フリッカ/無窮に亘る天上の純愛
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*【無窮に亘る天上の純愛】フリッカ[#PROFILE]
|CENTER:|c
|&attachref(【無窮に亘る天上の純愛】フリッカ.jpg,nolink,5...
2024年7月31日 [[&ruby(ミスティリアドレス){秘跡聖装};>秘...
**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵1.jpg,nolink,50%);|
|&ref(全身絵2.jpg,nolink,50%);|
#endregion
**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion
*性能について[#SKILL]
&attachref(スキル一覧.png,nolink,75%);
**新たな効果 [#UNIQUE]
&attachref(新効果.jpg,nolink,75%);
#region(''補足'')
-「回転砂時計」について
--1ターン目時点で残り100ターン、即時補充の発動回数は特に...
--即時補充の際は魔力切れ後と同様に6ずつ砂時計が補充される。
---即時補充の度に合計6ずつ砂時計を消費するようにすること...
--砂時計がマイナスになった際は通常通り3ターンの魔力切れに...
-「投影(全)」について
--「投影(単)」と同時に付与されている際に単体攻撃スキルを...
「投影(複)」と同時に付与されている際に範囲攻撃スキルを使...
#endregion
**スキル [#SKILL0]
-共にPT全体を補助しつつ魔法攻撃を行うスキルとなっている。
***イニティウム・キュグヌス [#SKILL1]
-Lv8~10で砂時計4消費。魔力無視かつ通常攻撃以外のスキル・...
同時に味方全体に「繚乱」、自身以外のランダムな2人に「時間...
--一度に2人に「時間跳躍」を付与できるのは非常に強力ではあ...
--基本的にはこのスキル(Lv8以上)と萌技(Lv3以上)を交互に...
***ソリス・オルトゥス・クルンバ [#SKILL2]
-Lv8~10で砂時計2消費。魔力無視の単体攻撃。
同時に味方全体の萌技ゲージと前衛の攻撃および後衛の魔力が...
*総評 [#ge325487]
-自らも攻撃しながら最短で1~2ターン毎に、一度に2人に「時...
一方でその「時間跳躍」の付与対象がランダム、スキル2種に味...
そのため、他の聖装を軽く凌駕する性能とは一概に言い切れな...
別ベクトルで強力な萌技を有する[[水着>フリッカ/陽光と戯れ...
--誰に「時間跳躍」が付与されても強力、かつCT短縮の乏しさ...
-「回転砂時計」があるため砂時計を増やして使い切らないよう...
ただしその場合は''砂時計を増加させるアビリティ等がかえっ...
&color(red){''特に[[潜在能力>フリッカ#s0690c49]]を解放し...
**輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|Lv上限開放&br...
|~|~|魔力&ダメージ上限UPで火力、最大HP上昇で耐久力を同時...
|~|アンシラティ・アンティクイティ|「回転砂時計」や「ベー...
|~|愛に時間を|強化する場合は専用想飾の取得・強化を推奨。&...
**アビリティ構成例 [#w45e03kr]
-''1・2枠目''
秘跡専用アビリティ。それぞれ必須。
--''エムピリアン・ステープル''
最大HP・魔力・ダメージ上限、加えてバトル開始時の砂時計が...
Lvに関わらず砂時計が+2されるため最低でも砂時計8でバトル開...
味方全体に「次元遮断」を付与することもできるがLv1で10ター...
--''アンシラティ・アンティクイティ''
自身の敏捷増加、スキル発動時に魔力も少しずつ増加。
バトル開始時に自身に「回転砂時計」、萌技発動時に味方全体...
「回転砂時計」の重要性はもちろん、萌技の度に味方全体に「...
-''3枠目以降''
前述の通り砂時計を増加させるアビリティを闇雲に採用するの...
--''パリュレイト・エモーション''
無条件の確率追加行動の有用性は言わずもがな、バトル開始時...
毎ターン開始時の萌技ゲージ増加も微々たるものながらゲージ...
ただしLv2以下だとバトル開始時の砂時計が9になるため他のス...
