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[[攻略TIP]]
-冥界銭召喚で、まれに赤い玉が出ればそれはSR聖装です。 -- ...
-スキル習得・強化のための条件はどこを見ればわかりますか?...
--wikiのFAQ一番下、あとはキャラのスキルを見て調整 -- &ne...
---ありがとうございます -- &new{2018-01-07 (日) 16:37:14};
-アビリティって同じ効果で発動するんかな 攻撃ダウン5人と...
-初心者向けの情報をまとめました。何かあれば編集するかコメ...
--新しくページを作りました -- &new{2018-01-14 (日) 22:52...
-ぶっちゃけ属性以外のステータスはかろうじて敏捷以外無視し...
-オートAIがあたまわるいので属性あわせても力押しになる -- ...
-確かにこれほど頭悪いオートは珍しい -- &new{2018-09-19 (...
--頭悪いって、左から順に使うんだから戦略立てやすいだろ --...
---タゲれないのに瀕死の相手に単体萌技使ったり、すぐ倒れる...
---↑タゲれないってシステム上手動でタゲれないって意味ね --...
---ソシャゲのAIなんてほとんどこんなもんだぞ。むしろスキル...
---すぐ倒れるHPのザコ放置してボスを何ターンも殴り続けて被...
---HP割合低いやつから叩くんだし、範囲攻撃組み込んでおけば...
---ソシャゲAIがお粗末なのは、アホAIが嫌なら手動で貼り付い...
--頭悪いっていうのは前世のようなAIをいうのだ -- &new{201...
---回復に関しては昔のほうがマシだったな -- &new{2018-09-...
---回復はさすがに治ったようだ -- &new{2018-09-20 (木) 11...
-状態異常と補助効果の欄を追加しました -- &new{2018-09-22...
-魔力は魔法防御にも関係するって公式の説明にも書いてあった...
-魔法防御についての記述を修正するついでにアイテムごとの説...
-せっかく実装されたロード中のTipsが読みきる前にロードが終...
-弱点属性の書き方が分かりづらい。日本語的に間違ってる気が...
--不明な点が多すぎて編集者も分かってないと思われ… -- &ne...
---開発者すらわかっていない可能性ががが -- &new{2018-12-...
--弱点属性の記述を攻撃属性にするべき。それで日本語が通じ...
-本当に属性の話わからない 攻撃受けた場合の軽減についての...
--不具合のせいで、わかりやすくいうとセシルのスピリット~(...
-弱点攻撃の説明を修正 -- &new{2018-12-06 (木) 12:57:15};
--おいおい修正というかこれ状態異常の弱点付与の話やろ?話...
---私も弱点付与とは別に弱点攻撃があると思っていましたが、...
---既に色んな人が検証してあのページが出来てたわけだが......
---セットスピリット・ファイアは力属性モンスターを召喚して...
--セシル以外の○属性攻撃キャラで検証してweak変わらないんじ...
---弱点付与させて属撃を打ち込んでもweak表示が出ずにダメー...
-ここ来るまで、アイリスの萌技のこと(ほうぎ)って読んでた...
-火や氷などの弱点を突いた場合のダメージ倍率は1.3倍のよう...
-HPが1の時に出血状態だと1ダメージを受けて死ぬ。これがサバ...
-前に質問掲示板にあったんだけど、ステータスがアイリス・ラ...
-開花の輝石のとこの「レアリティに応じた個数」は具体的に何...
-アプデによってステータス内にガード率の項目増えたので編集...
-ステータスの所に名簿などで確認できないステータスを追記し...
-スキルについてですが、重複して装備できないスキルってあり...
-連撃、追加攻撃、追加行動についての欄を追加しました。 -- ...
--ソフィさんのアビ名(ココナッツ)とラウラのダブりを修正...
---修正ありがとうございます!作る時は直打ちじゃなくてコピ...
--追加攻撃に判定に対する制限などを追記 -- &new{2019-08-0...
