11:54:36
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Last-modified: 2019-06-08 (土) 12:55:31 (17d)