また、練磨前後で追加行動の発動率が大幅に変わるので是非練...
--''リーディング・ポラリス''
自身の魔力増加、その上ウェーブ開始時のゲージ増加と萌芽付...
萌技を発動する度にランダムな前衛単体とはいえ「次元遮断」...
--''ブリーチ・アシュームレイズ''
自身の魔力・回避率増加、その上スキル使用時のゲージ増加で...
通常攻撃は使用機会が少ない上に元々魔法攻撃なので変化させ...
--''グラティファイ・ホージアリィ''
味方全体の幸運と命中率を補いつつウェーブ開始時に「ベール...
全体ベール付与自体は萌技使用時にもできるため、その前に状...
--''ニオファイト・コレクター''
最大HP増加による耐久強化。ウェーブ開始時の「魔壁」付与で...
--''メリメイキング・メッセンジャー''
攻撃・回復以外のスキル使用時に確率で追加行動できるが、秘...
他の聖装が持つ補助スキルを使用する場合に限り「パリュレイ...
バトル開始時の砂時計増加も「パリュレイト・エモーション」...
--その他
#region(''時間跳躍運用基本'')
''時間跳躍運用基本''
-スキルカスタム
イニティウム・キュグヌス(Lv10)>萌技(Lv3以上)>通常攻撃
-アビリティ・潜在能力
バトル開始時の砂時計が10、かつそれ以外で砂時計が増加しな...
--初期値6に「エムピリアン・ステープル」で+2されるため、あ...
--潜在能力を解放してある場合は必ずOFFにしておくこと
-大体の動き
バトル開始時(砂時計10)>①イニティウム・キュグヌス(砂時...
>②萌技(砂時計6-2=4)>③イニティウム・キュグヌス(砂時計...
-最初に4+2+4=10、その後2+4=6ずつ砂時計を消費し続ける動き...
-場合によっては①だけでは萌技ゲージが足りないことがある。
その場合は自身のアビリティ、[[魔札セット効果「偽りの海産...
-萌技やアビリティのLvが不足している等の場合は、他のスキル...
#endregion
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*【無窮に亘る天上の純愛】フリッカ[#PROFILE]
|CENTER:|c
|&attachref(【無窮に亘る天上の純愛】フリッカ.jpg,nolink,5...
2024年7月31日 [[&ruby(ミスティリアドレス){秘跡聖装};>秘...
**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵1.jpg,nolink,50%);|
|&ref(全身絵2.jpg,nolink,50%);|
#endregion
**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion
*性能について[#SKILL]
&attachref(スキル一覧.png,nolink,75%);
**新たな効果 [#UNIQUE]
&attachref(新効果.jpg,nolink,75%);
#region(''補足'')
-「回転砂時計」について
--1ターン目時点で残り100ターン、即時補充の発動回数は特に...
--即時補充の際は魔力切れ後と同様に6ずつ砂時計が補充される。
---即時補充の度に合計6ずつ砂時計を消費するようにすること...
--砂時計がマイナスになった際は通常通り3ターンの魔力切れに...
-「投影(全)」について
--「投影(単)」と同時に付与されている際に単体攻撃スキルを...
「投影(複)」と同時に付与されている際に範囲攻撃スキルを使...
#endregion
**スキル [#SKILL0]
-共にPT全体を補助しつつ魔法攻撃を行うスキルとなっている。
***イニティウム・キュグヌス [#SKILL1]
-Lv8~10で砂時計4消費。魔力無視かつ通常攻撃以外のスキル・...
同時に味方全体に「繚乱」、自身以外のランダムな2人に「時間...
--一度に2人に「時間跳躍」を付与できるのは非常に強力ではあ...
--基本的にはこのスキル(Lv8以上)と萌技(Lv3以上)を交互に...
***ソリス・オルトゥス・クルンバ [#SKILL2]
-Lv8~10で砂時計2消費。魔力無視の単体攻撃。
同時に味方全体の萌技ゲージと前衛の攻撃および後衛の魔力が...
*総評 [#ge325487]
-自らも攻撃しながら最短で1~2ターン毎に、一度に2人に「時...
