努力と信念の白騎士 アシュリー Edit

プロフィール
アシュリー1.png
名前アシュリー・アルヴァスティ
CV桐木りり(きりのきりり)
種族人間
性別
身長166cm
スリーサイズ89E/58/85
誕生日5月5日
出身地白銀騎士団最後の一人として、領民を守っていた。
趣味・特技などケルベロスの「ベロス」と一緒に散歩するのが趣味。
めちゃくちゃ凶悪顔なのに、アシュリーだけはかわいいと言っている。
澄んだ瞳で夢・正義・正論を語る。
斜に構えるキャラはそのキラキラした輝きが眩しすぎて正視できない。
好きなもの犬全般が好き(ただし、一般的な感性とは異なる模様)。
食べ物は嫌いなものがなく、なんでも食べる。
苦手なもの朝に弱いことから、寝坊しないように目覚ましをたくさんかけており、部屋からは爆音が聞こえる。
恋愛の話が苦手。白銀騎士団時代にすごい数のお見合いを断ってきたので、若干トラウマ気味。
紹介文
白銀の疾風と呼ばれ、世界的に活躍と高潔さが知られた騎士。
有名人との自覚はなく、女の子にモテると内心ドキドキしてしまう。
主への忠義が第一で、現実の厳しさにぶつかっても諦めない努力と信念の人。

アシュリーについて Edit

アシュリー_ステ.png二つ名の“疾風”に恥じない、スピードを攻防に生かすタイプのファイター。
並みいる敵を真っ向から叩き伏せてくれる、頼もしい白騎士です。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

良く言えば万能。悪く言えば器用貧乏。
どんな構成でも前線で構えてくれる頼もしい騎士ではあるが
すべての攻撃を耐えきるほどの耐久性があるわけではなく
その高い敏捷性で先手を取り、豊富な前衛攻撃や追加攻撃で素早く敵を蹴散らし
ある程度の被弾なら耐えてくれるというアタッカー向きの前衛タイプ

+  限定聖装の性能

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N【騎士の私服】アシュリー 14200128635611940440ドロップ:
0-4
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4010762327161143305102edit
6511970364179159339114edit
N【凛とした制服】アシュリー 14200123636113035440ドロップ:
0-5
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401076231516115633389edit
651197035017917337099edit
R【忠信の私服】アシュリー 15610136846814446440edit
5014142342211171363116edit
7015990387239193410131edit
R【規律の制服】アシュリー 15870136766816642440edit
5014797342191171418105edit
7016730387216193473119edit
SR【白銀の疾風】アシュリー 1690018411910519557440edit
6017081455294260482141edit
7519670524339299555162edit
SSR【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー高潔なるアシュリーIC.png1810024812110822977440edit
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SSR【聖夜に閃く白騎士】アシュリー聖夜アシュリー.png1810023712111825267440クリスマス限定召喚 2017/12/xx~2017/12/31edit
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スキルアビリティ Edit

分類所持スキル名説明備考
萌技【白銀の疾風】アシュリーシルバーダンデライオン敵単体に攻撃。自身の敏捷増加敏捷増加量:8/x/x%
【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリーモーニンググローリー敵単体に攻撃。
【聖夜に閃く白騎士】アシュリーアルティマローズ敵単体に攻撃。敏捷が高いほど威力増加。
スキル【騎士の私服】アシュリー熟練の剣筋敵単体に物理攻撃。CT4
【凛とした制服】アシュリー信念の踏み込み敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い。CT3
【忠信の私服】アシュリー勇猛の前進敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。CT11/11/11/10/10/9/9/8/8/x
ヘイト:82/91/100/109/118/127/136/145/154/x
防御増加量:32/35/39/42/46/49/53/56/60/x%
【規律の制服】アシュリー足止めの即撃敵単体に物理攻撃。対象の敏捷減少。CT7
敏捷減少量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【白銀の疾風】アシュリー一陣の斬撃敵前衛に物理攻撃。CT7
【白銀の疾風】アシュリー必中の打突敵単体に命中率の高い物理攻撃。CT6
飛行中の敵にも当たる。
【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー極限の無敗領域敵単体に物理攻撃。
次に自身の通常攻撃・スキル・萌技のダメージ増加。
CT10
自身に力溜め。
力溜:次の与ダメ1.5倍(1ターンのみ)
【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー烈閃の救世騎士敵前衛に物理攻撃。CT9
【聖夜に閃く白騎士】アシュリー聖夜の神速絶技敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。CT12
【聖夜に閃く白騎士】アシュリー白銀の光輝聖剣敵単体に防御力無視の攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
CT12
アビリティ【騎士の私服】アシュリープロテクション自身の防御増加。防御増加量:17/25/34%
【凛とした制服】アシュリーダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加量:17/25/34%
【忠信の私服】アシュリーアトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。
【規律の制服】アシュリーポイズンガード自身の毒抵抗増加。
【白銀の疾風】アシュリーメンタル・コンバージバトル開始時に後衛に配置されていると、魔力増加。魔力増加量:22/x/44%
【白銀の疾風】アシュリーセルフ・ストリクト弱点属性からのダメージ軽減。ダメージ軽減量:x/x/x%
【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリーダブルアタック基本攻撃時に確率で追加攻撃を行う。追加攻撃確率:x/x/67.5%
【聖夜に閃く白騎士】アシュリーミラーリング確率で2回行動。追加行動率:x/x/x%
【聖夜に閃く白騎士】アシュリーツインスキル単体攻撃スキル実行時に確率で追加攻撃を行う。追加攻撃率:x/x/x%
【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリーブレイブフェザー毎ターン開始時、自身の敏捷増加。敏捷増加量:6/x/x%