--修正が追い付かなくなってきたので所持状況についてリスト...
-前衛/後衛は戦闘中、プレイヤーが意図的に入れ替えることは...
--味方の前衛後衛は今のところできません。敵の前衛後衛はリ...
---ご回答ありがとうございます。前衛/後衛の箇所に追記させ...
-アイテムを「通貨」「持ち物」「その他」に区分けしました。...
-今日のアプデで所持聖装ボーナスが1%⇛3%へ上昇したので修正...
-「聖装ストーリー解放ボーナス」って7.5%が上限なの?解放し...
--対応した聖装の聖装ストーリー1つにつき2.5%。例えば私服N...
---理解理解、サンクスです -- &new{2020-02-02 (日) 15:59:...
-仕様が変わって、フレアライトは無償から消費するようになっ...
--更新しておきました。編集あまりされてないページなんかは...
---他のやつも分かる範囲で直しておきました…近々アプデくる...
-防御997→998でガードが21→22になったわ、どん位変わるのか知...
-追加攻撃をやれる人が増えてきたので追記 -- &new{2020-03-...
-ダメージ計算式のなかの”萌具威力÷50000”って描いてあるんで...
--検証してないから細かいことは不明だけれど、5万未満でも効...
-今日からちゃんと履歴追うけど…4/24に買ったはずのデイリー...
--勘違いだったみたい、スレ汚しすまぬ。 -- &new{2020-05-0...
-虚脱 強化効果を一定回数無効にします。一定ターン経過する...
--鈍重 追加攻撃、追加行動が発動できなくなります。 ...
-未所持N聖装の1枚目は蒼粒子でサクッと入手が楽。1枚10Pだし...
--楽っちゃ楽だが粉は後で聖練に使うし、入手もストーリーで...
--蒼粒子で交換するほどN聖装1枚目って重要度高いか?ものす...
---新キャラ追加の時はイベントから始めたいから、ストーリー...
--1枚じゃあまり役に立たんからそこで楽しても意味が無いな、...
--通魔化もってない魔法キャラはNスキルないと辛いから、1枚...
-加護の説明文って回りくどいよな。「敵からの即死効果を1回...
-EXポテンシャルはステータスの計算上、(素ステータス+想飾+...
-補助効果の攻撃反射が「20%、1ターン」から「35%、3ターン」...
-ウィルの単体蘇生スキルがたまに複数人生き返らせてるの、何...
-どのスキルでどの状態異常が付与できるかの一覧とかあったら...
--一覧は作るまではいいがそっから更新してかないといけない...
--画像投稿や動画投稿のSNSによくあるタグ機能があればな。【...
---検索してコメントページ以外ならおそらく。ってくらいかね...
--#睡眠付与 という名称のページを作成し、そこに#related...
-公式の遊び方ページに炎撃・氷撃の類の説明がようやく載った...
-攻撃タイプの盾ポテが個別に消費違うの管理面倒すぎて最悪 -...
-正直、状態異常と補助効果が多すぎてついていけん・・・ -- ...
--運営すら把握出来てると思えないな、使い捨てみたいな扱い...
---敵からは確定付与や超幸運でガンガン通してくるけど敵側は...
---さらに言わせてもらうと名前が直感的に分かりづらい。効果...
--異常、補助効果増えるのはいいんだけど、戦闘中にステータ...
---すでに要望出した後ならいいんだけど、運営に意見送ってな...
-萌技演出スキップ設定ありませんか? 一日一回みれればいい...
--ないみたいですね。失礼しました。 -- &new{2022-01-03 (...
--今のところ無しです -- &new{2022-01-03 (月) 00:04:43};
-tipsに少し書いてましたけど、デバフ100%になったとき回復0...
--ダメージは250前後の保証があります。ただ、ゴーレムなどガ...
---保証値あるんですね。ダメージ計算式乗算だったから0×で無...
-祝福の効果って何ですか?どこにも書いてなくてマジで分から...
--祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。 -- &new{2...
