東の国からやってきた、のんびりサムライ コト Edit

プロフィール
コト.png
本名アユカワ・コト
CV藤咲ウサ(ふじさきうさ)
種族人間
性別
身長163cm
スリーサイズ87D/56/84
誕生日11月11日
出身地東方の島国トミクニの出身。サムライとして数々の武功を上げてきた。
趣味・特技など剣の腕は超一流。
多くの流派の剣術を修め、十流皆伝を成し遂げた伝説の剣士として知られている。
戦いに勝つことを重要視しており、そのためには手段を選ばないところもある。
飄々と生きており、考えているふりをしながら寝るのが得意。
好きなもの高いところでの昼寝が大好き。
それが授業中ならまた格別。ラウラとはよく昼寝ポイントを巡って争っている。
いつも飴を手放さない。
虫歯で七転八倒したことがあり、歯磨きは念入りに行っている。
苦手なもの意外とお子ちゃまな舌をしていて、辛いものと酸っぱいものが苦手。
完全なカナヅチで、ちょっとした水たまりでも敬遠する。
紹介文
人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。
剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。
無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。

コトについて Edit

コト_ステ.png複数の太刀技に繋ぐ斬撃を持つ、個人戦において最強のサムライです。
無理にやる気を出しすぎると、反動で寝てしまうこともあるとか。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

独特なユルさをもつトミクニ出身のんびり侍。
全アイリス中1、2を争う総合攻撃力を持つ攻撃的な前衛アタッカー。

豊富なスキルと多様なアビリティにより、変幻自在に型を使い分ける器用なタイプ。
回避・即死・連撃・反撃それぞれに特化するも良し。自分の好みに組み合わせても良し。

ステータス Edit

攻撃の高さが目を引く。敏捷と幸運も高く、アタッカー性能は非常に高い。
防御が若干低めになっているので反撃を狙っていく場合は要注意。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

SRまでの恒常聖装を各種揃えることで、
回避型の「一二三型」と、即死型の「四五六型」の二つ基本構成が組める。
恒常SSRを入手するとスキルでCT減効果付の攻撃もあり、基本から離れた型を模索でき始める。

まずは「一二三型」「四五六型」のどちらかに絞って育成を始め、
落ち着いたら新しい型の強化を始めるのが好ましい。

アビリティ Edit

攻撃・幸運・クリティカル・回避・即死・反撃・連撃、と物理アタッカーに欲しいアビリティがずらりと並ぶ。
いずれも有用であるため戦略や戦術に合わせてスキルとセットで選びたい。

これらのアビリティが手に入る聖装は以下の通り。
N聖装:「攻撃アップ」、「幸運アップ」
R私服:「クリティカル率増加」
恒常SR:「回避率アップ」、「即死率アップ」
限定SR+:「反撃アップ」
恒常SSR:「連撃率アップ」× 2種類

特筆すべきは連撃率を上昇させる「ディープメディテイション」、「ラストサムライ」の扱いだろう。
この二つのアビリティは連撃率をそれぞれ最大52%上昇させるため、両方セットした場合に自己バフのみで連撃率が100%に到達する。
また連撃の強力な特性として、単体攻撃スキル使用時に連撃が発動した場合CTや自身の状態異常等を無視し再度同じスキルを発動する。

このためスキルの連射による大ダメージが期待できる他、スキルに何かしらのバフ等の効果が付属する場合その恩恵を2倍化することができる。
これらのことから「万象断殺」による敵のバフの2重消去や、「臨戦抜刀」、「居合一閃」の連撃によるCT-2を確定で起こすことができるようになる。

極めて強力な戦術となるため、今後コトを育てる上で最終的にそういった運用が可能となることは是非考慮に入れておきたい。

また余談ではあるが「ラストサムライ」の効果「自身の全スキルがクールタイム中になると次の行動時に睡眠」について、
睡眠抵抗を上昇させると確率で回避することができる他、スキルを初めから一つもセットしていない状態だとこの効果が発生しなくなる。
スキルが使えなくなるデメリットはあるが連撃の時点で十分に強いため戦術として一考の価値はあるだろう。

萌技 Edit

恒常SRは単体攻撃+連撃率の自己バフ。
限定SR+は遠隔物理属性の単体攻撃+自己回復。後衛にも攻撃が届く珍しい萌技。
恒常SSRでは強力な全体攻撃。
限定SSRでは強力な単体攻撃。ただし自身へ睡眠状態のバッドステータスがつく。

戦略や属性相性次第だが、手数の多さによる萌技ゲージの回収速度が全アイリス中最速クラスのため、
連撃や反撃を駆使して萌技を狙っていくのがコトの基本スタイルとなるだろう。

+  Tips.

