緑の家族を統べし女王 アナスチガル Edit

プロフィール
アナスチガル.png
名前アナスチガル・エルマー・エンゲル・ベルグルンド
CV手塚まき
種族エルフィン
性別
身長171cm
スリーサイズ89(E)/62/88
誕生日8月5日
来歴エルフィンを統べるハイエルフィンの女王にして、セシルの母親。
趣味・特技など聖域の封印を強化するため、自らを鍛え直すことにした聖なる森の女王。
頭の回転は速いが、そこはセシルの母親で、うっかりさんなところがある。
好きなもの冥王のお世話をして癒すこと。
冥王のリラックスした顔を見ると自分も安心する。
苦手なもの複雑な機械が苦手。
ドワリンが作った時計を分解しては、元に戻せなくなり涙目になっている。
紹介文
魔術の腕を磨くために冥界へやってきたハイエルフィンの女王。
学園ではスクールカウンセラーとして《アイリス》の心を癒やす。
森を離れたことで、茶目っ気のある言動に磨きがかかっている。

アナスチガルについて Edit

ステータス.png数多の精霊を従えた、エルフィンの森の偉大な女王です。
アイリスが真の力を発揮できるよう、優しく、そして威厳をもって、多彩な加護と癒しをもたらしてくれることでしょう。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

エルフィンの女王にしてセシルの母。
元々はサブキャラとして登場したが2020年4月27日に正式にアイリスとして参戦した。

ステータス Edit

純粋な魔法使いタイプで高い魔力が特徴。ちなみに魔力はと同値だったりする。
その他も悪くない数字が並ぶ。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

攻撃、回復、バフがバランスよく並ぶ。そして多くのスキルに新たに実装された補助効果がおまけでついてくる。
傾向としてはヒーラー寄りではあるが前衛範囲攻撃がある分、クリスより幅広い編成が可能。スキル性能も複合効果のものが多く軒並み優秀。
一方で蘇生は現状ではできないので既存アイリスの完全な上位互換というわけでもない。
状態異常回復は全員に効果があるものの攻撃スキルに付属しているものなのでCTは重め。
あくまで予防がベースである。

アビリティ Edit

Nは多くのアイリスが所持しているものと変わりない。
分かりやすい強化なので聖装が揃っていないなら十分選択肢にはなるだろう。

Rはやや使い所が限られるか。状態異常付与を自前で持っていないため、「チュートラリー」の幸運増加も活かしにくい。
魔札と合わせるなら検討してもいいかもしれない。
「ディグニティ」もベールの存在やそもそもヘイトを稼ぎにくいヒーラー職ということもあり優先度は低いと見ていいだろう。
対睡眠としても相手次第では「チュートラリー」でよい場合もネックか。

SR以上はすべてがバフを含む効果になる。SRでは「ヘイズル・リーフ」が性能と噛み合っていて使いやすい。
「スプラウト・ガード」はどちらかというと自身の萌技ゲージ回転率向上を目当てにつけるケースの方が多いかもしれない。

SSRはその価値を高めるには編成の吟味が必要。セシルがいる時のみ各種バフが掛かる「ミシカル・リネージュ」はその最たるもの。
味方全体に効果が及ぶ「アンシーシス・アフェクション」も魔法使い系を複数人起用したパーティでその真価を発揮する。
とはいえ開幕ベールや回復魔法時の確率CT減少は単品でも優秀であり、そちらだけを目的に採用する価値は十分ある。

ナジャに続いてデフォルトで通常攻撃が魔法化されているため、
これらアビリティの自由度を制限することなく継続的な火力が保証されている。
ここに枠を割かずに済むのはとても嬉しいところ。

萌技 Edit

SR、SSRともに「味方全体回復&バフ&新規補助効果」である。
どの効果も無駄になることも少なく、有力な萌技と言えるだろう。
ヒーラーにありがちなゲージの貯まりにくさも範囲攻撃や「スプラウト・ガード」の萌芽付与等で多少は補えるか。

