苦労と不運の女教皇 オリヴィエ Edit

プロフィール
オリヴィエ.png
名前オリヴィエ・クロムライト
CV明羽杏子
種族人間
性別
身長163cm
スリーサイズ87(D)/56/86
誕生日2月25日
来歴ハジャーズの大商人の家に生まれる。家が没落したため修道院に送られたが、ひたすら努力を重ねて教皇にまで上り詰めた。
趣味・特技など実力で教皇の地位にまで上り詰めた才媛。仕事がら交渉ごとが上手だが、実は人付き合いは苦手。
猫と一緒にいるときが最もリラックスできる。
性格は意外と俗っぽく、本性を知る人からは付き合いやすいと言われる。
好きなもの猫をこよなく愛しており、猫様と呼んで大切にしている。
口には出さないが、信仰に命をかけるクリスを尊敬している。
苦手なものお酒には弱い。ちょっと飲んだだけで目を回してしまう。
自分は不運であると信じており、勝負事には手を出さないようにしている。
紹介文
聖樹教会の頂点に立つ女教皇。クリスの教皇庁時代の先輩でもある。冷静沈着な教皇であろうと努めているが、クリスの前では負けず嫌いでいたずら好きな性格が出てしまうことも。

オリヴィエについて Edit

オリヴィエステ.png神聖なる加護をまとい聖棍にて邪を打ち砕く、前衛型の聖職者です。瞬発的あるいは持続的な強化を使いこなし、さらには使徒としての力を発現させることも!?

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

元々サブキャラだったが2021年11月19日に正式にアイリスとして参加した。
以前のストーリーに敵として(偽物が)出た際は魔法使いのような扱いだったが、
回復スキルが豊富に揃っている物理アタッカー型なヒーラーとして参戦。
萌技で使徒覚醒状態になりアタッカーとして強力なポテンシャルを持っている。

ステータス Edit

魔力が高いが魔法攻撃手段が無い。
プロフィール通り、幸運値が低い。
デフォルトで即死がある。盗み周回は注意。

スキル Edit

回復スキルと物理攻撃スキルが揃っている。
回復は自身が前に出るためか前衛回復が厚い。
物理攻撃は後述のラッシュの起点。

アビリティ Edit

魔力バフが豊富に揃っているが、魔法攻撃手段が無い。
ただし、魔力は回復スキルの回復量に影響を及ぼすため、あって損になるものでもない。

萌技 Edit

物理攻撃の萌技で使徒覚醒の起点。くわしくは使徒覚醒へ。

総評 Edit

使徒覚醒が発動していると強力なアタッカーとなるが、未発動の場合は弱めのタンク型という趣のキャラ。
回復系も中々充実しているものの、ラッシュが強力なため余程回復の手が足りないというのでなければ基本はアタッカーとして起用したい。
しかし、3スキル全て使用したのちにようやく使徒覚醒…ではオリヴィエの魅力は引き出せているとはいえない。
どのような状態で使徒覚醒まで持っていくか、維持するかのプランニングが問われる。
なお、萌技が使徒覚醒の起点となる都合上、RとSRの差は他キャラ以上に重い。
萌技ゲージ系のEXポテンシャルにも早めに手を入れたいところ。

固有の能力 Edit

オリヴィエ能力1.jpg

使徒覚醒 Edit

オリヴィエは萌技を発動すると、使徒覚醒状態になります。
使徒覚醒状態の間は、以下の効果がオリヴィエに付与されます。
・攻撃、魔力、敏捷のパラメータが上昇
具体的には攻撃+100%、魔力+50%、敏捷+100%、幸運+100%(2021/11/19実装時)
・攻撃スキルの発動時、および回避時に「ラッシュ」が発動
・魔法攻撃を受ける際に「ブリンク」が発動
ラッシュの残り回数が0になるか、オリヴィエがダウンすると使徒覚醒状態は解除されます。
また、試練の10waveごとのインターバルでも使徒覚醒状態は解除されます。

オリヴィエ能力2.jpg

ラッシュ Edit

以下のいずれかの条件を満たしたとき、追加で攻撃が発生します。
・通常攻撃以外の攻撃スキルを発動したとき
・敵の攻撃を回避したとき
ラッシュは、一回の使徒覚醒状態につき発動できる回数が限られています。
使徒覚醒状態の間に再度萌技を発動すると、ラッシュの残り回数を回復できます。