総評 Edit

色んな戦い方をできる多様さが魅力。
かつどう強化していいか判断しづらく、手を出しにくいとも言えるアイリス。
後述する限定聖装2種の反動睡眠スキルを逆手に取り、
恒常SSRアビリティの【ディープメディティション】や睡眠抵抗を駆使した変則型など、
彼女の変幻自在さは留まることを知らない。

迷ったら萌技が強いので、それを活かすためにどうカスタマイズするかを指針にするのが無難かもしれない。

ページ下部の構成例も参考にすると良いかもしれない

限定聖装の性能 Edit

+  袖踊る幽冥の刃
+  飴捧ぐ再会の衣

聖装別 Edit

限界突破ボーナス才器覚醒edit
レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
Nトミクニの私服トミクニの私服13920138566111584544ドロップ:メインストーリー1章5話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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N用心棒の制服用心棒の制服14310126615610592544ドロップ:メインストーリー5章12話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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R甘味の私服甘味の私服147601756868127117544通常召喚
達成報酬:中級者ミッション
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R安眠の制服安眠の制服154701536868146102544通常召喚
達成報酬:中級者ミッション
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SR術策のサムライ術策のサムライ16440207105105172138544通常召喚
達成報酬:中級者ミッション
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SR+飴捧ぐ再会の衣飴捧ぐ再会の衣164402389292172158544通常召喚
イベント報酬:再会の白い花嫁
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SR凪いだ海辺の夢凪いだ海辺の夢1708020710192172151544イベント報酬:バカンス?いいえ水練です!
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】バカンス?いいえ水練です!
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SR+忠義尽くす愛犬忠義尽くす愛犬174102079292198138544イベント報酬:南国統べる犬の王
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:南国統べる犬の王
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SRゆるりと遊ぶ町娘ゆるりと遊ぶ町娘1644022792101189138544イベント報酬:キモノの夏、トミクニの夏edit
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95edit
SR+女王を守る熱血の剣女王を守る熱血の剣164402389292172158544イベント報酬:異界に輝く永遠の都edit
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SSR微睡みの太刀微睡みの太刀17560279108108202186544通常召喚edit
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SSR袖踊る幽冥の刃袖踊る幽冥の刃18690243108108232162544通常召喚
限定召喚:春を待つ命
ショップ:聖装の蒼片
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SSR眠りに誘う秘湯眠りに誘う秘湯17560267108118222162544通常召喚
限定召喚:眠りに誘う秘湯
ショップ:聖装の蒼片
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SSR甘味と想いを運ぶ祭典甘味と想いを運ぶ祭典18320243118108202178544通常召喚
限定召喚:サムライ・チョコレート
ショップ:聖装の蒼片
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SSR無刀無流の一閃無刀無流の一閃17560243124124202162544通常召喚
限定召喚:魔術剣士の誕生!
ショップ:聖装の蒼片
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SSR無剣上等侍魔術師無剣上等侍魔術師19410332134147277201544限定召喚:武闘派アイリスが魔術師に!?edit
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秘跡無常の未来を向く刃紋無常の未来を向く刃紋120610576240240552384544限定召喚:秘跡聖装edit
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10058740164168468415731094edit