+  tips

総評 Edit

回復をベースにバフと攻撃もこなすオールマイティーな精霊使い。
アビリティの癖が若干強いものの、ステータス・スキル・アビリティと総じて優秀でどんな戦況でも力を発揮することができる。
器用なタイプではあるが概ねサポーター気質であり、各種補助がどれだけ有効に働くかはサポートする相手次第。
魔壁の存在やバフ内容を考えると、基本的には敵味方とも魔法使い系中心の方が得意か。
パーティ内容と相談のうえ、しっかりと方針を決めて起用するのが望ましい。

恒常のみと仮定した場合、攻撃手段が通常攻撃(魔法)とNの「光の矢」、SSRの「闇霊使役・ブーヨ」しか無いため、
SSRを持っていないと攻撃面ではかなり寂しいことになってしまう。
試練でもキーマンとしての活躍が望めるのでSSRはぜひとも入手しておきたいところ。

新たな補助効果 Edit

200427_新補助効果.jpg

名称公式説明補足
ベール一回のみ状態異常を無効にします。100ターン継続。
魔壁補助効果のLVに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。3ターン継続。
加護敵からの即死攻撃で一定確率で残りHPに関係なくダウンしてしまう時、1回だけ防ぐことができます。
萌芽毎ターンHPを回復します(最大HPの5%)。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。萌技ゲージ16%上昇。近似効果の「再生」と共存も可能。
「再生」と同時に使用した場合、HPは10%回復する(画面表示上は5%)。
なお、萌技ゲージ上昇は行動順が回ってきた時点でHPが満タンの時のみ。
幻影単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。
従来は回避できなかった魔法攻撃も単体攻撃のものなら回避可能です。
3ターン継続。
回避を3回行うと消滅。

聖装(ドレス) Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N清澄な私服 14190425611996112000メインストーリー5章8話
ドロップ
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409223107163305280246edit
6510150119183339314271edit
7511948142221405380319edit
N流麗の制服 13640465613092112000メインストーリー5章11話
ドロップ
edit
408014118163333268246edit
658820131183370301271edit
7510383157221442364319edit
R気韻の私服 144205178166102136000edit
509590128223418293295edit
7010710145255473334329edit
8012647174310568405388edit
R助言者の制服 144205868144102156000edit
509590146195363293338edit
7010710165222410334377edit
8012647198269492405445edit
SR緑の家族を統べし女王【緑の家族を統べし女王】アナスチガルIC.png1658069101195138202000edit
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7515940196331555452489edit
8518815235402666548577edit
SR清澄なる恩愛の手【清澄なる恩愛の手】アナスチガルIC.png159807992195138211000水の大精霊にお願い!
イベント報酬
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6012765195259482388450edit
7514490225301555452511edit
8517104270365666548603edit
SSR世界樹を護りし緑の長 1702089108252178216000edit
7015432227314644519475edit
8017010253353718583523edit
9020257306433869715623edit
SSR幕開ける森の新時代 1807081108229186216000未来を照らす森の祝祭
召喚
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8019550230353652609523edit
9023282278433789746623edit
SSR婉然と放つ必殺の一矢 1702093108229162248000弓使いの新たな師弟!
召喚
edit
7015432238314585472544edit
8017010265353652530600edit
9020257321433789650714edit

スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
               add
アイコン_物理.png通常攻撃:魔法敵単体に魔法攻撃。威力1850edit
キャラ特性により初期状態で通常攻撃が魔法攻撃に変化。edit
萌技edit
 クリソス・プラーシノ.pngクリソス・プラーシノ味方全体のHP回復。
対象の幸運増加。
味方全体に魔壁付与。
威力392043104700edit
幸運増加[%]456edit
魔法軽減[%]10edit
魔壁:補助効果のLvに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
 アイコン_萌技.pngキナティス・モース敵後衛に氷撃(魔法)。
ランダムな味方後衛単体の魔力増加。
ランダムな味方後衛単体に萌芽付与。
威力395043454740edit
魔力増加[%]111622edit
萌芽[T]123edit
萌芽:毎ターンHPを回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。edit
 ファライノ・オプシス.pngファライノ・オプシス味方全体のHP回復。
対象の敏捷増加。
味方全体にベール付与。
威力451050055500edit
敏捷増加[%]5811edit
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。edit
 アイコン_萌技.pngクローロン・ミテラ味方全体のHP回復。
対象の魔力増加。
対象に萌芽付与。
威力451050055500edit
魔力増加[%]91318edit
萌芽:毎ターンHPを回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。edit
 アイコン_萌技.pngディアトレコーン・アステール味方全体のHP回復。
対象の防御増加。
味方全体に集中付与。
威力451049605410edit
防御増加[%]91318edit
集中:攻撃のパラメータに25%のボーナスと、命中率にボーナスがつきます。edit
スキルedit
 大精霊の恵み.png大精霊の恵み味方単体のHP回復。CT4edit
威力2550260626632720277628332890294630033060edit
edit
 光の矢.png光の矢敵単体に魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT3edit
威力2120216622132260230623532400244624932540edit
edit
 大精霊の薄衣.png大精霊の薄衣味方単体に幻影付与。CT1110987edit
幻影[T/回数]3/3edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。edit
 大精霊の鼓舞.png大精霊の鼓舞味方単体のHP回復。
対象に萌芽付与。
CT7edit
威力3000306631333200326633333400346635333600edit
萌芽[T]12345678910edit
萌芽:毎ターンHPを回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。edit
 大精霊の恩寵.png大精霊の恩寵味方後衛の魔力増加。
敵の攻撃対象となりにくくなる。
CT14131211109edit
魔力増加[%]37394143454749515356edit
ヘイト減少237250263276289303316329342356edit
edit
 大精霊の息吹.png大精霊の息吹味方前衛の防御増加。
味方前衛に加護付与。
CT14131211109edit
防御増加[%]37394143454749515356edit
加護[T]12345678910edit
加護:敵からの攻撃で一定確率で残りHPに関係なくダウンしてしまう時、1回だけ防ぐことができます。edit
 光の矢.png大精霊の啓示敵前衛に魔法攻撃。
ランダムな味方単体のHP回復。
CT11edit
威力2920298430483113317732423306337134353500edit
HP回復[%]12131416171820212224edit
HP回復量は対象の最大HPの割合edit
 光の矢.png大精霊の裁定敵前衛に魔法攻撃。
味方全体の状態異常を1つ解除。
CT11edit
威力2920298430483113317732423306337134353500edit
edit
 精霊魔術・癒.png精霊魔術・癒味方前衛のHP回復。