--ゲームの遊び方→出撃→攻略のヒント→補助効果を活用しよう ...
---ゲーム内のヘルプに書いてあるのね、情報感謝 -- &new{20...
-「聖装(ドレス)について」の項目に秘跡聖装の説明を新設。...
-今更ながら、冥界銭の読み方めいかいせんを追加してみました...
-秘跡アシュリーで単体スキルと萌え -- &new{2022-06-01 (水...
--秘跡アシュリーで単体スキルと萌技でダメージ27万を確認。...
---よーくアビリティ読んでみ? -- &new{2022-08-06 (土) 00...
-Wiki編集板で報告してますがこちらでも。ダメージ上限更新し...
--木主だけどダメ上限についてSSR全体萌技を2周目力ラディス...
---あれ・・・芸SSRポリン萌技が限界超越Lv1(+2万)で24万出て...
---やり直すとやはりそうなる。SSR列萌技がポリン準拠だと22...
---萌技のダメ上限は練磨の差で自己解決しデータ差し替えた。...
-敗北でスキップパスが一回の敗北で100個一瞬で無くなった...
-Nの開花の輝石、名簿の聖装詳細画面から冥界銭に変換できる...
--以前はあった気がしたけどギャラリー統合とかの都合で変更...
---ありがとうございます! 余った分持て余していたので助か...
-「バトル中の諸行動について」について編集。追加攻撃アビリ...
--追加攻撃についての内容を少し修正 -- &new{2024-11-04 (...
-ダメージ計算式>物理攻撃>隊列補正の話で、物理近接かつ全...
--近接物理 前から後0.6 後から前0.6 後から後0.6×0.6 ...
---ちゃんと両方乗算されるのね、ありがとう -- &new{2023-1...
---隊列補正を更新しました -- &new{2023-12-24 (日) 19:39:...
---隊列補正を更新しました -- &new{2023-12-24 (日) 19:39:...
-餅つき利用して変更後のダメ上限追加確認。更新した。SSR全...
-アビリティで「複数攻撃実行時、確率で追加行動」を装備時、...
--解答としては両方「する」になる。複数攻撃は前衛・後衛・...
-回答者様、ありがとうございます。補足事項もいただき、大変...
-雑談掲示板で奈落のページのサブ攻撃タイプの意味がわからな...
-基本的なステータスの計算式(魔札セット効果、潜在能力、催...
-「攻撃の種類」を追加しました。「前衛・後衛の違い」や「ダ...
終了行:
[[攻略TIP]]
-冥界銭召喚で、まれに赤い玉が出ればそれはSR聖装です。 -- ...
-スキル習得・強化のための条件はどこを見ればわかりますか?...
--wikiのFAQ一番下、あとはキャラのスキルを見て調整 -- &ne...
---ありがとうございます -- &new{2018-01-07 (日) 16:37:14};
-アビリティって同じ効果で発動するんかな 攻撃ダウン5人と...
-初心者向けの情報をまとめました。何かあれば編集するかコメ...
--新しくページを作りました -- &new{2018-01-14 (日) 22:52...
-ぶっちゃけ属性以外のステータスはかろうじて敏捷以外無視し...
-オートAIがあたまわるいので属性あわせても力押しになる -- ...
-確かにこれほど頭悪いオートは珍しい -- &new{2018-09-19 (...
--頭悪いって、左から順に使うんだから戦略立てやすいだろ --...
---タゲれないのに瀕死の相手に単体萌技使ったり、すぐ倒れる...
---↑タゲれないってシステム上手動でタゲれないって意味ね --...
---ソシャゲのAIなんてほとんどこんなもんだぞ。むしろスキル...
---すぐ倒れるHPのザコ放置してボスを何ターンも殴り続けて被...
---HP割合低いやつから叩くんだし、範囲攻撃組み込んでおけば...
---ソシャゲAIがお粗末なのは、アホAIが嫌なら手動で貼り付い...
--頭悪いっていうのは前世のようなAIをいうのだ -- &new{201...