一方でその「時間跳躍」の付与対象がランダム、スキル2種に味...
そのため、他の聖装を軽く凌駕する性能とは一概に言い切れな...
別ベクトルで強力な萌技を有する[[水着>フリッカ/陽光と戯れ...
--誰に「時間跳躍」が付与されても強力、かつCT短縮の乏しさ...
-「回転砂時計」があるため砂時計を増やして使い切らないよう...
ただしその場合は''砂時計を増加させるアビリティ等がかえっ...
&color(red){''特に[[潜在能力>フリッカ#s0690c49]]を解放し...
**輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|Lv上限開放&br...
|~|~|魔力&ダメージ上限UPで火力、最大HP上昇で耐久力を同時...
|~|アンシラティ・アンティクイティ|「回転砂時計」や「ベー...
|~|愛に時間を|強化する場合は専用想飾の取得・強化を推奨。&...
**アビリティ構成例 [#w45e03kr]
-''1・2枠目''
秘跡専用アビリティ。それぞれ必須。
--''エムピリアン・ステープル''
最大HP・魔力・ダメージ上限、加えてバトル開始時の砂時計が...
Lvに関わらず砂時計が+2されるため最低でも砂時計8でバトル開...
味方全体に「次元遮断」を付与することもできるがLv1で10ター...
--''アンシラティ・アンティクイティ''
自身の敏捷増加、スキル発動時に魔力も少しずつ増加。
バトル開始時に自身に「回転砂時計」、萌技発動時に味方全体...
「回転砂時計」の重要性はもちろん、萌技の度に味方全体に「...
-''3枠目以降''
前述の通り砂時計を増加させるアビリティを闇雲に採用するの...
--''パリュレイト・エモーション''
無条件の確率追加行動の有用性は言わずもがな、バトル開始時...
毎ターン開始時の萌技ゲージ増加も微々たるものながらゲージ...
ただしLv2以下だとバトル開始時の砂時計が9になるため他のス...
また、練磨前後で追加行動の発動率が大幅に変わるので是非練...
--''リーディング・ポラリス''
自身の魔力増加、その上ウェーブ開始時のゲージ増加と萌芽付...
萌技を発動する度にランダムな前衛単体とはいえ「次元遮断」...
--''ブリーチ・アシュームレイズ''
自身の魔力・回避率増加、その上スキル使用時のゲージ増加で...
通常攻撃は使用機会が少ない上に元々魔法攻撃なので変化させ...
--''グラティファイ・ホージアリィ''
味方全体の幸運と命中率を補いつつウェーブ開始時に「ベール...
全体ベール付与自体は萌技使用時にもできるため、その前に状...
--''ニオファイト・コレクター''
最大HP増加による耐久強化。ウェーブ開始時の「魔壁」付与で...
--''メリメイキング・メッセンジャー''
攻撃・回復以外のスキル使用時に確率で追加行動できるが、秘...
他の聖装が持つ補助スキルを使用する場合に限り「パリュレイ...
バトル開始時の砂時計増加も「パリュレイト・エモーション」...
--その他
#region(''時間跳躍運用基本'')
''時間跳躍運用基本''
-スキルカスタム
イニティウム・キュグヌス(Lv10)>萌技(Lv3以上)>通常攻撃
-アビリティ・潜在能力
バトル開始時の砂時計が10、かつそれ以外で砂時計が増加しな...
--初期値6に「エムピリアン・ステープル」で+2されるため、あ...
--潜在能力を解放してある場合は必ずOFFにしておくこと
-大体の動き
バトル開始時(砂時計10)>①イニティウム・キュグヌス(砂時...
>②萌技(砂時計6-2=4)>③イニティウム・キュグヌス(砂時計...
-最初に4+2+4=10、その後2+4=6ずつ砂時計を消費し続ける動き...
-場合によっては①だけでは萌技ゲージが足りないことがある。
その場合は自身のアビリティ、[[魔札セット効果「偽りの海産...
-萌技やアビリティのLvが不足している等の場合は、他のスキル...
#endregion
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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