味方前衛に魔壁付与。
CT11edit
威力3810389439784063414742324316440144854570edit
魔法軽減[%]5101520253035404550edit
魔壁:補助効果のLvに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
 闇霊使役・ブーヨ.png闇霊使役・ブーヨ敵前衛に闇撃(魔法)。
味方前衛の攻撃増加。
CT13edit
威力3640372138023883396440454126420742884370edit
攻撃増加[%]91011121314edit
edit
 大精霊の息吹.png精霊魔術・慈味方前衛のHP回復。
対象の萌技ゲージ増加。
CT13edit
威力4120421143024393448445754666475748484940edit
ゲージ[%]891011121314edit
edit
 光の矢.png水霊使役・プリュイ敵全体に氷撃(魔法)。CT24edit
威力3700382239444066418843114433455546774800edit
edit
 光の矢.png光霊使役・ルーチェ敵前衛に魔力無視の光撃(魔法)。CT12edit
威力4020410841974286437544644553464247314820edit
edit
 大精霊の息吹.png精霊魔術・穏味方後衛にHP回復。
対象に鋼壁付与。
CT13edit
威力4120421143034393448445754666475748484940edit
鋼壁:次の自ターンまで防御力と魔力を+70%します。edit
アビリティedit
  マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
  ディグニティ自身の睡眠抵抗増加。
敵からの攻撃対象となりにくくなる。
睡眠抵抗[%]6912edit
ヘイト減少219328438edit
edit
  チュートラリー自身の幸運増加。
自身のスタン抵抗増加。
幸運[%]192838edit
スタン抵抗[%]6912edit
edit
  ヘイズル・リーフ自身の魔力増加。
自身の回復魔法の回復量が増加。
魔力増加[%]243648edit
回復量増加[%]121824edit
edit
  スプラウト・ガード味方全体の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
防御増加[%]142230edit
萌芽[T]4710edit
萌芽:毎ターンHPを回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。edit
  コンセントレート通常攻撃時、確率で自身の魔力増加。
自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。
魔力増加[%]152230edit
edit
  グレイス・ガード自身の回復魔法に対象の防御増加効果付与。防御増加[%]152230edit
グレイス系アビリティの対象になるのはHP回復のスキルと萌技のみ。
蘇生・再生・状態異常回復などは対象外。
edit
  アンシーシス・アフェクション味方全体の魔力増加。
バトル開始時、味方全体にベール付与。
魔力増加[%]172534edit
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。edit
  ミシカル・リネージュセシルがパーティーにいる場合、自身の魔力と敏捷と幸運増加。
自身の回復魔法使用時、確率で自身のクールタイム減少。
魔力増加[%]263952edit
敏捷増加[%]edit
幸運増加[%]edit
CT減少[%]xxxedit
edit
  ミスプレシブ・ヘイズ自身の敏捷増加。
ウェーブ開始時、味方前衛に幻影付与。
敏捷増加[%]263952edit
幻影[T/回数]3/3edit
幻影:単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。edit
  ファミリアル・ユール味方のエルフィンとダークエルフィンの防御と魔力と敏捷増加。防御増加[%]131926edit
魔力増加[%]edit
敏捷増加[%]edit
edit
  エナジャイズ・スピリット自身の魔力増加。
自身の回復魔法に対象の攻撃増加効果付与。
魔力増加[%]263952edit
攻撃増加[%]172534edit
edit
  プリサイス・ガイダンス味方全体の攻撃増加。
バトル開始時、味方全体の萌技ゲージ増加。
攻撃増加[%]172534edit
ゲージ[%]13edit
edit