---回復に関しては昔のほうがマシだったな -- &new{2018-09-...
---回復はさすがに治ったようだ -- &new{2018-09-20 (木) 11...
-状態異常と補助効果の欄を追加しました -- &new{2018-09-22...
-魔力は魔法防御にも関係するって公式の説明にも書いてあった...
-魔法防御についての記述を修正するついでにアイテムごとの説...
-せっかく実装されたロード中のTipsが読みきる前にロードが終...
-弱点属性の書き方が分かりづらい。日本語的に間違ってる気が...
--不明な点が多すぎて編集者も分かってないと思われ… -- &ne...
---開発者すらわかっていない可能性ががが -- &new{2018-12-...
--弱点属性の記述を攻撃属性にするべき。それで日本語が通じ...
-本当に属性の話わからない 攻撃受けた場合の軽減についての...
--不具合のせいで、わかりやすくいうとセシルのスピリット~(...
-弱点攻撃の説明を修正 -- &new{2018-12-06 (木) 12:57:15};
--おいおい修正というかこれ状態異常の弱点付与の話やろ?話...
---私も弱点付与とは別に弱点攻撃があると思っていましたが、...
---既に色んな人が検証してあのページが出来てたわけだが......
---セットスピリット・ファイアは力属性モンスターを召喚して...
--セシル以外の○属性攻撃キャラで検証してweak変わらないんじ...
---弱点付与させて属撃を打ち込んでもweak表示が出ずにダメー...
-ここ来るまで、アイリスの萌技のこと(ほうぎ)って読んでた...
-火や氷などの弱点を突いた場合のダメージ倍率は1.3倍のよう...
-HPが1の時に出血状態だと1ダメージを受けて死ぬ。これがサバ...
-前に質問掲示板にあったんだけど、ステータスがアイリス・ラ...
-開花の輝石のとこの「レアリティに応じた個数」は具体的に何...
-アプデによってステータス内にガード率の項目増えたので編集...
-ステータスの所に名簿などで確認できないステータスを追記し...
-スキルについてですが、重複して装備できないスキルってあり...
-連撃、追加攻撃、追加行動についての欄を追加しました。 -- ...
--ソフィさんのアビ名(ココナッツ)とラウラのダブりを修正...
---修正ありがとうございます!作る時は直打ちじゃなくてコピ...
--追加攻撃に判定に対する制限などを追記 -- &new{2019-08-0...
--修正が追い付かなくなってきたので所持状況についてリスト...
-前衛/後衛は戦闘中、プレイヤーが意図的に入れ替えることは...
--味方の前衛後衛は今のところできません。敵の前衛後衛はリ...
---ご回答ありがとうございます。前衛/後衛の箇所に追記させ...
-アイテムを「通貨」「持ち物」「その他」に区分けしました。...
-今日のアプデで所持聖装ボーナスが1%⇛3%へ上昇したので修正...
-「聖装ストーリー解放ボーナス」って7.5%が上限なの?解放し...
--対応した聖装の聖装ストーリー1つにつき2.5%。例えば私服N...
---理解理解、サンクスです -- &new{2020-02-02 (日) 15:59:...
-仕様が変わって、フレアライトは無償から消費するようになっ...
--更新しておきました。編集あまりされてないページなんかは...
---他のやつも分かる範囲で直しておきました…近々アプデくる...
-防御997→998でガードが21→22になったわ、どん位変わるのか知...
-追加攻撃をやれる人が増えてきたので追記 -- &new{2020-03-...
-ダメージ計算式のなかの”萌具威力÷50000”って描いてあるんで...
--検証してないから細かいことは不明だけれど、5万未満でも効...
-今日からちゃんと履歴追うけど…4/24に買ったはずのデイリー...
--勘違いだったみたい、スレ汚しすまぬ。 -- &new{2020-05-0...
-虚脱 強化効果を一定回数無効にします。一定ターン経過する...
