仲間を守る鉄壁の騎士(ただしドM) クレア Edit

プロフィール
クレア_0.png
名前クレア・フィランドル
CV美月(みつき)
種族人間
性別
身長169cm
スリーサイズ84C/60/86
誕生日3月25日
出身地帝国貴族の家に生まれる。
一時は帝国軍の将校となるものの、すぐに除隊し傭兵団の一員になる。
趣味・特技など戦場では鋼鉄の盾を手足のように操り仲間を守りきる。
エルハイム傭兵団在籍時は「エルハイムの鋼壁」と呼ばれ尊敬を集めていた。
貴族としての教育は一通り受けており、格の高い社交の場でも華麗に振る舞うことができる。
好きなもの戦場を心の底から愛しており、特に多数の敵に囲まれる撤退戦に生きがいを感じている。
お酒が大好き。部屋飲みはもちろん、気の合うアイリスと街の酒場に行くことも多い。
「ワインのツマミはワインがベスト」という名言を産んだ。
苦手なもの物忘れが激しく、よく物をなくしては学園を探し回っている。
そのうち探していた物も忘れてしまう。実は非常に視力が低い。
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紹介文
身を挺して仲間を守ることとその美貌から女性人気が高い重装戦士。
実は敵の攻撃を受けることに快感を覚える残念な人。
兜の脱ぎ方にこだわりがあり「ふふーん、決まったな」と鏡でチェックしている。

全体絵 Edit

+  全体絵

クレアについて Edit

クレア_ステ.png防衛の専門家で、受けに専念した真の“鋼壁”は容易に崩れません。
傷を負うほどさらに頑強になるというドMの本領を、戦場で存分に発揮します。

ゲーム内の性能 Edit

そこそこ高いHPと毎ターン上昇する防御力でどんな攻撃にも耐える超タンク...のはずだが
2018年10月現在はどれだけ防御を上げてもそこまで被弾は減らないため回避系やHPの高いアイリスの方が主流
(例:高難度だと数千ダメージは当たり前の中、防御100上げても100ダメージしか減らない..)
とはいえHPはトップ3で高耐久な事には変わりなく、安定して前衛に置いていける

有用なスキルはCTが長い為使い所が重要だが、ボスの全体攻撃を自分一人に集中させたり
全てのダメージを回復に変換したりと、上手く使えば一手で戦局を長引かせる事ができ
数ターン耐えてる間に他のアイリスでデバフをまいてやればまさに鋼壁と化す
回避系のアイリスが揃っていない人や序~中盤にはとくにおすすめな前衛である

攻撃力が低いために普通の攻撃スキルは使いにくく、
肉壁や置き盾以外の運用を考えると防御バフと防御力参照攻撃を使うのが手っ取り早い
逆に言うと防御バフ系をカンストしてないと攻撃面は真価を発揮できない

+  ボイス

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【護身の私服】クレア 150408498536156040ドロップ:
2-7
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4012911215251136156143edit
6514360239279151173159edit
N【慎みの制服】クレア 1504077112565656040ドロップ:
5-10
edit
4012911197287143143143edit
6514360219319159159159edit
R【風流の私服】クレア 1673093130596874040edit
5016964234327149171186edit
70edit
R【気品の制服】クレア 1704093119597868040edit
5017742234300149196171edit
70edit
SR【エルハイムの鋼壁】クレア 1828014561618092105040edit
6020495359398198228260edit
75edit
SSR【不撓不屈の守護者】クレアWS000005.jpg1972017018994108124040edit
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80edit