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵
 
+  リニューアル前
+  SR 【白銀の疾風】
+  SSR 【高潔なる煌めきの銀閃】
+  SSR 【聖夜に閃く白騎士】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 萌技アニメーションを追加しました。 【聖夜に閃く白騎士】のgif募集中 -- 2018-10-28 (日) 23:27:06
  • 恒常SSRとクリスマスSSRの順序が混ざっていますが意図があるのでしょうか? -- 2018-11-02 (金) 17:28:09
    • 持ってないから予想だけど、ゲーム上での表示順とかじゃん?コトのスキルとかもゲーム上でSR+,SR,SR,SR+って並んでるとこあったりするし -- 2018-11-02 (金) 19:30:33
    • ゲーム内順番に合わせています。知識としてあまり価値はないと思いますが、アビリティLvあげるときの事故予防には一応なるかなと -- 2018-11-08 (木) 18:26:47
  • スキルといいアビといい、恐らくSSRを持っているかどうかで一番格差が出る娘。 -- 2018-11-03 (土) 12:20:58
    • プリシラも割と -- 2018-11-08 (木) 19:20:46
    • 今やってる、レストランイベントだと範囲攻撃と連撃で敵を結構倒してくれるので、とてもラクだ -- 2018-11-09 (金) 11:11:32
    • クリスマスアシュリー欲しいなぁ… -- 2018-11-10 (土) 17:22:45
    • SSR2種持ってると前衛攻撃3種セット優秀なんだけど、連撃スキルが単体オンリーなのが微妙に辛い 相手がタフだと単体連撃で萌技回転率良いSSRコトのが結果的に範囲強くなる事が多々 範囲連撃欲しいわー… -- 2018-11-10 (土) 17:32:40
      • ソフィ「・・・(私なんか全て単体攻撃だわ)」 -- 2018-11-10 (土) 19:03:03
      • ミラーリングで範囲攻撃も連撃できるけどそういう意味ではなくって? -- 2018-11-12 (月) 23:40:19
      • 2回行動と連撃は別枠って事じゃない? 2回行動だとスキル2枠使っちゃうけど連撃だと1スキル2連続で使えるしね -- 2018-11-13 (火) 07:48:09
  • 回避アビ持ってればねぇ・・・ -- 2018-11-16 (金) 16:57:41
    • だってこの子突撃全力脳筋騎士だし…… -- 2018-11-17 (土) 03:40:32
    • それ以上に欲しいのはHPアビだわ。騎士の体裁を整えるためか、ヘイトを上げるスキルを持ってるくせにHPがそこまで高くないから攻撃集まると死ぬ。というか、このゲーム防御よりもHPで受けないとタンクできないのがなぁ・・・ -- 2018-11-20 (火) 15:52:05
    • 敏捷と防御が割と高いけど、今の戦闘システム・バランスでは正直微妙としか言いようがない。 -- 2018-11-25 (日) 06:13:16
  • SRレベル75 HP19670 攻撃524 防御339 魔力299 敏捷555 幸運162 回避4% 反撃4% 即死0% -- 2018-11-18 (日) 11:38:53
  • 通常SSRアシュリーのダブルアタックをLv3に出来たので発動率を検証してみました。1000回通常攻撃をしたところ、67.5%でした。参考程度にどうぞ -- 2018-12-01 (土) 21:18:28
    • 乙 -- 2018-12-02 (日) 10:33:09
  • ブレイブフェザーで敏捷上がり続けても回避が上がる訳でもなし。このアビ零とまでは言わんがほとんど意味なくないか? -- 2018-12-08 (土) 09:17:53
    • サンタがいないとそうなるね。 -- 2018-12-10 (月) 00:54:31
    • 上昇量がもっと多かったらね…ほとんどの場面でダッシュでいいやってなっちゃう -- 2018-12-10 (月) 20:39:08
  • ミラーリングは凸したんだがツインスキルとレベル凸はどっちがいいのかな? -- 2018-12-10 (月) 20:29:15
    • ツインスキルおすすめ。スキル説明文より適用範囲が広くてミラーリングともに外れることのない鉄板アビ -- 2018-12-10 (月) 20:37:43
      • 適用範囲広いって具体的にどういう挙動なの?通常攻撃にも適用なら恒常のやつと合わせて通常連撃100%とかなるんだろうか? -- 2018-12-10 (月) 20:42:33
      • 検証してないけど萌技やミラーリングの後に謎挙動するっていう報告がある。まぁそれ抜きにしても恒常SSRの極限(力溜め)→極限(力溜め)がすごく強いからおすすめ -- 2018-12-10 (月) 21:09:28