--鈍重 追加攻撃、追加行動が発動できなくなります。 ...
-未所持N聖装の1枚目は蒼粒子でサクッと入手が楽。1枚10Pだし...
--楽っちゃ楽だが粉は後で聖練に使うし、入手もストーリーで...
--蒼粒子で交換するほどN聖装1枚目って重要度高いか?ものす...
---新キャラ追加の時はイベントから始めたいから、ストーリー...
--1枚じゃあまり役に立たんからそこで楽しても意味が無いな、...
--通魔化もってない魔法キャラはNスキルないと辛いから、1枚...
-加護の説明文って回りくどいよな。「敵からの即死効果を1回...
-EXポテンシャルはステータスの計算上、(素ステータス+想飾+...
-補助効果の攻撃反射が「20%、1ターン」から「35%、3ターン」...
-ウィルの単体蘇生スキルがたまに複数人生き返らせてるの、何...
-どのスキルでどの状態異常が付与できるかの一覧とかあったら...
--一覧は作るまではいいがそっから更新してかないといけない...
--画像投稿や動画投稿のSNSによくあるタグ機能があればな。【...
---検索してコメントページ以外ならおそらく。ってくらいかね...
--#睡眠付与 という名称のページを作成し、そこに#related...
-公式の遊び方ページに炎撃・氷撃の類の説明がようやく載った...
-攻撃タイプの盾ポテが個別に消費違うの管理面倒すぎて最悪 -...
-正直、状態異常と補助効果が多すぎてついていけん・・・ -- ...
--運営すら把握出来てると思えないな、使い捨てみたいな扱い...
---敵からは確定付与や超幸運でガンガン通してくるけど敵側は...
---さらに言わせてもらうと名前が直感的に分かりづらい。効果...
--異常、補助効果増えるのはいいんだけど、戦闘中にステータ...
---すでに要望出した後ならいいんだけど、運営に意見送ってな...
-萌技演出スキップ設定ありませんか? 一日一回みれればいい...
--ないみたいですね。失礼しました。 -- &new{2022-01-03 (...
--今のところ無しです -- &new{2022-01-03 (月) 00:04:43};
-tipsに少し書いてましたけど、デバフ100%になったとき回復0...
--ダメージは250前後の保証があります。ただ、ゴーレムなどガ...
---保証値あるんですね。ダメージ計算式乗算だったから0×で無...
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---よーくアビリティ読んでみ? -- &new{2022-08-06 (土) 00...
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--木主だけどダメ上限についてSSR全体萌技を2周目力ラディス...
---あれ・・・芸SSRポリン萌技が限界超越Lv1(+2万)で24万出て...
---やり直すとやはりそうなる。SSR列萌技がポリン準拠だと22...
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-敗北でスキップパスが一回の敗北で100個一瞬で無くなった...
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--以前はあった気がしたけどギャラリー統合とかの都合で変更...
---ありがとうございます! 余った分持て余していたので助か...
-「バトル中の諸行動について」について編集。追加攻撃アビリ...
--追加攻撃についての内容を少し修正 -- &new{2024-11-04 (...
-ダメージ計算式>物理攻撃>隊列補正の話で、物理近接かつ全...
--近接物理 前から後0.6 後から前0.6 後から後0.6×0.6 ...
---ちゃんと両方乗算されるのね、ありがとう -- &new{2023-1...
---隊列補正を更新しました -- &new{2023-12-24 (日) 19:39:...
---隊列補正を更新しました -- &new{2023-12-24 (日) 19:39:...
-餅つき利用して変更後のダメ上限追加確認。更新した。SSR全...
-アビリティで「複数攻撃実行時、確率で追加行動」を装備時、...
--解答としては両方「する」になる。複数攻撃は前衛・後衛・...
-回答者様、ありがとうございます。補足事項もいただき、大変...
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-基本的なステータスの計算式(魔札セット効果、潜在能力、催...
-「攻撃の種類」を追加しました。「前衛・後衛の違い」や「ダ...
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