限界突破ボーナス

+  限界突破ボーナス

才器覚醒

+  才器覚醒
EDIT

スキルアビリティ Edit

「追加攻撃」「連撃」について

「反動で自身に睡眠付与」「次の行動時に自身に睡眠付与」について

分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png近距離物理敵単体に近接物理攻撃。
萌技【術策のサムライ】コト萌技秘剣・雪月花敵単体に物理攻撃。自身の連撃率増加。連撃増加量:2/3/4%
【凪いだ海辺の夢】コト萌技秘剣・西瓜一閃敵単体に物理攻撃。自身の攻撃と敏捷増加。攻撃増加量:8/12/16%
敏捷増加量:8/12/16%
【微睡みの太刀】コト萌技秘剣・落花龍水敵全体に物理攻撃。
【袖踊る幽冥の刃】コト萌技秘剣・櫛風沐雨単体に物理攻撃。反動で自身に睡眠付与。
【飴捧ぐ再会の衣】コト萌技秘剣・我逢人敵単体に物理攻撃。自身のHP回復。HP回復:最大HPの13/19/26%
後衛の敵も攻撃することができる*3
スキル【トミクニの私服】コト一ノ太刀一ノ太刀敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。
二ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。
CT:3
一二三ノ太刀すべて装備していると戦闘開始時に回避率+4%
【用心棒の制服】コト四ノ太刀四ノ太刀敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。
五ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。
CT:3
四五六ノ太刀すべて装備していると戦闘開始時に即死率+4%
【甘味の私服】コト二ノ太刀二ノ太刀敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の敏捷増加。
一ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。
CT:6
敏捷増加量: 7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【安眠の制服】コト五ノ太刀五ノ太刀敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の幸運増加。
四ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。
CT:6
幸運増加量: 7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【術策のサムライ】コト三ノ太刀三ノ太刀敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。
一ノ太刀、二ノ太刀と同時セットで回避率増加。
CT:8
敏捷増加量: 8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
【術策のサムライ】コト六ノ太刀六ノ太刀敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。
四ノ太刀、五ノ太刀と同時セットで即死率増加。
CT:8
幸運増加量: 8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
【飴捧ぐ再会の衣】コト臨戦抜刀臨戦抜刀敵単体に物理攻撃。自身の他スキルのクールタイム減少。CT:10
クールタイム1減少
【飴捧ぐ再会の衣】コト一刀入魂一刀入魂敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で自身に睡眠付与。CT:10
【凪いだ浜辺の夢】コト刀光剣影刀光剣影敵単体に物理攻撃。自身にカウンター付与。CT:8
カウンター:1T
睡眠中の場合、被ダメージで起きない限りは反撃しない。
【凪いだ浜辺の夢】コト剣抜弩張剣抜弩張敵単体に物理攻撃。自身の反撃率増加。CT:8
反撃率増加量:2/2/2/2/2/3/3/3/3/4%
【微睡みの太刀】コト修羅少女修羅少女自身のクリティカル率増加とカウンター付与。CT:14/14/13/13/12/12/11/11/10/9
クリティカル率増加量:9/10/11/12/13/14/15/16/17/18%
カウンター:1T
睡眠中の場合、被ダメージで起きない限りは反撃しない。
【微睡みの太刀】コト居合一閃居合一閃敵単体に物理攻撃。自身の他スキルのクールタイム減少。CT:12
クールタイム1減少
【袖踊る幽冥の刃】コト万象断殺万象断殺敵単体に物理攻撃。対象の補助効果1つ解除。CT:9
【袖踊る幽冥の刃】コト剣聖覚醒剣聖覚醒敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で自身に睡眠付与。CT:12
アビリティ【トミクニの私服】コトストレングスストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加量:17/25/34%
【用心棒の制服】コトラッキースターラッキースター自身の幸運増加。幸運増加量:17/25/34%
【安眠の制服】コトステルスムーブステルスムーブ敵からの攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少量:219/328/438
【甘味の私服】コトドミナンスステップドミナンスステップ自身より敏捷の低い対象に対するクリティカル率増加。クリティカル率増加量:30/45/60%
【術策のサムライ】コトアヴォイドアヴォイド自身の回避率増加。回避率増加量:22/33/44%
【術策のサムライ】コトコールオブデスコールオブデス自身の即死率増加。即死率増加量:22/33/44%
【飴捧ぐ再会の衣】コトカウンターヒットカウンターヒット自身の反撃率増加。反撃率増加量:22/33/44%
【飴捧ぐ再会の衣】コトホースラディッシュホースラディッシュ自身の睡眠抵抗増加。睡眠抵抗増加量:7/10/14%
【凪いだ浜辺の夢】コトクールミント・キャンディクールミント・キャンディ自身の命中率と睡眠抵抗増加増加。命中率増加量:22/33/44%
睡眠抵抗増加量:7/10/14%
【凪いだ浜辺の夢】コトパーム・ハンモックパーム・ハンモックターン開始時、自身が睡眠状態の場合、自身のHP回復、敏捷増加。HP回復:最大HPの7/10/14%
敏捷増加量:5/7/10%
【微睡みの太刀】コトディープ・メディテイションディープ・メディテイション自身の連撃率増加。
ターン開始時、自身が睡眠状態の場合、スキルのクールタイム減少。
連撃率増加量:26/39/52%
【微睡みの太刀】コトラストサムライラストサムライ自身の幸運と連撃率増加。
自身の全スキルがクールタイム中になると反動で、次の行動時に自身に睡眠付与。
幸運増加量:26/39/52%
連撃率増加量:26/39/52%
「次の行動」は反撃も含む。
連撃率増加は睡眠時ではなくバトル開始直後に行われる。
【袖踊る幽冥の刃】コトオーバーライドオーバーライドターン開始時、自身の魔力増加。魔力増加量:6/9/12%
【袖踊る幽冥の刃】コトスワロウ・リバーサルスワロウ・リバーサル自身の行動終了後、確率で追加行動を行う。追加攻撃率:33/49/66%
テキストとは違って実際は追加攻撃を行う模様。
他キャラのツインスキル等と同種で試練で減衰しない。

