ラディス/魔の命運に抗う逆襲者
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*【魔の命運に抗う逆襲者】ラディス[#PROFILE]
|CENTER:|c
|&attachref(【魔の命運に抗う逆襲者】ラディス.jpg,nolink,5...
2024年10月31日 [[&ruby(アノマリアドレス){深憶聖装};>深憶...
**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵1.jpg,nolink,80%);|
|&ref(全身絵2.jpg,nolink,80%);|
#endregion
**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion
*性能について[#SKILL]
&attachref(スキル一覧1.png,nolink,75%);
&attachref(スキル一覧2.png,nolink,75%);
**新たな効果 [#UNIQUE]
&attachref(新効果.jpg,nolink,75%);
-「智識の集約」について
--3ターン持続。
--魔法パーティで効果大。
-「臨界」について
--ダメージ上限はスキル・萌技のダメージ上限にアビリティ、...
-「連鎖」について
--与ダメージの残りが対象の残りHPを超えている限り連鎖的に...
**萌技 [#MOEWAZA0]
***天道に導け、月影の扉!! [#MOEWAZA1]
-魔力無視・魔力ダメージ軽減無視の連鎖雷撃。対象が即死耐性...
味方全体のHP回復、秘跡・深憶共通のCTリセット。
--回復量は敵に与えたダメージに対する割合。
**スキル [#SKILL0]
***群れ集え幕電【追懐スキル】 [#SKILL1]
-魔力ダメージ軽減無視の単体雷撃。通常攻撃以外の攻撃スキル...
自身の魔力と幸運/萌技ゲージ増加、深憶スキルの開放段階+1。
--秘跡聖装がない場合初撃は基本的にこれを使うことになる。
連撃が発生しないと直後の萌技用のゲージが足りない場合もあ...
***荒れ狂え雷霆【深憶スキル】 [#SKILL2]
-''1段階解放''
全体攻撃。自身に「臨界」を付与できる。
--全体攻撃できるが「智識の集約」を付与できない。
対集団戦はこちら。
-''2段階解放''
魔力無視かつ魔力ダメージ軽減無視の連鎖雷撃。
味方全体の魔力デバフ解除/魔力増加、味方フィールドに「智識...
--非常に高い威力に加えて魔力も無視するため魔力が高い敵相...
--「智識の集約」を付与するにはこちらを使う必要がある。
**アビリティ [#ABILITY0]
***リモースフル・フィービー [#ABILITY1]
-自身の防御・魔力増加。
確率で追加行動/魔法攻撃による被ダメージを15%軽減。
通常攻撃以外の単体攻撃スキル実行時、補助効果1つ解除/確率...
--Lv3なら追加行動が100%になるためフィールド効果である「智...
***ポスチューマス・エントラスト [#ABILITY2]
-自身の最大HP/ダメージ上限増加。
萌技使用時、自身に叡智付与/自身が臨界状態の場合、自身に繚...
ターン開始時、味方フィールドに智識の集約が付与されている...
--最大HP・ダメージ上限と重要な部分を強化しつつ「臨界」も...
*総評 [#ge325487]
**輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|リモースフル...
|~|ポスチューマス・エントラスト&br;Lv上限開放(1回目)|ダメ...
|~|Lv上限開放(2回目以降)|アビリティ枠開放。ステータス上げ...
|~|天道に導け、月影の扉!!|専用想飾でも上がるため優先度は...
**アビリティ構成例 [#w45e03kr]
#region(秘跡聖装あり)
-スキル3枠目
--吹き荒べ雷嵐
初手で発動させる。誘雷術式が切れる前に再度発動させる。
-アビリティ3枠目
「奇縁」を開放することで、3枠目にも秘跡専用アビリティが装...
--アルケイン・ネクサス
「吹き荒べ雷嵐」で誘雷術式を付与すればターン開始時に1~2...
-アビリティ4枠目
--ツインアタック
追懐スキル「群れ集え幕電」はツインアタックの追加攻撃の対...
ただし、深憶スキルの解放段階は1段階のみ。
#endregion
#region(秘跡聖装なし)
-アビリティ3枠目
--ツインアタック
追懐スキル「群れ集え幕電」はツインアタックの追加攻撃の対...
