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開始行:
#contents
*システム研究(仮) [#sysresearch_AAA]
下記のような書くべきページがない情報を取りまとめる。
-攻略Tipで記載されている内容の深堀
-カタログスペックを紹介しているアイリスページに書きにくい...
-固有スキルを用いた戦術
-スキル横断で記載した内容は戦略面のため、戦闘時どう扱うべ...
砂場なので備忘録的に赴くまま記載してまとまったら新ページ...
*再行動(ミラースキル)について [#sysresearch_001]
追加行動のメリットデメリットについて
追加行動はターン終了後に再行動が行われます。その際に次の...
-1.CTが1回復する。
-2.ターン開始時のアビリティが発動する。
-3.補助効果のターンが1減少する。
-4.毒や回復など、ターン経過後の効果が発生する。
※クリスの秘跡聖装の100%再行動は「萌芽」連続発動に伴う萌...
→代わりに補助効果は通常の2倍の速度で補助効果ターンが終...
→自身が発動する補助効果は重ね掛けで安定します。
フリッカの時間跳躍はミラーと同様の再行動扱いで同一動作に...
戦闘ターンへの影響はありません。
ベアトリーチェの潜在能力のみ、「戦闘ターン」で判断されま...
→障害事象で現状、''「次ターン」の扱いになっています。''
次ターンの定義
戦闘コマンド実施後から次の戦闘コマンド実施までとなる。
そのため、ツインスキルは次ターンとならない。画面左で管理...
パタン
-ミラーなし(●時点で終了)
アイリス2体(A、B)、エネミー2体(α、β)
Aはターゲット付与
Bはターン開始飛行
|~戦闘順序|A|β|B|α|A|β|B|α|
|~戦闘ターン|>|>|>|1T|>|>|>|2T|
|~A次ターン|-|①|②|③|●|-|-|-|
|~B次ターン|①|②|③|④|⑤|⑥|●|-|
-ミラーあり(●時点で終了)
アイリス2体(A、B)、エネミー2体(α、β)
Aはターゲット付与
Bはターン開始飛行
|~戦闘順序|A|A|β|B|B|α|A|β|B|α|
|~戦闘ターン|>|>|>|>|>|1T|>|>|>|2T|
|~A次ターン|-|●|-|-|-|-|-|-|-|-|
|~B次ターン|①|②|③|④|●|-|-|-|-|-|
--Aがターゲット付与を行った場合
・ターゲット付与(1T)⇒ミラー(0T)⇒付与消滅
--Bがターン開始飛行後にミラーを行った場合
・ターン開始飛行(2T)⇒スキル(1T)ー⇒ミラー(0T)⇒...
-時間跳躍(●時点で終了)
アイリス2体(A、B)、エネミー2体(α、β)
Aはターゲット付与
Bは飛行付与
|~戦闘順序|A|B|A|β|B|α|A|β|B|α|
|~戦闘ターン|>|>|>|>|>|1T|>|>|>|2T|
|~A次ターン|-|①|●|-|-|-|-|-|-|-|
|~B次ターン|-|-|①|②|●|-|-|-|-|-|
--フリッカの跳躍はミラーと同様の再行動扱いで同一動作にな...
--時間跳躍を付与されたキャラが跳躍直後にターゲット付与を...
・時間跳躍:ターゲット付与(1T)⇒自ターン(0T)⇒付与...
ミラーのメリット
-追加行動ができるため、手数が増す。
-ターン開始の効果(回復など)が発生する。
ミラーのデメリット
-CT管理を誤るとすぐにスキルが枯渇する。
オートの場合、目標のエネミーの前にスキル切れの状況が発生...
-補助効果でターン数が1ターン(自ターンまで)の場合、エネ...
-タンクスキル(ターゲット集中1T、反転回復(1T)、攻撃...
-現状、使用アイリスはミラーなし(クレア・シャロン・オリヴ...
将来ミラースキルがSSR、練磨、秘跡等で追加された場合、...
-飛行発動後にミラーが発動すると飛行が終了します。
-カウンター持ちアイリスはカウンター発動後にミラーが発生す...
-ターンが少ない幻影(3T)は1T目にミラーが発動すると残...