スキル構成例 Edit

+  構成例(2019年6月現在)

アビリティ構成例 Edit

+  構成例(2019年6月現在)

輝石強化雑感 Edit

+  輝石強化雑感(2019年6月現在)

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵
 
+  リニューアル前
+  SR 【術策のサムライ】
+  SR+ 【飴捧ぐ再会の衣】
+  SR 【凪いだ浜辺の夢】
+  SSR 【微睡みの太刀】
+  SSR 【袖踊る幽冥の刃】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 秘跡一回しかでなかったのにそれ使ったらエンデュラの試練、2日で終わったぞ。。。 -- 2022-09-03 (土) 07:48:37
    • お疲れさん。凸進めれば山と絶望は一日で終わるぞ -- 2022-09-09 (金) 01:44:17
  • 秘剣・天衣無縫LV4:威力8560、威力増加350%、抜刀術・連8T 3回 -- Ayu? 2022-09-03 (土) 21:30:23
  • 画像の紹介文から・・・剣の腕は超一流。大事なコトなので二回言いましたw -- 2022-09-09 (金) 02:20:16
  • どう強化していいか判断しづらく、手を出しにくいとも言えるアイリスってそんなでもなくね?秘跡抜きで考えても再行動と連撃がシンプルに強いと思うけど -- 2022-09-09 (金) 17:11:51
    • スキルアビリティ構成例に追記してみました。 -- 2022-09-10 (土) 21:22:33
    • 総評っつってもそれを書いたのは一人なんだからその人の主観が入ってるのは仕方ないだろ。どのキャラページでも同じ。 -- 2022-09-11 (日) 16:15:32
      • しかも何年か前のだし -- 2022-09-11 (日) 16:25:31
      • このキャラの事は大好きなんだなってのがわかりやすく伝わってくるよね -- 2022-09-11 (日) 16:29:31
      • リディアとかな。 -- 2022-09-11 (日) 16:36:19
      • 概説になぜか4コマのリンクを張ったり敏捷をワーストと書かずにシャロンと同じくらい低いって書くところにキャラ愛を感じたよ -- 2022-09-11 (日) 16:46:23
  • 萌技で2種類もスキルCT解消されるから、秘跡聖装での運用の場合(潜在ポテにもよるけど)、ラストサムライのデメリット効果発生しなくなり、逆にディープ~のメリット発生しなくなるね、これ -- 2022-09-10 (土) 21:22:53
    • 秘跡だと萌技打つより3回殴った方が火力出るから、萌技→スキル1→スキル2→スキル3って回したくて、ラストサムライのデメリットは厳しいと思う派 -- 2022-09-10 (土) 22:49:50
      • それ手動操作じゃないと無理じゃね? フルオートでスキルと萌技のループで十分だわ -- 2022-09-13 (火) 20:44:47
      • 秘跡ならラスサムのデメリットないようなもんだからディープを入れる選択肢はないかな -- 2022-09-14 (水) 00:45:09
    • そもそもディープのアレはメリットと言える程のものでもないですし… -- 2022-09-18 (日) 00:45:06
  • この子のお陰で試練踏破できた。この子の秘跡使わないのはもはや一種の縛りプレイじゃなかろうか?今まで毎月ノーマルの一つ二つクリアして放置してたのに。 -- 2022-09-19 (月) 19:03:00
  • 大幅なページ改稿しました。総評文はアビリティ構成や輝石強化雑感がそれということで。嫁がコトのにーさん、コトについて の下の紹介文の追加お願いします。 -- 歩く編集? 2022-09-21 (水) 21:42:16