ただし、深憶スキルの解放段階は1段階のみ。
#endregion
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*【魔の命運に抗う逆襲者】ラディス[#PROFILE]
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2024年10月31日 [[&ruby(アノマリアドレス){深憶聖装};>深憶...
**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
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#endregion
**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
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#endregion
*性能について[#SKILL]
&attachref(スキル一覧1.png,nolink,75%);
&attachref(スキル一覧2.png,nolink,75%);
**新たな効果 [#UNIQUE]
&attachref(新効果.jpg,nolink,75%);
-「智識の集約」について
--3ターン持続。
--魔法パーティで効果大。
-「臨界」について
--ダメージ上限はスキル・萌技のダメージ上限にアビリティ、...
-「連鎖」について
--与ダメージの残りが対象の残りHPを超えている限り連鎖的に...
**萌技 [#MOEWAZA0]
***天道に導け、月影の扉!! [#MOEWAZA1]
-魔力無視・魔力ダメージ軽減無視の連鎖雷撃。対象が即死耐性...
味方全体のHP回復、秘跡・深憶共通のCTリセット。
--回復量は敵に与えたダメージに対する割合。
**スキル [#SKILL0]
***群れ集え幕電【追懐スキル】 [#SKILL1]
-魔力ダメージ軽減無視の単体雷撃。通常攻撃以外の攻撃スキル...
自身の魔力と幸運/萌技ゲージ増加、深憶スキルの開放段階+1。
--秘跡聖装がない場合初撃は基本的にこれを使うことになる。
連撃が発生しないと直後の萌技用のゲージが足りない場合もあ...
***荒れ狂え雷霆【深憶スキル】 [#SKILL2]
-''1段階解放''
全体攻撃。自身に「臨界」を付与できる。
--全体攻撃できるが「智識の集約」を付与できない。
対集団戦はこちら。
-''2段階解放''
魔力無視かつ魔力ダメージ軽減無視の連鎖雷撃。
味方全体の魔力デバフ解除/魔力増加、味方フィールドに「智識...
--非常に高い威力に加えて魔力も無視するため魔力が高い敵相...
--「智識の集約」を付与するにはこちらを使う必要がある。
**アビリティ [#ABILITY0]
***リモースフル・フィービー [#ABILITY1]
-自身の防御・魔力増加。
確率で追加行動/魔法攻撃による被ダメージを15%軽減。
通常攻撃以外の単体攻撃スキル実行時、補助効果1つ解除/確率...
--Lv3なら追加行動が100%になるためフィールド効果である「智...
***ポスチューマス・エントラスト [#ABILITY2]
-自身の最大HP/ダメージ上限増加。
萌技使用時、自身に叡智付与/自身が臨界状態の場合、自身に繚...
ターン開始時、味方フィールドに智識の集約が付与されている...
--最大HP・ダメージ上限と重要な部分を強化しつつ「臨界」も...
*総評 [#ge325487]
**輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|リモースフル...
|~|ポスチューマス・エントラスト&br;Lv上限開放(1回目)|ダメ...
|~|Lv上限開放(2回目以降)|アビリティ枠開放。ステータス上げ...
|~|天道に導け、月影の扉!!|専用想飾でも上がるため優先度は...
**アビリティ構成例 [#w45e03kr]
#region(秘跡聖装あり)
-スキル3枠目
--吹き荒べ雷嵐
初手で発動させる。誘雷術式が切れる前に再度発動させる。
-アビリティ3枠目
「奇縁」を開放することで、3枠目にも秘跡専用アビリティが装...
--アルケイン・ネクサス
「吹き荒べ雷嵐」で誘雷術式を付与すればターン開始時に1~2...
-アビリティ4枠目
--ツインアタック
追懐スキル「群れ集え幕電」はツインアタックの追加攻撃の対...
ただし、深憶スキルの解放段階は1段階のみ。
#endregion
#region(秘跡聖装なし)
-アビリティ3枠目
--ツインアタック
追懐スキル「群れ集え幕電」はツインアタックの追加攻撃の対...
ただし、深憶スキルの解放段階は1段階のみ。
#endregion
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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