パルヴィン穀倉地帯 Edit

イメージ_風景.png冥王さまっ
パルヴィン穀倉地帯を荒らすモンスターが現れたようです!
麦の値段が上がると人間界の食糧事情がマズいことになって世の中が荒れますし、
何よりファムさんがとても悲しそうな顔をしています。
ここはひとつ、《アイリス》の皆さんでモンスターを退治しましょう!

報酬 Edit

シーズン報酬 Edit

報酬種類麦穂の誠心
22,50045,00067,50090,000112,000135,000157,500180,000202,000225,000
経験値珠力の経験値珠x50
アイテム
プレゼントはNx25
ランチ
ドリンク
トミクニ
海の幸
スパイシー
ミート
スイーツ
フルーツ
野菜
豊沃の太陽珠
スイーツ
フルーツ
スパイシー
ミート
トミクニ
海の幸
ランチ
ドリンク
冥界銭x1,000,000
豊沃の太陽珠

攻略報酬 Edit

報酬種類Waveごと
102030405060708090100
アイテムルビーエメラルドルビーサファイアルビーエメラルドルビーサファイアルビー豊沃の太陽珠

バトル毎報酬 Edit

報酬種類Waveごと報酬累計
~10~20~30~40~50~60~70~80~90~100
シーズン報酬得点
(麦穂の誠心)
1,0551,1551,2551,3551,4551,5551,6551,7551,8551,95515,050
経験値2853113403663954214504765055314,080

エネミー Edit

エネミーの傾向 Edit

メインの属性その他の属性使用してくる状態異常
イメージ_エネミー.png力.png芸.png芸・知.png知・心.png毒(キノコ系、高頻度)
睡眠(キノコ系)
スタン(魔鳥系)
即死(魔鳥系ボス)