+  ラッシュメモ書き

ブリンク Edit

敵の魔法攻撃を確率で回避することができます。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N闊達の私服 1554084771059869404ドロップ:メインストーリー7章12話
ショップ:蒼粒子
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4014196215197269251176edit
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N爽風の制服 1504096701059872404ドロップ:メインストーリー7章11話
ショップ:蒼粒子
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6514360273199299279205edit
7517172326238358334245edit
R賢英の私服 170401028512713676404通常召喚edit
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R秘め事の制服 161201029714611976404通常召喚edit
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SR風の天上人が使徒【風の天上人が使徒】オリヴィエIC.png18280151115189177103404通常召喚edit
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SR+願い授けし聖者【願い授けし聖者】オリヴィエIC.png18280158115172161119404イベント報酬:あなたへ聖夜の思い出をedit
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SR神託告げる森の使者【神託告げる森の使者】オリヴィエIC.png19110138126172161113404イベント報酬:私たち、森の仲間です!edit
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SSR誇り高き孤高の教皇 110690162148202189133404通常召喚edit
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100edit
SSR恩寵願う原初の祈り 19720162155232189189404限定召喚:信仰と友情が起こす奇跡edit
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10039534658629943768491edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_物理.png通常攻撃:物理(紅華)敵単体に紅華タイプの物理攻撃。威力1230edit
edit
萌技edit
 トルタ・パラディーゾ.pngトルタ・パラディーゾ敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身のHP回復。
自身の幸運増加。
使徒覚醒状態に変化。
威力391044955080566662536840edit
HP回復[%]121824303744edit
幸運増加[%]81216192226edit
edit
 アイコン_萌技.pngトロンケット・ディ・ナターレ敵単体に黒咆タイプの光撃(物理)。
自身のHP回復。
味方前衛の攻撃増加。
使徒覚醒状態に変化。
威力391044955080566662536840edit
HP回復[%]121824303744edit
攻撃増加[%]81012151822edit
edit
 アイコン_萌技.pngグラニータ・アル・ランポーネ敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身のHP回復。
自身の魔力・ヘイト増加。
使徒覚醒状態に変化。
威力400047505500edit
HP回復[%]121824edit
魔力増加[%]81216edit
ヘイト増加208312416edit
edit
【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.pngブルッティ・マ・ヴォーニ.pngブルッティ・マ・ヴォーニ敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
味方全体のHP回復。
自身のヘイト増加、バリアー付与。
使徒覚醒状態に変化。
威力500057506500725080008750edit
HP回復100001500020000250003000035000edit
ヘイト増加209313418521624728edit
バリアー1000edit
HP回復量は固定値edit
【恩寵願う原初の祈り】オリヴィエIC.pngアイコン_萌技.pngビスコッティ・エ・ヴィンサント敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
味方全体のHP回復。
自身に魔壁付与。確率でターゲット集中付与。
使徒覚醒状態に変化。
威力500057506500725080008750edit
HP回復100001500020000250003000035000edit
魔法軽減[%]209魔壁edit
付与確率[%]4070100ターゲット集中edit
edit
スキルedit
 深き緑.png深き緑敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
 清き泉.png清き泉味方単体にHP回復。CT4edit
威力2550260626632720277628332890294630033060edit
edit
 慈愛のいぶき.png慈愛のいぶき敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身のヘイト増加。
CT7edit
威力1760181818771936199520542113217222312290edit
ヘイト増加207230253276299322345368391414edit
edit
 朝つゆの園.png朝つゆの園自身にHP回復。
自身に加護付与。
CT7edit
威力3000306631333200326633333400346635333600edit
加護[T]12345678910edit
edit
 荒野のはてに.png荒野のはてに敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
自身のヘイト増加、萌芽付与。
CT8edit
威力2130229324562620278329463110327334363600edit
ヘイト増加208231254277300323346369392416edit
萌芽[T]12345678910edit
edit
 立てよつわもの.png立てよつわもの味方前衛にHP回復。
対象に再生付与。
使徒覚醒状態の場合、対象の敏捷増加。
CT10edit
威力3170324033103380345035203590366037303800edit