輝石強化方針雑感 Edit

+  輝石強化雑感

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ママもフラム砲かあ、個人的にはママにはセシルとは違う方向性で行って欲しかったが・・・ -- 2021-01-01 (金) 01:55:56
    • まぁ結構な武闘派エルフィンだからセーフ -- 2021-01-01 (金) 13:26:43
    • そもそもあいミスはヒーラーなんて一人いれば十分、もしくはいるだけ邪魔なシステムだろ。しかも聖装とともにスキルもどんどん追加されていくからどう頑張っても劣化クリスにしかならん -- 2021-01-02 (土) 14:42:19
      • 試練のように出撃制限があると異常解除やバッファーの人数は必要になるぞ、開発もそれを加味して敢えてアナスチガルを設計したのだから。そもそも通常攻略の話したらアイリス自体26人も要らんって話になるからな、アタッカーもメイジもそんなに要らんだろw -- 2021-01-02 (土) 17:28:48
    • 誤解を招いたようだが、攻撃方法がセシルコピーにならないように今後は工夫して欲しいなあって意味な。 -- 2021-01-02 (土) 17:09:10
      • 単体連撃スタイルのアタッカーを量産した運営を信じろ。まあここから突然アナがセシル並の火力を獲得する方向になったりしないだろうから大丈夫 -- 2021-01-02 (土) 21:54:37
  • 輝石強化雑感が恒常SSRしかないうえに萌技(単体近接攻撃) になってるな -- 2021-01-01 (金) 20:13:57
  • この色ボケ女王様が相手で子供一人ってのも不思議な話だけど後継者争いを危惧して女王の子供は一人だけっていう掟でもあったんかね?若しくはセシルが生まれた直後に死んだか -- 2021-01-02 (土) 10:07:47
    • 長命種特有の出来にくいだけでは?セシルも、700才〜800才の子供でソファ達一般エルフィンからすればかなりの高齢出産になるし -- 2021-01-16 (土) 08:58:48
  • 今回のイベント緑属性SSRは個人的に取れる人は取ったほうがいいと思いましたね。ウェーブ開幕のたびに前衛幻影付与が恐ろしく強力。ALL前衛PTで試練行くと100連戦余裕で放置できます -- 2021-01-02 (土) 18:44:59
    • リディアのスパークルで蹴散らすから結構です -- 2021-01-02 (土) 18:51:15
      • 無くても大丈夫なら問題ないですね -- 2021-01-02 (土) 18:55:03
      • 実際のところ、蹴散らせるほど強くないんだよね… ただ、試練道中の敵についてだけでいえばある程度育てば放置で十分勝てるようになるからメインストーリーもまだまだぐらいの人を対象に言うなら便利かもね。 -- 2021-01-03 (日) 00:43:19
      • リディア推しから一言。絶望の試練後半道中でスパークル過信するとオート進行でも危ないです。物理と魔法ダメージをそれぞれ減衰させる敵が厄介なのでここだけコマンドで進んでいます。 -- 2021-01-15 (金) 20:24:25
      • 蹴散らすほどならかなり育てないといけないですからね。絶望はリディア以外もそれなりに育ってないと回復タイミング悪いと落ちるから、オートだと睡眠やら魅了やらスタンやらは必須じゃないかな。試したことないけど、木さんの幻影付与も面白そう。あとはヒーラー詰め込んでも解決できるけど、時間かかるのがね。3葉の方はリディア以外の育成も進んだらスパークルの時短力に惚れ直すんじゃないかなー? -- 2021-01-16 (土) 01:15:36
      • どうしてゴミ好きは他キャラページにまで荒らしにくるのか -- 2021-01-17 (日) 10:15:21
      • ゴミとか言ってる君も同類やで -- 2021-01-17 (日) 12:09:07
      • ゴミってリディアの愛称では? まな板とかリアルで言うと蔑称だと思うが二次だと弄り扱いされるからね。 とそれはおいておいて、他のキャラペでも散々書かれているけど、該当ページキャラと一切絡まないとか該当ページキャラを貶すとか全く関係ないオ○ニーを書き込みしているから選挙カーの名前連呼って揶揄られて嫌われてるんだよ。リディア以外のキャラ推しでこういう書き込み無いから余計目立つ。 -- 2021-01-17 (日) 12:58:58
      • ↑リディアの公式は下っ端だろう -- 2021-01-17 (日) 13:02:20
      • まぁアナスチガルのページでアナスチガルいらねって書いていれば荒らしと言われて当然だし評判悪くするだけの話、言い募れば募るだけ評判落とし続けるっていう -- 2021-01-17 (日) 13:31:28
      • なにこのキチガイ -- 2021-01-17 (日) 19:06:55
      • アナちゃんの個別ページを見にくるなんてアナちゃんのネタなり性能なり生かし方なりを見に来る人間が当然なわけで、アナちゃんのページでリディアマンセーアナちゃんイラネ発言しておいてなぜ賛同して貰えると思えるのだろうか、キチガイの発想はよく分からんな -- 2021-01-19 (火) 03:12:14
    • 逆に言うと試練道中以外だと殆ど使わないから個人的には人に薦めようとは思わんかなぁ -- 2021-01-02 (土) 22:08:40
  • 幻影アビ、今回のレイドで使ってる 1ターン目でヒートまで行かなかった場合に単体技で眠らせてくるからそれを回避する用 運要素減らせるからありがたい -- 2021-01-17 (日) 13:41:47