*コメント [#sysresearch_ZZZ]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
#contents
*システム研究(仮) [#sysresearch_AAA]
下記のような書くべきページがない情報を取りまとめる。
-攻略Tipで記載されている内容の深堀
-カタログスペックを紹介しているアイリスページに書きにくい...
-固有スキルを用いた戦術
-スキル横断で記載した内容は戦略面のため、戦闘時どう扱うべ...
砂場なので備忘録的に赴くまま記載してまとまったら新ページ...
*再行動(ミラースキル)について [#sysresearch_001]
追加行動のメリットデメリットについて
追加行動はターン終了後に再行動が行われます。その際に次の...
-1.CTが1回復する。
-2.ターン開始時のアビリティが発動する。
-3.補助効果のターンが1減少する。
-4.毒や回復など、ターン経過後の効果が発生する。
※クリスの秘跡聖装の100%再行動は「萌芽」連続発動に伴う萌...
→代わりに補助効果は通常の2倍の速度で補助効果ターンが終...
→自身が発動する補助効果は重ね掛けで安定します。
フリッカの時間跳躍はミラーと同様の再行動扱いで同一動作に...
戦闘ターンへの影響はありません。
ベアトリーチェの潜在能力のみ、「戦闘ターン」で判断されま...
→障害事象で現状、''「次ターン」の扱いになっています。''
次ターンの定義
戦闘コマンド実施後から次の戦闘コマンド実施までとなる。
そのため、ツインスキルは次ターンとならない。画面左で管理...
パタン
-ミラーなし(●時点で終了)
アイリス2体(A、B)、エネミー2体(α、β)
Aはターゲット付与
Bはターン開始飛行
|~戦闘順序|A|β|B|α|A|β|B|α|
|~戦闘ターン|>|>|>|1T|>|>|>|2T|
|~A次ターン|-|①|②|③|●|-|-|-|
|~B次ターン|①|②|③|④|⑤|⑥|●|-|
-ミラーあり(●時点で終了)
アイリス2体(A、B)、エネミー2体(α、β)
Aはターゲット付与
Bはターン開始飛行
|~戦闘順序|A|A|β|B|B|α|A|β|B|α|
|~戦闘ターン|>|>|>|>|>|1T|>|>|>|2T|
|~A次ターン|-|●|-|-|-|-|-|-|-|-|
|~B次ターン|①|②|③|④|●|-|-|-|-|-|
--Aがターゲット付与を行った場合
・ターゲット付与(1T)⇒ミラー(0T)⇒付与消滅
--Bがターン開始飛行後にミラーを行った場合
・ターン開始飛行(2T)⇒スキル(1T)ー⇒ミラー(0T)⇒...
-時間跳躍(●時点で終了)
アイリス2体(A、B)、エネミー2体(α、β)
Aはターゲット付与
Bは飛行付与
|~戦闘順序|A|B|A|β|B|α|A|β|B|α|
|~戦闘ターン|>|>|>|>|>|1T|>|>|>|2T|
|~A次ターン|-|①|●|-|-|-|-|-|-|-|
|~B次ターン|-|-|①|②|●|-|-|-|-|-|
--フリッカの跳躍はミラーと同様の再行動扱いで同一動作にな...
--時間跳躍を付与されたキャラが跳躍直後にターゲット付与を...
・時間跳躍:ターゲット付与(1T)⇒自ターン(0T)⇒付与...
ミラーのメリット
-追加行動ができるため、手数が増す。
-ターン開始の効果(回復など)が発生する。
ミラーのデメリット
-CT管理を誤るとすぐにスキルが枯渇する。
オートの場合、目標のエネミーの前にスキル切れの状況が発生...
-補助効果でターン数が1ターン(自ターンまで)の場合、エネ...
-タンクスキル(ターゲット集中1T、反転回復(1T)、攻撃...
-現状、使用アイリスはミラーなし(クレア・シャロン・オリヴ...
将来ミラースキルがSSR、練磨、秘跡等で追加された場合、...
-飛行発動後にミラーが発動すると飛行が終了します。
-カウンター持ちアイリスはカウンター発動後にミラーが発生す...
-ターンが少ない幻影(3T)は1T目にミラーが発動すると残...
*コメント [#sysresearch_ZZZ]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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