対策と攻略 Edit

有力なアイリス Edit

壁役
攻撃役
補助役
+  他アイリスについて

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ポテなしギゼ恒常SSR70+ベベンジュウガ2、ポテなしナジャ恒常SR60+インフレイム1+ヴィジャール2,クルチャは一瞬で寝て落とされる。 -- 2020-05-18 (月) 20:50:39
    • 続き...落とされるけど繚乱のおかげでギゼ、ナジャ辺りはこれだけ育ってなくても寝ない -- 2020-05-18 (月) 20:52:10
  • あれだな、ボス倒した後も編成練る為に模擬戦みたいなの欲しいと思った -- 2020-05-28 (木) 21:00:13
  • 睡眠全く起きねえし解除なんかする手段ないしでほんとクソ、ポテ解放なんか当てにならんし -- 2020-05-30 (土) 01:06:29
    • ポテ解放と幸運バフとかでシャットアウトはできるけど、対策ができないときは削るのが容易じゃないよね。睡眠解除は全く安定しないし -- 2020-05-30 (土) 19:50:43
      • 対策できないまま突っ込んで文句言うほうがおかしくね? -- 2020-05-30 (土) 20:46:19
      • 最初にやるべきところがある程度の育成を要することに文句言ってるんだろう。個人的には最初から手を出そうとしなければいいだろう、と思うから同意はしないけど、そういう発想が浮かぶのは理解出来るけどね、何がおかしいと思ったんだ? -- 2020-05-31 (日) 12:17:57
      • 横からですまんが最初にやるべきところの認識が違うんじゃね。試練の中では最初だが試練ってそもそもSSR萌具育成後くらいに使うアイテムがメイン報酬のステージだし。その段階で幸運値考えた編成やポテ解放くらいの対策だと葉1の言うことも分かる -- 2020-05-31 (日) 13:38:57
      • 試練を1回やればすぐに十分な数集まるわけでは無いんだから、実際に必要になる前から着手するって考えればやっぱり1葉の何言ってんだ?感が… -- 2020-06-06 (土) 21:06:11
      • そこまで言ったら見る人次第じゃない?対策って言っても育成だけじゃなくてこの場合幸運値考えた編成で済む場合もあるし -- 2020-06-06 (土) 21:34:09
      • 木の言い方からして明らかに対策不十分のまま適当なキャラでやってるとしか思えないけどねぇ。ポテ以外にも幸運の高いキャラに幸運を上げる魔札とかもあるんだし。あげく解除なんかする手段ないしって明らかにアホじゃないか -- 2020-06-11 (木) 05:54:24
    • 幸運600~700超えのメンツはポテ無しでほぼ寝ないからその辺で組んでみるといいかもしれない -- 2020-05-30 (土) 19:58:48
    • 26キャラの中で好きなキャラから育てるゲームにしては1発目が高幸運or高回避の心属性ってちょっと選択肢狭めすぎっていう感じはするんだよなあ。山や森はとれる対策の幅が広いのになぜこの順序にした?という感じはある。幸い恒常だけでもベア&ヴァレリア(回避)、ウィル&ギゼリック&ナジャ(幸運)で1PTは作れるようにはなっている。 -- 2020-05-31 (日) 16:08:30
    • ポテ開放あてにならんとかお前は何を言ってるんだって感じ。ポテ3幸運200(バフ無し)のヴァレでごく稀に寝る、幸運300もあればまず寝ないレベルだぞ。 -- 2020-05-31 (日) 17:22:57
      • いやポテ3解放のソフィやクリスが普通に寝るんだが -- 2020-05-31 (日) 23:23:03
    • ポテ解放や幸運バフより、幸運UPの魔札、装飾の方が有効な気がする。実際、うちはポテはLV3までいってる子はそんなにいないし、幸運バフなんてしてないけどどうにかなってる(寝ないとは言ってない) -- 2020-06-03 (水) 14:05:00
    • 第4と第5の即死は撤廃したのにここは放置なのも謎 -- 2020-07-24 (金) 18:14:31
  • 後衛と前衛の概念がぶっ壊れてるのも第一試練らしさがないな。後衛クレア 前衛ウィル他3名で誰も落ちないんだもの -- 2020-05-31 (日) 16:49:53
    • バックアタックされてるんですよ…。どの道アタッカーが被害受けにくい環境でどうせ戦うのですから前衛も後衛もあまり気にしない方がいいかと思います。 -- 2020-06-03 (水) 19:01:01
      • 後衛は比較的安全という標準的なセオリーを、一つ目の試練から無視してきていることに対して -- 2020-06-03 (水) 20:03:52
    • むしろ後列に物理が飛んで来ることさえわかればボーナスゲーム -- 2020-06-03 (水) 19:56:07
    • 後衛と前衛の概念がぶっ壊れてるのも第一試練らしさがないってのがまずわけわかんないの -- 2020-06-04 (木) 10:07:00
    • 第一は素直なマップであるという概念なんじゃないかな、初っぱなに洗礼を浴びせる意味でこういうのを持ってくるのも悪くないと思うが -- 2020-06-06 (土) 21:08:32
  • 睡眠ポテ解放したいんだけど鍵が足らんのよなぁ・・・もうちょっと入手しやすくなってくれないかしら -- 2020-06-10 (水) 14:04:45
    • AP薬ぶっぱしたら割と落ちるぞ -- 2020-06-10 (水) 19:29:22
  • なんかボスの回避性能上がってない?飛行解除後にこんなにミスした記憶ないんだが。気のせい? -- 2020-07-05 (日) 09:01:30
    • 同感。先月は山も畑もミスが出ない感じだったのが今月山は変わらずミスが出ないのに畑はちょこちょこミスが出る -- 2020-07-05 (日) 09:47:36
    • 検証してないのでアレだけど、これは闇調整入れたのかなって勘ぐってしまうな -- 2020-07-06 (月) 08:50:03