      • 検証してきた。20回くらいリトライして出した超低確率コンボだけどツイン&ミラーのみの状態でツインスキル→ミラーリング→ツインスキルが発動してる -- 2018-12-10 (月) 21:16:39
      • ミラーリングとツインスキルが同時に発動するのはミラーリングがエクストラターン追加的な挙動と考えればおかしくはない。そう考えるとツインスキル自体は適用範囲は文章の通りかな? -- 2018-12-10 (月) 21:34:04
      • ミラーLv3ダブルアタックLv3だと体感的に2割ちょいくらいは4回攻撃してくれるけど、ミラーLv3ツインLv3はどうなんだろうなあ・・・ -- 2018-12-10 (月) 21:42:50
      • 何の検証してるのかよくわからんけど、ツインスキルは通常攻撃にも適応されて、ダブルアタックと併用で連撃率上がる。100%届くかはわからない -- 2018-12-10 (月) 21:44:52
      • 単体スキルx4ができるって話。ツインスキルの通常攻撃やダブルアタックの話はしてない。 -- 3葉? 2018-12-10 (月) 21:48:06
      • あ、やっぱり通常攻撃にも適用なのね。ミラーリングだけのつもりだったけどそれならツインスキルもLv3にするかなぁ -- 1葉? 2018-12-10 (月) 21:55:45
  • 恒常SR、SSRしか無くて弱いなぁと思ってたら、クリスマスSSRが出て化けたなぁ。追加行動+連撃の雑魚殲滅性能が高いのが周回向けで、低ランク冥王にはありがたい…。 -- 2018-12-10 (月) 21:51:06
  • 列攻撃3枚詰むよりも 単体スキル3枚にミラー、ツイン、ダブルで連撃特化の方がいいんだろうか どれもレベル1だからどの程度効果あるかわからんけど -- 2018-12-10 (月) 22:04:12
    • 敵が前後ちらばってたら連撃特化のほうがいいかも -- 2018-12-10 (月) 22:06:54
  • 念願の限定を入手したからこれまで鍛えた複数攻撃を捨ててダブル+ツイン+ミラーに、不安定だが技チャージも早いし敵がタフな今回のイベントと噛み合うと思う -- 2018-12-10 (月) 22:08:54
  • 限定アシュリーあと2枚は取れるが結構迷うんだよな。ミラーリングかツインスキルどっちかしかLv3にできないから。仮にどちらかで絞る場合ツインのがいいんかな -- 2018-12-11 (火) 02:35:50
    • そこに諭吉があるじゃろ?(ニッコリ -- 2018-12-11 (火) 05:11:29
  • ダブルとツイン両方Lv3にしたけど通常は連撃確定っぽいかな?イベント回りながらだからまだ試行回数20回程度だけど今のところ100% -- 2018-12-11 (火) 03:06:16
    • 乙乙。確定と聞くと俄然伸ばしたくなるなあ -- 2018-12-11 (火) 09:52:32
      • すまん。続けてやってたら連撃じゃない通常が出たから100%じゃないっぽい。95%くらいかしら?ちゃんとした数字は1000回くらいデータ取らないとダメね -- 2018-12-11 (火) 19:49:51
    • とりあえずガルちゃん100回殴った結果88/100だった。ダブル3が67.5%らしいからツイン3で20%ってとこかしらねぇ。もうちょいデータ取ってみます -- 2018-12-11 (火) 20:11:01
  • 今回のイベで初めてアシュリー使ったんだけどさ、アシュリーってもしかして強い? -- 2018-12-11 (火) 03:37:37
    • ちょーつよい 前からイベ持ってたら強いって言われてたけど今回大勢がそれを実感した形 惜しむらくは萌技が単体なところ…前世では範囲だったんだけどなあ -- 2018-12-11 (火) 06:49:00
    • 限定SSRの有無が顕著なアイリスだったからね。やっと手に入れられてヒャッハー!! -- 2018-12-11 (火) 06:53:37
  • あとはタフネスアップみたいな最大HPUPなアビリティがあれば普通にタンカーできそうなんだが・・・クルちゃんの秘薬で補うしかないのかなぁ。防御が死にステ過ぎるから折角の『勇猛の前進』が死にスキルなのも悲しい -- 2018-12-11 (火) 07:04:18
    • 勇猛であることと無謀は違うじゃろ?そういうネタスキルじゃよ。 -- 2018-12-11 (火) 07:16:33
    • タフネスよりも回避か反撃UPアビが欲しいなぁ -- 2018-12-12 (水) 06:18:10
    • 防御は捨てるどころかマイナスでいいからもっと強い単体攻撃スキルがほしい -- 2018-12-12 (水) 06:52:25
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