  • EXポテンシャルのスキル221にして大分経つんだけど、秘跡オートだと萌技連続がもったいない感じしているから、リセットも考えているんだけど、みんなどんな感じ?  赤色力属性が奈落で萌技連続とか以前はよかったんだけど、コトを奈落8-3から8-1へ移動して8-3に秘跡アシュリー入れたから萌技連続の魅力が減ったのよね。 -- 2022-10-05 (水) 01:21:16
    • ミスド・オート固定なら、どうせ2T目から完全にループするので無振りでもいいかと 1T目も萌えたいならゲージ回収に1くらいあってもいいかもだけど。 -- 2022-10-06 (木) 09:26:18
      • 秘跡限定なら000でもいけるのか。他聖装での萌技でCT減するスキルとのループ(に近いもの含む)も考えると010か020とかがいいのかな -- 2022-10-06 (木) 09:50:24
  • 今更にスワロウ・リバーサルが燕返しなことに気づいた。スキルじゃないのかよ!! -- 2022-11-18 (金) 09:40:40
  • 今のイベントでファンタズマゴリック・ヴィガをレベル3まで上げた方がいいでしょうか? いまはレベル2ですが、秘蹟召喚で出るまで待つor交換できるまで待つのも手のような気がしまして。 -- 2022-12-06 (火) 08:47:18
    • 保持戦力と好みの問題かな。蒼粒子を萌具強化に使いたいし石は買ってもいいなら回すのもありだし、連撃100%に拘らないなら秘跡ガチャとかで出るまでまつのもあり(赤色力属性SSRのアビ二つレベル3ならそっち使うのも手) コト強化を優先するのか秘跡ガチャを引くための石を温存するのかで判断するのが一番わかりやすいかもしれない。 例えば、ファンタレベル3にすれば確定連撃になるから秘跡コトの3連撃を確実にできるようになるしそうしたいっていうのなら回しちゃうのもいいんじゃない。 あなたの戦力強化優先順位次第で決めたらいいよ -- 2022-12-06 (火) 10:11:23
      • ありがとうございます。秘蹟コトのアビ枠解放してないし、一旦保留にします。 -- 2022-12-06 (火) 12:19:50
  • まぁた練磨で積んでるけど、睡眠自爆が残っている以上論外っていうね。ゲームシステムを考えずにキャラ設定でやらかした間抜け仕様を正さない限り話にならんな -- 2023-11-11 (土) 00:35:31
    • ヴィガの時点でかなり速かったし練磨ディープで更に敏捷上がったところで開幕飛行or幻影を先に剥がすのが更に面倒になったくらいしか目立った実害がない気もする -- 2023-11-11 (土) 17:53:03
  • 催芽で攻撃力入ったら攻撃力1万行けるな。パッシブの攻撃アップが少なくてバフ解除にひどく弱いのが秘跡の弱点と思っていたので、それを緩和できるのはかなり嬉しい -- 2023-11-11 (土) 00:43:39
  • ここに書かれてないけどEXポテはHP攻撃魔力と芽吹2感応3で安定だね。魔力ビルドならプリシラやヒーラー添えてても時間跳躍2回受けれてレイド秘級がオート安定するし、萌技はスキル撃ち切るまで撃たないし -- 2023-12-10 (日) 23:36:15
  • 育成不足でまだ凝った事できないレベルだけど、秘跡に雑に即死付けたらゲーム速度が恐ろしく上がった…トップクラスの火力が即死付き2回行動振り回してりゃそうなるか… -- 2024-04-20 (土) 17:02:07
  • 魔札セットで連撃30%増やせるならラスサムとあわせて96%で妥協して別のアビつけるのはありかな -- 2024-05-05 (日) 07:31:19
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*1 睡眠の持続ターンは萌技Lv・スキルLv・アビリティLvでは増減しない
*2 ポテンシャル「抗睡眠の恩恵」、アビリティ「ホースラディッシュ」など
*3 後衛を攻撃した場合は威力が減衰する

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