再生[T]12345678910edit
敏捷増加[%]17192123252729313335edit
edit
 立てよつわもの.pngきよしこの夜味方後衛にHP回復。
対象に再生付与。
使徒覚醒状態の場合、対象の魔力増加。
CT10edit
威力3170324033103380345035203590366037303800edit
再生[T]12345678910edit
魔力増加[%]17192123252729313335edit
edit
 慈愛のいぶき.pngもろびとこぞりて敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身の敏捷増加。
使徒覚醒状態の場合、味方前衛の状態異常1つ解除。
CT98edit
威力2300242225442666278829113033315532773400edit
敏捷増加[%]8910111213141516edit
edit
 慈愛のいぶき.png罪なき子羊敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力増加。
使徒覚醒状態の場合、自身のHP回復。
CT8edit
威力2130233725452753296131683376358437924000edit
威力増加[%]150155161166172177183188194200edit
HP回復[%]edit
edit
 朝つゆの園.pngわがため傷つき味方単体にHP回復。
対象のヘイト減少。
使徒覚醒状態の場合、対象の防御増加。
CT87edit
威力3620370037803860394040204100418042604340edit
ヘイト減少edit
防御増加[%]17192123252729313335edit
edit
 善き力にわれ囲まれ.png善き力にわれ囲まれ味方前衛にHP回復。
対象の状態異常を1つ解除。
使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と魔力増加。
CT1211edit
威力3810389439784063414742324316440144854570edit
攻撃増加[%]25273033363841444750edit
魔力増加[%]edit
edit
 暗き闇に星光り.png暗き闇に星光り敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の萌技ゲージ増加。
自身にカバー(魔法)付与。
使徒覚醒状態の場合、自身のHP回復。
CT987edit
威力2600273328663000313332663400353336663800edit
ゲージ[%]2122232425262728edit
HP回復[%]13141517182021232426edit
edit
 荒野のはてに.png風は荒れ狂う敵単体に紅華タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身のヘイト増加、集中付与。
使徒覚醒状態の場合、自身のクリティカル率増加。
CT121110edit
威力3450366237843906402841514273439545174640edit
ヘイト209232255278301325348371394418edit
集中[T]12345678910edit
クリ増加[%]5678910edit
集中:攻撃のパラメータに25%のボーナスと、命中率にボーナスがつきます。edit
 清き泉.png栄えと平和、身にまとう味方前衛にHP回復。
対象にバリアー付与。
使徒覚醒状態の場合、対象の防御増加。
CT1211edit
威力3810389439784036414742324316440144854570edit
軽減可能値500100015002000250030003500400045005000edit
防御増加[%]25273033363841444750edit
バリアー:補助効果のLv分だけダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
アビリティedit
  タフネスアップ自身の最大HP増加。HP増加[%]172534edit
edit
  マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
  ソーシャブル自身の防御増加、ヘイト増加。防御増加[%]192838edit
ヘイト増加219328438edit
edit
  イグゾルート自身の攻撃増加。
自身の毒と出血抵抗増加。
攻撃増加[%]192838edit
毒抵抗203040edit
出血抵抗edit
edit
  ハート・トゥ・ハート自身の敏捷増加。
クリスがパーティーにいる場合、自身の防御と幸運増加。
敏捷増加[%]223344edit
防御増加[%]223650edit
幸運増加[%]edit
edit
  レジリエンス自身の魔力増加。
使徒覚醒時、自身の魔力増加。
魔力増加[%]223344常時増加量edit
203040使徒覚醒時増加量edit
edit
  ヤーニング・サンタ自身の幸運増加。
ラッシュ発動時、自身の幸運増加。(上限120%)
幸運増加[%]223344常時増加量edit
91318ラッシュ発動時増加量edit
edit
  スィーメリア・ベア自身の回復魔法の回復量増加。
ウェーブ開始時、自身が使徒覚醒状態の場合、一番HPが低い味方単体のHP回復。
回復量増加[%]121824edit
HP回復[%]253750edit
edit
  シンビオシス・グローヴ自身の最大HP増加。
バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。
HP増加[%]223344edit
ゲージ[%]172534edit
edit
  ネストナッツ自身の攻撃増加。
使徒覚醒時、自身の攻撃増加。
攻撃増加[%]223344常時増加量edit
203040使徒覚醒時増加量edit
edit
  カージェル・カマバンス自身の最大HP増加。
バトル開始時、自身にベール付与。
ターン開始時、使徒覚醒状態の場合、再生付与。
HP増加[%]304560edit
edit
  プラマルゲート・ドクトリン自身の防御増加、魔力増加。
バトル開始時、自身に降福付与。
ターン開始時、自身のヘイト増加。
防御増加[%]263952edit
魔力増加[%]304560edit
ヘイト増加240360480edit
降福:ダウン時に一回のみ自動蘇生、ダウン時のバフデバフが引き継ぎ。edit
  イリデセンス・コミュニオン自身の魔力増加。
確率で仲間への魔法攻撃を代わりに受ける。
ウェーブ開始時、自身に祝福付与。
魔力増加[%]263952edit
庇う確率[%]263952edit
祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。edit
  クリード・ミディエイター知属性の味方全体の敏捷増加。
使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。
ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
敏捷増加[%]203040edit
ブリンク[%]101725edit
ゲージ[%]131926edit
edit