    • 一応つっこんでおくとそれ睡眠じゃなくて魅了だと思うよ、睡眠付与してくるのはヒート時の前衛攻撃のみ -- 2021-01-17 (日) 19:58:52
      • ベールで無効化してるから気付かなかった! -- 2021-01-17 (日) 20:46:17
      • 幻影が無いと非ヒート時にベール剥がされてヒート時に眠らされるが、幻影があればベールを温存できる、という話 言葉足らずでございました -- 2021-01-17 (日) 21:45:28
      • オート安定撃破でヤグラコタツ防ぐためにベール役として入れるという話は雑談でも何度か出ていたし実際自分も使っているけど、なるほど確かにピッタリかみ合った使い所だね -- 2021-01-19 (火) 03:24:02
      • コト姉姫あたりの高幸運組の前衛なら育成具合によっては素の幸運(+魔札)で普通に睡眠も魅了も防げて事故もクソもなくなるぞい、他にもっと楽な攻略法いくらでもあるから攻略ってより遊びの域だけど -- 2021-01-21 (木) 22:22:02
      • 手持ちと育成状況で難度変わるゲームなんだからある攻略法が必ずしもある人にとって楽であるとは限らないのでは? 有効な攻略法が増えるのはいいことなのにわざわざ既存の攻略法で十分だとコメントする意味がまるでわからん -- 2021-01-22 (金) 07:41:13
      • 葉4のこと言ってるなら多分おまえさんの受け取り方が間違ってると思うの、幸運バリア戦法は育成ハードル高くて人選ぶやり方だからベールとかのまっとうな万人向けの攻略法に比べたら遊びみたいなもんなんやけどねってセルフツッコミしてるだけじゃないの -- 2021-01-22 (金) 08:09:31
      • そうなのか?だったらなぜこの木にコメントしたのかよくわからんな -- 2021-01-22 (金) 10:19:23
    • ライト勢だけど開幕の幻影+ベールでかなり安定するよね。今回初めて超級100まで行けた -- 2021-01-22 (金) 21:45:36
  • ナジャとベアが猫になったんだからアにゃスチガルはよ -- 2021-02-01 (月) 12:37:13
  • 魔力アップアビは娘と同じで恵まれているんだけど攻撃スキルがないな、次で使いやすいスキルが欲しいところ -- 2021-02-04 (木) 15:39:16
  • 大精霊への大事な献上品をチョコにしようとかこの色ボケ女王様はさぁ・・・ストーリーで初登場した頃の本人に今の色ボケぶりを見せてやりたい -- 2021-02-05 (金) 20:34:48
    • 多分「(亡き夫と付き合い始めた頃の私もこんな感じでしたね)」と遠い目をするだけだと思うぞ -- 2021-02-05 (金) 21:17:03
  • 殆ど彼女が気に入って始めたようなもので欠片を2000集めて交換したのも彼女なんだけど、やっぱり他の強キャラ選ぶべきだったかなぁ?他にないアピールポイントがあまり... -- 2021-02-09 (火) 01:15:46
    • 麻衣無しの場合、加護付与出来るのはアナちゃんだけかと。付け直しも出来るし -- 2021-02-09 (火) 09:23:20
    • ベールと顔面偏差値が強い -- 2021-02-09 (火) 10:11:17
      • 建前:顔面 本音:胸囲 -- 2021-02-10 (水) 03:25:50
      • 背高めなのも良い -- 2021-02-10 (水) 13:07:55
    • 立ち絵で抜ける -- 2021-02-10 (水) 15:31:34
    • 自分も心SSRを最初に狙っていったけど、ベールと回復で格上に強いし、割と入門者にお勧めできるキャラだと思う -- 2021-02-26 (金) 23:49:42
    • 大丈夫大丈夫アナちゃん中心に考えてれば自ずとアナちゃんの強みも分かって愛着も湧いてくるよ。とりあえずセシルと組ませると良いかもしれない。多分。 -- 2021-03-08 (月) 23:32:53
    • 単ヒール複数持ちで1ターン目からの後衛魔力の強化量は一番高い。ワントップ+魔法編成だったら一番強いヒーラーだと思う。前衛にアタッカーが集中している場合はクリスの方がよっぽど強い。 -- 2021-03-09 (火) 16:13:06
  • どんだけめーおー好きなのこの人。タイトスカートたまらんわい -- 2021-02-14 (日) 02:59:43
  • 色々とやりたい放題してる。ナジャ師匠と決闘したり -- 2021-03-21 (日) 01:14:18
  • 一矢2枚目きたんだけど、どっちのアビ強化するのがいいんだろう -- 2021-04-18 (日) 12:40:10
    • 試練の神殿ボスのバフ消し対策ならプリサイス。そうでないならエナジャイズかな・・・。マジックブースト超えるし。 -- 2021-04-18 (日) 13:38:29
    • プリサイスは主に短期戦用だけどそれだと回復役不要(複数編成使う試練は除く)、エナジャイズの方が有効活用できると思うけど好きな方で良いんじゃねw -- 2021-04-18 (日) 22:47:48
  • アナちゃん、特大のア〇ルプラグもってる!? -- 2021-04-18 (日) 14:17:40
  • アナちゃん、あいりすで1番年上なのを気にしてたんだな… -- 2021-05-01 (土) 23:08:02
  • やったねあなちゃん年上アイリスが増えたよ -- 2021-05-03 (月) 15:45:27
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Last-modified: 2021-05-06 (木) 09:54:21 (3d)