  • 5チーム心属性でそろえて全力アタックしてんだけど、俺は少数派なのか -- 2020-07-13 (月) 20:56:20
    • 属性の兼ね合いとか、山はスタン以外癖の無い場所って理由もあるが、聖錬目指すぐらい進んでるなら2か所以上行ける人は多いと思うわ -- 2020-07-13 (月) 21:14:08
    • 幸運低くて遠隔攻撃のない子をどうやって接待編成にするかで効率が大きく変わるから -- 2020-07-13 (月) 21:19:57
    • 2~5試練終わったから6チームでデータ取ってる 今のところ抗睡眠Lv3と幸運500で睡眠は一度も食らってない -- 2020-07-13 (月) 22:23:25
      • マメですごいなぁ。100%防げるのか気になります!ただそれぐらいだとごくごく稀に寝るね。それ以外にも山でコトがスタンしたこともあるし、この二つは初めて見た時びっくりした。 -- 2020-07-14 (火) 23:29:33
      • 抗睡眠3、幸運509で睡眠食らった 完全無効はもう少し上か -- 2020-08-15 (土) 09:47:19
      • 幸運515でも睡眠食らった -- 2020-08-18 (火) 19:59:07
      • 幸運525 寝た -- 2020-08-19 (水) 07:34:16
  • ボスの弱点に火がありますが、炎弱点付与しなくても威力上がるってことですか? -- 2020-08-05 (水) 10:29:39
    • 上がる。というか炎弱点付与自体はできるけど元から炎弱点だと威力上がらなかったはず -- 2020-08-15 (土) 18:26:10
  • わい初心者冥王、イベポリンが穀倉ボス用で大歓喜 -- 2020-11-06 (金) 12:58:02
    • だがポリンは幸運低いから聖装の効果だけでは厳しいかも -- 2020-11-07 (土) 12:05:12
      • 諸々の数値的に込み込みで完全耐性届いてそうな気はする -- 2020-11-07 (土) 14:33:54
  • このボスに睡眠って効きますか?コタツで幸運26%UPさせてウィルで攻撃してますが氷撃弱点はつくものの一度もかからず。 -- 2020-11-15 (日) 02:48:42
    • 試練ボスに睡眠やスタンは効かないよ -- 2020-11-15 (日) 04:41:53
      • 無効だという事が書いてある場所見当たりませんでしたが、やっぱり効かないのですね。ウィルに違う異常を掛けさせてみます。指摘ありがとうございました。 -- 2020-11-15 (日) 18:47:11
      • 付与できる状態異常にないということは付与できないということだと思うの -- 2020-12-01 (火) 20:53:59
      • 木主コメの時点では付与できる状態異常についての記載は無かったので、今月の試練リセットを期に調べて記載してみました -- 2020-12-02 (水) 20:11:34
  • コトの与ダメージが初めて100万突破して、一人で感激してたんだけど、ガチ勢はどのぐらい叩き出すんだろう -- 2021-04-09 (金) 10:24:08
    • 単独で100マン突破って?、LV108でPT全体でまだ90万どまり、ガチ勢なんて想像できない...ちなみに無課金なのでこれでも限界いっぱいです。 -- 通りすがり? 2021-10-04 (月) 15:46:13
      • 続けてけばコトで100万は無課金でも普通にいけるよ、まあ誕生日ガチャでスワロウとディープ重ねるくらいはしたほうがいいと思うけど、強化にかかる時間を断然短縮できるから -- 2021-10-05 (火) 01:31:52
    • コトはサポート役1人編成なら300~400万、サポート4人なら700万まではいける。 -- 2021-10-04 (月) 17:19:57
      • 何とか工夫して、パフとデバフを意識して使ったらPT全体ではあるが、100万位は何とか出たが無課金なのでLV110位なのでちょっと想像できないがボスを状態異常で何とか無力化できればサポート込みでなんとか、PT全体で150万弱は出せそうだが…ちょっと別次元すぎて想像できない。コトは聖装がそろってない。ようやくSSRの武器が与えられたばかり、ラストサムライが使えないのが痛いが、装備がそろうと強いんですね、感謝。 -- 通りすがり? 2021-10-13 (水) 23:16:29
  • ハードのボスの属性は芸属性であってますか? -- 2022-04-29 (金) 20:31:16
    • あってる -- 2022-04-29 (金) 21:56:19
      • レスありがとうございます!明日突入します! -- 2022-04-29 (金) 23:29:43
  • ハードクリアはできるだろうけど奈落並のダメージと回復デバフで普通にキツいな。ちょっと体力盛った程度だと耐えられない -- 2022-05-01 (日) 21:38:26
  • パルヴィン穀倉地帯ハードのボス毒猛毒氷結が入るのを確認 -- 2022-05-01 (日) 22:59:31
    • 上記状態異常は1回しか入らない?(ポリンで幸運を-70%にして試した) -- 2022-05-01 (日) 23:00:55
    • 刻印は入ったけど氷撃弱点は入らなかった(防いだと表示される)のを確認。 -- 2022-05-03 (火) 01:24:41
    • 私も猛毒については確認しました。ただ、見間違いでなければダメージ10kなのであんまり意味ないかな。そのままの性能で使えないのはわかるが -- 2022-05-03 (火) 16:35:00
  • ティアちゃん心属性に変更して幸運低いメンツと組んでみたら全然寝なくなった。浄化フィールド便利すぎる -- 2022-08-04 (木) 16:59:56
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