スキルアビリティ Edit

分類所持スキル名説明備考
萌技【エルハイムの鋼壁】クレアリッター・オルデン敵単体に攻撃。自身の防御力増加。防御力増加 8/x/x%
【不撓不屈の守護者】クレアアイゼルネ・ユングフラウ敵単体に攻撃。残HPが少ないほど威力増加。
スキル【護身の私服】クレア興奮するだろう?敵単体に物理攻撃。CT5
ターン相応にちょっとだけ強い
【慎みの制服】クレア盛り上がってきたね敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い。CT4
クレア最小の攻撃。防御寄りのクレアは攻撃値が低いために普通の特化型アタッカーで言う2T技程度の威力しかでない
【風流の私服】クレア遠慮はいらないよ敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。CT12/x/x/x/11/x/x/x/9/8
防御バフx/x/x/x/46/x/x/x/60/64%
防御性能は微々たる向上だが「腕が鳴るじゃないか」を高めるための攻撃バフとして有用
【気品の制服】クレア腕が鳴るじゃないか敵単体に物理攻撃。防御が高いほど威力増加。CT8
クレアの持ち味を活かした重要スキルだが
防御バフを積んでから撃たないと他キャラの4T技程度の威力しか出ない
【エルハイムの鋼壁】クレア《エルハイムの鋼壁》が相手だ次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。ダメージ軽減。CT15/x/14/x/13/x/x/x/x/x
補助効果「鋼壁」:防御,魔力に+70%のバフ効果がつく
1ターンで消えるので「腕が鳴るじゃないか」と両立出来ないのが痛い
この程度の防御値が乗った程度では大して固くはならない
【エルハイムの鋼壁】クレアもっと私を責め立ててくれ!次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。CT15/x/14/x/13/13/12/12/11/x
1T無敵になって回復するという強力さ故にCTが長くて扱いが難しい
【不撓不屈の守護者】クレア私を本気にさせたお礼をしよう敵単体に攻撃。残HPが少ないほど威力増加。CT11
直前に回復していてHPがあまり減ってないと無強化の「腕が鳴るじゃないか」より弱い
HPが半減してやっと「目覚めないかい!?快楽に!」と同威力になる
クルチャの最大HPバフの直後に撃つと少し威力が増す
スキルLv3時点ではHP関係の倍率が低いように感じるが、Lvの上昇で性能が上がる可能性は否定できない
【不撓不屈の守護者】クレア目覚めないかい!?快楽に!敵単体に攻撃。敵の攻撃を受けやすくなる。CT12
ヘイト稼ぎを兼ねたクレア最大の攻撃スキル。他キャラの7T技くらいの威力
アビリティ【護身の私服】クレアプロテクション自身の防御増加。17/25/34%
【慎みの制服】クレアタフネスアップ自身の最大HP増加。17/25/34%
【風流の私服】クレアアトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。
【気品の制服】クレアポイズンガード自身の毒抵抗増加。
【エルハイムの鋼壁】クレアエンデュランス・マインドターン開始時に自身のHPが低いほど魔力増加。HPがあまり減ってないと1~2%の上昇
クレアの基礎魔力自体が相当低いので割合で増やされても数値的には全然伸びない
【エルハイムの鋼壁】クレアエンデュランス・ガードターン開始時に自身のHPが低いほど防御増加。HPがあまり減ってないと1~2%の上昇
プロテクションで34%積んだほうが手軽だが、SR以下だと他に有用なアビがないので登用される
アビLvを上げたら性能も改善されそうだが、SR聖装のLv上限を拡張して回避ポテンシャルを取る方が優先されるだろう
【不撓不屈の守護者】クレアサバイブHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。
【不撓不屈の守護者】クレアシングルディボーション確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑防御に特化しすぎて色々固くなっちゃった変態貴族令嬢のあの人ですねww -- 2018-03-11 (日) 18:29:36
  • SSR引けたから試しに使ってみたけど、タンカーとしては一級品ね。タフネスだし、萌技は火力もある -- 2018-09-13 (木) 19:45:44
  • 攻撃されて回復するというとんでもねぇスキル持ってるからいい戦力だわ -- 2018-09-15 (土) 02:18:05
  • 防御型対魔忍クレアさんお世話になってます! -- 2018-09-16 (日) 03:06:36
  • 話題になってないがSSRアビのシングルディボーションが説明と異なる挙動をしている(敵の魔法攻撃も吸うし、味方のヒールでも発動する)から注意が必要。 -- 2018-09-16 (日) 17:26:45
  • SSRクレア:不饒不屈の守護者。萌技:アイゼルネ・ユングフラウ。敵単体に攻撃。残HPが少ないほどダメージ増加。 スキル:1)私を本気にさせたお礼をしよう:敵単体に物理攻撃。残りHPが低いほど威力が高い。CT11 2)目覚めないかい? 快楽に!:敵単体に物理攻撃。敵の攻撃を受けやすくなる。CT12 アビリティ:1)サバイブ:HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。 2)シングルディボーション:確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。 -- 2018-09-17 (月) 00:43:26
  • 手持ちの他キャラHP1~1.5万位なのにコイツだけ3万を越えた…!? -- 2018-09-19 (水) 22:07:37
  • 味方全体回復も「かばう」で独り占め状態になるのなんとかしてほしい… -- 2018-09-23 (日) 02:04:24
  • SSRの萌技アニメ見るたびに「ジャンククラッシュ」と思ってしまう。 -- 2018-09-23 (日) 14:59:06
  • SRスキル二種もう少し短くなってくれないかな。強化するともりもりCT下りはするんだがそれでも長い -- 2018-09-29 (土) 14:41:13
  • こいつ入れると攻撃集中して喘ぎまくるから音声ONにし辛い・・w -- 2018-09-29 (土) 17:21:04
  • キャラは濃いのに存在感が薄い一番の不運 -- 2018-09-29 (土) 18:52:59
  • SSRのステ埋まってなかったんでLv70だけ記述、こうして見るとSSRシャロンにステータスボロ負けすぎて泣けてくるな。せめてヘイトスキル多いのを活かせるように反撃率アビとか素の反撃率増やしたりしてくれないと空気すぎるな。 -- 2018-09-30 (日) 07:43:24
    • シャロンとは種族という絶対的な差があるから多少はね。受けるのが好きだから反撃ってのもキャラ付けと少し違う気がする。攻撃受けるとヘヴン状態でテンションあがるって感じで技CTが短縮されるとか、最大HPがあがるとか、萌技ゲージがめちゃくちゃ溜まるとかだと面白いかも? -- 2018-09-30 (日) 08:16:10
      • そもそもキャラ付けって話するならクリスが攻撃魔法で攻撃してるのも違和感バリバリだし(盗賊すら改心させようとして抵抗しなかった)、プリシラが通常攻撃してるのもおかしいし(陣の指揮と後方からの支援魔法以外してない設定)キリがない。 -- 2018-09-30 (日) 08:22:10
      • それ言うなら攻撃受けて回復もしくは攻撃力・防御力が上がるのほうがクレアらしい -- 2018-10-13 (土) 02:49:50
  • ボイス音量いじって下げてるけどたまに音量設定効いてないくらい大きな声であえぐの辞めてほしいんだが…バグ? -- 2018-10-06 (土) 13:09:35
    • 複数のエフェクトが重なると音も重なって大きくなってしまうから、全体攻撃をかばうとうるさい。アシュリーとかも前衛5体殴ったりするとうるさいよ。 -- 2018-10-06 (土) 16:57:29
  • どんなにヘイト上げていってもかばう以外じゃろくに狙われなくてまったく意味ないな。前衛をクレア一人にして残り後衛にしても持つならいいがあっさり落ちるし -- 2018-10-14 (日) 10:07:58
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Last-modified: 2018-10-16 (火) 06:10:21 (2d)