ソフィ/世界を見渡す放浪者
のバックアップ(No.2)
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ソフィ/世界を見渡す放浪者
へ行く。
1 (2023-05-31 (水) 20:43:54)
2 (2023-12-16 (土) 02:34:07)
【世界を見渡す放浪者】ソフィ
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2023年5月31日
秘跡聖装
(
ミスティリアドレス
)
の第14弾として実装。
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聖装デザイン
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全身絵
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萌技アニメーション
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+
萌技アニメーション
File not found: "萌技アニメ360p.gif" at page "ソフィ/世界を見渡す放浪者"
[attach]
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性能について
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新たな補助効果
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スキル
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天翔閃「虹」
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風焉旋「縹」
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総評
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輝石強化方針雑感
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優先度 高
▽
優先度 低
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アビリティ構成例
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1・2枠目:秘跡専用アビリティ
ジェネロシティ・テイルウィンド
火力を優先する場合はこちらの強化が優先される。
オーバーチャージ時は増加率も2倍になってくれるため効率がいいと言えるか。
ナリジャブル・ローマー
連撃率についてはホワイト・ナーシサスの育成状況と相談。
ソフィはHP増強アビリティの数が多めなので奈落で拡張枠をHPで埋めてもまだ不足の場合に考慮。
3枠目:連撃・追加発動
ホワイト・ナーシサス
基本はこれ。Lv3で確定連撃。練磨すればLv2でも単体攻撃スキル連撃率99%。
ココナッツ・スカッシュ
追加発動なのでどうやっても確定連撃に出来ないがホワイト・ナーシサスが無いとか連撃率デバフ対策に
4枠目以降:撃破時追加行動、HP、命中、反撃などを状況に応じて
↑
コメント
†
最新の15件を表示しています。
コメントページを参照
ナーシサス3まで重なってれば輝石なしでも追加攻撃が確定するのは気楽だし連撃率除くとHPくらいしかナリジャブルで重ねたい部分ないから輝石2つ以上あってもアビ枠+2とジェネロシティ3の後でいい気がするなぁ、秘跡自体は重なってなくとも十分形になる負担の軽さって点ではベアに近いものを感じる --
2023-05-31 (水) 22:51:53
現時点では20万30万のHPを求められるのは奈落・秘級レイドクラスになるからナーシサス3あるならジェネロシティ安定かなとは思った --
2023-12-16 (土) 02:40:37
ココスカ3挿して虹を連打するゲームになってしまった… --
2023-06-01 (木) 01:24:56
重ねる場合はHP/連撃アップが最優先かな --
2023-06-01 (木) 02:37:01
連撃率50%はナーシサス、HPは他のHPアビ付ければいいから他聖装のアビも考慮するならナリジャブル2回重ねるより本体1回重ねた方が良さげな気も --
2023-06-01 (木) 17:12:21
奈落以外ならそれもアリだけど奈落だと連撃優先すればナーシサスの枠が空くからなぁ。用途次第だから難しい --
2023-06-01 (木) 17:28:33
あー奈落だとアビ枠拡張できるしなぁ、でも奈落以外だと逆に効率悪い重ね方だと思うし実際難しいなぁ --
2023-06-01 (木) 20:00:57
既にナーシサス3あって耐久は魔札で何とかする覚悟があるなら上限突破最優先もあり。確定カンスト確定連撃なら1Tで20万近くダメ増える。 --
2023-06-05 (月) 18:03:35
とりあえず一旦保留して、重ねたらどうなってたかを戦闘で使いながらゆっくり考えるのが良さそうだ。 --
2023-09-13 (水) 22:07:48
連撃が足りてるならココナッツを入れるのがベストかな --
2023-06-04 (日) 11:12:05
ココナッツの追加行動が一切出ないんですが、バグですかね・・・ --
2023-06-05 (月) 15:27:38
ココナッツの説明をよく見れば幸せになれるよ --
2023-06-05 (月) 16:06:20
なるほど・・・。2凸しちゃったんだけど何入れよう。 --
2023-06-05 (月) 19:10:35
お迎えしたので奈落9-3で性能試してみたけど天翔閃は無凸でも74万ダメージ出せて連撃乗れば更に74万。奈落ゴーレムが楽々に倒せるな --
2023-09-18 (月) 00:30:00
2枚重なった場合、ジェネロシティ1→3と、限凸+ジェネロシティ1→2とどっちが火力でるのでしょうか?ナーシサスもココナッツも3にしてあります。 --
2024-02-17 (土) 00:21:57
ナーシサスLv3(連撃率+52/練磨+66%)とナリジャブルLv1で確定連撃だからココナッツは不要。つまり火力だけならジェネロシティLv3にするのが妥当。Lv凸は概ねHP対策よ。 --
2024-02-17 (土) 00:48:18
ありがとうございます。ジェネロシティを3にします。 --
2024-02-17 (土) 08:19:21
状況が進んでナリジャブルは魔札効果でも連撃率が盛れるようになった結果ほぼ後回しが正解になった感 --
2024-05-25 (土) 16:53:52
更に状況が進んで深憶への移植を考えるとアビ枠消費がナリジャブル1つですむのが助かる場面もありえるようになった --
2024-12-01 (日) 14:23:56
オバチャの仕様でターン終了時に解除される関係上ターン内に次w移行すると効果が消えずに残るな --
2024-12-01 (日) 14:18:14
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