スキル・アビリティ構成例 Edit

輝石強化雑感 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回避100で使徒覚醒しても魔法当たる時あるから、ブリンクの確率は素の回避をそのまま参照してる訳じゃ無さそう -- 2022-01-09 (日) 08:10:08
  • 魔法かばうのと回避が同時に発動するか疑ってたけど「すべての攻撃を引き受けて0ダメージ!」って表示でラッシュ発動する時があるから同時に起きてるっぽいな -- 2022-01-10 (月) 13:02:55
  • コンセプトは回避盾なんだろうけど自前の回避率が低すぎて尻姫必須だなコレ -- 2022-01-10 (月) 17:02:08
    • 回避盾ではないでしょ、耐久面は回避だけじゃなく総合力で耐えるってキャラ。HPクレアと同じのアイリス中三位タイで普通に高いし萌技打つたび回復できるし。そこそこ耐えてそこそこ避けてそこそこ自前で回復して、そこに降福によるHP実質二倍がついてくる総合型のタンクアタッカー -- 2022-01-11 (火) 03:10:21
    • というかパトリシアが前に言われてた反撃タンクだな -- 2022-01-11 (火) 20:43:05
    • 奈落知らんけど魔法ばかり高難度のとこなら回避反撃盾になるんじゃない?試練程度なら枚数余る不確定マホカンタって感じ -- 2022-01-12 (水) 13:39:34
  • この教皇やたら脇を露出するよな。脇教皇・・・。 -- 2022-01-11 (火) 00:50:58
    • だがそれがいい。 -- 2022-01-11 (火) 02:26:23
    • コレは脇が甘い(意味深)ですね -- 2022-01-14 (金) 17:39:18
  • 回避パが枚数揃っているうちのパーティにふさわしい人材かもしれない。後列にいていいから魔法だけを引きつけてほしい -- 2022-01-13 (木) 00:44:20
  • 魔法攻撃ならヒートゲージ技でもブリンクで避けるしその上ラッシュでカウンターするから魔法主体の相手なら強く出れるのは強いね -- 2022-01-14 (金) 00:20:20
    • 銭に困って封穴周回してたんだけど。魔導書相手にワントップしたら全く落ちる気がしなくて、封穴に向いてるんじゃねと思った。物理の敵だとプリシラいないとダメだろうけど。 -- 2022-05-11 (水) 05:36:15
  • オリビィエはSSRのアビリティ無凸でも使いやすいのかな。使いやすいなら引こうと思ってるのだけど -- 2022-01-14 (金) 15:16:55
  • んーしかしアレか。サンタのタイツを破ってプレイしてくれるのかなと期待はしてたんだが。そういうのはないか。。。 -- 2022-01-16 (日) 23:50:42
  • 誕生日に練磨あったりするんかなー -- 2022-02-23 (水) 23:59:16
  • EXポテ何に振ってる?HP攻撃幸運とHP攻撃魔力悩んでるんだが -- 2022-04-18 (月) 04:21:42
    • 魔力は回復スキルと魔法攻撃の被ダメにしか影響しなくて魔法攻撃に対してはブリンクがある。萌技や強力なラッシュでクリティカル発生させたいし、防御面でも状態異常と被クリティカル攻撃率を低下させられる幸運一択だと思ってる -- 2022-04-18 (月) 06:17:57
    • 今後どうなるかを考えてHPと幸運上げて保留にする予定。枝1の言っているように幸運は重要性をわかっているけど他優先のためにあえて上げないって人以外は全キャラ上げた方がいいと思う -- 2022-04-18 (月) 11:11:38
    • 俺も幸運に一票、現状は奈落でどうしてもヒーラー枠足りないってことにでもならない限りげーかの魔力が重要になることないし、どうしてもって状況になったらそん時はリセットで魔力に振り直せばいいかなって。ただ木主さんが今現在ヒーラー枠のやり繰りで困ってるなら話は別、まず耐久面安定させたほうが攻略楽になる -- 2022-04-18 (月) 17:12:58
  • ラッシュは近接攻撃扱いらしく後衛から撃つとダメージが下がりました -- 2022-04-22 (金) 18:18:10
    • 強化したい場合は「攻撃」を挙げることを含めてラッシュメモ書きに反映しました -- 2022-05-23 (月) 18:24:01
    • ラッシュに攻撃タイプあるのかな -- 2022-06-12 (日) 01:15:26
  • ラッシュが重要だからCTの軽い深き緑と慈愛のいぶきが外せん -- 2022-05-23 (月) 18:25:52
  • ヒシアマ「アタシの知らない所でブルボンがエッチなゲームに…」 -- 2022-06-05 (日) 22:23:43
  • コトとオリヴィエは身長同じで3サイズも尻以外全く同じなんだな、そもそもあれでDはおかしいんだが -- 2022-07-17 (日) 14:54:19
  • ○した責任を要求してきそうな声してますなぁ -- 2022-08-16 (火) 16:32:13
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Last-modified: 2022-07-25 (月) 06:36:54 (25d)